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EA

Chefe EA Labels diz que : PlayStation 4, Xbox Next ” sai em cerca de um ano”

by AllanMartins 30/08/2012
Escrito por AllanMartins

“Eu estou comprometido sobre a não divulgação, então não posso comentar muito.”




O presidente Frank Gibeau  da Electronic Arts Labelsvdisse que a Sony e a Microsoft vai lançar seus consoles de próxima geração de jogos até o final de 2013.


“Estamos no sexto ou sétimo ano agora desta geração de hardware e por isso é um mercado maduro,” disse Gibeau Bloomberg TV . “Em termos de vendas de software [] fadiga, considero-o mais de um mercado maduro, um mercado estável.
“[Sales]pressionar um pouco para o final [de um ciclo de consoles]. Normalmente, um ano de transição antes do hardware novo sai você ver que efeito nivelador dentro do negócio.
“O novo hardware vai ser sair em cerca de um ano, por isso estamos bem em torno deste período de tempo em que o mercado vai desacelerar e então você tem uma virada de jogo novo que vem com toda a tecnologia nova, tudo novo hardware , e outro período de crescimento. “

Questionado se os consoles foram chamados PlayStation 4 e Xbox 720, ele disse: “Eu não sei o que eles estão chamando, eu estou sobe contrato para  não divulgação, então não posso comentar muito sobre o que estão fazendo especificamente . “

Nem a Sony ou Microsoft anunciou nada oficial sobre os sucessores do PlayStation 3 e Xbox 360.

Fonte

30/08/2012 0 comment
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Os Melhores Jogos da EA3 2012 – Artigo

by AllanMartins 11/06/2012
Escrito por AllanMartins

Bem, depois de passada a maior feira dos games, chegou a hora de olharmos para trás e se concentrar nos jogos que realmente nos impressionou nesta E3. Claro que as conferências de imprensa para os 3 grandes foram um pouco a desejar, mas havia ainda muitos jogos incríveis na E3 2012, para se ver. Nossas exigências para essa lista eram de que o jogo tinha de ser jogável na E3 de alguma forma, se isso foi uma demonstração ao vivo de um apresentador ou recebendo nota de jogadores que poderem testar na feira. Com isso dito, aqui estão as nossas escolhas para os melhores jogos da E3 2012.

Melhor Ação / Aventura

                                       The Last of Us


                                        Naughty Dog


“A conferência de imprensa mostrou algo dinâmico e visceral, e enquanto resolvia o problema de ter certeza que o jogo era único, ele levantou uma nova questão: será que este tipo de situação aconteça de forma orgânica ou foi apenas o resultado de uma apresentação altamente scripted . Pode colocar os seus medos para descansar:  The Las Of Us é tudo o que você esperava que fosse “.
The Last Of Us redefine o gênero Survival
Vice Campeão: Assassins Creed 3

Melhor Jogo de Tiro
Call of Duty: Black Ops 2
Treyarch

” Embora as missões Strikeforce pode gostar dos lances de bola parada da campanha principal, se este era nenhuma indicação de que são ainda mais intensa. A variedade de estratégia e ação, e claramente dificuldade elevada, cria uma experiência nunca vista em Call of Duty. Esta diversidade foi muito necessária para a série, e será uma pausa bem-vinda a ação-embalados (e ainda uma grande procura) de tiro linear. Call of Duty está de volta, e  Black Ops 2  é definitivamente um para fãs de shooter que atente para .  “
Black Ops 2 Marca verdadeira mudança para Call of Duty
Vice-campeão: Crysis 3

Melhor Jogo de Padronização de plataformas
Rayman Legends
Ubisoft Montpellier

” Quando eu finalmente pode colocar o controlador para baixo e afastei-me da estação de demonstração saí convencido de que a Ubisoft está prestes a entregar o definitivo título de lançamento do Wii  U. Enquanto o meu tempo com  Rayman Legends  foi curto, é claro que a Ubisoft está sentado em algo muito especial aqui , não é só o jogo, o desempenho dele é frande, mas o Wii U Gamepad acrescenta um significado totalmente novo para dois jogadores co-op. “
Jogo Premiere Rayman Legends Wii u de 2012 na E3
Vice-Campeão: Soundshapes

