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bruno

Resonance of Fate (Detonado) – Capítulo 9: The Sacred Sign

by AllanMartins 08/11/2010
Escrito por AllanMartins

Depois de tanto tempo (peço que me perdoem), tenho o prazer de trazer mais um capítulo do Resonance of Fate. Ao início do capítulo, recebo, como de costume, alguns Energy Hexas e a minha nova History Mission:

Missão: LUCIA’S SACRED SIGN
RECOMPENSA
Hunter Points: 0
Rubies: 0
Item: 0

Solicitante: Antourion, Level 2, Antourion’s Manor

Desço na guild e recebo mais 3 quests:

Quest: LADY IN THE RED
RECOMPENSA
Hunter Points: 10
Rubies: 2.000
Item: Hawk Eye

Solicitante: Miranda, Level 4, Ebel City

Quest: AUTHENTIC CUISINE
RECOMPENSA
Hunter Points: 8
Rubies: 3.000
Item: Mighty Suit

Solicitante: Lex, Level 2, Barbarella’s Manor

Quest: A LETTER TO MY GIRL
RECOMPENSA
Hunter Points: 5
Rubies: 5.000
Item: Toxic Rounds +X20

Solicitante: David, Level 10, Albona

Primeiro vou à Miranda, ela me pede para pegar alguns materiais com Darrel, em Crancktown. Feito isso, passo em Sweet Home, salvo, depois sigo para o level 2. Encontro um cone com uma luta fácil no meio do caminho.

Uma vez no level 2, passo em Barbarella’s manor e falo com Lex, que me pede para entregar uma encomenda para sua mãe, Rose, que vive em Ebel, fácil. Entro em Antourion’s manor, assisto uma cena e depois disso, recebo a atualização da minha Story Mission:

Missão:SEARCH FOR THE SACRED SIGN
RECOMPENSA
Hunter Points: 30
Rubies: 35.000 (Só, hehe!!!!!!!!!)
Item: 0 (Tava bom de mais pra ser verdade….)

Solicitante: Antourion, Level 2, Antourion’s Manor

Vamos primeiro às quests, hehe!!!

Passando por Ebel, entrego o item para a mãe de Lex que fica sempre perto da guild, e com isso, finalizo a quest Authenthic Cuisine.

Desço para os andares seguintes, no level 6 tem cones bloqueando o acesso à Lucia, não me preocupo com isso agora. Desço para o level 7 e tembém tem cones bloqueando o acesso à Crancktown. Luto para liberar o caminho sem muitos problemas. Dentro da cidade, falo com Darrel e pego um item que deve ser entregue à Miranda, em Ebel. Passo na guild e aqui, adciono mais uma quest:

Quest: SERIOUS ADVICE
RECOMPENSA
Hunter Points: 8
Rubies: 5.000
Item: MG Magazine +12

Solicitante: Rose, Level 4, Ebel City.

Antes de voltar à Ebel, desço para Albona para resolver outra quest. Salvo antes de descer.

Em Albona, encontro David. Ele me pede para entregar uma carta para a sua namorada chamada Joanne, que vive no level 9. Saio para World Map e volto ao level 9.

Já no Core Lift, encontro Joanne e finalizo a quest A Letter to my Girl. Agora, vou para Ebel. Pego um atalho em uma Save Station e já desembarco em Ebel.

Pego um prêmio enviado pela Guild na minha caixa de correio. Falo com Rose, a mãe de Lex, perto da guild, ela, pede para entregar algo ao seu filho, uma receita. Sigo para a Boutique. Falo com Miranda, entrego o item enviado por Darrel e finalizo a quest Lady in the Red. Saio para World Map, em direção ao level 2.

Entro em Barbarella’s Manor e encontro Lex. Entrego o item para finalizar a quest Serious Advice.

Passo em Ebel, salvo em Sweet Home e adciono mais uma quest na guild:

Quest: FEEL BETTER, KITTY DOG!
RECOMPENSA
Hunter Points: 3
Rubies: 500
Item: ???

O item não está especificado, então deve ser algo muito bom, lol. Vou para Albona. Aqui encontro a garota que quer Luxury Meat para o seu cachorro. Como não sei onde encontrar isso, vou para a minha missão principal no level 6.

A área aqui em Lucia já é bem conhecida! Salvo em Abandoned Energy Station e entro em Downtown. Atravesso as áreas sem muitas dificuldades e na penúltima, onde enfrentamos um boss anteriormente, há uma nova saída. Mato os monstros nessa área e saio pela nova porta. Agora estou do outra lado de Lucia, uma área nova, aqui também tem uma Abandoned Energy Station, onde salvo antes de entrar na nova Dungeon que há desse lado e que é o meu novo destino.

Aqui só tem uma área onde encontro um grande e enraivecido BOSSSSSSSSSS!!!!!

Boss: Jalopy Golem
Level: 74
HP: 9.500

Esse boss tem ataques físicos devastadores e todo o corpo protegido, morro uma vez antes de bolar uma estratégia, a melhor que pensei foi detonar o monstrengo com Armor Piercing Rounds, para ignorar as proteções e acabar diretamente com o corpo principal antes que ele acabasse comigo, lol.

Feito isso, assisto a cena que se segue e finalizo a minha Story Mission e encho o bolso, hehehe.

Ainda tenho que encontrar a Luxury Meat para o cachorro da criança em Albona, achei que poderia encontrar aqui em Lucia mas não tive essa sorte. Então vou procurar nos Danger Points primeiro.

Destruo todos e não encontro. Pesquiso na internet e converso com meus amigos Neiva e Ryunix e descubro que esse item é um drop muito raro do inimigo Wrecking Balls, que vive em Lucia, eles nada mais são do que Gremlins cobertos com proteções esféricas, que ficam na primeira tela de Downtown. Para conseguir o drop, equipe os personagens com acessórios que aumentem o Item Drop Rate, ative terminals desse tipo, se conseguir, e se prepare para matar muitos gremlins antes de conseguir uma Luxury Meat que seja.

