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Trails in the Sky Remake: Guia para Iniciantes + Dicas que o Jogo Não Explica!

by A Itinerante 20/10/2025
Escrito por A Itinerante

Se você está começando agora no Trails in the Sky Remake, esse guia é pra você!
Aqui eu reuni as dicas mais importantes para quem nunca jogou a série Trails e quer evitar perder conteúdo, recompensas ou side quests importantes ao longo da jornada.

Vamos falar sobre como conseguir mais BP, farmar EXP e Sepith, além de segredos e sistemas que o jogo não explica direito — mas que fazem toda a diferença pra quem quer aproveitar o máximo do jogo ou até mesmo platinar.

Se quiser assistir ao vídeo completo deste guia, confira no YouTube:


🏅 O que é BP e vale a pena maximizar?

O BP (Bracer Points) são pontos que você ganha principalmente ao completar side quests. Eles servem para aumentar o seu ranking de Bracer na guilda, e conforme o ranking sobe, novas recompensas vão sendo desbloqueadas.

Alcançar o ranking máximo é algo bem tranquilo, já que o jogo oferece mais BP do que o necessário para isso. Basta ficar atento às side quests que aparecem ao longo da história — o BP virá naturalmente.

Na versão original do jogo, quem alcançava o máximo de BP desbloqueava um Quartz exclusivo no segundo jogo da trilogia, o Trails in the Sky: Second Chapter. Além disso, o seu save era importado e você começava o segundo jogo em um nível mais alto.

Ainda não sabemos se isso vai se repetir no remake, mas fica o aviso: se quiser garantir tudo, siga um guia.
Mas, sinceramente, a não ser que você curta fazer uma run perfeita, não é algo essencial.


💬 Respostas que dão BP

Durante algumas missões principais e side quests, você verá menus com opções de diálogo. Elas normalmente não afetam a história, mas quando tiverem a sigla “BP” na borda, significa que há uma resposta correta que rende BP extra.

Essas respostas nem sempre são óbvias, então vale a pena salvar com frequência ou consultar um guia se quiser otimizar seu ganho de pontos e subir no ranking mais rápido.


⚔️ Diferença de nível para derrotar inimigos mais rápido

Se o seu personagem estiver 5 níveis acima do inimigo, você causará o dobro de dano ao usar o Quick Battle Mode (modo action).
Essa mecânica é excelente para farmar Sepith rapidamente, já que elimina inimigos fracos em segundos.

Apesar de não darem mais EXP relevante, eles ainda rendem recursos úteis e podem agilizar bastante sua exploração.


📜 Side Quests e Eventos Opcionais

As side quests e eventos opcionais em Trails têm tempo limitado. Se você avançar demais na história, elas desaparecem permanentemente.

No quadro da Guilda dos Bracers, você pode ver quanto tempo falta para cada missão expirar:

  • “Long”: dá pra avançar um pouco mais.
  • “Short”: cuidado! O próximo evento principal pode invalidar a quest.

Minha dica: faça todas as side quests assim que aparecerem, a menos que dependam de áreas ainda bloqueadas.

Além disso, há eventos azuis no mapa, indicados por ícones de exclamação azul. Eles trazem diálogos extras, informações de lore e, às vezes, recompensas valiosas.
No jogo original, esses eventos eram secretos — agora eles aparecem no mapa, mas continuam temporários. Faça-os assim que surgirem.


📚 Livros Carnelia

Alguns desses eventos azuis recompensam o jogador com Livros Carnelia, uma série colecionável composta por 11 capítulos.

Se você conseguir todos, poderá trocá-los por armas poderosas no final do jogo.
Se perdeu os dois primeiros (obtidos no prólogo), pode comprá-los no mercado de Bose, ainda no Capítulo 1.
A partir daí, se perder algum, não há como recuperar.


🧍‍♂️ Evite deixar os personagens agrupados

Durante as batalhas, mantenha seus personagens espalhados pelo campo.
Só agrupe quando precisar ativar buffs ou curas em área, pois muitos inimigos usam ataques em área e debuffs múltiplos.

Evitar aglomeração pode literalmente salvar a sua luta.


💣 Cuidado com inimigos que explodem

Alguns inimigos explodem ao serem derrotados, causando dano em área.
Use arts e crafts à distância para eliminá-los com segurança e evite deixar seu time próximo quando isso acontecer.


