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Walkthrough

Final Fantasy XII Zodiac Age PS4 HD – MASMORRAS DE NALBINA (Parte 7) Legendado em Português

by A Itinerante 18/07/2017
Escrito por A Itinerante

Vaan: Trouxe pra você aquelas flores que gostava: Lírios Galbana.
Lembra? Sempre disse que elas cheiravam bem, e o quão lindas elas eram. Lembra?
O Rei… Foi você? Foi realmente parte disso? Mesmo se… Mesmo se você
tivesse… Captão Basch deve ter te confundido para tal
Balthier: Está acordado!
Vaan: Onde estamos?
Balthier: Prisão, onde mais? Tá mais para um calabouço,mas na realidade
dá tudo na mesma. Relaxa! É só um corpo. Se for pular por qualquer coisinha no chão
vai acabar se desgastando. Não é nem mesmo uma masmorra adequada. Só selaram o
nível mais baixo da fortaleza. Dê uma olhada ao redor. Não fomos os primeiros à
serem jogados aqui embaixo.
Vaan: Onde está a Fran?
Balthier: Está lá fora tentando encontrar uma saída para nós. Lembre-se
que a curiosidade matou o gato. Só um pequeno conselho de amigo. Essa é toda a
água que temos. Pouparia energia se fosse você.

MASMORRAS DE NALBINA
Prisioneiro#1: Me salve…
Vaan: Não!!! Não faça… Ele estava indefeso!
Balthier: Algo não cheira bem aqui, certo? Mudei de ideia, isso não é
uma masmorra, é um chiqueiro! Eu disse que são você que fedem aqui, seus
porcos, me ouviram agora? Está bem Vaan? Ótimo eles simplesmente não desistem,
não é mesmo? Esse me parece uma boa hora para partirmos.
Fran: Através da masmorra, há um jeito de sair. Só que…
Balthier: Só que você sentiu o mist. Então precisaremos de armas.
Guarda#1: Do que me chamou? Diga de novo…
Ba’Gamnam: O que, não conseguiu ouvir? Simplesmente disse que muitos de
vocês são idiotas incompetentes. Se tinham o pirata dos céus nas mãos, onde ele
está agora?
Guarda#1: Teria feito melhor, Ba’Gamnam? Como você disse, foi o
exército imperial quem capturou esse seu pirata dos céus. Fizemos o seu
trabalho para você. Não precisamos da ajuda de caçadores  de recompensa sujos. O Império restaurará a
ordem aqui.
Ba’Gamnam: Eh? Que foi isso que disse agora? Talvez eu finque minha
espada em você antes de matar Balthier.
Gabranth: Já chega, Ba’Gamnan.
Fran: Um Juíz.
Vaan: Juíz?
Balthier: Hmph. Os auto proclamados guardiões da lei e da ordem ordem
em Archadia. São a guarda de elite da Casa Solidor, o que efetivamente faz
deles os comandantes do Exército Imperial. Se quer saber, eles são mais executores
do que juízes. Não são muito legais, de qualquer maneira. O que estão fazendo
aqui?
Gabranth: O Imperador deseja fazer vista grossa em favor dos seus
servos mais talentosos. Entretanto, aqueles que não demonstrarem respeito
receberão nada em retorno.
Ba’Gamnam: Excelência…
Gabranth: Você viaja livremente por nossas terras porque é o desejo do
Imperador. Estou correto? Onde está o Capitão?
Guarda#1: Colocamos ele na solitária, Vossa Excelência. Estamos prontos
para iniciar nosso interrogatório.
Gabranth: Isso não lhe diz respeito, caçador de recompensas.
Ba’Gamnam: Ele está aqui em algum lugar! Encontrem-no!
Bangaa#1: Bwagi, por ali!
Bwagi: Eu estava indo por aqui!
Bangaa#1: O que é aquilo?
Balthier: Hora da lebre caçar a raposa!
Vaan: Hãn?!
Fran: A mágica que esconde a porta para a prisão é bem forte. Forte
demais mesmo para o meu talento.
Balthier: É por isso que faremos com que eles a abram para nós.
Vaan: Como ir mais fundo dentro desse palácio…
Balthier (interrompendo): Qual o problema? Não confia nela? O nariz das
vieras são apurados. Se ela disse que tem uma saída é porque existe uma saída.
Fran: Vejam!
Balthier: Ah! o depósito de relíquias e armamentos apreendidos da
prisão.
Vaan: Então, nossas coisas estão aqui?
Balthier: É exatamente o que eu disse! Tem mais carcereiros do que
guardas aqui embaixo. Já tive minha cota de correntes. Vamos avançar com
cautela, pode ser?
Gabranth: Emagreceu bastante, Basch. Menos que uma sombra. Menos que um
homem. Sentenciado à morte e ainda assim está vivo. Por quê?
Basch: Para silenciar Ondore. Quantas vezes terei que dizer isso?
Gabanth: É só isso?
Basch: Por que não pergunta diretamente pro Vayne? Ele não é um dos
seus mestres?
Gabranth: Pegamos uma líder da Insurgência. Está à caminho, trazida de
Rabanastre. A mulher chamada Amalia.
Basch: Quem pode ser essa?
Gabranth: Quanta fidelidade de um cão agarrado a um reino caído.
Basch: Melhor do que jogá-la fora.
Gabranth: Jogar fora? Do mesmo jeito que jogou a nossa terra natal?
Basch: Quem está aí?
Balthier: É esse o lugar?
Fran: O Mist flui através dessa sala. Deve ir para algum lugar.
Basch: Vocês! Não são imperiais. Por favor, precisam me soltar…
Balthier: É contra os meus princípios falar com mortos. Especialmente quando
se trata de regicidas.
Basch: Eu não o matei.
Balthier: É mesmo? Muito bom saber disso.
Basch: Por favor, me soltem. Pelo bem de Dalmasca.
Vaan: Dalmasca!? Quanto se importa com Dalmasca? Tudo que aconteceu foi
por sua causa! Todos que morreram. Cada um deles! Até o meu irmão… Você matou
o meu irmão!
Balthier: Quieto! Os guardas vão ouvir.
Fran: Vou derrubar isso!
Balthier: Piratas sem um céu.
Venha jogar conosco!

  

18/07/2017 0 comment
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Walkthrough

Final Fantasy XII Zodiac Age PS4 HD – O PALÁCIO REAL (Parte 6) Legendado em Português

by A Itinerante 15/07/2017
Escrito por A Itinerante





O PALÁCIO REAL DE RABANASTRE

Guarda Imperial: Conseguiu juntar mais do que o de costume?… Bom! Serão responsáveis pela limpeza quando o banquete acabar. Esperem até que estejamos prontos para vocês! Ninguém vai para cima até darmos a ordem. Desobedeçam e serão punidos.
Vaan: O que foi que o Velho Dalan disse? “A sineta anseia pela força da Sunstone, para iluminar o caminho nublado.” Mas tinha mais… Ah sim! “Uma vez no palácio, encontrará o piso com o sinete. Dê a ele o poder do sol e ele iluminará seu caminho.” Parece que tenho um sinete para encontrar. Bem, isso resolve a parte da passagem secreta. Agora, onde está esse tesouro. Ei, olha isso, parece que não me deixa muita escolha.
Balthier: Ótima performance!
Vaan: Quem é você?
Balthier: Sou o protagonista. Quem mais? Fran, o magicite.
Fran: E agora, eu fico com isso.
Vaan: Não não vai. Eu encontrei. É meu.
Balthier: E então, quando eu pegar de você, será meu. Essa é a nossa deixa!
Fran: Os deuses não estão sorrindo para nós.
Balthier: Eu prefiro que seja dessa maneira
Vaan: O que está acontecendo?
Balthier: A Ifrit, eh? Essa é uma baita entrada! Tempo impecável.Se eu não soubesse. Diria que eles estavam esperando o tempo todo. Pare de correr! Fim da linha! Você tem algo que pertence à mim. Merda!
Guarda Imperial: Mais por aqui!
Balthier: Fran! Vamos embora! Você vem junto!
Vaan: Me solte!
Balthier: Continue assim e eu irei! O que está acontecendo, Fran?
Fran: Eu não sei. Não está respondendo!
Balthier: Não tenho tempo pra isso.
Vaan: Estou escorregando!
Balthier: Nada bom!
Fran: O que aconteceu? Nosso hover não apenas caiu… Ele desapareceu…
Balthier: Bah, esqueça isso. Mesmo se pudéssemos voar Ifrit está brincando com fogo, e eu prefiro não me queimar. Iremos à moda antiga. Não têm muitas viera de onde você vem, ladrão?
Vaan: Meu nome é Vaan.
Balthier: Desculpe.Bem Fran é especial…pois ela de dignificou a ser parceira de um hume.
Fran: Oh? Como um pirata do céu que escolhe roubar pelos esgotos?
Vaan: Piratas? Vocês são piratas do céu? Quer dizer que tem uma airship?
Balthier: Meu nome é Balthier. Escute, ladrão… Vaan, se você quiser ver sua casa de novo, fará exatamente como eu disser. Eu, Fran e você, trabalharemos juntos agora. Entendeu?
Vaan: Nem sequer pensem que pegarão isso.
Balthier: O pensamento nunca me passou pela cabeça. Insurgentes. Provavelmente pensaram que teriam vantagem sobre uma guarda frouxa enquanto o banquete acontecia Para alimentar o bondoso cônsul com um comprido aço em seu banquete. Eu deveria imaginar que Vayne está acostumado com tal hospitalidade.Esperto. Ele se usou como uma isca para atraí-los para perto, e então enviou a brigada aérea. Um ótimo, sangrento banquete. Hmph. ouso dizer que sujei os punhos. Se uma masmorra espera por nós no fim da noite, seria melhor ter trazido uma muda de roupa.
Ashe: Quem é o próximo?
Guarda Imperial: Fileiras próximas! Derrubem ela!
Vaan: Pule aqui embaixo! Rápido!
Guarda Imperial: Ela não está só!
Fran: Nossos ranks aumentam à cada hora!
Balthier: E os nosso problemas aumentam com eles.
Vaan: Você está bem?
Ashe: Obrigada!
Vaan: Eu sou o Vaan. E esse é o Balthier e… Ei… Qual o seu nome?
Ashe: Amalia
Vaan: Amalia, huh? Prazer em conhecê-la!
Ashe: Havia outros comigo…
Fran: Sinto muito.
Ashe: Não…
Vaan: Huh?
Balthier: Oh, agora não é tão impressionante.
Vaan: Nem tenha ideias. Já disse que é meu.
Balthier: Temo que o júri ainda esteja em sessão nesse caso
Ashe: Roubou isso?
Vaan: Sim!
Fran: Terminaram? Quando os guardas não reportarem, virão atrás da gente!
Balthier: Se já não estiverem.
Vaan: Você deveria vir conosco. Melhor do que ficar sozinha.
Ashe: Muito bem…
Vaan: O que tem de errado com ela?
Balthier: Você ainda tem muito o que aprender antes de sequer começarmos a te ensinar a roubar.
Vaan: O que isso quer dizer?
Ashe: A situação requer que eu aceite qualquer ajuda que encontrar. Embora ela venha de ladrões. Devo acompanhar vocês até encontrarmos meus companheiros. Nada mais.
Balthier: Vamos pensar nela como uma visitante, então Diferente de mim ou Fran, nossa visitante não receberá ordens de ninguém por enquanto E ela partirá quando quiser. Então, continuamos com os nossos afazeres e ela com os dela. Dúvido que a encontraremos querendo valor sendo um membro tão importante da Insurgência
Ashe: Resistência! Bem, o que estamos esperando?
Guardas: Permaneçam onde estão!
Balthier: Agora não é a hora.
Cidadãos de Rabanastre: Eles são os ladrões que roubaram de dentro do palácio. Era sobre isso aquela comoção ontem à noite?
Ashe: Eles pensam que sou uma ladra comum.
Balthier: Melhor do que como uma assassina comum.
Ashe: Essas pessoas não fizeram nada, libertem eles.
Vaan: O que está fazendo?
Ashe: Não me interrompa. Estou pensando.
Penelo: Esperem!
Guarda Imperial: Para trás!
Penelo: Ele não sabia o que estava fazendo! Vocês tem que deixar ele ir! Vocês tem!
Vaan: Penelo! Me desculpe. Aquele jantar vai ter que esperar.
Penelo: Eu te disse!
Guarda Imperial: Já basta!
Penelo: Deixem ele em paz!
Balthier: Guarde isso pra mim, pode ser? Apenas até que eu traga Vaan de volta!
Guarda Imperial: De pé! Você aí!
Balthier: Tudo bem, tudo bem. Está irritado, hein?
Bangaa#1: É o Balthier, meu irmão.
BaGamnam: O que que esse playboy pensa que está fazendo? Eu é que ia matar o Balthier, não esses imperiais engomadinhos.
Venha jogar conosco!

  

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GuiasWalkthrough

(FF XII) Tradução em vídeos legendados em Português BR

by A Itinerante 13/07/2017
Escrito por A Itinerante

ÍNDICE

  1. Introdução
  2. Fortaleza Nalbina
  3. A Cidade Real de Rabanastre
  4. O Portão Leste
  5. Lowtown
  6. O Palácio Real
  7. Masmorras de Nalbina
  8. Passagem Subterrânea
  9. A cidade aérea de Bhujerba
  10. Dreadnought Leviathan
  11. O Mar de Areia Ogir-Yensa
  12. Ozmone Plains
  13. Golmore Jungle
  14. Paramina Rift
  15. Stillshrine of Miriam
  16. Mosphoran Highwaste/ Salikawood/ Phon Coast
  17. Old Archades
  18. A cidade imperial de Archades
  19. O laboratório Draklor
  20. A Cidade Antiga de Giruvegan
  21. Ridorana Cataract
  22. A Fortaleza Aérea Bahamut



Final Fantasy II: Zodiac Age chegou com tudo para o PS4, se o jogo já era ótimo no PS2, podemos esperar muito mais agora com os gráficos e trilhas remasterizadas no PS4. Se você estava na dúvida sobre jogar ou não pelo fato de não entender inglês para acompanhar a história não precisa mais ficar, seus problemas acabaram!

