A Itinerante
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Resonance of Fate – Capítulo 4: This Tiny World

by AllanMartins 23/08/2010
Escrito por AllanMartins

Sei que tenho demorado com as postagens sobre o Resonance, mas o motivo, além da falta de tempo por conta dos estudos/trabalho, se deve ao fato da arena estar me tomando mais tempo do que esperava no jogo, lol!! Mesmo assim, trago o capítulo 4 ainda quentinho, hehe, espero que gostem!!!

O capítulo inicia, como de costume, com uma nova Story Mission:

Missão: THE INVITATION
Solicitante: Cardinal Jean Paulet
RECOMPENSA
Hunter Points: 0
Rubies: 0
Item: 0

Tenho que encontrar o Cardinal no Open Air Studio do Cardinal Garigliano, que fica dentro da Forest of Idol, para receber uma nova missão. De qualquer forma cresce aquele sentimento de que esses Cardinals estão “tirando uma com a minha cara”, lol!!!

Antes de seguir para a missão principal, dou uma passada na guild para pegar novas quests, chegando lá encontro 3:

Quest: REBEL SUPPRESSION 2
Solicitante: Cardinals
RECOMPENSA
Hunter Points: 10
Rubies: 1.000
Item: Incendiary Rounds X20

Quest: THE BROKEN SEWING MACHINE
Solicitante: Miranda, Level 4, Ebel City
RECOMPENSA
Hunter Points: 8
Rubies: 2.000
Item: Bolt Padding

Quest: ALL-NATURAL MEAT
Solicitante: Lex, Level 2, Barbarella’s Manor
RECOMPENSA
Hunter Points: 5
Rubies: 3.000
Item: HG Magazine +4

Com todas as missões em mãos, vamos às quests primeiro! A primeira é de caça, devo ir para o level 6, perto de Lucia para reprimir uma nova rebelião!

Aproveito que estou aqui em Ebel, para já falar com Miranda, a cliente da segunda missão. Ela é a dona da Boutique. Chegando lá, sou informado de que ela precisa consertar uma máquina da sua loja e pede que eu traga para ela um Broken Motor, drop de um inimigo chamado Battle Plugh, que se encontra perto da Hughes Power Station, aqui mesmo no level 4.

Passo em Sweet Home para Salvar, antes de ir para Lucia. Saio para o World Map e vejo 3 Danger Points aqui no level 4, próximo da Hughes Power Station. Decido ir a eles primeiro!

Em um deles encontro o Battle Plugh, que nada mais é do que um tanque de guerra com várias partes para destruir antes do HP principal. Derroto-o para ganhar o item que completa a quest de Miranda, o Broken Motor. O Tri-Attack funciona muito bem nessa luta e não deve ser esquecido, não tem erro, lol!!!!

Depois de acabar com esse Danger Points, corro para o Level 2, à procura de Lex. Ele é um velho conhecido já, no prólogo tive que entregar umas facas a ele. Ele estará logo na entrada de Barbarella’s Manor. Uso todos os meus Hexas para liberar o máximo possível de caminho nesse Level e depois entro em Barbarella’s Manor para falar com Lex, ele me pede para encontrar um Quality Meat e trazer de volta para ele, por sorte já tenho no inventário e entrego, finalizando mais uma quest.

Sigo para o Level 6, próximo à Lucia tem 3 Danger Points. Luto com os inimigos aqui, todos humanóide atiradores, Tri-Attack é indispensável aqui, derroto todos os inimigos nos três pontos. As lutas são um pouco complicadas e, por isso fico sempre atento à vida! Missão Rebel Suppression 2 totalmente completa, lol!!!

Volto para o Level quatro, entrego o motor da Miranda, passo em Sweet Home e salvo. Agora, prosigo com a Story Mission.

Saio para o World Map, aqui tem um cone bloqueando o caminho ao level 5, uma luta fácil, termino e desço para o Level 5. Aqui haverão cones bloqueando as entradas para a Forest of Idols, terei que lutar para abrir caminho. Há também um Danger Point com uma luta fácil, dá para fazer Leader Assault. Luto todas essas lutas e depois descanso e salvo na base que tenho do lado da floresta.

