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abril 2013

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Novo vídeo “por trás das cenas” de Thief no Playstation 4

by A Itinerante 05/04/2013
Escrito por A Itinerante

Direto da Eidos Canadá tenham uma visão do jogo Thief para  PS4 .

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Novas scans de Final Fantasy X HD, Drakengard 3, Killer is Dead e Atelier Escha and Logy

by A Itinerante 05/04/2013
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Rumor: Tales of Xillia será lançado dia 6 de agosto na América do Norte

by A Itinerante 05/04/2013
Escrito por A Itinerante

O site Kotaku escreveu um artigo sobre a série Tales of (clique aqui para ler).

Nele, é dito que Tales of Xillia será lançado no dia 6 de agosto na América do Norte. Até o momento, a Namco Bandai não revelou uma data oficial.

Há também um rumor de que a data havia sido revelada para a imprensa a portas fechadas nesta semana. Portanto, é possível que o site Kotaku tenha, “sem querer”, divulgado a data.

Atualização: o site Gematsu trata isso como algo oficial e confirmado.

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Beta de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn acontecerá no PS3 no inverno brasileiro

by A Itinerante 05/04/2013
Escrito por A Itinerante

Quando a beta de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn foi anunciada para PC, foi dito que o PS3 também receberia ela na fase 3 ou 4 do projeto.

A fase 2 de PC teve início hoje, e a Square Enix anunciou que a beta de PS3 chegará “mais tarde neste verão (inverno no Brasil)”.

Se você ainda não se registrou para a beta, pode fazer isso se registrando nesse site aqui!

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Opinião: Eu fiz o registro e vou esperar para ver no que vai dar, eu coloquei meu código de membro do Final Fantasy XIII que dá prioridade ao beta, usei ele depois de anos que tinha sido anunciado… 

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Sega encerra o seu estúdio australiano

by A Itinerante 05/04/2013
Escrito por A Itinerante

Plano de reestruturação continua a fazer vítimas.

A Sega confirmou ao Kotaku que decidiu encerrar o seu estúdio na Austrália.

O estúdio não será encerrado de imediato, mas é garantido que encontrará o destino traçado pela Sega até ao final deste ano.

Fundado em 2002 como Creative Assembly Australia, este estúdio foi responsável por Medieval II: Total War e mais recentemente por London 2012 – The Official Video Game of the Olympic Games.

A Sega não fundamentou a decisão para o encerramento do estúdio, mas sem dúvida que faz parte do seu plano de reestruturação a nível mundial, que levou a companhia a fechar vários dos seus escritórios na Europa.

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Fundador da Atari diz que o Xbox 720 será o vencedor da próxima geração de consoles

by A Itinerante 05/04/2013
Escrito por A Itinerante

O fundador da Atari, Nolan Bushnell, prevê que o Xbox 720 será o grande vencedor da próxima geração de consoles. A chave para isso está nas “fortes ferramentas de software” da Microsoft que permitirão que os desenvolvedores façam bons jogos mais rapidamente que no PS4.

Em entrevista ao GameTrailers, Bushnell disse: “Acredito que a Microsoft está numa posição superior, sobretudo porque a Sony continua tendo ferramentas de desenvolvimento fracas. Muitas vezes, elas chegam aos Estados Unidos em japonês, sem manuais e instruções apropriadas”, afirma Bushnell, justificando que isso é visto com desgosto pela comunidade norte-americana de desenvolvimento.

Disputa – A declaração de Bushnell vai de encontro ao que diversos desenvolvedores têm elogiado no PS4: sua migração para uma arquitetura mais amigável para os estúdios, com processador AMD em vez do Cell (que tinha sido criado em parceria com a IBM para o PS3 e foi muito criticado por ser um “labirinto”).

O líder da equipe de desenvolvimento do PS4, Mark Cerny, admitiu que o PS3 foi um enigma para muitos criadores de games e o novo console da Sony foi desenhado com a necessidade de ser mais aberto como prioridade.

O CEO da Gearbox (Borderlands, Aliens: Colonial Marines), Randy Pitchford, disse que estava “muito empolgado” com a plataforma e o designer John Carmack, da id Software (Doom, Quake) também elogiou o novo sistema. O cofundador da Avalanche Studios, Linus Blomberg, chegou a dizer que o PS4 superará a maioria dos PCs por pelo menos quatro anos após seu lançamento – e o vice-presidente da Epic Games, Mark Rein, chegou a dizer que o PS4 é um “PC gamer perfeito”.

Polêmico – Bushnell tem aparecido com frequência na mídia para dar opiniões de impacto. Recentemente, ele disse que o mercado para jogos de dispositivos móveis está “acabado” e que apostaria em óculos de realidade aumentada como a grande novidade para os games nos próximos anos.

O executivo veio à edição mais recente da Campus Party e também falou sobre como acredita nos games como a plataforma mais efetiva de ensino que existe hoje em dia.

Xbox 720 – Embora não tenha sido anunciado oficialmente pela Microsoft, a expectativa é que a empresa realize ainda em abril, ou no mais tardar em maio, um evento para revelar o desenvolvimento de seu novo console.

Tanto Xbox 720 quanto PS4 devem estar expostos junto com seus games na próxima feira E3, que ocorre em Los Angeles em junho.

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Opinião: Eu sou da seguinte opinião é muito cedo para saber se o Xbox ou Ps4 vão ser tudo isso que especulam, o importante é se divertirem não importa o console, mas com certeza ele tá falando muita besteira será que ele vai trazer “River Raid ou Sexta Feira 13” para o Xbox pois foram meus primeiros joguinhos de Atari! 
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Jogo da Quantic Dream para o PS4 “é magnifico”

by A Itinerante 05/04/2013
Escrito por A Itinerante

Primeiro jogo  de David Cage para PS4 é possivelmente vai se chamar Singularity, e vai ser inspirado em torno da tech demo Kara que foi demonstrado algum tempo atrás. Ele não está autorizado a falar sobre seus projetos futuros, é claro, mas em uma entrevista recente, ele disse que seu novo jogo next-gen é algo bastante especial.