Este foi um dos motivos para a demora desse capítulo, além dos jogos que tinha que testar (Enslaved, Castlevania e Naruto UNS II).

Depois de conseguir o maldito item, volto em Lucia e finalizo a quest Feel Better, Kitty Dog!. No fim das contas, o “grande” item misterioso era apenas um Perfect Aid, queeeee booooooooommm, kkkkkkkkkk!!!! Melhor que nada, lol.

Volto para Ebel, salvo e sigo para a Arena. Aqui está liberado até o Level 40, mas eu ainda estou por volta do 25, tenho muito trabalho pela frente aqui, hehe.

Capítulo 9……..FINISH!!!!!!!!!!!!!!!!!

08/11/2010 0 comment
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Enslaved: Pós-crítica, continuação do enredo e conclusão

by AllanMartins 03/11/2010
Escrito por AllanMartins

O game Enslaved já havia conquistado uma legião de fãs muito antes de seu lançamento, tudo isso por causa de um trabalho impecável da Ninja Theory, com gráficos lindos e uma história que prometia ser um show à parte. A nós, pobres gamers, só nos cabe conferir e dar um veredicto final se o game cumpre ou não a sua proposta.

Logo nos primeiros capítulos Enslaved já nos situa em meio à uma história alucinante, onde Mionkey tem que ajudar Trip a chegar em sua casa em segurança, caso contrário ele morrerá, até aí tudo bem, todo mundo já conhece essa parte da história. O que não sabia é que no meio do jogo essa história sofreria uma tremenda reviravolta…

—————O texto abaixo contém Spoilers—————


No meu texto anterior descrevi os primeiros capítulos do jogo, o desenrolar do relacionamento entre os dois, etc. Ontem finalizei o game, com aproximadamente 15 horas e posso dizer com certeza: Enslaved consegue cumprir muito bem o seu papel sendo um jogo que ficará na memória por um bom tempo.

Depois da minha fuga alucinante do Cão Robô, sigo mais algumas telas sem grandes problemas até chegar em uma parte que tenho de lutar contra o “bichinho”.

Derrotá-lo não é difícil, mas exige concentração e controle absoluto! Ao derrotá-lo a primeira vez seguimos para o lar de Trip. Chegando lá, temos que passar por um local com várias pontes que são controladas por painéis espalhados pela fase. Aqui, é preciso ajustar bem os comandos dos dois personagens para conseguir avançar, nada muito complicado. Chegando ao topo do “vilarejo” descobrimos a triste verdade: NÃO HÁ MAIS NINGUÉM ALI… Trip entra em desespero e sai desenfreada enquanto Monkey tenta resgatar a moça.

Quando os dois se reúnem novamente, Trip se lembra que há um local onde as pessoas poderiam estar escondidas, corremos para lá e somos novamente assaltados pelo Cão Robô, aqui é só ficar atento, pois tem um local onde o bicho não vai atrás de você, uma falha na parede, é só se esconder ali e atirar para desorientar o bitelo e depois atacá-los com golpes corpo-à-corpo.

Finalmente entramos no abrigo e também não encontramos ninguém, só uma mensagem do pai de Trip. A moça entra novamente em desespero e pede para Monkey ajudá-la à encontrar um amigo de seu pai que pode ajudá-los à salvar os humanos que foram aprisionados pelas máquinas. Monkey, que terá que ficar aprisionado por mais um tempo, decide ajudá-la (como se ele tivesse escolha, lol). E juntos eles encontram Pigsy, o amigo do pai de Trip, os três então, bolam um assalto à uma espécie de base submarina , que na verdade é um robô gigante, eles conseguem acionar todos os mecanismos e botam o bicho para funcionar, avançando diretamente sobre o território inimigo, destruindo as massas de robôs inimigos. Muito legal essa fase: animações incríveis, robôs escorpiões gigantes, sangues-sugas mecanizadas, hehehehe. Muito boa a fase, as coisas acontecem em um ritmo frenético, impossível parar de jogar depois desse ponto, hehe. Depois dessa fase alucinante, temos um epílogo maravilhoso, que se inicia após o sacrifício de Pigsy para Monkey e Trip liberarem os escravos.

Dentro da grande pirâmide, nossos heróis descobrem um ser que manipula todos os escravos, Trip e Monkey então ouvem a explicação de que a intenção do homem por trás de tudo isso não é de escravização e sim, de manter as pessoas a salvo desse mundo de destruição. Monkey então, sede a tentação e coloca a máscara, fazendo Trip tomar uma atitude desesperada e liberta não só Monkey, mas todos os outros escravos, deixando o jogo em aberto para uma continuação, quem sabe?!?!

—————Fim dos Spoilers—————

Mas a questão que fica, depois que terminamos o game é: O que é melhor? Viver num mundo ilusório perfeito ou encarar a realidade de um mundo devastado onde todos os dias são uma luta pela sobrevivência?

O que acham? Quem terminou o game, o que achou? Será que teremos um Enslaved II?

Façam suas apostas….

03/11/2010 0 comment
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(Xbox/PS3) Naruto Ultimate Ninja Storm 2, jogo de luta com elementos de RPG?!

by AllanMartins 27/10/2010
Escrito por AllanMartins
Nome: Naruto Ultimate Ninja Storm 2
Nome da desenvolvedora: Namco Bandai/Cyberconnect 2
Data do lançamento: 19 de Outubro de 2010
Plataforma: PS3, Xbox 360
Gênero: Luta/Ação
Quando falamos em Naruto logo pensamos na famosa série de mangás/animês criada por Masashi Kishimoto e que faz sucesso no mundo todo. Eu, particularmente, sou muito fã da série e acompanho já há muito tempo. Naruto, além dos episódios da série, já conta com filmes e jogos nas mais diversas plataformas, e nós, gamers, donos de Xbox 360 tivemos uma agradável surpresa recentemente, ao receber o game Naruto Ultimate Ninja Storm 2, a primeira versão do game foi exclusiva de PS3 e foi um tremendo sucesso entre os fãs da série, o segundo game promete ser ainda melhor, lol!!!

