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Megera, vilã de God of War Ascension, é mais perigosa do que parece

by AllanMartins 17/10/2012
Escrito por AllanMartins

O universo que Kratos vai encontrar em God Of War Ascension promete ser desafiador. Em entrevista concedida ao blog oficial do PlayStation, o artista conceitual do jogo, Izzi Medrano, falou um pouco mais sobre a Megera, uma das principais vilãs do game que compõem o trio das Erínias
.
As Erínias são seres mais antigos que os deuses. No próximo título da série, elas serão as responsáveis pela tormenta que se tornará a vida do espartano. As impiedosas torturadoras farão o possível para aniquilar Kratos, que será condenado a passar todos os dias da sua vida em uma prisão para vivos amaldiçoados.

Na entrevista, Medrano falou um pouco mais sobre a criatura, vilã que recebeu mais detalhes até agora. De acordo com o artista, “A Megera é muito mais perigosa do que você poderá imaginar na primeira vez que encontrá-la. Ela se move com tática, utiliza suas pernas longas e poderosas para alcançar lugares e fazer manobras que um humanoide comum não poderia. Ela atinge Kratos à distância e nunca permite que ele chegue perto o bastante para machucá-la”.

Questionado sobre a inspiração no design do personagem, Medrano revelou que grande parte do trabalho foi baseado em uma espécie de sapo raro. “Para o design dela, eu tirei elementos do Sapo-Pipa, que é um monstrinho horripilante que assombra a nossa atual realidade. Esses sapos garantem a propagação de suas espécies depositando ovos nas costas dos outros e carregando os pequenos sapinhos neste período”, revelou.

Após a divulgação das informações acima, alguns fãs da franquia demonstraram insatisfação por considerar que a vilã não seria páreo para o Deus da Guerra. Lembrando que o jogo se passa antes de Kratos alcançar o título, é possível imaginar que as Erínias darão muito trabalho ao guerreiro, que não possuirá a maioria dos recursos vistos em God Of War 3.

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17/10/2012 0 comment
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Multiplayer de God of War: Ascension permite escolher seu próprio deus

by AllanMartins 19/08/2012
Escrito por AllanMartins

A Sony exibiu um novo vídeo de God of War: Ascension durante a GamesCom 2012. Nele, vemos um misterioso modo multiplayer em que você deve escolher o seu deus e agradá-lo em troca de poder. Para isso, é preciso eliminar todos em seu caminho sem nenhuma piedade.

Se você achou a ideia forçada, você realmente não conhece a franquia God of War – famosa pelos excessos de violência e apelo sexual. Até o momento ainda não sabemos com quem Kratos terá que dormir para recuperar sua energiar, mas o diretor Todd Papy adiantou algumas novidades sobre os outros modos de jogo.

A maneira como a história do seu personagem começa ainda é um mistério, mas o diretor confirma que haverá um enredo no multiplayer. Após esse início desconhecido, será possível personalizar seu guerreiro e escolher com qual deus você irá se alinhar: Zeus, Ares, Poseidon ou Hades.

Cada alinhamento afetará o seu estilo de luta e, dependendo de qual divindade você servir, fornecerá diferentes tipos de habilidades mágicas, armaduras e armas conforme evoluir seu personagem com pontos de experiência ganhos nas batalhas.

O principal modo de jogo – que inclusive será demonstrado durante a E3 2012 – é o Favor of the Gods. Nele, duas equipes com quatro integrantes lutam para ganhar pontos e agradar aos deuses, matando seus inimigos, assegurando altares, coletando orbs vermelhas ou colocando armadilhas para seus adversários.

O grupo que cair na graça dos deuses ao acumular um certo número de pontos, recebe a Spear of Olympus, a lendária lança que poderá matar o ciclope Polifemo, acorrentado no meio do mapa. Quem derrotá-lo consequentemente completará o desafio.

