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Alexandre

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate confirmado em revista

by AllanMartins 30/05/2012
Escrito por AllanMartins

Depois de rumores da semana passada, a Konami irá anunciar a produção do jogo Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate, para a Nintendo 3DS.

A revelação foi feita por intermédio da última edição da revista Nintendo Power, onde é tema de capa e apresenta uma cobertura ao jogo Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate.

Os rumores davam conta que seria uma versão do jogo da PS3 e Xbox 360, mas, adaptado à 3DS, com a inclusão de dois personagens jogáveis.

A Konami deverá revelar o jogo na sua conferência pré-E3 já na próxima sexta-feira.

Estaremos de olho aqui no blog!

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30/05/2012 0 comment
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Quantic Dream mostrará o seu jogo na conferência da Sony

by AllanMartins 29/05/2012
Escrito por AllanMartins

De acordo com o CVG, David Cage, co-fundador do estúdio Quantic Dream, responsáveis pelo exclusivo PlayStation 3 Heavy Rain, irá revelar o seu novo jogo na conferência da Sony na E3, daqui a uma semana.

O website afirma que o próprio David Cage subirá ao palco do Memorial Sports Arena.

Será revelado assim em primeira mão o jogo em que o estúdio tem estado a trabalhar, nomeadamente no resultado da nova tecnologia mostrada recentemente, denominada na altura de Kara, que poderão ver em baixo.

A fonte do website confirmou também que o estúdio está a trabalhar noutro projeto, também ele para a Sony, mas não é referido se será para a PlayStation 3 ou outra consola.

Estaremos acompanhado direto Los Angeles  a cobertura da conferência da Sony, por isso saberão todas as novidades aqui do blog.

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Final Fantasy XIV -Diretor Revela nos uma notícia decepcionante

by AllanMartins 29/05/2012
Escrito por AllanMartins

Em Final Fantasy XIV, o diretor / produtor Naoki “Yoshi-P” Yoshida aos fãs em seu última Carta do Produtor com uma notícia decepcionante – um novo trailer estará ausente da E3 deste ano. O roteiro original para a versão 2.0 tinha definido o trailer para a E3, mas a equipe optou por esperar até agosto para revelar o trailer, para que a informação pode ser liberada em uma explosão ao invés de um fio.

Enquanto Final Fantasy XIV 2.0 ainda estará presente na E3 deste ano, a cobertura pode ser limitada. Yoshi-P confirmou que Visual Works – responsáveis ​​pela primeira abertura do jogo cinematográfico e muitas das animações incríveis da Square Enix, criaram um novo trabalho um trailler para Versão  2.0.

Um local provável para ver o trailer é a Gamescom – o lugar onde Final Fantasy XIV GamePlay foi revelado, e aninhado no meio de agosto no dia 15 através do 1819.

Você pode ler a carta na íntegra a partir do produtor sobre este assunto aqui.

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Próxima rodada DLC para Theatrhythm Debutará Neste dia 30 de maio!

by AllanMartins 29/05/2012
Escrito por AllanMartins

Outra rodada de DLC para Theatrhythm: Final Fantasy  estará disponível no 3DS Nintendo eShop para o Japão em 30 de maio. Faixas de Final Fantasy III, IX, X e XI rodada fora deste lote – três faixas de música de batalha e uma faixa de música do campo. O RPG baseado em ritmo, da Square Enix celebra a música de Final Fantasy, assim como a série “25 anos de existência. Clique nos links abaixo para experimentar todas as quatro seleções.

Final Fantasy III “Esta é a última batalha” (música de batalha)
Final Fantasy IX “Batalha 2” (Music Batalha)
Final Fantasy X “Outro Mundo” (música de batalha)
Final Fantasy XI “O Santuário de Zi’Tah” (Música de Campo)

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Acompanhem a conferência pré-E3 da Konami esta sexta-feira aqui no blog

by AllanMartins 29/05/2012
Escrito por AllanMartins

Com é habitual, a Konami vai organizar uma conferência pré-E3 esta sexta-feira, para dar um primeiro destaque aos títulos que irão depois mostrar com maior detalhe na conferência.

“Temos um incrível conjunto de títulos para mostrar este ano, e a conferência pré-E3 dará um primeiro olhar sobre o que temos reservado”, disse o presidente da Konami Europe Shinji Hirano.

No ano passado, a Konami anunciou por exemplo as coleções HD de Zone of the Enders e Metal Gear Solid durante este evento pré conferência principal, por isso as expetativas para este ano também estão altas.

Espera-se que seja mostrado mais material sobre Metal Gear Rising, Pro Evolution Soccer 2013, quem sabe até Castlevania: Lords of Shadow 2, e nunca é demais desejar pelos novos projetos de Hideo Kojima, o Project Ogre e o Enders Project.

Fiquem ligados aqui no blog! Sexta Feira!

