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Boicote a Square-Enix

by A Itinerante - Neiva 07/09/2012
Escrito por A Itinerante - Neiva

NOSSA PACIÊNCIA ACABOU !

Nós, abaixo-assinados, decidimos boicotar os produtos da empresa Square-Enix Holdings Co. até que ela comprove que Final Fantasy Versus XIII continua sendo desenvolvido e não foi cancelado conforme rumores. A comprovação deverá ser feita através de trailer com gameplayer e imagens inéditas, além da divulgação de uma data-base para o lançamento do jogo.

Final Fantasy Versus XIII foi anunciado em Jun/09 e divulgadas informações, imagens e trailers ao longo destes anos até Jan/11. Após esta data tudo o que recebemos da Square-Enix relativo ao jogo são pedidos por nossa paciência. (veja o time-line do jogo)

Existem razões para se acreditar que o jogo foi cancelado devido à problemas técnicos e custo de produção e que esta informação não é divulgada por interesses mercantilistas da empresa, pelo receio de queda nas vendas pela decepção dos seus fãs.

Ao longo destes 25 anos aprendemos a amar e a respeitar a franquia Final Fantasy, mas nos últimos dois anos foram muitas decepções:

– Final Fantasy Type-0 foi lançado no Japão e não no Ocidente, apesar da empresa ter feito ampla divulgação do jogo em todos os continentes, cultivando nossa expectativa. Ela não divulgou uma data para o lançamento da versão ocidental e nem deu qualquer notícia sobre o assunto.

– Final Fantasy X: em Set/11 a Square-Enix anunciou que lançaria uma versão HD do jogo, em comemoração ao seu 10º aniversário. Um ano se passou, a versão não foi lançada e a empresa não comenta o assunto.

– Final Fantasy XIII-2: o jogo que tem Lightning como garota propaganda apesar de não ser uma personagem jogável foi lançado em Dez/11 com várias declarações de Toriyama e Kitase de tratar-se de uma história sobre reconstrução e esperança, nutrindo os fãs com a expectativa de um final feliz para Lightning e sua equipe. Ao invés disto deparamo-nos com uma estória de morte e destruição, sem um final definitivo ou conclusivo. A empresa foi enigmática a respeito, negando-se a confirmar ou desmentir um terceiro jogo com um final diferente.

   Parte importante da história, com cenas importantes e decisivas do final, foi vendida à parte como DLC. É como ir ao cinema, o filme ser interrompido antes do final e ter que pagar uma diferença para assistir à conclusão. Foram lançados 27 (vinte e sete !) DLCs para XIII-2 à um custo superior a US$ 66, mais do que o preço do jogo em seu lançamento.

  O jogo acentua a descaracterização do estilo tradicional de Final Fantasy (iniciada com XIII) em diversos aspectos como: durabilidade, dificuldade, party, sistema de batalha e evolução, falta de shops, airship e bosses opcionais com armas poderosas, cidades falsas e mapas corredores, instituindo um estilo de jogo superficial e fácil, com o qual muitos fãs não concordam.

– Final Fantasy Lightning Returns XIII: este jogo foi anunciado em Set/12. Não há informações da empresa sobre ser ou não a continuação de XIII e XIII-2 e se os eventos de ambos XIII serão retomados e finalmente concluídos. Não foi mostrado nenhum trailer e nem divulgada qualquer data.

– Final Fantasy Versus XIII: em Jul/12, o site Kotaku fez um post sobre o provável cancelamento do título. Com a repercussão do post, o CEO da empresa Yoichi Wada veio a público negar o cancelamento. No evento do aniversário de 25 anos da série Final Fantasy foi divulgado um desenho de Noctis onde estava escrito para aguardamos sua vez e no dia seguinte foi divulgada sua ausência na próxima TGS.

Devido ao conjunto destes fatos perdemos a confiança na empresa e decidimos que não compraremos mais qualquer produto da Square-Enix até que ela comprove que continua produzindo Final Fantasy Versus XIII ou que confirme o cancelamento.

Nossa paciência acabou. Nós estamos furiosos, decepcionados e irritados com a Square-Enix. Podemos continuar esperando, mas não queremos ser enganados. Queremos saber a verdade antes de continuarmos consumindo produtos da empresa, mesmo que esta verdade implique na confirmação do cancelamento de Final Fantasy Versus XIII.


