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ZODIAC AGE

Walkthrough

Final Fantasy XII Zodiac Age PS4 HD – DREADNOUGHT LEVIATHAN (Parte 10) – Legendado em Português

by A Itinerante 09/08/2017
Escrito por A Itinerante





DREADNOUGHT LEVIATHAN

Soldado#1: Os prisioneiros, meu senhor.

Basch: Majestade…

Ashe: Depois do que fez! Como ousa? Deveria estar morto!

Juíz Ghis: Se acalme! Se acalme! Você esqueceu os seus modos? Essa não é a cortesia esperada da falecida princesa Ashelia Bnargin Dalmasca.

Vaan: Princesa?

Juíz Ghis: Como ter certeza? Ela não possui qualquer prova de sua antiga posição. Não é diferente de qualquer membro comum da insurgência.

Ashe: A Resistência!

Juíz Ghis: Vossa excelência, o Cônsul, pede ao ministério para destronar a família real e restaurar a paz à Dalmasca. Aqueles confusos que blefam e gritam, os quais alegam o sangue real sem provas devem encontrar o seu destino na forca. Não há exceções.

Ashe: Não serei uma marionete para Vayne!

Basch: O Rei Raminas confiou a mim uma tarefa. Caso chegasse a hora, ele me mandou dar-lhe algo de grande importância. É seu direito de nascença: O Dusk Shard! Ele irá garantir a qualidade do seu sangue. Só eu sei onde encontra-lo.

Ashe: Espere. Você tirou a vida do meu pai! Por que poupar a minha agora? Você deveria me deixar viver em vergonha!

Basch: Se esse é o seu dever: sim.

Vaan: Pare de ser tão teimoso, continue assim e você vai nos matar!

Ashe: Não interrompa!

Vaan: O que?

Basch: Vaan. Essa pedra.

Vaan: Estava no tesouro do palácio.

Balthier: Ora, ora.

Juíz Ghis: Esplêndido! Trouxe a Pedra com você! Isso nos poupa de grandes problemas.

Ashe: Não dê a ele!

Vaan: Tem que prometer: Sem execuções!

Juíz Ghis: O dever de um Juíz é com a lei! Levem-os.

Soldado#2: Meu senhor!

Juíz Ghis: Lady Ashe deve ser presa separadamente. Vayne Solidor. Que fascinação isso exerce em você?

Basch: Então você a carregava esse tempo todo? Brincando com o destino…

Balthier: Digam para esse destino de vocês me deixar de fora!

Soldado#3: Calados!

Basch: Não tinha mais nada que eu pudesse fazer! Você sabe disso!

Balthier: Oh, eu entendo! Honra, dever, e tudo isso… Ainda não posso acreditar que aquela era a princesa.

Soldado#3: Eu disse para ficarem calados!

Basch: O Marquês esteve ocupado.

Vossler: Não leve à mal, eu pedi sua ajuda! Escute, foram longos dois anos, eu sozinho mantive a Majestade escondida em segurança! Duvidava igualmente de amigos e inimigos. Não podia confiar em ninguém.

Basch: Cumpriu o seu dever. O meu é por minha conta.

Vossler: Vou libertá-la, preciso da sua ajuda!

Basch: Com certeza!

Vossler: Espere! Um aviso antes de partirmos…Vê aquela teia vermelha de luz que atravessa a passagem? É um mecanismo para detectar intrusos na nave.Quebre um desses feixes e soará um alarme, chamando a guarda. O alarme deve cessar depois de um tempo, mas é melhor evitar chamar atenção desnecessária.Vamos, Vossa Majestade espera!

Brig No. 1: A trava abre

Vossler: Você está ilesa?

Ashe: Vossler! Eu…

Vossler: Majestade!

Ashe: Não é nada. Ficarei bem. Você!

Vaan: Vamos lá, vamos lá! Vamos! O que estão esperando? Penelo ainda está por aí.

Balthier: Devemos nos apressar. Eles não devem demorar muito!

Vossler: Falaremos depois.

Basch: Majestade! Providenciaremos um caminho…

Ashe: Não colocarei a minha confiança na espada de um traidor!

Vossler: Ainda assim, devemos confiar em sua espada, traidor ou não. Não vejo outra maneira. Nós voltaremos! Assuma o controle e nos encontre uma saída. Sua Majestade não pode ter fraquezas, principalmente dentro de si. Devemos fazê-la enfrentar a realidade da nossa situação!

