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RPGs Mais Aguardados de 2026 | Trails, Ys, Dragon Quest e Mais

by A Itinerante 11/01/2026
Escrito por A Itinerante

Todo começo de ano eu gosto de fazer a mesma coisa: parar, olhar com calma o calendário de lançamentos de games e começar a preparar o coração — e o bolso — para tudo o que está por vir. E sim… essa hora chegou novamente.

Depois de um 2025 simplesmente excelente para os fãs de JRPGs e RPGs em geral, 2026 promete ser, no mínimo, tão bom quanto. Já temos muitos títulos anunciados, alguns com data definida e outros ainda cercados de mistério, mas cheios de potencial.

Neste post, eu reuni os jogos de RPG que mais me chamaram a atenção para 2026 — e que, muito provavelmente, vão receber cobertura aqui no A Itinerante, seja em forma de análises, guias ou séries completas.

Para quem preferir assistir a versão em vídeo:


Jogos de RPG com lançamento em janeiro de 2026

The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon

Janeiro já começa forte com The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon lançado no dia 15/01.
Para quem acompanha a saga Trails, sabe que eu ainda estou avançando na série — no momento, estou em Trails of Cold Steel II — então esse não é um jogo que vou pegar no lançamento. Ainda assim, a empolgação aqui é enorme.

Tudo indica que estamos chegando a um ponto muito importante da franquia, com a história finalmente começando a caminhar para sua conclusão. A série sempre foi marcada por uma narrativa gigantesca, construída ao longo de vários jogos interligados, e esse novo capítulo promete levar a história além do continente de Zemuria, literalmente indo para o espaço.

Além disso, personagens queridos como Rean e Kevin retornam, e o combate — que mistura ação com turnos — parece estar em sua melhor forma até agora. Inclusive, existe uma demo de combate disponível para PlayStation, Nintendo Switch (1 e 2) e PC, e ela é altamente recomendada para quem está jogando os títulos anteriores da franquia.

Para quem está em dia com a saga Trails, esse já começa o ano como um forte candidato a um dos melhores RPGs de 2026.


Code Vein 2

Ainda em janeiro, no dia 30, chega Code Vein 2, um presente para quem curte soulslikes com estética anime.

Eu comprei o primeiro Code Vein há algum tempo, mas ainda não consegui jogar por conta da agenda apertada. Mesmo assim, sempre tive curiosidade com a franquia, e a ideia é finalmente tirar o primeiro jogo do backlog e, se possível, seguir direto para o segundo.

Tudo indica que a Bandai Namco refinou o que funcionou no original: visual sombrio, combates mais rápidos e um sistema de builds ainda mais flexível. Fica a torcida para que esse segundo jogo consiga entregar uma experiência ainda mais sólida.


Fevereiro de 2026: um mês absurdamente forte para RPGs

Dragon Quest VII Reimagined

No dia 5 de fevereiro chega Dragon Quest VII Reimagined, um dos jogos que mais me empolgam em 2026.

É importante deixar claro: isso não é apenas um remaster. Estamos falando de uma reconstrução completa do jogo original, com visual belíssimo, conteúdos exclusivos e diversas melhorias de qualidade de vida. O sistema de jobs foi modernizado, os inimigos agora aparecem no campo e o mundo — dividido em ilhas e diferentes linhas temporais — ganhou uma escala ainda maior.

Visualmente, o jogo mistura os traços clássicos de Akira Toriyama com efeitos modernos, criando um mundo que parece um verdadeiro diorama vivo. Tudo indica que esse será aquele JRPG extremamente reconfortante, gostoso de jogar e recheado de conteúdo.

Ah, e vale o aviso: existe uma demo disponível, e o progresso pode ser carregado para o jogo final.


Nioh 3

No dia seguinte, 6 de fevereiro, temos Nioh 3.
Depois de jogar muito Nioh e principalmente Nioh 2, minha empolgação aqui é grande.

A Team Ninja sempre entregou combates extremamente técnicos e viciantes, e tudo indica que eles conseguiram elevar ainda mais o nível. Novas posturas de combate, sistemas de magia mais integrados ao fluxo da batalha e inimigos ainda mais brutais estão entre as principais novidades.