🌀 Invencibilidade do ataque de triângulo

O ataque de campo (botão triângulo) deixa o personagem invulnerável durante sua animação.
Use esse ataque de forma estratégica para escapar de golpes perigosos ou se reposicionar quando perceber que vai ser atingido.


💰 Como conseguir dinheiro

Evite vender itens aleatoriamente.
Vender Sepith pode ser tentador, mas recomendo fazer isso só no final do jogo, quando você já tiver farms eficientes e estoque sobrando.

O item certo para vender é o Sepith Mass, obtido em batalhas, baús e itens no mapa.
Se ainda assim estiver precisando de grana, venda equipamentos antigos com cautela — principalmente acessórios, já que alguns deles podem ser úteis em situações específicas mais adiante.


🔮 Prioridade no uso de Sepith

Falando em Sepith, uma dica importante: priorize desbloquear os slots de Orbments dos personagens.

Cada slot aberto aumenta automaticamente o ataque mágico (ATS) e o EP do personagem.
Além disso, quanto mais slots, mais Quartz e buffs você poderá equipar, tornando seus personagens bem mais versáteis.


💾 Salve com frequência

O jogo é cheio de itens e eventos perdíveis, então salve com frequência, principalmente se estiver em busca do 100% ou da platina.


🗺️ Baús restantes no mapa

Existe um troféu para abrir todos os baús do jogo — e, felizmente, o remake ajuda com isso.
No canto inferior esquerdo do mapa, se aparecer o ícone de baú, ainda há tesouros por coletar.
Quando ele desaparecer, significa que você já pegou todos daquela região.


🚷 Áreas não revisáveis

O Trails in the Sky Remake é linear — muitas regiões não poderão ser revisitadas após certos pontos da história.
Portanto, explore tudo, compre o que quiser e faça todos os eventos antes de seguir para a próxima área.


🛡️ Buffs de defesa e delay salvam vidas

Dois elementos fundamentais que muitos iniciantes ignoram: delay e buffs defensivos.

O delay permite controlar o fluxo das ações no campo de batalha, atrasando os turnos dos inimigos.
Já as artes defensivas, como Earth Guard e Sylphen Guard, são poderosíssimas:

  • Earth Guard: cria um escudo que absorve parte do dano recebido.
  • Sylphen Guard: remove debuffs, aumenta defesa contra artes e concede imunidade a debuffs por 5 turnos.

Essas magias podem transformar lutas difíceis em batalhas muito mais controladas — especialmente se você estiver jogando no modo Hard.


🍳 Receitas e culinária

Você aprende novas receitas de duas formas: completando side quests ou experimentando comidas em restaurantes.

Sempre que visitar uma nova cidade, compre e prove os pratos disponíveis. Assim, a receita é automaticamente registrada no seu caderno.

Além disso, cozinhar uma receita pela primeira vez concede um aumento de status permanente para todo o grupo!


✅ Conclusão

Com essas dicas, você já tem tudo o que precisa para começar bem sua jornada em Trails in the Sky Remake.
Seguindo esses passos, você evita frustrações, aproveita o máximo do conteúdo e ainda se prepara melhor para o restante da trilogia.

Se quiser acompanhar mais guias, tutoriais e análises de RPGs como Final Fantasy, Xenoblade Chronicles e Zelda, acesse o canal A Itinerante no YouTube e se inscreva!

20/10/2025 0 comment
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Guia Completo do Sistema de Combate – Trails in the Sky Remake

by A Itinerante 13/09/2025
Escrito por A Itinerante

O sistema de combate de Trails in the Sky Remake é uma das partes mais marcantes e envolventes do jogo. Com diversas camadas de estratégia, ele oferece uma profundidade que vai muito além do tradicional combate por turnos. Neste guia completo, vamos abordar todos os principais conceitos que você precisa entender para dominar o campo de batalha: status, arts, crafts, delay, S-Crafts, Overdrive, Brave Attacks e muito mais.

Versão em Video:


Status Básicos: Entendendo os Atributos dos Personagens

Antes de qualquer coisa, é importante compreender os status que definem o desempenho dos seus personagens. Eles influenciam diretamente em como você vai se sair nas batalhas e podem ser aprimorados por meio de equipamentos, quartz ou ao subir de nível.