Naruto Ultimate Ninja Storm 2 foi lançado no dia 19 de Outubro e no último fim de semana pude dar uma conferida no game, o resultado me deixou de queixo caído!!!!

Jogos de luta baseado no universo ninja de Naruto sempre foram muito bons, no meu PS2 ficava horas e horas jogando Naruto Ultimate Ninja 3 com meus amigos em casa, e até aqueles que não gostavam da série acabavam gostando do game, que sempre apresentaram uma jogabilidade intuitiva, utilizam bem os comandos do controle, jutsus com animações muito lindas, cenários coloridos , etc. Esse, porém, consegue superar tudo isso!!!

A jogabilidade, eu poderia comparar à um RPG. No modo de exploração, é possível recolher itens pelo cenário, produzir itens em shops específicos, fazer receitas para produzir itens que aumentam Status, tem armas equipáveis (shurikens, kunais) que envenenam o inimigo, diminuem velocidade, etc. Fora tudo isso, ainda será possível encontrar quests de NPCs pelo caminho, aceitar missões na sala da Hokage Tsunade e ainda seguir a Story Mission, que são divididas por capítulos.

Nos combates, a jogabilidade vira de um legítimo jogo de luta, com um diferencial bem legal, aqui você pode equipar os itens que ganha na exploração, ou já deixá-los pré-selecionados nos direcionais, é possível usar itens de cura e ainda será possível contar com a ajuda de parceiros, em cada luta será possível usar no máximo dois parceiros e existem três tipos de ação que esses parceiros podem executar: Attack, onde o seu parceiro fará algum jutsu de ataque contra o oponente; Ballance, onde o objetivo do seu parceiro é te salvar de um sufoco e Deffend, onde o parceiro defenderá algum ataque. Quanto mais você chamar o seu parceiro mais efetivo será o seu ataque e depois de um tempo os parceiros começarão a te ajudar naturalmente, sem precisar apertar nada. O resto se assemelha muito à jogabilidade do Ultimate Ninja 3, é possível usar jutsus com os botões Y e B, jogar kunais e shurikens com o X e pular com o A. Enfim, é uma jogabilidade bem complexa, mas quem já jogou algum outro jogo não terá muitos problemas.

Nos bosses haverá momentos de interação à lá God of War, onde teremos que executar comando que aparecerão na tela para acabar com os chefes, enquanto belas animações são mostradas ao fundo, lol!!! Um show de arte.

Após cada luta você receberá uma nota que vai de “D” até “S”, de acordo com o seu desempenho!

Os gráficos não tem o objetivo de ser realistas, na verdade o jogo se apresenta como um “animê jogável” e cumpre muito bem esse papel, com uma mistura de 2D com 3D, principalmente nos cenários isso fica bem evidente!!! Os personagens são bem acabados e não encontrei nenhum bug nos gráficos.

A história do game narra os acontecimentos da nova (não tão nova assim, hehe) fase da série, a fase Shippudden, onde Naruto e seus amigos são adolescentes e devem enfrentar os malvados vilões da Akatsuki que pretende, a qualquer custo, reunir todos os Bijuus (monstros de caldas) espalhados pelo mundo e isso inclui a Raposa de nove caldas (Kyuubi) que reside em Naruto. Nada novo por aqui, quem é fã conhece muito bem essa história e quem não é fã, acho que já passou da hora de ser, hehe!!!!

A trilha sonora traz músicas típicas orientais, parecidas com as próprias músicas da série. A dublagem, bem, esse foi um dos únicos erros que encontrei no game, a dublagem em inglês é horrível, às vezes as falas acabam e os personagens ainda ficam falando!! Isso sem contar com as vozes irritantes, principalmente das meninas, por sorte a Namco Bandai pensou nisso e disponibilizou a opção da áudio original em japonês, com as próprias vozes dos atores que dublam os personagens na série.

Além do modo história, o game conta com o modo Versus local, onde será preciso desbloquear os personagens no modo história para jogar com os amigos em casa e o modo Versus on line, para curtir com o mundo todo, lol!!!

As conquistas são bem desafiadoras, além das conquistas liberadas ao concluir cada capítulo, existem algumas em que é preciso vencer cada boss com um Rank S. Ainda há aquelas em que será preciso reunir uma certa quantidade de SP (que são ganhos ao final de cada luta) e de Ryo, que é o dinheiro do game. Fora essas, ainda tem algumas para liberar certos personagens no modo versus e algumas que são on-lines, ou seja, são bem distribuídas e aumentarão bastante a vida do game.

Com todas essas boas ideias não teria como Naruto Ultimate Ninja Storm 2 ser um game ruim, quem é fã de verdade não pode deixar de conferir e quem procura um bom motivo para virar fã acabou de encontrar e ainda, aqueles que procuram um bom game de luta para jogar com os amigos Naruto UNS 2 é uma excelente pedida!!!

27/10/2010 0 comment
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Caçadores de conquistas: competição ou obsessão?

by AllanMartins 22/10/2010
Escrito por AllanMartins
Piadinha de Final de Semana, hehehe…

Até onde o jogo deve ser uma caça às conquistas, troféus? Qual é o verdadeiro valor da platina? Onde estão os limites entre diversão e obsessão?

