A Itinerante
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AllanMartins

AllanMartins

Walkthrough

Final Fantasy XIII episode I Parte 4: Toda ajuda é bem vinda!!!

by AllanMartins 29/12/2010
Escrito por AllanMartins
Para ver em tamanho grande, basta clicar!!!
Bem pessoal, mais um capítulo do episode I, esse, tão tranquilo quanto o seu protagonista, Sazh, hehehehe!!!!

Espero que gostem, pois eu estou curtindo fazer essas traduções!!!

……….

“Hey, uh … desculpe-me? Vocês tem pilotos suficientes? “Sazh perguntou ao soldado. No momento em que Hope perguntou se havia qualquer coisa que ele poderia fazer para ajudar, ocorreu à Sazh que devia haver algo que ele poderia fazer também.

“Com tantas pessoas que temos para evacuar, quanto mais pilotos, melhor.”

Sazh olhou para Cocoon. Mesmo com um terço de Cocoon danificado, ele se perguntou quantas viagens seriam necessárias para evacuar toda a população de Cocoon.

“Bem, isso é verdade, mas …”

“Tudo bem então. Enquanto você ficar no cockpit, não terá que se preocupar com ninguém ver seu rosto.”

As Airships não estavam apenas sendo usadas para voar em linha reta de Cocoon à Gran Pulse.

Dentro do casulo de Cocoon havia avalanches, prédios sendo tombados, e as pessoas dentro deles, que precisavam ser resgatadas. Para isso, era preciso usar as naves menores, que poderiam alcançá-los. Bem como pilotos para controlá-las.

“Atualmente… a verdade é que precisamos de mais pessoas do que temos agora.”

“Pelo menos a PSICOM parou com todas aquelas lutas. Eu acho que alguma coisa boa sobrou de tudo isto.”

Abaixo do pilar de cristal, os soldados uniformizados em azul trabalharam em conjunto com a PSICOM. Transportando muitos suprimentos necessários, fazendo tudo o que podiam para ajudar. Eles estavam todos trabalhando para ter certeza que os cidadãos da Cocoon estivessem seguros. “No entanto, mais um milagre”, Sazh pensou.

“Então, onde está a sua licença?”

“Não, se ele pode voar, então vamos pegar qualquer um.”

Oficialmente, ele estava apenas autorizado à pilotar naves civis, mas em uma emergência como essa, ninguém seria tão cabeça dura para dizer que era contra o regulamento ele pilotar uma nave militar.

“É claro… Além disso, eu tenho o meu filho comigo. Eu ficaria muito grato se você pudesse me dar uma nave com um espaço extra na cabine.”

Sazh não queria deixar ninguém cuidar de Dajh agora. Quando tudo voltasse ao normal, ele poderia trabalhar e deixá-lo ir para a creche. Mas agora as coisas eram diferentes. Agora ele não queria deixá-lo ir por um momento sequer.

Esse tinha sido o começo de tudo, naquele dia em Euride. Por um momento apenas, ele olhou para Dajh. Ele tinha crescido descuidado, ele sentiu que seu filho era velho o suficiente para que ele não precisasse se preocupar com ele o tempo todo. Que desastre. Essa era uma estrada em que ele não tinha planos de viajar novamente.

“Então Dajh…” Ele disse, erguendo o menino no chão, e ajoelhando-se ao lado dele. “O trabalho do seu pai é de um piloto. Qual é o seu trabalho?”

“Um… comer muita comida, brincar muito, cochilar, ficar em apuros, gritar, pedir desculpas…”

Todas as manhãs, antes de partirem eles tinham essa mesma conversa. Então, quando eles chegavam na creche, ele diria ‘Olha, aqui é o seu local de trabalho,’ e ele iria levá-lo para dentro.

“Isso é verdade. Mas hoje será um pouco diferente.”

“Diferente?”

“Hoje, seu trabalho é vigiar o trabalho do seu pai. Você vai se sentar ao lado de papai e ser um bom menino. Você pode fazer isso por mim? ”

O rosto de Dajh se iluminou, brilhante e alegre. Ele nunca tinha visto seu pai pilotar de perto.

“Você não pode ficar de pé, ou correr enquanto estivermos lá em cima. Entendeu? É um trabalho onde é preciso ficar quieto. Isso significa que você também.” Então, ele olhou para o bebê chocobo. “E você. Não fique voando, entendeu?” O bebê chocobo concordou.

Ele levou um momento para abraçar Dajh novamente. Logo, ele não seria capaz de abraçá-lo tão facilmente. As crianças crescem tão rápido. Não demoraria nem mesmo dez anos antes que Dajh tivesse a mesma idade de Hope. Cada momento do tempo era precioso.

Então, quando Dajh fosse um adulto, ele iria dizer à Vanille e Fang, “Viram, ele se tornou um ótimo rapaz. Todas as coisas que aconteceram no passado, não são nada. Quem se importa que ele tenha se tornado um l’Cie quando era apenas um garoto?” O dia viria, quando eles seriam capazes de rir de tudo o que aconteceu. Não importa o quão longe no futuro que possa ser.

“Certo, vamos?” Sazh olhou para a torre de cristal e a viu brilhando ao sol. O lugar onde duas de suas amigas dormiam. “Nós nos encontraremos de novo um dia”, ele sussurrou, e seguiu o soldado que o levaria embora.

……….

O texto original veio daqui.

29/12/2010 0 comment
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Resonance of Fate (Detonado) – Capítulo 11: A place to lay emotion down

by AllanMartins 28/12/2010
Escrito por AllanMartins

Peço desculpas por demorar com esse capítulo, acabei tendo que fazer uma pausa no Resonance, pois peguei o PS3 esses dias e estava finalizando o GOW3, muito bom por sinal. Por isso fiquei sem Xbox e, consequentemente, sem Resonance, lol… Agora, tudo volta ao normal e trago o Capítulo 11 para vocês conferirem!!!

