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2022

Walkthrough

Xenoblade Chronicles 3: Meu jogo – Capítulo 3 – Um mundo enorme em um jogo viciante!

by A Itinerante 07/08/2022
Escrito por A Itinerante
Aviso: SPOILERS!!!

Eu me propus a não continuar no jogo enquanto não finalizasse o capítulo anterior aqui no blog, tanto falando de meu jogo quanto narrando a história. Na sexta-feira, depois de terminar o capítulo 2 escrevi uma parte da história, mas fiquei presa no restante por problemas técnicos com a visualização das cut-scenes anteriores. Desta forma, sem ter como escrever, resolvi jogar apenas para upar e fazer alguma exploração. 

Nas últimas duas noite foi o que fiz e é tão bom e viciante que não consegui parar ontem para voltar e terminar o capítulo 2. Só hoje terei que voltar à história porque acabaram as áreas com mobs no meu nível (lvl 35) e também as quests.


Sistema de combate

O combate é perfeito porque ele existe em vários níveis. Se você não está a fim de pensar, se preocupar e nem mesmo trabalhar com os dedos, preguiça nível hard no qual funciono grande parte do tempo, é só usar a configuração automática (Opçao Y no menu dos personagens) e a autobatalha. (Opção “-” após iniciar uma batalha) e ele faz o trabalho pesado para você.

Se estiver mais ou menos a fim, pode jogar manualmente as batalhas contra os mobs mais difíceis, por exemplo. As dos monstros únicos e os de história não tem como, estes só manualmente mesmo. Funciona assim os monstros no campo: eles estão visíveis e por toda a parte. Cada campo tem seu level de monstros, uma faixa que oscila um ou dois leveis para cima ou abaixo. Assim, em um campo level 25, você poderá encontrar monstros de 23 a 27, por exemplo. Misturados a estes monstros, existem os monstros raros, os únicos e os de sorte (que tem umas estrelinhas acima do nome). Estes últimos são uma besteira. Não notei diferença significativa alguma com relação aos demais. Os monstros raros, que tem asinhas azuis acima da cabeça, são mais difíceis e aparecem em leveis um pouco mais baixos do que os demais. Você pode lutar automática ou manualmente com eles. 

Os monstros únicos, que tem asas amarelas acima do nome, só podem ser derrotados manualmente e são bem mais difíceis. Por isto mesmo aparecem em leveis ainda menores do que os do campo. Além destes, em todos os campos existem alguns poucos e gigantescos mobs de level realmente superior. Por exemplo, na primeira área, tem este King Kong aí em cima, level 80 rondando próximo de um rio. E você no level 10 por aí. lol Mas eles não são agressivos, exceto se você se aproximar realmente muito.

E, voltando ao combate, se você é daquelas pessoas que levam o combate realmente a sério, então é só entrar no menu e configurar cada skill, cada arte, cada acessório, etc… E jogar manualmente. escolhendo cada ataque. 

Assim, com este combate a gosto do cliente (ou do momento), realmente fiquei muito a vontade. O combate não é realmente difícil. Parecia mais difícil enquanto lia as instruções, pensei que jamais entenderia o cancelamento, o Chain Link e o Interlink, mas quando se começa a jogar a coisa flui naturalmente e é muito confortável, fácil e gostoso. Sai desbravando o mundo, disposta a revelar cada contorno do mapa.

Áreas

Falando sobre áreas, funciona assim: o mundo é realmente imenso e dividido em grandes áreas, imagine algo como blocos de países, como a Europa, a Ásia, etc… Por enquanto abri duas destas grandes áreas, a Aetia e a Fornis. A Aetia é a primeira e a parte que você consegue explorar em baixos leveis é pequena. Mas existem várias áreas inacessíveis e pelo que vi no mapa ficará bem maior.  

Você sai dela ao final do capítulo 1. E o problema foi que ao final do capítulo fiz algumas áreas correndo porque queria saber a continuação da história e o jogo me impediu de retornar até depois do final do capítulo 2. Fiquei com quest aberta e várias áreas inexploradas. Então, se puder, só faça as quests da história depois de zerar o restante. Você pode consultar os mapas inteiros aqui.

A segunda parte Fornis já tem uma área explorável maior mesmo no capítulo 2. E no capítulo 3 continuamos nela com mais áreas disponíveis para explorações.

O mundo até o momento é formado por pedras e uma vegetação rala e sem atrativos. A natureza não é nada generosa. É árida, seca e difícil. Eu penso que intencionalmente, da parte dos produtores, por que ilustra muito bem a vida dos personagens. É uma analogia perfeita.

Os mapas também funcionam em níveis, como o combate. Níveis como plataformas, digamos assim. Você vai subindo, subindo, subindo… Quando você pensa que chegou ao topo, sobe mais. É incrível. Tem lugares em que senti um pouco de vertigem mesmo. lol

E existem lugares que são inacessíveis ou por conterem mobs em níveis muito superiores ao seu atual ou por exigirem habilidades que você não possui e que serão liberados pelos heróis, como escalar em trepadeiras coladas à paredes ou subir em superfícies íngremes e escorregadias.

Estas habilidades são liberadas por heróis da história. A escalada pelas trepadeiras, por exemplo, é liberada pelo Valdi da Colônia 30 e a subida pelo Teach da Colônia Gama. 

Os pets Riku e Manana começam com quests simples e acabarão por se tornarem heróis também.


Quests

Muito bem, então temos um mundo imenso e um combate viciante. O que fazer com isto? A princípio só desbravei querendo mostrar todo o mapa até suas divisas. Não tem muito o que fazer pelo mundo. São uns baús, que aqui são chamados de recipientes, uns baús de mantimentos que vez ou outra aparecem pelo mapa, a caçada pelos monstros únicos ou de lutas entre monstros (que dão recompensas quando lutamos por um dos lados), por corpos de soldados mortos (ganhamos pontos de afinidade com a colônia enviando-os com flauta) e só. Por enquanto ainda não identifiquei áreas de farm de itens, mas provavelmente em algum ponto deve ter.