Entro na floresta e em seguida no Open air Studio, aqui encontro o Cardinal Jean Paulet e acontece uma cena entre nossos “heróis” e o cardinal. Após a cena já estou com uma nova History Mission:

Missão: HONORABLE WORK
Solicitante: Jean Paulet
RECOMPENSA
Hunter Points: 30
Rubies: 20.000
Item: 0

Essa nova missão consiste em fazer o Transporte da estátua de Leanne, feita pelo Cardinal Garigliano para o Cardinal Jean Paulet, por toda a Dungeon. Terei que defendê-la dos ataques inimigos e caso o HP da estátua chegar a 0, Game Over, se der Retry volto na mesma tela com a Estátua na situação que estava ao entrar nessa tela e se escolher Recover Hero Gauge and Retry, a estátua volta com o HP completo, só que essa segunda opção custa 50.000 rubies, enquanto a primeira custa 500. Não será possível recuperar o HP da estátua com itens, então terei que ir “na raça”. Sempre tive dificuldades com esse tipo de fase, mesmo assim, visto o meu manto da coragem e vou avançando pelas telas. Nas primeiras os inimigos são fáceis, com poucas camadas de HP, é possível matá-los sem que a estátua tome muito dano. Algumas telas tem barris de dinamite e, se os inimigos estiverem no local certo, dá para matar todos com um único turno, o que garante que a estátua não tome nenhum dano. Nas últimas duas é que o bicho pega, pois os inimigos tem lança foguetes, muitas camadas de HP e nenhum barrilzinho sequer para explodir, tento posicionar os personagens entre os inimigos e a estátua, mas mesmo assim ele insistem em atacar a estátua, morro algumas vezes nessa etapa, me injurio e na minha terceira tentativa, antes de a estátua morrer, saio da Dungeon e largo ela lá, decido andar um pouco pelo mundo, treinar na Arena e ganhar algum dinheiro, já que não consigo passar na raça terei que passar pelo poder aquisitivo, hehehehe. Depois de juntar mais de 50.000 Rubies, volto para a Dungeon e milagrosamente a minha estátua voltou ao início com o HP cheio, como subi alguns leveis penso que talvez terei uma chance, rsrs. Vou avançando pelas telas e consegui manter o HP da estátua, criei uma estratégia: Posicionei os personagens na frente dos inimigos para forçá-los à atacar a equipe, esquecendo a estátua, deu certo nas primeiras telas, cheguei nas duas últimas. A coitadinha da estátua, que chegou aqui com mais da metade de HP, é totalmente multilada, ficando apenas com um resquício de HP, hehehehe. Chego na última tela e para total desespero encontro um grande, perigoso e agitado……………………………………. BOSSSSSSSSSSSSSSSSS!!!!!!!

O boss é uma velha amiga nossa, Calígula, que volta mais perigosa do que nunca, e ainda vem acompanhada de dois amiguinhos. Tento atacar primeiro os inimigos menores, mas noto que sempre quando os mato, Calígula chama mais. Percebo o meu erro tarde de mais, quando me preparo para atacar a desgraçada, ela destrói a minha estátua, resultado: Game Over. Pago indignado 50.000 para não correr o risco de perder a estátua novamente. Entro na luta novamente, os meus personagens estão da seguinte forma:

Zephyr
Level 28
Handguns: Level 10
Machine Guns: Level 11
Trown Weapons: Level 7

Vashyron
Level 23
Handguns: Level 10
Machine Guns: Level 10
Trown Weapons: Level 3

Leanne
Level 22
Handguns: Level 10
Machine Guns: Level 8
Trown Weapons: Level 4

Equipei-os da seguinte forma: Zephyr com Metralhadoras, Leanne com Molotov Cocktails ++ e Vashyron com Pistolas. Fui pra cima do chefe sem me importar com os outros inimigos, no fim das contas essa Calígula só serviu pra fazer barulho, porque era muito fraca e só tinha uma camada de HP na parte de trás, ataquei pela frente e logo extingui o seu HP principal e a estátua nem chegou a perder muito HP, não sei qual sentimento foi maior nessa hora, se foi o orgulho por ter matado o boss tão rapidamente ou se foi a raiva por ter gastado 50.000 Rubies numa missão que gera 20.000, lol!!!!!!!!!

Assisto a cena que segue, vendo a loucura do Zephyr e o lado “paizão” do Vashyron. Volto para o world map, os inimigos estarão de volta pela dungeon, mas não é obrigatório lutar com eles, luto em algumas telas e em outras não. Após sair, volto ao level 4, na arena ainda tem os Ranks 8 e 9 para fazer, Volto para Ebel, sigo para Sweet Home e na entrada, tem uma recompensa esperando na minha caixa de correio, enviada pela Guild. Entro para salvar o game, tenho a opção de seguir para o próximo capítulo, mas não vou antes de terminar a Arena.

Capítulo 4, FINISH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

23/08/2010 0 comment
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Dragon Age Origins: a origem de um grande sucesso

by AllanMartins 18/08/2010
Escrito por AllanMartins


O jogo Dragon Age, desenvolvido pela Bioware, promete trazer um novo estilo de RPG’s onde as suas decisões realmente influenciarão o desenvolvimento da história, que consiste na união de diversas raças para derrotar uma raça demoníaca que ameaça a paz no mundo, meio clichê de “O Senhor dos Anéis” não acham, hehehehehe?? E realmente é, contudo a forma com que essa trama se desenrola, com muitas reviravoltas e tramas parece ser muito promissor.