Melhor Jogo de Puzzle
Scribblenauts ilimitado
Célula 5

” Scribblenauts ilimitado parece aumentar o conceito por alguns milhares de vezes. Agora você não só pode chamar o que quiser, mas você pode personalizar os itens que você deseja que apareçam em quase toda a maneira que você quiser. Basicamente, eles nos deram kit de ferramentas do desenvolvedor para criação de itens e é a maneira mais robusta que você pode imaginar . “
Scribblenauts ilimitado é realmente ilimitado
Vice-campeão: The Swan Unfinished

Melhor RPG

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch” Caminhando ao redor do mundo superior é provavelmente o que todas esses JRPGs clássicos como seria se eles foram feitos para hardware atual. Paisagens arrebatadoras e colinas com monstros se movimentando ao redor como se fosse o dono do lugar. Nada é tão nostálgico por um longo tempo em um jogo de RPG, lá estava eu observando  como um velho jogador de RPG. ” ” Então, minha preocupação era  sobre algo que poderia estragar a diversão de  Ni no Kuni  foi banido, e tudo o que resta, é mim deliciar com um mundo feito pelos criadores do  Totoro “.
Pode Ni no Kuni, eventualmente, jogar tão bom quanto parece
Vice-campeão: Kingdom Hearts 3D
Level 5 eo Studio Ghibli

Melhor Estratégia / Simulação
Sim City
da Maxis

“Voltando à nossa bela cidade, a EA nos apontou um grupo de hooligans que havia impulsionado a partir da cidade de fábrica dominada pelo crime. A taxa de criminalidade da cidade de outro jogador tinha prejudicado a nossa. Esses ladrões chegaram ao banco, e Seguiu-se o roubo. “
Sim City torna-se um mundo interconectado Sim
Vice-campeão: Pikmin 3

Melhor Jogo de Luta
Persona 4 Arena
Arc System Works

” Minha experiência com jogos baseados em franquias de outros gêneros não tem sido geralmente positiva. Você quer acabar com a mecânica pobres porque os desenvolvedores da franquia original estão saindo de sua zona de conforto ou a história e apresentação ficam de fora porque é um novo desenvolvedor a lidar com a franquia.  Persona 4 Arena  evita ambas as eventualidades usando o melhor dos dois mundos, e eu não poderia estar mais feliz com o resultado. “

Melhor Jogo de Corrida
LittleBigPlanet Karting
United Front Games
” Karting LBP você está olhando para algo que é exatamente o que eu quero de um título com o xará LBP. A Sackboy jogo Karting apresentando provavelmente seria suficiente para um jogo divertido, mas não seria um verdadeiro  LittleBigPlanet . Então esteja pronto para um jogo divertido de karting quando o jogo sair ainda este ano, mas mais do que isso, deixe sua mente aberta para os diferentes tipos de experiências que os títulos LBP sempre trazem. Eu, pelo menos não posso esperar para jogar o primeiro Crash Team Racing-RPG .  “

LBP Karting Dá o Gênero do jogo completo !
Vice-campeão: Horizon Forza

Melhores Esportes / Jogo de Fitness
NBA 2K13
Visual Concepts
“Com o NBA 2K13 os desenvolvedores se deram um gol importante e que é para fazer o jogo se assemelham – na medida do possível – a experiência NBA real … Tudo indica que 2K Sports não só investiu na qualidade igual de capítulos anteriores, mas trabalharam para superá-los em muitos aspectos, o que definitivamente é pouca coisa. “

Um dia, os Raptors iram ganhar tudo
Vice-campeão: Wii Fit U

Melhores gráficos
Star Wars 1313
LucasArts
” Star Wars 1313 é talvez a coisa mais graficamente impressionantes que eu já vi. As cenas misturam suavemente com a jogabilidade e as animações faciais e animações belíssimas ,caráter fluido combinam para fazer personagens incrivelmente verossímeis. “
Star Wars 1313 levanta a barra para gráficos e qualidade de produção

Vice-campeão: God of War: Ascensão

Melhor Direção de Arte
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch” 

Ni no Kuni  podem não ser exatamente como é inspiração anime como alguns próximos jogos estão tentando, mas ainda assim é impressionante como o visual do jogo consegue transportar o mesmo estilo e sentimento como os segmentos de histórias animadas. Vendo edifícios na cidade, toda a giratória sobre os mecanismos ocultos para criar uma ponte através do centro para um desfile do Príncipe era algo de se ver.  “
Pode Ni no Kuni, eventualmente, jogar é tão bom quanto parece
Vice-campeão: Rayman Legends
Level 5 eo Studio Ghibli