  • HP: sua vida.
  • EP (Energy Points): usado para conjurar arts (magias). Pode ser aumentado com quartz e equipamentos.
  • CP (Craft Points): usado para executar crafts. O valor máximo é 200.
  • STR (Strength): aumenta o dano físico.
  • DEF (Defense): reduz o dano físico recebido.
  • ATS (Arts Strength): aumenta o dano das arts.
  • ADF (Arts Defense): reduz o dano recebido por arts inimigas.
  • DEX (Dexterity): melhora a precisão dos ataques.
  • AGL (Agility): aumenta a chance de esquiva geral.
  • MOV (Movement): determina o alcance de movimento em campo.
  • RNG (Range): alcance dos ataques básicos.
  • SPD (Speed): determina com que frequência um personagem age.
  • ACC+ (Accuracy): afeta a chance de acerto de ataques e crafts.
  • CRT+ (Critical Rate): chance de acerto crítico (+50% de dano).
  • EVA+ (Evasion): chance de esquiva física (com contra-ataque automático).
  • AEV+ (Arts Evasion): chance de esquiva contra magias.

Diferenças entre Status Parecidos

No sistema de combate da série Trails, alguns atributos possuem funções que se complementam — e não devem ser confundidos como redundantes. Em especial, os pares Agilidade vs. Evasão e Destreza vs. Precisão merecem atenção, pois são usados em cálculos diferentes e afetam diretamente suas chances de acertar ou desviar ataques.

Agilidade (AGL) x Evasão (EVA+) x Evasão de Artes (AEV+)

  • Agilidade (AGL): É um atributo base que influencia a evasão geral. Quanto mais alta a agilidade de um personagem, menor a chance de ataques físicos inimigos acertarem — mas isso é um cálculo indireto, dependente também da Destreza do inimigo.
  • Evasão (EVA+): Representa uma porcentagem fixa de chance de esquiva automática de ataques físicos, independente da agilidade do inimigo. Ex: com 30% de EVA+, o personagem automaticamente esquiva 30% dos ataques físicos comuns.
  • Evasão de Artes (AEV+): Funciona da mesma forma que a EVA+, mas é aplicada exclusivamente contra arts (magias). Como artes geralmente não podem ser evitadas com agilidade, esse é o único meio de esquivar magias inimigas.

Como esses atributos interagem:

  1. Primeiro o jogo verifica se a evasão percentual (EVA+ ou AEV+) foi ativada — se sim, o ataque falha automaticamente.
  2. Se a esquiva percentual falhar, aí entra o cálculo baseado em AGL vs DEX para decidir se o golpe físico acerta ou não.
  3. Contra artes, apenas AEV+ pode prevenir o acerto — agilidade ou EVA+ não têm efeito.

Destreza (DEX) x Precisão (ACC+)

  • Destreza (DEX): É o atributo base que influencia a taxa de acerto dos ataques físicos e crafts. O jogo compara a DEX do atacante com a AGL do defensor para determinar a chance do golpe conectar.
  • Precisão (ACC+): É uma porcentagem fixa que representa a chance de acerto automático, ignorando a agilidade do alvo. Ex: com 20% de ACC+, você tem 20% de chance de que seus ataques físicos acertem mesmo se sua DEX for baixa.

Importância da Precisão e da Evasão

Esses dois atributos ganham destaque porque, em Trails, ao esquivar de um ataque físico, o personagem contra-ataca automaticamente. Isso faz com que builds focadas em evasão sejam extremamente valiosas. Em contrapartida, uma baixa chance de acerto pode fazer você sofrer esses contra-ataques, o que mostra como esses dois status são fundamentais para a estratégia.


Arts: Como Funcionam as Magias em Trails

As arts são as magias do jogo e dependem da combinação de orbments equipados. Os personagens não aprendem magias por nível; todo o seu arsenal mágico é determinado pela configuração de quartz.

Cada art consome EP e possui um tempo de conjuração que afeta sua posição na barra de turnos. Antes de escolher qual magia usar, é importante observar o quadro elemental do inimigo.

  • 100: dano normal.
  • Acima de 100: dano aumentado (ex: 150 = +50%).
  • Abaixo de 100: resistência (ex: 80 = recebe só 80% do dano).

Além dos quatro elementos principais, o jogo inclui os elementos Time e Mirage, que não têm resistências ou fraquezas e causam um dano médio estável.