Queremos o respeito que merecemos após 25 anos de fidelidade à série.

Abaixo assinados:

………………………………………………………………………..

07/09/2012 0 comment
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Lightning Regressa, Metal Gear Ground Zeroes e Nova geração

by AllanMartins 02/09/2012
Escrito por AllanMartins

Aqui está o novo resumo semanal protagonizado pela comunidade:

“Isso é como uma comida amarga: depois da centésima vez, você nem liga “Enquanto isso, anunciamos a sequência da sequência de Final Fantasy XIII que você nunca pediu.”

Eis o primeiro rescaldo semanal de setembro, aquele artigo que acontece uma vez na semana e tenta sumarizar num só os grandes destaques da semana. Como habitual, a comunidade tem um papel de destaque e tentamos aqui fazer também uma ponte com a redação, uma tentativa de partilhar um pouco mais da nossa opinião pessoal sobre estes assuntos. Nós que acima de tudo somos jogadores.
setembro significa início de aulas, fim de férias, adeus às praias mas também significa que a Silly Season se vai embora e que as máquinas se preparam para rodar às habituais velocidades. Estamos na reentrada, naquela época do ano na qual os grandes lançamentos se sucedem a um ritmo extremamente assustador para a carteira da maioria de nós.

Para começar temos uma notícia bem caricata na qual se pode ler que Resident Evil 6 já está à venda na Polônia.
Ora bem, tendo em conta que este era um jogo inicialmente agendado para novembro que foi contra a grande maioria e ao invés de ser atrasado foi antecipado para outubro, saber que em agosto já se encontra à venda é no mínimo confuso. Ter o jogo nas lojas mais de um mês antes é igualmente confuso e para a imagem da Capcom, já fragilizada por eventos recentes, isto não vem a seu favor.


“Reagir bem? Agora as outras lojas começam a comercializar também… e se a Europa tem; os americanos e japoneses também querem… e pronto… Lá se vai a data de lançamento… depois haverão de chegar correções atrás de correções para o jogo. Eu nunca mais enviava jogos meus para aquela cadeia de lojas.” Foram as palavras do Netweb enquanto o Tricom acredita que, “Porreiro é só perder dinheiro, agora vai ser cópias piratas na net.”

Se alguns escusam de apelar à paciência pois o seu jogo foi antecipado, outros ficam à mercê da espera. Mas ainda assim o presidente da Square-Enix pede um pouco mais de espera para Versus XIII. “Não posso dizer mais do que isto, ‘Estamos a fazer o Versus!’ Por favor esperem mais um pouco,” disse Yoichi Wada. “Quando este jogo finalmente sair, jogá-lo já será considerado retrogaming,” diz o José_Joestar enquanto o Juubi partilha que, “Isso é como uma comida amarga: depois da centésima vez, você nem liga.” Enquanto isso, anunciamos a sequela da sequela de Final Fantasy XIII que você nunca pediu.” EDIÇÃO: Me lembro de ter lido uma noticia em um site qualquer em que Nomura afirmava que o jogo estava 70% completo. Isso foi há mais de um ano.”

No entanto ficamos a saber que Final Fantasy Versus XIII vai faltar ao Tokyo Game Show. “Falei com Hashimoto (o produtor) sobre várias coisas. Primeiramente, eles estão a concentrar os seus esforços em concluir a Lightning Saga e Final Fantasy XIV.“

A isto o Olus tem a dizer que, “O pior é que estas porras de sequências pouco tem em comum com o original. Eles estão forçando histórias. Poderiam fazer em Navus Partus, mas mudar as personagens, o universo logo, e chamá-lo de alguma outra coisa… Só que não, tem que abusar da pobre Light pq sabe se lá se eles irão conseguir fazer outra personagem principal carismática (visto Tidus e Vaan). Na verdade, poderiam era acelerar logo o Versus. Mas parece que a Square sofre de uma seríssima psicologia reversa. Vamos falar bem de XIII e xingar o Versus, que assim, do nada, ela sente uma vontade misteriosa de terminar o Versus XII.”


