A Itinerante
  • Home
  • Blog
  • Youtube
  • Análises
  • “Tá Tudo aqui”
  • Grupo Whatsapp
Autor

A Itinerante

A Itinerante

Sem categoria

The Last of Us apresenta suas criaturas horripilantes

by A Itinerante 05/02/2013
Escrito por A Itinerante

The Last of Us, novo game exclusivo do PlayStation 3, teve mais uma prévia e imagens reveladas, desta vez com foco em suas criaturas horripilantes. Aparentemente, os monstros deste jogo são uma espécie de zumbis, pessoas infectadas com um fungo na cabeça, que enlouquecem e passam a atacar outros seres humanos.

Na prévia em vídeo, vemos Joel, o herói do game, adentrar em um local escuro e infestado destes monstros. Eles parecem ser cegos, por conta da infecção que ocupou parte dos olhos, mas ouvem qualquer barulho que estiver ao redor, ou até mesmo podem sentir o cheiro de outras criaturas.

Na sequência, Joel começa a encarar as criaturas com tiros e pancadas com coisas que encontra pelo caminho, tudo para proteger sua companheira de aventura, a jovem Ellie. O cenário, totalmente escuro, realmente passa um ar de horror e tensão a todo o momento.


Veja o trailer abaixo:

Opinião: The Last of Us chega em 7 de maio, apenas no PlayStation 3. No dia do meu aniversário… O presente bom da gota!

05/02/2013 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Sem categoria

Criadores de Test Drive trabalham em jogo de corrida para o PlayStation 4

by A Itinerante 05/02/2013
Escrito por A Itinerante

Ivory Tower, o estúdio formado por desenvolvedores de jogos como Test Drive Unlimited, Need for Speed e V-Rally, está produzindo um novo jogo de corrida para a próxima geração, mais especificamente o PlayStation 4. A informação vem do currículo de Sebastien Alzamora, designer gráfico que trabalha atualmente no projeto.

“Terceirizado no desenvolvimento de gráficos 3D da nova geração para um… jogo confidencial (Ivory Tower, Xbox 360, PS3, PS4)”, diz o currículo. Curiosamente, o sucessor do Xbox, de codinome Durango, não está listado. Já que não se trata de um jogo exclusivo, é possível que o novo console da Microsoft ganhe uma versão do jogo posteriormente.

De acordo com o site Supererogatory – que descobriu o currículo e é famoso por vazamentos no mercado de games –, este novo jogo será um “sucessor espiritual” de Test Drive Unlimited. Entretanto, não será necessariamente parte da mesma franquia. A Ivory Tower foi fundada em 2007, e tem uma parceria exclusiva com a Ubisoft (de Assassin’s Creed), para distribuir seu próximo jogo.

As próximas semanas serão recheadas de novas informações sobre o PlayStation 4, que pode ser anunciado no próximo dia 20 de fevereiro em um evento da Sony.

Fonte

05/02/2013 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Sem categoria

Games da série Final Fantasy estarão com 50% de desconto na PSN

by A Itinerante 05/02/2013
Escrito por A Itinerante

O produtor executivo da série Final Fantasy Shinji Hashimoto   postou uma atualização para o Blog Oficial PlayStation EUA hoje para anunciar que foram selecionados  títulos  da série Final Fantasy na PlayStation Network e será de 50% o desconto quando  amanhã houver as atualizações da loja.

Vendas semelhantes ocorreram na Europa para comemorar o 25 º aniversário da série. Portanto, para aqueles de vocês que ainda têm de completar a sua coleção de clássicos PSone ou precisa obter Dissidia, agora é a sua chance de economizar um pouco de dinheiro e obter os títulos! Os títulos a seguir em desconto são:

PlayStation Portable:
  • Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy
  • Dissidia 012 Prologus: FINAL FANTASY
  • Dissidia: Final Fantasy
  • Final Fantasy IV: Complete Collection
  • Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
PSone Classics:
  • Final Fantasy I
  • Final Fantasy II
  • Final Fantasy V
  • Final Fantasy VI
  • Final Fantasy VII
  • Final Fantasy VIII
  • Final Fantasy IX
05/02/2013 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Sem categoria

Será que Final Fantasy Versus XIII transitou para a próxima geração?

by A Itinerante 05/02/2013
Escrito por A Itinerante

Um novo rumor sobre Final Fantasy Versus XIII indica que este aguardado RPG da Square Enix transitou para as consoles da próxima geração, Playastation 4 e Xbox 720.