……….

Uma cena emocionante. Depois dela, uma nova Story Mission:

Missão: A VISITOR FROM THE PAST
RECOMPENSA

Hunter Points: 35
Rubies: 0
Item: 0

Solicitante: Lagerfield

Como estou apenas com Zephyr, decido ir direto à History Mission. Devo encontrar com o Cardinal Lagerfield em Rainy Bridge, para o acerto de contas, lol!!!

Sigo para lá, não esqueça de, antes de entrar no Danger Point, equipar Zephyr com uma metralhadora e uma Handgun, para ter Scratch e Direct damage.

Assisto à mais uma cena, essa muito tensa e me preparo para uma luta árdua.

O inimigo é muito rápido, tem ataques corpo-a-corpo pesados e fica sempre se teletransportando pela tela. A melhor estratégia aqui é não ficar parado e descer a lenha no Scratch Damage até liquidar todo o HP do maledeto para depois finalizar com um direct certeiro, mesmo assim ainda há uma boa chance de não sair na primeira vez e você ter que tentar de novo, hehe!

Depois de finalizar a luta, assisto à mais uma fabulosa cena e depois disso finalizo a minha Story Mission.

Volto para Ebel, salvo em Sweet Home e desço para a guild, chegando lá adiciono 3 quests:

Quest: THE ROADBLOCK
RECOMPENSA

Hunter Points: 10
Rubies: 5.000
Item: HP Eletrified Rounds+X25

Solicitante: David, Lv. 10, Albona.

Quest: A DYEING REQUEST
RECOMPENSA

Hunter Points: 10
Rubies: 4.000
Item: Heat Protector

Solicitante: Miranda, Lv. 4, Ebel.

Quest: A BEAST ON THE LOOSE
RECOMPENSA

Hunter Points: 5
Rubies: 2.500
Item: High-Mout Elite.

Solicitante: Pater’s Maid, LV. 3, Pater’s Manor

Vou primeiro à Miranda. Ela está precisando de uma Iristone, disse que é o drop de um monstro que ela não sabe nem qual é e nem aonde está (valeu pela ajuda, hehe).

Subo para o Level 3 e sigo para Pater’s Manor, falo com a empregada que diz que o cachorro do Cardinal está sumido e ela me pede para achá-lo. Segundo ela, o cão não saiu de Chandelier (os três primeiros Leveis), procuro em todas as mansões dos Leveis 3 e 2 e não encontro o animal, subo para o Level 1 e encontro-o na Basilica. Volto para o level 3, aviso a empregada e termino a quest A Beast on the Loose.

Feito isso, desço em direção ao level 9, mas no caminho, encontro um Danger Point que já elimino, uma luta fácil onde é possível fazer Leader Assault.

Chegando No Level 9 encontroo Danger Point que sinaliza a quest de David, vou até lá e derroto o monstro, sem muitos problemas, finalizando a quest The Roadblock.

Desço para o Level 10 e, em Albona, adciono mais uma quest:

Quest: MAKING AMENDS
RECOMPENSA

Hunter Points: 8
Rubies: 10.000
Item: Molotov Cocktails ++X20

Outra missão de Caça, essa é no level 11, já que estou aqui, corro para lá.

A missão é meio difícil, os inimigos são resistentes e tem ataques físicos fortes, a melhor pedida é Armor-piercing Rounds, são 3 Danger Points para exterminar. Terminando a quest Making Amends, já elimino um outro Danger Point que existe nessa área, dou mais uma pesquisada nessas áreas para eliminar alguns Danger Points entre esses leveis e feito isso, volto para a base.

Procuro por essa bendita Iristone em tudo quanto é lugar e nada, nem sinal!!! Então recorro à minha amiga Itinerante, que já passou por essa parte e descubro que o tal do monstro que dropa o item, pode ser achado na parte leste da dungeon Freud’s Remnant.

Sigo para lá, o monstro estará na segunda tela dessa parte da Dungeon, apesar do Level 100, é uma luta super tranquila, dá para lançar o “pequenino”, ou dar alguns Gauge Breaks e fazer com que ele perca todos os turnos, entrei e sai da luta sem levar nenhum arranhãozinho, hehe!!!!

Com isso, consigo o item para finalizar a minha última quest.

Retorno para Ebel e entrego a Iristone à Miranda, finalizando a quest A Dyeing Request. Salvo na base e, na Arena, não encontro nada novo, então vamos ao próximo capítulo.

Capítulo 11, FINISH!!!!!!!!!!

28/12/2010 0 comment
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Walkthrough

Final Fantasy XIII episode I Parte 3: A esperança para nunca desistir!!!

by AllanMartins 28/12/2010
Escrito por AllanMartins

Imagem linda, para ver grande, basta clicar!!!

Mais um capítulo do Episode I, fresquinho, hehe!!! Nesse capítulo é legal ver o crescimento de Hope, o que para quem jogou o game já tinha percebido, mas, não sei, aqui parece ter um ar de mais maturidade ainda.
Também podemos ver as proporções do estrago feito em Coccon e as ações que estão sendo tomadas para garantir a segurança de todos.


Espero que gostem!!!


……….


“Desculpe-me! Me desculpe, mas vocês conhecem um homem chamado Bartolomeu Estheim?” Hope gritou para os homens com o uniforme azul. Ele pensou que talvez um deles fosse Rygdea, ou pelo menos um de seus homens. Olhando mais de perto, ele não vê um único rosto familiar. Parecia que sua tropa não estava lá. “Sei que ele foi resgatado em Palumpolum, não qualquer um…” Hope sentiu uma mão apertar o ombro dele, e virou-se, surpreso. Este homem, como pensava, não era qualquer um que ele conhecia, mas parecia ter informações.