Por outro lado a Square Enix anunciou Lightning Returns: Final Fantasy XIII, a terceira parte na história de Lightning. O jogo será lançado em 2013 para PlayStation 3 e Xbox 360, e não é uma continuação de Final Fantasy XIII-2, mas antes um jogo completamente novo. Um conjunto de quatro ilhas chamadas Navus Partus será a localização onde Lightning Returns: Final Fantasy 13 terá lugar. A exploração será uma grande parte do jogo e haverá vários NPC espalhados pelo mundo, que terá um ciclo dia e noite. Em Lightning Returns: Final Fantasy 13 os jogadores poderão personalizar a aparência e armas da personagem, que neste capítulo será ainda mais poderosa que nos anteriores.

“Analisando as capacidades atuais da Square Enix: – Exploração: viagens de barco à Wind Waker onde não acontece nada. – Personalização: ainda mais roupa DLC. – Combate: Desta vez vamos ter de usar mais que um botão,” diz o Bernkastel sobre este anúncio. Já o RicardoG vai mais longe e diz-nos que,

“Acabei de ver apresentação que me mandaram por email, so vos digo uma coisa, me senti gozado ate ao fim, 30 minutos de perda de tempo, não mostraram nada a não ser artworks, depois ainda gozaram com a nossa cara (as dos jogadores) ao porem um quadro com um manto por cima a esconder a imagem que la estava, e deliberadamente disseram que embora o quadro tivesse ali que não iam mostrar o que era para ja mas sim no utra ocasião. O titulo do jogo e pobre e completamente estúpido, o pior e que falam sobre este projeto com um orgulho sem fundamento algum, poucos gostaram do Final Fantays XIII, eu odiei, a Lightning pode ter sido interessante por ter um estilo Cloud mas claro esta que ate isso foi copiado do sucesso anterior que foi Final Fantasy VII.”


O anúncio de Metal Gear Solid: Ground Zeroes
foi outro dos pontos altos da semana. Metal Gear Solid: Ground Zeroes foi mostrado no evento, e como já era esperado, usa o Fox Engine como motor. Uma demonstração do jogo foi mostrada, mas enquanto
 não temos um vídeo, e só podemos usar as descrições dadas por aqueles que estavam no evento. O Snake foi visto rastejando, esquivando-se das luzes dos holofotes, matando guardas, dirigindo um jeep e chamando um helicóptero para fugir. O que mais impressionou a audiência foi a atmosfera e escala do jogo. A demonstração estava sendo feita em um PC com as especificações equivalentes à PlayStation 3 e Xbox 360, mas as plataformas para que Metal Gear Solid: Ground Zeroes será lançado não foram confirmadas.


O Liquid_Belmont partilhou conosco que, “É de notar que Big Boss perdeu um pouco o aspecto à Che Guevara e está mais parecido com o artwork dele de MGS1 e ainda usa o “Sneaking Suit” de Peace Walker, com o logo dos MSF, o que significa que o jogo relacionado com os Diamond Dogs pode ser um outro diferente deste (pouco provável) ou então que Big Boss continuará nos MSF mas criará, mais tarde no jogo, os Diamond Dogs.” O gargles diz que, “Mundo aberto? Escala e atmosfera impressionantes? Condução de jeeps? Quero ver isso. E de preferência, o mais rápido o possível.” Aconselhamos uma olhada ao gif colocado pelo Bernkastel.

Ainda olhando o futuro e o que ele nos reserva, ficamos sabendo que as novas consoles vão chegar daqui a um ano, isto segundo a Electronic Arts. Depois de ter dito que já viu a novo Xbox e PlayStation 4, Gibeau comentou agora com o Bloomberg que as novas consoles chegarão mais ou menos daqui a um ano. “O novo console chegará daqui a cerca de um ano, por isso estamos neste período em que o mercado vai abrandar, e depois teremos um novo console com nova tecnologia, novo console e outro período de crescimento.”

“Elas irão anunciar dentro de um ano, agora lançar dentro de um ano tenho as minhas dúvidas…”, palavras do NarutoD.Luffy. “Ao fim de 6 anos, mais facilmente me impressiono com os gráficos de um Uncharted 3 ou GT5 (premium) a correr numa FullHD de 42”, do que com as melhores resoluções, texturas e detalhes de um Crysis 2 PC vs Crysis 2 PS3, no meu PC teoricamente bastante superior à PS3. Da mesma forma sei que um The Last Of Us me vai voltar a impressionar muito mais em 2013 nesse aspecto. Nunca entendi o stress de muitas pessoas com o hardware consoles vs PC, mesmo em termos gráficos 😛 Também não percebo como é que um funcionário da EA pode abrir o jogo sobre os novos consoles desta forma. É de uma irresponsabilidade total. É o mesmo comportamento típico de quem quer ser estrela/famoso sem ter feito nada para o ser,” partilhou o maximus500.