O rumor foi iniciado pelo utilizador “Verendus” do NeoGAF, que num tópico sobre o Orbis (o nome de código do novo PlayStation) disse, “Versus XIII terá outra revelação este ano a respeito de estar em desenvolvimento para a próxima geração”.

“Não terá o ‘Versus XIII’ no título. Será definitivamente lançado em 2014,” continuou o utilizador.

Confiar em informações de um utilizador desconhecido é sempre um risco, no entanto, Verendus está tão confiante relativamente à veracidade do que informa que disse “podem apagar a minha conta se esta informação se revelar incorreta”.

O mesmo utilizador parece saber informações sobre os próximos jogos da série Final Fantasy.

“FF15 e FF16 estão a caminho, são ambos projetos da próxima geração. Existe a possibilidade de FF15, em particular, ser um exclusivo. Mais ou menos”, disse o utilizador.

Final Fantasy Versus XIII foi revelado em maio de 2006 como um exclusivo PlayStation 3. Desde então então que o jogo caiu no abismo e pouco se ouviu falar dele por parte da Square Enix.

Fonte

Opinião: Ontem o nosso amigo ZeroReport tinha me falado que grupos ligados as gigantes desenvolvedoras de games iriam embarcar para a conferencia da Sony próximo dia 20 entre eles estaria o grupo da Square-Enix encabeçado por Tetsuya Nomura  e demais, ontem eu tinha falado isso aqui no blog em um post anterior (aqui), bem se o rumor se confirma mais um indicio que o Versus XIII realmente teria migrado para a próxima geração, resta saber se caso for confirmado como ficarão os usuários do Ps3 que na hora da escolha de seu console optaram pela Sony por causa deste jogo? 


Talvez muitas dessas perguntas serão de fato respondidas dia 20 de fevereiro, agradecimento ao Zero pela informação embora seja rumores, está de fato acontecendo algo…

05/02/2013 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Sem categoria

God of War: Ascension mostra o lado mais humano de Kratos

by A Itinerante 04/02/2013
Escrito por A Itinerante

A Sony divulgou recentemente um trailer que promete arrepiar os fãs de God of War. O vídeo, de pouco mais de dois minutos, chama-se “From Ashes” e revela um guerreiro mais humano, bem diferente da imagem consolidada nos jogos anteriores da saga. A produção esquenta ainda mais a espera pelo próximo título da franquia, God of War: Ascension, que chega às lojas no dia 12 de março.

Desde o início da semana, a Sony divulgou teasers com pequenas partes do trailer com status de superprodução. Recheado de efeitos especiais e com uma ambientação incrível, o vídeo introduz um Kratos que ainda precisa lidar com tudo que perdeu e ao mesmo tempo cobrar dos culpados pelas tragédias de sua vida.

De acordo com o site oficial do PlayStation, um novo vídeo relacionado ao trailer será veiculado no intervalo do Super Bowl, no próximo domingo. A divulgação acontecerá apenas na transmissão pela internet da partida final do torneio nacional de futebol americano.

God of War: Ascension já está em pré-venda no Brasil pelo preço de R$149,00. A versão antecipada trará um pacote de expansão para o modo multiplayer, a trilha sonora oficial do jogo, um tema dinâmico para utilizar na XMB do Playstation 3 e um pacote de avatares para PSN, além do acesso exclusivo a demonstração do jogo The Last Of Us e outras pequenas funcionalidades para o modo online.

Confira o vídeo abaixo:

Fonte

04/02/2013 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Sem categoria

Vazam novas informações sobre o PS4

by A Itinerante 04/02/2013
Escrito por A Itinerante

E os rumores sobre o PS4 não param. Com apenas algumas semanas até o dia 20 – em que a Sony supostamente fará o anúncio oficial do console – a Edge afirma ter conseguido uma enorme quantidade de informações sobre o aparelho, a partir de fontes que estão trabalhando com o eletrônico. Confira as novidades logo abaixo.

Controle touch

A primeira novidade contada pelo site (e que já era esperada por muitos) foi a possível presença de um touchpad no controle do PS4. O mecanismo usará a mesma tecnologia inserida na parte traseira do Vita e deve ser colocado no local onde ficam os botões Start e Select – mas não se preocupe, o design famoso do DualShock deve continuar o mesmo.

Outra mudança no controle deve ficar por parte da adição de um botão de compartilhamento. Com ele, você seria capaz de tirar fotos do game e gravar suas partidas – no caso desse último, o console guardaria os 15 minutos mais recentes na memória, sem perda de processamento na jogatina, que poderiam ser editados e enviados para a internet.