“Seu pai está seguro. Eu mesmo vi.”

As pernas de Hope tremiam, quase caindo ao chão. Ele nunca se preocupou tanto com sua família. Nunca tinha tido razão para isso. Pensava em quando Bodhum manteve suas portas fechadas, ele tinha visto as notícias diárias. Nunca ocorreu a ele que estava realmente esperando por qualquer informação que pudesse encontrar sobre seu pai.

“Infelizmente, a coisa mais importante agora é ajudar os refugiados. Você terá que esperar um pouco até que você possa ver seu pai.”

“Ah. Não, está tudo bem. Enquanto eu souber que ele está seguro. Obrigado”.

Cada pessoa viva em Cocoon teve de fugir. Um número espantoso. Apenas levá-los para um abrigo já teria sido bastante trabalho por si só, mas a comida e a água deviam ser encontradas para eles também. Já era o suficiente que eles tivessem perdido tempo para dizer a Hope sobre a segurança de seu pai.

Lightning bateu nas suas costas e sorriu para ele. Virando-se, viu Sazh e Snow dando-lhe um gesto de incentivo. Eles se preocupavam com ele.

“Então, qual é o relatório completo sobre os danos em Cocoon?” Lightning dirigiu-se ao soldado. Seu rosto se tornou sombrio. “Dois terços, ao que parece, continuam intactos”. O que significava que um terço não estava. Pessoas, cidades… um terço tinha sido perdido.

“Dizem que a maior quantidade de destruição aconteceu em volta de Bodhum. Mas quase nenhuma vida se perdeu nessa área. A Expurgação, sabe. Todos já tinham ido embora.”

Se era sorte, ou ironia, Hope não sabia. Mas Bodhum, era a casa de Lightning e Snow. Como eles se sentiriam sobre isso?

“Sabe, você está certo. Vamos ter que fazer uma nova.”

As palavras de Lightning voltaram para ele. Talvez ela já soubesse o que tinha acontecido em Bodhum, depois de olhar para a proteção de Cocoon. Talvez ela já tivesse lidado com isso em seu caminho.

“Hum … também, uma airship estará pousando em breve. Uma com os refugiados.” O soldado disse em voz baixa. “Vocês podem querer ir para outro lugar por algum tempo. As pessoas ainda podem achar que, você sabe…”

“Que nós somos inimigos de Cocoon”.

Eles tinham quase esquecido. O povo de Cocoon não sabia o que realmente tinha acontecido. Para eles, eram os l’Cies de Pulse que haviam destruído Cocoon. Foram os l’Cies que tinham afugentado-os do paraíso.

“Sim, claro … se eles vissem um l’Cie na frente deles agora, só há uma ação que pensariam ter.”

Lembraram-se daquele dia em Palumpolum. Lembraram-se de como tinham sido tratados. Como inimigos.

“Tudo bem, nós vamos fazer isso. Nós não queremos causar nenhum problema agora.”

“Desculpem por isso. Vocês só terão que se esconder por algum tempo. Depois que todo mundo souber quem o verdadeiro inimigo era, eles serão capazes de confiar em vocês de novo. Basta esperar até lá.”

Hope se perguntava se isso seria realmente verdade. Eles tinham matado soldados. Eles haviam feito isso apenas para sobreviver, mas ainda assim, eles tinham matado tantos daqueles PSICOM. Aqueles homens e mulheres na PSICOM deviam ter família. Não importava, afinal, se isso era a verdade. Eles ainda achavam que eles eram os inimigos. Eles não queriam esquecer o que aqueles soldados tinham feito com eles. Ele não sabia se ele tinha ou não a força para perdoar. Mas ele não iria fugir. Não podia fugir.

Provavelmente, não havia nada que ele pudesse fazer por eles. O que ele poderia fazer, agora que perdeu seus poderes de l’Cie, agora que ele era humano? Mas ele não queria voltar a ser como era. Desamparado, sempre fugindo de seus problemas. Agora ele sabia o que era ter medo de perder sua família. Para realmente perdê-los.

O soldado já havia se afastado, retornando às suas funções.

“Hum … não – não há nada que eu possa fazer para ajudar?” Ele gritou, correndo atrás dele.

……….


Como sempre, tirei o texto, em inglês daqui.

28/12/2010 0 comment
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Walkthrough

Final Fantasy XIII Episode I – Parte 2: O recomeço…

by AllanMartins 27/12/2010
Escrito por AllanMartins

Passado o Natal trago o meu presente, um pouco atrasado confesso, hehe.

Esse capítulo está muito bom, realmente parece o começo de uma nova história que, se virar game, vai ser excelente, espero muito que venha, e logo, hehehe!!!

O mais legal é ver a mudança na relação entre o Snow e Lightning e como as coisas estão caminhando para uma reconstrução, agora em Gran Pulse, com a ajuda de todos, sem interferências de Fal’cies, Etro, Lindsay, etc.

………

No momento em que ele a tinha em seus braços novamente, a mente de Snow ficou branca. Como se tivesse sido limpa de todas as suas memórias. Sem passado, sem futuro. Apenas a sensação de ter Serah, que lhe fora devolvida. Ele não tinha espaço para mais nada. “Minha mente é uma coisa simples”, pensou Snow. “Há muita coisa que pode esperar.”