Esta semana também tivemos as primeiras informações sobre Dead Island: Riptide, a sequência do controverso original. Dead Island: Riptide será lançado em 2013 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 e dá seguimento à estória do grupo de sobreviventes do primeiro jogo (se ainda não terminaram o Dead Island, cuidado com os spoilers em baixo). Depois de terem escapado à ilha infestada de zumbis, os sobreviventes vão ter de lutar pelas suas vidas novamente quando uma tempestade atinge o seu navio militar. Haverá novos elementos que vão rejuvenescer a experiência e uma quinta personagem, que terá habilidades novas e únicas. Missões de defesa, em que os jogadores terão que colocar armadilhas e vedações para afastar os ataques dos mortos-vivos, essas serão algumas das novidades em Dead Island: Riptide. O tiduxx partilhou que, “Platinei o 1 e espero pelo segundo, hehe, divertí-me muito nele, comprei o jogo para mim e mais 3 amigos e jogamos os 4 todos os dias, a experiência foi muito boa e sozinho não é a mesma coisa, jogar o jogo com o pessoal amigo é muito bom jogar, sozinho já não deve ser tão divertido…”

Esta notícia é daquelas que ninguém gosta de ler mas o certo é que Skyrim: Dawnguard pode não chegar à PlayStation 3. “A PS3 é um sistema poderoso, e temos trabalhado arduamente para oferecer o conteúdo que querem. Dawnguard não é obviamente o único DLC no qual estamos trabalhando, portanto os problemas de adicionar conteúdos ficam mais complicados. Este é um problema sobre o qual não estamos positivos de poder resolver, mas estamos a trabalhar em conjunto com a Sony para vos oferecer este conteúdo.” Foram as palavras partilhadas pela Bethesda nos fóruns oficiais para explicar a situação à sua comunidade.

O Grip_09 acredita que, “BRAVO nota 100 para a Bethesda developers do ano eu já imaginava isto, fizeram um copy/paste da x360 para o PS3 só podia dar bronca mas ainda bem que o DLC não sai, assim milhões de jogadores não voltam a serem roubados.” Já o Peidos pondera que, “Quem devia ter ganho o prêmio de melhor empresa era a Rocksteady que nunca deu problemas com o Batman….Em vez disso ganharam estes tristes que fazem jogos a mais tempo e cometeram erros que nem os novatos cometem….”. O Psousa partilha de similar opinião, “A Bethesda não sabe fazer jogos sem bugs. Desde o Elder Scrolls Arena que tem sido sempre a mesma coisa. A parte gira é que, antes de lançarem um jogo, dizem sempre que desta vez vai ser diferente e que vão se focar muito mais na qualidade. Seja como for adoro os jogos deles, mas não mereciam, de jeito nenhum, ganhar o prêmio de melhor estúdio.”


Para terminar temos uma notícia que é mais uma curiosidade pois os estúdios de Metal Gear Rising nem sempre se dão bem. Yuji Korekado, da Kojima Productions, revelou em entrevista à EDGE que a Platinum Games e a sua Kojima Productions são duas equipes muito independentes e que nem sempre se dão bem com outras. “O Platinum Games é um estúdio muito similar ao Kojima Productions pois tem uma crença muito específica quanto ao jogo que estão a criar. Eles tem coisas que não querem mudar, nas quais acreditam mesmo. No Kojima Productions temos os mesmos fortes sentimentos para criar um jogo melhor. Mas como somos similares, quando existem coisas que queremos mudar, entramos em confronto a todo o tempo. Entramos sempre em confronto. Temos que discutir.”


“O título da notícia tem uma conotação um pouco negativa, mas só consigo ver isto como positivo. Os dois estúdios têm especialidades distintas e que são quase opostos, com a Platinum a ser melhor no que toca à jogabilidade pura e dura e a Kojima Productions a criar settings com muita atenção ao pormenor. Se estes debates servirem para compensar os aspectos em que o outro não é tão forte (não me atrevo a apelidar seja o que for de “fraco” nestes dois), o jogo só tem a ganhar com isso. É claro que se existirem egos titânicos à mistura a coisa pode dar para o torto, mas não vejo sinais disso.” Assinado pelo Bernkastel novamente.

