O ano de 2023 foi uma verdadeira chuva de jogos excelentes, e minha última gameplay do ano foi com o maravilhoso remake de Star Ocean: The Second Story. Nesse novo vídeo, trago minha análise e impressões sobre esse baita game:
PC
Trails From Zero – Meu Primeiro Contato com Essa Famosa Série
Versão em Vídeo (versão em texto mais abaixo):
Há alguns anos, enquanto navegava pelo vasto mundo do YouTube, me deparei com um breve vídeo de gameplay de um jogo que chamou muito minha atenção: Trails From Cold Steel III. O vídeo exibia um combate por turnos repleto de potencial e um visual nostálgico que evocava os grandes JRPGs da era do PlayStation 2. Essa apresentação despertou meu interesse, e decidi mergulhar mais fundo na série.
Para minha surpresa, descobri que se tratava de uma longa franquia chamada “The Legend of Heroes,” que já contava com mais de 8 títulos, todos interligados e recomendados para serem jogados em ordem a fim de compreender plenamente a história.
Atualmente, a franquia possui três arcos concluídos e está iniciando um novo com a série Kuro No Kiseki. Os arcos já finalizados incluem:
– Trails in the Sky, composto por 3 jogos: Trails in the Sky, Trails in the Sky SC e Trails in the Sky the 3rd.
– O Arco de Crossbell, composto por Trails from Zero e Trails to Azure.
– O Arco de Cold Steel, que conta com Trails From Cold Steel I, II, III e IV.
Essa revelação, infelizmente, desanimou um pouco meu entusiasmo pela série. O desafio de atravessar uma sequência de 9 jogos não seria fácil, especialmente considerando minhas limitações de tempo pessoal e a constante inundação de novos jogos que têm surgido nos últimos meses.
No entanto, minha perspectiva começou a mudar quando, neste ano, foi lançado mais um jogo da série, chamado Trails Into Reverie.
Com uma proposta ambiciosa de unir e concluir os três arcos anteriores, um sistema de combate que parecia próximo da perfeição e um vasto elenco de personagens jogáveis, o jogo recebeu inúmeros elogios de canais especializados, principalmente aqueles focados em RPGs. Mais uma vez, minha vontade de explorar a franquia foi reavivada.
Assim, decidi encontrar um ponto de entrada adequado e comecei a jogar Trails from Zero, que é o foco desta análise.
Como mencionei anteriormente, Trails from Zero não é o primeiro jogo da franquia. Antes dele, existe o arco de Trails in the Sky, que é composto por 3 jogos. Como eu desejava acelerar meu progresso na série, encontrei recomendações de que Trails from Zero era um ponto relativamente acessível para iniciantes e procurei um resumo online da trama dos três jogos anteriores (infelizmente, não encontrei nenhum que fosse lá muito bom). Assim, iniciei minha jornada no arco de Crossbell.
O jogo foi originalmente lançado para PSP em 2010 e recebeu uma versão remasterizada para Nintendo Switch, PlayStation 4 e PC em setembro de 2022. Optei pela versão para Nintendo Switch, que, aparentemente, oferece um visual superior em comparação à versão de PS4 (chocado lol).
Depois de cerca de 50 horas, concluí minha primeira aventura em Crossbell, e é sobre essa experiência que vou discutir a seguir. Vamos lá!
Trails from Zero se passa em Crossbell, uma cidade-estado situada entre os dois maiores impérios do mundo do jogo: o Império de Erebonia e a República de Calvard. Com uma tensão constante entre esses dois poderes, Crossbell tornou-se um local “neutro” disputado por ambas as nações.
O protagonista dessa história é um jovem chamado Lloyd Bannings, um aspirante a detetive que sonha em seguir os passos de seu irmão e se tornar um grande policial. Lloyd é convocado para se juntar a um grupo com outras três pessoas que formarão uma nova unidade da polícia em Crossbell, chamada Special Support Section. Essa unidade tem a missão de lidar com pedidos menores dos cidadãos da cidade e, assim, melhorar a relação entre a polícia e a população, que anda bastante desgastada ultimamente.
Os outros três membros principais do grupo são: Elie MacDowe, herdeira de um influente político local; Randolph “Randy” Orlando, um ex-soldado; e Tio Plato, uma jovem prodígio especializada em tecnologia.
À medida que a história se desenrola, descobrimos que, apesar da aparência de felicidade e prosperidade em Crossbell, a cidade sofre com sérios problemas de corrupção, máfias e crimes ocultos. O jogo explora extensivamente o cenário político da cidade e dedica uma parte considerável de sua duração a explicar o funcionamento dela.