As paisagens medievais embalam essa história, os gráficos são simples, mas passam bem a mensagem do mundo que reproduzem, embora na modelagem dos personagens especificamente apareça alguns problemas. A iluminação dos cenários passa a impressão de ser boa.

A sonoplastia promete ser um show à parte também, trazendo exatamente aqueles sons de músicas clássicas que esperamos de uma história medieval.

A jogabilidade é que parece ter ficado um pouco comprometida nos consoles, por ser inspiradas nos RPG’s onlines de PC. Você deverá “clicar” no inimigo à ser atacado, o que parece ser estressante com o passar das horas de jogo. Os menus são simples, porém bem organizados. O jogador terá acesso à habilidades especiais que podem ser distribuídas pelo controle e ainda poderá programa o que os seus aliados farão, como os gambits de Final Fantasy XII, mas aqui se chamam “Tatical Slots”, o que torna a jogabilidade um pouco mais divertida, não que seja ruim, mas sinceramente, esse negócio de ficar “clicando” acabou deixando-me um tanto receoso, diga-se de passagem, lol!!!!

O jogo oferece diferentes classes e diferentes especializações, o que torna a aventura mais empolgante pois determinados eventos só acontecerão para determinadas raças, o que vai despertar a curiosidades de alguns jogadores para jogar o game novamente para ver outros acontecimentos. Sem contar que o desenvolvimento do personagem também será influenciado por essas escolhas. É possível também se relacionar amorosamente no jogo, o que com certeza proporcionará alguns momentos engraçados.

Enfim, apesar dos gráficos simples e de alguns problemas na jogabilidade, Dragon Age: Origins traz a promessa de ser uma aventura incrível, onde as suas escolhas realmente influenciarão o desenvolvimento da história e despertará a vontade de jogar mais de uma vez para fazer as coisas diferentes. Eu espero jogá-lo em breve, e então trarei alguma opinião mais detalhada a respeito do game.

Dragon Age II já está em desenvolvimento pela Bioware, inclusive também foi revelada na Gamescon a data do lançamento desse novo título: 08 de março de 2011.

Abaixo um vídeo da Gameplay:

E aqui o Trailer do Dragon Age II:

E aí…Quem já jogou, o que achou?

18/08/2010 0 comment
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Knights Contract – Um jogo que promete

by AllanMartins 11/08/2010
Escrito por AllanMartins

O Game Knigths Contract está em desenvolvimento pela Namco Bandai e, segundo informações da própria produtora, será um jogo de ação brutal e sangrenta, parece também que o jogo terá alguns elementos de RPG, embora o gênero principal seja mesmo Hack’n slash (Jogo de ação focado em combates de curta distância como espadas, foices, correntes, etc).

Pouco se sabe sobre o enredo, porém dois personagens jogáveis já foram liberados: Heinrich, um guerreiro brutal que usa uma foice e foi “amaldiçoado” com a imortalidade e Gretchen (espero que não pensem besteiras, lol), uma bruxa.

Muitas imagens do jogo já foram liberadas, algumas individuais de cada personagem, algumas em que Heinrich aparece carregando Gretchen e outras em que aparecem os dois trabalhando juntos, tudo em cenários muito estilosos com inimigos enormes e variados.

O jogo tem data de lançamento indefinida ainda, mas se sabe que será lançado no início de 2011, para Play Station 3 e Xbox 360.

Parece que vai ser um jogão, vamos aguardar por mais detalhes, se continuar desse jeito terei que jogá-lo, rsrs. Penso que vai ser meio que uma combinação de Darksiders com Enslaved, lol!!!

Abaixo, algumas imagens (clique nas imagens para ampliá-las):

E aqui um vídeo do jogo:

11/08/2010 0 comment
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NiEr: Controles,Introdução e Profile dos Personagens

by AllanMartins 10/08/2010
Escrito por AllanMartins

NiEr enfrentendo seus inimigos!!!

Controles (Xbox 360)

Analógico esquerdo……………….. Movimentação (caminhada/corrida)

Analógico direito……………………. Controle da câmera

Cima……………………………………… Menu de itens

Direita…………………………………… Menu de armas (Lanças)

Baixo…………………………………….. Menu de armas (espadas de uma mão)

Esquerda………………………………. Menu de armas (espadas de duas mãos/machados)

A ………………………………………….. Pulo (salto duplo)

B…………………………………………… Ação/examinar

X…………………………………………… Ataque

Y…………………………………………… Ataque especial

LT…………………………………………. Inicialmente defesa, mas customizável

RT…………………………………………. Inicialmente Evasiva, mas customizável

LB………………………………………….. Mágica, customizável

RB………………………………………….. Mágica, customizável

Start………………………………………. Cortar cut-scene/ menu

Reset……………………………………… Mapa

É um futuro distante. As glórias do passado da humanidade foram apagadas da memória, suas maiores conquistas desapareceram na poeira, ao vento. O mundo – que passa a ser um lugar estranho e selvagem – está morrendo, à beira de um colapso.