Penelo: Vaan!

Vaan: Está tudo bem. Estamos bem.

Larsa: Ghis sabe que escaparam. Devem se apressar. Você é o Captão Azelas! Você virá comigo. Devemos alcançar as naves antes que eles o façam.

Vossler: Nos deixará partir sabendo quem somos?

Larsa: Lady Ashe, pra todos os efeitos você não deveria nem mesmo existir! Foi feito para parecer que você e o Capitão Rosenburg estivessem mortos, é como um fio solto desencapado. Suas ações daqui pra frente vão puxar esse fio, e nós veremos o que isso nos revelará. Essa é a nossa chance. Devemos ir adiante e chegar ao fundo disso. Acredito que seja para o bem de Dalmasca, e para o bem do Império.

Ashe: Muito bem, então.

Vaan: Obrigado “Lamont”.

Larsa: Devo me desculpar. Penelo, para você. Que isso possa te trazer boa sorte.

Penelo: Obrigada.

Larsa: Vamos…

Ghis: Que grande vergonha. Devo confessar: Pensei que você seria aquela que nos ajudaria a restaurar a paz em Dalmasca. Não importa. Possuímos a prova da sua linhagem real. uma empregada com uma vaga semelhança servirá aos nossos propósitos agora! Quanto à você, minha querida… O Império não precisa mais de você.

Penelo: O que foi isso?

Balthier: O Nethicite.

Ghis: Vossa majestade não desaponta! Sempre disposta a rejeitar uma rendição honorável, exatamente como o seu pai!

Ashe: Não sabe nada sobre o meu pai!

Vossler: Seguramos um Atomos. Vamos!

Balthier: Um Atomos? Todo apertado, não é uma nave. Nada digno de um galã!

Vaan: Então quer dizer que eu posso pilotar?

Fran: Tá louco?

Penelo: Não podemos ir mais rápido?

Fran: Ainda não!

Ashe: Eles passaram!

Fran: Se tivéssemos ido rápido eles teriam notado.

Penelo: Balthier, seu lenço. Achei que você iria querer de volta!

Balthier: Guardarei ele perto do meu coração!

Ashe: Por acaso esqueceu de tudo que Ondore forjou?

Basch: Não esqueci, majestade. Foi graças ao seu conselho, por mais perigoso que possa ter sido, que conseguimos libertá-la.Você precisa encontrá-lo e ouví-lo, Alteza. Ele pode agir como aliado do Império, mas o seu coração não é.

Vossler: É como ele disse, não deveria ter mantido Ondore tão afastado por tanto tempo. Eu fui um idiota!

Ashe: Você estava apenas sendo cuidadoso!

Vossler: Majestade, devo pedir-lhe um tempo. Por nós mesmos, lutamos em vão para restaurar Dalmasca. Devo procurar outro caminho. Até que eu a encontre, deixarei que Basch permaneça ao seu lado. Você pode duvidar dele, mas creio que sua lealdade à Dalmasca não é menor que a minha.

Ashe: Sei que você não falaria tão levemente. Muito bem.

Vossler: Cuide bem dela. Vá ao Ondore, e lá esperam pelo meu retorno.

Ashe: Quando Vossler soube que meu pai havia sido assassinado na noite da assinatura do tratado, ele voltou à Rabanastre para auxiliar a minha fuga. Ainda havia tempo antes que o alcance de Vayne se estendesse para tão longe. Achamos que você poderia me proteger.

Ondore: Entretanto, quando eu então fiz meu anúncio de que você havia tirado a própria vida, eu devo ter parecido um cidadão modelo do Império. Esse anúncio, como você pode ver, foi sugestão de Vayne. Claro que na época eu estava relutante, mas não poderia perceber suas intenções. Agora está claro: ele queria nos distanciar!

Ashe: Halim, são águas passadas agora. Bhujerba deve permanecer conosco. Podemos impedir Vayne.

Ondore: Uma vez eu conheci uma garota cujo único desejo era ser carregada nos braços de seu tio. Vossa Majestade é uma mulher crescida agora.

Ashe: Então Bhujerba me ajudará?

