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Square Enix Assina Contrato para Usar O Motor Unreal Engine 4

by AllanMartins 25/10/2012
Escrito por AllanMartins

A Epic tem uma forte relação com a Square Enix, e é uma honra para fornecer talento criativo e técnico com a melhor tecnologia do jogo disponível para o licenciamento. Estamos ansiosos para apoiar seus desenvolvedores com tecnologia de classe mundial para os próximos anos. “
                                                                                                  Taka Kawasaki
   
                                   
   

A Square Enix acaba de assinar um acordo para usar o motor Unreal 4. A série Final Fantasy que sempre foi a vanguarda da indústria de jogos com suas cenas pré-renderizadas e  gráficos globais excelentes será favorecida. A Square Enix tem usado em sua própria casa e desenvolvido motor de Ferramentas de cristal nos os últimos anos, mas talvez seja hora de uma mudança ? Recentemente, a Square Enix decidiu se inscrever em um acordo para desenvolver vários títulos com a Epic Games, utilizando a última versão do Unreal Engine 4 popular, motor, conhecido mundialmente.

O Unreal Engine tem sido utilizado em 100s de títulos AAA na indústria dos jogos e este recente acordo fará Square Enix a primeira empresa  começar por suas mãos sobre o novo software.

Taka Kawasaki, Gerente de Território da Epic Games no Japão tinha que dizer isto:

“Epic tem uma forte relação com a Square Enix, e é uma honra para nós fornecer talento criativo e técnico com a melhor tecnologia para jogos disponíveis para licenciamento. Estamos ansiosos para apoiar seus desenvolvedores com tecnologia de ponta mundial para os próximos anos. “

Como um fã, você deve esperar que este acordo vai ajudar a Square acelerar algo da sua calendarização de desenvolvimento de jogos dolorosa em seus  maiores títulos  Este acordo poderia salvar um monte de dinheiro simplesmente da Square, usando a facilidade e eficiência do motor Unreal. O Crystal Engine Tools tem custado muito tempo e dinheiro para desenvolver jogos, e esta notícia pode significar que eles aprenderam com seus erros.

Opinião: Como já foi levanta aqui no blog a tempos atrás o atraso no desenvolvimento do Versus XIII, poderia ter se dado com problemas com o motor do jogo, parece que as teorias estavam apontando para problema certo, quem sabe agora as coisas não caminhem. E vocês o que acham?

25/10/2012 0 comment
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Final Fantasy XIV 2.0 ‘s – Nos mostra a criação de personagens

by AllanMartins 24/10/2012
Escrito por AllanMartins

A Square Enix deixou imagens disponíveis de Final Fantasy XIV: Realm Reborn nos foi mostrado os personagens sendo criados durante próxima fase alfa . Você será capaz de escolher entre uma grande variedade de opções para personalizar seu personagem, e você será capaz de jogar como um Miqo’te masculino e feminino Roegadyn pela primeira vez. A equipe também planeja acrescentar opções de personalização adicionais no futuro, e se você já criou o seu personagem na versão 1.0, você terá a chance de voltar a personalizá-los para o lançamento.

A próxima fase de testes alpha está prevista para começar na próxima semana, as regiões fora do Japão, será em breve.

Você está planejando participar da versão alfa? Quais são algumas de suas expectativas? Deixe-nos um comentário abaixo!

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24/10/2012 0 comment
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Square Enix anuncia Bravely Default: Praying Brade

by AllanMartins 24/10/2012
Escrito por AllanMartins

Será um free-to-play para o PC.

A Square Enix anunciou Bravely Default: Praying Brade, um título free-to-play para PC inserido no mesmo universo que Bravely Default: Flying Fairy.

Bravely Default: Praying Brade tem lugar 200 anos após os acontecimentos do título da Nintendo 3DS. A personagem principal será Idea le Oblige, a sacerdotisa do vento, que se distingue por usar uma fita vermelho no cabelo.

Existem planos para haver conectividade entre este título e o da 3DS, mas Square Enix preferiu não partilhar para já as suas ideias.

Uma beta aberta terá inicio em 1 de novembro.