Configurações poderosas

Muitos consideram que o maior erro do PS3 foi seu hardware exótico demais, que dificultou a vida das desenvolvedoras ao criarem games para o console. Mas parece que isso não vai mais ser problema, pois, ao que tudo indica, o PS4 vai ter configurações mais parecidas com os PCs.
Para começar, podemos dar adeus ao complexo processador Cell: agora, a Sony vai apostar em uma arquitetura com o R10XX da AMD, que deve trazer os mesmos oito núcleos e 1,6 GHz do aparelho da Microsoft, junto do sistema “Liverpool”.

Quanto à memória RAM, o PS4 perde em um ponto, mas ganha em outro. Isso porque, em comparação, o console da Sony tem apenas 4 GB, contra os 8 GB da Microsoft; mas ele compensa trazendo a tecnologia GDDR5 – que promete acabar com os “gargalos” de performance vistos no PS3 – contra o DDR3 do novo Xbox.

Para os fãs do console da Sony que ficaram preocupados com a diferença de poder, aqui vem uma ótima notícia: segundo as fontes da Edge, o PS4 é “um pouco mais poderoso” e “muito simples de se trabalhar”. Além disso, eles deixaram claro que a companhia está fazendo de tudo para que a memória RAM do aparelho consiga se equiparar à do console da Microsoft.

Chegada para o Natal

Por fim, a Edge também revelou que o PS4 deve chegar no Natal de 2013 nos EUA e Japão, seguido da Europa no começo de 2014. O lançamento também deve trazer uma versão melhorada do PS Eye para ser usada junto do PS Move atual. Resta torcer que, quando o dia 20 chegar, todos os rumores se mostrem reais.

Fonte

04/02/2013 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Sem categoria

DmC: Devil May Cry muda a cara da franquia sem perder a qualidade

by A Itinerante 04/02/2013
Escrito por A Itinerante

DmC: Devil May Cry marca uma reformulação na franquia que nasceu no PS2. Entregue aos estúdios Ninja Theory – responsáveis por Heavenly Sword – o jogo chega de cara nova, agradando em muitos elementos e decepcionando em alguns outros.

DmC: Devil May Cry – Um novo Dante

A trama de DmC: Devil May Cry traz um Dante mais jovem e com uma generosidade fora do comum. Diante de um mundo onde os humanos são enganados por demônios, cabe ao anti-herói iniciar uma jornada para defendê-los da manipulação demoníaca.
Por mais que pareça surreal, o enredo convence e se desenrola de uma maneira admirável. Há muito mais diálogos do que em qualquer outro game da franquia, o mesmo vale para a quantidade de personagem, sejam eles aiados ou inimigos de Dante.
E sobre o protagonista, a aparência pode ter mudado, mas ele ainda continua com o tradicional sarcarsmo. Não só nos diálogos, mas também em atitudes, Dante prova que se algo ainda prevalece na série, é a sua personalidade.

Muitas armas, Inúmeras habilidades e uma esquiva que funciona


As grandes mudanças no game começam pela jogabilidade. Dante nunca teve uma variedade tão grande de armas e movimentos. Espadas, foices e até luvas são exemplos do que o herói pode manipular durante toda a aventura. E a forma com que elas são aplicadas aos comandos agrada ainda mais. Dessa vez, nada de abrir o menu e selecionar uma arma, uma combinação de botões é o suficiente para executar um comando, o que gera uma variedade de combos incrível.

A evolução das armas é outro ponto positivo do game. Essa mecânica se mantém quase intacta em todos os capítulos da franquia e permanece agradando em DmC. A variedade de habilidades também chama a atenção. A extensa lista de movimentos deixa o jogador indeciso sobre o que evoluir primeiro. Ainda bem que o game permite retirar pontos utilizados e recolocá-los em outras habilidades.

A movimentação de Dante também está mais ágil. A esquiva, que sempre prejudicou mais do que ajudou, está mais eficiente do que nunca e acaba sendo a melhor forma de sobreviver no jogo. E ainda sobre movimentos, em muitos momentos o game vira uma espécie de Prince of Persia, no qual é preciso sincronizar saltos entre plataformas.

Visual encantador


O trabalho visual aplicado em DmC: Devil May Cry é de tirar o chapéu. Ao contrário do clima gótico dos três primeiros jogos da franquia, o novo título conta com uma combinação de cores que deixam o jogo mais agradável e que contribuem ainda mais – positivamente ou não – para mudar a cara da franquia. Mesmo assim, ainda é possível notar uma falta de capricho com os detalhes. Muitos cenários parecem repetitivos e elementos externos não são tão bem trabalhados.

