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Chrono Trigger disponível para Android

by AllanMartins 30/10/2012
Escrito por AllanMartins

RPG clássico da Square Enix custa €7.99.

Chrono Trigger chegou finalmente aos dispositivos Android.

A espera por este RPG clássico da Square Enix foi longa. O lançamento para os dispositivos iOS foi lançado há quase um ano atrás, mas os utilizadores Android podem agora desfrutar deste clássico por €7.99.

Os gráficos foram especialmente otimizados para Android e existem duas áreas adicionais em comparação com a versão para a Nintendo DS.

As demais novidades são os controles adaptáveis “será mais fácil do que nunca navegar neste vasto mundo de aventura”.

Fonte 

 Opinião: Saudades de Rpg´s deste porte…

30/10/2012 0 comment
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Final Fantasy Versus XIII – Mais videos de protestos contra a Square-Enix se espalham pela Net

by AllanMartins 29/10/2012
Escrito por AllanMartins

O tempo vai passando e mais vídeos são criados como forma de protesto contra a falta de informações sobre Final Fantasy Versus XIII e a localização de Type-0, parece que o cerco está se fechando contra a Square-Enix, me pergunto até quando ela vai se manter em silencio, e também vai se esconder dos fãs atrás de Final Fantasy XIV – Realm Reborn.

Neste vídeo abaixo, nos deixa claro que o alvo é o presidente da Square-Enix.


Fãs Italianos também reagem! 

Vejo que os fãs começaram a despertar com a falta de respeito que a empresa tem tido com legião de fãs da serie Final Fantasy.

29/10/2012 0 comment
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Assassin’s Creed III recebe nota 10 e é definido como um dos melhores jogos deste geração

by AllanMartins 29/10/2012
Escrito por AllanMartins

Hoje Assassin’s Creed III acaba de receber a primeira nota de uma revista conceituada, surgiu alguns reviews do jogo na net , mas era de sites poucos conhecidos. Segundo o site http://gamingeverything.com a Xbox Magazine da Itália deu a nota 10 e o chamou de um dos melhores jogos desta geração.

Assassin’s Creed III sai amanha para Xbox 360 e Ps3 e a versão de Pc e Wii U serão lançadas em novembro.

Fonte

29/10/2012 0 comment
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Tales of Xillia 2 – is light on action lançado novo trailer

by AllanMartins 29/10/2012
Escrito por AllanMartins

Tales Of Xillia 2 possui um sistema de batalha interessante em que o personagem principal assume uma outra forma, a fim de destruir um mundo alternativo , mas não há absolutamente nenhuma novidade em seu novo trailer de lançamento. Em vez disso, temos a brincar com os gatos; tomar sopa; sentados em balanços, e as conversas silenciosas.

Tales Of Xillia 2 chega ao PlayStation 3 no dia 01 de novembro no Japão  , o primeiro jogo foi confirmado e terá seu  relançamento com sua localização no oeste em 2013. Ambos parecem muito mais emocionantes do que este trailer sugere, mas a franquia Tales é rotineiramente elogiado por sua caracterização emocional e histórias que você provavelmente pode entender as intenções da Namco Bandai do Japão com este trailer.

Fonte

Opinião: Nanco/Bandai trazendo de volta a magia dos RPG´s, são jogos deste tipo que vale a pena comprar.

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Persona 4 Arena é um jogo de luta diferente do convencional

by AllanMartins 29/10/2012
Escrito por AllanMartins

O review de Persona 4 Arena mostra que a famosa franquia de RPG agora encara um outro gênero: os jogos de luta. A ideia poderia ser considerada uma boa estratégia da Atlus ao levar sua série para outro caminho, mas acabou fugindo dos padrões do gênero ao tentar ser diferente dos games tradicionais.

Histórias complexas e diversos modos


O Modo História é o primeiro a mostrar essa intenção de fugir dos padrões, criando um enredo para cada personagem do jogo. E não pense você que são aqueles diálogos curtos entre uma luta e outra, são verdadeiras tramas ao ponto de serem complexas demais para a premissa do game.

O título também conta com um modo tutorial que torna-se mais do que obrigatório. Tudo isso por conta da jogabilidade bem confusa, que também se encaixa na questão da Atlus em desenvolver um jogo diferente – falaremos sobre a jogabilidade depois.

Já os outros modos não fogem do convencional. O Arcade e o Versus são obrigatórios em games de luta, e nesse ponto a Atlus não fugiu do roteiro, pelo contrário, desenvolveu modos bem consistentes e agradáveis. Nos modos online também há uma consistência que deixa as partidas sem qualquer problema de lags.

