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Neiva

As rocinhas da Square Enix no Facebook: Chocobo’s Crystal Tower e Knight’s of the Crystals

by A Itinerante - Neiva 02/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
Com vocês, totalmente free, exigindo apenas convites para seus amigos e só pagando se quiser comprar itens, a Square-Enix orgulhosamente apresenta, no Facebook :

 Chocobo’s Crystal Tower

Plantar e cuidar de pezinhos de alface???

Quando você pode criar seus próprios chocobos??? Never more!!!

E você pensa que é só isto? Prepare-se porque tem mais:
Knights of the Crystals
Derrote os inimigos mais poderosos com um clique do mouse. 
?!?!
(Clique nas imagens para ir até as aplicações)

…

Santa bobeira!!!

Ó meu pai. Quanto mais eu rezo mais assombração aparece. kkkk

Eu já falei que odeio rocinhas??? Já né. Várias vezes.

Nasci na roça, uai sô! Quero brincar mais disto não!

Santo Protetor dos Gamers, salvai-nos deste destino cruel!!!

Fonte: Adriasang

…

Falando sério agora. Square-Enix acaba de entrar no mundo dos jogos em redes sociais e pela porta da frente, no Facebook, com estes dois jogos.

Não sei se estão lembrados de uma entrevista do Yoichi Wada, presidente da Square-Enix, falando sobre o interesse da Square-Enix pela compra de uma rede social, ou ao menos, pela entrada da Square neste nicho.

O interesse, diga-se de passagem, não é só da Square-Enix. Como postei em “Nosso futuro é online e em redes sociais?” o Google tem a Zynga, sim, a mesma que ultrapassou recentemente a Eletronic Arts em valor de mercado, a Disney comprou uma desenvolvedora de games para redes sociais (Playdom) e rumores indicam que a Apple está de olho no Facebook também.

Por que?

Porque é literalmente uma galinha de ovos de ouro. Games de desenvolvimento extremamente simples e baratos ganham milhares de usuários instantâneamente. Gente que gasta seu rico dinheirinho comprando itens e coisinhas bonitinhas para as rocinhas ou para presentear amigos.

O Facebook está na mira de todas desenvolvedoras que ainda não possuem uma rede social para chamar de sua e talvez até mesmo de quem já tenha. São 500.000.000 (quinhentos milhões) de potenciais clientes usuários.

Square-Enix tomou a dianteira???

Qual o acordo por trás destes lançamentos???

…

ATUALIZAÇÃO:

Tristeza. Nem bem lançaram e já começam a conquistar adeptos. RaZzy foi a primeira perda. sniff… Segue sua análise dos mini-games:

Knights of of the Crystal:

É bem tipico daqueles RPGs famosos na internet, onde você só vai clicando e lutando e existe uma certa interpretação e história no jogo.

Não posso falar muito porque aprecio esse tipo de rpgs muito antigos na net bem antes de redes sociais…

E tem um quê de interpretação e histórinhas bestas que prende um pouco.

O jogo é baseado em energia(power points)… Do qual você gasta em cada luta… Quando acaba tem que esperar algumas horas pra poder jogar novamente. Sistema pra impedir o up desenfreado nesses jogos. As lutas com boss realmente lembra os primeiros FF.

Se quiser comprar coisas exclusivas precisa compra o chamado ‘SQEX coins’… No caso do jogo até mudar de classe precisa pagar. Você ja começa com 15 ou 30 ‘SQEX coins’… A loja ainda não ‘funfa’.

Bem… Rede sociais ou não eu gosto de RPGs desse tipo. Lembra um pouco o velho RPG de mesa com dadinho e papel… xD

Chocobo’s Crystal Tower

O jogo começa contanto uma lenda muito ‘bunitinha’… Sobre um feiticeiro que invocou um grande meteoro, um heroico cavaleiro destruiu o meteoro porém suas varias partes cairam na terra criando grandes torres malignas onde saia varios monstros terríveis e vários morreram tentando destruí-los, até que um dia um Grande Chocobo emergiu de uma das torres… e etc e etc e bla bla bla… E até hoje a lenda do Grande chocobo é lembrada e chocobos são enviados para torres para acabar com os inimigos. xD

Ta ok… historinha legal… Mas ai aparece uma garotinha que diz que você precisa aprender a criar e cuidar do chocobo…

Ai que o jogo vira um joguinho de tamagochi, ou aqueles virtual pet… E fica muito ridiculo.

Você ganha um ovo… ai ele vira um pintinho… e você cria até o bixinho crescer…. =.=

Detesto esse tipo de jogo então deixa pra lá.

PS: Quase surtei quando ouvi a trilha sonora em ambos os jogos…

Os dois utilizam musicas clássicas presente nos primeiros jogos do FF…. E fortalecidos pelo FF IV.

…

Que decepção! Quantos mais sucumbirão???