Então, o que realmente torna a coisa divertida são as quests. Existem 2 tipos de quests: as comuns e as dos heróis. As comuns, não são muitas, devo dizer. Eu estou em algum ponto entre a metade e o encerramento do capítulo 3 e fiz 21 quests destas no total. Posso ter perdido alguma, porque tem quests que você somente encontra quando passa por determinado local. Muitas quests comuns, a maior parte, surge nas colônias, antes ou depois de serem liberadas. 

As quests comuns normalmente envolvem ajudar alguém a fazer algo. Passa longe daquela coisa tediosa de ir não sei aonde matar determinado mob ou coletar não sei quantos itens. São bastante interessantes, às vezes longas, em várias etapas e com histórias que na maior parte do tempo, fazem bastante sentido. 

Ontem a noite encerrei uma quest em que o garoto que assumiu o papel de Off -Seer quando o Noah desapareceu da colônia, estava demostrando um comportamento estranho e acabou mesmo por desaparecer. Para encontrá-lo fomos a vários locais, onde encontramos pessoas que nos deram dicas e finalmente o encontramos. E o motivo para seu comportamento era que ele estava muito confuso com todas as implicações sobre o sentido da existência, da vida e da morte, depois dos eventos que ocorreram no jogo. O que faz muito sentido, pois tudo o que eles davam por certo e garantido foi modificado, a própria existência mudou. 

Mas são as outras quests, as dos heróis, que são realmente viciantes. 

Para encontrar as quests, varia. Às vezes é decorrência de alguma outra quest ou do caminhar da história. Para as quests comuns basta ouvir o que está sendo conversado nas colônias e depois discutir o assunto nas cantinas ou acampamentos. As quests de heróis tem uma dinâmica própria. É necessário estar um local específico para disparar uma ação. 


As quests de heróis

A equipe é pensada para ter sempre 7 integrantes, os 6 fixos da equipe e 1 avulso, que vai mudando e que são os heróis. Eles são pessoas com talentos ou habilidades extraordinárias que vamos encontrando por aí no mapa. Normalmente suas quests envolvem alguma colônia e sua libertação. 

Depois que Noah e Mio interlinkados descobriram como destruir os relógios de coleta de essências nas colônias e assim libertar os colonos do jugo do mecanismo que os obrigava a lutar na guerra, nossa tarefa no jogo, além de seguir a própria história, é libertar todas as colônias. O que é um evento bem gratificante, tanto em termos de história em si, porque nos sentimos bem liberando as pessoas daquela vida horrível, quanto em termos de lutas e quests.

Estas quests são quase sempre longas e envolvendo uma luta inicial com o herói e uma ou mais lutas finais, finalizando com a luta com um Moebius. Estas lutas até o momento não chegaram a representar muita dificuldade e não sei bem se foi porque estou super hupada ou se o jogo sempre os coloca um pouco abaixo de seu nível. Entretanto, prevejo que algumas destas lutas não serão nada fáceis!

A história envolvendo os heróis é normalmente interessante e sensível. Eles são interessantes. Cada um com personalidade e história diferenciada das demais. Eu tenho até o momento cinco heróis: Ethel, Valdi, Zeon, Teach e Gray. Hoje ainda tentarei conseguir a Alexandria. 

Nós iremos postar um guia de quests, ao menos destas quests de heróis em breve.

Oroboros de Eunie e Taion


História 


Meu Deus, meu Deus, meu Deus!!! O que é esta história que me deixa aturdida e confusa? Para onde está indo? 
Uma história, para ser uma boa história, não basta ter um enredo interessante, tem que ser bem contada, como as piadas que só fazem rir quando são bem contadas, independentemente do quão boas sejam. E, se há algo que não podemos reclamar quanto ao jogo é sobre a forma como é contada. Nos mantém em suspense todo o tempo. Todos os finais de capítulo são de cortar a respiração e aturdir a níveis insanos. 
Cada final de capítulo supera o anterior, algo que a capítulo julgo ser impossível e ainda assim acontece. O final do 3 é imenso, demora e demora e demora. Você pensa que acabou e vem mais. E, céus! Joran é um Moebius!!! Como assim? Ele morreu, não morreu? Sim, ele confirma. Morreu. Então… Como? E Eunie que descobriu que morreu anteriormente também, um pouco mais cedo no capítulo. 
Do que se trata esta história? Os personagens estão em um tipo de reality show montado pelos Moebius apenas para que apostem em qual lado vencerá cada batalha assim se divirtam? Os personagens são clones de almas anteriormente existentes e que são reaproveitadas vezes e mais vezes? E os Moebius, o que são? Falam dos seres humanos como se não fossem humanos. São o que, meu pai???
Vontade de voar até o final só para saber as respostas, mas sei que o gostoso é ficar sabendo assim, no decorrer do caminho.
Conclusões até aqui

Xenoblade Chronicles 3 não teve muito apelo no Brasil, seja porque é para o Switch que não é o mais popular dos consoles, seja porque não é legendado ou traduzido para Português. É uma lástima, pois este jogo é maravilhoso e gigantesco. 

É muita coisa para se fazer e de forma muito divertida. É jogo para semanas inteiras. 

Que pena!

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Walkthrough

Xenoblade Chronicles 3: Meu jogo – Capítulo 2: Desvendando parte do mistério dos Moebius!

by A Itinerante 07/08/2022
Escrito por A Itinerante
Aviso: SPOILERS!!!

Por favor, por de qualquer coisa, alguém me conta quem são os membros da gangue de bandidos nomeadas pelas letras do alfabeto? Por favor, por favor, por favor.

Eu fiquei desesperada com a reunião da gang de bandidos, ops, Moebius, no que parece ser um cinema. O que é isto? O que são? Meu Deus, desespero! lol

E segui furiosamente em direção às quests da história. No meio do caminho, fui me acostumando melhor com o jogo, o sistema de combate, as lutas, os inimigos, etc. Nada de muito novo aqui, exceto mesmo o impacto da história que permanecia como pano de fundo enquanto avançava no mapa.

Acabei me empolgando com o jogo e demorando até bastante, perambulando pelo mapa. Estava traumatizada com a recordação do capítulo anterior que bloqueou meu retorno ao primeiro mapa. Então quis ter certeza de não deixar nada para trás. Só na parte final da última quest da história é que dei uma corrida e deixei coisas para trás. 