Jogabilidade diferentemente confusa



Voltando a falar sobre a Atlus e sua tentativa de seguir um rumo diferente, a jogabilidade é o quesito que mostra isso de uma forma mais explicita. Esqueça o padrão soco fraco, médio e forte. Em Persona 4 Arena os golpes são executados, na maioria das vezes, pelas Personas – uma espécie de Summon Materia de Final Fantasy.

Os ataques são baseados em golpes desferidos por seus “aliados”. Magias e golpes mais poderosos também contam com o auxílio deles, porém, seu personagem não é um simples coadjuvante, afinal, ele também possui golpes próprios – inclusive especiais. Entretanto essa mistura de golpes acaba deixando a tela um tanto confusa, e em certos momentos, não há como saber o que faz parte do seu ataque e o que pertence ao seu adversário.

Assim como você, as Personas possuem energias. Portanto, é preciso balancear os seus ataques simples e os combinados, pois uma vez sem elas, será difícil dar conta de seus adversários, já que os poderes ficam bem limitados. Independente disso, é preciso treinar bastante até entender grande parte dos movimentos e não bobear nas batalhas.

Visual encantador

Dificilmente um jogo de luta consegue decepcionar em relação a gráficos. Persona 4 Arena não foge desse tabu e mostra um visual encantador. Os cenários lembram muito jogos como King of Fighters e Blazblue, isso porque ambos possuem animações no fundo que divertem os espectadores, já que dificilmente os jogadores poderão reparar no que acontece fora da luta.

Os personagens também possuem suas particularidades e são bem caracterizados em seus desenhos. Os golpes especiais e a integração são bem representadas na tela, mas sofrem com o problema citado mais acima: a confusão de elementos na tela. Se eles impressionam pelos gráficos, decepcionam pela forma com que são, literalmente, jogados na tela.

Conclusão

Persona 4 Arena tinha tudo para ser um grandioso game de luta. Mas a Atlus resolveu inovar ao colocar as Personas como aliados e acabou criando uma confusão visual que incomoda bastante. A jogabilidade também peca pela tentativa de ser um jogo diferente dos outros, entretanto, com um pouco de prática, é possível se acostumar com ela e encarar os diversos modos de jogo apresentados no game.

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Final Fantasy XIV Realm Reborn – Demonstração da criação de personagens.

by AllanMartins 29/10/2012
Escrito por AllanMartins

Final Fantasy XIV: Real Reborn está quase perto de nós, acredite ou não. Em 27 de outubro, testes alfa para este jogo começaram oficialmente no Japão.A Square Enix nos mostrou em um vídeo demo  a personalização de alguns personagens.

Suas raças e classes típicas voltaram. Ele também inclui muitos tons de pele, tintas faciais, e os destaques de cabelo. Mesmo que não pareça ser um monte de opções, já os desenvolvedores prometem que  será mais do que foi mostrado aqui.

A versão 1.0 de Final Fantasy XIV vai fechar depois de 11 de novembro, que é também a data em que será mostrado o “fim de uma era” um  novo trailer para Realm Reborn será mostrado.

Podemos esperar testes beta para PC e PS3  logo depois disso. Na verdade, você pode se inscrever para testes de PC aqui .

Final Fantasy XIV: Realm Reborn será lançado em definitivo no primeiro trimestre de 2013.

Fonte

Você está ansioso por isso?

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Alguém inusitado canta tema de Final Fantasy.

by AllanMartins 28/10/2012
Escrito por AllanMartins

Boa Tarde,

Achei algo engraçado, quero que vocês vejam com seus próprios olhos e ouçam com seus ouvidos, e veja que fã de Final Fantasy não tem idade ou raça seja ela humana ou animal. o/

Muito bacana, gostei!

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Type-0 Final Fantasy – Um ano depois…

by AllanMartins 28/10/2012
Escrito por AllanMartins

Ontem marcou o aniversário de um ano de Final Fantasy Type-0, lançado em 27 de outubro de 2011, no Japão. Desde então, as perspectivas para a localização no Ocidente tem diminuído de “óbvio” para “eventualmente” para “talvez” até “improvável”. Embora os fãs de Final Fantasy tenham se acostumado a uma demora nos anúncios de localização, Type 0 representa o primeiro jogo em um tempo muito mais longo que podemos relembrar no passado…

Então, quais são a as razões, por que a Square Enix não internacionaliza Final Fantasy Type 0-?

Nenhum comentário oficial foi feito até aqui. Além de esperar por um anúncio, os fãs têm que especular e especular. Coisas razoáveis ​​podem ser imaginadas, como o fato de que o jogo tem uma riqueza de roteiro escrito e falado, que resultam em uma tradução longa e que encareçe o jogo. Outros apontam para uma fraqueza no mercado de portáteis – especialmente desde Type 0 – chega a uma transição difícil entre PlayStation Portable e PlayStation Vita.