Melhor IP Novo
The Last of Us
Naughty Dog

” Eu estava absolutamente espantado por ver quão dinâmico e desesperado  The Last Of Us  foi. Este não é um jogo de ação, é um jogo de sobrevivência. Tudo é pesado e violento. Joel é humano, e não particularmente poderoso. Mesmo entrando em uma situação de confusão é uma luta por sua vida.  “
The Last Of Us redefine o gênero Survival
Vice Campeão : Unfinished Swan

Melhor Jogabilidade multiplayer
Rayman Legends

Ubisoft Montpellier” Toda a experiência de jogar como Murphy parecia mais o seu próprio jogo único. Claro que você pode fazer algumas coisas bastante normal como ajudar a montar as plataformas, mas em todo o demo fiquei surpreso com o quanto o jogo não era realmente ruim . Jogando como Murphy foi uma experiência frenética onde apenas manter-se com Rayman foi um desafio, então quando você  leva em conta o fator em todos os tipos de jogos diferentes, saiba que jogar Murphy implica que você vai logo perceber que Murphy pode ser tão divertido como Rayman. Você vai fazer tudo, desde bater em inimigos ao redor e arremessar bolas de fogo em dragões com um estilingue gigante.  “
Jogo Premiere Rayman Legends Wii u de 2012 na E3
Vice Campeão: Natural Selection 2

Melhor Retorno
Spec Ops: The Line
Yager Desenvolvimento
“O Spec Ops série não tinha visto uma nova entrada em mais de 10 anos, é tempo suficiente para que muitas pessoas assumissem  que era um IP completamente novo quando Spec Ops:. A linha foi revelada pela primeira vez há dois anos, no entanto, dada a sua configuração original e história inspirada (influência by Heart romance de Joseph Conrad das Trevas, que por sua vez foi adaptado em Apocalypse Francis Ford Coppola ), Spec Ops:. A linha representa um novo começo para a série, apesar de que está parecendo genérico em sua superfície “

Spec Ops: O Jogador possui uma Linha Única – Hands-on
Vice-campeão: Pikmin 3

Jogo da Feira
The Last of Us
Naughty Dog

” Survival horror tem sido um gênero comum em jogos por muitos anos, mas nenhum jogo jamais mostrou como foco de uma intensa e poderosa do que a primeira palavra. Sobrevivência é o nosso primeiro instinto, e assistindo The Last Of Us  imediatamente me puxou para ser um desesperado , me deu -sede e disposição. Este é um jogo que eu não tinha visto antes, e entre os gráficos lindos, dinâmica AI, visceral, pesados ​​combates, e histórias poderosas a sensação do jogo é totalmente original. Se você ‘ está procurando a maior surpresa da E3, não procure mais. Este não é apenas mais um jogo de zumbi, ou outro jogo Uncharted.  o The Last Of Us  é o jogo da sobrevivência. Eu nunca soube que eu queria, mas agora mal posso esperar para jogar . “
The Last Of Us –  redefine o gênero Survival
Vice Campeão : Assassins Creed 3

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Opinião: Como podemos ver, se está lista fosse o Oscar dos Games, The Last Of Us levaria Três estatuetas realmente é um jogo que merece ser comprado e os jogadores esperam muito dele. 

11/06/2012 0 comment
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Luminous Tech Demo – Detalhes aparecem em trailers vazados da apresentação do motor.

by AllanMartins 06/06/2012
Escrito por AllanMartins

Usando uma demo de um possível e futuro Final Fantasy como uma vitrine, a Square Enix revelou na E3 seu motor Luminous , que ela descreve como sendo para “jogos de próxima geração de qualidade”.

Possivelmente para Ps4, Xbox 720 …

A Square-Enix durante esses videos vazados, demonstra  como funciona seu motor, ela altera as características dos personagens em tempo real, é algo realmente magnífico.

Vejam abaixo os 2 videos vazados dessa nova tecnologia que promete agitar a próxima geração dos Games.

 

Trailer Oficial: 

“No final deste segundo dia da E3 2012 estamos nos sentindo entusiasmados com este e o próximo ano de jogos da Square Enix e aguardando para terminar o show com um grande encerramento.

Vejo vocês amanhã! Robert Allen Peeler – Community Manager e patrono orgulhoso!”