Ondore: Suponhamos por um momento que você derrote Vayne… Então, o que? Não pode simplesmente reconstruir seu reino com a única prova de seu direito de nascença roubada. Sem isso, o Gran Kiltias em Bur-Omisace não pode e não irá reconhecê-la como herdeira legítima. Você pode ainda ser uma princessa, mas sem prova da sua identidade está impotente. Permanecerá comigo e não faremos nada até o momento certo.

Ashe: Eu não posso simplesmente esperar!

Ondore: Então, o que Sua Majestade propõe que façamos?

Ashe: Tio Halim…

Balthier: A propósito, qual é a taxa por resgatar uma princesa atualmente? Comida seria um começo… As coisas boas, se não se importa.

Ondore: Isso pode ser arranjado, mas tomará algum tempo.

Balthier: Tempo suficiente para um banho, espero.Negócios sujos, sabe? Ah, melhor trazer uma muda de roupas também.

Vaan: O que está fazendo? Essa nave é do Balthier!

Ashe: Vou recuperar o Dawn Shard. É a prova que preciso. Sei onde está escondido. Devolverei a nave depois!

Vaan: Está louca?

Ashe: Isso é algo que devo fazer! Por mim mesma e por todos que caíram. Não serei forçada a me esconder! Lutarei sozinha se precisar!

Vaan: Você ainda tem o Basch, certo? Além do mais, não pode simplesmente sair por aí roubando a nave das pessoas. O que está tentando fazer?

Ashe: Estou tentando me concentrar!

Balthier: Isso é o bastante, Vossa Majestade. O que acha? Um pouco de mais? Na minha linha de trabalho você nunca sabe quando coisas desse tipo podem ser úteis. Estou tentando me concentrar! Te deixarei com o Marquês.

Ashe: Não pode.

Balthier: Acredite em mim, está melhor ficando aqui!

Ashe: E se você me sequestrasse ao invés disso? Você é um pirata do céu, não é? Então me roube. É muito à pedir?

Balthier: O que você tem que eu possa querer?

Ashe: O tesouro do Rei da Dinastia. O Dawn Shard é apenas uma das riquezas que aguardam na tumba de Raithwall.

Balthier: Rei Raithwall, você disse?

Basch: Sequestrar a realeza é uma ofensa séria. Não fará muito para abaixar a recompensa sobre a sua cabeça!

Balthier: Quanto é a o preço sobre a sua cabeça, eu me pergunto?

Basch: Permita-me escoltá-la no lugar de Vossler.

Fran: Se juntarão à nós?

Vaan: O que, está brincando? Eu não quero ficar nesse lugar.

Penelo: Então, eu vou também!

Vaan: Penelo?

Penelo: Não me deixe aqui.

Vaan: Claro que não.

Fran: Então está decidido. Devemos partir antes que o Marquês perceba que ela desapareceu, como sequestradores apropriados.

IMPÉRIO ARCHADIANO – A CIDADE IMPERIAL DE ARCHADES

Imperador: Doutor Cid faz isso no Draklor?

Gabranth: Confirmei que ele recebeu fundos do Lorde Vayne. Sua intervenção na queda de Nabudis também é certa… Mas com o Juíz Zecht, que liderou o assalto, desaparecido… A verdade permanece difícil de se verificar

Imperador: Os longos e gélidos anos nublaram meus olhos. Não posso ver o coração do meu próprio filho.

Gabranth: Meu senhor.

Imperador: Essa doença… Me reinvindicará. E então, quem será o meu sucessor? Os medrosos do senado são capazes de se opor a Vayne. Irão preferir um imperador jovem, inexperiente. Gabranth. Uma vez no passado eu sitiei sua terra natal.

Gabranth: A República de Landis há muito se foi. Minha lealdade é completamente do Império.

Imperador: Talvez, mas e quanto ao seu irmão? Ele não nos aceitou como você. Ele fugiu para Dalmasca. Nunca pensou em seguí-lo?

Gabranth: Sigo cada um dos seus movimentos. Ele é um inimigo do Império e será destruído.

Imperador: Então você mataria até mesmo o seu próprio irmão pelo Império? Seja como for, Gabranth, sua crueldade não é sem mérito. Mas o mesmo não deve acontecer com Larsa. Você deve garantir que não aconteça.

Gabranth: Então, você me pede para ser sua espada? Para atacar onde ele não possa?