“O novo hardware fornece novas tecnologias que permitem que você seja mais sutil”, disse ele, falando em Paris recentemente. “Eu sei que algumas pessoas se surpreendem com o que podemos fazer no PS3 com Beyond, e ouvimos muitas pessoas ainda questionando se este é realmente um jogo da geração atual.”

“Mas confiem em mim,” acrescentou Cage, “se eu lhe mostrar o que estamos fazendo com o PS4 você ficaria espantado. É realmente surpreendente. É de outro mundo. “

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Thief 4 no PS4 irá parecer “quase idêntico” à versão PC

by A Itinerante 05/04/2013
Escrito por A Itinerante

A versão PlayStation 4 de Thief 4 irá parecer ” muito idêntica” à versão para PC, confirma Stephane Roy,  produtor do jogo, antes de dar a entender que uma “caraterística especial” só poderá ser encontrada na versão para PC.

Numa entrevista dada ao VideoGamer.com, Roy explica que “para Thief, tudo começou no PC.  Por exemplo, queremos adaptar às consolas da próxima geração a interface, o menu e aspetos parecidos com esses.”

“Mas para o aspeto visual – especialmente para um jogo como Thief – não é uma questão de incluir mais polígonos, [ou] agora poder ter 200 inimigos ao mesmo tempo no ecrã e não apenas 100. Para nós, é mais uma questão de jogabilidade, de movimento, algo desse género. Penso que com a próxima geração, falando visualmente, entre um PC todo de gama e a próxima geração, vai ser muito, muito, próximo, sinceramente.”

Apesar das similaridades entre a versão para consoles e a versão PC, a Eidos Montreal pode tirar partido das vantagens das placas gráficas top, provoca Roy.

“Se calhar vamos incluir uma caraterística especial no PC devido ao trabalho com placas gráficas e coisas do gênero. Mas não é como há dez anos, onde a diferença era enorme.”

Um representante da Square Enix acrescentou que a equipe já tem uma versão do jogo a correr no PlayStation 4 e que a mesma parece “quase idêntica” à versão PC.

Roy também confirmou que Thief está a ser desenvolvido numa versão modificada do Unreal Engine 3.

Thief chega ao PC, PlayStation 4 e “outras consoles da próxima geração” em 2014.

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Próximo Xbox obriga ligação à internet

by A Itinerante 05/04/2013
Escrito por A Itinerante

Segundo o site Kotaku avança, duas fontes reforçaram o rumor que já andava a circular, que o próximo console Xbox vai obrigar uma ligação constante à internet.

O novo console Microsoft vai precisar que o jogador esteja sempre ligado à internet mas vai tolerar quedas de conexão, caso aconteçam.

“A não ser que algo tenha mudado recentemente, as unidades de consumidor da Durango precisam de uma conexão ativa à internet para serem usadas,” disse uma fonte ao site via e-mail.

“Se não houver conexão, não podem ser iniciados jogos ou aplicações. Se a conexão for interrompida após um período de tempo – atualmente três minutos, se recordo corretamente – o jogo/aplicação é suspendido e a resolução de problemas de rede arranca.”

Estas informações não foram confirmadas oficialmente e caso o sejam, o novo console da Microsoft vai ser a primeira a alguma vez obrigar constante ligação à internet para correr jogos.

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Diretor Criativo dos Microsoft Studios defende a ligação constante à Internet

by A Itinerante 05/04/2013
Escrito por A Itinerante

Pode ser coincidência ou não, mas Adam Orth, o Diretor Criativo dos Microsoft Studios, defendeu no Twitter a ligação constante à Internet depois do rumor de que o próximo Xbox obriga ligação à internet se ter tornado viral.

As palavras de Orth deram a origem a uma discussão com Manveer Heir, o designer de gameplay sénior da Bioware. Entretanto, Orth tornou os seus twitts privados, mas o Gematsu acompanhou a discussão, pelo que podemos colocá-la aqui.

O Diretor Criativo deu início a uma grande controversa, que ainda está a decorrer em vários sites e fóruns da Internet, ao dizer “Desculpem, mas não percebo o drama de ter uma consola sempre ligada. Todos os dispositivos estão agora sempre ligados. É assim o mundo em que vivemos.”

Foi então que surgiu a resposta do designer da Bioware, que contra-argumentou dizendo “Não aprendeste nada com Diablo III ou SimCity? Sabias que a ligação à Internet de algumas pessoas cai, certo?”

Hier continuou o seu argumento, “Tu viveste en LA, SF, Seattle.. sítios muito ligados. Tenta viver em Janesville, WI ou Blacksburg, VA… Devias mudar-te para uma não-cidade por um período de tempo para veres como a tua atitude muda. Os jogadores também vivem em áreas não urbanas.”

Orth respondeu, “Porque razão iria viver para lá?” A discussão continuou, com Orth a recorrer ao argumento de que a eletricidade às vezes também falha.

Os comentários de Adam Orth podem apenas refletir o seu ponto de vista e não o da Microsoft. Tanto quanto sabemos, a nova Xbox pode não requerer uma ligação constante à Internet. Até agora tudo o que conhecemos são rumores.

Depois da discussão, Orth esclareceu que quando disse mal das não-cidades estava a gozar pessoalmente Manveer Heir. Os dois são amigos, logo não fiquem ofendidos com essa parte da discussão.

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