Para facilitar o entendimento de quem está jogando e não está assim tão alinhado com o inglês, resolvemos trazer a transcrição dos diálogos do jogo. É mais do que um resumo, é uma tradução detalhada das falas do game, que poderão ser usadas como guia para entender alguma parte que esteja mais confusa, ou até mesmo pra ter do lado e ir acompanhando enquanto joga, como se fosse uma espécie de legenda!
Se alguém achar algum erro na tradução de algum nome ou de algum diálogo por favor avisem por e-mail ou deixem aqui nos comentários pois iremos corrigindo e revisando ao longo do tempo.
O índice acima serve para ajudar a ir direto à trechos específicos do jogo. Conforme fizermos cada trecho transformaremos esse índice em links para a respectiva postagem, assim fica fácil de saber o que já foi postado e o que ainda está em progresso.
Outro ponto importante é lembrar que essa tradução só cobre os acontecimentos da história, diálogos com NPC’s, sidequests e diálogos decorrentes de caçadas não serão traduzidos.
Esperamos que gostem e que a tradução os ajude a curtir ainda mais tudo que Ivalice tem para oferecer nesse incrível jogo.

Venha jogar conosco!

  

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Walkthrough

Final Fantasy XII Zodiac Age PS4 HD – LOWTOWN (Parte 5) Legendado em Português

by A Itinerante 13/07/2017
Escrito por A Itinerante

Velho Dalan: Ah, se não é o Vaan Ratsbane. Veio por uma dica de como espetar algo maior e em armadura? Pelo portão Leste?

Vaan: O quê, você já ouviu sobre isso?
Velho Dalan: Sábio eu posso não ser, mas bem informado sou.
Vaan: Eles terão o que merecem algum dia, acredite em mim! Mas não é por isso que estou aqui.
Velho Dalan: Então diga!
Vaan: Eu quero saber como me infiltrar no palácio. Eles tem que ter alguma coisa grande lá! Pensei em tomar parte!
Velho Dalan: Não é de medir as palavras, garoto. O Império protege o que é dele. Isso significa o palácio e todos os tesouros dentro.
Vaan: É por isso que eu farei! Pegarei de volta o que é nosso!
Velho Dalan: Então nosso campeão dos esgotos aspira um ato nobre. Admirável! Talvez eu possa te ajudar. Ah, agora que eu penso nisso, existe um rumor, sim… Uma passagem secreta para dentro do subterrâneo do palácio, uma porta e uma pedra mágica para abrir caminho.
Vaan: É isso! Esse é exatamente o motivo de eu vir falar com você primeiro, Dalan. Então… Onde está essa, uh, pedra mágica?
Valho Dalan: Eh? Oh, eu a tive por anos. Se pudesse me lembrar onde eu enfiei ela…
Vaan: Ouvi tudo que precisava. Então essa, uh, Crescent Stone. Posso tê-la? E então eu posso achar a passagem secreta para o Palácio, certo?
Velho Dalan: Você não é um bom ouvinte, né… A Crescent Stone perdeu sua magia. Sem poder da sunstone, será de pouco uso.
Vaan: Certo. Então, onde eu posso encontrar uma dessas pedras.
Velho Dalan: Procure por Giza Plains. Fale com os nômades lá e encontrará sua sunstone. Saia pelo portão sul e continue nessa direção, o vilarejo deles não é longe existem monstros nas planícies, então tome cuidado, meu garoto.
Vaan: Não se preocupe comigo. Estarei de volta antes que se dê conta.
Nômade: Você parece preocupado, criança. Qual o problema? Ah, veio de Rabanastre procurando uma Sunstone, não veio? Como você deve ter advinhado pelo nome, a sunstone contém o poder do sol. Você frequentemente as encontra sendo utilizadas como fonte de calor ou luz. Aqui deixamos tudo relacionado à sunstone com Masyua. Você deve ser capaz de encontrá-la próximo à um dark crystal. Vê aquela grande pedra preta atrás da minha
tenda? Aquilo é um Dark Crystal. Não as encontrará fora de Giza Plain. A superfície do cristal bebe da luz do sol.
Masyua: Veio ver os dark crystals? Não é todo mundo que leva na boa o calor de Giza Plains. Ah, então é uma sunstone que você procura! Veio ao local certo. Elas só podem ser feitas aqui em Giza apesar de serem bem valiosas! Então não podemos sair entregando elas para qualquer um que apareça pelo nosso campo. Veja, nós fazemos e vendemos sunstones para ganhar o dinheiro que precisamos para sobreviver. Mas, talvez possamos chegar à um acordo… Se for encontrar Jinn para mim e dizer à ele para voltar ao acampamento pode pegar uma da Sunstones que ele fez em troca. Algumas das crianças disseram que podem tê-lo visto ao sul do acampamento. Você deve querer falar com elas você mesmo antes de partir. Por favor, encontre Jinn e diga para ele retornar imediatamente.
Vaan: Penelo? O que faz aqui?
Penelo: Poderia perguntar o mesmo! Apesar da resposta ser bem clara: nada de bom. 
Vaan: O que? Estou sendo bom…
Penelo: Hmm… Está certo disso? Então, não se importaria se eu, digamos,
acompanhar você. Se importaria?
Vaan: Hã?!
Penelo: Oh, não se preocupe. Migelo está ocupado com os preparativos para a festa no palácio. Por isso, estou livre o dia todo. Bem, vamos juntos!
Jinn: Sim, meu nome é Jinn… O que você tem haver com isso? Masyua quer que eu volte
para o vilarejo, huh? Hmm Isso pode ser um problema. Vamos ver… Talvez minha perna esteja melhor agora. Não, nada boa… Ainda dói. Torci fugindo de um monstro… Acho que machuquei algo. Nunca conseguirei fazer nenhuma sunstone desse jeito. Eu só precisava fazer mais uma pra terminar por hoje. Não queria voltar rápido, então pensei em descansar um pouco a
perna e tentar de novo. Então você precisa de uma sunstone huh? Bem se Masyua não se importar te darei uma shadestone. Mas eu ainda não estou certo de que eu possa caminhar
já… Terá que transformá-la em uma Sunstone, certo? Ei, você conseguiu uma Sunstone! Vamos dar uma olhada. Hmm, parece okay para mim. Nada mal para o povo da cidade. De qualquer forma, minha perna está melhor agora. Vamos voltar para o vilarejo. Vou correr… Tentem acompanhar!
Masyua: Jinn voltou para casa são e salvo. Ele é um bom garoto mas como sua mente viaja! Nunca pensa na preocupação que me causa! Jinn te deu a sunstone, certo? Espero que possa ser de alguma ajuda para você. 
Penelo: Ei, Vaan? Já faz um bom tempo desde que fizemos algo juntos. Muito tempo. Eu realmente curti muito! Bem eu provavelmente deveria voltar para a loja. Na verdade, eu deveria estar tomando conta do lugar para o Migelo. E Vaan, tente ficar fora de confusão… Por mim? Eu não saberia o que fazer se não estivesse aqui. Se algo acontecesse com você.
Vaan: Eu não vou à lugar nenhum. Okay?
Penelo: Isso que eu queria ouvir! Te vejo depois!
Vaan: Desculpe, Penelo.
Velho Dalan: Oh ho! Quer dizer que conseguiu a sunstone, não foi? Me entregue, garoto, e eu a usarei para devolver a mágica à Cresent Stone como eu prometi. Agora você deve querer saber como se infiltrar no palácio, né? Primeiro vá para o Storehouse Five. Você sabe qual é. Duas portas ela tem. Agora a direita leva Vaan Ratsbane ao seu território de caça no fundo do esgoto… Mas esse não é o caminho à seguir. Não, você pegará a porta da esquerda, desça para Garamsythe Waterway. O Waterway leva a uma escada, a escada ao porão do palácio. Esse é o seu caminho para dentro.Mas não conte com seu gil ainda, meu garoto. Entrar no palácio era a parte fácil.O caminho ao tesouro é cuidadosamente escondido. É aí que a Crescent Stone entra. A mágica que ela carrega pode abrir a porta oculta para a tesouraria, entende. Escute Vaan, as palavras que direi são as mais importante, e não devem ser esquecidas Você entendeu? “A sineta anseia pela força da Sunstone, para iluminar o caminho nublado.” Uma vez no palácio, você encontrará o azulejo da sineta. Muito importante. Dê a ele o poder do sol, e ele iluminará o seu caminho. Muito bem. Oh, um aviso: Esteja ciente de que, se for pego… Passará o resto da sua curta vida mofando nos calabouços de Nalbina. Então fique atento, meu garoto. E não vá correndo apressado antes de ter certeza de que está pronto. Planos recém chocados têm o hábito de cair do ninho direto para a panela do caçador. 
ABAIXO DE RABANASTRE
GARAMSYTHE WATERWAY
Soldado Rebelde: Esquadrões de 3 ao 6 em posição. Eles estão prontos. Até agora os Imperiais não notaram nada.
Vossler: Então vá agora e apresse os outros. Ao cair da noite, devemos assegurar que todos os homens estejam em posição.
Soldados Rebeldes: Senhor!  Senhor!
Kytes: Ei, Vaan! Finalmente descobri como conseguir que a porta do lado esquerdo se abra!  Espero que tenha algo lá dentro além de ratos… Eu queria que fosse  primeiro, então esperei você vir antes de abri-la. Bem essa é uma das razões que esperei… O ponto é, preciso de algumas ferramentas especiais para abrir a porta… Vou precisar que vá buscá-las para mim. Eu sei eu sei. Não é a coisa mais excitante a fazer, não é? Heh heh. Estou zoando com você, já tenho tudo que preciso para ir, espere enquanto eu a abro. Hmm, vamos ver… Sim, isso deve fazer isso. Huh? Está aberta! Agora temos um novo lugar todinho para explorar! Oh, e eu quase esqueci. Leve isso com você antes que vá. Não se sabe o que tem lá em baixo… Pode ser útil.
Venha jogar conosco!

  

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Guias

(FF XII) Lista de itens e suas descrições

by A Itinerante 12/07/2017
Escrito por A Itinerante

Por André Anastácio

Agradecimentos ao Thiago Felix pela lista!





Potion
Compra – 60G                        | Venda – 30G
Efeito | Recupera 120 HP de um único alvo.
| Aprendendo Potion Lore 1 aumenta a recuperação em 20%.
| Aprendendo Potion Lore 2 aumenta a recuperação em 30%.
| Aprendendo Potion Lore 3 aumenta a recuperação em 40%.
| Equipando Pheasant Netsuke aumenta a recuperação em 50%.
| Equipando Nihopalaoa reverte os efeitos de cura.

Hi-Potion
Compra – 180G                       | Venda – 90G
Efeito | Recupera 450 HP de um único alvo.
| Aprendendo Potion Lore 1 aumenta a recuperação em 20%.
| Aprendendo Potion Lore 2 aumenta a recuperação em 30%.
| Aprendendo Potion Lore 3 aumenta a recuperação em 40%.
| Equipando Pheasant Netsuke aumenta a recuperação em 50%.
| Equipando Nihopalaoa reverte os efeitos de cura.

X-Potion      
Compra – 520G                       | Venda 260G
Efeito | Recupera 1500 HP de um único alvo.
| Aprendendo Potion Lore 1 aumenta a recuperação em 20%.
| Aprendendo Potion Lore 2 aumenta a recuperação em 30%.
| Aprendendo Potion Lore 3 aumenta a recuperação em 40%.
| Equipando Pheasant Netsuke aumenta a recuperação em 50%.
| Equipando Nihopalaoa reverte os efeitos de cura.

Ether
Compra – 222G                       | Venda – 111G
Efeito | Recupera 50 MP de um único alvo.
| Aprendendo Ether Lore 1 aumenta a recuperação em 10%.
| Aprendendo Ether Lore 2 aumenta a recuperação em 15%.
| Aprendendo Ether Lore 3 aumenta a recuperação em 30%.
| Equipando Pheasant Netsuke aumenta a recuperação em 50%.
| Equipando Nihopalaoa reverte os efeitos de cura.


Hi-Ether    
Compra – 1110                      | Venda – 555
Efeito | Recupera 200 MP de um único alvo.
| Aprendendo Ether Lore 1 aumenta a recuperação em 10%.
| Aprendendo Ether Lore 2 aumenta a recuperação em 15%.
| Aprendendo Ether Lore 3 aumenta a recuperação em 30%.
| Equipando Pheasant Netsuke aumenta a recuperação em 50%.
| Equipando Nihopalaoa reverte os efeitos de cura.


Elixir      
Compra – XX                        | Venda – 777G
Efeito | Recupera completamente todo HP e MP de um alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá reduzir o HP e MP para 1, mas
| não funciona em inimigos imunes.

Megalixir      
Compra – XX                        | Venda 7777G
Efeito | Recupera completamente todo HP e MP de todos os alvos no alcance.
| Equipando Nihopalaoa irá reduzir o HP e MP para 1, mas
Alcance = 10 | não funciona em inimigos imunes.


Remedy             
Compra – 400G                       | Venda – 200G
Efeito | Retira Slow, Silence, Blind e Poison de um alvo.
| Aprenda Remedy Lore 1 para remover Sleep, Disable, Immobilize
| e Sap.
| Aprenda Remedy Lore 2 para remover Petrify, Confuse e Oil.
| Aprenda Remedy Lore 3 para remover Stop, Doom e Disease.
| Equipando Nihopalaoa irá inflingir todos os status que o item retira
| – Se você aprendeu todas as licenças Lore irá infligir os status referentes também.
| Remedy não cura X-Zone, KO, Stone, Reverse e
| status de HP crítico.


Phoenix Down  
Compra – 200G                       | Venda – 100G
Efeito | Revive um aliado morto com 20% do HP máximo.
| Mata inimigos mortos-vivos (somente os inimigos não imunes).
| Aprenda um Phoenix Lore to revive KOed aliado with 30% HP.
| Aprenda dois Phoenix Lores para reviver o aliado com 40% do HP máximo.
| Aprenda três Phoenix Lores para reviver o aliado com 50% do HP máximo.
| Equipando Nihopalaoa irá matar o alvo, mas não irá funcionar
| em mortos-vivos e inimigos imunes.
| Equipando Pheasant Netsuke dobra a potência da Phoenix Down.