Fonte

Opinião: Isso significa que amanhã na conferencia da Square-Enix tudo pode acontecer…

06/06/2012 0 comment
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Reação E3: Microsoft vs Sony: A Guerra dos Console acabou! Por enquanto…

by AllanMartins 06/06/2012
Escrito por AllanMartins

Ambas as empresas têm novas metas e os contrastes ontem foram ilustrados .

Essa é a Microsoft e Sony para fora do caminho, então, e em retrospectiva imediato é tentador dizer que eles optaram pela mesma abordagem geral. Ambas as conferências foram assuntos relativamente conservadoras em comparação com a pompa e exibicionismo dos anos anteriores (aparentemente você não sabe o que você tem com um pouco espaço até que ela se foi), como as duas empresas supostamente jogado a mão mais forte que eles podiam, mantendo um muito na reserva para a inauguração inevitável da próxima geração de consoles em 2013. No entanto, após uma inspeção mais próxima, havia uma série de contrastes.
Um dos mais interessante foi a forma como ambas as empresas finalizados suas conferências. Sony escolheu dois dos seus activos de estúdio maiores e mais rentável, primeiro-partido Naughty Dog e da segunda festa Quantic Dream, mas os desenvolvedores apresentaram IP novo. Beyond: duas almas e o último de nós pode compartilhar uma grande quantidade de DNA com fortes chuvas e da série Uncharted, respectivamente, mas apenas da mesma forma que existem pontos em comum entre os filmes feitos pelo mesmo diretor, como as sensibilidades estéticas de David Lynch filmes ou o casamento sem vergonha de espetáculo e acessibilidade na produção de James Cameron.


The Lost Of Us deve muito ao trabalho da Naughty Dog sobre Uncharted, mas deve distinguir-se fortemente em contar histórias.

A Microsoft, porém, começou com 343 Industries, um estúdio que montou em enorme despesa com a contratação alguns dos colaboradores mais talentosos de todo o mundo … a fim de fazer uma sequencia. E nem mesmo uma sequencia há muito esperada ou uma história com muita flexibilidade, mas o sexto jogo de uma série que já foi dito anteriormente tinha completado seu arco narrativo. Para terminar a sua conferência, ele escolheu um título de terceiros vinculados à sua plataforma de lealdade comercial – a chamada de enorme sucesso, mas artisticamente Call of Duty.

Você pode nivelar uma acusação semelhante a Sony PlayStation All Stars, é claro, mas ainda se sente como a criatividade é um forte pilar da estratégia comercial da Sony com a PlayStation do que com a Microsoft e Xbox.

Falando nisso, havia diferenças marcantes na linguagem corporal corporativa, também. Castigado pela precipitação do ano passado declinou da PlayStation Network e talvez nervoso sobre sua perspectiva perigosa comercial, a Sony pagou tributo para o público em cada turno. Onde no ano passado ele estava arrependida, este ano Jack Tretton – que nunca pode evitar comparações com um vendedor de carros usados ​​simpático, embora ele deve ter um monte de conforto da parte de ‘simpático’ – era capaz de falar calorosamente sobre a paixão dos jogadores e quanto a Sony lhes devia. É sempre bom saber de que lado está o teu pão com manteiga.

Enquanto isso, depois de ter cortejado o jogador central na despesa enorme por tanto tempo, a Microsoft agora nos trata como uma esposa como troféu, não para serem exibidos durante as chamadas de ganhos ou sempre que é corporativamente conveniente.

Ocasionalmente, compra-nos um Kinect novo para nos manter entretidos, como download de conteúdo exclusivo para Tomb Raider ou Call of Duty, mas na maior parte, se estamos entretidos por que a Microsoft escolhe fazer para seu próprio ganho, então, que é simplesmente uma coincidência feliz . Halo 4 e Forza Horizon podem ser jogos fundamentais para nós, mas eles são proposições principais para a Microsoft, e o nosso interesse por eles é, provavelmente, considerado singular.

Isso porque, pelo menos em certa medida, a Microsoft parou de se preocupar com a Sony e tem redefinir suas vistas sobre as suas rivais de maior porte, Google e Apple. Empresas slickly embalados como SmartGlass, Kinect e Xbox Música – juntamente com o Bing, o Windows Phone 7 e Windows 8 – são todos os componentes da grande teoria unificadora do novo entretenimento que espera que lhe permitirá corroer quota de mercado a partir da pesquisa e gigantes da eletrônica.