Hoje sou um pré vestibular, apavorado com o que pode vir pela frente, lol. Hoje, véspera da minha prova decidi não me estressar e dar uma passeada pelos sites de game que conheço e acompanho. Passando pelo fórum que participo, o Brasil360, vi uma notícia sobre um tal de Stallion83 que entrou para o Guinness por ter o maior Gamescore do mundo: 500.000GS!!!!!!!!!!!!!! Para quem não sabe, Gamescore são os pontos que cada conquista vale no Xbox 360, diferente dos troféis no PS3, que são medidos em Bronze, Silver, Gold e Platina, este último liberado apena àqueles que conseguem todos os demais troféus em determinado Game.

Tal notícia me fez repensar sobre o que é realmente jogar Vídeo Game para os gamer atuais. Hoje somos cada vez mais exigentes quanto à gráficos estonteantes, personagens deslumbrantes, sons épicos, a jogabilidade mais rápida e a maior pontuação possível para esfregar na cara dos amigos, hehe. Mas aí eu me pergunto: e a diversão? Aonde fica? Vale à pena ficar horas e horas na frente da televisão jogando um jogo que talvez você nem ache tão legal assim, mas que vai te fazer passar por cima da pontuação daquele seu amigo que vive te enchendo o saco?

Eu acho que não!!! Sempre jogo aquilo que sinto vontade independente do que a crítica fala, por exemplo NiEr, que para mim foi excelente!!! Independente da facilidade de conseguir as conquistas, como no Devil May Cry IV que é muito difícil!! Tem jogos que me encantam muito, mesmo antes de jogar e sou muito decidido: quando eu gosto, gosto de verdade e jogo para ver como é, posso me arrepender, mas geralmente acerto!!!

Às vezes bate aquela saudade dos games antigos, onde nos divertíamos às vezes muito mais do que nesses atuais, onde a fantasia tinha lugar garantido mesmo se você não estivesse em um lugar lindo como os dos games atuais, mas aonde podíamos viajar e nos encantar pela simplicidade do jogar, simples assim…

E pra vocês??? Qual é o sentido de jogar Vídeo Game hoje??? Vale à pena ser apenas um “caçador de conquistas” e esquecer da diversão?

22/10/2010 0 comment
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(PS3/Xbox) Castlevania Lords of Shadows: primeiras impressões

by AllanMartins 21/10/2010
Escrito por AllanMartins

Castlevania: Lords of Shadow é o mais novo jogo da franquia, o game foi desenvolvido para os principais consoles dessa geração: PS3 e Xbox 360 e eu, é claro, já coloquei as minhas mãos nessa belezinha, lol!!!!!

A série conta a história de uma família destinada à matar o famoso Conde Drácula, o novo personagem da série, Gabriel segue e mesma sina, pelo que percebi nas primeiras fases do game, o que o motiva é amor, parece-me que os monstros mataram a mulher que ele amava e agora esse amor que se foi faz arder o seu desejo de vingança e justiça, sei lá, achei meio clichê e não me empolgou de verdade, acaba sendo mais um jogo de “mata tudo”, porém é bom pra fugir das histórias complicadas dos últimos games que joguei, hehe. Por ser o primeiro game da franquia à ser lançado nessa geração e pela fama da série, Lords of Shadows foi muito aguardado pela comunidade Gamer.

O jogo é um Hack’n’slash dividido em 12 capítulos, cada um contendo pequenas fases. A jogabilidade se assemelha à muitos outros jogos do gênero como God of War e Devil May Cry com algumas coisas únicas. Aqui você terá um livro onde poderá “comprar” novas Skills com a experiência adquirida e conforme adquirimos algumas, novas vão sendo liberadas. Temos também armas lançáveis com o botão B (facas de diferentes estilos), o combate corpo-à-corpo é rápido e intuitivo, Gabriel usa uma espécie de Cruz misturada com um chicote, que além de servir nas lutas pode ser usado para alcançar determinados lugares no game, pelo que já joguei e entendi, novas habilidades serão adicionadas ao vencer os bosses.

A trilha sonora do jogo conta com músicas “fúnebres” que dão aquele clima de terror a trama com músicas mais agitadas e épicas nos momentos de ação. A dublagem dos personagens é bem competente e os sons dos monstros então, merecem um destaque, são muito legais.

Os gráficos parecem meio mal-acabados, mas não são feios. Achei em alguns momentos meio quadrado e serrilhado, mas não é sempre e os cenários lindos compensam essas pequenas falhas. As CG’s são muito bonitas também, principalmente a inicial, onde tem um cenário de uma pequena vila, com uma tempestade caindo e lobisomens chegando por todos os lados, muito legal.

Existem muitos itens secretos espalhados pelas fases em cada uma é possível completar com até 110% o que não será uma tarefa fácil, pois te muita coisa pra explorar, eu nunca tinha jogado um Hack’n’slash tão aberto, na terceira fase que é uma floresta, confesso que fiquei perdido, hehehe, foi bom porque achei vários segredos, lol.

As conquistas são em sua maioria fáceis, boa parte delas virá com a finalização do game, pois a maioria está relacionada às fases e as Skill. As mais difíceis acabam sendo as de encontrar os segredos das fases e completá-las com o máximo possível de porcentagem, ou seja, os caçadores de conquistas gastarão muito tempo com esse game, lol!!!!!!!!!

Catlevania: Lords of Shadow com certeza é um jogo com muito potencial para prender pelas 20 horas que o jogo oferece, serão muitos combos para aprender, muitos BIG BOSSES para aniquilar ( e quando digo big, são big mesmo!!!) e muitas fases para desbravar a fim de cumprir a vingança de Gabriel. Eu joguei apenas as primeiras fases, pois estou com muitos games no momento, hehe, mas pretendo me aliviar em breve para poder dedicar toda a minha atenção a esse game, que recomendo àqueles que querem uma aventura grande e intensa!!!

Volto àquela velha pergunta: Quem está jogando? Gostaram? Se decepcionaram? A história é boa mesmo?