Gold Needle  
Compra – 80G                       Venda – 40G
Efeito | Retira Stone de um aliado.
| Retira Petrify de um alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá causar Petrify.


Echo Herbs         
Compra – 50G                        | Venda – 25G
Efeito | Retira Silence de um alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá causar Silence.

Antidote      
Compra – 50G                        | Venda – 25G
Efeito | Retira Poison de um alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá causar Poison.

Eye Drops    
Compra – 50G                       | Venda – 25G
Efeito | Retira Blind de um alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá causar Blind.

Alarm Clock  
Compra – 50G                        | Venda – 25G
Efeito | Retira Sleep de um alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá causar Sleep.

Handkerchief    
Compra – 50G                        | Venda – 25G
Efeito | Retira Oil de um alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá causar Oil.


Chronos Tear    
Compra – 60G                        | Venda – 30G
Efeito | Retira Slow e/ou Stop de um alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá causar Slow e Stop.

Smelling Salts  
Compra  – 50G                        | Venda – 25G
Efeito | Retira Confuse from um alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá causar Confuse.

C9H8O4*1  
Compra – 700G                       | Venda – 350G
Efeito | Retira Disease de um alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá causar Disease.
| *1 Este item substituiu Vaccine.

Bacchus’ Wine
Compra – 120                       | Venda – 60
Efeito | Causa Berserk a um alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá remover Berserk de um alvo.

Shitamachi no  Karubadosu 
Compra – XX                        | Venda – 5G
Efeito | Causa Bravery a um alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá remover Bravery de um alvo.

Soleil Fang*2      
Compra – 200G                       | Venda – 100G
Efeito | Inflige uma fração de dano por fogo em todos os alvos no alcance.
| Dano causado é igual a 25% do HP máximo do alvo
| A probabilidade de acerto é de 50%.
| Se o alvo é fraco contra fogo o dano irá subir para 50%.
| Armas que potencializam o elemento fogo farão o dano subir para 50%.
Alcance = 6 | Equipando Pheasant Netsuke aumentará o dano em 50%.
| *2 Este item substitui Red Fang.

Freezing Fang*4
Compra – 200G                       | Venda – 100G
Efeito | Inflige uma fração de dano por gelo em todos os alvos no alcance.
| Dano causado é igual a 25% do HP máximo do alvo.
| A probabilidade de acerto é de 50%.
| Se o alvo é fraco contra gelo o dano irá subir para 50%.
| Armas que potencializam o elemento gelo farão o dano subir para 50%.
Alcance = 6 | Equipando Pheasant Netsuke aumentará o dano em 50%.
| *3 Este item substitui Blue Fang.


Thunder Fang*4
Compra – 200G                       | Venda – 100G
Efeito | Inflige uma fração de dano por eletricidade em todos os alvos no alcance.
| Dano causado é igual a 25% do HP máximo do alvo.
| A probabilidade de acerto é de 50%.
| Se o alvo é fraco contra eletricidade o dano irá subir para 50%.
| Armas que potencializam o elemento eletricidade farão o dano subir para 50%.
Alcance = 6  | Equipando Pheasant Netsuke aumentará o dano em 50%.
| *4 Este item substitui White Fang.

Dark Mote    
Compra – 90G                        | Venda – 45G
Efeito | Causa dano elemental por dark a todos alvos no raio de alcance.
Alcance = 8  | A taxa de dano desse item é 28, e ignora o status Reflect do alvo.


Aero Mote    
Compra – 160G                       | Venda – 80G
Efeito | Causa dano elemental por wind a todos alvos no raio de alcance.
Alcance = 8  | A taxa de dano desse item é 48, e ignora o status Reflect do alvo.


Aqua Mote*5    
Compra – 230G                      | Venda – 115G
Efeito | Causa dano elemental por water a todos alvos no raio de alcance.
| A taxa de dano desse item é 60, e ignora o status Reflect do alvo.
Alcance = 8  | *5 Este item substitui Water Mote.

Bio Mote    
Compra – 360G                       | Venda – 180G
Efeito | Adiciona Sap e causa dano não-elemental a todos os alvos no raio de alcance.
Alcance = 8  | A taxa de dano desse item é 88, e ignora o status Reflect do alvo.


Aeroga Mote    
Compra – 570G                       | Venda – 285G
Efeito | Causa dano elemental por wind a todos alvos no raio de alcance.
Alcance = 8  | A taxa de dano desse item é 102, e ignora o status Reflect do alvo.


Shock Mote  
Compra – 700G                       | Venda – 350G
Efeito | Causa dano não-elemental a um único alvo.
| A taxa de dano desse item é 133, e ignora o status Reflect do alvo.

Holy Mote  
Compra – 900G                       | Venda – 450G
Efeito | Causa dano elemental por holy a um único alvo.
| A taxa de dano desse item é 145, e ignora o status Reflect do alvo.

Scathe Mote  
Compra – 2300G                      | Venda – 1150G
Efeito | Causa dano não-elemental a todos alvos no raio de alcance.
Alcance = 8  | A taxa de dano desse item é 191, e ignora o status Reflect do alvo.


Balance Mote    
Compra – 180G                       | Venda – 90G
Efeito | Inflinge dano não-elemental a todos alvos no raio de alcance.
| O dano é calculado pelo MAX HP do usuário – HP atual do usuário
Alcance = 8  | Ignora o status Reflect do alvo.


Gravity Mote  
Compra – 200G                       | Venda – 100G
Efeito | Inflinge dano mágico elemental a todos alvos no raio de alcance.
| O dano é igual a 25% do MAX HP do alvo.
Alcance = 8  | Ignora o status Reflect do alvo.


Warp Mote    
Compra – 120G                       | Venda – 60G
Efeito | Bani todos os inimigos no raio de alcance.
Alcance = 8  | Não funciona em inimigos imunes.

Dispel Mote  
Compra – 240G                       | Venda – 120G
Efeito | Retira status benéficos de um alvo, e pode
| remover Slow e Stop também.
| Ignora o status Reflect do alvo.


Cura Mote      
Compra – 420G                       | Venda – 210G
Efeito | Recupera um média quantidade de HP de todos os alvos no raio de alcance.
| Causa dano em mortos-vivos.
Alcance =  | It ignora o status Reflect do alvo.

Bubble Mote
Compra – 600G                       | Venda – 300G
Efeito | Um alvo adquire o status Bubble.
| Ignora o status Reflect do alvo.

Reverse Mote  
Compra – 500G                       | Venda – 250G
Efeito | Adiciona Reverse a um único alvo.
| Ignora o status Reflect do alvo.


Hastega Mote  
Compra – 1500G                      | Venda – 750G
Efeito | Causa o status Haste em todos os alvos.
Alcance = 10 | Ignora o status Reflect do alvo.

Reflectga Mote  
Compra – 700G                       | Venda – 350G
Efeito | Causa o status Reflect em todos os alvos.
Alcance = 10 | Ignora o status Reflect do alvo.


Vanishga Mote    
Compra – 400G                       | Venda – 200G
Efeito | Causa o status Vanish em todos os alvos.
Alcance = 10 | Ignora o status Reflect do alvo.


Float Mote
Compra – 550G                       | Venda – 275G
Efeito | Todos aliados adquirem o status Float.
Alcance = 10 | Ignora o status Reflect do alvo.

Eksir Berries
Compra – XX                        | Venda – 5G
Efeito | Causa dana elemental por Dark a um único alvo.
| A taxa de dano desse item 30.

Barutoro no Tane
Compra – XX                        | Venda – 1G
Efeito | Um alvo adquire os status Protect, Shell, Haste, Bravery, Faith,
| Invisible, Regen, Float, Bubble, e Libra.
| Equipando Nihopalaoa retira todos os status mencionados de um alvo.


Dark Matter    
Compra – 2G                         | Venda – 1G
Efeito | Causa dano físico em todos os alvos no raio de alcance.
| Dano máximo = 60000
| O dano da Dark Matter aumenta com o uso de cada Knot of
| Rust (ou com a técnica Devour Soul):
| <Dano = Soma(do dano de Knot of Rust) / 3 + Soma(do dano de Devour Soul) / 3>
Alcance = 20 | Uma vez que Dark Matter é usado, o dano é reduzido a zero (0).

Dark Energy
Compra – XX                       | Venda – 1G
Efeito | Causa 50000 de dano físico a todos alvos no raio de calcance.
Alcance = 100| An extremely powerful item, but incredibly hard to obtain.


Meteorite (A)  
Compra – XX                        | Venda – 10G
Efeito | Adiciona Sap a um único alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá remover Sap do alvo.

Meteorite (B)
Compra – XX                       | Venda – 1000G
Efeito | Adiciona Disease a um único alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá remover Disease do alvo.

Meteorite (C)  
Compra – XX                        | Venda – 10000G
Efeito | Causa dano físico a um único alvo.

Meteorite (D)
Compra – XX                        | Venda – 30000G
Efeito| Causa dano físico a um único alvo. Há 50% de chance de
| causa 30000 de dano, e 50% chance de causar dano entre 0 e 9999.

Knot of Rust    
Compra – 20G                        | Venda – 10G
Efeito | Causa dano físico a um único alvo.
| Dano máximo = 9999
| O dano causado é uma fração do valor do máximo HP do personagem
| seguindo a fórmula:
| <Dano = MAX HP / X, sendo X um número entre 1 e 10>
| O dano aumenta se o personagem estiver com o status Bubble
| Bubble status.

Venha jogar conosco!
12/07/2017 0 comment
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Guias

(FF XII) Lista de todas as armas, status e localização

by A Itinerante 12/07/2017
Escrito por A Itinerante

Por André Anastácio

Lista completa das armas com seus status e localização
Charge Time se refere a velocidade da arma.
Armas que são obtidas através do Bazaar estão apenas com o nome com que elas aparecerão lá. Um guia detalhando os passos para montá-las será feito em breve.
Obs 1 – Dados tirados da Wikia do jogo, alguns estão sujeitos a alteração pois podem não estar corretos.
Obs 2 – A maior parte das armas que estão em baús não possuem 100% de chance de aparecer.

One-Handed Swords

Oferecem um bom balanço entre velocidade, consistência e poder. Assim como todas as armas de uma mão (One-Handed), permitem o uso de escudo. Dano é calculado baseado na Strength (força) do personagem, ataque da arma e defesa do alvo. Todas elas, exceto a Stoneblade, adicionam +5 de evasão.

Jobs que podem utilizá-las – Knights (todas elas), Time Battlemage (apenas algumas, precisa de Esper) e Bushi (apenas a Bloodsword, precisa de Esper).

Fórmula de dano

Mithril Sword
Attack – 14
Evade – 5
Charge Time – 30
Local – Tesouros em Henne Mines (Phase 2 Dig) e Cerobi Steppe (Crossfield)
Arma Inicial: Reks

Broadsword
Attack – 14
Evade – 5
Charge Time – 32
Local – Shop: Rabanastre / Giza Plains – The Dry / Barheim Passage
Tesouros em Dalmasca Westersand (Corridor of Sand) e Garamsythe Waterway (Northern Sluiceway)
Drop: Sleipnir (3%)
Steal: Cactoid (3%) / Cactite (3%)

Longsword
Attack – 20
Evade – 5
Charge Time – 32
Local – Shop: Rabanastre / Nalbina Fortress / Barheim Passage
Tesouro em Garamsythe Waterway (No. 10 Channel (Flooded))
Arma Inicial: Ashe

Iron Sword
Attack – 25
Evade – 5
Charge Time – 32
Local – Shop: Rabanastre / Bhujerba / Dreadnought Leviathan
Tesouro em Dreadnought Leviathan (Starboard Section)
Drop: Razorfin (3%)
Steal: Mimic (3%) / Seeker (10%)
Bazaar: Iron-forged Blade

Mythril Blade
Attack – 23
Evade – 5
Charge Time – 30
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (Feddik River) e Necrohol of Nabudis (The Slumbermead)
Arma Inicial: Basch

Zwill Blade
Attack – 30
Evade – 5
Charge Time – 32
Local – Shop: Rabanastre / Bhujerba / Dreadnought Leviathan
Tesouro em Dreadnought Leviathan (Sub-control Room)

Ancient Sword
Attack – 35
Evade – 5
Charge Time – 32
Efeito – Petrify (15%)
Local – Shop: Rabanastre / Bhujerba / Dalmasca Westersand / Nam-Yensa Sandsea / Tomb of Raithwall / Balfonheim
Tesouro em Ogir-Yensa Sandsea (Platform 1 – Refinery)
Steal: Urutan Eater (10%)

Blood Sword
Attack – 38
Evade – 5
Charge Time – 32
Efeito – Sap (100%)
Local – Tesouro em Tomb of Raithwall (Cloister of Flame) / Mosphoran Highwaste (Rays of Ashen Light) / Cerobi Steppe (Old Elanise Road)
Drop: Seeker (Henne Mines – 1%) / Seeker (Tomb of Raithwall – 1%)

Lohengrin
Attack – 40
Evade – 5
Charge Time – 32
Local – Shop: Rabanastre / Nam-Yensa Sandsea / Tomb of Raithwall / Jahara / Balfonheim Port
Tesouro em Nam-Yensa Sandsea (Simoon Bluff)

Flametongue
Attack – 45
Evade – 5
Charge Time – 32
Elemento – Fire
Local – Shop: Jahara / Mt Bur-Omisace
Tesouro em Giza Plains (Tracks of the Beast) / Zertinan Caverns (Halls of Ardent Darkness) /                                  Ozmone Plain (The Shred) / Tchita Uplands (Uazcuff Hills)
Poach: Jelly (5%)
Bazaar: Burning Blade

Demonsbane
Attack – 51
Evade – 5
Charge Time – 32
Local – Shop: Eruyt Village / Mt Bur-Omisace
Tesouro em Dalmasca Estersand (The Yoma) / Paramina Rift (Icebound Flow)
Drop: Yeti (1%)

Icebrand
Attack – 55
Evade – 5
Charge Time – 32
Elemento – Ice
Local – Shop: Mt Bur-Omisace
Tesouro em Barheim Passage (The Zeviah Span) / Paramina Rift (Silverflow’s End)
Drop: Zombie Warrior (1%)
Recompensa da caçada: For Whom the Wyrm Tolls (Ring Wyrm)