Neste capítulo aprendemos a cozinhar e fabricar gemas com os pets do grupo, Riku e Manana, que são umas graças. Eles pertencem a uma raça chamada Nopons. Não sabemos muito sobre eles ainda, mas existem outros que vemos aparecendo aqui e ali.

O sistema de combate me deixou meio desconfortável ao início, pois subitamente era muita coisa, muita informação e eu não dava conta de decorar tudo. Aprendemos a trocar de classes, tinha o Interlink do Ouroboros, Chain Link, as Artes, Artes de Talento, etc. etc. etc.

Algumas vezes parecia complicação necessária e que poderiam chegar ao mesmo efeito com menor quantidade de coisas. Mas, conforme eu fui jogando e me acostumando fui começando a apreciar as sutilezas do sistema.

Noah e Mio desfazendo o Interlink para destruírem o relógio com a espada especial de Noah

Quando finalmente chegamos até o ponto em que a história continuava foram mais alguns choques. 

O maior deles, claro, é descobrir um pouco mais sobre os Moebius, sabendo agora que eles e os Cardeais que são a mão direita das Rainhas em cada colônia foi intrigante. Também o fato de que eles vivem mais do que 10 anos, tal como o capitão e que ambas as Rainhas estão coniventes com a gang e contra os habitantes.

Fiquei pensando mil e uma teoria. André cogitou a hipóteses deles todos terem sido destruídos durante aquele evento que acontece na introdução do jogo e terem sido reconstruídos como clones. Faz sentido, porque na introdução pareciam pessoas normais, alguns jovens, praticamente crianças, outros mais velhos e ninguém vestia roupas militares. 

E os Moebius parecem estar apenas jogando um jogo para se divertirem. Eles falam em apostas e em quem vencerá. Talvez todo o mundo seja mesmo um jogo, criado apenas para a diversão deles. Um mundo dividido em 2 facções uma lutando contra a outra e a diversão do grupo é apostar em qual das facções ganhará. Será???

Desvenda parte do mistério, mas não esclarece nada e deixa tudo ainda mais intrigante. É assim este jogo. 

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Walkthrough

Xenoblade Chronicles 3 – História – Capítulo 3 – Colônia 4, primeiros Heróis, Interlinks completos

by A Itinerante 07/08/2022
Escrito por A Itinerante

Logo no início do capítulo há uma cena de lembranças de Taion, quando seu jeito estrategista é contestado e bulinado pelos outros que preferem a força bruta e alegavam que tinham que matar logo porque o relógio de flamas estava com nível baixo. Taion insiste que eles tem poucos dados disponíveis e que é arriscado, mas pressionado ele acaba concordando com a decisão do grupo e dá seu aval quando solicitado pelo comandante, que confia em sua opinião e por Nimue, sua amiga. 

Na invasão programada percebem que caíram em uma emboscada armada por Keves. Fogem, mas Nimue decide ficar para trás para dar oportunidade para que Taion viva até seu Homecoming. Ela lhe dá sua bússola, da qual era inseparável e parte para a luta. Ele e dois outros conseguem então fugir, pulando no rio. 

Corte para uma conversa entre os Moebius onde discutem o fracasso de K. Eles dizem que o plano era bom, mas não contavam com a névoa. Outro diz que é tudo por causa da sensação da pele. Que você só pode ver o que está à frente, porque seus olhos estão na frente apenas e que foi por causa disto que K perdeu. Outro alega que quando você consegue ouvir e sentir tudo, os sons, o ar, o respirar, você não precisa de olhos. A mulher alega que mesmo com tudo isto ele perdeu e voltou com o rabo entre as pernas. Pergunta se está se esquecendo disto. Acho que é o Moebius da luta anterior. Eles meio que começam uma pequena discussão até que uma mulher interfere pedindo para ser a próxima a lutar com os Ouroboros que deverá ocorrer na Colônia Lambda, do Comandante Isurd, que parece ser fonte de incômodo para o Moebius a qual fala. Ela diz que todos se divertirão, com certeza. Todos concordam que ela vá.

Caminhos para City

Conversando com o capitão de Ethel ouvimos falar pela primeira em Cammuravi, um comandante de Agnus com cabelos de fogo que parece ser o melhor comandante de todos. E é rival de Ethel, além de lhe ter infringido uma derrota que a desceu do rankink Silver.

A equipe se reúne com Ethel para discutir os próximos passos. Eles discutem os caminhos para a City. E entre as alternativas descobrem que a ida pelo Sul é a mais segura, o que Taion afirmara logo no início, quando a equipe se reuniu pela primeira vez e foi questionado. Além de todos os perigos do caminho e da demora para chegar lá, que eles preveem serem de 2 meses, ela os adverte de que já esteve sobrevoando a região e que não há nada lá, apenas vazio. Mais tarde Mio está preocupada com o pouco tempo que lhe resta e do tempo que necessitam para chegar até a cidade.

Na cantina Mio é ofendida por um soldado que teve vários amigos mortos pelos Agnianos. Quando a equipe conversam ela propõe que eles ajudem as pessoas como puderem, de uma forma a reparar o mal que já foi feito. Após recolher informações espalhadas e também de ajudar a colônia, eles recebem uma nova quest, chamada de “No want of Courage” (Não falta coragem), que é uma quest dos Heróis e não da história. No meio do caminho também topamos com outra quest de Heróis: The Kind Right Hand.  

Falo melhor sobre eles no resumo de meu jogo quanto ao capítulo 3, mas resumidamente, assim como Ethel se junta com o grupo durante o desenrolar destes eventos, outros heróis irão fazer o mesmo, em quests intricadas que normalmente envolvem a libertação de uma Colônia. Não resumirei estes eventos aqui, mas faremos um post especial sobre estas quests. 

Nesta quest, Valdi se junta ao grupo e liberamos a colônia 30 após derrotar o Consul Q. Valdi nos ensina como escalar pelas trepadeiras das paredes.

Ficar velho é assim?

Eclipse

No caminho a equipe passa por alguns animais grandes e com a pele enrugada. Noah comenta que nunca tinha prestado atenção ao fato de que os animais são diferentes deles, que os animais nascem pequenos, crescem e envelhecem enquanto eles vivem apenas 10 anos e mais ou menos com o mesmo corpo. Nunca são crianças ou velhos.