“Sinto muito”, Snow disse, sussurrando para Vanille e Fang, dormindo na sua torre de cristal. Ele tinha visto Serah olhando para Cocoon, e foi trazido de volta à realidade. Suas memórias vieram à tona. Sobraram ainda duas pessoas que ele não conseguira salvar. Esta não era a hora de esquecer tudo. Na visão que ele tinha em seu frio sono, ele vira um futuro onde todos estavam rindo juntos. Ele sabia, apenas sabia, que Vanille e Fang estavam lá com eles. O que significava que não havia terminado, não podia ser o fim ainda… “Está quebrada agora, não é? Destruída…” Sua voz trouxe Snow de volta ao presente. “Eu estou salva… Eu sou humana novamente, e sou capaz de ver você e Lightning novamente. Mas …” Serah olhou para Cocoon. “Eu sei que há algo que devo fazer. Não é justo que só eu seja salva, seja feliz. Mas … Eu não sei o que fazer …”

Serah estava certa, é claro. Todos perderam suas casas. Os muitos princípios de suas vidas já não eram válidos. Havia um número incontável de pessoas que precisavam ser salvas. A quantidade de trabalho que era necessário era suficiente para deixá-lo tonto. A única coisa que Snow podia fazer era parar de pensar nisso. Afinal, seu cérebro não foi feito realmente para pensar nessas coisas.


“Se está quebrada, nós vamos ter que fazer uma nova.” A resposta simples de um homem simples.

“Uma Cocoon nova?” Os olhos Serah se arregalaram.

“Não, não, não é isso. Quero dizer algo diferente, ao invés de Cocoon. Vamos construí-la aqui. Podemos fazer uma cidade nova em Gran Pulse. Juntos.” Snow estava apenas tentando dizer algo, qualquer coisa, mas uma vez que ele disse em voz alta não pareceu ser uma má idéia. Na verdade, ele pensou, não poderia haver melhor plano.


“Nós podemos construir nossas próprias casas, e produzir a nossa própria comida. Podemos fazê-lo. Já fizemos isso em Bodhum, lembra? Fizemos uma horta, e caçávamos monstros”.

“Simplesmente fazer uma nova? Isso soa como você.” Lightning disse, olhando para cima, para Cocoon. “Sabe, você está certo. Nós vamos ter que fazer uma nova.”

“Exatamente! Deste dia em diante, esta será a nossa nova casa!”

“Não há nada aqui ainda mesmo.” Lightning retrucou, rindo. Serah reprimiu uma risada.


“Oh … oh yeah. Em Gran Pulse, todos são uma família.”

Lightning olhou para Snow. “Você se lembra?” Ela parecia dizer. Snow assentiu com a cabeça, “claro que me lembro.” O que Vanille sempre dizia.

“Então esta é a nossa casa. Sempre foi a nossa casa.” Lightning virou em direção à torre e sorriu.

“Porque é a casa delas.”

Os dias seguintes eles passavam vagando em Gran Pulse, confiando em sua pequena esperança de que caminhavam em direção a Oerba. Eram amigos que lutaram juntos, eram uma família. Foi por isso que este lugar se tornou um lar para eles. Esse não era o inferno, não era a terra dos seus inimigos. Era simplesmente sua casa. Eles ouviram uma respiração atrás deles. Hope. Além, podiam ver um grupo de soldados vestidos com uniformes azuis.

“Ei, não são aqueles… essa é a Cavalaria.” Hope sussurrou, e então saiu correndo. Claro, eles ainda não sabiam se seu pai estava seguro. A última vez que tinham ouvido falar dele, já tinha sido resgatado pela Cavalaria. Talvez tivessem alguma notícia dele…

“Vamos segui-lo.” Lightning disse, correndo atrás dele.

“Quando um amigo está em um beliscão…” Sazh disse, levantando Dajh.

“Papai, o que você quer dizer com ‘beliscão’?”

“Isso significa quando há algum problema. Embora, eu estivesse em um beliscão já há algum tempo.”

O filhote de chocobo no ombro de Dajh girou em torno de Snow e piou para ele como se dissesse: “Você não vem?”

Em seu coração, Snow enviou outro pedido de desculpas a Vanille e Fang. Nós vamos salvá-las em breve. Essa visão que eu tive? Não era uma ilusão. Eu não deixarei que seja.

“Devemos ir também.”

“É claro que devemos!” Serah assentiu. Ela parecia diferente agora, não tão triste como quando ela olhou para Cocoon. Ele colocou o braço em torno dela, e a abraçou mais uma vez.
……….

O texto original, em inglês, pode ser lido aqui.

27/12/2010 0 comment
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FELIZ NATAL 2!!!

by AllanMartins 24/12/2010
Escrito por AllanMartins

Pois é galera, esse é o meu primeiro Natal por aqui, aproveito a data, onde comemoramos o nascimento de Cristo, para desejar toda a paz e felicidade que possa existir na vida de cada um de vocês!!!

Muitos games de presente, hehe, e muitas histórias para vivenciar neste Natal, aproveitem os momentos com sua família e festejem o máximo que puderem!!!

Aproveito também para agradecer a todos vocês que leêm os meus textos, acompanham, me mandam e-mails e têm paciencia comigo quando esqueço algum detalhe no texto ou quando demoro de responder à algum comentário!!

Tudo isso junto com um: FELIZ NATAL!!!

Boas festas à todos!!!

24/12/2010 0 comment
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Walkthrough

Final Fantasy XIII episode I Parte 1: O novo despertar de Fang e Vanille…

by AllanMartins 22/12/2010
Escrito por AllanMartins

A Neiva fez um post recente sobre o FFXIII Episode I, que foi lançado recentemente, junto com a versão nipônica de FFXIII para Xbox-360. Achei muito legal a notícia e, como o tranlate do Google é horrível e sei que muita gente não domina bem o Inglês (como eu, hehehe), decidi fazer as postagens dos capítulos deste episódio, para vocês especularem o que ainda pode vir nesse universo de Final Fantasy XIII, será que um dia teremos o 2, não acredito, mas também não dúvido, se tratando da Square, lol.