Infelizmente, o visual mais robusto acarretou em um declínio na movimentação do jogo. Se durante toda sua história os games da série rodaram a 60 frames por segundo, dessa vez é preciso suportar apenas 30. Se por um lado a beleza pode encantar, esse declínio decepciona os fãs mais antigos e afeta bastante a jogabilidade.

O visual de Dante, que tanto foi alvo de críticas, até combina com o estilo mais jovem do personagem. Os inimigos, apesar de repetitivos, também mostram suas formas bizarras de uma maneira que contribui para o clima do jogo e os chefes continuam sendo uma atração à parte graças as suas formas gigantescas e medonhas.

Conclusão

DmC: Devil May Cry assusta no início, mas após algumas horas já é possível sorrir novamente. Mesmo que o game não rode mais a 60 frames por segundo e conte com inimigos e cenários repetitivos, as melhorias no combate e o belo visual superam estes pequenos problemas.

Fonte

04/02/2013 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Sem categoria

Metal Gear Rising: Revengeance traz combates ágeis em meio a muito sangue

by A Itinerante 04/02/2013
Escrito por A Itinerante
Metal Gear Rising: Revengeance finalmente ganhou uma versão beta, depois de um bom tempo de produção, algumas polêmicas e desconfianças dos fãs. Agora vocês pôde conferir o jogo na integra, e traz as primeiras impressões:

A nova parceria

Feito em parceria pela Kojima Productions e a Platinum Games, MGR: Revengeance traz uma abordagem completamente nova à série. A jogabilidade em stealth é deixada de lado para dar lugar a um estilo de jogo hack n’ slash, que talvez não seja muito familiar aos fãs da franquia. Protagonizado por Raiden, a história do jogo se passará após os acontecimentos de MGS 4, mas não será necessário conhecer a longa história dos títulos anteriores para entender a trama do game.

Logo nos primeiros momentos, percebe-se que o DNA da Platinum Games, famosa por games frenéticos como Bayonetta e Vanquish, está bem presente. Todos os movimentos de Raiden são feitos de forma rápida, mas precisa, especialmente em relação à movimentação do personagem. Basta segurar um botão para acionar o “Ninja Run”, um modo onde Raiden não apenas corre, mas pula de obstáculos automaticamente e evita tiros de adversários. Ele funciona de forma semelhante, porém mais eficiente, que o Free Run de Assassin’s Creed.

O combate usa as mesmas bases que estamos acostumados em jogos como Devil May Cry e o próprio Bayonetta, com combos que podem ser feitos com diversas combinações de golpes e armas, seja no chão ou no ar. Contudo, a grande novidade fica mesmo para principal elemento de Metal Gear Rising: o modo “Free Katana”.

Não é exagero dizer que a novidade desenvolvida pela Platinum Games é inovadora, quase revolucionária. Após o final de cada combo, tudo que o jogador precisa é acionar um botão e tudo se move em câmera lenta. Com o analógico direito (seja no PS3 ou Xbox 360) é possível orientar o sentido em que o corte será feito ou, se preferir, alternar entre golpes verticais e horizontais direto com dois botões. O mecanismo é incrivelmente funcional e mais simples do que se imaginava.

Outra clara preocupação da Platinum foi quebrar o estigma de contra-ataque que geralmente aflige jogos com espadas. Em Revengeance, é possível esperar o inimigo atacar para só enfim revidar, mas este não é o foco do game. O objetivo é que o jogador ataque sem parar, e para incentivar isto, não há um botão único para defesa. A escolha foi acertada, aumentando assim a velocidade das batalhas, que não correm o risco de se estender demais. O único porém neste caso é a falta de um comando de esquiva, tão comum em outras séries hack n’ slash. A ausência pode ser sentida principalmente por quem está começando a jogar e ainda não domina os comandos de Raiden.

Graficamente, o que mais deve chamar a atenção dos jogadores é a violência. Mesmo estilizada, as sequência onde corpos são cortados e sangue jorrando impressionam e justificam a recomendação do jogo apenas para maiores de 18 anos. Ainda assim, para quem gosta do gênero, é algo que está longe de incomodar. Outro ponto forte, segundo a Konami, é a trilha sonora, completamente original e que foi elaborada nos estúdios da empresa nos EUA.