N está no cinema, assistindo a cena dos dois e comenta que o entendimento leva à esperança. O que no devido tempo se transforma em desespero. E que o significado do estase é conduzido cada vez mais profundamente dentro.

Z comenta que é um momento no tempo, uma sublime experiência. E que este momento brilha sobre tudo o mais. Outro Moebius comenta que é por isto que isto é tão trabalhoso. Z diz que eles irão aprender, cedo ou tarde. Eles irão aprender quão inestimável isso era, quão grosseiramente insubstituível. Finaliza dizendo que o “Eclipse” se aproxima. E seus olhos se tornam vermelhos com o símbolo do infinito.

Saffronias

A equipe passa por uma árvore com folhas em tons de terra, muito bonita. Taion se aproxima e relembra de quando Nimue lhe mostrou uma foto de uma destas árvores e disse que era seu sonho retornar aquele lugar. 

Consul J mostra a cena para o comandante Isurd e confirma que aqueles são seus alvos e lhe pergunta se ele irá se encarregar disto. Conforme Isurd questiona se não deveriam antes conversar com eles, J faz com que seus olhos fiquem vermelhos e então muda de ideia, dizendo-lhe para esquecer. Ele começa a brilhar de uma forma diferente e pede para Isurd dar-lhe todos seus sentimentos mais profundos. Então o brilho aumenta progressivamente até o que parece uma explosão de luz. 

Os personagens chegam a um território devastado com corpos de Kevianos e destroços de alguma batalha anterior. Eles acham que não é recente, que os corpos parecem fossilizados. Conforme se separam para buscar por coisas úteis, Eunie se aproxima de um corpo e vê sua etiqueta de cachorro. (É como aquelas placas de identificação que os soldados levam em correntes no pescoço. No jogo chamam de Dog Tags, o que é bem ofensivo).

Lembranças do passado

Eunie lê as informações contidas na tag e é seu próprio nome. Ela se recorda de estar no local, lutando, com as roupas pretas quando um Mobius surgiu e matou todo o exército e destruiu todas as máquinas. Apenas ela escapou viva, vendo tudo. Ao final ele a percebe e chega perto, aproximando do olho dela não sei se uma espada ou um dedo com unha muito comprida. Ela fica em choque com a lembrança, tremendo e ofegando. Consegue disfarçar e vai em ajuda aos demais.

Eles percebem que os destroços são de uma equipe com relógio de flamas dourado. O que eles apenas tinham ouvido falar mas nunca visto. Eles estranham uma equipe tão forte ter terminado desta forma. Eles também percebem que não há corpos ou robôs agnianos, o que significa que a destruição não foi por conta destes. 

No acampamento ela relembra melhor como tudo aconteceu, de como viu o Moebius muito próximo a ela, observando-a sem pressa, enquanto aproximava o objeto cortante em direção a seu olho direito. Ela desperta da lembrança ofegante e com as mãos tremendo. Taion aproxima-se oferecendo-lhe uma xícara de café e depois menciona que ficou grato por a ajudar. Ela pergunta se ele percebeu e ele confirma, dizendo que também tem tremores de ansiedade.

O grupo decide continuar o caminho através de alguns tuneis, esperando escapar dos Moebius e de sua perseguição com o uso de comandantes de colônias. 

Logo após a entrada nos túneis são conduzidos à outra quest de heróis, desta vez muito rápida, com os maravilhosos Riku e Manana e onde estes entram na equipe como novo herói. 

Continuando o caminho são emboscados em uma armadilha feita com fumaça, sendo atacados por trás conforme não consegue ver os atacantes. Taion pensa que ali perto pode haver água e que esta seria uma solução para eles. Todos concordam e disparam atrás de água, enfrentando vários oponentes até encontrarem um rio onde se jogam e são levados pela correnteza até terra firme e limpa de fumaça. Na saída da água são emboscados por vários Levnis de Agnus. Ao topo de uma delas está Isurd, o ex-comandante de Taion quando Nimue faleceu. Seu olho está vermelho, indicando que está sob controle de Moebius. 

Ele diz que preparou a armadilha recriando as mesmas condições do dia em que ela faleceu, imaginando que Taion tomaria as mesmas decisões. Então criou a armadilha com fumaça, tal como foram atacados naquele dia, e depois a saída pela água. É um tipo de vingança contra Taion, para o humilhar perante seus amigos, para fazê-lo fracassar e lembrá-lo de que Nimue morreu por sua péssima decisão como estrategista. Para levá-lo ao desespero e quebrar seu coração. Para roubar o que lhe é mais precioso.

A equipe luta com Isurd e nesta luta as formas alternativas de Interlink aparecem pela primeira vez (com Mio, Taion ou Sena sendo os controladores) e o derrotam. Quando ele finalmente é derrotado, desaparece e em seu lugar aparece o Consul J, que tinha assumido sua forma.

Ele pergunta se eles algum dia já sentiram tanto carinho que os fizeram tremer. Noah reconhece a voz. O Consul diz que faz muito tempo. Que eles já se esqueceram dele. E que ele sente saudades. E que está emocionado. Então tira o capacete e se revela sendo Joron, o amigo de infância de Noah, Eunie e Lanz que morrera soterrado em pedras há vários anos. Diz que está a ponto de chorar.

Lanz pergunta se ele é o Joran deles. Se estava vivo. Joran responde que claro que não. Que ele realmente morreu naquele dia. Evidentemente. E que é por isto que pode estar ali agora. Que podem o chamar de J e que ele é um orgulhoso membro dos Moebius. Que os Moebius deram lhe este inacreditável poder. Que ele pode pegar memórias de pessoas e remodelá-los em seus próprios marionetes de lama. Ele então começa a matar todos os soldados Agnianos, demonstrando que todos eram de lama a despeito de parecerem estar vivos e manifestarem medo da morte ao sentirem que seriam os próximos.

Ele diz que os corpos podem ser de lama, mas que suas mentes eram a coisa real. Mas que sem corações, eles diziam muito rapidamente o que lhes passava pela mente. E que para ser honesto, estes ninguéns estavam abaixo dele. Diz que Noah, Eunie e Lanz fazem bons marionetes. Conjectura quais palavras profundas e claras seus lábios frios diriam (antes de morrer, na mesma situação que soldados que matava agora?). Ele queria tanto ouvir… E pergunta porque ele tiveram que se tornar Ouroboros (como se isto tivesse atrapalhado seus planos). 

