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Microsoft anuncia Avatar Kinect

by A Itinerante - Neiva 06/01/2011
Escrito por A Itinerante - Neiva

O bonequinho animado que reflete gestos e até mesmo expressões faciais, estará disponível gratuitamente aos assinantes da Live Gold através de atualização.

Integra o pacote novos ambientes para chats com amigos.

Microsoft anunciou também que o Kinect já vendeu mais de 8 milhões de sensores desde seu lançamento há pouco mais de 60 dias.

06/01/2011 0 comment
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(Humor) Mega64: Reboot de Tomb Rider e Sonic Free Riders

by A Itinerante - Neiva 15/12/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Sonic Free Riders in Kinect

Reboot de Tomb Rider

lol

Não conhecia estes caras. Amei!!! :DD

Mega64

15/12/2010 0 comment
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Kinect voador: mais uma engenhoca sensacional!!!

by A Itinerante - Neiva 08/12/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Fonte: Kotaku

…

Caramba!!!

Xbox voando!!!

Muito legal!!!

:DDDD

08/12/2010 0 comment
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4,1 Sony Move x Microsoft Kinect 2,5: mais um round da batalha

by A Itinerante - Neiva 30/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Quando todos pensavam que a Microsoft estava vencendo, disparada na frente, Kinect em todas as mídias, hackeado, zilhões de utilizações diferentes sendo desenvolvidas por hackers do mundo inteiro, meta de 5 milhões até o final do ano e o glorioso anúncio da venda de 2,5 milhões de unidades nos primeiros 25 dias…

… A Sony revida imediatamente após, anunciando vendas de 4,1 milhões de unidades nos primeiros 41 dias, ou seja, empate técnico de 100.000 unidades por dia, exatamente iguais.

Já tem gente achando estes números muito esquisitos e até mesmo acusando Microsoft e Kinect de “fabricarem” a escassez dos acessórios para aumentar a demanda, conforme publicado no IncGamers.

…

Parece lógico que quem tem Ps3 vai comprar o Move e vice-versa e a base de consoles no mercado, de ambas, é mais ou menos igual. Xbox360 ainda tem uns 10% de aparelhos a mais que o PS3, mas está ali, na mesma casa dos 40 milhões de unidades e PS3 vai encostando dia a dia.

Embora sejam tecnologias diferentes, ambos são acessórios para facilitar o controle de games nos consoles e e Sonistas não trocam um PS3 por um Xbox360 nem …

Assim, acho razoável que o Move esteja vendendo tanto quanto, mesmo sendo infinitamente menos badalado e tecnologicamente menos revolucionário.

Agora, que elas possam estar seguindo a cartilha de marketing na íntegra para vender mais…

Bem… Isto é o Capitalismo, não é?

…

Em tempo: as vendas do Move referem-se apenas ao pacote completo e não contabilizam as vendas das peças “soltas” do controle ou do Playstation Eye. Assim, as vendas totais podem ser muito superiores, porque quem vai jogar no Move com amigos, por exemplo, precisaria ao menos de um controle a mais. 😀

Lembrança do Doug.

30/11/2010 0 comment
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(Kinect) Microsoft perdoa hackers e Kinect no Japão.

by A Itinerante - Neiva 22/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Estava lendo as news sobre o Kinect e achei estas duas pérolas engraçadíssimas, que fizeram-me rolar de rir, especialmente a segunda, pelos comentários dos visitantes:

MICROSOFT NÃO VAI PROCESSAR HACKERS POR INVASÃO DO KINECT
(Aliás, o Kinect não foi invadido, segundo a empresa.)

Nos primeiros dias, prometeram todo apoio à polícia para prender e processar os violadores, mas depois, com o aparecimento de inúmeras engenhocas cheias de criatividade e potencial, o discurso mudou. Agora dizem que foi apenas uma abertura de uma porta, ou algo assim e mais, pasmem, que foi intencionalmente deixada aberta para que isto ocorresse. Definitivamente óleo de peroba caia bem aqui. kkkkkk

Post da Eurogamer

KINEC É TÃO BOM QUE A MICROSOFT TEM QUE PAGAR ÀS PESSOAS PARA COMPRÁ-LO

Este é de um site em inglês, mas pelo teor, parece-me que é no japão ou tem público japonês. Encontrei o link nos comentários do post anterior. Em resumo diz que o lançamento do Kinect no japão foi uma farsa publicitária, com figurantes contratados comprando o produto, e que quando a mídia noticiava pessoas saindo pelas janelas em lojas, nada estava ocorrendo.