Opinião: Depois de ter jogado o demo este final de semana pode comprovar que os gráficos e jogabilidade e a dificuldade principalmente é demais! O melhor de tudo é poder jogar esse jogo com legendas em português, como é bom! Parabéns a Konami por trazer esse jogo ao menos com legendas em português espero que uma outra empresa também abra os olhos para o publico português e traga uma famosa serie ao menos legendado em nosso idioma.

04/02/2013 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Sem categoria

Dead Space 3 é o grande destaque entre os lançamentos da semana

by A Itinerante 04/02/2013
Escrito por A Itinerante

O mês de fevereiro começa com uma semana sem poucas novidade, mas com a presença do esperado Dead Space 3. Fire Emblem, para 3DS, e Sly Cooper, para PlayStation 3 e PS Vita também se destacam. Confira a lista:

Dead Space 3 (Xbox 360, PS3, PC)

O horror está de volta, desta vez com uma pitada a mais de ação. Dead Space 3 inaugura a fase de grandes lançamentos de fevereiro, com uma boa pedida para quem é fã da série desde o primeiro jogo. Ainda que este tenha deixado um pouco do “terror” de lado e se voltado mais para a ação, ele ainda promete ser um bom título do gênero.

Desta vez, o jogo é altamente focado no modo cooperativo, com novidades para este modo que incluem até mesmo um personagem inédito. Segundo a produtora, “tem mais graça jogar com um amigo, assim vocês podem dividir o susto”. Será mesmo?

Fire Emblem: Awakening (3DS)

Mais um game da série Fire Emblem chega a um portátil da Nintendo, agora no Nintendo 3DS. Desta vez, Fire Emblem: Awakening promete atrair ainda mais jogadores, com gráficos 3D e também com o próprio efeito 3D do portátil.

Além de uma história que pode durar mais de 40 horas, o jogo apresenta uma saga épica, com protagonistas exímios no combate e novamente com o foco nas batalhas estratégicas. Apesar de ser um pouco diferente dos jogos anteriores, ele deve agradar a fãs novos e antigos.

Sly Cooper: Thieves in Time (PS3, PS Vita)

O ladrão Sly está de volta em Sly Cooper: Thieves in Time, que sai para PS3 e PS Vita. O título chega com uma boa novidade para seu bolso: ele pode ser comprado em apenas uma plataforma, apenas uma vez, assim o jogador recebe a outra versão totalmente de graça.

A aventura apresenta gráficos idênticos nas duas versões, o que permite que o jogador comece sua partida no PS3 e continue no PS Vita, ou vice-versa, com o sistema Cross Save. Nesta nova saga, Sly e sua turma precisam encarar um problema que envolve até mesmo sua própria família, conhecida por seu legado de “grandes ladrões”.

Fist of the North Star: Ken’s Rage 2 (PS3, Xbox 360, Wii U)

Fist of the North Star: Ken’s Rage 2 é continuação do primeiro Fist of the North Star, que por sua vez é baseado em um desenho japonês de pancadaria muito popular até hoje – também conhecido como Hokuto no Ken.

O novo jogo não deve ter muitas novidades, a não ser por personagens e roupas novas. De resto, tudo bem parecido com o anterior: pancadaria até dizer chega, milhares de inimigos para todos os lados, belas mulheres e níveis de testosterona lá no alto.

04/02/2013 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Sem categoria

PS4 será capaz de rodar jogos hiperrealistas rodando a 240 FPS – Segundo Analista

by A Itinerante 04/02/2013
Escrito por A Itinerante

Segundo o analista Michael Pachter,a Sony “irá anunciar o PlayStation 4” em um evento dia 20 de fevereiro, em Los Angeles.

Pachter ainda prevê que a Sony será” capaz de criar jogos hiperrealistas”.

Ainda segundo Pachter,o novo console da Sony contará com chips gráficos desenvolvidos pela Advanced Micro Devices Inc. e processadores capazes de renderizar jogos a 240 quadros por segundo, revelou o analista.

A atual geração de jogos tipicamente chegam a 30 quadros por segundo. Tal como acontece com as mudanças de modelo do passado, a Sony vai continuar a produzir e a vender por mais 7 anos o, PlayStation 3,segundo o analista.

Fonte

04/02/2013 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Posts mais novos
Posts mais antigos
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Youtube
  • Whatsapp
  • Discord

@2021 - All Right Reserved. Designed and Developed by PenciDesign


Voltar para o topo
A Itinerante
  • Home
  • Youtube
  • Blog
  • Análises
  • “Tá Tudo aqui”
  • Categorias
    • Notícias
    • Guias
    • Walkthrough
    • História / Lore
    • Discussão
    • Sem categoria