Platinum Sword
Attack – 61
Evade – 5
Charge Time – 32
Local – Shop: Mt Bur-Omisace / Mosphoran Highwaste
Tesouro em Stilshrine of Miriam (Walk of Reason)
Drop: Mandragora (1%)
Steal: Twintania (3%)

Bastard Sword
Attack – 67
Evade – 5
Charge Time – 32
Local – Shop: Mosphoran Highwaste / Phon Coast
Tesouro em Salikawood (Diverging Way) / Tchita Uplands (Garden of Life’s Circle)
Drop: Skulwyrm (Zertinan Caverns – 1%)

Diamond Sword
Attack – 73
Evade – 5
Charge Time – 32
Local – Shop: Phon Coast / Archades
Tesouro em Phon Coast (Caima Hills) / Tchita Uplands (Garden of Life’s Circle)
Bazaar: Warped Blade

Runeblade
Attack – 78
Evade – 5
Charge Time – 32
Local – Shop: Archades / Balfonheim Port
Tesouro em Tchita Uplands (Uazcuff Hills) / Necrohol of Nabudis (Cloister of the Highborn)
Drop: Babil (3%)
Sidequest: Conversations with Ktjn

Deathbringer
Attack – 83
Evade – 5
Charge Time – 32
Efeito – KO (12%)
Local – Shop: Balfonheim Port
Tesouro em Feywood (The Edge of Reason)
Steal: Ithuno (3%)
Bazaar: The Leering Blade
Sidequest: Great cockatrice escape

Stoneblade
Attack – 95
Evade – 5
Charge Time – 32
Local – Tesouro emCerobi Steppe (The Terraced Bank)
Bazaar: Darksteel Blade
Sidequest: Hunt Club

Durandal
Attack – 99
Evade – 5
Charge Time – 32
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (The Terraced Bank)
Drop: Velelu (1%)

Trango Tower
Attack – 153
Evade – 15
Charge Time – 25
Efeito – Invisível
Local – Tesouro em Pharos – Subterra (Abyssal – South)
Steal: Zodiark (3%)

Karkata (antiga Blood Sword A)
Attack – 92
Evade – 16
Charge Time – 32
Efeito – Confuse (100%)
Local – Bazaar: Crimson Blade

Simha (antiga Durandal A)
Attack – 103
Evade – 15
Charge Time – 32
Local – Bazaar: Well-forged Blade

Kumbha (antiga Masamune I)
Attack – 117
Evade – 40
Charge Time – 31
Combo Rate – 35%
P.S. – Apesar de ser ser classificada pelo jogo, o dano é calculado como o de Katanas.
Local – Bazaar: Master-crafted Blade

One-Haded Axes

Machados oferecem um enorme aumento de ataque mas com um custo de consistência. Por exemplo, enquanto uma Sword pode dar 400 de dano constantemente em um alvo, um machado pode causar 800 ou 30 de dano seguidamente. Dano é baseado na Strength e Vitalidade do personagem, ataque da arma e defesa do inimigo.
Jobs que podem utilizá-los – Foebreaker
Fórmula de dano

Hand axe
Attack – 17
Evade – 6
Charge Time – 29
Local – Shop: Rabanastre / Giza Plains – The Dry / Barheim Passage
Tesouro em Dalmasca Estersand (Banks of the Nebra)
Steal: Steeling (Lhusu Mines – 3%)

Broadaxe
Attack – 36
Evade – 6
Charge Time – 29
Local – Shop: Rabanastre / Bhujerba / Dreadnought Leviathan
Drop: Tallow (1%)

Slasher
Attack – 54
Evade – 6
Charge Time – 29
Local – Shop: Jahara / Mt Bur-Omisace
Tesouro em Giza Plains – The Rains (Gizas North Bank) / Zertinan Caverns (Hourglass Basin) / Zertinan Caverns (Halls of Ardent Darkness) / Ozmone Plain (Field of Light Winds)
Drop: Werewolf (1%)

Hammerhead
Attack – 81
Evade – 6
Charge Time – 29
Local – Shop: Mt Bur-Omisace / Mosphoran Highwaste
Tesouro em: Dalmasca Estersand (The Yoma) / Stilshrine of Miriam (Walk of Reason)
Drop: Gorgimera (Zertinan Caverns – 1%)
Steal: Gorgimera (Sochen Cave Palace – 3%)

Francisca
Attack – 88
Evade – 6
Charge Time – 29
Local – Shop: Phon Coast / Archades
Tesouro em Phon Coast (Limatra Hills) / Tchita Uplands (The Highlands)
Drop: Mimeo (Barheim Passage – 3%) / Cerberus (3%)
Bazaar: War Axe

Greataxe
Attack – 110
Evade – 6
Charge Time – 29
Local – Shop: Balfonheim Port
Tesouro em Ridorana Cataract (Colosseum)
Drop: Gemhorn (3%)

Golden Axe
Attack – 120
Evade – 6
Charge Time – 29
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (The Terraced Bank) / Necrohol of Nabudis (Cloister of Reason)
Steal: Reaver (Pharos – Subterra – 3%) / High Reaver (3%)
Bazaar: Golden Battle Axe

One-Handed Hammers

Marretas possuem a mesma descrição e características de machados, sendo apenas levemente mais lentos.
Jobs que podem utilizá-los – Foebreaker.
Fórmula de dano

Iron Hammer
Attack – 24
Evade – 2
Charge Time – 32
Local – Shop: Rabanastre / Nalbina Fortress / Barheim Passage
Tesouro em Barheim Passage (The Zeviah Subterrane)

War Hammer
Attack – 42
Evade – 2
Charge Time – 32
Local – Shop: Rabanastre / Bhujerba / Dalmasca Westersand / Nam-Yensa Sandsea / Tomb of                                      Raithwall / Balfonheim Port
Tesouro em Ogir-Yensa Sandsea (East Junction) / Phon Coast (The Vaddu Strand)
Steal: Hybrid Gator (3%)

Sledgehammer
Attack – 66
Evade – 2
Charge Time – 32
Efeito – Disable (20%)
Local – Shop: Mt Bur-Omisace
Tesouro em Barheim Passage (The Zeviah Span) / Paramina Rift (Silverflow’s End)
Drop: Tyranorox (1%) / Humbaba (1%)

Morning Star
Attack – 100
Evade – 2
Charge Time – 32
Local – Shop: Balfonheim Port
Tesouro em Feywood (The Edge of Reason)
Drop: Ose (3%)

Scorpion Tail
Attack – 124
Evade – 2
Charge Time – 32
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (Crossfield)
Drop: Glaring Eye (3%)

Vrscika (antiga Scorpion Tail F)
Attack – 133
Evade – 5
Charge Time – 32
Combo Rate – 20%
Local – Bazaar: The Scorpion

One-Handed Daggers

Adagas não causam tanto dano como espadas mas compensam com sua velocidade aumentada. Muitas delas também possuem chance de aplicarem efeitos negativo adicionais em seus hits. Seu dano é baseado em Strength e Speed do personagem. Todas elas adicionam 5 de evasão, com exceção da Main Gauche que adiciona 34.

Jobs que podem utilizá-las – Shikari (todas elas), White Mage (apenas Orichalcum Dirk e Platinum Dagger, mas precisa de Esper).

Fórmula de dano

Dagger
Attack – 14
Evade – 5
Charge Time – 21
Local – Shop: Rabanastre / Giza Plains – The Dry / Barheim Passage
Tesouro em Giza Plains – The Dry (Gizas South Bank)
Drop: Seeq Thief (25%)
Arma inicial: Vaan e Penelo

Mage Masher
Attack – 18
Evade – 5
Charge Time – 21
Efeito – Silence (15%)
Local – Shop: Rabanastre / Nalbina Fortress / Barheim Passage
Tesouro em Barheim Passage (Op Sector 37)

Assasin’s Dagger
Attack – 31
Evade – 5
Charge Time – 21
Efeito – Death (5%)
Local – Shop: Rabanastre / Bhujerba / Dreadnought Leviathan
Tesouro em Lhusu Mines (Site 2)

Chopper
Attack – 40
Evade – 5
Charge Time – 21
Efeito – Sap (10%)
Local – Shop: Rabanastre / Nam-Yensa Sandsea / Tomb of Raithwall / Jahara / Balfonheim Port
Tesouro em Nam-Yensa Sandsea (Simoon Bluff) / Ozmone Plain (The Switchback)

Main Gauche
Attack – 46
Evade – 5
Charge Time – 21
Local – Shop: Jahara / Mt Bur-Omisace
Tesouro em Giza Plains (Tracks of the Beast) / Zertinan Caverns (Halls of Ardent Darkness)
Poach: Lesser Chimera (3%)

Gladius
Attack – 56
Evade – 5
Charge Time – 21
Elemento – Wind
Local – Shop: Mt Bur-Omisace
Tesouro em Dalmasca Estersand (The Yoma) / Paramina Rift (Silverflow’s End)
Steal: Lindbur Wolf (3%)

Avenger
Attack – 66
Evade – 5
Charge Time – 21
Efeito – Berserk (10%)
Local – Shop: Mosphoran Highwaste / Phon Coast
Tesouro em Mosphoran Highwaste (Rays of Ashen Light) / Tchita Uplands (Realm of the Elder Dream)

Orichalcum Dirk
Attack – 79
Evade – 5
Charge Time – 21
Efeito – Slow (10%)
Local – Shop: Archades / Balfonheim Port
Tesouro em Tchita Uplands (The Highlands) / Necrohol of Nabudis (Hall of the Ivory Covenant)
Steal: Feral Croc (3%)

Platinum Dagger
Attack – 83
Evade – 5
Charge Time – 21
Efeito – Immobilize (10%)
Local – Shop: Balfonheim Port
            Tesouro em Feywood (The Edge of Reason)
            Steal: Shambling Corpse (1%)
            Sidequest: Great cockatrice escape

Zwill Crossblade
Attack – 87
Evade – 10
Charge Time – 21
Elemento – Wind
Local – Tesouro em Lhusu Mines (Site 11) / Cerobi Steppe (North Liavell Hills)
Drop: Vampyr (1%)
Steal: Deathclaw (3%)
Bazaar: Double-bladed Knife

Shikari’s Nagasa
Attack – 90
Evade – 10
Charge Time – 21
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (The Northsward)
Steal: Vagrant Soul (3%)

Mina (antiga Shikari’s Nagasa F)
Attack – 104
Evade – 25
Charge Time – 21
Efeito – KO (70%)
Local – Drop: Larva Eater (3%)

One-Handed Maces

Dano é calculado baseado no Magick Power, ataque da arma e defesa do alvo. Possuem velocidade mediana.
Jobs que os utilizam – Red Battlemage.
Fórmula de dano

Mace
Attack – 17
Evade – 4
Charge Time – 30
Local – Shop: Rabanastre / Nalbina Fortress / Barheim Passage
Tesouro em Garamsythe Waterway (No. 10 Channel (Flooded))

Bronze Mace
Attack – 24
Evade – 4
Charge Time – 30
Local – Shop: Rabanastre / Bhujerba / Dreadnought Leviathan
Tesouro em Lhusu Mines (Shaft Entry)
Drop: Mesmenir (3%)

Bhuj
Attack – 34
Evade – 4
Charge Time – 30
Local – Shop: Rabanastre / Bhujerba / Dalmasca Westersand / Nam-Yensa Sandsea / Tomb of Raithwall / Balfonheim Port
Tesouro em Ogir-Yensa Sandsea (Platform 1 – East Tanks) / Ogir-Yensa Sandsea (Platform  – South Tanks)
Poach: Treant (5%)

Mitre
Attack – 42
Evade – 4
Charge Time – 30
Local – Shop: Jahara / Mt Bur-Omisace
Tesouro em Zertinan Caverns (Hourglass Basin) / Zertinan Caverns (Halls of Ardent Darkness)
Steal: Rain Dancer (3%)

Thorned Mace
Attack – 53
Evade – 4
Charge Time – 30
Efeito – Poison (15%)
Local – Shop: Mt Bur-Omisace
Tesouro em Barheim Passage (Special Op Sector 5) / Paramina Rift (Karydine Glacier)
Poach: Malboro King (5%)

Chaos Mace
Attack – 69
Evade – 4
Charge Time – 30
Efeito – Confuse (15%)
Local – Shop: Mosphoran Highwaste / Phon Coast
Tesouro em Salikawood (Trunkwall Road) / Tchita Uplands (The Skytrail)
Steal: Charybterix (3%)

Doom Mace
Attack – 75
Evade – 4
Charge Time – 30
Efeito – Doom (15%)
Local – Shop: Archades / Balfonheim Port
Tesouro em Tchita Uplands (Oliphzak Rise) / Necrohol of Nabudis (Hall of Slumbering Might)
Drop: Gargoyle Baron (1%)

Zeus Mace
Attack – 81
Evade – 4
Charge Time – 30
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (The Terraced Bank) / Pharos – Second Ascent (Station of Suffering)
Drop: Mimeo (Pharos – First Ascent – 3%) / Minibug (1%)
Recompensa da caçada: The Child Snatcher (Diabolos)

Grand Mace
Attack – 88
Evade – 4
Charge Time – 30
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (Feddik River)
Recompensa da caçada: Who’s The Strongest!? (Pylraster)

Guriguri Banban
Attack – 10
Evade – 30
Charge Time – 30
Efeito – Sap (100%) / Disease (100%)
P.S. – Mesma fórmula de dano de Guns e Measures
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (Feddik River)
Drop: Omega Mark XII (1%)

Byblos Bone
Attack – 100
Evade – 10
Charge Time – 30
Local – Tesouro em Lhusu Mines (Site 5) / Cerobi Steppe (The Northsward)
Steal: Yiazmat (3%)

One-Handed Measures

Measures possuem ataque baixo, mas ignoram a defesa do alvo quando usados e seu dano depende somente do ataque da arma (sendo independente dos status do personagem).

Eles possuem chance de aplicarem efeitos positivos ao acertarem o alvo, então podem ser usados para buffar a party sem que haja gasto de MP. Geralmente devem ser usados apenas para isso e trocados para armas mais efetivas em seguida.