A equipe está aturdida. Eles o questionam sobre sua mudança de personalidade, pois ele jamais fora assim.  

Ele diz que eles não sabem nada sobre ele. Que ele não precisa mais esconder seu verdadeiro eu. Que ele pode finalmente ser ele e que se tornar Moebius foi a melhor coisa que poderia ter lhe acontecido. Que ele desejaria que ele pudessem sentir a mesma alegria, a mesma absoluta exaltação que sente. Após ser derrotado pergunta se a equipe pode sentir uma boa amostra de sua exaltação. 

Lanz está indignado e diz que se recusa a acreditar que o Consul J é Joran,
que ele não é o Joran deles. Que era bom e nobre, sempre preocupado em ajudar os outros, inclusive tendo morrido para salvar Lanz. Há uma lembrança deste momento, então Joran diz que no momento de sua morte se elevou acima deles, miseráveis tolos, por ter salvo suas inúteis e triviais vidas. Que foi indescritível! E desaparece.

A equipe chega até a Colônia Lambda onde encontram todos, incluindo Isurd, desacordados. Quando este desperta não se recorda de nada. E pergunta se disse ou fez algo ofensivo. Taion nega. Ele compreende mesmo assim e devolve a bussola de Nimue para ele, dizendo que é ele quem tem que carregar, mesmo que sinta culpa. Eles libertam a colônia. 

Na cerimônia de envio dos vários soldados mortos no combate, Taion questiona o que aconteceria com suas almas após a morte. Que eles sempre tocam a flauta acreditando que suas almas vão para algum lugar, mas onde seria este lugar? No palácio da Rainha, sugere Eunie. Em outro momento, Noah e Lanz também questionam a situação, do que estaria realmente ocorrendo, do que são suas vidas. Lanz está chateado e se afasta. Eunie se aproxima e tenta apaziguar as coisas com os dois. Enquanto conversam ela diz que não deseja desaparecer. Ele concorda. 

Em uma tela, dois Moebius assistem ao final de uma batalha em que um Kevniano mata um Agniano. Uma mulher o mata enraivecida, dizendo que o soldado tinha apenas 2 meses até a cerimônia e que ele o matou. Em seguida alguém dispara e a mata. Ela cai ao lado do soldado amigo, Seguy e lhe pede perdão antes de morrer. Eles zombam da mulher, repetindo suas palavras em tom de desprezo.

Ele pergunta: “Perdão pelo quê? Por que ela está se desculpando? Humanos…” Ela responde que são uns peões inúteis. Ele pergunta se então ele ganhou. E há um close no jogo acima da mesa em que estão.

Um pouco distantes na sala, mostrando que é o mesmo cinema, Z e N observam ambos e Z comenta que é nauseante. N questiona se não há nada mais ali além daqueles prazeres vulgares. Z responde afirmando que entende porque ele sente daquela forma. Mas que ele não sente a extravagância. N pergunta o que ele quer dizer. Z explica que prazeres e tristezas, encontros e despedidas, suas raízes são as mesmas. E que a tolerância da existência está no coração de tudo. 

N pergunta se Z deseja que ele brinque com eles. Z responde que ele descobrirá que não há nada melhor do que a extravagância, o luxo neste mundo e que tudo são peças de um único pensamento. E que o fato de N estar lá é prova definitiva. Que N não precisava entender, que ele pode simplesmente continuar como ele é. Que isto é suficiente. 

Fim do capítulo 3.

 

07/08/2022 0 comment
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Notícias

Porque a Nintendo não anunciará novo hardware este ano

by A Itinerante 05/08/2022
Escrito por A Itinerante

Um novo artigo do Nikkei analisa o recente relatório de vendas da Nintendo, que afirma um declínio nas vendas de hardware e software ano a ano nos três meses encerrados em junho de 2022.
O artigo do Nikkei afirma que, devido ao foco da Nintendo em alcançar seu plano de vendas atual, está se concentrando inteiramente na construção de unidades suficientes do Nintendo Switch com os componentes que conseguiu proteger.
Falando à publicação, o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa , disse: “Normalmente, armazenamos estoque no verão para nos preparar para a temporada de vendas do final do ano, que está no auge. Neste verão, não podemos produzir tantos como de costume.”
Embora Furukawa tenha dito ao Nikkei que a empresa ainda visa uma meta de 21 milhões de consoles Switch enviados durante o ano fiscal que termina em março de 2023, a situação em relação à aquisição de peças permanece incerta.
Em novembro do ano passado, a Nintendo disse que ainda estava discutindo internamente o conceito e o momento de lançamento de seu próximo sistema de jogos.
A Nintendo teria dito que ainda está passando por discussões internas sobre o conceito de hardware e o tempo de lançamento, sugerindo que muitos detalhes significativos ainda precisam ser finalizados.
Além disso, a Nintendo reiterou que acredita que o Switch ainda está na fase intermediária de seu ciclo de vida e que está buscando um sexto ano de crescimento para a plataforma auxiliado pelo novo modelo OLED e uma linha de software diversificada.
A Nintendo vendeu mais 3,43 milhões de consoles Switch no último trimestre (em comparação com 4,45 milhões no mesmo período do ano passado), elevando o total de vida útil do sistema para 111,08 milhões.
No início deste ano, o Switch já foi confirmado como o console doméstico da Nintendo mais vendido de todos os tempos , superando os 101,63 milhões do Wii. No entanto, ainda tem um caminho a percorrer antes de igualar as 154,02 milhões de unidades vendidas do Nintendo DS e Game Boy (e Game Boy Color) em 118,69 milhões.
Fonte
05/08/2022 0 comment
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Walkthrough

Xenoblade Chronicles 3: História – Capítulo 2 – O começo da jornada juntos

by A Itinerante 05/08/2022
Escrito por A Itinerante
Primeira aparição de Ethel

O capítulo inicia com uma recordação de Eunie de quando eram mais jovens e estavam fugindo em uma missão que deu muito errado. Quase no final foram encurralados por um daqueles gigantes de metal, mas antes de serem mortos uma mulher chamada Ethel apareceu punlado nele, o destruindo e salvando a todos. Ethel tinha uma fama lendária por ao ter conseguido colocar toda sua colônia no ranking Silver (prata) nos seu terceiro ano apenas.