Divirtam-se:

“É como … um milagre. “Lightning olhou para Cocoon, com os olhos cheios de admiração. É … Vanille respondeu, numa voz que não conseguia alcançar a realidade. Impedir Cocoon de cair … elas sabiam que deviam fazê-lo, a todo custo. Tantas pessoas estavam lá, tantas vidas. Em seus corações, elas sabiam que tinham que salvá-los. Tinha sido o flash de um instante e para sempre, então quando elas despertaram, tanto Vanille quanto Fang, estavam aqui. Foi diferente de quando elas se tornaram cristais no templo do fal’Cie Anima. Quando tudo aquilo aconteceu – inclusive no fal’Cie Anima – ficaram adormecidas. Um sono tão profundo em que não havia sonhos. Agora, mesmo que dormindo, elas podiam ver o mundo. Elas podiam ver o mundo mais bonito e acolhedor de Gran Pulse. Elas podiam ouvir as vozes dos seus amigos.

Vários soldados armados correram para fora da aeronave. Os uniformes eram algo que tinham visto antes. Ah, claro… Eles… Eles não eram chamados PSICOM? Estes homens já não eram mais nossos inimigos. Eles estavam trabalhando duro para garantir que o povo de Cocoon fosse levado para um local seguro. Eles não mais apontavam as suas armas contra os cidadãos. Vanille não tinha provas disso, mas ela acreditava. Suas vozes gritando para salvar as pessoas presas, sem mentiras.

“Nós nunca poderemos vê-las novamente, mas nós podemos fazer milagres.” Hope disse. Ele parecia triste, mas sua voz estava cheia de força e determinação. Eles tinham salvado o povo de Cocoon, certamente poderiam fazer mais um milagre acontecer. Certamente eles seriam capazes de salvar Vanille e Fang. Talvez fosse isso o que ele estava pensando.

Obrigado, Hope, Vanille sussurrou. Mas isso não significa que seja o fim. Nós vamos estar sempre olhando por vocês. Mesmo que vocês não possam nos ver, nós podemos vê-los. Podemos ver todos em Gran Pulse desta torre de cristal. Todos vocês devem tornar-se felizes, não deixe que aqueles que vocês amem se afastem do seu lado.

Vanille observava seus amigos se reunirem com seus entes queridos, seu coração cheio de alegria. Ela se sentiu em paz, finalmente os danos que ela causou tinham sido reparados. Tinha sido tudo culpa sua, que Serah e Dajh tivessem sido transformados em l’Cies.

Uma vez passadas as lágrimas de alegria do reencontro, Serah olhou para Cocoon. Seus olhos cheios de sombras. Foi assim que eu olhei, há muito tempo, Vanille pensou. Nossas ações trouxeram tristeza para outros. Nós envolvemos pessoas que não deveriam ser envolvidas, e mudamos a sua sorte. Eu estava com medo dos nossos crimes, eles eram muito pesados, eu não poderia enfrentá-los. Eu corri. Era assim que eu olhava… era uma vez…

Eu sei a dor que ela possui. Eu sei como ela se sente olhando Cocoon agora. Então Vanille lembrou. Certa vez, naquela praia de Bodhum, Serah tinha dito à Vanille “Eu tenho todos os meus amigos, eles vão me ajudar a passar por isso.” Vanille lembrou o olhar em seus olhos. Mesmo que a realização e arrependimento de seus crimes ameaçassem derrubá-la, Vanille sabia que Serah seria capaz de ficar forte frente à eles.

Vanille chamou Snow, em pé ao lado Serah. Sempre fiel ao seu lado, Vanille disse. Se você fizer isso, ela pode enfrentar qualquer coisa. Ela pode se sentir perdida, mas vai encontrar o seu caminho. Eu sei o que vocêsvai dizer: “Nós podemos fazer milagres acontecerem! Precisamos encontrar uma maneira de salvar Vanille e Fang!” Mas você não pode. Você precisa ficar ao lado dela.

Ele não poderia tê-la ouvido, mas ele virou-se. Como se a voz dela tivesse realmente chegado a ele. Ele olhou como se estivesse sussurrado, “me desculpe”

Retirei o texto, em inglês daqui.

22/12/2010 0 comment
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Assassin’s Creed II: O início da História de Ezio Auditore!!!

by AllanMartins 21/12/2010
Escrito por AllanMartins
Nome: Assassin’s Creed II
Nome da desenvolvedora: Ubisoft Montreal/Ubisoft
Data do lançamento: 17 de novembro de 2009
Plataforma: PS3, Xbox 360, iPhone e PC
Gênero: Ação/ Aventura
Natal de 2009, um garoto com um xbox 360 recém-adquirido e a esperança de mergulhar de cabeça em uma história única… Foi mais ou menos assim o meu encontro com o game Assassin’s Creed II, hehe.

Tinha acabado de jogar Magna Carta II e não queria jogar outro RPG tão cedo, decidi ver qual era a desse Assassin’s Creed que a crítica estava amando, acabei ganhando o jogo de brinde, na loja onde sempre compro.

A primeira olhada no jogo já faz o queixo cair, CG’s lindas, primeiro um personagem moderno, num mundo atual que, depois de uma fuga alucinante, senta numa maquina chamada Animus para reviver as lembranças de um parente muito distante, chamado Ezio, pertencente à família Auditore, um personagem mais folgado que o Dante, que se mete em uma briga de rua entre gangues logo no começo… Tudo muito lindo, só os combates, que eu achei um pouco travado, mas a proposta do jogo não é essa mesmo e sim os assassinatos.