Aqui está o meu primeiro problema com Trails from Zero: o ritmo da história. A maioria dos JRPGs que já joguei podem ser divididos em duas partes: uma introdução ao universo do jogo que serve como pontapé inicial para aventura e uma segunda parte em que a verdadeira trama se desenrola. Meu problema com Trails from Zero é a quantidade excessiva de tempo dedicada à primeira parte, a ponto de eu questionar se haveria um plot maior em algum ponto. Passamos inúmeras horas vivendo a rotina policial, resolvendo pequenos crimes na cidade, procurando livros perdidos em bibliotecas e até mesmo participando de corridas com gangues criminosas (sim, eu sei o quão estranho isso pode parecer). Chegou a um ponto em que essas atividades se tornaram monótonas e a falta de “grandes momentos” na história fez com que partes da jornada parecessem arrastadas e sem propósito, quase como um “Simulador de Policial”, por assim dizer.
No entanto, o elenco de personagens principais é brilhante e torna a experiência muito mais interessante. A dinâmica entre eles e suas personalidades cativantes tornaram a jornada consideravelmente mais divertida, e espero ver mais deles nos próximos jogos da série.
No final das contas, há, de fato, um enredo maior que se desenrola, e ele é muito interessante. Quando todos os pontos se conectaram, percebi que muitos eventos que inicialmente pareciam sem importância estavam ligados a algo maior que estava ocorrendo nos bastidores. Os eventos finais do jogo são embalados em muita ação e revelações impactantes, e foi, sem sombra de dúvidas, o momento em que mais me senti entretido com a história. No entanto, isso não altera o fato de que a jornada se arrasta em um ritmo que raramente encontrei em um outro jogo, e eu teria aproveitado mais se o ritmo fosse melhor trabalhado.
Vale citar também que houve momentos em que personagens da trilogia anterior fizeram aparições, e, embora eu os reconhecesse, entendi que esses momentos provavelmente teriam um significado maior para aqueles que jogaram corretamente os três primeiros jogos.
Gameplay
Minha maior surpresa neste jogo foi o sistema de combate e a customização dos personagens, que eram mais profundos do que eu esperava de um jogo relativamente antigo e para PSP.
Vamos começar com a customização. O jogo apresenta um sistema de equipamentos básicos e um sistema chamado Quartz, no qual equipamos gemas para obter habilidades especiais e aumentos de status. O sistema Quartz lembra o sistema de Matérias de Final Fantasy VII, porém é mais complexo e estratégico.
Cada Quartz equipado possui um valor elemental, e as habilidades disponíveis para um personagem dependem da soma dos valores elementais dos Quartz equipados nele. Esse sistema oferece uma liberdade interessante na customização dos personagens, permitindo criar personagens voltados para cura, suporte, dano físico ou mágico, de acordo com a preferência do jogador.
Além das habilidades fornecidas pelo Quartz, cada personagem possui habilidades especiais chamadas Crafts. Essas habilidades são únicas para cada personagem e são aprendidas automaticamente à medida que eles evoluem. Conforme o jogo avança, também são desbloqueados Crafts Especiais que podem ser executados individualmente ou em dupla, oferecendo momentos visuais divertidos e são muito poderosos.
O combate funciona com base em turnos, permitindo que os jogadores movimentem os personagens pelo campo de batalha e usem habilidades que podem afetar alvos individuais ou áreas específicas. É um sistema estratégico, divertido e viciante, e estou ansioso para ver como ele evolui nos próximos jogos da franquia. Os monstros aparecem no mapa, e você pode tentar atacá-los por trás para obter vantagem na luta.
E, como é comum nos remasters atuais, o jogo oferece um modo turbo que acelera toda a jogabilidade. Isso torna momentos de exploração e coleta de recursos mais ágeis e evita as demoras comuns em jogos mais antigos.
Exploração
A exploração em Trails from Zero segue o padrão típico de jogos desse tipo. Embora não decepcione, também não surpreende de forma significativa. Você pode atravessar vários mapas e, às vezes, desviar do caminho principal para encontrar baús com equipamentos e enfrentar monstros opcionais.
Os mapas são visualmente atraentes e divertidos de explorar e ambientação sempre passa a sensação de que estamos em um mundo amplo onde estamos vendo apenas uma porção dele. Isto funciona bem para criar expectativa para os próximos jogos da franquia.