Imperador: Melhor ser seu escudo. Gabranth, vigie Vayne de perto. É dele a espada mais afiada de todas.

Gabranth: Meu senhor.

Imperador: Faça isso por mim, Gabranth. Eu não poderia… Não suportaria… Ver meus filhos guerrearem um com o outro de novo.

DALMASCA WESTERSAND

Ashe: Isso é frequentemente útil?

Balthier: É duro ser popular. Não iria querer admiradores entrando enquanto estamos longe. Bem, agora, esse é o mais longe que ela vai. Estaremos em Jagd daqui em diante.

Ashe: Através do mar de areia, para o Vale da Morte. E para a tumba do Rei Raithwall em seguida.

Vaan: Então quanto se está em Jagd, skystones não funcionam. É por isso que vamos andar o resto do caminho, entendeu?

Penelo: Feliz por me ensinar algo pra variar?

Vaan: Bem, se você quer ser um pirata do céu você tem que conhecer o seu… Hey, como assim “pra variar”?

Balthier: Pelo menos trouxemos algum entretenimento.

Venha jogar conosco!

  

09/08/2017 0 comment
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Walkthrough

Final Fantasy XII Zodiac Age PS4 HD – PASSAGEM SUBTERRÂNEA (Parte 8) Legendado em Português

by A Itinerante 27/07/2017
Escrito por A Itinerante
Balthier: Poupe-nos de sua sutileza.
Vaan: Sim, mas… Mas ele é um…
Balthier: Um traidor, eu sei. Fique aqui e lute, se quiser. Se puder andar, vamos.
Vaan: Vai levá-lo com a gente?
Balthier: Poderíamos usar uma espada à mais.
Basch: E vocês o tem!
Vaan: Huh. Acho que não está funcionando.
Balthier: Vamos dar uma olhada. Hm… O fusível está estourado. Isso explicaria a falta de energia. Se a fiação é algum indício, eu diria que essa é a central de transmição de energia de certa forma. Do jeito que está, duvido que encontraremos muita coisa funcionando aqui embaixo.
Burrogh: Não recebo muitos visitantes aqui embaixo. Vieram garimpar miudezas, não foi? Oh, a saída? É subindo essa escada aqui atrás… Pros pedreiros, você disse? Então, não há nada além de tentar encontrar uma saída através desses túneis. Precisará fazer a energia funcionar de novo antes que esse portão se mova. O fusível naquela engenhoca acima da escada está ferrado… Mas você deve conseguir consertá-lo. Fiz aquele tube fuse de partes que encontrei nesses túneis abaixo. É tão bom quanto qualquer um que você encontrará, e melhor do que muitos! Escute o que eu digo. Vejo que conseguiu abrir o portão. Agora deve conseguir encontrar uma forma de sair. Enquanto as luzes estiverem ligadas, a
passagem não será tão difícil. Mas deixe a carga abaixar e algumas bestas ferozes sairão da escuridão. Abrir o portão de certo tomou um pouco da carga. Essa barra deve mostrar o quanto da carga sobrou.Hmm cerca de trinta por cento para operar algo do tamanho desse portão, eu diria. Quem sabe quantos mais desses portões existem aqui embaixo. Procure esses quadros de distribuição e deverão conseguir abrir o caminho.
Vaan: Ei! Quem apagou as luzes? Uma daquelas?
Balthier: Eu já ouvi sobre elas: Mimics. Elas se disfarçam de todos os tipos de coisas, então atacam quando não estiver esperando.Me disseram que algumas delas tem um apreço por energia. Elas se alimentam vorazmente de qualquer coisa até não restar nada.
Vaan: E então… O que acontece?
Balthier: As luzes se apagam e é pior no escuro.Muito pior. Então, deixem elas se aproximarem muito de um desses condutores e elas sugarão até o fim. Mas, não se preocupem. Elas devolverão a energia se você pedir educadamente. Espetá-las com a espada também ajuda. O relógio está ativado.
Fran: O Mist está agitado.
Balthier: Está fumegando. Algo se aproxima. Belos movimentos aí, Capitão.
Vaan: Quer dizer traidor.
Balthier: É o que dizem. Mas eu não vi ele matar ninguém.