Se você curte soulslikes com builds profundas, farm quase infinito e aquela sensação meio “Diablo” de progressão, Nioh 3 precisa estar no seu radar.


Ys X: Proud Nordics (nova versão)

No dia 20 de fevereiro chega a nova versão de Ys X: Proud Nordics, e esse aqui é um dos lançamentos mais aguardados do ano para mim.

Sou muito fã da franquia Ys e já estava de olho no X desde o anúncio original. Quando a Falcom revelou que estava desenvolvendo uma versão aprimorada, decidi esperar — e tudo indica que a decisão valeu a pena.

O jogo parece reunir tudo o que a série tem de melhor: combate frenético, forte senso de aventura, exploração bem trabalhada e uma apresentação mais polida do que nunca. O grande destaque é o sistema Cross Action, que permite controlar dois personagens ao mesmo tempo, criando combos e batalhas extremamente dinâmicas.

Some isso à exploração de ilhas, combates navais e aquela trilha sonora de rock frenética que só a Falcom sabe fazer, e temos um RPG com enorme potencial.


Tales of Berseria (Remaster)

No dia 27 de fevereiro temos o retorno de Tales of Berseria em versão remasterizada.

Eu joguei bastante o jogo na época do lançamento, inclusive cheguei a platinar. Apesar de alguns aspectos da história e da gameplay não terem me agradado tanto, ainda considero Berseria um excelente título da franquia Tales.

A grande estrela aqui é Velvet Crowe, uma das protagonistas mais marcantes da série. O remaster traz melhorias de performance, texturas em alta definição e todos os conteúdos adicionais inclusos. Mesmo que o salto gráfico não seja gigantesco, o jogo está visivelmente mais bonito.

Para quem nunca jogou, essa é uma ótima oportunidade de conhecer uma das histórias mais sombrias da franquia, focada em vingança e em um grupo de anti-heróis memoráveis.


Março de 2026: variedade e criatividade

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

No dia 13 de março chega Monster Hunter Stories 3.
Eu só fui dar atenção a essa série depois de jogar Monster Hunter Stories 2 — e me viciei completamente.

A mistura de JRPG de turnos com monstros da franquia Monster Hunter funciona melhor do que parece. Aqui, o foco é domar criaturas e lutar ao lado delas, e o sistema é surpreendentemente profundo e bem executado.

Pelo que foi mostrado até agora, a exploração parece ainda mais elaborada do que no jogo anterior, com uma pegada um pouco mais madura. Para quem gosta de Pokémon ou Shin Megami Tensei, esse aqui é um forte candidato a destaque do ano.


Crimson Desert

No dia 19 de março chega um dos jogos mais intrigantes de 2026: Crimson Desert.

Esse é aquele tipo de jogo que parece bom demais para ser verdade. O que começou como um MMO acabou se transformando em um enorme RPG single player de mundo aberto, cheio de ideias malucas: você monta em ursos, luta com robôs gigantes, voa, plana, enfrenta criaturas mitológicas e muito mais.

O mundo do jogo foi descrito como maior do que o mapa de Skyrim e Red Dead Redemption 2, mas claro, tamanho não é tudo. O grande ponto aqui será ver como essa exploração funciona na prática e se todas essas ideias se conectam bem.

Mesmo com o pé atrás, é impossível não ficar curioso. Só pela proposta ousada, esse é um jogo que merece atenção.


Saros

Fechando março, no dia 30, chega Saros, novo projeto da Housemarque, os criadores de Returnal.

Returnal foi uma surpresa enorme para mim: difícil, punitivo, mas extremamente viciante, graças à sua gameplay frenética e responsiva. Em Saros, temos um Action RPG com forte temática de ficção científica, exploração espacial e combates que misturam tiros rápidos com habilidades de RPG.

Se a Housemarque conseguir expandir essa fórmula para um escopo maior, mantendo a sensação de controle e impacto, esse aqui tem tudo para ser um jogaço.


Setembro de 2026

Phantom Blade Zero

Depois de uma pausa, no dia 9 de setembro chega Phantom Blade Zero.

Esse RPG de ação chinês lembra bastante os hack and slash da era PS2, com combates extremamente estilosos. A mistura de artes marciais, poderes sobrenaturais e armas variadas cria uma sensação familiar, mas ao mesmo tempo cheia de identidade própria.