Também foi anunciado que uma beta será realizada ainda no final de 2012, apesar de não ter uma data específica para começar. Apenas os assinantes do serviço PlayStation Plus terão o privilégio de poderem participar. God of War: Ascension dia 12 de março de 2013, e com legendas em português.

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God of War Saga Collection para a PlayStation 3?

by AllanMartins 31/07/2012
Escrito por AllanMartins

Quais jogos viram? 

De acordo com o site Siliconera o PlayStation 3 receberá mais uma edição compilação de God Of War.
O website afirma que um retalhista confirmou a chegada de God of War Saga Collection para a PlayStation 3, e que será lançado no final de agosto deste ano.

Depois da chegada dos jogos da PS2 para a PS3 e dos jogos da série na PSP também em HD para a PS3, que compilação é esta?

Pelo nome poderemos especular a chegada de todos os jogos num só pacote? God of War 1 e 2 remasterizado para a PS3, bem como os Chains of Olympus e Ghost of Sparta da PSP e ainda God of War 3?

Lembramos que a PS3 receberá em 2013 mais um jogo da série, o God of War: Ascension.

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31/07/2012 0 comment
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(GOW) God of War – A estória de Kratos

by A Itinerante - Neiva 19/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Zeus, o rei dos deuses gregos, cria uma relação de amor e traição com uma mortal.

Dessa relação proibida, nasce Kratos. Foi profetizado que assim como o primeiro deus, Urano, foi destruido por seu filho Cronos e este, em seguida foi morto por seu filho Zeus, esse bebê destruiria Zeus, seguindo a tradição dos deuses que ascendem ao poder matando seu pai.

Zeus, com medo, mandou a mulher se livrar do bebê ou ele iria matá-la. Ela não teve coragem de matá-lo e apenas o abandonou em uma estrada e fugiu. O bebê foi encontrado por um guerreiro de Esparta que o colocou num programa de intenso treinamento para órfãos do exército.

Ele cresceu e virou uma criança que destacava-se das outras, não só por ser mais forte, rápida e ágil, mas também por ter coragem de fazer coisas que nem adultos teriam coragem de fazer. Por isso ganhou o nome de Kratos, em homenagem a Cratos, a personificação da força física e da brutalidade, outra característica da criança.

Por causa da violência, Kratos não tinha nenhum amigo. Até que um garoto, de nome desconhecido, virou amigo de Kratos. Os dois criaram uma forte relação de amizade, chegando até a se chamarem de irmãos. Um ajudava o outro. Enquanto Kratos protegia o garoto com a força bruta, o garoto ajudava Kratos na questão do intelecto, isso porque Esparta era uma cidade avançada e tinha escolas (uma das primeiras a ter o sistema de ensino). Enquanto o garoto, fraco de corpo, não evoluía no exército, Kratos se destacava e ganhava admiração de seus supervisores. Essa admiração foi tanta, mas tanta, que, ao completar 16 anos ele foi mandado para o exército.

Somente após vários homens o conterem, Kratos foi separado de seu irmão. Com os sentimentos conturbados pela separação e com a inveja reprimida pelo físico de Kratos, além da ausência de cartas (não que Kratos não queria, ele não podia escrever) o garoto ficou com raiva de Kratos e treinou tanto, que ficou mais brutal que Kratos para assim poder se vingar.

Kratos, primeiramente, era um guerreiro de Esparta. Bastante violento e sanguinário, não demonstrava receio algum por travar uma batalha. Graças à eficiência da sua crueldade durante numerosas guerras e à sua habilidade em manejar com qualquer arma, destacou-se entre os outros guerreiros e rapidamente tornou-se um dos melhores combatentes do exército espartano.