Começo então a conhecer a família Auditore e a fazer trabalhos na pele de Ezio, trabalhos como entrega de cartas, buscar coisas para a mãe e para os irmãos de Ezio, etc. Até que um evento acontece e a família Auditore é acusada de traição à cidade de Florence, uma traição contra a família Auditore, que resulta na morte do pai e dos irmãos de Ezio, deixando-o sozinho com sua mãe e irmã. Eles então se mudam para a Vila Auditore e Ezio começa a descobrir os segredos de sua família, descobre que o pai e os irmãos eram assassinos secretos e recebe um treinamento para entrar no negócio da família.

A Vila Auditore, também chamada de Monteriggioni, é o local onde você pode investir o dinheiro que ganha e ganhar ainda mais dinheiro pelos impostos, isso sem falar nos descontos que terá em tudo que comprar aqui, ou seja, nunca esqueça de investir na Vila Auditore.

A história de Assassin’s Creed é um show à parte, a jogabilidade não inova tanto, a exploração é bem ao estilo Prince of Persia, os combates não são tão eficientes, mas os assassinatos são de mais, sem contar nas estratégias para se camuflar e usar as cortesãs para atrair os guardas, lol.

O game tem inúmeros segredos que prolonga a vida do game por muitas e muitas horas, até hoje ainda não terminei de encontrar todos!!!

Esse game é o que serve de base para o Assassin’s Creed Brotherhood, como joguei o II, abro o caminho para a Neiva que pretende começar o game logo logo, eu só poderei jogar esse quando platinar o Resonance, por enquanto vou dar apenas uma espiadinha pra sentir qual é!

Espero que seja tão bom quanto o dois, que, como todos podem ver acima, eu adorei e indico até hoje para quem está procurando um bom jogo, ouso dizer que é um dos mais completos dessa geração, tem elementos para todos os gostos!!!

21/12/2010 0 comment
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Mortal Kombat: De volta às origens!!!

by AllanMartins 08/12/2010
Escrito por AllanMartins

Jogos de luta foram praticamente a origem dos games como os conhecemos hoje, isso mesmo, esto falando dos famosos (e antigos, lol!!!) fliperamas, onde os garotos (e algumas meninas) se reuniam pra jogar The King of Fighters, Street Fighter, etc. Grandes franquias de jogos de luta nasceram nessa época, como as que citei ai atrás, mas nenhuma delas é tão sangrenta e tão brutal como Mortal Kombat.

O próprio nome já diz, combate mortal, o game conta a história de um torneio onde os jogadores arriscam suas vidas e suas almas em um torneio onde se luta até a morte. Entre os “mocinhos” temos o deus do trovão Rayden, Liu Kang, Kung Lao, Sonia, Johnny Cage e do lado dos vilões temos os clássicos Shang Tsung, Goro, Shiva, Scorpion e muitos outros. A franquia conta com inúmeros personagens, alguns vão e não voltam, alguns ganharam os seus postos permanentes.

O ponto forte da franquia acaba nem sendo os personagens, que são muito conhecidos, mas sim as sequencias e finalizações sangrentas que sempre foram a marca registrada de Mortal Kombat, os conhecidos fatalities e brutalities. Eu nunca tive sorte de aprender essas coisas e sempre tomei muitas surras no Mortal Kombat, mas sempre achei um bom jogo, até mesmo o Shaolin Monks, no PS2 que foi de aventura, achei um jogão que recomendo pra quem ainda não jogou, nesse, pelo manos, eu consegui fazer fatalities, brutalities e etc, hehehehe!!!

O estúdio responsável pelo jogo anteriormente, a Midway, faliu e agora a produção do game está nas mãos de um estúdio chamado NetherRealm.

O novo game da franquia tem lançamento previsto para 2.011 e traz a promessa de retornar com tudo às origens do game, trazendo os personagens e golpes clássicos. Esse novo Mortal Kombat não é o primeiro nessa geração, o primeiro foi o Mortal Kombat Vs. DC Universe, que não foi tão bem recebido exatamente pelo fato de que o game pegou “leve” com a brutalidade costumeira da franquia e também porque muita gente não gostou de ver os heróis da DC junto com os personagens da franquia.

Na E3 foi revelado que teremos 26 lutadores nesse novo título e na Gamescon foi apresentado novas telas e trailers. No evento Brasil Game Show, que aconteceu no Rio de Janeiro nesse ano, o game recebeu grande destaque e contou com a presença de um dos produtores do game, Hector Sanchez. No evento, foi possível testar o game e verificar que o game realmente retornou às suas origens e está mais sangrento do que nunca, lol!!!

Brasil Game Show: Produtor Hector Sanchez Jogando Mortal Kombat 9

A jogabilidade também parece estar mais acessível, não sei se foram apenas para os testes dos fãs ou se no jogo será assim também, o relato era que para finalizar com um fatality bastava apenas aperta Triangulo e direcional para baixo no PS3, se for assim acho que até eu vou me dar bem, hehe…

Outra novidade, mas que ainda é apenas um rumor, é que teremos o nosso querido deus da guerra, Kratos, na versão do PS3, um personagem que na minha opinião se encaixa muito bem no jogo!

Essa é apenas uma prévia do que está por vir, acredito que teremos um bom jogo de luta para esperar em 2011 e esse game é o novo Mortal Kombat com certeza. Os fãs de jogos de luta e da franquia não terão motivos para não gostar do game.