Alguns anos atrás, a Microsoft teria comprado a exclusividade Tomb Raider sem pensar duas vezes sobre ele. Estes dias, a DLC parece ser suficiente.

Se há uma grande positivo para tirar das conferências da Microsoft e  Sony, talvez seja isso, porque a Microsoft mostra menos interesse na Sony será muito mais saudável para a indústria de jogos tradicionais em geral.

Se a Microsoft ainda estava atirando para o núcleo quota de mercado do jogador, que estaria sentado aqui falando sobre o Xbox 720, e não estaríamos vendo negócios DLC token, mas jogos inteiros – mesmo impérios, como Tomb Raider – completamente bloqueado a partir de outras plataformas.

Isso é apenas o que a Microsoft faz quando quer bater. Esse tipo de agressão pode forçar Sony – potencialmente pouco dinheiro para montar uma defesa like-for-like aquisitivo – para ser mais conservador.

Como é, os executivos da Sony estão livres para manter apoiando esforços criativos, enquanto os seus níveis maiores concorrentes volantes estratégicos em outros alvos.

Como resultado, PlayStation 3 tem um forte fluxo de conteúdo interessante, muito do que deve ser comercialmente e criticamente bem-sucedida, e o tie-up com Pottermore JK Rowling para Wonderbook.

PlayStation Vita ainda se assemelha a um buraco negro financeiro, e muito agora paira sobre o sucesso de jogos como Call of Duty e da FIFA no final deste ano – exatamente a mesma situação a PlayStation Portable encontrou-se em quando lançou, sugerindo que as lições não foram aprendidas – mas não é tanto de uma crise que Kaz Hirai não pode levantar-se no início de sua primeira conferência E3 como presidente  da Sony, ele sorriu e se divertiu.

Há ainda alguns elefantes na sala que ameaçam o equilíbrio da indústria de jogos  – principalmente em jogos online e social, que estão sub-representadas na E3, mas está atraindo a maior parte do investimento externo em 2012, uma situação que é susceptível de continuar  – mas no geral, após duas conferências um pouco silencio se estabeleceu, mas profundamente diferente da Microsoft e da Sony, o meu sentimento é que chegamos a um estado de conveniente détente por enquanto. Ele não vai durar, com movimentos sérios a serem feitas por ambas as empresas em 2013, mas por agora devemos concentrar-nos sobre os benefícios e as coisas continuam a esperança nesse sentido.

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Hideo Kojima e Atsushi Inaba Aprovam de The Last of Us

by AllanMartins 05/06/2012
Escrito por AllanMartins

Dois dos principais criadores do Japão de jogos saíram  da conferência de imprensa da Sony E3 emprisionados e hoje fizeram elogios para um jogo em particular.

Metal Gear mastermind Hideo Kojima e Atsushi Inaba Jogos Platinum levou para o Twitter após a conferência alguns comentários breves  para o último jogo mostrado no evento, The Last OF US.

Kojima disse: “‘The Last of Us” foi, é claro, surpreendente A primeira vez que eu quero jogar um jogo, há algum tempo. “. Em um Tweet subseqüente, ele acrescentou: “Como criador, o último demo nos causou além de inveja , e  trouxe-me prazer. Ele trouxe o desejo de criar novamente. Obrigado.”

Inaba escreveu: “Eu não tenho idéia de como ele está sendo controlado, mas esta expressão para algo interativo é absolutamente incrível Naughty Dog é muito incrível!”

Você pode ver o clipe que impressionou os dois criadores abaixo:

Fonte

Opinião: Realmente a sony ontem com os jogos exclusivos ficou muito a frente das concorrentes, e ganhou essa conferencia em disparada, nem o lançamento do Wi-U tirou o brilho da Sony. 

05/06/2012 0 comment
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Ubisoft mostra jogos para a Wii U

by AllanMartins 05/06/2012
Escrito por AllanMartins

Rayman Legends, Zombie, Assassin’s Creed III,…




Yves Guillemot CEO da Ubisoft subiu ao palco onde decorre a apresentação da Nintendo para falar do apoio que a sua editora e produtora tem para dar à nova máquina da Nintendo.


Jogos como Rayman Legends e Zombie U foram revelados. O proprietário da Ubisoft descreve a consola como inovadora, acessivel, aberta à interacção social e que é uma revolução.


Xavier Poix da Ubisoft França subiu ao palco depois para mostrar Just Dance 4 e Zombie U. Foi também mostrada uma montagem de Assassin’s Creed III, Your Shape, Rabbids, Sports Connection, The Avengers, entre outros.