Começou a comandar um pequeno exército de cinquenta guerreiros e em breve teria milhares de seguidores sob suas ordens. Ele nunca fora derrotado em batalha, mas nunca esteve tão perto da derrota como na luta em que enfrentou o destemido Rei dos Bárbaros e o seu exército em número visivelmente superior. Ao fim de várias horas de intenso combate e vendo o seu exército ser vencido e a sua morte próxima, Kratos faz um pacto com o deus da Guerra, Ares, para que este viesse em seu auxílio.

Em troca da derrota de seus inimigos e a salvação do restante de seu exército ele dedicaria o resto de sua vida às causas do deus da Guerra. Assim Ares fez com que Kratos apoderasse de uma das armas mais cobiçadas por todos os grandes guerreiros, as Blades of Chaos que são lâminas presas para sempre aos seus braços por correntes em brasa, como uma marca permanente do seu compromisso para com o deus e as usa para ganhar a batalha que se encontrava na derrota iminente. Como pagamento pela derrota de seus inimigos, Kratos torna-se no melhor e no mais fiel servo do Deus da Guerra.

Agora, como escravo do Deus da Guerra, Kratos tornou-se ainda mais violento, mais destrutivo e ainda mais temido. Apesar de fazer tudo o que Ares lhe ordenava, nunca era suficiente para satisfazer o ambicioso Deus, pois com Kratos, Ares quis criar o guerreiro invencível, ou seja, o campeão dos deuses, e havia algo que impedia Kratos de se dedicar única e exclusivamente as ganâncias de Ares: sua mulher e filha.

Sob a loucura e a sede de sangue, Kratos, cumpria a missão de destruir uma aldeia e seus habitantes nos arredores de Atenas que, segundo a informação de Ares, tratava-se duma localidade onde havia algo oculto que ameaçava a sagrada cidade.

Mas, enquanto que Kratos sempre fizera durante a sua vida de escravo um serviço leal para com Ares, foi atraiçoado numa armadilha montada pelo próprio amo.

Dentro de um misterioso e sagrado Templo da aldeia, que era vigiado pelo Oráculo da aldeia e construído para os oradores em honra da deusa Atena, estava o local onde se guardava o terrível segredo que viria a perseguir Kratos para sempre.

O guerreiro espartano e servo de Ares é avisado pelo Oráculo do Templo que iria e arrepender amargamente se ali entrasse. Contudo, ignorando o aviso Kratos irrompe pelo Templo adentro esquartejando indiscriminadamente toda a gente que lá se encontrava, mas é aqui que comete o seu terrível erro.

Apesar dos avisos do Oráculo da aldeia e ignorando a sua própria intuição em que nunca deveria entrar naquele Templo, vê nas suas lâminas o sangue do horrendo crime que cometera, uma chacina que nunca se viria a esquecer: estendidos no chão do Templo jazia a sua família que se encontravam entre os oradores da deusa.

Kratos matara a mulher e a filha.

Agora não existia nada que interferisse para Kratos dedicar-se inteiramente ao serviço do deus da Guerra, porém, Ares não contava que uma violentíssima criatura como Kratos pudesse ter um coração tão cheio de amor pela sua mulher e pela sua filha. Foi uma traição tão injusta que Kratos, solenemente, jurou a Ares que um dia o deus se iria arrepender pelo que lhe tinha feito.

Kratos crema os corpos de sua mulher e filha e as cinzas que se soltavam das chamas dos corpos que se queimavam, espalhavam-se pelo ar agarrando-se ao corpo de Kratos, revestindo sua pele de branco, para que todo o mundo pudesse ver o crime que ele cometera e a pesarosa lembrança do pecado lhe ficar, para sempre, enraizada no espírito.

Kratos carrega no seu corpo a própria morte da família e nasce assim, neste momento, a lenda do fantasma de Esparta.

Fonte de pesquisa principal: wikipedia

Compilação: Magnus (bizzarrooo@hotmail.com)

…

Preparando-me desde já, para que quando tiver meu playstation 3 e for platinar GoW 1, 2 e 3 esteja tudo a mão. hehe

19/04/2010 0 comment
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