(lol)

02/11/2010 0 comment
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God of War: Ghost of Sparta – Ainda supreendente bom, mesmo no PSP, mas…

by A Itinerante - Neiva 31/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

God of War: Ghost of Sparta Review: 

“Fantasma de Esparta oferece ambientes deslumbrantes e combate brutal, mas alguns problemas ficam no caminho de Kratos. 


Pontuação: 8,0 / grande 

Receba o artigo completo em GameSpot”
  


Tenho lido muitas reviews deste GoW para PSP que será lançado em 02/11/10.

Sinceramente não conseguia visualizar como GoW poderia ser bom na telinha, mas os sites tecem elogios rasgados a este título que está com pontuação 87 no Metacritic. Notas superiores aos recentes Fable e Fallout, diga-se de passagem.

As reclamações recaem mais sobre o tamanho da telinha, dificuldades com os controles do portátil e a sensação de mais do mesmo, embora não pareçam ofuscar o prazer do jogo. Surpreende pela qualidade no portátil.

Eu acho que GoW não poderá continuar no topo por muito tempo e irá cansar como Tomb Rider cansou. Uma única estória, um único personagem, localização fixa. Uma vez é surpreendente, duas reafirma, na terceira a sensação de Dejavu começa a se instalar, mas continua sendo bom, na quarta continua sendo bom mas já repetitivo demais. É o que senti no GoWIII e é o que revelam as notas que ganhou no Metacritic.

As notas de todos os GoWs:

GoW:                        94
GoW II:                    93
GoW III:                   92
GoW Chains:             91
GoW Ghost:              87

Como a Santa Monica poderia inovar? Mudando radicalmente a estória, por exemplo. Jogando Kratos no mundo moderno e até mesmo no futuro. Porque não? Eles são Deuses. Ou ainda, fazendo-o ir atrás de sua esposa e filho e de eventual redenção da alma? Não consigo muito ver Kratos tipo maridinho, rsrsrs, mas justamente por isto não seria surpreendente? No final ele não suporta a vidinha pacata e mata-os novamente, bem ao seu estilo “sensivel” de ser. kkkk

Kratos é um homem violento e o desejo de vingança é só uma desculpa para colocar para fora a agressividade. Mas vingança toda hora cansa. E o que sensibilizou e cativou a empatia dos jogadores no primeiro e segundo games, depois já não “colam” mais. A carnificina pela carnificina pode afastar players mais conservadores. Recebi e li vários comentários neste sentido. Ele foi eleito por algum site, não lembro qual, o pior homem de games.

O jogador comum é também um homem comum e os homens comuns têm um certo apreço pela moral, pela ética, pelos bons costumes e costumam rejeitar comportamentos fora de seu nível de conforto, que é o padrão, o médio.

Sem empatia, sem mudanças no enredo, até onde a excelência na jogabilidade e na perfeição gráfica manterão o game?

31/10/2010 0 comment
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(FFXIII) Artworks do Omega Ultimania Guide

by A Itinerante - Neiva 31/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
Talvez estejam lembrados do Omega Ultimamania Guide, um livro contendo diversas informações sobre FFXIII. Ele contém diversas Artworks do game que agora um fã identificado apenas como 0chiamano_mimi0 scaneou e disponibilizou na net.

Além de serem trabalhos lindos, achei interessante observar as diferenças entre o que foi concebido pela equipe no desenvolvimento e o que acabou sendo feito, como o cabelo da Lightning que era mais comprido, p.e.. O nível de detalhamento é realmente impressionante. Imaginem… Criar isto para cada personagem e monstro e lugar do game! Vejam também:

Amoda and Rygdea

Pais do Hope

The Farron House

Gadot and Lebreau

Dajh

Ragnarok

Ambiente

Cristais

Material Publicitário

Maqui e Yuj

Yaag Rosch

Jhil Nabaat

Odin

Shiva

Orphan

Árvore de Personagens

dica do Daniel

31/10/2010 0 comment
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Coisas estranhas podem acontecer em A Itinerante

by A Itinerante - Neiva 30/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Olá,

Cá estou eu, blogando com uma conexão de 10 mb, superpoderosa! Ai… Como é boooommmm!!!! :DD

Terminando já de baixar FFVIII, um de meus próximos jogos. Vou intercalar com Enslaved, conforme mencionei anteriormente. Se bem que para este ainda dependo de trocar o cabo que pifou. Junto vem Fable e Fallout, ao menos para conferir.

Antes disto, amanhã, farei algumas modificações aqui. Ainda não decidi se só vou arrumar este template ou trocar radicalmente. (Template é a cara do blog, envolvendo cores, fontes, colunas, posicionamentos, etc….). Estou meio indecisa porque não encontrei nehum template com tudo o que quero, só uma parte aqui, outra ali e estou cogitando só aperfeiçoar este template mesmo. Se bem que estou cansada demais deste. Bom, não sei. Até amanhã cedo decidirei.