Bem, não sei se isto é fato ou não. O que achei interessante foi o motivo alegado por eles para que o Kinect seja um fracasso no Japão (tirando o fato de que odeiam o Xbox por não ser japonês, é lógico): falta de espaço.

Os comentários são hilariantes:

– “Eu vou comprar um Kinect. Quando comprar uma casa nova.”

– “Já considerou sua garagem?”

– “Eu acho que se o homem tivesse uma casa com uma garagem ele não precisaria de uma nova casa agora gênio”

– “Então você está pedindo para estacionar o carro fora, enquanto uso Kinect? Usando a garagem que é feita especificamente para o carro, para jogar Kinect? Estou brincando, claro. Também gostaria de estacionar o meu carro fora e arriscar a ser vandalizado, enquanto eu estou feliz jogando Kincet. Claro que isso tudo funciona se você mora em uma casa com garagem em primeiro lugar.”

– “Imagine … Kinect jogando GTA, quando alguém rouba o seu carro que foi colocado para fora para que você possa jogar.”

– “Minha casa atual é uma sala de apenas cerca de 6×12 metros de largura, e já está recheado com todos os tipos de coisas que eu não posso pôr de lado (tablet + PC, montado prancheta de desenho, cama, armário, etc.)

Considerando que a forma de interação do Kinect é o movimento do corpo inteiro, eu suponho que é apenas uma questão de curso para obter amplo espaço. Não importa o quão boa esta tecnologia começa a capturar ao ângulo mais próximo, ele nunca irá eliminar o fator de dano em relação às coisas ou pessoas ao seu redor.”

– “Uma sala de “apenas” 6 x 12 metros? Isso é maior do que a planta da minha casa.”

– “Sim, ele deve colocar o seu xbox e kinect em uma garagem para que possa sobreaquecer ainda mais rápido e velocidade ao longo do RROD! lol”

– “Sim, quem precisa de um carro? Eu posso comprar um Kinect e jogar dirigindo um carro com realismo total … = P”

Bem, ninguém pode dizer que os japoneses não tem senso de humor, não é?

lol

Kotaku também fez um post comentando a questão do espaço para o Kinect no Japão.

Imaginem isto na casa dos japoneses:

Dica do Cloud que enviou também os demais links:

http://www.youtube.com/watch?v=5RxJDWitLrA&feature=related
GTA V – Kinect – http://www.youtube.com/watch?v=8yUbzcatvCw
Tetris – Kinect – http://www.youtube.com/watch?v=ETVAn_VNQDQ
Halo – Kinect – http://www.youtube.com/watch?v=i0Xu6EN6mlQ

Todos hilários, mas o Tetris é imperdível.

22/11/2010 0 comment
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Usando Kinect para fazer um modelo 3D de um ambiente real

by A Itinerante - Neiva 15/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Confesso que estou um pouco atordoada com as infinitas possibilidades de tecnologias futuras desencadeadas pelo lançamento do Kinect e seu posterior hackeamento.

Pessoas podem questionar a legimidade de abrir código proprietário, mas a avalanche de coisas malucas, inovadoras e criativas que estão surgindo de pessoas comuns de posse do código aberto do Kinect só me fazem aplaudir.

O estudante Oliver Kreylos no vídeo abaixo mostra como conseguiu transportar-se e ao seu quarto para um modelo 3D no pc com o Kinect.

No segundo vídeo ele mede com precisão um objeto tridimensional:

Fonte: CVG

O que pode resultar disto para o futuro está além de minha capacidade de imaginação, tão fantásticas são as hipóteses.

Só para começar, jogos 3D poderiam ser desenvolvidos em produções independentes baseados em ambientes reais, dispensando uma infinidade de recursos de computação gráfica altamente especializadas.

Agora, imaginem isto em um chat, msn, skype ou similar? Quanta diferença da cam 2D atual não?

E estes dois simples usos não me parecem nada frente a todo seu potencial na indústria e comércio.