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29/05/2012 0 comment
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Square Enix: Final Fantasy XIV Carta do Produtor

by AllanMartins 28/05/2012
Escrito por AllanMartins

Square Enix: Carta do Produtor

Está todo mundo gostando de patch 1,22? Recentemente, nós já conversamos sobre as duas campanhas que temos em execução, e eu gostaria de dizer um grande obrigado para as muitas pessoas que participaram da Campanha Welcome Back. Eu também estou emocionado ao ver tantos jogadores atender aos requisitos para a nossa Campanha Legado! Falando da Campanha Legacy, parecia uma vergonha que o incrível legado de arte “Chocobo” desenhada pelo talentoso Akihiko Yoshida era tão pequena, por isso, tomei a liberdade de fazer-se alguns tamanhos de papel de parede para que todos possam fazer o download.

  • 1920×1080 
  • 1280×1024 

Para mim, eu estou mudando para o modo super produtor para o lançamento da versão 2.0.
estou no Japão agora, mas em breve será o meu caminho voando para Los Angeles para a E3. Conforme mencionado na minha missiva anterior, o foco desta carta será a terceira edição da enquete dos jogadores, mas antes de chegarmos em que eu tenho algumas coisas que eu gostaria de relatar.

Bem, o lançamento público da versão 2.0 está definido para o pontapé inicial com a E3 deste ano em Los Angeles. Pretendemos também divulgar uma marca nova promoção do site para a versão 2.0 logo após o fim da E3. Este novo site contará com folclore mundo, o caráter, sistema e atualizações de conteúdo, logo que a informação está disponível.

Isto significa que os nossos jogadores existentes terão a chance de acompanhar essas atualizações e ver como o mundo atual de FFXIV vai transformar enquanto nos movemos para a versão 2.0.

Houve algumas alterações no roteiro para a versão 2.0. Nós tínhamos planejado lançar um novo trailer para a versão 2.0 na E3 deste ano, mas nós decidimos mantê-lo em segredo por enquanto. (A versão atual do roteiro foi atualizado , reflitam nisso.)

Os devs, obras visuais , Som, PR-todos fizeram a sua parte e o trailer em si foi concluído e pronto para ser lançado na E3. Mas durante a nossa reunião de planejamento global mais recente PR, chegamos à conclusão de que a maneira mais eficaz de introduzir a versão 2.0 para o mundo estaria com uma avalanche de material novo em vez de apenas uma gota.

A fim de tornar a versão 2.0 um sucesso, precisamos apelar para não só os nossos jogadores atuais (naturalmente!), mas também para muitos jogadores novos máximo possível, incluindo donos de PS3. Eu realmente sinto muito para as mudanças no roteiro, mas eu realmente espero que você entenda que eles foram feitos para tornar o jogo mais  agradável .

Queremos colocar a maior prioridade em manter o cronograma de desenvolvimento 2,0 na pista e no tempo, e preparar uma campanha de grande escala promocional cheio de brindes !

Fonte

Opinião:  O produtor de FFXIV avisa que a versão 2.0 será anunciada na E3.

Quem sabe não teremos a surpresa de anunciarem a versão para ps3?
28/05/2012 0 comment
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Avalanche trabalha com Square Enix em título de mundo aberto

by AllanMartins 28/05/2012
Escrito por AllanMartins

A produtora de Just Cause, Avalanche, está a trabalhar com a Square Enix no desenvolvimento de um título que, segundo eles, será revolucionário no campo dos jogos de “mundo aberto”.

É bom lembrar que a Square Enix foi quem publicou os dois jogos da série just Cause, servirá isto de indicação?

Mais foi dito que a produtora Sueca tem aumentado o ritmo de desenvolvimento, com vários títulos planeados para a atual, mas também para a próxima geração de consolas.

Em Abril, Christofer Sundberg disse à Eurogamer que Just Cause seria um jogo perfeito para a nova Xbox e Playstation. O rumor que a Avalanche está a trabalhar em Just Cause 3 não é novo, poderá ser este o tal título revolucionário?

Ainda hoje, a Avalanche confirmou que trabalha em dois projetos por anunciar, baseados em franquias de filmes e comics. Um destes julga-se ser baseado no filme Mad Max 4: Fury Road, a sair num futuro próximo.

Fonte

28/05/2012 0 comment
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Sega Começa a campanha para definir a sua MISS YAKUZA 5

by AllanMartins 28/05/2012
Escrito por AllanMartins

Agora que finalmente temos primeiros detalhes sobre a Yakuza 5. A Sega pode voltar ao que realmente importa: As audições do Miss Yakuza 5 .

Enquanto nos foi revelado detalhadamente a semana passada, a Sega está realizando audições para coroar sua “Miss Yakuza 5” de cada um dos jogos de cinco cidades. Os fãs vão poder escolher a sua favorita para cada cidade a partir de uma seleção de três meninas. Para votar e ver os resultados atuais, acesse o site da campanha audição aqui .