Adicionam +35 de evasão.
Jobs que podem utilizá-los – Machinist

Fórmula de dano

Gilt Measure
Attack – 5
Evade – 35
Charge Time – 32
Elemento – Ice
Efeito – Protect (70%)
Local – Tesouro em Garamsythe Waterway (No. 11 Channel (Drained)) / Cerobi Steppe (Old Elanise Road)
]Drop: Gargoyle (3%)

Arc Scale
Attack – 10
Evade – 35
Charge Time – 32
Elemento – Water
Efeito – Shell (70%)
Local – Tesouro em Barheim Passage (Special Op Sector 5) / Cerobi Steppe (South Liavell Hills)

Multiscale
Attack – 13
Evade – 35
Charge Time – 32
Elemento – Fire
Efeito – Bravery (70%)
Local – Tesouro em Lhusu Mines (Site 3) / Cerobi Steppe (South Liavell Hills)
]Steal: Bagoly (Phon Coast – 3%)

Cross Scale
Attack – 16
Evade – 35
Charge Time – 32
Elemento – Wind
Efeito – Vanish (70%)
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (South Liavell Hills) / Nabreus Deadlands (Field of the Fallen Lord)
]Steal: Alraune King (Feywood – 3%)

Calipers
Attack – 19
Evade – 35
Charge Time – 32
Elemento – Wind
Efeito – Haste (70%)
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (North Liavell Hills) / Great Crystal (Sirhru Phullam Praa)
Steal: Reaper (3%)
Recompensa da caçada: Rodeo to the Death (Braegh)

Euclid Sextant
Attack – 24
Evade – 35
Charge Time – 32
Elemento – Holy
Efeito – Bubble (70%)
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (Crossfield)
Recompensa da caçada: A Wild Stench (Wild Malboro)

Greatswords

Greatswords são mais difíceis de manejar do que espadas normais. Possuem dano alto e consistente. Dano é calculado baseado na strength do personagem, ataque da arma e a defesa do inimigo.
Jobs que podem utilizá-las – Knight (todas elas), Red Battlemage (apenas algumas, precisa de Esper) e White Mage (apenas algumas, precisa de Esper).
Fórmla de dano

Claymore
Attack – 83
Evade – 20
Charge Time – 35
Local – Tesouro emDraklor Laboratory (67th Floor – Room 6711 West) / Cerobi Steppe (South             Liavell Hills) / Cerobi Steppe (Feddik River)
Poach: Spee (5%)

Defender
Attack – 90
Evade – 37
Charge Time – 35
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (Old Elanise Road) / Feywood (The Edge of Reason)
Drop: Leynir (1%)
Sidequest: Great cockatrice escape

Save the Queen
Attack – 92
Evade – 20
Charge Time – 35
Local – Shop: Balfonheim Port
Tesouro em Ridorana Cataract (Colosseum)
Bazaar: Attenuated Greatsword
Recompensa da caçada: The Creature Collector (Goliath)

Ultima Blade
Attack – 109
Evade – 20
Charge Time – 35
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (Crossfield) / Pharos – Third Ascent (Spire Ravel – 2nd Flight)
Bazaar: Ultimate Blade
Sidequest: Hunt Club

Ragnarok
Attack – 117
Evade – 20
Charge Time – 35
Efeito – Immobilize (25%)
Local – Recompensa da caçada: Fishy Dreams (Ixion

Excalibur
Attack – 127
Evade – 25
Charge Time – 35
Elemento – Holy
Local – Tesouro em Great Crystal (Crystal Peak)

Tournesol
Attack – 138
Evade – 30
Charge Time – 35
Local – Bazaar: The Sunflower

Wyrmhero Blade
Attack – 131
Evade – 50
Charge Time – 99
Elemento – Holy
Local – Bazaar: Dragon Crest

Excalipoor
Attack – 1
Evade – 20
Charge Time – 20
P.S. – Fórmula de dano é a mesma de Guns e Measures
Local – Recompensa da caçada: Battle on the Big Bridge (Gilgamesh and Enkidu)

Treaty-Blade
Attack – 67
Evade – 30
Charge Time – 30
Local – Após eventos da história em Giruvegan

Sword of Kings
Attack – 53
Evade – 0
Charge Time – 30
Local – Após eventos em Stilshrine of Miriam

Katanas

Katanas possuem ataque mais baixo do que Greatswords, mas compensam isso com suas altas chances de executar combos. Essa característica se torna ainda mais potente se combinados com o acessório Genji Gloves. Dano é baseado na Strength e Magick Power do personagem, ataque da arma e defesa do alvo.
Jobs que podem utilizá-las – Bushi
Fórmula de dano

Kotetsu
Attack – 50
Evade – 15
Charge Time – 35
Combo Rate – 20%
Local – Shop: Rabanastre / Giza Plains – The Dry / Barheim Passage
Tesouro em Garamsythe Waterway (No. 11 Channel (Flooded)
Steal: Steeling (Barheim Passage – 3%)

Osatune
Attack – 54
Evade – 17
Charge Time – 35
Combo Rate – 20%
Local – Shop: Rabanastre / Bhujerba / Dreadnought Leviathan
Tesouro em Lhusu Mines (Shaft Entry)

Kogarasumaru
Attack – 58
Evade – 19
Charge Time – 35
Combo Rate – 20%
Local – Shop: Rabanastre / Bhujerba / Dalmasca Westersand / Nam-Yensa Sandsea / Tomb of Raithwall / Balfonheim Port
Tesouro em Ogir-Yensa Sandsea (East Junction) / Ogir-Yensa Sandsea (Platform 1 – South Tanks)
Drop: Wu (1%)

Magoroku
Attack – 62
Evade – 21
Charge Time – 40
Combo Rate – 20%
Local – Shop: Jahara / Mt Bur-Omisace
Tesouro em Giza Plains (Tracks of the Beast) / Zertinan Caverns (Halls of Ardent Darkness)
Drop: Urutan Exile (3%)

Murasame
Attack – 66
Evade – 23
Charge Time – 40
Elemento – Water
Combo Rate – 20%
Local – Shop: Mt Bur-Omisace
Tesouro em Barheim Passage (West Annex) / Paramina Rift (Karydine Glacier)
Poach: Pyrolisk (5%)

Kiku-ichimonji
Attack – 70
Evade – 25
Charge Time – 45
Combo Rate – 20%
Local – Shop: Mosphoran Highwaste / Phon Coast
Tesouro em Stilshrine of Miriam (Walk of Reason) / Mosphoran Highwaste (Summit Path) / Tchita Uplands (Garden of Life’s Circle)
Drop: Scythe Mantis (1%)
Sidequest: Hunt Club

Yakei
Attack – 75
Evade – 27
Charge Time – 45
Efeito – Poison (10%)
Combo Rate – 20%
Local – Shop: Archades / Balfonheim Port
Tesouro em Tchita Uplands (The Lost Way) / Necrohol of Nabudis (Cloister of Distant Song)
Drop: Baknamy (Nabreus Deadlands – 1%) / Baknamy (Nabreus Deadlands – 1%) / Baknamy (Nabreus Deadlands – 1%)

Ame-no-Murakumo
Attack – 78
Evade – 29
Charge Time – 50
Elemento – Wind
Combo Rate – 20%
Local – Shop: Balfonheim Port
Tesouro em Ridorana Cataract (Colosseum)
Steal: Etherian (3%)
Bazaar: Samurai’s Katana
Sidequest: Hunt Club


Muramasa
Attack – 84
Evade – 31
Charge Time – 50
Combo Rate – 20%
Local – Tesouro em Pharos – Second Ascent (The Bounds of Truth) / Cerobi Steppe (The Terraced Bank)
Drop: Crypt Bunny (3%)
Steal: Avenger (3%)

Masamune
Attack – 83
Evade – 33
Charge Time – 55
Combo Rate – 30%
Local – Tesouro em: Lhusu Mines (Site 7)
Sidequest: Hunt Club

Ninja Swords

Ninja Swords causam ainda possuem chance ainda maior de executar combos do que Katanas.
Todas elas causam dano elemental do tipo Dark, então não são úteis contra inimigos do tipo Undead. Dano é baseado na Strength e Speed do personagem, ataque da arma e defesa do alvo. Todas as espadas ninja adicionam +20 de evasão. São a segunda mais rápida arma do jogo perdendo apenas para adagas.
Jobs que podem utilizá-las – Shikari
Fórmula de dano

Ashura
Attack – 72
Evade – 10
Charge Time – 22
Efeito – Blind (5%)
Local – Tesouro em Stilshrine of Miriam (Walk of Reason) / Cerobi Steppe (South Liavell Hills)
Poach: Aeros (5%)

Sakura-saezuri
Attack – 77
Evade – 12
Charge Time – 22
Efeito – Slow (8%)
Local – Tesouro em Sochen Cave Palace (Falls of Time) / Cerobi Steppe (South Liavell Hills)
Drop: Midgardsormr (3%)

Kagenui
Attack – 81
Evade – 13
Charge Time – 22
Efeito – Slow (10%)
Local – Tesouro em Barheim Passage (The Zeviah Span) / Cerobi Steppe (North Liavell Hills)
Drop: Striker (1%)
Bazaar: Jag-tooth Ninja Sword

Koga Blade
Attack – 87
Evade – 15
Charge Time – 22
Elemento – Earth
Combo Rate – 22%
Local – Tesouro em Lhusu Mines (Site 3) / Cerobi Steppe (Feddik River)
            Drop: Ash Wyrm (3%)
            Sidequest: Great cockatrice escape

Iga Blade
Attack – 87
Evade – 15
Charge Time – 22
Efeito – Water
Combo Rate – 22%
Local – Tesouro em Lhusu Mines (Site 9) / Cerobi Steppe (The Terraced Bank)
Drop: Bogey (1%)

Orochi
Attack – 94
Evade – 18
Charge Time – 22
Efeito – Disable (10%)
Combo Rate – 25%
Local – Tesouro em Lhusu Mines (Site 11) / Cerobi Steppe (The Northsward)
Sidequest: Hunt Club

Yagyu Darkblade
Attack – 98
Evade – 24
Charge Time – 22
Elemento – Dark
Efeito – Doom (20%)
Combo Rate – 28%
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (Crossfield) / Great Crystal (Sirhru Jilaam Pratii’vaa)
Drop: Bombshell (3%)

Mesa (antiga Orochi N)
Attack – 102
Evade – 32
Charge Time – 22
Efeito – Poison (20%)
Combo Rate – 32%
Local – Bazaar: Serpent Blade

Spears

Lanças adicionam +8 de evasão. Dano é calculado baseado na Strength do personagem, ataque da arma e defesa do inimigo.
Jobs que podem utilizá-las – Uhlan
Fórmula de dano

Javelin
Attack – 16
Evade – 8
Charge Time – 28
Local – Shop: Rabanastre / Giza Plains – The Dry / Barheim Passage
Tesouro em  Garamsythe Waterway (North Spur Sluiceway)
Bazaar: Light Spear

Spear
Attack – 26
Evade – 8
Charge Time – 28
Local – Shop: Rabanastre / Bhujerba / Dreadnought Leviathan

Partisan
Attack – 34
Evade – 8
Charge Time – 28
Local – Shop: Rabanastre / Bhujerba / Dreadnought Leviathan
Tesouro em Dreadnought Leviathan (Port Section)

Heavy Lance
Attack – 42
Evade – 8
Charge Time – 28
Efeito – Slow (10%)
Local – Shop: Rabanastre / Nam-Yensa Sandsea / Tomb of Raithwall / Jahara / Balfonheim Port
Tesouro em Nam-Yensa Sandsea (The Urutan-Yensa Sea) / Ozmone Plain (Field of Fallen Wings)
Drop: Fideliant (3%)

Storm Spear
Attack – 53
Evade – 8
Charge Time – 28
Elemento – Lightning
Local – Shop: Eruyt Village / Mt Bur-Omisace
Tesouro em Paramina Rift (Icebound Flow) / Tchita Uplands (Realm of the Elder Dream)
Drop: Garuda-Egi (1%)

Obelisk
Attack – 68
Evade – 8
Charge Time – 28
Local – Shop: Mt Bur-Omisace / Mosphoran Highwaste
Tesouro em Dalmasca Estersand (Broken Sands) / Stilshrine of Miriam (Walk of Reason)
Drop: Anchag (3%)

Halberd
Attack – 75
Evade – 8
Charge Time – 28
Local – Shop: Phon Coast / Archades
Tesouro em Phon Coast (Cape Tialan) / Tchita Uplands (Oliphzak Rise)
Recompensa da caçada: Get My Stuff Back! (Vyraal)

Trident
Attack – 85
Evade – 8
Charge Time – 28
Elemento – Ice
Local – Shop: Balfonheim Port
Tesouro em Feywood (The Edge of Reason)
Steal: Bangaa Thief (3%)
Bazaar: Forked Spear

Holy Lance
Attack – 91
Evade – 8
Charge Time – 28
Elemento – Holy
Local – Shop: Balfonheim Port
Tesouro em Ridorana Cataract (Colosseum)
Poach: Gizamaluk (5%)
Sidequest: Hunt Club

Gungnir
Attack – 95
Evade – 8
Charge Time – 28
Elemento – Fire
Efeito – Disable (10%)
Local – Tesouro em Pharos – First Ascent (Wellspring Ravel – 3rd Flight)
Drop: Bune (3%)
Bazaar: Engraved Spear

Dragon Whisker
Attack – 100
Evade – 8
Charge Time – 28
Efeito – Disable (15%)
Local – Tesouro em Lhusu Mines (Lasche Span) / Cerobi Steppe (Feddik River)

Vrsabha (antiga Dragon Whisker L)
Attack – 108
Evade – 40
Charge Time – 28
Efeito – Disable (50%)
Local – Drop: Evil Spirit (3%)

Zodiac Spear
Attack – 141
Evade – 8
Charge Time – 28
Efeito – Disable (20%)
Local – Tesouro em Henne Mines (Special Charter Shaft)
Sidequest: Hunt Club

Poles

Como Katanas e Ninja Swords, possuem boa chance de executar combos. Dano é calculado baseado na Strength do personagem, ataque da arma e defesa mágica do personagem. Adicionam +30 de evasão.
Jobs que podem utilizá-los – Monk
Fórmula de dano

Oaken Pole
Attack – 15
Evade – 30
Charge Time – 25
Combo Rate – 15%
Local – Shop: Rabanastre / Giza Plains – The Dry / Barheim Passage
Tesouro em Garamsythe Waterway (No. 11 Channel (Flooded))
Drop: Specter (3%)