Side Quests
As missões secundárias do jogo funcionam por meio de pedidos de ajuda dos habitantes da cidade. A maioria delas é acessada através de um terminal de polícia, o que facilita o processo para identificarmos elas. No entanto, há casos de algumas que são mais “escondidas” e requerem que você interaja com NPCs específicos em momentos específicos, que não são sinalizados no mapa. Como o jogo segue uma abordagem mais antiga, há conteúdo perdível que não é indicado em local algum, como conversar com um NPC aleatório várias vezes para desbloquear um equipamento ou item. Por falta de paciência para completar 100% do jogo com o auxílio de um guia, optei por focar nas missões que consegui identificar e concluir.
Pós Game
O jogo não oferece atividades exclusivas de pós-jogo, mas você pode continuar ganhando experiência para aprimorar seus personagens e coletar os melhores equipamentos antes de enfrentar a batalha final. O que o jogo proporciona é um sistema de conquistas, onde determinadas realizações concedem pontos que podem ser usados em uma loja especial após concluir o jogo. Essa loja oferece itens como artworks, cinematics e até mesmo a opção de começar um novo jogo+ com alguns de seus itens e estatísticas mantidos.
Conclusão
Trails From Zero desempenhou bem seu papel ao me introduzir ao universo da série The Legend of Heroes. Apesar de seu problema significativo no ritmo da história, os personagens cativantes e a jogabilidade tática repleta de opções de customização deixaram uma impressão geral positiva. Já estou empolgado para jogar os próximos títulos da série, e algum dia espero chegar aos mais recentes.
E confirmando aquilo que outras pessoas podem ter dúvida: Trails From Zero é, de fato, um ponto de entrada sólido para quem deseja conhecer mais sobre a série. Apesar de você possivelmente perder uma ou outra referência ao arco anterior, caso queira encurtar seu caminho adentrando nesta série este talvez seja o melhor lugar para começar.
E que venha agora Trails from Azure!
The Legend of Heroes – Trails From Zero
Plataforma Original: PSP
Plataforma Remaster: Playstation 4, Nintendo Switch, PC
Data de Lançamento: 27/09/2022
Gênero: RPG por Turnos
Desenvolvedora: Nihon Falcom
The Legend of Heroes: Trails through Daybreak – Chegará oficialmente em inglês em 2024
A série Trails não para de crescer e o mais novo título da série (chamado Kuro No Kiseki em sua versão japonesa) foi enfim anunciado em sua versão para o ocidente.
Com o título de Trails Through Daybreak, o jogo inicia um novo arco da série e traz inovações significativas em alguns elementos como o visual e o sistema de combate, que agora pode ser jogado como um jogo de ação.
Para aqueles não familiarizados, a fraquia de Trails/Legend of Heroes já possui hoje mais de 9 jogos anteriores a este. Além disso, apesar da série ser dividida em arcos fechados, as histórias são conectados entre si de forma que o player que não quiser se aventurar desde o início poderá ficar consideravelmente perdido em alguns momentos.
Veja uma breve descrição do site oficial:
Aqui está a tradução da sinopse do jogo “Trails Through Daybreak”:
No rescaldo de uma breve guerra, Calvard desfruta de uma prosperidade econômica sem precedentes. No entanto, o público fica incerto à medida que o número de imigrantes aumenta e reformas políticas questionáveis correm soltas. Siga Van Arkride em uma missão única que provará ser mais do que ele esperava. A nação cairá no caos?
A História Até Agora…
A vida do spriggan é apenas uma das muitas profissões que surgiram na República de Calvard. Seja atuando como detetive, negociador ou caçador de recompensas, Van Arkride aceita o tipo de trabalho que fontes legítimas não podem aceitar. Seja melhor deixado fora dos olhos do público ou enraizado nos cantos escuros do submundo, quase qualquer trabalho está aberto para consideração.
O ano é S.1208. Uma jovem bem-educada vestida com o uniforme de uma academia respeitada visita um prédio de vários inquilinos em ruínas no distrito da Cidade Velha de Edith, a capital da nação. Com um olhar muito digno, ela olha para a placa da porta diante dela. Está escrito: ‘Escritório de Soluções ARKRIDE: Assuntos Complicados Apenas.’
Preparando-se, ela bate na porta três vezes.
“Pela manhã cedo…?” uma voz relaxada, mas surpreendentemente jovem, resmunga com um bocejo.
Desde o momento em que ele abre a porta para recebê-la, uma nova história começa.