É emocionante ver o futuro acontecer frente aos meus olhos e sinto-me emocionada por ter consciência da raridade e importância deste momento.

15/11/2010 0 comment
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(PS3) Sony registra patente para dispositivo similar ao Kinect

by A Itinerante - Neiva 15/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

“A Sony Computer Entertainment America pode ser um rival para o Kinect. Não é um ambiente sem controlador, mas um novo dispositivo que monitora a localização dos jogadores.

A notícia vem de um pedido de patente depositado nos Estados Unidos pela SCEA, que mostra esse controlador. É equipado com um giroscópio, acelerômetro, magnometro (?) e o mais interessante, um transmissor de ultra-som. O controlador usa isso para se comunicar com outro dispositivo para determinar a localização do controlador e jogador através de ecolocalização.

O controlador é a metade do gizmo. Usuários também podem colocar este dispositivo no chão e ele se comunica com o console através de sinais de rádio.

Sony equipou o sensor de chão com um detector de movimento, câmeras, processadores de som e um processador ultra-sônico. Detecção de imagem permite que ele saiba onde os jogadores estão e seus movimentos. Como o PlayStation Move controlador, tem LEDs em cima que fornecem um feedback visual para eventos in-game ou quando as baterias estão fracas. Um processador de som onboard e microfone estão presentes no controle de voz.”

Leia mais e veja todas as imagens da patente: Patente Sony para dispositivo similar ao Kinect para consoles

by Siliconera

…

Só fica faltando o 3D da Nintendo para ser completo. :DDD

15/11/2010 0 comment
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(Xbox360) Kinect open source driver demo by Marcan – ATUALIZADO

by A Itinerante - Neiva 13/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Este hacker, Marcan, alega ter criado o primeiro open source driver do Kinect e quer agora colocá-lo para trabalhar com o PS3!

Seu feito anterior foi um projeto para rodar o Linux no PS3. Demonstrações do Amianto em seu blog.

Que acham? Kinect parece que vai rápido, rápido.

A Adafruit aumentou o prêmio pela quebra do código do Kinect para US$ 3.000.

Dica do Marcelo

…

ATUALIZAÇÃO DE 13/11/10:

Agora é oficial e super confirmado: o Kinect foi hackeado.

Marcan ganhou o prêmio de US$ 3.000 oferecido para o primeiro hacker a abrir o código do Kinect.

Saiu na BBC:

Kinect hackeado poucos dias após o lançamento.

13/11/2010 0 comment
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Porque o Kinect e o 3DS são o começo do futuro.

by A Itinerante - Neiva 09/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Quando comecei a ler sobre as novas tecnologias do 3DS e do Kinect, pensei que separados não eram grande coisa, mas juntos seriam fenomenais. Como não estavam juntos ainda, achei o 3DS meio bobo e até agora estava olhando para o Kinect com os olhos de jogadora. Como boa nerd sou aversa a atividades físicas e não vi grande coisa em um aparelho que me faria jogar em pé e em movimento, passando inclusive pelo vexame de ser vista em poses ridículas enquanto jogasse.

Lendo as notícias recentes que postei sobre ele o estalo aconteceu e percebi o fantástico mundo que se abre e as infinitas possibilidades desta tecnologia em outras áreas que não as dos games.

Vamos começar com o básico do básico, aparelhinhos de nosso dia a dia:

– Botões e qualquer tipo de teclados, incluindo os de elevadores, televisões, vídeos, calculadoras, computadores: obsoletos. Você não tecla mais, diz ou gesticula e a máquina entende e executa.

– Eletrodomésticos inteligentes: além do comando de voz, através da câmera com sensor de profundidade, sabem identificar se o bolo está assado, se a carne já descongelou, se a cerveja já gelou, se a água já ferveu e ligam-se e desligam-se conforme a necessidade.

– Sistemas de segurança: reconhecimento da pessoa (altura, largura, estrutura) + voz = liberação.

– Carro: A câmera virada para o exterior, o visor no interior do carro. Alguns movimentos podem ser pré-programados, como estacionar, por exemplo, frear com a aproximação súbita de um carro, etc… e outros podem ser ditos pelo motorista.