A Ubisoft será uma das editoras que vai apostar no lançamento da Nintendo Wii U.


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Acompanhe a Conferencia da Nintendo Direto da EA Apartir das 13:00h

by AllanMartins 05/06/2012
Escrito por AllanMartins

A Nintendo prometeu uma das maiores conferência de sempre para este ano.

Os olhos estão postos na Nintendo Wii U, onde promete surpreender com novos títulos, data de lançamento e muitos vídeos gameplay e trailers.

Esperamos que tudo seja esclarecido.

Não deixem de acompanhar a nossa cobertura com Vídeo Stream em direto e comentários desde o Nokia Plaza, em Los Angeles. 13:00 de hoje.

 



 Quanto custará, quando será lançada? Que jogos marcarão os primeiros dias de vida da console? Final Fantasy Versus pode aparecer como grande Surpresa?




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Detalhes do Hardware do Nintendo WiiU e detalhes de sua rede

by AllanMartins 03/06/2012
Escrito por AllanMartins

O Controlador vê algumas mudanças de fase do ano passado em relação ao protótipo.

O CEO  da Nintendo Satoru Iwata , nos deu uma pré-visualização pré-E3 da Wii U durante a última  transmissão da “Nintendo”  hoje.

Diretamente da sala de reunião no 7 º andar do escritório principal da Nintendo  em Kyoto, onde o pessoal da Nintendo debateram o que fazer com o U Wii em 2008, Iwata revelou o novo formato para o  Wii U controlador, que agora é oficialmente conhecido como Wii U Gamepad. O dispositivo mudou algumas especificações do protótipo que foi mostrado na E3 do ano passado. Os controladores de polegar ter mudado para marchas que também podem ser pressionadas. A parte traseira do controlador e layout de botões também foram otimizados para maximizar o conforto.

Para o inferior esquerdo da tela do controlador, você encontrará um leitor NFC. Você pode colocar cartões ou figuras aqui para ler dados em seu jogo. Para o canto inferior direito da tela, você encontrará uma “TV” botão. Isso pode ser usado para ligar o Wii bloco U em um controle remoto da TV.

Muitas das outras características anunciadas na E3 do ano passado ainda estão no controlador, incluindo o apoio de movimentos através de um sensor giroscópio, controles sensíveis ao toque que permitem o uso de uma caneta ou entradas digitais diretos, e compatibilidade com todos os seus dispositivos de Wii, incluindo o Wiimote, Nunchuck e Wii Balance Board.

Você também pode usar o Wii U Gamepad como um browser, controlando um navegador que exibe a sua televisão. Um “entretenimento” possibilidade de este sistema é exibir uma tela no navegador em sua televisão enquanto você prepara o seu conteúdo no navegador Wii Gamepad U, em seguida, abrir a tela, uma vez que tudo está pronto.

Nintendo também vai vender um controlador de jogo mais tradicional, o “Wii U Controller Pro”. Este dispositivo destina-se a títulos multiplataforma, ou mais, formas de jogos mais intensos.

Juntando as novas tecnologias de hardware, a Nintendo  nos apresentou aos sistemas ‘interface principal, que é parte de um novo sistema de rede de comunicação que a Nintendo tem o nome “Miiverse” (abreviação de “Mii Universe”).

Quando você inicializar o sistema, o controlador irá mostrar uma tela cheia de Miis. Estes Miis incluir o seu próprio Mii, todos os Miis ligados ao seu sistema U Wii, Miis dos seus amigos, e os Miis de pessoas que beneficiam os mesmos jogos que você. Você verá balões representando conversas entre os vários Miis.

A interface semelhante é mostrada na TV, mas a TV também pode mostrar os títulos que você não está necessariamente brincando. Por exemplo, você poderia ver os jogos que são mais populares.

Miiverse é um aplicativo de nível de sistema que pode ser acessado de todos os jogos, simplesmente pressionando o botão Home. Você não terá que sair do jogo para acessá-lo.

Os jogadores podem usar Miiverse se comunicar com seus colegas jogadores. Além de chat de texto através de um teclado virtual, você pode trocar mensagens escritas à mão, e adicionar expressões faciais. Nintendo acredita que o portátil Wii U Gamepad tela irá facilitar este tipo de comunicação ao invés de ter que usar a tela da televisão distante.