Conversa misteriosa entre os Moebius

Em uma grande tela é mostrada a luta entre Moebius e o Ouroborus de Noah e Mio. No salão existem muitas poltronas como em um cinema. Quando o vídeo termina, Moebius aparece no palco, falando sobre a luta em tom jocoso. Uma mulher, chamada de P e vestida de armadura vermelha, semelhante à que o homem que acompanhava a rainha usava, zomba dele, por não ter conseguido os derrotar.  O interlink de Moebius se desfaz revelando 2 pessoas menores ambas usando armaduras vermelhas. Ela pergunta a outro homem quem venceu a grande aposta deles. O homem diz que houve empate e agora com duas colônias inteiras no campo! Diz que deveriam ter saído na frente e que se isto houvesse acontecido toda a coisa teria sido feita até a hora do chá. Outro interfere e diz que foi J quem insistiu nisto. Outro, J talvez, diz que pensou que isto já tinha sido comunicado. Outra mulher, H, diz que, neste caso, é sua vez agora. Um deles rebate falando que ela já teve sua diversão quando acabou com a Colônia 8 e que certamente é a vez dele, não dela.

Um homem ainda mais misteriosos, sem máscara como os demais, de cabelos compridos e com o rosto cheio de cortes de cor roxa e posicionado na plateia e não no palco como os outros, diz que eles fazem mais barulho do que pobres em festa. 

Uma mulher o chama de Z. Ele diz que mesmo que eles consigam parar o fluxo raivoso isto iria logo romper, que tudo que precisaria seria uma pequena fissura. Outro homem, ladeado por uma mulher, ambos com armaduras diferentes, pretas, com detalhes em vermelho neon, diz que isto é destino. Z concorda com a cabeça. Este novo homem pergunta se K concorda em ir. Ele concorda e parte. Z diz que “vamos ver até onde o fluxo os leva desta vez…”

Começando a jornada juntos

Na manhã seguinte a equipe se reúne. Eles conversam sobre os interlinks e estão curiosos para saber como começar e como seriam as outras formas. Ainda não estão totalmente confortáveis uns com os outros, mas todos estão tentando e é um começo amigável. Eles decidem começar a jornada rumo à City mencionada pelo capitão. Taion sugere uma rota pelo sul. Nem todos estão de acordo e deixam para decidir um pouco mais tarde, pois no momento só tem uma rota a seguir. E partem. 

No caminho até a saída decidem evitar mortes até onde for possível, uma vez que não precisam mais matar para sobreviver e que entendem que os exércitos de ambos os lados não são inimigos, de fato.

No próximo acampamento continuam conversando sobre tudo o que aconteceu, questionando possibilidades e a própria realidade e começam a se enturmarem e conhecerem melhor. Lanz e Sena estão se entendendo muito bem. Noah cada vez demonstra mais afeto e interesse por Mio. Somente entre Taion e Eunie existe uma pequena animosidade que ambos tentam superar. 

Em seguida descobrem como restaurar e usar um Ferronis Husk para obtenção de itens e acabam por descansar um pouco ali. 


Reencontrando Ethel

Avançando no dia seguinte, chegam à um desfiladeiro e em uma das saídas são atacados por um exército de Keves e para surpresa de Noah quem os ataca é a Comandante Silvercoat Ethel que os chama de monstros e demonstra não os reconhecer. Seu olho direito está vermelho e eles percebem que está sob alguma forma de encantamento que a impede de ver suas reais formas e assim os reconhecer.

A equipe tenta fugir por outro caminho, mas acabam sendo emboscados novamente em uma área com uma névoa púrpura. Eles lutam contra Ethel. Noah não quer usar golpes mais violentos com o receio de a matar. No meio da luta olho direito dela começa a doer e talvez por interferência da névoa ela começa a enxergar a verdadeira forma deles em relances. Quando começam a se entender o Consul K aparece, mandando a ficar em silêncio, dizendo que é patética e dando-lhe um choque.

A equipe derrota o Consul K que então assume sua forma, mais poderosa, de Moebius. A luta em si ocorre através de cutscenes. O Consul consome as vidas do relógio de flamas e também mata instantaneamente os soldados ao redor para obter suas essências, revoltando a equipe. O Consul diz que é seu direito usar as vidas e as essências como quiser. Este uso o fortalece e cura constantemente, impedindo que a equipe o derrote. Noah percebe que se continuarem desta forma, todos serão, provavelmente, mortos. Então planeja destruir o relógio de flamas, em interlink com Mio, combinando com a equipe para distraírem o Consul.

O inimigo está cego por que não consegue enxergar através da névoa, o que é uma vantagem para a equipe. Lanz e Sena se unem em interlink pela primeira vez, assim como Eunie e Taion.

Noah sacando sua espada especial e desfazendo o Interlink para cortar o relógio das flamas.

Noah tenta destruir o relógio na forma de Ouroboros e não consegue. Ele lembra então que dentro de sua espada existe outra espada mais afiada que ganhou de seu instrutor. Então, tentam novamente, mas no último momento ele desfaz o interlink, saca sua espada e ela consegue cortar e destruir o relógio.

A luta começa efetivamente, desta vez mais justa, contra o Moebius K, que é derrotado e morre. Lanz retira o capacete vermelho de seu corpo e descobrem que ele era mais velho do que os demais habitantes da região, que é mais velho. E se perguntam se todos os Consuls vivem mais como o Capitão.

Ethel os leva para a Colônia 4. Após um pequeno estranhamento são aceitos pelo povo daquela Colônia. Em uma conversa na cantina eles conjecturam sobre os Moebius serem os Consuls, do rosto envelhecido deste e do que estas informações significariam. Como os Consuls são o braço direito das Rainhas em cada colônia, eles questionam se ela estaria sob influência deles ou se ela também participa do esquema. Por este receio, decidem não ir até ela contando o que descobriram. 