21/10/2010 0 comment
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Enslaved: Primeiros capítulos, impressões e críticas

by AllanMartins 14/10/2010
Escrito por AllanMartins

Vocês lembram do meu texto sobre o game Enslaved da Ninja Theory (confiram aqui)? Então, após uma grande espera (não tão grande como a do Final Fantasy Versus XIII, lol) coloquei as mão no game. Já estou no capítulo 4 e aqui vão as minhas primeiras impressões dessa grande jornada!!!!!

A Ninja Theory fez um excelente trabalho com os gráficos, o game traz cenários deslumbrantes, cheios de vida, muito bem acabados, embora encontre um defeito ou outro, um serrilhado, algumas texturas não finalizadas, mas apesar disso o show visual é implacável. Não dá pra perceber às vezes as mudanças entre CG’s e gráficos ingame. Os personagens também são muito bem acabados, cheios de estilo, até mesmo os inimigos, que apesar de até agora não serem muito diversos, também são bem acabados.

Mas, não adianta nada ter um supergráfico se a jogabilidade não é satisfatória, certo? Então vamos à ela, lol!!! É muito comum nos jogos Hack’n’slash termos uma jogabilidade que utiliza todos os botões do Joystick, com Enslaved não é diferente, mas não se preocupe se não tiver muita habilidade no controle, pois a jogabilidade do game não é complicada, principalmente nos combates. Monkey, o nosso protagonista, tem golpes alucinantes, mas que são facilmente aprendidos e executados utilizando os botões X e Y (Xbox 360) ou Quadrado e Triângulo (PS3). Também é possível se defender e atirar projéteis pelo bastão de Monkey, mas para isso é preciso recolher as munições espalhadas pela fase. É possível também definir algumas ordens para a sua protegida, a jovem e linda Trip. São quatro comandos diferentes: você pode pedir para ela correr, distrair os inimigos, realizar upgrades em suas armas e curar a sua vida, utilizando uma das vacinas que você também encontra espalhadas pela tela. A exploração também não exige muitos comandos, a maior parte é feita com os botões A e B (Xbox) e X e O (PS3). No menu de upgrades é possível fazer melhoramento nas armas, na vida e no escudo de Monkey, entre outras coisas. O único defeito que encontrei na jogabilidade é que às vezes, muito raramente, Monkey fica andando sem sair do lugar por um breve período, mas logo volta ao normal, lol!!!!! Ri muito da primeira vez que aconteceu, mas em uma batalha de chefe pode custar a sua vida!!!

A dublagem dos personagens está muito boa, as vozes coincidem bem com a características dos personagens, os sons dos combates e as músicas das fases também se encaixam muito bem à esse clima épico do game.

—– ATENÇÃO!!!! O TEXTO ABAIXO CONTÉM SPOILERS —–

O enredo é basicamente aquilo que já foi apresentado: Monkey deve ajudar Trip a chegar em casa, se ela morrer, ele também morre, tudo isso graças à uma tiara que Trip implanta nele e que está diretamente ligada aos batimentos cardíacos dela.

O interessante aqui é ver como essa obrigação vai deixando de existir conforme os dois vão se conhecendo melhor, me atrevo à dizer que até o final do game os dois estarão loucamente apaixonados um pelo outro, hehehehe!!!!!

No capítulo 1 estamos numa nave que está caindo. Monkey deve achar um jeito de escapar, conforme vai avançando as telas que são praticamente iguais, os elementos da jogabilidade vão, aos poucos, sendo inseridos. Além de salvar à si próprio, Monkey tenta avisar uma jovem senhorita para que parta do avião, mas ela não lhe dá muita atenção. Enfim ele encontra a jovem senhorita na pior circunstância possível. Depois disso um desastre acontece, encerrando o primeiro capítulo, lol!!!!

No capítulo 2 Monkey acorda com muita dor de cabeça e uma tiara esquisita na cabeça, ele conhece Trip e descobre que está aprisionado por essa tiara que o obriga à ajudar a moça, caso contrário ele morre. Aqui vemos mais alguns elementos da jogabilidade, principalmente da exploração e temos a primeira Boss Battle, muito legal!

No capítulo 3 é que Monkey e Trip iniciam de verdade a sua viagem, nada de muito novo apenas uma fase enorme para explorar com muitos tech orbs (que servem para upgrade) escondidos pelos cantos, fiquem atentos e sempre deem uma olhada na lista de upgrades para estar sempre preparado para os desafios!!!!

O capítulo quatro só joguei um pedaço, ele inicia com um grande guindaste, que é o objetivo no capítulo 3, Monkey sobe para mexer no guindaste e Trip, que deveria ficar escondida, sofre um ataque de um grande cão robô, que apareceu nos trailers e em várias imagens do jogo. Consegui salvá-la e agora nós dois estamos no meio de uma fuga, kkkkk!!!!

Finalizando: as conquistas/Troféis. Devem ser iguais no Xbox e no PS3, geralmente são. Eu estou com a versão de Xbox 360. Elas são bem distribuídas, tem uma para cada fase a algumas por fazer algumas coisas especiais no jogo, como por exemplo jogar um inimigo em uma mina no capítulo 2 e algumas secretas que com certeza mais difíceis de serem feitas.

Bem, é isso. Quem ainda estiver na dúvida não fique, Enslaved é um jogo que, para quem gosta desse estilo, é um prato cheio e vai divertir à todos com certeza, lol!!!!!!!!

E pra quem já está jogando…. Aonde estão? Estão gostando? Temos mais boss battles emocionantes? A primeira modéstia à parte foi muito fácil, hehehehe (Depois dos bosses de Resonance também, hehehehe)

14/10/2010 0 comment
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(PS3) Uma primeira olhada depois de um ano de Microsoft…

by AllanMartins 06/10/2010
Escrito por AllanMartins

Pois é galera. Graças ao meu irmão John agora tenho um PS3 compartilhado, hehe. O console é dele mas vivemos trocando opiniões, games e até mesmo as plataformas quando nos interessa.