Cypress Pole
Attack – 22
Evade – 39
Charge Time – 25
Elemento – Earth
Combo Rate – 15%
Local – Shop: Rabanastre / Nalbina Fortress / Barheim Passage
Tesouro em Barheim Passage (The Zeviah Subterrane)
Bazaar: Wooden Pole

Battle Bamboo
Attack – 34
Evade – 30
Charge Time – 25
Combo Rate – 15%
Local – Shop: Rabanastre / Bhujerba / Dreadnought Leviathan
Tesouro em Lhusu Mines (Site 2)

Musk Stick
Attack – 39
Evade – 30
Charge Time – 25
Combo Rate – 15%
Local – Shop: Rabanastre / Bhujerba / Dalmasca Westersand / Nam-Yensa Sandsea / Tomb oF Raithwall / Balfonheim Port
Tesouro em Ogir-Yensa Sandsea (Primary Tank Complex) / Ogir-Yensa Sandsea (Platform 1 –             South Tanks)

Iron Pole
Attack – 46
Evade – 39
Charge Time – 25
Efeito – Slow (15%)
Combo Rate – 15%
Local – Shop: Jahara / Mt Bur-Omisace
Tesouro em Giza Plains – The Rains (Gizas North Bank)) / Zertinan Caverns (Halls of Ardent Darkness)
Drop: Great Malboro (1%) / Clay Golem (3%)
Bazaar: Iron-forged Pole

Six-Fluted Pole
Attack – 59
Evade – 30
Charge Time – 25
Combo Rate – 15%
Efeito – Water Potency: Aumenta dano do tipo água causado em 50%
Local – Shop: Mt Bur-Omisace
Tesouro em Barheim Passage (West Annex) / Paramina Rift (Karydine Glacier)            Drop: Seeq Cateran (1%)

Gokuu Pole
Attack – 72
Evade – 30
Charge Time – 25
Combo Rate – 15%
Local – Shop: Mosphoran Highwaste / Phon Coast
Tesouro em Salikawood (Trunkwall Road) / Tchita Uplands (The Skytrail)
Steal: Wendigo (3%)

Zephyr Pole
Attack – 77
Evade – 30
Charge Time – 25
Elemento – Wind
Combo Rate – 15%
Local – Shop: Archades / Balfonheim Port
Tesouro em Tchita Uplands (Sundered Earth) / Necrohol of Nabudis (Hall of the Ivory Covenant)
Poach: Bandercoeurl (5%)

Ivory Pole
Attack – 83
Evade – 30
Charge Time – 25
Combo Rate – 15%
Local – Shop: Balfonheim Port
Tesouro em Feywood (The Edge of Reason)
Drop: Etém (3%)
Bazaar: Elegant Pole

Sweep
Attack – 88
Evade – 30
Charge Time – 25
Combo Rate – 15%
Local – Shop: Cerobi Steppe (South Liavell Hills) / Ridorana Cataract (Path of Hidden Blessing)
Steal: Skulwyrm (Great Crystal – 3%)

Eight-fluted Pole
Attack – 91
Evade – 30
Charge Time – 25
Combo Rate – 15%
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (North Liavell Hills)
Drop: Etherian (3%)
Steal: Abelisk (3%)
Sidequest: Hunt Club

Whale Whisker
Attack – 108
Evade – 30
Charge Time – 25
Combo Rate – 15%
Local – Shop: Lhusu Mines (Site 6 North) / Cerobi Steppe (Tsenoble)

Kanya (antiga Whale Whisker N)
Attack – 112
Evade – 35
Charge Time – 25
Efeito – Immobilize (10%)
Combo Rate – 35%
Local – Bazaar: Whisker of the Beast

Rods

Aumentam o Magick Power e o MP. Alguns deles possuem chance de dar buffs ao acertar. Adicionam +6 de evasão. Dano é baseado na Strength to personagem, ataque da arma e defesa do alvo.
Jobs que podem utilizá-los – White Mage
Fórmula de dano DA ARMA, e não das magias

Rod
Attack – 16
Magick Power – 2
Evade – 6
Charge Time – 33
Local – Shop: Rabanastre / Nalbina Fortress / Barheim Passage
            Tesouro em Barheim Passage (Op Sector 36)

Serpent Rod
Attack – 25
Magick Power – 2
Evade – 6
Charge Time – 33
Elemento – Ice
Local – Shop: Rabanastre / Bhujerba / Dreadnought Leviathan
Tesouro em Lhusu Mines (Site 2)
Drop: Viper (1%)
Recompensa da caçada: A Ring in the Rain (Croakadile)

Healing Rod
Attack – 7
Magick Power – 2
Evade – 6
Charge Time – 33
Efeito – Regen (100%)
Local – Shop: Rabanastre / Nam-Yensa Sandsea / Tomb of Raithwall / Jahara / Balfonheim Port
Tesouro em Ogir-Yensa Sandsea (East Junction)
Poach: Wild Onion (3%)

Gaia Rod
Attack – 43
Magick Power – 2
Evade – 6
Charge Time – 33
Elemento – Earth
Local – Shop: Eruyt Village / Mt Bur-Omisace
Tesouro em Paramina Rift (Karydine Glacier)
Recompensa da caçada: Trouble in the Hills (Atomos)

Power Rod
Attack – 56
Magick Power – 3
Evade – 6
Charge Time – 33
Local – Shop: Mt Bur-Omisace / Mosphoran Highwaste
Tesouro em Paramina Rift (Karydine Glacier) / Stillshrine of Miriam (Walk of Reason)
Drop: Focalor (3%)

Empyrean Rod
Magick Power – 2
Attack – 60
Evade – 6
Charge Time – 33
Local – Shop: Phon Coast / Archades
Tesouro em Phon Coast (Pora-Pora Sands) / Tchita Uplands (Realm of the Elder Dream)
Steal: Apsara (3%)

Holy Rod
Attack – 63
Magick Power – 4
Evade – 6
Charge Time – 33
Elemento – Holy
Efeito – Holy Potency (aumenta potência holy em 50%)
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (Old Elanise Road) / Great Crystal (Bhrum Pis Avaa)

Rod of Faith
Attack – 21
Magick Power – 6
Evade – 6
Charge Time – 33
Efeito – Faith (60%)
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (The Terraced Bank)
            Outro: Obtainable on Mt Bur-Omisace after Behemoth King hunt

Staves

Cajados são ideais para personagens que causarão dano elemental através de magias. Vários deles possuem efeitos elementais que aumentam o dano das magias que são daquele mesmo tipo.
Jobs que podem utilizá-los – Black Mages
Fórmula de dano DA ARMA, NÃO DAS MAGIAS

Oak Staff
Attack – 15
Magick Power – 2
Evade – 8
Charge Time – 34
Local – Shop: Rabanastre / Nalbina Fortress / Barheim Passage
Tesouro em Barheim Passage (Op Sector 37)

Cherry Staff
Attack – 29
Magick Power – 3
Evade – 8
Charge Time – 34
Efeito – Wind Potency (aumenta potência wind em 50%)
Local – Shop: Rabanastre / Bhujerba / Dreadnought Leviathan
            Tesouro em Barheim Passage (The Zeviah Subterrane)

Wizard’s Staff
Attack – 26
Magick Power – 4
Evade – 8
Charge Time – 34
Local – Shop: Rabanastre / Bhujerba / Dalmasca Westersand / Nam-Yensa Sandsea / Tomb of Raithwall / Balfonheim Port
Tesouro em Ogir-Yensa Sandsea (Platform 1 – East Tanks)
Drop: Zu (3%)

Flame Staff
Attack – 34
Magick Power – 4
Evade – 8
Charge Time – 34
Efeito – Fire Potency (aumenta potência fire em 50%)
Local – Shop: Jahara / Mt Bur-Omisace
Tesouro em Tomb of Raithwall (Northfall Passage)
Drop: Dustia (3%)

Storm Staff
Attack – 36
Magick Power – 4
Evade – 8
Charge Time – 34
Efeito – Lightning Potency (aumenta potência lightning em 50%)
Local – Shop: Eruyt Village / Mt Bur-Omisace
Drop: Pineapple (3%)

Glacial Staff
Attack – 38
Magick Power – 5
Evade – 8
Charge Time – 34
Efeito – Ice Potency (aumenta potência ice em 50%)
Local – Shop: Mt Bur-Omisace
Tesouro em Barheim Passage (Special Op Sector 5) / Paramina Rift (Pithead Junction B)
Drop: Baritine Croc (Paramina Rift – 1%)

Golden Staff
Attack – 42
Magick Power – 6
Evade – 8
Charge Time – 34
Local – Shop: Mosphoran Highwaste / Phon Coast
Tesouro em Stillshrine of Miriam (Walk of Reason) / Mosphoran Highwaste (Summit Path)
Drop: Oiling (1%)

Judicer’s Staff
Attack – 48
Magick Power – 7
Evade – 8
Charge Time – 34
Efeito – Stop (15%)
Local – Shop: Phon Coast / Archades
Tesouro em Phon Coast (Limatra Hills) / Tchita Uplands (Garden of Life’s Circle)
Steal: Golem (3%)

Cloud Staff
Attack – 49
Magick Power – 7
Evade – 8
Speed – 5
Charge Time – 34
Efeito – Water Potency (aumenta potência water em 50%) / Wind Potency (aumenta potência wind em 50%) / Lightning Potency (aumenta potência lightning em 50%)
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (North Liavell Hills) / Great Crystal (Kabonii Jilaam Pratii’vaa)
Bazaar: Mystic Staff

Staff of the Magi
Attack – 53
Magick Power – 8
Evade – 8
Vitality – 5
Charge Time – 34
Efeito – Ice Potency (aumenta potência ice em 50%) / Wind Potency (aumenta potência wind em 50%) / Holy Potency (aumenta potência Holy em 50%).
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (Hunters’ Camp) / Great Crystal (Sirhru Phullam Praa’vaa)
Drop: Oversoul (1%)
Sidequest: Hunt Club

Bows

Arcos possuem dano alto, mas sua chance de acertar é fortemente afetada pelo tempo. Dano é baseado na Strength e Speed do personagem, dano combinado do arco + da munição e a defesa do alvo.
Jobs que podem utilizá-los – Archer
Fórmula de dano

Shortbow
Attack – 15
Evade – 0
Charge Time – 36
Chance de crítico – 5%
Local – Shop: Rabanastre / Giza Plains – The Dry / Barheim Passage
Tesouro em Dalmasca Estersand (Banks of the Nebra)
Drop: Slaven (Giza Plains – The Dry – 3%)
Bazaar: Bow & Bodkin
Arma inicial: Fran

Silver Bow
Attack – 19
Evade – 0
Charge Time – 36
Chance de crítico – 5%
Local – Shop: Rabanastre / Nalbina Fortress / Barheim Passage

Aevis Killer
Attack – 25
Evade – 0
Charge Time – 36
Chance de crítico – 5%
Local – Shop: Rabanastre / Bhujerba / Dreadnought Leviathan
            Drop: Slaven (Lhusu Mines – 3%)

Killer Bow
Attack – 36
Evade – 0
Charge Time – 36
Chance de crítico – 5%
Local – Shop: Rabanastre / Bhujerba / Dalmasca Westersand / Nam-Yensa Sandsea / Tomb of Raithwall / Balfonheim Port
Tesouro em Ogir-Yensa Sandsea (Platform 1 – Refinery)
Outro: Com Supinelu em Jahara (sold the Jaya Stick)

Longbow
Attack – 48
Evade – 0
Charge Time – 36
Chance de crítico – 5%
Local – Shop: Rabanastre / Nam-Yensa Sandsea / Tomb of Raithwall / Jahara / Balfonheim Port
Bazaar: Arrows Alight

Elfin Bow
Attack – 54
Evade – 0
Charge Time – 36
Chance de crítico – 5%
Local – Shop: Eruyt Village / Mt Bur-Omisace
Tesouro em Paramina Rift (Frozen Brook)
Steal: Malboro (Golmore Jungle – 3%)
Recompensa da caçada: A Scream from the Sky (Wyvern Lord)

Loxley Bow
Attack – 60
Evade – 0
Charge Time – 36
Chance de crítico – 5%
Local – Shop: Mt Bur-Omisace / Mosphoran Highwaste
Tesouro em Paramina Rift (Silverflow’s End) / Stilshrine of Miriam (Walk of Reason)
Drop: Wyrdhare (1%)
Steal: Cultsworn Lich (3%)
Bazaar: Hollow-shaft Arrows
Sidequest: Viera Matchmaking

Giant Stonebow
Attack – 73
Evade – 0
Charge Time – 36
Chance de crítico – 5%
Local – Shop: Mosphoran Highwaste / Phon Coast
Tesouro em Mosphoran Highwaste (Northern Skirts) / Tchita Uplands (The Skytrail)

Burning Bow
Attack – 77
Evade – 0
Charge Time – 36
Chance de crítico – 5%
Local – Shop: Archades / Balfonheim Port
Tesouro em Tchita Uplands (Garden of Life’s Circle) / Necrohol of Nabudis (Cloister of Distant Song)
Drop: Dive Talon (1%)
Recompensa da caçada: Lost in the Pudding (White Mousse)

Traitor’s Bow
Attack – 82
Evade – 0
Charge Time – 36
Chance de crítico – 5%
Local – Shop: Balfonheim Port
Tesouro em Feywood (The Edge of Reason)
Drop: Pumpkin Star (Feywood – 3%)

Yoichi Bow
Attack – 89
Evade – 0
Charge Time – 36
Chance de crítico – 5%
Local – Shop: Balfonheim Port
Tesouro em Ridorana Cataract (Colosseum)
Sidequest: Great cockatrice escape

Perseus Bow
Attack – 92
Evade – 0
Charge Time – 36
Chance de crítico – 5%
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (South Liavell Hills) / Pharos – First Ascent (Wellspring Ravel – 2nd Flight)
Drop: Bug (1%)
Bazaar: Permafrost Bow & Quiver

Artemis Bow
Attack – 94
Evade – 0
Charge Time – 36
Chance de crítico – 5%
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (Old Elanise Road) / Great Crystal (Uldobi Phullam Pratii’dii)
Bazaar: Bow of the Moon Goddess
Sidequest: Hunt Club