08/12/2010 0 comment
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Jogos de música!!!

by AllanMartins 03/12/2010
Escrito por AllanMartins

Alguns, quando criança, pensam em ser astronautas, outros pensam em ser atores de Hollywood ou da novela das nove, hehe. E ainda há aqueles que sonham em ser grandes estrelas do rock’n’roll e arrastar multidões de fãs…

Acredito que essa seja uma das principais funções dos games, permitir que realizemos esses desejos frustrados sem precisar nem sair de casa, podemos ser grandes heróis e livrar o mundo de vilões malvados, podemos viajar para planetas longínquos e ainda, podemos criar uma banda para cantar e tocar os principais sucessos musicais de todos os tempos, lol!!!

Ainda na época do Playstation 2 a Activision surge com a primeira franquia de jogos de música que iria se tornar conhecida no mundo todo: Guitar Hero, que já vendeu horrores pelo mundo todo. Depois disso veio o Rock Band, com a sua jogabilidade mais fácil e sucessos mais “da antiga”, hoje, além desses dois, réplicas foram feitas para PC e ainda tem jogos no bom estilo Karaokê, como o Lips. Eu, como bom (não tão bom assim, lol) músico, sempre apreciei esse tipo de jogos, já joguei o Guitar Hero Rocks the 80’s, Guitar Hero III, Guitar Hero Aerosmith e ainda jogo Guitar Hero Metallica, Guitar Hero 5 e Rock Band 1 e 2.

Muitos dizem que esses jogos não fazem mais tanto sucesso hoje e o número de vendas dos últimos volumes desses jogos dizem que realmente o interesse dos gamers não é mais esse. Muitos por não gostar das músicas, porque às vezes as produtoras tentam colocar essas músicas mais atuais e que não agradam os fãs que curtem mais os rocks antigos, eu confesso que gosto mais das antigas embora algumas bandas novas me chamem a atenção; outros não jogam porque tem muita coisa pra jogar na frente, como tem acontecido comigo, hehe e outros ainda, porque acham que a jogabilidade e desenvolvimento desse tipo de jogo precisam de uma renovação.

Algumas renovações foram feitas ao longo do tempo nessas franquias, mas nada que chamasse muito a atenção dos fãs, os que já tocam alguma coisa na vida real dizem que nos jogos não se parece nada com o tocar na vida real e que os instrumentos usados nesse tipo de jogo fogem muito da realidade da música.

O Rock Band 3, lançado em Outubro trouxe consigo instrumentos e modos de jogo mais próximos da realidade, contando com uma Guitarra Fender, em que é possível tocar tanto no game quanto em amplificadores e ainda um teclado com recursos Midi, que é possível usar em PC’s e programas específicos. Tudo isso para proporcionar uma diversão maior aos aspirante à estrela, lol.

Eu, infelizmente, ainda não tive a oportunidade de tocar no meu instrumento, que é a bateria, mas sempre jogo na guitarra e posso dizer que tenho resultados razoáveis, hehe. Consigo jogar a maioria das música no Hard e algumas no Expert, lol!!!

Então, deixo essa pergunta de sexta-feira para os comentaristas de plantão:

Ainda há mercado para jogos de música?
Quem aí gosta? Joga? O que joga?

Bom FDS à todos!!!

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Castlevania Lords Of Shadows – Capítulo 1

by AllanMartins 26/11/2010
Escrito por AllanMartins

O jogo Castlevania está sendo muito comentado no momento. Eu estou jogando em paralelo com o Resonance e, conforme for terminando os capítulos posto as minhas impressões e um resumo das Trials, as pequenas fases que compõem cada capítulo.

Então começaremos pelo capítulo 1 (é lógico, hehe)…

-1ª Trial-

A primeira Trial é apenas uma introdução ao personagem, Gabriel e às suas habilidades de combate. Aprecie os belos cenários e as cenas perfeitas com a chuva. Siga os comandos que forem aparecendo, mate os lobisomens com golpes melee e com as facas lançáveis, recupere o sangue na fonte, agarre os inimigos, lute contra o chefe e finalize com o tronco no momento certo. Nada muito difícil, os principais botões de ataque são X e Y e o gatilho esquerdo. Essa Trial é muito curtinha, em 5 minutos, no máximo você termina..

-2ª Trial-

Na segunda Trial, encontramos um guardião em forma de cavalo que te guiará entre a floresta, em meio à uma fuga alucinada contra os lobos. Ataque os monstros que te cercarem, destrua-os se for possível e tome cuidado para não cair do cavalo, literalmente, lol. Independente de você cair ou não, terá um momento que você será obrigado a lutar com lobisomens, sem o seu protetor, quando isso acontecer, não se preocupe com os lobos no começo, volte um pouco na tela e examine um corpo que estará caído para receber o seu primeiro Life Gem, reúna mais quatro para aumentar a barra de sangue de Gabriel.

Feito isso, derrote todos os lobos, você será apresentado à habilidade de contra ataques, muito útil depois que se pega o jeito!! Abasteça o seu sangue se precisar e depois disso você montará de novo, siga lutando contra os monstros montados e logo logo chegará ao fim da fase. Essa Trial é muito legal, coloca você no ritmo da fuga, lembra muito o filme Van Helsing, também é bem curtinha, dá pra fazer brincando!!

-3ª Trial-

Ao final da fuga iniciamos a terceira Trial. Aqui, estamos em um pântano assassino, quem já jogou sabe bem o que quero dizer. Essa fase tem muitas opções de caminho e tem dois Life Gem’s escondidos, um está no corpo de um soldado caído em cima de uma pedra, no meio do pântano e a outra está bem escondida numa fenda logo abaixo de um dos precipícios da Trial, fiquem atentos.