Confesso que estou muito empolgado com esse novo universo de possibilidades, games, PSN e tudo o mais, por isso gostaria de compartilhar essas primeiras impressões:

Há quase um ano comprei o meu xbox 360, como um presente pessoal. Até então eu gostava de games mas não vivia os games como vivo hoje. Com o xbox, mergulhei de cabeça no mundo dos games, sempre procurando atualizações sobre games, produtoras, acessórios, consoles, etc. Agora com a chegada do PS3, muda tudo de novo, hehehe.

Por enquanto ainda não joguei um game de verdade, para pegar e jogar até o final. Apenas criei uma conta na PSN, dei uma conferida nas demos disponíveis, e quanta demo tem!!!! Fiquei impressionado com a qualidade e com a quantidade de demos disponíveis. fiquei salivando pra baixar Naruto Ultimate Ninja Storm 2, Enslaved, Castlevania… Enfim, muita coisa para esse pobre garoto, lol.

Enfim, espero aprender muito mais nesse ambiente novo e gigantesco de jogatina on-line!!!! Amanhã espero começar a jogar God of War 3, esse será o primeiro que irei fechar e estou muito ansioso com a ideia.

Quem quiser adcionar na PSN, estou como brunolivera.

A verdade é que cada console proporciona uma experiência diferente e ambos contam com prós e contras, o que faz qualquer um querer ter os dois, embora não seja uma boa ideia para o bolso, lol.

06/10/2010 0 comment
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Resonance of Fate (Detonado) – Capítulo 8: The First Date

by AllanMartins 06/10/2010
Escrito por AllanMartins

Ganho mais colored Hexas. Feito isso, recebo minha nova History Mission e estou apenas com Vashyron e Zephyr na equipe:

Missão: SNOOP PATROL
RECOMPENSA
Hunter Points: 20
Rubies: 0
Item: 0

* Tenho que ir atrás de Leanne, que está com Pater no level 6, em Patertópolis.

Saio de casa e sigo em direção à Guild.

Aqui falo com Kasy, a jovem senhorita que outrora estava na cadeira de rodas e que agora está andando graças aos meus esforços, hehehe. Dela recebo um presente, um urso de pelúcia. Checo a Bulletin Board, tem três novas quests:

Quest: CLEANNED OUT BY CREATIVITY
RECOMPENSA
Hunter Points: 8
Rubies: 4.000
Item: Elemental Protector.

Solicitante: Miranda. Lv. 4, Ebel City

Quest: A WATER BEAST GONE DRY
RECOMPENSA
Hunter Points: 10
Rubies: 4.000
Item: Toxic Grenade +X20

Solicitante: Juliet, Lv. 7, Core Lift 2

Quest: DIFERENT VALUES
RECOMPENSA
Hunter Points: 8
Rubies: 30
Item: Telephoto Lens

Solicitante: Bennett, Lv. 1, Basilica

Essas quests estão bombando de bons itens, então vou à elas primeiro. Aqui em Ebel ainda, passo no Shop e entrego o urso que ganhei para Daniel, feito isso sigo para a Boutique.

Aqui, Miranda me pede para encontrar alguns Fabric Scraps para ela. Por sorte, tenho muitos no meu inventário e já entrego os 80 que ela precisa, finalizando a quest Cleanned Out by Creativity.

Salvo em Sweet Home, salvo, depois saio para o World Map e sigo para o Level 1.

Aqui falo com Bennet, que me pede para recuperar uns textos antigos que estão em algum lugar em Freud Remnants, no level 8. Como tenho que fazer a quest de Juliet, que é de caça também no level 8, desço para lá.

No caminho que leva ao elevador para os leveis inferiores há um cone, representando uma luta obrigatória.

Equipo Zephyr com a Metralhadora e First AID Kit e Vashyron com duas pistolas. A luta não é difícil, mas é preciso ficar atento quando se joga com apenas dois personagens.

No caminho para Patertópolis tem muitos cones, decido ir ao Level 8 primeiro. Para completar a quest de Juliet devo eliminar 3 Danger Points que estão ao redor de Waterless Bridge.

Em todos os pontos é possível fazer Leader Assault. Cuidado com os ataques dos montros aqui que pode dar o status poison. Quest A Water Beast Gone Dry concluída.

Desço em Albona e adciono mais uma quest:

Quest: TOP SECRET
RECOMPENSA
Hunter Points: 5
Rubies: 500
Item: Multi-Aid R-EX

Solicitante: Sammy, Lv. 4, Core Lift 1

Subo para o level 6, luto em um dos cones para abrir caminho. A luta é fácil, mas não dá para fazer Leader Assault. Entro em Patertópolis. Estou numa Dungeon com algumas telas. Nas primeiras encontro inimigos mais fracos, que são fácilmente derrotados. Mais para a frente me deparo com alguns tanques que são um pouco mais fortes, fico atento ao HP e avanço até a penúltima tela e encontro ele, parecendo um super mergulhador mutante, isso mesmo, o nosso esperado BOSSSSSSSSSS:

BOSS: Tri-Stamp
Level: 73
HP: 7.500

Não posso falar muito sobre os ataques dele pois não tomei nenhum, hehe. Ele vem acompanhado por alguns gremlins e o esquema para matá-lo é muito simples. Esqueço os gremlins, corro primeiro com Zephyr e metralho o grandão. Depois venho com Vashyron no Direct Damage e se tiver sorte consigo um Gauge Break. Conforme vou destruindo os pedaços do Boss, recupero os Basels necessários para continuar correndo. Faço isso até derrotá-lo, sem levar nenhum arranhãozinho, lol.

Na última tela vejo a cena e recupero Leanne, acabando a Story Mission.

Outra vez em World Map, subo para o level 4 e encontro Sammy no Core Lift 1. Ele me pede para levar uma carta de amor para Kate, no Core Lift 2. Desço novamente e encontro a garota. Entrego a carta e finalizo a quest. Agora sigo para Freud Remnants, para finalizar a quest de Bennett.