Os poucos humanos que permanecem agora, vivem uma vida medieval, tirando o que podem de uma terra dura e implacável. A escuridão reina, criaturas torcidas conhecidas como Shades percorrem o mundo, trazendo com eles terror e morte. Medo e caos regra cada dia. Como fez ontem… Como amanhã.

Neste mundo vive um homem modesto chamado Nier e sua filha, Yonah. Ela foi infectada por uma doença mortal conhecida como Black Scrawl, e assim seu pai parte numa jornada em busca de uma cura.

A aventura que se segue será além de tudo que ele já viveu.

Ele encontrará Grimoire Weiss, um livro antigo de quase inacreditável poder que pode usar as palavras como armas. Ele vai enfrentar um outro livro, o Grimoire Noir, um suposto prenúncio do fim dos tempos. E ele vai aprender a verdade por trás de todos os lendários Sealed Verses, e os malditos Shades que seguem todos os seus passos.

Enquanto o mundo colapsa no caos ao seu redor, e como sua mente trai muito ele, Nier vai avançar com um único objetivo e pouca luz em seu caminho:

Ele vai salvar a sua filha. Não importa o custo…

Personagens


Nier

Forte, gentil e disposto a cumprir qualquer tipo de desafios. Ele tem uma filha única, Yonah, com quem é gentil e protege ao máximo.

Grimoire Weiss
Um antigo livro que se junta a Nier em sua jornada. Poderoso e arrogante, ele é rápido para anunciar o seu domínio sobre todos os temas que se apresentam. Enquanto ele prefere ser chamado pelo seu nome completo e adequado, Grimoire Weiss, a maioria se referem a ele simplesmente como Weiss.

Yonah

A filha, que vive para agradar seu pai, apesar de seus esforços muitas vezes causarem mais danos do que ajudar. Devido à sua frágil saúde, ela passa a maior parte de seu tempo em casa.

Kainé
Um ser humano que foi possuído por um Shade. Violenta e imprevisível, ela é, no entanto, uma companheira valiosa em busca do pai. Alguns acham que ela esconde num exterior áspero um
lado tímido, simpático.

Emil

Um companheiro que se junta a Nier durante suas viagens. Ele combate os Shades com um poderoso arsenal de magia e possui magias de cura também.

Shades
Misteriosas criaturas que aparecem do nada para as pessoas. Eles vêm em uma variedade de tipos, cada um com seu único conjunto próprio de ataques.

———————

À partir de agora postarei o detonado de Nier, um jogo que joguei e curti muito, embora a crítica o tenha detonado. Dividirei em algumas partes, essa foi a primeira com a introdução da história com o perfil dos personagens e os controles no Xbox, que foi o console que joguei.

Qualquer dúvida, sugestão ou crítica podem me enviar e-mail no endereço: bruninhosilva_25@hotmail.com.

Espero que gostem, lol!!!!!

10/08/2010 0 comment
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(Xbox 360) Kinect e Live BR: tudo o que você precisa saber

by AllanMartins 09/08/2010
Escrito por AllanMartins

O Kinect é um acessório que captura os movimentos do jogador. Desenvolvido pela Microsoft para o Xbox 360, o acessório chegará às lojas no final do ano e é uma das maiores apostas da Microsoft para prolongar a vida do seu console.

Durante a E3 vários desenvolvedores e a própria Microsoft mostraram alguns jogos desenvolvidos para o acessório. O grande destaque, na minha opinião, vai para Children of Eden da Ubisoft e para Kinect Adventures, da própria Microsoft.

Em Children of Eden, podemos relembrar aquela época de jogos de tiro no espaço, só que aqui não tem nave pois VOCÊ será a nave!! É isso mesmo, você assume o controle terá de mirar os inimigos, atirar, desviar, etc. Tudo isso num espaço bem modelado, num show de cores à parte.

Já no Kinect Adventures você assume o papel de um explorador. Na fase que vi, o jogador tinha que descer uma corredeira desviando de obstáculos, saltando para recolher moedas e desviando de armadilhas. Durante o percurso a câmera do game vai tirando fotos com as expressões dos jogadores e no final da fase tudo isso pode ser conferido. O jogo pode ser jogado em parceria e com certeza proporcionará vários momentos engraçados com a galera.