O visual é belíssimo, o clima é mais sombrio e tudo indica que teremos um jogo muito focado em espetáculo e fluidez de combate.


RPGs confirmados para 2026, mas ainda sem data

Trails in the Sky the 2nd Chapter (Remake)

Talvez o jogo que eu mais esteja ansioso para jogar.
Enquanto o primeiro capítulo tem um ritmo mais lento, focado em construção de mundo e personagens, o segundo já começa com a história engatada, prometendo grandes acontecimentos do início ao fim.

Se você gosta de RPGs e ainda não jogou o remake do primeiro jogo, reforço o conselho: jogue. É uma introdução fantástica a uma das melhores séries do gênero.


Fire Emblem: Fortune’s Weave

Tudo indica que Fire Emblem: Fortune’s Weave será uma continuação espiritual de Three Houses, um dos jogos que mais gostei da franquia. A dinâmica das casas e das múltiplas linhas narrativas foi um grande acerto, e estou curioso para ver como isso será expandido aqui.

Esse tem grandes chances de ser meu primeiro exclusivo do Switch 2 comprado no lançamento.


The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Por fim, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales já possui demo disponível no Switch 2, e o que eu vi até agora me agradou bastante.

O jogo mistura a estrutura dos Zeldas clássicos com o visual HD-2D popularizado por Octopath Traveler. Ele parece simples à primeira vista, mas às vezes é exatamente esse tipo de experiência mais direta que a gente procura.


Conclusão

É jogo bom demais vindo por aí.
2026 promete ser um ano gigantesco para RPGs, e também para o conteúdo aqui do A Itinerante.

Agora me conta: qual desses jogos está no seu radar?
Tem algum RPG de 2026 que eu não citei e que você acha que merece atenção?

Deixa seu comentário aqui embaixo — isso me ajuda muito a planejar as próximas coberturas do canal. E se ainda não for inscrito, fica o convite pra acompanhar essa jornada ao longo do ano.

11/01/2026 0 comment
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Stellar Blade – Análise de Demo

by A Itinerante 01/04/2024
Escrito por A Itinerante

Quero começar esse vídeo trazendo uma informação nova sobre mim pra vocês: Nier Automata está entre meus jogos favoritos da geração passada. Sendo assim, a ideia de um novo jogo de ação que claramente traz inspirações nele me empolgou logo que Stellar Blade foi anunciado. Pra melhorar tudo isso, recentemente jornalistas que experimentaram disseram que o jogo tem também um combate altamente inspirado em Sekiro que, com sua mecânica de Parry extremamente bem feita, possui um excelente e satisfatório sistema de combate. A soma dessas duas informações me fez ficar muito apreensivo pra testar a demo de Stellar Blade que foi lançada hoje e eu trago aqui minhas impressões delas pra vocês, vamos lá! (Versão em Texto logo abaixo)

O jogo se passa em um futuro onde a terra foi tomada por alienígenas e cabe a nós, um grupo de androides, recuperá-la de alguma forma. A demo já começa nos lançando em uma de nossas missões e tomamos o controle de Eve, uma dessas androids durante sua duração. Não temos muito em termos de história para ver aqui já que o foco da Demo está na gameplay do jogo, então, no momento, esta ideia inicial pode acabar sendo genérica demais ou se desenrolar em algo surpreendente.

Os cenários e a ambientação são os esperados considerando a premissa do jogo, com visuais interessantes mas que não se destacaram positivamente em momento algum. O mesmo vale para o Design dos monstros vistos inicialmente, os quais, exceto por um deles em específico, pareceram um tanto genéricos e sem características especiais marcantes. Consideremos, no entanto, que se trata de uma Demo, então inimigos melhores provavelmente nos aguardam na versão final.

O jogo começa a brilhar, no entanto, quando começamos a enfrentar estes alienígenas invasores, e foi aqui que Stellar Blade começou a de fato mostrar o seu potencial.