Recursos Principais
Um Caso em Calvard – Siga o spriggan conhecido como Van Arkride enquanto ele assume um caso que mudará o destino da nação… assim como o seu próprio. Explore os limites da República de Calvard enquanto se envolve em uma rica história repleta de ação e intriga.
Spriggan em Ação – Faça a transição perfeita entre batalhas de ação e combates por turnos com o sistema AT (Tempo de Ação) reformulado e expanda seu arsenal com novas Habilidades de Fragmento, cortesia do orbment de combate de sexta geração, Xipha.
Entre a Lei e o Caos – Sob o sistema de Alinhamento, suas escolhas e ações afetam como sua história se desenrola. Sua inclinação em direção à Lei, Caos e nuances intermediárias podem influenciar seu status na cidade, quem se aliara a você ou se oporá a você e até mesmo quais empregos e opções de diálogo estão disponíveis para você.
The Legend of Heroes: Trails through Daybreak
Plataformas: Playstation 4, Playstation 5, Nintendo Switch e Steam
Data de Lançamento: Verão de 2024
Gênero: RPG de Ação / Turnos
Desenvolvedora: NIS America
Persona 3 Reload – Terceiro trailer de Gameplay revelado na TGS
Um novo trailer de gameplay do remake de Persona 3 foi revelado durante a última TGS.
Vejam a seguir:
E para aqueles que quiserem ver mais gameplay, temos também 13 minutos de exploração de uma das dungeons principais com bastante combate:
Persona 3 Reload
Plataformas: Playstation 4, Playstation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, PC
Data de Lançamento: 02/02/2024
Gênero: RPG por Turno
Desenvolvedora: Atlus
Crimson Desert – Novo Trailer e Imagens desse incrível RPG de mundo aberto
Um novo trailer foi divulgado para o RPG de ação e mundo aberto Crimson Desert na abertura da Gamescon hoje a tarde.
Veja o trailer a seguir:
Temos também algumas informações interessantes diretas do site oficial:
História
A ausência do rei e o vazio de poder resultante desencadeiam uma feroz luta pelo trono de Akapen entre os ambiciosos de Pywel. Disputando pelo poder, eles tentam eliminar o herdeiro legítimo do rei, e o jovem príncipe, temendo por sua vida, foge para a distante região de Kweiden em busca de refúgio.
Kliff, o líder dos mercenários Grey Mane que vem de Kweiden, é encarregado de proteger o jovem príncipe. Enquanto ele e seus companheiros Grey Mane atravessam com o príncipe por um caminho perigoso repleto de ameaças, eles caem em uma armadilha perigosa preparada pelos inimigos jurados de Kliff, os mercenários Black Bear.
Sozinho e inconsciente do destino de seus companheiros, Kliff luta contra uma culpa avassaladora. No entanto, ele logo percebe que foi envolvido em uma teia de engano e conspiração, alimentando sua busca por seus camaradas Grey Mane e sua jornada por vingança.
Ao longo do caminho, Kliff descobre segredos sobre seu passado que lhe eram desconhecidos, e à medida que desvenda esses segredos, ele descobre que um grande destino o aguarda a ele e ao mundo como um todo.
Destaques:
- Explore um mundo aberto lindamente projetado, cheio de vida e detalhes, e siga a jornada de Kliff pelo continente de Pywel. Visite desertos gelados, cidades e vilas ásperas e mergulhe em culturas diversas.
- Enfrente inimigos assustadores e adversários, dominando um revolucionário sistema de combate que fará seu coração acelerar e lhe dará confiança até para desafiar o chefe mais poderoso.
- Viaje usando uma variedade de opções de mobilidade – ande, suba, use montarias, deslize e até mesmo mergulhe dos céus para se locomover por Pywel.
- Facilite sua sobrevivência em Pywell com uma variedade de atividades, incluindo culinária, caça, mineração, coleta, pesca, artesanato, domar cavalos e muito mais.
- Desfrute de gráficos deslumbrantes em nítido 4K e aprecie os detalhes requintados graças ao poderoso motor proprietário BlackSpace da Pearl Abyss.
E, para completar, uma chuva de Screenshots que destacam o beleza visual que o jogo possui:
O jogo está sendo desenvolvido para PC e Consoles, mas ainda não teve suas plataformas confirmadas.
Crimson Desert
Plataformas: PC e Consoles (ainda não confirmados)
Data de Lançamento: Não Divulgada
Gênero: RPG de Ação
Desenvolvedora: Pearl Abyss
Depois de concluir uma longa aventuras em um jogo que fogiu consideravelmente do esperado do estilo “JRPG”, hora de nos deliciarmos e nos sentirmos em casa em Octopath Traveler 2!