Junto com o lançamento do acessório, serão lançados por volta de 14 títulos e muitos outros já estão na lista de lançamentos para os próximos meses. Em um deles você assumirá o papel do rei do pop Michael Jackson e terá que aprender a dançar para prosseguir no jogo, ou seja, sedentarismo e Kinect não combinam, lol!!!

O Kinect é mais voltado para os games casuais, embora já tenha sido confirmado como console para o jogo Fable III (aguardadíssimo, lol). Esse sim, será magnífico e usará todo o poder de fogo do Kinect! Confira no trailer do jogo:

Além da funcionalidade nos jogos, o Kinect permite navegar pela dashboard do Xbox 360 e ainda que o console reconheça a voz do dono ao dar certos comandos de voz. Será possível ligar, desligar, tocar pausar músicas e filmes tudo com a sua voz!

Já foi anunciado um bundle contendo o novo modelo slim do Xbox360, junto com o Kinect e um possível bundle com HD de 250 Gigas ainda pode ser confirmado.

Os jogadores mais voltados para jogos hardcores e de tiro não receberam muito bem o acessório e uma pesquisa foi feita sobre as intenções de compra do Kinect e do PSMove e os resultados não foram muito bons.

O preço americano do “brinquedinho” é 150 dólares. No Brasil ainda não temos preço divulgado, porém já foi dito que o acessório deve ser lançado no Brasil até seis meses depois do lançamento americano (que demora!!!), porém virá configurado para o nosso idioma, ou seja, poderemos “dar ordens” aos nossos Xbox em português-Br, o que já é muito em terras tupiniquins.

De acordo com a Microsoft o acessório será compatível com todas as versões do Xbox 360 já lançadas, embora o modelo Slim já seja totalmente adaptado ao dispositivo e nos consoles mais antigos será preciso de uma tomada à mais para ligar o Kinect. O acessório usará também 175Mb para instalação do driver/software.

Ao que parece o acessório tem dificuldade para reconhecer a cor preta, ou seja, nada de se vestir de preto para jogar com o Kinect, lol!!!

Eu gostaria de ter um, mas primeiro queria experimentar para saber como funciona, quais são os recursos do dispositivo!!!

E vocês o que acham?

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LIVE BR

E para o aficionados por jogos on-line outra novidade: a Xbox live está oficialmente vindo para o Brasil. É claro que muita gente já sabia disso, afinal foi divulgado na E3, mas muitos não sabiam que ela já está no ar!!!!

É isso mesmo, já é possível criar conta na Live-BR que ainda não possui nada de interessante, apenas jogos on-line.

Mas não desanime, pois a Microsoft já se pronunciou dizendo que é apenas um teste, que os recursos ainda serão adicionados para proporcionar aos gamers brasileiros toda a funcionalidade que a Liver americana oferece. É claro que alguns serviços não são disponíveis no Brasil, como por exemplo o Netfix, que permite assistir séries e filmes pelo Xbox, porém muitas novidades são prometidas para a Live-BR. Agora é esperar para ver.

Segundo relatos de alguns amigos do Brasil 360, já é possível fazer uma assinatura gold por R$ 89,00, o que não é tão absurdo como alguns gamers esperavam por aqui!!!

Resta saber se todas as promessas serão cumpridas e se a Live BR será esse sucesso todo que promete e se isso contribuirá para a diminuição da Pirataria por aqui, lol!!!!

Aguardemos os próximos capítulos…

Boa semana a todos!

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Mora em São Paulo? Curte Teatro? Então confira: Os trecos e os truques

09/08/2010 0 comment
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(PS3) Demons Souls: RPG pra quem tem sangue nos olhos!!!

by AllanMartins 06/08/2010
Escrito por AllanMartins

Demon’s Souls é um jogo de RPG desenvolvido para o PS3 e que conta com um nível de dificuldade acima do normal, só os jogadores mais persistentes e estrategistas conseguirão sobreviver ao game,. Eu ainda não joguei porque não tenho PS3, mas tenho um amigo que joga e mandou-me muitas informações sobre ele. O jogo despertou muito meu interesse então decidi fazer esse post enquanto a análise, verdadeira, do Vitor não vem! lol

O game traz muitas boas idéias, prepare-se para um RPG diferente de tudo que já viu. Ao iniciar um novo jogo você pode escolher entre algumas classes, aquelas comuns de RPG (Knight, Thief, Mage, etc…), mas nada impede que no decorrer da aventura o seu Knight vire um Expert em Magia, com o tempo você vai moldando. Já fique avisado que terá muitas horas de evolução pela frente. Se chegar no level 99 já é difícil, imagine chegar ao level 712! É muito level, porém, não se desespere, pois para desvendar todas as nuances de Demon’s Souls você terá a opção de começar um New Game+, New Game++, New Game +++ e até mesmo New Game++++. A cada New Game você mantém as suas armas, armaduras e leveis e mesmo assim o jogo não será fácil.