Assim temos a semana em revisão quanto a alguns dos melhores momentos em termos de notícias e novidades. As próximas semanas prometem ser ainda mais especiais e bombásticas, especialmente quando as grandes malhas começarem a chegar às lojas e as companhias voltarem aos seus escritórias para promover os seus títulos. Nós cá estamos para noticiar tudo o que precisam saber sobre esta indústria, com destaque para os grandes momentos que todos adoram ver.

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02/09/2012 0 comment
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Final Fantasy XIII-2 Todos Os Finais Paradoxos + os Finais Secretos

by AllanMartins 19/05/2012
Escrito por AllanMartins

Pois é pessoal, como todos vimos essa ultima semana foi cheia de emoções, com o lançamento das duas ultimas DLC´s da Linghting e do Snow, e com isso o “final” de nosso Final Fantasy XIII-2, e como muitos aqui viram, trouxemos a traduções e os finais, para que todos pode-sem refletir e  como eu muitos acreditam em uma nova continuação: Final Fantasy XIII-3

Confesso que até o lançamento da ultima dlc minha mente estava confusa, e depois dela eu só peço que haja o XIII-3, pois esse não é o Final que queriamos e muito menos o final que os personagens mereciam.

Ao Total são 8 Finais + 2 Finais Secretos + 2 Finais Por DLC . Espero não está errado, se estiver me ajudem.

Para aqueles que não viram ou não conseguiram ver todos os finais, logo abaixo está o video com todos os finais possiveis + os finais secretos. Caso ainda não tenham jogado o XIII-2 não vejam o vídeo pois contem total spoillers.

Com isso, concordo com toda a maioria, e acredito que não passa na cabeça de fã algum esse ter sido o final e não haver o XIII-3, as minhas esperanças estão depositadas que a Square-Enix anuncie ele na EA3 ou na Tokyo Game Show deste ano.

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Novo teaser de Metal Gear Rising: Revengeance

by AllanMartins 19/05/2012
Escrito por AllanMartins

Vejam abaixo o ultimo trailer de Metal Gear Rissing : Revengeance antes da EA3.

Fonte

Opinião: Esse jogo está prometendo a Konami deve fazer uma grande conferencia este ano. 

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Especulações Sobre Novo Jogo da Square-Enix

by AllanMartins 19/05/2012
Escrito por AllanMartins

Anteriormente falamos que a  Square Enix abriu um novo site misterioso no qual se pode ler em grande DvsD por cima de um relógio que aponta para um anúncio no dia 24 de Maio.

Obviamente que as especulações não se fizeram esperar e com a comunidade dedicada à Square Enix empenhada em descobrir antecipadamente o segredos alguns já apontam possibilidades.

Segundo avançado pro alguns fãs, a silhueta que está à esquerda no site pertence a Dorako de Monster X Dragon enquanto a da direita pertence a Doala de Chinichi Dragons. Tendo em conta os nomes de ambos os jogos DvsD facilmente se transforma em Dragon vs Dragon.

Alguns fãs conseguiram ainda descobrir no código fonte palavras e termos como “internet”, “free2play” e “jogo”.

No entanto vamos ter que esperar pela próxima Quinta-feira, o dia em que a Square Enix vai anunciar este segredo ao mundo.

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Sukimusu, O que é você?

by AllanMartins 19/05/2012
Escrito por AllanMartins

Um site teaser novo apareceu hoje em sukimusu.jp

Isto pode não parecer imediatamente algo relacionado a jogo , mas algumas investigações feitas no site teaser  descrobrimos que o domínio do site está registrado com 8-4 , uma empresa de localização baseada em Tóquio (8-4 também é responsável pelo podcast de jogo 8-4 . )

A página teaser é em japonês. Enquanto 8-4, sabemos que eles tem feito adpatações de Inglês para japonês em jogos como Shadows of the Damned, Epic Mickey e Resort Zoo 3D.

Devemos descobrir o que é Sukimusu na segunda-feira.