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24/10/2012 0 comment
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Hiroyuki Itou fala sobre battle systems na serie Final Fantasy’s

by AllanMartins 23/10/2012
Escrito por AllanMartins

Hiroyuki Ito ( 伊藤之裕 Itō Hiroyuki ? ) , creditado também com a grafia Hiroyuki Itou , é um japonês produtor de jogos , diretor de jogos e designer de jogos que vem trabalhando para a Square Enix desde 1987. Ele é famoso por ser o criador de vários jogabilidade sistemas utilizados na série Final Fantasy . 
Exemplos notáveis ​​de seu trabalho incluem o Active Time Battle (ATB) do sistema, pontos de habilidade (AP), sistema de mudança de emprego, Esper sistema Magicite, sistema Relic, sistema Matéria  Charge Tempo Batalha sistema (CTB), Guardian sistema Force, sistema de junção , Triplo Tríade jogo de cartas, Evento Active Time (ATE) do sistema, a Tetra Mestre jogo de cartas, Battle Dimension Ativa (BAD), sistema de licença Conselho e sistema de Gambit.
Hiroyuki Ito também é famoso por ser o diretor e designer de jogos de Final Fantasy VI (1994), Final Fantasy IX (2000) e Final Fantasy XII (2006). Ele também é famoso por ser o criador de jogos de Final Fantasy V (1992) e Final Fantasy Tactics (1997).

Para aqueles não familiarizados com o estilo de Hiroyuki Itou de trabalho quando se trata da série Final Fantasy, tudo que você tem a fazer é lembrar-se da  Batalha Active Time, sistema que se tornou um marco da série por anos. Evolução e diversas inovações únicas de si mesmo, que temos vindo a associá-lo com carinho, com a marca Final Fantasy . Itor tem sido um funcionário de longa data da Square, anterior à própria série. É apropriadamente chamado “Pai da ATB” estava envolvido em Final Fantasy IV, V, VI, Tactics, IX e XII – o tratamento de cada sistema de batalha como uma evolução de sua ideia original.

Em uma nova entrevista com 1up, ele olha para o passos em suas criações:

1UP [Jeremy Parish]: O ATB mudou muito em Final Fantasy V. Em Final Fantasy IV, havia um relógio em cada ação, e o mais complicado ação, o tempo que levou para executar, mesmo depois de selecionado o comando.

Hiroyuki Itou: Foi apenas uma progressão natural do sistema. O sistema ainda não estava completo, na minha mente, durante o Final Fantasy IV. Então, depois de conversar com os novos membros da equipe e outras coisas, eu senti que o sistema evoluiu da maneira que deveria.

1UP [Jeremy Parish]: Houve um ponto em que você pensou que ATB chegou à sua forma ideal? Onde você disse, “Isto é o que ele precisa ser”?

Hiroyuki Itou: Primeiro de tudo, eu sinto que o “ideal” ATB ainda está para vir. Eu acho que é o avanço do hardware, e coisas como memória dentro … que eu sempre tinha que se preocupar com coisas como essa, inicialmente, quando eu comecei a fazer esse tipo de coisa. Está ficando cada vez mais próxima de atingir o nível ideal onde eu posso fazer exatamente o que eu quero. Ela está chegando lá, mas não estamos realmente lá ainda. Será que você quer perguntar sobre o sistema de Gambit?

A entrevista completa com Hiroyuki Itou pode ser lida clicando aqui .

Opinião: Gosto muito do ATB, mas, quem não sente saudades daquele sistema de matérias de Final Fantasy VII? 

23/10/2012 0 comment
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FFXIV 2.0 Alpha – e-mails para as pessoas cadastradas seram em breve

by AllanMartins 23/10/2012
Escrito por AllanMartins

A equipe de Final Fantasy XIV  está começando a próxima fase alfa de testes para Final Fantasy XIV: Realm Reborn , que não inclui apenas o Japão, mas os fãs de todo o mundo. Atualmente, apenas os jogadores do Japão estão sendo enviados e-mails alfa de aceitação de teste – mas para os fãs no exterior, as mensagens serão enviadas de acordo com a fase de testes, quando estiver prestes a começar. Você será notificado quando o cronograma de testes com uma quantidade razoável de tempo para fazer o download do novo cliente.

Se, no entanto, não são escolhidos para esta rodada de testes alfa haverá mais (e nós assumimos mais amplo) fases de teste que vão ser bem próximas da data de lançamento de um reino Reborn. Você ainda podese escrever para os teste da versão  alfa, visitando o local de inscrição aqui. Se você tiver aplicado, não se esqueça de manter um olho em seu e-mail!

Fonte

Opinião: Eu me escrevi faz alguns meses, vamos ver se eu tenho a sorte de entrar nesse grupo, em relação a este vídeo não entendi a mensagem.

23/10/2012 0 comment
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Square Enix X GREE se preparam para lançar FF Mobage

by AllanMartins 23/10/2012
Escrito por AllanMartins

O Lançamento de um novo site para o público japonês, Square Enix e GREE anunciam hoje um novo jogo de Final Fantasy com temática nas redes sociais  para o Japão. GREE é uma empresa de mídia social com sede no Japão, com um foco em Mobage ou “jogos móveis”. O jogo Final Fantasy terá um grande sistema de batalha baseado em cartão, como pode ser visto nas imagens abaixo, e será compatível com o iOS 4 (iPad 2 e 3) e 2.2/3.x Android. As inscrições para o Mobage sociais está em andamento no Japão.