A dificuldade do jogo chega a ser insana, embora se você analisar bem é justa. Se você depara com um inimigo monstruoso e toma uma machadada na cabeça você morre, e não tem Retry, continue e essas coisas, morreu morreu, já era, perde tudo, a não ser que você consiga retornar ao lugar onde foi assassinado, o que não vai ser fácil pois pode encontrar muitos inimigos no caminho. Depois de morto você vira uma espírito vagante que pode ser chamado para ajudar outros jogadores ou pode invadir o jogo de um jogador “vivo” para tentar roubar o seu corpo.

Ao derrotar os seus inimigos você ganhará almas que podem ser usadas para comprar magias e forjar armas e quando você morre você perderá todas as almas acumuladas, ou seja, prepare-se para perder muitas almas. lol

O jogo dispõe de recursos onlines e é esse um dos grandes charmes de Demons Souls. Enquanto você está jogando numa dungeon, outras pessoas também estão na mesma fase, como uma realidade paralela onde você só verá os vultos brancos que representam esses jogadores e uns podem passar informações para os outros de acordo com as frases já definidas no jogo. O jogador que encontra a informação pode ajudar a pessoa que deu a informação, melhorando um pouco de seu HP, porém nem todos dão informação verdadeira, é preciso ser cauteloso. Você também encontrará no caminho poças de sangue que indicam como outros players morreram, dando uma idéia do que está por vir. É possível também neste modo “sumonar” alguns jogadores que estão mortos para te ajudar, esses “fantasmas” são chamados de Blue Phantons.

Achou empolgante até aqui? Sim?! Não?! Então prepare-se para uma surpresa maior ainda: quem aí já sonhou em ser boss? No Demon’s Souls você terá a chance de realizar esse sonho. É isso aí, o jogo vai aleatoriamente te “convidar” para essa brincadeira, se você vencer, poderá tomar posse de todas as almas adquiridas pelo Player derrotado e ainda roubar seu corpo para ressucitar. Muito boa a idéia, eu quero!!!!! hehehe!

Bom, fica aí mais essa dica! Se você está preparado para um RPG difícil de quem REALMENTE precisa evoluir é você e não o personagem, Demon’s Souls é a pedida. Prepare-se para mudar a visão sobre RPG’s e cair de cabeça num mundo onde sobreviver será a sua maior preocupação…

Gostaria de agradecer especialmente ao Vitor que me mandou todos esses dados sobre o jogo, em breve, quem sabe, teremos uma Review dele aqui no Fórum.

Obrigado Vitor e bom FDS à todos!

06/08/2010 0 comment
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Sony PSP ou Nintendo DS? Oh dúvida cruel

by AllanMartins 05/08/2010
Escrito por AllanMartins
Qual dos dois é o melhor?

Ando com um interesse muito forte de comprar um vídeo game portátil, que é a nova onda gamer, os vídeo games portáteis têm virado uma febre e cada vez mais pessoas aderem a moda dos pequeninos consoles. Nessa área temos duas gigantes: A Sony com o seu PlayStation Portable (PSP) e a Nintendo com o seu DS. Muitos, assim como eu, ao se interessar por um Vídeo Game portátil, acabam recaindo sobre esses dois consoles e eis que surge a dúvida: QUAL DOS DOIS COMPRAR?

Pesquisei muito à respeito dos dois consoles e ainda não cheguei à nenhuma conclusão pois os dois são bons, só que em segmentos diferentes. Uma pessoa bem afortunada poderia resolver esse problema muito rápido, comprando os dois, hehe. Porém como não faço esse tipo, decidi fazer esse post com as características de cada um, para que pessoas que estão na dúvida possam escolher entre um e outro! lol.

O FILHOTE DO PS2, O PSP

O console da Sony tem um Design arrojado, discreto e, sem dúvida alguma, é o mais potente se tratando de Hardware. Ele possui cerca de 70% da qualidade gráfica do PlayStation 2, pode ser conectado à um televisor ou à um PlayStation 3. Possui ainda uma interface bem interativa, onde é possível acessar os menus do console.

O PSP também oferece à opção de gravar suas músicas, filmes e vídeos no console para ouvir/Assistir em qualquer lugar, também é possível salvar fotos para visualização através do aparelho. Ele possui uma tela maior, o que possibilita uma melhor visualização do que numa câmera, por exemplo.

Possui ainda recursos onlines, onde é possível jogar com outros jogadores ao redor do mundo.

Sua biblioteca de jogos é bem vasta e conta com alguns títulos que fizeram e fazem sucesso como, Soulcalibur, God of War e até mesmo alguns Final Fantasys, embora RPG’s não sejam o foco deste console, que é mais voltado para jogos de futebol, luta e ação.