Outras possibilidades de comunicação para Miiverse incluem postagem de imagens e transmissão de conteúdo gerado pelo usuário.

Miiverse aparecerá inicialmente apenas no Wii U. No entanto, a Nintendo planeja eventualmente torná-lo disponível em 3DS, PC ou qualquer dispositivo habilitado para web móvel.

A  transmissão direta  Nintendo não referem-se a Wii U jogos (embora houvesse um par de relances rápidos do jogo de rolagem lateral novo Mario). Esta área do sistema está a ser guardado para a conferência da Nintendo E3 para imprensa na terça-feira , que incidirá quase exclusivamente para a Wii U.

Você pode ver a Nintendo transmissão directa para si mesmo em sua escolha de linguagem aqui . Você também pode ver uma versão oficial no YouTube da transmissão abaixo:

Fonte

Opinião: Vamos ver os jogos, o console realmente está cheio de novidades, e promete sacudir o mercado, mas, os jogos é que vão mostrar até onde ele pode ir. Tomara que apresentem o Final Fantasy  Versus XII para ele..

03/06/2012 0 comment
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Nintendo: atoru Iwata fará transmissão pré-E3 para todo o mundo!

by AllanMartins 02/06/2012
Escrito por AllanMartins

Nintendo vai fazer a próxima  transmissão direta dia 4 de junho às 7:00 JST. Este será um evento pré-E3 e trará novas informações sobre Wii U.

Parece que a Nintendo tem transmissões semelhantes (ou, possivelmente, o mesmo programa) planejadas simultaneamente em vários idiomas em todo o mundo. Veja a programação aqui .

Fonte

Opinião: Sabe que eu realmente gostaria que acontecesse nessa pré-EA3 da Nintendo? É que o primeiro jogo de peso do Wi-U fosse o Final Fantasy Versus, assim eu já saberia que o danado teria data para chegar. 

02/06/2012 0 comment
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[Mais Rumores] PlayStation 4 será lançado em 2013 e PlayStation Plus Na E3

by AllanMartins 02/06/2012
Escrito por AllanMartins

Primeiro sobre o PS4. 

A menos de uma semana para a E3, maior feira de games do mundo, rumores não faltam. O Wall Street Journal publicou uma notícia que alegrou os jogadores: o PlayStation 4 será lançado em 2013.

Apesar de não haver confirmação da Sony, o rumor é mais um entre os vários que envolvem o console da empresa. Nessa semana, já foram especuladas as especificações técnicas do PlayStation 4, as melhorias na PlayStation Plus e até um novo console da Sony que vai existir somente na nuvem. Nada foi confirmado até o momento.

O jornal americano também disse que, durante o desenvolvimento do novo videogame, surgiu a ideia de utilizar apenas a loja online da Sony (a PSN) para a venda dos jogos, mas a empresa teria voltado atrás e resolveu manter a venda de versões físicas. O motivo seria evitar que usuários que gostam do atual método de compra não se sentissem excluídos.

Mas o PlayStation 4 não vai ser anunciado na E3. Segundo o Wall Street Journal, o console será revelado somente daqui alguns meses. E pela onda de rumores, fica difícil acreditar em alguma coisa.

Agora só sobre o PlayStation Plus. 

O site de games “Eurogamer” afirma que muitas fontes alegam que parte da conferência da Sony na E3, maior evento de games do mundo, será para mostrar uma melhoria no serviço de assinatura da PlayStation Plus na PSN (PlayStation Network).

Seriam duas grandes mudanças. A primeira: integração total do portátil PSVita com a conta Plus, algo que ainda não aconteceu e frusta diversos usuários. Com essa mudança, ficariam disponíveis muitos descontos, jogos gratuitos e serviços de nuvem.

A outra novidade seria um diferente modelo de assinatura para PlayStation 3, que pode oferecer até 70 jogos mais simples por ano ou um jogo top de vendas logo no lançamento.

A conferência da Sony será às 23h do dia 04 de junho. Também são aguardadas notícias sobre os games “The Last of Us”, “The Last Guardian”, “Final Fantasy Versus XIII“, “God of War: Ascension”, “All-Stars: Battle Royale” e algo sobre um possível armazenamento de games na nuvem.

Fonte

Opinião: Por mais que neguem e que ele não esteja na lista de jogos da Square-Enix, ele é esperado, não temos como negar. 

02/06/2012 0 comment
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