Um corte de cena mostra a rainha de Keves sendo informada sobre os acontecimentos da Colônia 4 e ordenando que todos os Ouroboros sejam eliminados a todo custo. Em seguida a rainha de Agnus é mostrada em cena similar.

05/08/2022 0 comment
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Notícias

Pokémon Scarlet e Violet: Bem vindos à região Pandea!

by A Itinerante 03/08/2022
Escrito por A Itinerante

 

A Pokémon Company revelou mais informações sobre seus próximos jogos principais Scarlet e Violet nesta quarta-feira na Pokémon Presents. No novo trailer os treinadores de Pokémon foram mostrados como estudantes em uma academia, enviados em uma caça ao tesouro pela nova região de Paldea com os mais novos Pokémon lendários, Koraidon e Miraidon. A dupla pode mudar de forma para servir como uma espécie de veículo para os jogadores enquanto atravessam a região por terra, mar e céu.

A Pokémon Company afirma que esta geração será o primeiro jogo de mundo aberto da série principal e apresentou não apenas os vários professores e rivais que os jogadores encontrarão (Professor Sada em Scarlett e Professor Turo em Violet), mas também novas formas regionais para o Wooper, Pokémon favorito dos fãs. Eles também apresentaram os três Pokémon iniciais: o crocodilo de fogo Fuecoco, o felino de grama Sprigatito e o patinho de água Quaxly – com novas animações divertidas.

Pokemon Scarlet
Pokemon Violet

O anúncio também sugeriu que a história tem três rotas jogáveis, embora não esteja claro o quão diferentes elas serão.

A apresentação também mostrou um trecho do multiplayer online do jogo. Ao utilizar o Union Circle, uma área circular semelhante a uma almofada encontrada em toda a região, os jogadores podem convidar até três jogadores para procurar novos Pokémon juntos. Não está claro se este novo modo multiplayer seguirá o enredo principal e a jogabilidade ou será um modo separado.

A mais nova mecânica de mudança de forma da região, o fenômeno Terastal, faz seu Pokémon brilhar em uma forma cristalina e os sobrecarrega com movimentos mais fortes e, em alguns casos, um novo tipo de Pokémon. Eevee em particular foi mostrado para terastalizar em ambos os tipos de grama e água. Todos os Pokémon na região de Paldea podem Terastal-ize, uma iniciativa bem-vinda de mudança da natureza de pegue e escolha da mecânica de mudança de forma da geração anterior do desenvolvedor Game Freak.

O trailer desta quarta-feira também incluiu batalhas de ataque, que se assemelham ao sistema de batalha Max Raid da última geração, mas agora incluem uma nova mecânica onde os jogadores podem curar e atacar com base em entradas cronometradas.

A empresa revelou várias atualizações para seu catálogo móvel de jogos. Em “Pokémon Go”, Ultrabeasts agora podem aparecer e os jogadores podem usar incenso diário para atrair vários novos Pokémon, incluindo lendários. “Pokémon Unite”, que está comemorando seu primeiro aniversário, exibiu um novo Pokémon lançado hoje, Buzzwole, junto com um modo comemorativo onde cada jogador no campo de batalha é Pikachu em um traje diferente. “Pokémon Masters EX”, que completa três anos, provocou um novo recurso chamado lodge do treinador, que parecia mostrar suas unidades de treinador interagindo em uma área semelhante a um hub. Por fim, “Pokémon Café Remix” confirmou que, sim, Mewtwo realmente come, com um novo modo onde os jogadores têm que satisfazer a paleta de Mewtwo com vários pratos diferentes.

A transmissão ao vivo começou com a revelação da localização do Campeonato Mundial de Pokémon para 2022, com o evento retornando pessoalmente em Londres após um hiato relacionado à pandemia. O evento também apresentará dois novos jogos na rotação, uma série de campeonatos para “Pokémon Go” e “Pokémon Unite”. O evento será transmitido ao vivo no canal oficial do Pokémon no YouTube.

O Pokémon Presents vem logo após supostos vazamentos que mostravam fotos borradas de todos os novos líderes de ginásio, rivais e três novos Pokémon. Muitas das fotos pareciam coincidir com o que foi revelado na quarta-feira.

Fonte

03/08/2022 0 comment
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Walkthrough

Xenoblade Chronicles 3: Meu jogo – Capítulo 1: uma história intrigante demais!

by A Itinerante 02/08/2022
Escrito por A Itinerante

Aviso: SPOILERS!!!

Eu não sabia muito bem o que esperar ao começar a jogar. Eu tinha visto o último trailer e só. Então comecei de mente aberta, sem esperar ou deixar de esperar nada, mas bastante esperançosa de ser um jogo que me cativasse.

A introdução nostálgica em um ambiente com aspecto medieval fez com que me sentisse jogando algum Dragon Quest ou até um Final Fantasy clássico. E em o quê, 2 minutos?, já me tinha completamente intrigada e fascinada com a história. O que aconteceu? Dois planetas se chocaram? Mas então todo mundo teria morrido. Não faz sentido. E menos sentido ainda faz quando o enredo dá um salto no tempo e nos joga direto dentro de uma guerra altamente modernizada e tecnológica. 2 mundos absolutamente diferentes e incompatíveis! E nos dois mundos os mesmos personagens, a mesma turminha que no primeiro vídeo era de crianças e agora é de adolescentes. Intrigante!!!

Este mistério acabou perdendo um pouco o foco quando a narração explica como aquele mundo consiste em duas nações permanentemente em luta uma com a outra, que os habitantes todos são soldados, que já nascem adultos em pods “a la Matrix”, que vivem para lutar e que lutam para viver, pois a essência ou flama dos soldados inimigos derrotados recarrega um medidor de energia que eles possuem internamente e que é mostrado nos olhos. Que eles apenas vivem 10 anos e que o objetivo máximo de vida para todos é encerrar estes 10 anos ainda vivo em uma cerimônia com a presença da Rainha.

Meu Deus! Neste momento tive que parar para considerar este tipo de vida por alguns minutos. É o tipo de coisa que nos faz sentir imediatamente gratos pela nossa vida. Que horror!