A jogabilidade no PSP é muito semelhante a dos consoles da Sony: temos um analógico esquerdo, os botões direcionais, os botões R1 e L1 e os botões quadrado, bolinha, triangulo e X. Quem já está acostumado ao PS1, PS2 e PS3 não terá problemas com a jogabilidade.

Há a opção de destravamento, embora a última versão, a 3001 se não me engano, ainda não esteja destravado. Uma vez destravado, é possível fazer o download de jogos diretamente pela Internet.

O CONTRA-ATAQUE DA NINTENDO, O DS

O nintendo DS tem um visual bonito, pode ser encontrado em várias cores, ele possui duas telas, uma de Touch Screen e outra normal, o que dá um charme para o console. A qualidade gráfica não é tão boa quanto a do PSP, mas não chegam a ser gráficos feios.

Ele tem muitos acessórios que podem ser conectados ao vídeo game e que também permitem ter música, fotos, filmes e vídeos no console. Também possui recursos online, e é posível conectar um DS no outro para jogar multiplayer, sendo que só um dos dois consoles precisa ter o jogo.

É na biblioteca de jogos que o DS desbanca o PSP, pois conta com mais de 4.500 títulos e é compatível com os jogos do Game boy Advanced. É possível encontrar os clássicos da Nintendo como Mário, Donkey Kong, Zelda e uma infinidade de RPG’s, como remakes de Final Fantasys antigos, que já foi comentado aqui no blog, temos o Dragon Quest que está bombando e muitos outros título, dava pra fica o dia inteiro listando.

A jogabilidade é muito interativa com o uso da tela de touch e da caneta Stylus, os jogos de esporte prometem ser um show de diversão à parte, temos ainda os botões tradicionais dos consoles da Nintendo, por onde controlamos o jogo na tela normal, o interessante é que ao mesmo tempo que tem coisa acontecendo na tela de baixo também acontecem coisas na tela de cima.

O destravamento do console é feito através de um acessório chamado R4, onde também é possível baixar os jogos na internet, de várias fontes.

——————

Com tantas particularidades e tantas coisas boas em ambos consoles fica muito difícil escolher, superficialmente poderíamos fazer a divisão: se você quer um console para jogar jogos de ação, aventura e futebol, compre um PSP ou se você quer um console pra jogar RPG’s e para ter mais interatividade nos jogos compre um DS. Mas sabemos que não é bem assim que funciona, o conselho que posso dar é que quem estiver interessado procure jogar os dois consoles e sentir como é cada um deles antes de dar um veredito final.

Não podemos esquecer também que a Nintendo apresentou o 3DS na E3, e que em breve teremos mais essa novidade nos portáteis: o 3D.

Logo espero comprar o meu, que ainda não sei qual será, lol. Fica aí as qualidade de ambos.

E vocês? Preferem o DS ou o PSP?!?!

05/08/2010 0 comment
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Fable II – Primeiras impressões, enredo e críticas

by AllanMartins 04/08/2010
Escrito por AllanMartins


Fable II é um dos jogos mais famosos do Xbox 360 e muitas pessoas ainda não tiveram a oportunidade de jogar e têm curiosidade para saber como a história se desenvolve, como que funciona essa parada de Action-RPG, se é verdade que podemos decidir o caminho à seguir, como o seu personagem se desenvolve no decorrer da trama, etc. Por isso decidi fazer esse post, meu post inicial aliás, para tirar essas e outras dúvidas…

OS PRIMEIROS PASSOS EM UM GIGANTESCO REINO

O texto abaixo contém spoilers

A primeira cena de Fable II já impressiona, dá pra ver o cuidado que o pessoal da produção teve com o jogo, o ambiente parece ser muito bem trabalhado, lembrando aqueles vilarejos ingleses feudais, como aqueles dos filmes do Harry Potter. A questão da ambientação do jogo já te dá aquele interesse e aquela curiosidade à respeito do jogo.

Depois dessa primeira cena, somos apresentados ao personagem principal, o pequeno Sparrow e também a sua irmã, os dois são pobres e moram na rua tendo que se virar para sobreviver. Nas ruas a neve cobre tudo e os dois estão encolhidos perto de uma chama que ainda permanece acesa.

No ponto mais alto do vilarejo tem um castelo onde o rei mora sozinho, aparentemente ele perdeu a sua esposa e sua filha em um trágico acidente e o pequeno Sparrow e sua irmã desejam ir morar no gigante castelo para fugir da rua e fazer companhia para o rei, pena que isso é um sonho impossível!