Este mecanismo simplesmente permitiria que todas as pessoas com mobilidade reduzida pudessem dirigir! Não seriam necessários pernas ou braços ou mãos com todos os comandos feitos através da voz, em interação com o sensor de profundidade no exterior. Sem contar que todas as pessoas poderiam dirigir seus carros assim, por simples comodidade.

– Deficientes visuais: câmera interpreta e traduz por voz em microfone auricular os objetos na direção do olhar em um raio restrito. Degrau, semáforo, pessoa, etc…

– Operações cirúrgicas à distância: a câmera próxima ao paciente, o médico com o visor não importa à qual distância, comandaria a equipe médica com total eficiência. Poderia controlar uma mão robótica, igualmente.

– Enfermarias: câmeras instaladas em quartos hospitalares interpretariam a movimentação dos enfermos e emitiriam avisos à uma central em ocorrências pré-determinadas como quedas, alterações na respiração, oscilações durante o sono, etc… Sem contar que o próprio enfermo poderia ligar sua TV, mudar de canal, abaixar ou aumentar o volume e ainda chamar por assistência com a sua voz ou pequenos gestos, sem necessitar de movimentações maiores que podem estar restritas.

– Exploração de lugares perigosos: através de robôs com câmeras, acionados à distância pela voz de um operador que acompanha pelo monitor. Isto já existe parcialmente, mas acredito que não com este nível de reconhecimento de profundidade.

– Supermercados: ausência de caixas. A câmera no carrinho registra todas as compras do cliente, solicita os dados de pagamento e efetua o débito em seu cartão.

– Vigilância noturna, diurna, interiores e exteriores: câmera programada para chamadas à central em ocorrências de movimentações suspeitas pré-definidas. Neste campo acredito que o potencial é realmente infinito. Lojas, exteriores de residências/comércios, até mesmo em presídios.

– Guichês de cinemas, teatro, etc.: câmera percebe a aproximação de um cliente e efetua a venda do bilhete, através de perguntas pré-definidas, como nos telemarketings.

– Celulares, ipods, iphones e similares: esqueça os botões.

Estas foram algumas aplicações que consegui pensar nestes poucos minutos. Imagino a quantidade de outras que não cogitei.

Mas, acredito que a grande revolução mesmo aconteça na junção com a tecnologia de 3D.

Gostaria que lessem duas notícias:

Nesta primeira, cientistas conseguiram realizar uma transmissão holográfica em tempo real, ou seja, com movimentos e não pré-gravadas.

Cientistas dão passo importante para concretização do vídeo holográfico em tempo real

Na segunda notícia, a empresa Infosys ganhou uma patente para transmissões holográficas em tempo real por computador.

Patentes Infosys

A holografia é uma imagem tridimensional, ou, 3-D. Lembraram da Nintendo e o 3DS?

Só que o 3DS trará imagens holográficas pré-gravadas e estas que mencionei farão transmissão de imagens 3D em tempo real. Ainda assim, a Nintendo já tem a tecnologia de processar e exibir imagens 3D em aparelhos portáteis.

A evolução natural do 3DS seria a inclusão de comunicação 3D em tempo real, isto se ela comprar a patente da Infosys, que envolve um aparelho portátil para estas transmissões.

Deixemos os negócios chatos às empresas envolvidas e vamos viajar pelo futuro que se descortina com estas três novas tecnologias: transmissão 3D em tempo real, reconhecimento de voz e sensor de profundidade.

(Reconhecimento de voz e sensores de profundidade não são exatamente novidades, mas foram elevados à um novo patamar de acessibilidade ao usuário final pela Microsoft).

Vamos esquecer os aparelhos existentes hoje: computadores, celulares, tocadores de música e vídeo, televisão, consoles de games, calculadoras e até mesmo relógios. Ou melhor, vamos fundir todos em um só mecanismo.

Nós temos tecnologia para colocar processador, HD e memória RAM em um aparelho do tamanho (ou ainda menor) do que um celular, algo como o Iphone.

Nossa base inicial poderá ser o interior do PSP que trabalha com espaço total de 64MB de RAM, 16 GB de espaço de armazenamento total e processador de 64 bits, com 333 MHZ. Especula-se que o PSP2 terá ao menos 1 GB de memória RAM e processador de 3,2 Ghz com 729 MHZ.