Com uma excelente junção de elementos clássicos e modernos dos JRPGs, temos aqui um jogo que merece a atenção dos fãs do gênero.
Venha conferir e não deixe de se inscrever no nosso canal!
Vampire Survivors – Jogo que virou febre no PC chega ao Nintendo Switch
Uma das surpresas da Nintendo Direct de hoje foi o anúncio de uma versão de Vampire Survivors para Nintendo Switch.
Nesse viciante roguelite, você tenta derrotar hordas crescentes de inimigos o mais rápido possível. Posteriormente, foi lançado para dispositivos móveis e até mesmo está ganhando uma série animada, mas ninguém esperava por uma versão de Nintendo Switch no momento
A premissa do jogo gira em torno de enfrentar hordas de inimigos que se tornam cada vez maiores. Você só precisa andar com seu personagem e ele atacará automaticamente, mas tesouros podem ser deixados pelos monstros a serem derrotados de forma a fortificar e alterar os ataques dos seus personagens.
Vampire Survivors
Plataformas: Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, Celular, PC
Data de Lançamento (versão Nintendo switch): 17/08/2023
Gênero: Roguelike / Shoot’em up
Desenvolvedora: Poncle
Silent Hope – RPG com elementos Roguelike revelado – Veja o primeiro trailer
Para os fãs de jogos com Dungeons geradas aleatoriamente e elementos Roguelike, um novo RPG neste estilo foi anunciado na Nintendo Direct de Hoje.
Trata-se de um action-RPG em que sete guerreiros silenciosos precisam explorar masmorras para salvar o reino do rei, que foi o responsável por roubar suas palavras. Como as masmorras estão em constante mudança, elas são geradas aleatoriamente. Após explorar as masmorras, você pode retornar a um acampamento base e cultivar novos recursos, além de forjar novos itens e equipamentos.
Pelo trailer, parece que você só pode levar um personagem de cada vez ao explorar as masmorras.
Silent Hope
Plataformas: Nintendo Switch e PC
Data de Lançamento: 03/10/2023
Gênero: RPG de Ação / Explorador de Masmorras / Roguelike
Desenvolvedora: Marvelous / Xseed
Persona 5 Tactica – Novo Trailer divulgado na Nintendo Direct
Depois de ter sido oficialmente revelado no evento da Microsoft do mês passado, Persona 5 Tactica, o novo Spin off da série recebeu um novo trailer na Nintendo Direct de hoje.
O jogo contará com um sistema de fusões e a possibilidade de utilizar Personas, oferecendo aos jogadores uma experiência completamente nova. Teremos também um grupo de personagens inéditos que se juntarão aos Phantom Thieves, assim como mudanças nas mecânicas de One More All Out Attack.
Dentro de Persona 5 Tactica, os Phantom Thieves são misteriosamente levados a uma realidade alternativa, onde a violência e a opressão governam implacavelmente. Nesse cenário hostil, os protagonistas se cruzam com Erina, uma corajosa líder de uma resistência determinada a pôr um fim à opressão e desvendar um caminho de retorno para seus lares. Juntos, eles enfrentarão desafios nunca antes encontrados, numa busca incansável pela libertação de um mundo dominado pelo medo.
Persona 5 Tactica
Plataformas: Playstation 4, Playstation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, PC
Data de Lançamento: 17/11/2023
Gênero: RPG de Turno / Tático
Desenvolvedora: Atlus
Metaphor: ReFantazio – Trailer do novo RPG da Atlus impressiona
Há algum tempo atrás escutamos promessas de que a Atlus e a Microsoft estavam com uma parceria que renderia bons frutos para o Xbox.
Pois bem, aparentemente hoje tivemos o primeiro vislumbre do resultado dessa parceira, com o anúncio de um novo jogo chamado Metaphor: ReFantazio.
Obviamente não da pra deixar de notar a semelhante com a série Shin Megami Tensei / Persona.
Com uma rápida olhada no trailer conseguimos ver monstros capturáveis, combate por turno, sistema de relacionamento entre personagens e menus extremamente estilosos.
Até o momento, o jogo consta como exclusivo para Xbox e PC, de acordo com o site oficial.
Metaphor: ReFantazio
Plataformas: Xbox Series X|S, PC
Data de Lançamento: 2024
Gênero: RPG de Turno
Desenvolvedora: Atlus