Quadro de Debuffs

O mesmo quadro elemental também mostra a resistência do inimigo a debuffs:

  • 🔘 1 círculo: chance normal.
  • 🔘🔘 2 círculos (um dentro do outro): maior chance e efeito ampliado.
  • 🔺 Triângulo: efeito reduzido.
  • ❌ X: imune ao efeito.

Tanto arts quanto crafts podem atingir áreas ou alvos únicos. Saber posicionar seus ataques é parte essencial da estratégia.


Crafts: Habilidades Exclusivas dos Personagens

As crafts são habilidades exclusivas de cada personagem e são desbloqueadas com a progressão de nível. Elas consomem CP e podem causar dano, aplicar efeitos em área, buffs ou debuffs.

Algumas crafts têm bônus adicionais se forem usadas de certos posicionamentos, como pelas costas ou pelos flancos e o CP é regenerado ao causar ou receber dano.


Modos de Combate: Ação e Tático

O sistema de combate do Trails in the Sky Remake se divide em duas formas que se complementam: o modo de ação (Quick Battle) e o modo tático por turnos. Ambos os modos devem ser utilizados em conjunto para tirar o máximo de proveito do combate, e vamos falar mais sobre eles agora.

Quick Battle (Modo Ação)

Um sistema de ação direta onde você:

  • Executa combos com bolinha
  • Esquiva com X
  • Usa ataque especial com triângulo (quando a barra estiver cheia)

A barra é preenchida ao atacar, destruir objetos ou executar uma esquiva perfeita (no último segundo). Usar ataques logo após uma esquiva ativa variações dos golpes.

Esse modo serve para derrotar inimigos fracos rapidamente e também para iniciar o combate tático com vantagem.

Barra de Atordoamento

Abaixo da barra de vida dos inimigos, você vai ver uma barra de atordoamento. Ao enchê-la:

  • O inimigo fica atordoado por alguns segundos no modo ação
  • No modo tático, ele perde um turno

Iniciar o modo tático com inimigos atordoados garante:

  • Prioridade de turno para seu grupo
  • Um Brave Attack inicial
  • Inimigos sem ação no primeiro turno

Modo Tático: Estratégia em Turnos

A qualquer momento, você pode pressionar quadrado para entrar no modo tático, onde o combate acontece por turnos tradicionais, permitindo uso estratégico de magias (arts), habilidades (crafts), movimentação e itens.

O ideal é combinar os dois modos de forma eficiente: use o modo de ação para enfraquecer ou atordoar os inimigos e então transicione para o modo tático quando estiver em vantagem. Iniciar o combate tático com um inimigo atordoado garante que seu grupo aja primeiro, receba um Brave Attack inicial gratuito e, como o inimigo perde um turno, você efetivamente conquista dois turnos consecutivos logo no início.

Por isso, evitar entrar direto no modo tático sem preparação é essencial, pois você pode acabar esperando os inimigos agirem primeiro e prolongando desnecessariamente o combate.

Barra de Ordem dos Turnos

Um dos elementos mais importantes do combate tático é a barra de ordem de turnos, chamada de AT. Ela mostra em que ordem cada personagem e inimigo vai agir.

Quanto mais SPD o personagem tiver, mais rápido ele vai agir. Essa barra é fundamental para você se planejar. Se você ver que uma sequência de turnos inimigos está prestes a acontecer, talvez seja melhor se preparar, curar o grupo, aplicar buffs defensivos, em vez de atacar direto.

Além disso, essa barra mostra também os bônus de turno. Às vezes, ícones vão aparecer ao lado da imagem de quem vai agir, indicando bônus como regeneração de HP ou EP, conjuração gratuita de magias, ataque crítico garantido,


Bônus de Turno: Como Aproveitar os Efeitos da Barra AT

A barra AT (Action Time) também mostra ícones com bônus temporários em turnos específicos. Esses efeitos são aplicados automaticamente a quem agir naquele turno.

Exemplos de bônus incluem:

  • Crítico garantido (ideal para usar uma S-Craft)
  • Custo zero de EP e conjuração instantânea de arts
  • Drop de Sepith ao acertar o ataque

Você pode roubar esses bônus dos inimigos ao:

  • Atordoá-los
  • Derrotá-los
  • Aplicar delay
  • Usar uma S-Craft em cima do turno

Delay: Entendendo a Ordem de Turnos

O sistema de turnos em Trails in the Sky Remake utiliza o chamado sistema AT (Action Time), onde a ordem de ação dos personagens é determinada por um valor chamado delay. Diferente de RPGs com turnos fixos, aqui a ordem é dinâmica e pode ser manipulada estrategicamente. Vamos entender melhor como isso funciona:

O que é Delay?