Vamos juntar o poder do PSP2, o 3D do 3DS da Nintendo e o reconhecimento de voz e sensor de profundidade do Kinect. No que isto resultaria?

Primeiramente em um visor holográfico, ou seja, uma imagem em 3D que veremos perfeitamente, mas que não ocupará espaço físico real. Teclado também “virtual”, acionado por movimentos ou voz.

Este aparelho poderá ser ao mesmo tempo: relógio, calculadora, computador, tocador de música e vídeos, assistente pessoal (agenda de telefones e compromissos, etc…), leitor de livros e jornais, televisão, console de games e celular.

Os softwares, programas, vídeos, arquivos e games não necessariamente estarão fisicamente gravados/guardados no aparelho. Poderão utilizar a tecnologia “das nuvens” e serem armazenados nos grandes servidores mundiais.

O celular transmitirá imagens 3D em tempo real, ou seja, veremos a pessoa com quem estamos falando, poderemos olhar em seus olhos, ver sua face e expressões, como está vestida, o que está fazendo… É quase que um teletransporte, apenas não real, virtual.

Infelizmente ainda estamos distantes do teletransporte real, tal como vemos nos games e filmes. Cientistas já conseguiram teletransportar um átomo em uma distância de 16 km, mas o processo é pouco indicado para seres vivos, pois destrói o original para recriá-lo (quase como uma cópia) em outro local.

O acesso à internet móvel permitirá que todo conteúdo seja acessado onde o usuário estiver, seja na rua, em casa, no trabalho, etc. (sem franquias, please!!!)

A tela holográfica poderá ter tamanho adaptado/ajustado para adequar-se ao local em que esteja: em ambientes exteriores, pequena e discreta, em ambientes de trabalho, média, em nossas casas do tamanho da parede da sala para podermos usufruir de toda sua capacidade 3D.

Primeiro poderemos ter longas conversas “ao vivo” (holografia 3D em tempo real) com amigos, parentes, namorados, etc…

Poderemos até mesmo assistir filmes acompanhados “virtualmente”, porque não?

E o jogo?

Com 3D deste tamanho e comandos por voz e gestos? Deixo para sua imaginação completar.

Nós já temos as tecnologias de base. Falta apenas juntar as peças em um único aparelho.

Não é mais ficção científica ou filme de Star Wars, como na imagem que ilustra o post.

É a realidade. O futuro já começou!

:DD

09/11/2010 0 comment
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Kinect: já desbloqueado???

by A Itinerante - Neiva 07/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Há cerca de um mês uma empresa chamada Adafruit, que faz equipamentos eletrônicos, ofereceu uma recompensa de US$ 2.000 para quem conseguisse quebrar o código do Kinect. (Originalmente eram só US$ 1.000, mas dobraram depois que a Microsoft soube e desdenhou.)

Bem, Kinect foi lançado oficialmente à poucos dias e hoje AlexP postou um vídeo como prova de que hackeou o aparelho no forum NUI Group Community.

Ele desenvolveu um aplicativo para controle do motor, mas os comentaristas no forum da Adafruit alegam que o controle do motor seria a forma mais fácil de invadir o Kinect.

Agora a Adafruit pergunta se ele merece levar o prêmio.

…

Kinect é o assunto quente do momento! Explodindo nas vendas e nas reclamações dos usuários, por problemas vários, inclusive um complicado: será o Kinect racista? É o que alegam alguns usuários negros cujos movimentos não foram reconhecidos pelo controle. Microsoft nega. Só googar que encontra.

Microsoft animada está investindo milhões e milhões de dólares, com a ambição de colocar um controle em todos os aparelhos possíveis, prevendo todas as infinitas possibilidades do reconhecimento de voz e gestos.

Talvez o futuro tenha chegado ou começado a chegar com o Kinect.

E você sabia que o criador do Kinect é brasileiro e teve a Eureka (a idéia) quando estava visitando o Brasil? Assista a entrevista que deu para o Jornal da Globo, muito interessante:

Alex Kipman, brasileiro que criou o sistema Kinect, fala sobre a tecnologia. O equipamento usa o corpo como joystick e promete concorrer com o Nintendo Wii e Playstation. – dica do Daniel.

07/11/2010 0 comment
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