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CONCURSO – Eu quero jogar Final FANTASY XIII-2

by AllanMartins 18/05/2012
Escrito por AllanMartins

Você está acompanhando a cobertura da Square Enix Members para FINAL FANTASY XIII-2? Você já ouviu seus amigos falar sobre o jogo, o seu sistema de busca aprimorado, os eventos interativos, e o valor de replay enorme? Você jogou Final Fantasy XIII e agora estão ansiosos para experimentar este novo capítulo? Durante este fim de semana a Square-Enix NA estará dando 10 cópias de Final Fantasy XIII-2. Temos, no entanto, quer ter a certeza esses bebês vão para uma boa casa

Que é onde você vem.  A fim de ganhar uma cópia você precisa  descrever em palavras XIII-2 (ou 13 palavras para ser mais preciso) por que você está querendo o FINAL FANTASY XIII-2 o desafio do jogo seguinte. Você pode postar a sua resposta em exatamente 13 palavras (nem mais, nem menos) para se qualificar, e também ter certeza que você deixe-nos saber qual console você quer jogar em (PS3 ou Xbox 360, escolher apenas uma). Sinta-se livre para postar sua resposta em qualquer um dos nossos 5 locais de competição, IGN, Neogaf, Gamespot, o FINAL FANTASY XIII-2 página no Facebook, ou no twitter usando o iwantFFXIII2 #. Você não pode postar várias vezes, mas apenas uma postagem por site  sera aceita. As respostas mais convincentes vai ganhar a edição padrão do FINAL FANTASY XIII-2. Além disso, dois usuários sortudos, escolhidos por critérios “escondidos”, podem ganhar Edição de Colecionador do jogo! ! Obrigado por entrar, e boa sorte regras do concurso são encontrados Aqui:



Fonte

Pessoal este concurso está sendo feito pela Square-Enix NA. E não tenho certeza que os fãs aqui da America Latina podem participar, porem não custa nada tentar. Se eu fosse participar acredito que o melhor canal seja o Facebook. É fácil, você precisa descrever em treze palavras, porque você quer jogar o XIII-2. Quem vai se arriscar? 

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Filme Tekken: Rise of the Tournament é uma realidade

by AllanMartins 18/05/2012
Escrito por AllanMartins

Gostaram do filme Tekken de 2010 produzido pelo estúdio Crystal Sky Pictures?

Se sim, então deverão ficar contentes que uma prequela ao filme está nos planos do Crystal Sky Pictures, tendo novamente Steven Paul, CEO do estúdio como produtor, bem como Prachya Pinkaew do filme Ong Bak.

O filme recebeu o nome Tekken: Rise of the Tournament, e foi revelado pelo website hollywoodreporter.com.
Não foi revelado mais nenhum pormenor, mas se têm curiosidade, vejam em baixo o trailer do filme de 2010 e digam de vossa justiça.

Fonte

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Revelado Dragon Ball: Sparking Omega

by AllanMartins 18/05/2012
Escrito por AllanMartins

A revista japonesa V Jump revelou uma nova entrada na série de videojogos Dragon Ball que chegará ao Japão no inverno para PlayStation 3 e Xbox 360.
Dragon Ball: Sparking Omega será o último jogo Budokai Tenkaichi (Sparking no Japão é Budokai Tenkaichi) e promete ter o maior número de lutadores até à data. Por agora apenas estão confirmados Super Saiyan 4 Goku e Vegeta.
A Namco Bandai deverá anunciar oficialmente o jogo em breve e confirmar mais personagens.
Dragon Ball: Sparking Omega será o segundo jogo Dragon Ball a ser lançado em 2012. Também existe um Dragon Ball a ser desenvolvido para o Kinect e ainda há rumores de uma HD Collection dos jogos da PlayStation 2.

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Através de uma pesquisa, IGN mostra qual é o próximo console mais esperado por seus leitores

by AllanMartins 18/05/2012
Escrito por AllanMartins

A renomada IGN realizou uma nova pesquisa com 62.000 leitores, para saber qual é o console da próxima geração mais esperado no momento. Conforme publicado pelo My Nintendo News, o PlayStation 4 ficou em 1º lugar revelando 63% de interesse, o Xbox 720 ficou em 2º lugar com 60%, o Nintendo Wii U veio em 3º lugar com 40% de interesse, o suposto console da Valve apareceu em 4º lugar com 34% e o 5º lugar ficou para a Apple com 18% de pessoas interessadas num console com a marca da empresa. É claro que este resultado pode mudar e muito com o acontecimento da E3 em junho. As empresas farão de tudo para conquistar seus fãs com as novidades. E você, o que acha dessa pesquisa?

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