Sagittarius
Attack – 97
Evade – 0
Charge Time – 36
Chance de crítico – 5%
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (Crossfield)
Steal: Luxollid (3%)

Dhanusha (antiga Sagittarius A)
Attack – 109
Evade – 10
Charge Time – 36
Chance de crítico – 20%
Local – Bazaar: Silver Bow

Seitengrat
Attack – 224
Evade – 75
Charge Time – 10
Chance de crítico – 25%
Local – Tesouro em Skyferry (Air Deck)


Crossbows

Os ataques feitos por Crossbows não podem ser aparados, possuem uma chance ligeiramente maior de errar do que o normal. Dano é calculado de acordo com Strength do personagem, dano combinado da arma + munição e a defesa do alvo. Também possuem chance de acerto diminuída durante tempo ruim.
Jobs que podem utilizá-los – Time Battlemage.
Fórmula de dano

Bowgun
Attack – 21
Evade – 5
Charge Time – 24
Local – Shop: Rabanastre / Nalbina Fortress / Barheim Passage
Tesouro em Garamsythe Waterway – (No. 10 Channel (Flooded))
Steal: Alraune (3%)

Crossbow
Attack – 31
Evade – 5
Charge Time – 24
Local – Shop: Rabanastre / Bhujerba / Dreadnought Leviathan
Tesouro em Dreadnought Leviathan (Port Section)
Bazaar: Ranger’s Crossbow

Paramina Crossbow
Attack – 42
Evade – 5
Charge Time – 24
Local – Shop: Rabanastre / Nam-Yensa Sandsea / Tomb of Raithwall / Jahara / Balfonheim Port
Tesouro em Ogir-Yensa Sandsea (Central Junction) / Tomb of Raithwall (Southfall Passage)
Steal: White Wolf (3%) / Ghast (3%)

Recurve Crossbow
Attack – 57
Evade – 5
Charge Time – 24
Local – Shop: Eruyt Village / Mt Bur-Omisace
Tesouro em Paramina Rift (Icebound Flow)
Steal: Balloon (3%)
Bazaar: Huntsman’s Crossbow
Outro: Com Supinelu em Jahara (dê o Jaya Stick)

Hunting Crossbow
Attack – 70
Evade – 5
Charge Time – 24
Local – Shop: Mt Bur-Omisace / Mosphoran Highwaste
Tesouro em Paramina Rift (Silverflow’s End) / Stilshrine of Miriam (Walk of Reason)
Steal: Tarasque (3%)
Bazaar: Blindflight Quarrels
Caçada em Befoulment of the Beast (Feral Retriever)
Sidequest: Conversations with Ktjn

Penetrator Crossbow
Attack – 79
Evade – 5
Charge Time – 24
Local – Shop: Archades / Balfonheim Port
Tesouro em Tchita Uplands (The Skytrail) / Nabreus Deadlands (Hall of Effulgent Light)
Bazaar: Scout’s Crossbow

Gastrophetes
Attack – 84
Evade – 5
Charge Time – 24
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (Old Elanise Road)
Steal: Pallicant (3%)

Tula (antiga Gastrophetes S)
Attack – 91
Evade – 5
Charge Time – 24
Local – Tesouro em Pharos – Second Ascent (Station of Suffering)
Sidequest: Hunt Club

Guns

São as armas mais lentas do jogo, mas compensam isso com chance perfeita de acerto. Inimigos não podem bloquear, aparar ou se esquivar dos tiros. Ignoram a defesa do inimigo e possuem dano que não é baseado nos atributos do personagem, baseando-se apenas na combinação do poder de ataque da arma e da munição.
Jobs que podem utilizá-las – Machinist
Fórmula de dano

Altair
Attack – 6
Evade – 10
Charge Time – 50
Chance de Crítico – 5%
Local – Shop: Rabanastre / Giza Plains – The Dry / Barheim Passage
Tesouro em Garamsythe Waterway (East Waterway Control)
Arma inicial: Balthier

Capella
Attack – 8
Evade – 10
Charge Time – 50
Chance de Crítico – 5%
Local – Shop: Rabanastre / Nalbina Fortress / Barheim Passage
Tesouro em Barheim Passage (The Zeviah Subterrane)
Bazaar: Marksman’s Delight

Vega
Attack – 13
Evade – 10
Charge Time – 50
Chance de Crítico – 5%
Local – Shop: Rabanastre / Bhujerba / Dreadnought Leviathan
Tesouro em Dreadnought Leviathan (Sub-control Room)
            Drop: Axebeak (3%)
            Bazaar: Rain of Tears

Sirius
Attack – 17
Evade – 10
Charge Time – 50
Chance de Crítico – 5%
Local – Shop: Rabanastre / Nam-Yensa Sandsea / Tomb of Raithwall / Jahara / Balfonheim Port
Tesouro em Ogir-Yensa Sandsea (Primary Tank Complex) / Nam-Yensa Sandsea (Simoon Bluff)
Steal: Wooly Gator (3%)

Betelgeuse
Attack – 22
Evade – 10
Charge Time – 50
Chance de Crítico – 5%
Local – Shop: Eruyt Village / Mt Bur-Omisace
Tesouro em Paramina Rift (Karydine Glacier) / Tchita Uplands (Uazcuff Hills)
Drop: Barmuu (1%)

Ras Algethi
Attack – 29
Evade – 10
Charge Time – 50
Chance de Crítico – 5%
Local – Shop: Mt Bur-Omisace / Mosphoran Highwaste
Tesouro em Stilshrine of Miriam (Walk of Reason) / Salikawood (Diverging Way)
Poach: Phyllo (5%)

Aldebaran
Attack – 33
Evade – 10
Charge Time – 50
Chance de Crítico – 5%
Local – Shop: Phon Coast / Archades
Tesouro em Phon Coast (The Hakawea Shore) / Tchita Uplands (The Lost Way)
Drop: Bangaa Pirate (1%)

Spica
Attack – 38
Evade – 10
Charge Time – 50
Chance de Crítico – 5%
Local – Shop: Balfonheim Port
Tesouro em Feywood (The Edge of Reason)
Poach: Shadonir (5%)
Bazaar: Armor-piercing Shot

Antares
Attack – 41
Evade – 10
Charge Time – 50
Chance de Crítico – 5%
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (Old Elanise Road) / Pharos – Third Ascent (Spire Ravel – 1sT Flight)
Drop: Deidar (3%)

Arcturus
Attack – 45
Evade – 10
Charge Time – 50
Chance de Crítico – 5%
Local – Tesouro em Lhusu Mines (Site 5) / Cerobi Steppe (North Liavell Hills)
Bazaar: Late-model Rifle

Fomalhaut
Attack – 52
Evade – 10
Charge Time – 50
Chance de Crítico – 5%
Local – Tesouro em Henne Mines (Phase 2 Dig) / Cerobi Steppe (Feddik River)

Mithuna (antiga Aldebaran Y)
Attack – 66
Evade – 25
Charge Time – 50
Chance de Crítico – 10%
Local – Bazaar: Mudslinger

Hand-Bombs

Semelhante aos machados e marretas, Hand-Bombs possuem poder de ataque alto mas tendo como custo para isso uma inconsistência no dano. Podem causar danos altíssimos e logo em seguida mal causarem dano. Dano é baseado na Strength e Vitality do personagem, combinação do ataque da arma e da munição e a defesa do inimigo.
Jobs que podem utilizá-los – Foebreaker (todos eles), Black Mage (alguns, precisa de Esper) e Machinist (alguns, precisa de Esper).
Fórmula de dano

Hornito
Attack – 66
Evade – 0
Charge Time – 33
Local – Tesouro Garamsythe Waterway (No. 10 Channel (Drained)) / Cerobi Steppe (South Liavell Hills)
Drop: Emperor Aevis (1%)

Fumarole
Attack – 71
Evade – 0
Charge Time – 33
Local – Tesouro em Barheim Passage (West Annex) / Cerobi Steppe (South Liavell Hills
Steal: Archaeosaur (3%)
Bazaar: Noisome Incendiaries

Tumulus
Attack – 76
Evade – 0
Charge Time – 33
Local – Tesouro em Lhusu Mines (Site 3) / Cerobi Steppe (Old Elanise Road)
Drop: Seeq Explorer (1%)
Bazaar: Oil-Soaked Incendiaries
Sidequest: Great cockatrice escape

Caldera
Attack – 83
Evade – 0
Charge Time – 33
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (North Liavell Hills) / Great Crystal (Dhebon Jilaam Avaapratii)
Drop: Cataract Aevis (1%)
Bazaar: Devastating Incendiaries

Volcano
Attack – 90
Evade – 0
Charge Time – 33
Local – Tesouro em Cerobi Steppe (The Northsward)
Recompensa da caçada: Paying for the Past (Catoblepas)

Makara (antiga Volcano T)
Attack – 96
Evade – 0
Charge Time – 33
Local – Tesouro em Henne Mines (Phase 2 Dig) / Henne Mines (Phase 2 Shaft)

Venha jogar conosco!

  

12/07/2017 0 comment
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Walkthrough

Final Fantasy XII Zodiac Age PS4 HD – PORTÃO LESTE (Parte 4) Legendado em Português

by A Itinerante 12/07/2017
Escrito por A Itinerante

DALMASCA EASTERSAND

Rogue Tomato
Derrotado
Vaan: Lírios Galbana? Nunca pensei que eu iria vê-los crescendo aqui. Isso será uma ótima recordação. Hora de encerrar o dia!
Guarda: Se afastem! Para Trás! Este portão ficará fechado até a cerimônia acabar, ouviram?
Vaan: E agora?
Guarda: Abra o portão! Tudo bem, saiam do caminho!
Vaan: Espere um segundo! Como vocês deixam estes chocobos atravessarem o portão e nós não?
Guarda: Que que tem? Essa aqui é uma raça pura, garoto. Cada um desses custa dezenas de milhares de gil Um preço muito mais atraente do que uma centena de vocês provincianos valeriam. Mantenham distancia! Não queremos que os chocobos fedam a camponeses.
Vaan: O que você disse?
Guarda: Sai daqui! Tudo bem, podem entrar.
Vaan: Isso já é demais!
Migelo: Ho ho! Um belo, belo chocobo você tem aqui! Sim, deve ser de Tchita, se não me engano. Muda o solo, muda o chocobo, estou certo? Sim… Sim… Um solo diferente significa diferentes flores, também. Querem um refinado vinho dalmascano, hein? Pode não ter o sabor e a profundidade de alguns de seus vinhos archadianos… Mas ele certamente tem uma forte característica. Não é ruim, de verdade, desde que acostume com ele. Querem um pouco senhores? Há o bastante para todos refrescarem suas gargantas, é claro.
Guardas: Vocês, deixem essas carruagens passarem depois fechem este portão como ordenado. Minha garganta ressecou com esta areia.
Migelo: Não me dê um susto desses. Você teve sorte que terminou bem.
Penelo: Certo. Agora é nossa chance de atravessar.
Migelo: Ah, a cerimônia vai começar em breve. É melhor eu me apressar.
Penelo: Ok. Tá certo! Vaan! Espere! O que foi? Vaan?
Guarda cerimonialista: Nós teremos ordem! Apresento à vocês o novo cônsul, sua alteza Imperial Lorde Vayne Solidor. Comandante dos exércitos ocidentais do Império Archadi… Vossa Excelência!
Vayne: Povo de Rabanastre! É com ódio que vocês olham para o seu cônsul? Com ódio que vocês olham para o Império?
Cidadões: Cuspo no seu Império! Volte para Archadia!
Vayne: Houve pouco sentido em perguntar. Mas saibam disso: Eu não nutro esperanças de eliminar esse ódio. Nem pedirei a sua fidelidade. Isso era devido ao seu rei caído, e com todo o direito. Rei Raminas amava o seu povo. Lutou para trazer a paz. Ele era um regente digno de sua devoção. Mesmo agora, ele permanece entre vocês, protegendo vocês. Seu ardor pela paz e pelo bem-estar de Dalmasca não fraqueja. Gostaria de pedir apenas isso, façam jus ao seu rei! Juntos, nos deixem abraçar a paz que Sua Majestade certamente desejaria. Dois anos agora nos separam do fim amargo da guerra. Ainda assim sua sombra paira sobre todos, sufocando a paz pueril. Uma nuvem negra que apenas vocês podem mandar embora! Alcancemos apenas essa pequena coisa… E o seu ódio por mim, e pelo Império
Não me atingirá! Permanecerei firme! Resistirei ao seu ódio. Suportarei suas pedras e flechas. Eu defenderei Dalmasca! Aqui pagarei a minha dívida! Eu prometo! Rei Raminas e Lady Ashe estarão sempre ao lado do seu povo, apesar de terem partido. Ao honrar a paz vocês honram sua memória,
e à Dalmasca. O que peço, peço plenamente. Minhas esperanças agora repousam em vocês.
Guarda: Rabanastre está do seu agrado, meu Lorde?
Vayne: É magnífica! Tome por exemplo essa catedral. Elegante, embora excêntrica em sua execução. Um estonteante exemplo da arquitetura Galteana. Espero que Lorde Gramis possa um dia contemplá-la por ele mesmo!
Guarda: O patrono do banquete dessa noite, que ele possa satisfazer Sua Excelência.
Migelo: Eu sou Migelo, Vossa Alteza. É verdadeiramente uma profunda honra em conhecer o nosso futuro Imperador, Alteza. O povo de Rabanastre se junta à mim nas boas vindas.
Vayne: Já é “Alteza” o suficiente. Embora eu seja de fato filho do nosso Imperador, não sou nenhum príncipe. O Imperador Archadiano é escolhido de forma livre pelo nosso povo. Eu não sou nada além de um oficial eleito e nada mais.
Migelo: Eu não tinha intenção de desrespeitá-lo.
Vayne: Agora que pensei sobre isso… Não gostaria que se dirigisse à mim como Lorde Consul, para esse assunto.
Migelo: Não?!
Vayne: De agora em diante, sou um cidadão de Rabanastre. Por que não me chama de Vayne?
Migelo: Eu não poderia. Não seria correto.
Vayne: Você é absurdamente afeiçoado à formalidades. Tenho o remédio certo para isso! Esta noite se juntará à mim, e beberemos até que me chame pelo nome.
Vaan: Como ele pode se curvar à ele desse jeito?
Penelo: Vaan, você não entende mesmo, não é? Ele não faz isso porque quer. Sabe o que aconteceria
se ele não fizesse?
Vaan: Eu sei, é que…
Penelo: Então, o que faria de diferente?
Vaan: Não sei… Bem, eu farei algo.
Penelo: Vaan? Vaan! Não ouviu uma única palavra do que eu disse, ouviu? Esse lugar mudou tanto.
É como se nem fosse mais Rabanastre. Como se o Império a tivesse engolido inteira.
Vaan: Ei, Penelo. Essa festa hoje a noite. Acha que nos deixarão entrar?
Penelo: Tá louco? É no palácio, e nós não temos um convite, caso não tenha notado.
Vaan: Então… Como entraremos?
Penelo: Como se eu soubesse. Por que não pede pro Migelo te deixar entrar? Ou então, veja com o Velho Dalan em Lowtown. Por que o interesse repentino, Vaan?
Vaan: Eu te disse! Pegarei de volta o que é nosso! E devolver para Dalmasca. Vamos lá, o que acha? Se eu encontrar algo, e se vender por um bom preço. Que tal eu, hmm… Eu pagar um jantar para todos?
Penelo: Ah, por favor! Você sabe tão bem quanto eu que a primeira coisa que compraria seria uma airship! Todos saúdam Vaan. Pirata do céu de Dalmasca! É necessário um ótimo anel para isso! Fique fora de confusão!
Vaan: Hmm… Uma airship. Não sei… Talvez… Mas não através de Migelo. Hora de fazer uma visita para o Velho Dalan
12/07/2017 0 comment
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Guias

(FF XII) Super farm de XP e Gil logo no começo do game

by A Itinerante 11/07/2017
Escrito por A Itinerante

Por André Anastácio

Créditos do método vão para Carlos Eduardo.