Após este começo no mínimo impactante foi que o gameplay começou de verdade. E achei ok apenas. Na verdade estava feliz de estar conseguindo jogar sem muito sofrimento, depois de tanto tempo parada. As paisagens são desalentadoras. Pedras, terra e uma vegetação ralinha, aqui e ali. Nada que realmente cative a atenção. A interface rasa menos ainda. Foquei no sistema de combate e em prosseguir. 

Fomos enviados para um outro local e no caminho fui abrindo os baús, coletando os itens espalhados pelo chão e lutando com os mobs. Estava ok, mas o jogo não tinha me pegado ainda, sabem o que quero dizer, não? Exceto pela história. Estava intrigada, curiosa.

Então quando chegamos ao local da missão a curiosidade disparou a picos estratosféricos. Como assim, existem humanos normais, que envelhecem, nesta cidade Swordmarch? Quero ir para lá e é agora!!! E que diabos são estes bichões normais que falam, os Moebius. Nossa, gostei dele. Irônico, sarcástico! Um vilaozão sem defeitos. Exceto por quase ter sido derrotado na primeira fusão de Noah e Mio. Detalhe que deixaremos para lá por enquanto. lol

Gostei da equipe branca. Aliás em termos de skills, armas e habilidades, parecem até mais interessantes que a equipe original. Noah é um espachim normalzão, Eunie a clássica healer e Lanz o tanker tradicional. O óbvio do óbvio. Agora Mia, Sena e Taion pertencem a outro nível. A Mia é defensora com o Lanz, mas é rápída como o inferno e usa dois discos incríveis como arma. Não entendi direito isto dela ser defensora e não atacante e da Sena ser atacante e não defensora, mas tudo bem. A Sena tem um porrete de respeito, um martelo imeeenssoooo! E o Taion tem umas cartas com a melhor animação de todos os tempos!

Eles se linkam uns aos outros para formarem um Oroboros, um bichão como o vilão, de formas pre-determinadas. Assim, o Noah linka com a Mia, o Taion com a Eunie, o Lanz com a Sena. Um homem com uma mulher e climinha rolando entre Noah e Mia. Confesso, não ficarei nem um pouquinho triste se no desenrolar da históra pintar um amor daqueles impossíveis, aqueles dramas a lá Cloud, Aerith e Zephiroth. A Eunie só tem 3 meses de vida. É todo o necessário para fazer um drama daqueles inesquecíveis. Hum, hum… Tô de olho, viu, Monolith. Não pensa que me engana não.  

Quero ver sangue!!!

O que será que pesa mais para que um jRPG se torne um clássico? Sistema de combate, mundo aberto, história? Claro que tudo é importante. Não adianta um sistema de combate maravilhoso com uma história capenga ou vice-versa. Ou ter ambos e o restante todo estropiado. Mas eu, confesso, o que me pega de verdade é uma boa história. É a boca salivando de vontade de saber a continuação. É ter conteúdo para mirabolar teorias infinitas. 

E Xenoblade 3 parece definitivamente ter uma boa história. André e eu já estamos tecendo as nossas. E contando com um jogo bem estruturado, para segurar o enredo, dei me por contente.

Parei de jogar há alguns dias, até colocar os posts em ordem, pois se avanço, depois não consigo me reencontrar nunca mais. Mas estou ansiosa para saber os rumos da aventura!

02/08/2022 0 comment
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Walkthrough

Xenoblade Chronicles 3 já é o mais vendido do Switch eShop, sem surpresa.

by A Itinerante 02/08/2022
Escrito por A Itinerante

É o fim de semana de lançamento de Xenoblade Chronicles 3 e, embora tenha havido muita demanda pelas versões físicas do jogo, parece que muitas pessoas ainda estão comprando a versão digital do título.

Para alguns, essas compras podem até ter ocorrido devido aos atrasos associados às versões de colecionador mais extravagantes. De acordo com os gráficos da eShop nos EUA, Xenoblade Chronicles 3 está agora na frente do Minecraft.

Até jogos como Nintendo Switch Sports e Mario Kart 8 Deluxe – dois títulos que acabaram de receber atualizações de DLC, estão atrás. Digimon Survive também se esgueirou para o sexto lugar, com Live A Live em 9º lugar, no momento da escrita.

É a mesma situação em locais como o Reino Unido – Xenoblade está na frente, à frente de jogos como Among Us, FIFA 22 e Mario Kart. E no Japão, o jogo também está no topo. Para adicionar a isso, está no topo em sites como a Amazon também.

Mais uma vez, não é um mau começo para uma série de RPG como esta. O jogo anterior Xenoblade Chronicles 2 vendeu mais de 2 milhões de cópias, e a Definitive Edition do jogo original no Switch transferiu mais de 1,5 milhão de cópias.

Reportagem de NintendoLife

02/08/2022 0 comment
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Walkthrough

Xenoblade Chronicles 3 – Gameplay completa do jogo

by A Itinerante 02/08/2022
Escrito por A Itinerante

Olá pessoal!

Pra quem quiser acompanhar detalhadamente todos os passos dessa minha lonnnnnga jornada em Xenoblade 3, estou subindo aos poucos os vídeos em nosso canal.

Vou atualizando esse post inserindo o link de cada parte:

Capítulo 1 | Parte 1 | Início até a saída da Colônia 9

Capítulo 1 | Parte 2 | Saindo da Colônia 9 e Missão Urgente Misteriosa

Capítulo 1 | Parte 3 | Conhecendo Ouroboros

Capítulo 1 | Final | Unidos pelo Destino

Capítulo 2 | Parte 1 | O Começo da Jornada Juntos

Capítulo 2 | Parte 2 | Conhecendo Ethel e a primeira troca de Classes

Capítulo 2 | Parte 3 | Explorando o deserto

Capítulo 2 | Parte 4 | Oasis no Deserto

Capítulo 2 | Final – Silvercoat Ethel e Consul K

Capítulo 3 | Parte 1 | Desbloqueando o primeiro Heroi

Capítulo 3 | Parte 2 | Chegando em Ribbi Flats e conhecendo Valdi

02/08/2022 0 comment
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DiscussãoHistória / Lore

Xenoblade Chronicles 3: Quem é Z?

by A Itinerante 01/08/2022
Escrito por A Itinerante
 Teoria da conspiração do conspirador-mor André, imediatamente aceita por sua fiel seguidora, eu. lol
01/08/2022 0 comment
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