Eve possui um estilo de combate corpo a corpo que funciona como uma dança, onde defesa, esquiva e ataques precisarão ser utilizados de forma balanceada para conquistar até mesmo os inimigos mais simples. Seus movimentos básicos são compostos por ataques rápidos com quadrado, ataques lentos com triângulo, esquiva com círculo e a defesa com L1. Você também consegue segurar L1 pra usar habilidades especiais e elas consomem um recurso próprio para serem executadas, o qual você recupera naturalmente causando dano e, especialmente, executando de forma correta as técnicas avançadas de combate.

Somado a isso tudo, o jogo possui também um sistema de posturas bem semelhante ao de Sekiro, que nos recompensa pela execução de movimentos precisos e por decorar totalmente os movimentos dos inimigos. A Eve possui um escudo que será lentamente reduzido sempre que você se defender de um ataque e, caso chegue a zero, os ataques recebidos durante algum tempo irão quebrar sua defesa. Porém, conseguir se Defender no momento exato em que um ataque te acertaria não só irá evitar que esse escudo diminua, como também irá reduzir a postura do inimigo. Quando a postura do inimigo for quebrada, você poderá executar ataques especiais cinemáticos que não só são estilosos como também tiram muita vida.

A outra ferramenta que temos para nos defender é a esquiva, mas que também precisa ser utilizada com precisão para ser de fato eficaz nos combates. Masterizar a Esquiva e a Defesa perfeita serão os cernes do combate de Stellar Blade e, como eu disse anteriormente, até mesmo inimigos comuns poderão se tornar um problema caso você não domine essas duas mecânicas.

A diversidade de inimigos na Demo é outro ponto muito positivo, já que ela traz variedade o suficiente pra que você nunca relaxe demais e esteja sempre se readaptando e aprendendo os novos padrões deles. É como se cada luta fosse um jogo de pedra, papel e tesoura onde, depois de um pouco de treino, você irá conseguir ver sinais de qual será ação do alvo e precisará escolher dentre ataque, defesa e esquiva para puní-lo. Obviamente o mesmo vale pra nós e, até que nos acostumemos com o ritmo e com os padrões do jogo, os inimigos serão igualmente (ou mais) punitivos e brutais.

O jogo também possui inspiração em soulslikes, com acampamentos que não só resetam seus itens de cura ao serem utilizados como também revivem os inimigos derrotados ao descansar. Neste caso as semelhanças param por aqui, já que não perdemos nossos recursos ao morrer.

Além disso temos duas lutas contra chefes na demo, uma não tão difícil no final da introdução da história e uma que se passa em um momento mais avançado do game, para nos mostrar melhor como o combate do jogo evolui com o tempo. As lutas contra os chefes são excelentes e punitivas e, em especial a segunda, me fizeram suar um pouco enquanto aprendia cada padrão de ataque destes chefes pra conseguir reagir da forma correta e vencê-los. Assim como em Sekiro, vencer batalhas reduzindo o HP dos alvos a 0 de forma manual é algo que toma tanto tempo que você percebe que está fazendo algo errado. O correto aqui é abusar de esquivas e defesas perfeitas para quebrar a postura dos inimigos e derrotá-los com muito mais velocidade e estilo.

Stellar Blade definitivamente ainda tem minha atenção mas, ao menos julgando pela Demo, ficou um tanto difícil distinguir a sua própria identidade dentre os elementos que ele pegou dos dois jogos que citei aqui. As inspirações, principalmente em Nier Automata, foram tantas que mesmo depois de aceitar a clara semelhança entre os jogos ainda me surpreendi em como alguns sistemas são parecidos. Só espero que, assim como Nier Automata conseguiu pegar todas as minhas expectativas e virá-las ao avesso com uma narrativa única e uma das histórias que mais mecheram comigo em toda a minha história gamer, Stellar Blade também se revele como algo próprio e que me surpreenda de alguma forma ao longo da jornada.

01/04/2024 0 comment
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DestaquesNotícias

Black Myth: Wukong – Novo trailer divulgado na Gamescon

by A Itinerante 22/08/2023
Escrito por A Itinerante

Um soulslike que tem chamado a atenção devido ao incrível visual é o chamado Black Myth: Wukong. O jogo já está sendo desenvolvido há alguns anos e deu as caras recentemente com novas gameplays.