Hoje, a Sega começou uma nova parte da promoção. Nas próximas semanas, as meninas vão apresentar as suas cidades. Fukuoka e Sapporo as apresentações vão começar hoje com cada cidade e três meninas iram nos apresentar a culinária local e outras áreas.

Visite o site da audição para o conjunto completo de clipes, ou assista a um clipe de introdução abaixo.

Apresentando as Garotas:

Fonte

Opinião : Como começou haver um debate sobre as miss, então estou adicionando mais um vídeo que apresenta as garotas… : )

28/05/2012 0 comment
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E3 UBISOFT – Estaremos com muitos Jogos e Surpresas!

by AllanMartins 28/05/2012
Escrito por AllanMartins

A Ubisoft anunciou que vai começar a Electronic Entertainment Expo (E3) 2012, com uma conferência de imprensa para convidados no Los Angeles Theater at 15:00 PDT, no dia 4 de junho. A conferência de imprensa contará com demonstrações e trailers da linha de outros jogos da Ubisoft , incluindo jogos para o Nintendo Wii novo U ™, bem como títulos digitais, convidados especiais e anúncios de surpresa.

Após a conferência de imprensa, os participantes E3 poderão visitar o estande da Ubisoft – # 1023, localizado no Hall do Sul, do Los Angeles Convention Center – para ver e jogar os últimos títulos da empresa. Jogos disponíveis no estande serão  Assassins Creed ® III, Far Cry ® 3, Rayman ® Legends, Rocksmith ™ e muitos mais.

“E3 deste ano promete ser um de nossas maiores e melhores apresentações”, disse Yves Guillemot, Fundador e CEO da Ubisoft. “Nós estamos apresentando a coleção mais forte, mais competitiva de títulos fundamentais que tivemos em anos, títulos inovadores, novos jogos para as plataformas novas e uma ampla linha  para todos.”

A Ubisoft está convidando os jogadores a fazer perguntas para as suas equipes na Uplay ®, serviço online da Ubisoft dedicada a melhorar a experiência dos jogadores nos jogos e plataformas. As melhores perguntas serão selecionadas por um dos anfitriões, e serão lidas ao vivo durante a conferência de imprensa.

Ubisoft também está enviando oito membros Uplay para a E3, onde eles vão entrevistar equipes de bastidores, e fornecer relatórios de vídeo exibidos. Por fim, 
Assassins Creed ® III e Far Cry ® 3 equipes lançaram dois Road To vídeos E3 mostrando sua preparação para o evento, e está convidando os fãs para postar suas perguntas em suas respectivas páginas do Facebook.

Aqueles que não puderem participar na E3 pessoa pode assistir a Ubisoft conferência de imprensa ao vivo,  estaremos transmitindo a conferência da Ubisoft aqui no blog.

 Fonte

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Pachter: “Colocar DLC no disco é ganância”

by AllanMartins 28/05/2012
Escrito por AllanMartins

Colocar conteúdos adicionais no disco tem sido um dos temas mais acessos na área dos videojogos, principalmente desde que a Capcom incluiu lutadores adicionais bloqueados no disco de Street Fighter x Tekken.
Michael Pachter, um dos analistas mais conhecidos no que toca aos videojogos, comentou no último Pach Attack que essa prática é “pura ganância”.
“Penso que os DLC têm tido tanto sucesso que as editoras estão a tentar dar um empurrão ao colocá-los no dsico, permitindo-lhes desbloqueá-lo quando quiserem,” disse Pachter.
O analista chamou a atenção para o passado, quando os DLC só eram lançados seis meses depois do jogo. Para Pachter, foi a Take-Two com Red Dead Redemption que iniciou esta “moda” ao lançar conteúdos adicionais um mês depois da chegada do jogo ao mercado.
“Todos os DLC são ótimos. Os jogos estão a ficar mais pequenos e os DLC mantém as pessoas interessadas, é algo que dá lucro. Penso que não faz muita diferença como são entregues.”
Caso consigam desbloquear os conteúdos bloqueados no disco, como alguns jogadores conseguiram em Street Fighter x Tekken, Pachter defende que devem ter acesso aos conteúdos sem pagar, porque o disco é vosso.


“Não estou certo se isso é roubar, porque de facto, compraram o disco. Está próximo de ser pirataria legal.”
Fonte
Opinião: Bem feito para essas produtoras, estão transformando os jogos em uma tremenda maquina de ganhar dinheiro, ao exemplo de Final Fantasy XIII-2, onde se compra um jogo por U$ 89,00 e depois tem que se gastar mais u$ 89, para pegar o restante do conteúdo do jogo, absurdo! 
28/05/2012 0 comment
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