Aqui também conhecemos novos inimigos, meio gremlins (esses bichos me perseguem, hehe), o interessante, é que dá pra roubar as bombas deles e explodi-los em mil pedaços, lol. Siga pelos muitos caminhos, nessa fase existem 3 fontes para recuperar sangue. Quando chegar nas ruínas de um templo estará perto do fim da fase, caso esteja sem muito sangue, siga pelo caminho opcional à direita e encontrará uma fonte e alguns gremlins, retorne e siga pela esquerda do templo para encontrar algumas falhas para subir, dentro do templo, siga até o túmulo no centro e assista a mais uma cena.

Depois disso você terá a habilidade de escalar determinados pontos, um deles já estará aqui, suba, quebre a janela e se prepare para uma boss batlle!!! O boss é muito fácil, fique atento aos ataques de área, que não tem defesa e o único jeito é pular, ataque de perto, desviando ou defendendo os demais ataques. Depois de derrotar o bichinho, abra a arca e seu equipamento será melhorado, possibilitando que carregue mais facas. Quebre as lápides para pegar facas e dpois disso agarre o ponto brilhante para chegar há um novo pedaço da fase, você verá uma escadaria em ruínas, tipo aquela do Senhor dos Anéis, hehe.

Antes de descer por ela, abasteça o sangue na fonte do seu lado esquerdo, depois disso siga pela escadaria e aproveite a nova habilidade de Gabriel, não esqueça de examinar o corpo no caminho para pegar um pergaminho. No final da escadaria você encontrará também o final da fase, ufa!!! Essa fase é bem maior do que as outras e pra explorar tudo você terá que ir e voltar algumas vezes, mas é muito legal também!

-4ª Trial-

A quarta Trial acontece em uma floresta. Aqui, você deve reunir os símbolos que estão no centro das cinco estátuas espalhadas pela tela, logo no início já tem uma, não se preocupe com inimigos, pois não tem nenhum por aqui, seguindo pelo caminho, que é totalmente linear, você encontrará um corpo caído e logo achará a segunda estátua.

Quando chegar há uma curva fique atento, tem um corpo caído na água e, bem escondido entre a floresta, tem uma fenda com um Life Gem e o terceiro símbolo do código. Feito isso volte e siga pelo caminho disponível. Na hora que chegar no lago, siga pela direita para achar mais um corpo, depois de recolher o quarto símbolo, atravesse a mata do outro lado e chegará em outro lago, há uma arca em cima de uma pedra que não dá para alcançar agora, teremos que voltar aqui mais tarde, pegue o último símbolo e, do outro lado aparecerá uma fada para você inserir o código que reuniu ao longo da fase, sem segredo.

Atravesse a nova passagem e suba pela “escada” circular para assistir à mais uma cena, com um novo personagem, outra espécie de guardião com cara de bode. Depois da cena, você terá que completar um pequeno puzzle com 3 círculos, a fim de formar uma ponte para chegar até a amada de Gabriel. O esquema para resolver esse puzzle é simples, tenta aí………………………. Não conseguiu? Vou te dar uma ajudinha então: mexa o anel maior no sentido anti-horário duas vezes, depois mexa o central uma vez no sentido horário e por fim, mexa o anel menor (do centro) uma vez no anti-horário.

Feito isso, você salvará uma vida e assistirá uma cena. Depois disso a fase estará finalizada e se seguiu as minhas recomendações, você já aumentou um pouco a barra de sangue de Gabriel e está preparado para a última fase desse capítulo.

-5ª Trial-

Você iniciará em uma fase de gelo, siga pelo caminho e logo encontrará um corpo que te dará mais um Life Gem. Desça para o lago de gelo e siga até o meio e acontecerá uma cena e, depois disso, você estará na verdadeira boss battle desse capítulo, contra um gigante de gelo, à la Shadow of Colossus!

Siga para perto do monstro e espere até ele socar o chão, pule para desviar do golpe, repita isso até ele prender a mão no chão, quando isso acontecer, um ponto brilhante aparecerá no braço, use a sua habilidade de escalada para se agarrar ao ponto brilhante, depois disso, suba pelo braço até encontrar um simbolo, bata nele até que se quebre, depois disso o monstro erguerá o braço e se preparará para te amassar, para desviar do golpe aperte A+direcional.

Feito isso você poderá se agarrar a outro ponto, no outro braço, depois disso se agarre no peito e suba até o segundo símbolo e quebre-o, se o monstro quiser te derrubar, use a esquiva da mesma maneira que fez no braço, quando quebrar esse segundo símbolo, você poderá se agarrar à cabeça e depois às costas, aqui tem o terceiro símbolo, na altura do ombro direito, desvie se precisar e se agarre firme caso o monstro balance, depois de quebrar o terceiro símbolo você terá acesso ao último símbolo, no lugar onde deveria estar a orelha direita, repita os mesmos esquemas anteriores para encerrar essa épica batalha!

Parece muito mais difícil lendo do que fazendo, não perdi uma gota de sangue!!! Depois disso assista à cena, para conhecer um novo guardião e ganhar o medalhão da luz, esse é responsável pela magia de Gabriel, que será inserida nos próximos capítulos.

—————————————–

Muito rolê até aqui, não acham? Mas tem tudo para ser um jogão, vamos ver as próximas fases. O enredo da história parece girar em torno da pureza do coração de Gabriel, capaz de liberar um poder antigo, que pode destruir o Senhor das trevas, pelo menos é isso que os guardiões acreditam, lol!

Uma dica que fica é: explore bem as fases e examine todos os corpos, só assim pra conseguir pegar tudo na fase, são muitos detalhes, lol!! Assim que possível volto com as Trials do capítulo 2, se encontrarem alguma coisa errada por aí, deixem nos comentários que eu arrumo!

Bom FDS a todos…

26/11/2010 0 comment
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