Nova Gameplay Exclusiva da IGN:

Descrição do site oficial:

Black Myth: Wukong representa um RPG de ação profundamente conectado à mitologia chinesa. Sua trama emerge das páginas de “Jornada para o Oeste”, um dos Quatro Grandes Romances Clássicos da literatura chinesa. Você assumirá o papel do Escolhido, embarcando em uma jornada através de desafios emocionantes e maravilhas intrigantes, tudo isso com o intuito de desvendar a verdade velada por trás da esplêndida lenda que ecoa desde tempos passados.

Recursos Principais

Explore uma Terra de Maravilhas Infinitas – Um mundo invisível, onde novas vistas surgem a cada passo. Entre em um reino fascinante repleto das maravilhas e descobertas da antiga mitologia chinesa! Como o Escolhido, você percorrerá paisagens deslumbrantes no conto clássico de “Jornada para o Oeste”, criando uma nova epopeia de aventuras inexploradas.


Enfrente Inimigos Poderosos, Antigos e Novos – Macaco Heróico, força e fama, adversários surgem para testar seu nome. Um dos principais destaques de “Jornada para o Oeste” é seu diversificado elenco de adversários, cada um com forças únicas. Como o Escolhido, você encontrará inimigos poderosos e rivais dignos ao longo de sua jornada. Enfrente-os destemidamente em batalhas épicas que não conhecem rendição.


Aprimore sua Maestria de Feitiços Variados – Feitiços liberados, voo do conhecimento, habilidades infinitas atingem sua altura. Feitiços, transformações e vasos mágicos em todas as manifestações, complementares, mas adversários, há muito tempo são elementos icônicos de combate na mitologia chinesa. Como o Escolhido, além de dominar várias técnicas de bastão, você também pode combinar livremente diferentes feitiços, habilidades, armas e equipamentos para encontrar a fórmula vencedora que melhor se adapte ao seu estilo de combate.


Descubra Contos Sinceros Por Trás de Cada Fachada – Dentro de seres de todos os tipos reside a história de uma vida. Sob a ferocidade e astúcia de seus inimigos, encontra-se uma tapeçaria envolvente de suas origens, personalidades e motivações esperando para ser revelada. Como o Escolhido, você descobrirá as histórias por trás de uma variedade de personagens, indo além de suas batalhas com eles, para saborear o amor e o ódio, a ganância e a fúria que um dia tiveram e ainda carregam consigo.

Black Myth: Wukong

Plataformas: Steam e Consoles de Nova Geração ainda não confirmados
Data de Lançamento: 2024
Gênero: Soulslike / Ação
Desenvolvedora: Game Science

22/08/2023 0 comment
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Lords of the Fallen – Novas cenas de gameplay

by A Itinerante 27/07/2023
Escrito por A Itinerante

Apesar da moda recente envolvendo o gênero Soulslike, alguns poucos jogos conseguem se destacar como algo além de cópias simplificadas da série Souls.

Felizmente, o novo Lords of the Fallen parece ser uma destas exceções e os vídeos de gameplay recente dão fortes indícios disso.

Com um primeiro título que sofria visivelmente com um baixo orçamento, o segundo jogo da série parece ter evoluído em praticamente todas as formas.

O principal destaque fica na dinâmica de trocar entre dois mundos paralelos a qualquer momento, já que parece extremamente divertida, complexa e abrir um grande potencial para a exploração do mundo do jogo.

Descrição do Site Oficial:
Lords of the Fallen apresenta uma nova e épica aventura de RPG em um vasto mundo interconectado, mais de cinco vezes maior do que o jogo original.

Depois de uma era de tirania mais cruel, o Deus demônio, Adyr, foi finalmente derrotado. Mas Deuses… não caem para sempre. Agora, éons depois, a ressurreição de Adyr se aproxima. Como um dos lendários Cruzados das Trevas, embarque pelas terras dos vivos e dos mortos nesta experiência expansiva de RPG, apresentando batalhas épicas contra chefes, combates rápidos desafiadores, emocionantes encontros com personagens e uma narrativa profunda e imersiva. Sua lenda será de luz… ou de escuridão?

Ouse ter esperança.

Lords of the Fallen

Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series e Steam
Data de Lançamento: 13/10/2023
Gênero: RPG / Ação / Soulslike
Desenvolvedora: Hexworks

27/07/2023 0 comment
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