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Sony mostra pequeno filme de PlayStation All-Stars Battle Royale

by AllanMartins 23/10/2012
Escrito por AllanMartins

Era esta a surpresa reservada para hoje.



Ao longo dos últimos dias, a Sony lançou uma série de vídeos curtos provocando alguma revelação para o dia 23 de outubro . Ele acabou por ser uma nova campanha para PlayStation All-Stars Battle Royale das mesmas pessoas que lhe trouxeram a campanha do ano passado, que antecipa o lutador, ” Michael “(ou” Play Live Long “).



O spot televisivo novo nos mostra Kratos, Nathan Drake, Cole McGrath, e Sackboy lutarem um contra o outro em uma batalha de live-action.

PlayStation All-Stars Battle Royale será lançado  para o PlayStation 3 e PlayStation Vita em 20 de novembro

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Fabricantes de TV são multadas em R$ 5 mi por propaganda enganosa

by A Itinerante - Neiva 22/10/2012
Escrito por A Itinerante - Neiva

Sete empresas fabricantes de TV de plasma foram multadas em R$ 5 milhões nesta segunda-feira (22) por publicidade enganosa pelo Departamento de Proteção e Defesa do Consumidor (DPDC) do Ministério da Justiça.

As empresas multadas foram: LG (R$ 1,850 milhão); Samsung (R$ 910 mil); Sony (R$ 900 mil); Panasonic (R$ 790 mil); Philips (R$ 290 mil); Gradiente (R$ 240 mil); e, Semp Toshiba (R$ 25 mil).

Em nota, o DPDC afirma que a multa foi devido ao fato das empresas não prestarem de forma clara ao consumidor informações sobre a qualidade de imagem anunciada na oferta.

“Além disso, não era informado aos consumidores que o produto poderia apresentar manchas na tela caso fosse utilizado de forma ininterrupta durante um longo período – efeito conhecido como burn in”.

O processo, que teve início em 2006, é resultado de uma denúncia feita pelo Ministério Público do Rio de Janeiro.

Para incentivar a venda do produto, alguns televisores eram testados em aparelhos de DVD a fim de garantir qualidade digital na transmissão das imagens.

“O mercado de consumo maduro pressupõe que as relações de consumo sejam pautadas pela boa-fé, transparência, lealdade e respeito ao consumidor. É dever do fornecedor garantir a informação clara e ostensiva sobre dos produtos e serviços que comercializa”, ressalta Amaury Oliva, diretor do Departamento de Proteção e Defesa do Consumidor.

Segundo o DPDC, “a aplicação da multa levou em consideração os critérios do Código de Defesa do Consumidor e a quantidade de televisores comercializados por cada empresa”.

Posicionamentos

A LG informou que não irá comentar o caso em andamento, assim como a Panasonic, que afirmou não ter “conhecimento do inteiro teor da decisão”. Já a Sony respondeu não ter recebido um comunicado oficial a respeito da decisão. “A empresa aguarda notificação oficial para estudar as medidas judiciais cabíveis ao caso”, afirmou em nota.

As outras empresas não quiseram comentar o assunto. e a Semp Toshiba não foi encontrada.

Fonte

…

Pena que a Square-Enix não seja brasileira. Seria um palito para denunciá-la ao Ministério Público. Ainda assim, amanhã entrarei em contato com o DPDC e pedirei informações sobre medidas cabíveis no seu caso.

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Final Fantasy: o paraíso é aqui!

by A Itinerante - Neiva 13/10/2012
Escrito por A Itinerante - Neiva

Que delícia isto! 😀

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Final Fantasy IX: procura-se desesperadamente

by A Itinerante - Neiva 04/10/2012
Escrito por A Itinerante - Neiva

Procuro ISO em Português para emulador de PC.

Final Fantasy VII permanece como dantes. Fui viajar e na volta estava ainda com menos vontade do que antes de concluir os opcionais.

Queria começar outro e escolhi o IX porque não sei quase nada dele e será como se fosse novo para mim.

Gostaria de, pela primeira vez, jogar em Português. Vi na net que tem algumas versões, mas também li os coments, parece que tem alguns problemas, gente que não consegue instalar, bugs, etc…
Se não conseguir a versão em Português acho que jogo a da PSN no PS3 mesmo.
Se alguém souber de uma versão que funcione, por favor, deixa o link, por favor ?
Obrigada.
04/10/2012 0 comment
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