Fazendo um ou outro, coisas estranhas podem acontecer por aqui, até mesmo tudo dar errado e perder o acesso. Estou avisando antes, porque, se por um acaso o pior ocorrer e você der de cara com a porta fechada, fique calmo(a), não se assuste, aguarde alguns momentos e tente novamente. Em último caso tenho guardado o “backup” deste template e posso reinstalar.

…

Sobre as NewsInt:

Eu estou gostando, curtindo bastante. Posso falar de vários assuntos em um único dia, de uma forma rápida e prática, sem deixar de poder fazer posts próprios quando sentir vontade ou tiver algo a dizer que não caiba nos comentários de alguma notícia.

Creio que é algo interessante, pois até onde sei não existe um serviço que ofereça o mesmo, ou seja, acesso às mais recentes e importantes notícias do melhores sites de games internacionais à partir de um único ponto e mais rapidamente do que surgem nos blogs nacionais.

E ainda com o diferencial de serem comentadas. Isto não posso evitar de fazer. A Itinerante não é um blog de notícias e sim um blog de opinião. E opinião é aquela coisa: sempre tem quem goste, tem quem não goste, quem concorde e quem discorde. Faz parte. Falo m… algumas vezes, em outras não. Normal. É assim mesmo. Só não poderia postar sem dizer o que penso, pois aí seria outro blog e não este. rs

Esta foi a forma que encontrei para continuar blogando sobre games nesta fase de vacas magras em RPGs.

Queria saber: o que estão achando de minhas Notícias Internacionais Comentadas?

Me conta? 😀

…

ATUALIZAÇÃO:

Não deu certo. O template que eu queria ficou meio esquisito aqui. Terei que fazer algumas adaptações se quiser aquele.

30/10/2010 0 comment
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Exausta

by A Itinerante - Neiva 29/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Indo dormir tarde, acordando de madrugada, dia inteiro longe da net, em pé, stress, correria. Ao final do dia, record de vendas, pés doendo, vontade de voltar para casa e ainda um churrasco que tive que ir. Chegando agora, dor de cabeça e amanhã tem mais.

Felizmente tenho três baitas incentivos para sobreviver à amanhã:

1) Descobri finalmente uma loja de games, pertinho de onde trabalho e acho que lá encontrarei o cabo do xbox360 que liga no monitor, para substituir o meu que pifou.

2) No final do dia está agendada a instalação aqui em casa de minha net 10 gb!!! Nem acredito que vou sair da idade das pedras da 3G! Primeira coisa: baixar FFVIII para PC. Enquanto baixa: Enslaved!!!

3) Depois de amanhã é domingo. Terei o dia inteiro para jogar, blogar e se pintar sol, praia.

Até que enfim. : DDDDDDDDD

E agora ler ao menos uns readers. Que será que aconteceu? rsrs

Vício puro!

29/10/2010 0 comment
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Okamiden

by A Itinerante - Neiva 28/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Estava devendo a publicação do trailer de Okamiden visto na TGS 2010. Concentrada em vocês sabem o quê, deixei o fofinho de lado. Sei que já existem outros trailers de gameplays, mas quero ter este guardado aqui:

Também queria deixar uma imagem mais gostosa para olhar amanhã durante o dia. Enjoei deste moleque já. rsrs

E sim, vou arrumar esta bagunça tão logo possa, colocando posts resumidos (também para agilizar a entrada no blog) e marcadores para verem só os posts de Bruno e os meus, para quem quiser.

Peço desculpas antecipadas se não conseguir responder ou sequer liberar os coments, amanhã e sábado. Será praticamente impossível mesmo olhar para o notebook no trabalho.

À noite farei o possível para estar aqui, com mais notícias.

Obrigada a todos pela leitura e todos os coments. 😀

28/10/2010 0 comment
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LIMBO: a perfeição é tão simples (e em 2D) !

by A Itinerante - Neiva 26/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Estava aqui, cansada de ler reviews e tentar entender se Fable III e Fallout New Vegas são jogos ruins apesar de terem notas superiores à 8, quando vi a palavra LIMBO nas mais altas posições do ranking da Metacritic, perdendo apenas para Red Dead, Rock Band 3 e Halo Reach.

Descobri ser um jogo no estilo puzzle, raciocínio, todo em preto e branco e em 2D, adquirido apenas através de download na Live

O enredo é simples: um garotinho vai em busca de sua irmã no Limbo, um lugar ameaçador e perigoso. Pouco preparado e sem armas, terá que se virar apenas com a inteligência para vencer os inimigos, armadilhas e quebra-cabeças do jogo.

Simplicidade absoluta fazendo um jogo excepcional. Arte pura!!! Com um quê de SoC e Ico.

(Será que vão expulsar-me se conectar meu destravadão para baixar o jogo?)

26/10/2010 0 comment
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