Entro em Freud Remnants, no level 8. Aqui tem várias áreas para entrar e uma Abandoned Energy Station. O item que procuro está na gungeon central. Aconselho explorar as outras também, pois tem tesouros e experiência para recolher.

Feito isso volto à Basílica no level 1 e finalizo a quest Diferent Values.

Desço para o Level 4 e atualizo as minhas armas. Verifico a Guild, que não tem mais nenhuma quest. Sigo para a Arena, que agora está liberada até o Rank 35.

DICA: Não se esqueça de sempre conferir o mundo todo antes de encerrar o capítulo, pois tem muitos Danger points para eliminar. Não esqueça também que é sempre uma vantagem preencher todos os leveis com os Hexas, pois isso possibilita que as suas Save Stations sirvan de teletransporte direto para a base em Ebel.

–Dica Danger Point no level 8–

Pra vencer os 3 Mad Goliath. Bem simples!!!

Eu dei uma passada na arena e gastei umas moedas comprando algumas Armor-Piercing Rounds para dar scratch damage ignorando os escudos dos caras. Ai na hora da luta logo no começo eu pulava e atirava com scratch no Goliath da direita, incrivelmente o HP dele enchia todo de scratch damage. Então era so dar um salto de vitória com a Leanne equipada com duas HG!!!

Com o Armor-Piercing rounds era Full Scratch Damage direto no Hp. E com HG no ataque aéreo quase ignora completamente os escudos do monstro e dá um dano direto!!!

Ahh… E quando eu percebia que eles iam atirar (logo no começo). Eu posicionava o char num ponto que um acabava acertando o outro. Não era muito eficiente mas defendia uma lapada.

Tanta estratégia só para um Danger point.
Os monstros mais infelizes que encontrei.

—————————-

Tá aí a dica do RaZzy, que criou uma estratégia incrível para essa luta onde muita gente tem uma dificuldade enorme!! A dica foi testada e aprovada por mim, lol. O prêmio desta luta vale à pena pois envolve um Bezel Shard!!!! Valeu RaZzy!!!!

Capítulo 8, FINISH!!!!!!!!!!!!!

06/10/2010 0 comment
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Resonance of Fate (Detonado) – Capítulo 7: The Star Vein

by AllanMartins 29/09/2010
Escrito por AllanMartins

Ao iniciar o capítulo, ganho alguns Colored Hexas antes de iniciar a History Mission. Recebo também o Core Lift 3 Pass. Então, verifico a minha nova missão:

Missão: THE HUNT FOR GELSEY
RECOMPENSA
Hunter Points: 30
Rubies: 50.000
Item: –

Solicitante: Sulivan

A informação é que tenho ir até o level 11, em um lugar chamado Mine 24, e derrotar um líder rebelde conhecido como Gelsey.

Sigo para a Guild e adciono 3 novas quests:

Quest: HOPE TO ADVANCE
RECOMPENSA
Hunter Points: 8
Rubies: 10.000
Item: Adapter Handguard

Solicitante: Burnell, Level 4, Ebel

Quest: THE TOWN OF HOPE
RECOMPENSA
Hunter Points: 10
Rubies: 5.000
Item: Toxicity Shield

Solicitante: Pater, Level 3, Pater Manor

Quest: EMERGENCY CALL-UP!
RECOMPENSA
Hunter points: 10
Rubies: 5.000
Item: Molotov Cocktails + X20

Solicitante: Traveling Merchant, Level 8, Waterless Bridge

Aqui na Guild, já falo com Burnell.

Ele quer fabricar um novo par de óculos para a jovem senhora da cadeira de rodas e pede que eu encontre um Skilled Optician para fazê-los. Segundo informações, em Crancktown tem alguém que pode ajudar.

Agora vou para o level 3, mas antes passo em Sweet Home e salvo.

Chegando ao level 3, entro em Pater Manor e falo com Pater. Ele me pede para ativar um terminal em Patertópolis e retornar à ele quando tiver feito.
Desço para o level 6. Patertópolis está perto de dois terminais roxos, mas não tenho hexas roxos ainda, por isso puxo o caminho até o terminal verde do outro lado. Feito isso, volto até Pater e termino a quest.

Depois, desço ao Level 7, entro em Cranck Town e encontro Willian, o cara para fabricar os óculos da jovem senhora . Entrego o item à ele e completo a quest Hope to Advance. Aproveito que estou aqui e vou na guild.

Aqui adiciono mais duas quests:

Quest: A SEDUCTIVE PROPOSAL
RECOMPENSA
Hunter Points: 8
Rubies: 2.000
Item: MC Eletrified Rounds X25

Solicitante: Juliet, Level 7, Core Lift 2

Quest: THE MYSTERY BEAUTY
RECOMPENSA
Hunter points: 5
Rubies: 1.500
Item: First Aid Ex

Solicitante: Postman, Level 4, Core Lift 1

Vou ao Core Lift 2 primeiro.

Aqui, encontro Juliete, que me pede um HG Magazine +4. Tiro um da minha arma e dou para ela, finalizando a quest A Seductive Proposal.

Subo para o level 4.

Passo em Core Lift 1 e encontro o Postman, que me pede para entregar uma carta para uma mulher em algum lugar do Level 8. Só com essa informação para me guiar, desço novamente.

Chegando no Level 8, entro em Waterless Bridge e falo com a Traveling Merchant.

Ela me pede para entregar uma encomenda para sua irmã, no shop district de um lugar chamado Albona, tomara que esteja no meu caminho… Aqui também encontro Jeanne. A mulher para quem devo entregar a carta. Finalizo a quest The Mystery Beauty.

Consigo Hexas para abrir caminho até Albona, no level 10. À medida que desço a paisagem vai ficando mais feia e desolada, com coisas quebradas por todos os lados.