Para todos que esperaram por Final Fantasy Type 0, ele nos deixou entre uma rocha e um lugar duro. O que pode ser feito? Correr e comprar um monte de PSP ou Vita?  É um absurdo e por isso estamos em silêncio à espera de um anúncio após um ano inteiro de lançamentos japoneses.

Temos que mostrar a Square Enix ao menos que as pessoas estão falando sobre o jogo, que ao menos motivação existe, para que finalmente ela possa começar a engrenar essa localização. O ponto é não perder dinheiro em um jogo que ninguém presta atenção a mais?

Obviamente, aqueles que têm acompanhado Final Fantasy Type 0-sabem o que são os seus pontos fortes, e  sabem o que dizer de Type-0. Apelamos para aqueles que como eu já jogaram mesmo em Japonês.

Neste ponto, a solução deve vir claro de vocês: nós precisamos nos manifestar sobre o jogo. Não em um sentido passivo e não em um post. Precisamos mostrar a Square-Enix diretamente e respeitosamente por que eles deveriam localizar este jogo. Diga a ela que você está animado e que gostaria de ter o jogo, que você quer experimentar.

Se houver grande manifestação eles serão capazes de usar isso em uma tomada de uma decisão. Faça isso em vez de reclamar que a Square Enix “não é o que costumava ser”. Essa conversa não beneficia ninguém nesta situação.

Este jogo foi anteriormente conhecido como Final Fantasy Agito XIII, Agito sendo um verbo latim para “agir”.

É hora de agir.

Twitter (hashtag # FFTYPE0 ) @ SQEX_Members_NA @ SQEX_Members_EU @ PlayStation

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Vamos lá pessoal, está na hora de tocar o terror com a Square-Enix, de sacudir internet e redes sociais. Queremos ser respeitados e queremos a localização do Type-0. Conto com a ajuda de todos os fãs. Precisamos nos unir! 

28/10/2012 0 comment
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Noctis e Stella são fotografados aos beijos e no Brasil !!!

by A Itinerante - Neiva 26/10/2012
Escrito por A Itinerante - Neiva

A revista Crystallis Final Fantasy publicou hoje esta foto incrível tirada por No More Angels no aeroporto de Guarulhos em São Paulo.

“O desaparecimento do Príncipe Noctis Lucis Caelum era tido como um dos maiores mistérios do mundo moderno. Várias teorias existiam: ele estaria morto ou em depressão pelos constantes rumores de cancelamento de Final Fantasy XIII. Muitos acreditavam um japonês de nome Wada seria o grande responsável por seu desaparecimento.

Graças a um cartaz divulgado por seus fãs, nossa redação recebeu hoje uma foto que não apenas comprova que Noctis está vivo, como muito vivo e viajando com Stella Nox Fleuret, também desaparecida desde 18/01/11!

Viajando como plebeus comuns Noctis e Stella talvez acreditassem passar desapercebidos aqui no Brasil, tão distantes de suas pátrias.

O príncipe e a herdeira de Tenebrae beijavam-se romanticamente quando foram flagrados no Aeroporto Internacional de Guarulhos. Infelizmente eles perceberam o flash da fotografia e desapareceram rapidamente, de forma que o mistério permanece.

O que vieram fazer no Brasil? Estariam fugindo de suas famílias para viverem uma estória de amor no melhor estilo Romeu e Julieta? Lembramos que os reinos de ambos estão atualmente envolvidos em uma disputa sobre o último crystal do mundo.

Terão voltado para seu país ou estarão em algum refúgio ensolarado da costa brasileira?

Nossos melhores repórteres estão atrás do casal e investigando toda e qualquer pista. Esperamos em breve trazer mais notícias para vocês.”

…

E nós imaginando que o Noctis estivesse deprimido. Eles estão é aproveitando este intervalo forçado.  hahahaha

Curiosíssima para saber onde foram. Doida para que consigam encontrá-los. Imaginem! Noctis aqui!

Tomara que os encontrem e que consigam ao menos uma curta entrevista.

E já que nosso cartaz ajudou, vamos continuar divulgando, quem sabe alguém os reconhece?

https://www.facebook.com/LoucosPorFinalFantasy

😀

26/10/2012 0 comment
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Procura-se Noctis desesperadamente !

by A Itinerante - Neiva 26/10/2012
Escrito por A Itinerante - Neiva
Uma pequena brincadeira será melhor do que um boicote ?
Vejamos. Participem. Curtam, compartilhem, postem fotos ou mensagens bem humoradas sobre localizações possíveis de Noctis.
Onde ele estaria ?
https://www.facebook.com/LoucosPorFinalFantasy
26/10/2012 0 comment
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