É em meio à esse cenário que os dois escutam rumores sobre um mágico na cidade. Eles seguem até o local e a sua irmã ficará apaixonada por uma caixinha de música, que segundo o homem é mágica e pode realizar qualquer desejo, tudo isso por apenas 5 moedas de ouro, que pechincha!!!!! lol

Como os dois irmãos não tem dinheiro nenhum eles acabam fazendo pequenos trabalhos pela cidade para conseguir as cinco moedas e no meio do caminho salvam um cachorro que fica seguindo os dois. Os dois dão corda na caixinha e uma linda cena se inicia onde a irmã fará o desejo: ir morar no castelo. Ao abrir os olhos e ver que nada aconteceu ela se enfurece por ter sido enganada e por ter gastado o dinheiro, que eles poderiam comer por uma semana, à toa.

Mas no meio da noite os dois são acordados pelos guardas do castelo que dizem que o rei deseja conversar com eles. Os dois se animam e seguem para o castelo. Lá eles tem uma audiência com o rei que descobre algum tipo de poder antigo nos dois, o que faz deles lendários “Heros” e decide se livrar dos dois, ele então mata a irmá do pequeno Sparrow e atira nele, que despenca da torre mais alta do castelo. Só que ele não contava que um Hero pode sobreviver à um acidente desse e o nosso Sparrow é encontrado por seu cachorro e por um grupo de ciganos que o acolhem.

Dez anos passam-se e o nosso Sparrow vira um homem disposto à se vingar, esse é o Start para uma grande jornada…

CRÍTICAS,CRÍTICAS,CRÍTICAS…

Fable traz um história bem interessante e que tem tudo para se manter por longas horas de jogo. Os gráficos in-game não são tão sofisticado, mas são bonitos e trazem um ar meio cartoon à coisa toda.

Você contará com a ajuda do seu fiel amigo cão, que o acompanhará por onde quer que vá e se tornará uma ajuda indispensável.

A jogabilidade é focada no RPG, mas com um toque de ação, ou seja, não temos os famosos turnos por aqui. É possível equipar uma espada no botão X e uma arma de fogo no botão Y, o botão B fica reservado para as magias que são habilitadas no decorrer da aventura e que você pode equipar uma de cada vez, conforme desejar.

A movimentação do personagem flui muito bem e é possível interagir com todos no seu caminho, você pode tentar fazer amizade, impressionar as garotas (ou os rapazes se escolher o personagem feminino), assustar uma pessoa, fazer gracinhas, enfim, a jogabilidade é riquíssima nesse ponto, é como uma vida virtual.

Os vilarejos trazem bem aquela visão do que temos na cabeça sobre a Idade Média, casas meio tortas, telhados de palha, celeiros, animais no meio da cidade, tudo muito bonito e completo, parece que se você se concentrar mais um pouquinho vai sentir o cheiro do lugar, hehe.

Ao longo do se caminho Sparrow terá que fazer várias escolhes que definirão o seu caráter e a sua reputação entre os vilarejos e entre os bandidos. Logo na primeira missão já posso escolher se liberto dois escravos que encontro ou se os vendo para ganhar uma grana, essa escolha é simples mas ouvi dizer que haverá momentos em que o jogo vai testar até à última gota do caráter do jogador.

Agora vamos falar da experiência, aqui sem dúvida temos a maior novidade de Fable II. Você terá 4 tipos diferentes de experiência, a verde que é a normal, a azul que é usada para melhorar os combates, a vermelha que é usada para adquirir e melhorar as magias e a amarela que é utilizada para as Skills. Para adquirir o melhoramento é preciso de uma certa quantidade de Exp. Normal com a da cor específica da habilidade que você quer adquirir. Isso na minha opinião é um dos charmes do jogo, você pode escolher em que se especializar primeiro e você tem o controle da experiência à ser gasta.

Além das missões principais, há também muitas quests para fazer, e nisso Fable II também inova, pois não haverão apenas as sidequests comuns que temos em RPG’s, é possível aceitar trabalhos nos vilarejos para ganhar dinheiro, por exemplo, há um vilarejo que precisa de um ajudante para o BlackSmith, você poderá ser esse assistente, esses trabalhos consistem em mini-games, e após completá-los você ganhará a sua recompensa em dinheiro e o desafio ficará mais difícil. Você pode fazer quantas vezes desejar para ganhar mais dinheiro.

Enfim, essas foram as primeiras impressões que tive ao jogar Fable II, que parece ser um excelente jogo, com boas ideias que foram muito bem aproveitadas, temos alguns slowdowns de vez em quando, mas nada que atrapalhe e os gráficos não são tão modernos mas não são feios. Ainda não me dediquei à explorar tudo que o jogo oferece por causa do Resonance, mas com certeza esse será o meu próximo jogo e vocês ainda verão muitos posts sobre ele.

04/08/2010 0 comment
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