Entro em Albona, uma nova cidade. Vendo algumas coisas, compro algumas peças e itens, de quebra encontro a irmã da Traveling Merchante termino a quest Emerbency Call-Up!

Saio para World Map novamente e libero o caminho até o elevador que dá acesso ao level 11. Desço e libero o caminho até a Mine 24. Para chegar lá tenho que passar por um cone bloqueando o meu caminho.

Aqui a luta é fácil, contra inimigos fracos e sem camadas de proteção.

Sigo para Mine 24. Ergo uma Save Station, descanso e salvo antes de entrar.

Aqui tem muitas áreas para visitar. Aconselho explorar todas pela Exp e também porque tem alguns tesouros. Os inimigos daqui não oferecem um grande desafio e não tem muitas camadas de proteção, os mais complicados são os tanques de guerra, que são derrotados fácilmente com um Tri-Attack bem colocado. É nessas horas que vejo o resultado das horas que passo na Arena, lol.

Chego na última tela e encontro Gelsy, o boss da vez:

BOSS: Gelsey
Level: 50
HP: 7.500

Esse boss não apresenta dificuldade nenhuma. Basta ficar atento com as granadas que ele lança e que dão o Status Shock, isso pode ser resolvido se conseguir alguns gauge braks e quebrar os turnos dele até conseguir um Tri-Attack, que é certeiro. Mato o infeliz e assisto á uma cena linda e interessante, diga-se de passagem. Depois disso a minha Story Mission está encerrada.

Volto para Ebel e sigo para a Guild. Aqui não tem mais nadas e na Arena também não tem nenhum Rank novo.

No mais, esse capítulo também tem muitos “extras” à serem feitos. Tem muitos Danger Points espalhados pelo mundo. No Level 8 tem dois que dão bonecas de recompensa, essas bonecas podem ser dadas ao dono da loja de itens em Ebel, Daniel, mas agtenção porque ele só fica na frente da loja durante o dia. Os outros Danger points também dão muitos itens para vender/usar e uma boa experiência para treinar os personagens. Nesse capítulo ainda é possível aproveitar a dica de dinheiro que a Neiva postou aqui.

Capítulo 7, FINISH!!!!!!!!!!!!!!!!!!

29/09/2010 0 comment
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Devil May Cry: O antes e o depois…

by AllanMartins 23/09/2010
Escrito por AllanMartins

Esse é o verdadeiro Dante…
Os amantes de jogos Hack’n’slash com certeza já ouviram falar da série Devil May Cry, que conta a história de Dante, um jovem que é filho de um demônio chamado Sparda que uma vez salvou a humanidade do ataque de seus “irmãos” demônios.

A série já conta com quatro títulos, 3 na geração passada e um nessa nova geração.

A jogabilidade da série é o ponto forte onde Dante usa as armas mais improváveis para desferir combos alucinantes. Temos desde espadas, pistolas, bazucas, nunchakus até as armas mais inusitadas como um guitarra e até mesmo uma arma estranha que lança flechas explosivas, lol. Sempre gostei da série e não joguei apenas o segundo jogo, porque troquei de vídeo game antes, hehe.

Até a ordem cronológica do jogo é diferente, o Devil May Cry 3 cronológicamente é o primeiro, o Devil May Cry 1 é o segundo e o 2 é o terceiro, louco não?

Mas o que me chamou a atenção recentemente foi a anúncio da Capcom sobre o novo jogo da franquia. O título, que receberá apenas o nome de DMC, tem provocado um alvoroço enrtre os fãs.

Não é segredo que há algum tempo a Capcom já havia dito que queria “ocidentalizar” a franquia, mas, sinceramente, o resultado dessa ocidentalização toda para mim foi deplorável!!

Esse definitivamente não é o Dante, lol…

O jogo foi apresentado na TGS e, segundo os boatos, será produzido pela Ninja Theory. Nele temos a introdução de um novo Dante, completamente diferente do Dante que conhecemos e que, sem dúvida é um dos pontos fortes da série. O que vemos aí é uma mistura de Edward Cullen com Harry Potter, com todo respeito, porque acho os dois personagens legais, principalmente o Harry, mas que não combinam em nada com o jeito descolado e despreocupado de Dante.

Os cenários e inimigos também estão diferentes, com inimigos parecendo manequins desfigurados, lol. A verdade é que até seriam legais, se fossem de uma franquia diferente e não de Devil May Cry.

Atualmente é muito comum vermos as produtoras destruindo franquias ao querer inovar de uma maneira completamente absurda. Temos o exemplo recente, também da Capcom, da série Resident Evil que também ganhou um quinto capítulo que não tem lá muito a ver com o universo “zumbístico” do game e não agradou muito os fãs, embora seja um excelente game (já joguei, hehe). E a lista não acaba por aí, poderíamos citar aqui até mesmo Final Fantasy, que teve o seu décimo terceiro episódio completamente diferente do estilo da série e decepcionou uma grande quantidade de fãs.

Essa história de querer mudar os games é uma iniciativa muito boa, mas acredito que as grandes produtoras como a Capcom e a Square deviam avaliar o que os fãs de verdade desejam que mude e fazer essas mudanças da maneira mas sútil possível, pois elas tem como fazer isso.

Agora, infelizmente, temos que aguardar para saber se esse jogo será um fiasco ou se eu é que estou enganado, sinceramente espero estar muito, muito, muito enganado, lol.

Aqui deixo um vídeo do novo jogo. Como sempre, a Capcom traz ótimos gráficos e a qualidade está impecável, mas, para mim, isso não é Devil May Cry…

(Ps. da Neiva: Interrompendo o post do Bruninho, que aliás está perfeito, leiam isto daqui: http://gameinformer.com/b/features/archive/2010/09/23/casting-call-devil-may-cry.aspx. Está hilário! Esculhambação geral com o novo DMC. )

23/09/2010 0 comment
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