  • Cada personagem (aliado ou inimigo) possui um “cronômetro” de delay que define quando poderá agir.
  • Quem tiver o menor valor de delay será o próximo a agir.

Fatores que influenciam o Delay:

  • Velocidade (SPD): quanto maior o valor de SPD, mais rapidamente o delay do personagem é reduzido entre ações.
  • Ação escolhida: cada ação (movimento, ataque, uso de art, craft, item) possui um delay base.
  • Ao executar uma ação, o delay base dela é somado ao delay atual do personagem, empurrando seu próximo turno mais para frente.

Exemplos práticos:

  • Usar uma magia muito poderosa geralmente adiciona bastante delay, fazendo você esperar mais até sua próxima ação.
  • Um inimigo com alta velocidade e ações rápidas pode agir duas vezes antes de você conseguir agir novamente.

Por que isso importa?

  • Você pode escolher ações com delay mais baixo para agir com mais frequência.
  • Pode investir em SPD para reduzir naturalmente seu tempo de espera.
  • E também pode usar crafts ou habilidades que aumentam o delay dos inimigos.

Estratégia avançada:

  • Algumas habilidades empurram o turno dos inimigos para trás na barra AT, criando aberturas para combos ou controle de campo.
  • É possível montar estratégias para travar completamente os inimigos, impedindo que eles tenham qualquer chance de agir.
  • Mas cuidado: os inimigos também podem fazer isso com você.

Entender como o delay funciona — e como ele interage com SPD e com as ações escolhidas — é uma das chaves para dominar o combate em Trails in the Sky Remake.


S-Crafts e S-Break: Golpes Especiais com CP Máximo

As S-Crafts são habilidades especiais poderosas que consomem todo o CP do personagem. Elas podem ser usadas:

  • Pelo menu de crafts, no próprio turno
  • Usando o comando S-Break (fora do turno), ao pressionar R2

Você precisa de pelo menos 100 CP para usar uma S-Craft, e quanto mais CP você tiver (até o máximo de 200), maior o bônus de dano, chegando a +50%.

Usar uma S-Craft no momento certo, especialmente em turnos com bônus ativos, pode virar o rumo de uma luta.


Brave Attacks: Ataques em Dupla com Brave Points

Esses ataques coordenados aparecem em momentos específicos:

  • Início de combate tático com inimigos atordoados
  • Atacar inimigos nesse estado
  • Estar em Overdrive
  • Causar acerto crítico

Você pode:

  • Pressionar bolinha para um ataque básico conjunto (ganha 1 Brave Point)
  • Pressionar triângulo (com 3+ pontos) para um ataque coordenado mais forte

Brave Points são obtidos destruindo objetos, atacando e executando ações de follow-up.


Overdrive: Potencializando Seu Personagem

Overdrive é um estado especial ativado ao segurar X quando o personagem está com a aura ativa. Os critérios para a ativação da aura não são 100% claros, mas parecem envolver chance aleatória e condições de combate.

Ao ativar o Overdrive:

  • Todos os debuffs são removidos
  • O personagem fica imune a novos debuffs
  • A chance de acerto aumenta em 100%
  • A chance de crítico aumenta em 30%
  • O efeito dura por 2 turnos

Além disso, cada personagem possui um bônus único durante o Overdrive. A Estelle, por exemplo, ganha +10% em força e defesa, e +5% de ataque mágico. Você pode conferir o bônus individual de cada personagem no menu de status pressionando triângulo.


Conclusão

O sistema de combate de Trails in the Sky Remake é profundo, estratégico e altamente recompensador para quem gosta de explorar todas as suas possibilidades. Dominar seus conceitos — de status e posicionamento até as mecânicas mais avançadas como delay, bônus de turno e Overdrive — vai fazer toda a diferença nas suas batalhas.

Se esse guia te ajudou, considere deixar um comentário, compartilhar com outros fãs de JRPGs e acompanhar o canal A Itinerante no YouTube para mais vídeos, dicas e guias como este.

Boa sorte nas suas aventuras em Liberl — e até a próxima!

13/09/2025 0 comment
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