Já no começo do jogo existe um excelente lugar para se farmar Gil, XP e ainda por cima descolar um super cajado para seu Black Mage.

Farm de Gil:

Para o farm de Gil, basta ir em qualquer lugar com abundância de lobos (recomendo Dalmasca Estersand, após a primeira vilazinha) e matar apenas eles criando uma chain. Para entender sobre chains, clique aqui. Com pouco tempo de farm você terá dezenas de Wolf Pelts e Wind Stones que podem ser vendidas a vontade. Também conseguirá inúmeras poções e até phoenix down ao longo do processo. Coloque o jogo com velocidade aumentada 2x e veja a mágica acontecer lol.

(Obs.: É importante entender as chains, porque para esta dica funcionar mais rápido tem que DEIXAR DE PEGAR os loots até o ícone do loot ficar como uma medalha dourada)

Farm de EXP:

Se trata de um método onde mata-se rapidamente o monstro Dustia.

Dustia é um monstro raro que aparece em Dalmasca Westersand (Corridor of Sand) quando um dos personagens de sua party estiver com < 10% de HP. Por ser um monstro do tipo Undead, jogar uma Phoenix Down faz com que ele morra instantaneamente, fazendo com que mesmo seus personagens no LvL 1 sejam capazes de matá-lo. Para facilitar, abra o menu do jogo e coloque a velocidade de combate no mais lento o possível, pois você precisará conseguir lançar a Phoenix Down nele antes que ele caste alguma magia (pois ela irão te matar por você não estar forte o suficiente).

Mas como farmar ele? Existe um bug no qual, após matá-lo e sair da região rapidamente antes que seu corpo desapareça e o texto de EXP e LP seja mostrado, ele irá continuar spawnando indefinidamente e você terá recebido o EXP e LP que deveria. Se você demorar pouquíssimo tempo a mais do que pode, Dustia não irá mais.
Repita o processo quantas vezes quiser, sendo dependente apenas da quantidade de Phoenix Down disponível.

P.S.: O monstro tem uma baixa chance de dropar o excelente Flame Staff que é uma ótima arma para Black Mages.

P.S. 2: Se você errar o tempo e sair tarde demais da tela, Dustia não irá reaparecer até que você vá até Rabanastre ou resete o jogo (dando reload).

Veja o processo sendo feito detalhadamente, gravado pelo Carlos:

Venha jogar conosco!

  

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Guias

(FF XII) Chains, drop de itens raros e Monographs

by A Itinerante 11/07/2017
Escrito por A Itinerante

Por André Anastácio

Chains, drops de itens raros e Monographs

Chain de 50 monstros sendo executada. Ao fazer isso você recebe um troféu

O termo Chain se refere a contagem de inimigos do mesmo tipo que forem mortos consecutivamente, sem ser interrompida por algum outro tipo de monstro sendo morto (como por exemplo matar apenas lobos, ignorando todo o resto). Essa contagem é mostrada pelo jogo acima da barra de HP e MP dos seus personagens (na imagem acima você vê uma chain de 50 executada).
Chains são importantíssimas pois a medida que você as mantém elas sobem de nível e quanto maior o nível, maior é a qualidade e a quantidade dos itens dropados.

Coisas que quebram suas chains:

  • Matar um monstro de tipo diferente.
  • Entrar em uma zona segura. É difícil dizer o que são as zonas seguras, mas de maneira geral são vilas maiores e cidades. Não significa toda área que tiver um cristal de save, pois algumas delas não são consideradas zonas de segurança. A maneira mais fácil de reconhecê-las é quando estiver com mais pessoas em sua party. Se quando você entrar em uma área apenas o Vaan aparecer (diferentemente das outras onde os três personagens da party aparecem) significa que você está em uma zona segura e sua chain será quebrada ao entrar ali.
  • Curar em um cristal de save. Apesar de nem todas as áreas com cristais serem zonas seguras, se curar sempre irá cancelar uma chain.
  • “Poaching” – Existe uma técnica chamada Poach que sacrifica o monstro em troca de loot. Matar um monstro dessa forma também quebrará sua chain.

As chains possuem 3 níveis e sempre que o nível da Chain sobe, a cor da contagem e daquele saquinho de loot muda (assim como o tamanho dele). A medida que o nível dela sobe, também aumenta as chances de drop assim como a quantidade itens que será dropado.

Antes de continuar a falar sobre chains, é preciso falar sobre os tipos de item que podem cair:
Common – Itens que possuem chance alta de cair (40%)
Uncommon – Itens que possuem chances medianas de cair (25%)
Rare – Itens que possuem chance baixa de cair (5%)
Very Rare – Itens que possuem chance baixíssima de cair (1%)

Os dados acima são a taxa de drop para uma chain LvL 0 (ou seja, sem nenhuma chain) a partir daí os dados se alteram da seguinte forma:

Chain LvL 1:
Common – 45%
Uncommon – 30%
Rare – 8%
Very Rare – 3%

Chain LvL 2:
Common – 50%
Uncommon – 35%
Rare – 12%
Very Rare – 5%

Chain LvL 3:
Common – 55%
Uncommon – 40%
Rare – 18%
Very Rare – 7%

Para subir o nível da chain, basta ir matando os monstros do mesmo tipo e ela subirá de maneira um tanto randômica. Entretando, existe um truque para que ela suba de nível mais rápido que é não pegar os drops iniciais que forem caindo. Em outras palavras, se você ignorar os itens dropados até que eles alcancem a maior qualidade, eles chegarão neste ponto mais rapidamente.

Para entenderem isso melhor, hoje mais cedo estava fazendo uma chain nos lobos de Dalmasca Eastersand. Estava os matando e pegando todos os itens dropados. Dessa forma, só alcancei Chain LvL 3 (drops dourados caindo) quando estava me aproximando de uma chain de 50 monstros. Após saber da dica, reiniciei o processo e fui matando lobos sem pegar os itens caídos. Estava com uma chain de aproximadamente 20 lobos quando já estava recebendo o loot do tipo dourado.

Existem ainda dois tipos adicionais de loot, mas que não são afetados pela chain. São eles os itens que sempre caem (como o Omega Badge que sempra irá dropar do Omega Mark XII) e os itens raros que só passam a dropar após você conseguir determinado Monograph (leia sobre o que eles são logo abaixo).

E o que são Monographs?
Monographs são um tipo de item vendido no Bazaar que tornam possível o drop de itens ainda mais raros de determinados mobs. Muitas das armas mais fortes do jogo precisam de itens que só passam a dropar depois de ter o Monograph necessário. Existem 7 deles e cada um libera o drop desses itens super raros para algum tipo de mob. Eles aparecem a venda no

Hunter’s Monograph – Libera loots especiais de Beasts e Avions – Complete a caçada do Thextera, e então fale com o mercante Gatsly em Muthru Bazaar. 18,000G.

Knight’s Monograph – Libera loots especiais de Giants e Insects – Fale com o dono de um shopping de armas 30 vezes. 19,000G.

Mage’s Monograph – Libera loots especiais de Fiends, incluindo Ichthians – Fale com o dono de um shopping de magia 25 vezes. 21,000G

Dragoon’s Monograph – Libera loots especiais de Dragons e Plants – Cheque o quadro de caçadas 40 vezes. 22,000G.

Sage’s Monograph – Libera loots especiais de Elementals – Fale com qualquer o proprietário de qualquer shopping 100 vezes. 25,000G.

Warmage’s Monograph – Libera loots especiais de Amorphs e Undead – Cheque o quadro de caçadas 20 vezes. 20,000G.

Scholar’s Monograph – Libera loots especiais de Constructs – Fale com o dono de um shopping de armaduras 20 vezes. 22,000G.

Vídeo tutorial do Sakura sobre como conseguir os Monographs:

Venha jogar conosco!

  

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Guias

(FF XII) Minha equipe KILLER – André

by A Itinerante 10/07/2017
Escrito por A Itinerante

Por André Anastácio

Bom, a Neiva já comentou um pouco sobre nossa longa e exaustiva caça pelas melhores combinações de Job do jogo na postagem dela sobre isso, bem aqui. Recomendo a leitura do post dela primeiro pois ela explica detalhadamente todo o processo, enquanto eu estou aqui apenas para explicar minha equipe e o por que das coisas.

Minha equipe final é:

Vaan – Knight + Bushi
Ashe – Black Mage + Monk
Basch – Time Battlemage + Uhlan
Balthier – Foebreaker + Shikari
Fran – Red Battlemage + Archer
Penelo – White Mage + Machinist

O que eu tive em mente ao montar minhas combinações foi o seguinte: Pensei nas funções base que são as funções que eu mais queria para cada personagem. Após isso tentei escolher o melhor job para complementar aquela função. Alguns Jobs eu não pretendia usar para fins práticos (como Machinist e Monk) os quais decidi usar somente e apenas para complementar as fraquezas de outras classes.
Sendo assim…

Knight + Bushi
O Bushi complementa a falta de velocidade do Knight e possui vários aumentos de poder mágico em seu quadro, potencializando as magias de cura que o Knight pode aprender. Caso eu queira utilizar Katanas, também estarei otimizado pois o dano delas é baseado no Poder Mágico e Ataque físico do personagem. O Bushi possui muitas melhoras de poder mágico, mas quase nenhuma melhora de força, logo, ao o juntá-lo com um Knight receberei os bônus de força vindos dele fazendo com que Katanas fiquem com ótimo desempenho.

Black Mage + Monk
Black Mages sofriam por sua fragilidade, e apesar de suas imensas capacidades de dano poderiam ser consideravelmente difíceis de manter vivos em algumas lutas. Ao juntá-lo com um monk recebo uma boa quantidade de melhoras defensivas, aumentando meu HP e me dando acesso a poderosas White Magicks. O monk também trás as 3 melhores de velocidade possíveis para potencializar ainda mais o desempenho do Black Mage. Além do mais, apesar de querer focar esse personagem no uso de magia, poderei optar pelo dano físico do Monk no começo do jogo quando ainda não possuo magias e MP o suficiente para que o Black Mage possa realmente brilhar.

Uhlan + Timebattlemage
Eu não planejo que o Uhlan esteja no meu time principal de dano, então não vi necessidade de adicionar aqui outra classe apenas para melhor isso. Então esse é um combo simples e direto de personagem ofensivo e com boa capacidade de suporte através dos buffs e debuffs do Time Battlemage. Queria manter um bom Uhlan para usar a Zodiac Spear (que por si só já tem ótima capacidade para isso) e aproveitei a chance pra unir o suporte do Time Mage aqui (que em boa parte são magias que não dependem de poder mágico).

White Mage + Machinist
Combinação para potencializar as fraquezas do White Mage. O Machinist adiciona uma excelente quantidade de HP ao anteriormente fraco HP do White Mage. Será possível acessar o excelente buff Hastega utilizando um summon no quadro do Machinist. Além do mais, apesar de não pretender que meu White Mage precise dar dano durante as lutas, caso seja, necessário posso equipar armas de fogo sem medo pois elas não dependem de nenhum status do personagem em sua fórmula de dano (são dependentes apenas do ataque da arma).

Red Battlemage + Archer
Chegando aqui estava diante de um empasse. Queria ter um personagem capaz de fazer “de tudo um pouco” (Red Mage) para substuir uma eventual morte. Red Mage é o mago que possui maior quantidade de tipos de magia em um só Job, aprendendo algumas White, Black, Green e tendo acesso exclusivo as poderosas Arcane Magicks. Mas também não queria abrir mão da capacidade ofensiva do Archer. Dentre minhas opções finais, acabei optando por esse combo, mas ciente de que não é otimizado (principalmente o Archer), mas que ainda assim poderá ter bom desempenho tanto ofensivo (com as muitas magias do Red Battlemage e o Arco) quanto defensivo (com curas e buffs).

Foebreaker + Shikari
A opção “que sobrou” para esses dois jobs acabou se provando muito mais competente do que eu pensava. É uma combinação extremamente ofensivas e uma das ideais para que eu possa equipar meu equipamento Genji e ter uma excelente capacidade de dano físico através dos combos insanos que as Ninja Swords podem executar.

Minhas combinações serão essas aí pessoal. A escolha é difícil e existem muitas outras combinações com ótimo potencial, então sintam-se livres para utilizar a calculadora da Neiva para ver quais resultados podem ser alcançados!

Venha jogar conosco!
10/07/2017 0 comment
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