Vaan: Meu irmão viu.
Basch: Reks. Ele disse que tinha um irmão dois anos mais novo. Entendo. Era de você que ele falava. Seu irmão. O que se tornou…
Vaan: Está morto!
Basch: Sinto muito
Vaan: Foi você quem o matou.
Basch: Te dou a minha palavra: não foi assim que aconteceu.
Reks: Reks, Senhor. Meu nome é Reks. Meu irmão é tudo que restou, senhor. Ele é dois anos mais jovem que eu. Vive em Rabanastre.
Vossler: Está na hora Basch. Guarde seu discurso para depois.
Bash: Mas se chegarmos após ele assinar o tratado…
Reks: Senhor! Temos pouco tempo! O senhor deve ir até o rei.
Vossler: É como eu temia. Eles estão nos atrasando.
Reks: E se o capitão Azelas morreu? Por meus pais. Capitão, por que? Nosso rei… O que você fez?
Gabranth (como Basch): Vossa Majestade era um traidor.
Balthier: Um irmão gêmeo? Que extravagante… Mas ainda, as peças se encaixam. Te darei esse voto de confiança. E, de fato, ele parecia com você.
Vaan: Não acredito em você.
Basch: Claro que não. Foi minha culpa que Reks estivesse ali. Sinto muito.
Vaan: Meu irmão, ele confiou em você. Confiou em você, e perdeu tudo. Como posso acreditar em você?
Basch: Não acredite mim, então. Acredite no seu irmão. Ele era um ótimo soldado. Lutou até o fim para proteger sua terra natal. Não. Certamente lutou para proteger o seu irmão.
Vaan: Você não sabe de nada.
Balthier: Acredite no que quiser. Qualquer coisa que te faça feliz. O que está feito, está feito.
Basch: Nunca pensei que o ar Dalmascano pudesse ter um gosto tão doce.
Vaan: Onde estamos?
Balthier: No Estersand, pelo que parece.Vamos voltar para Rabanastre antes de nos encolhermos. Quando quiser, Capitão.
Basch: Sim, a hora da minha volta já está mais do que atrasada. O povo pode até me odiar, mas isso não me livra do meu fardo. Agradeço à vocês.
Balthier: Evitaria as multidões, se fosse você. Nessa cidade você ainda é um traidor, sabe.
Basch: A Resistência certamente me encontrará em breve. O destino fará com que nos encontremos de novo. Prestarei meu respeito ao seu irmão.
Balthier: Você também é um fugitivo agora. Fique fora de confusão por enquanto.
Vaan: E a pedra?
Balthier: Faça o que quiser. Aquela pedra está predisposta à doença.
Fran: Nos arrependemos. Fomos buscar aquela pedra e só encontramos problemas.
Balthier: Está oferecendo?
Vaan: É minha!
Balthier: Então por quê perguntou? Mande lembranças para a sua garota
Fran: Ficaremos em Rabanastre por enquanto.
Vaan: O que você acha? Posso confiar em Basch? Preciso me livrar dessa coisa. Mas talvez eu devesse mostrar para Penelo primeiro. Assim ela saberá que consegui algo. Ela deve estar na loja do Migelo essa hora do dia.
Kytes: Vaan, é mesmo você? Ouvi que tinha sido levado para Nalbina!
Vaan: Os Imperiais precisarão de mais do que uma masmorra para me parar.
Kytes: Você fugiu de uma masmorra? Uau!
Vaan: Ei, tente manter isso escondido, beleza? Penelo não está por aqui, está? Saiu para uma entrega, talvez?
Kytes: Não, não a vi o dia todo. Não é do feitio dela faltar no trabalho desse jeito. Migelo também não está aqui. Saiu correndo feito doido para algum lugar agora à pouco.
Vaan: Que bela recepção de boas vindas. Acho que estáo todos ocupados.
Kytes: Eu estou bem ocupado olhando a loja… E o Velho Dalan tinha algo para eu fazer, mas não consigo fugir daqui.
Vaan: Velho Dalan, é? Quer saber, vou ver o que ele quer no seu lugar.
Kytes: Sério?
Vaan: Bem, não tenho nada melhor pra fazer.
Valho Dalan:Ora, ora. Veja quem nós temos aqui! Ouvi que tinha sido despachado para Nalbina?
Vaan: E saí de lá o mais rápido que pude. Mas valeu à pena, Dalan. Aqui, olha só isso!
Velho Dalan: Nossa, nossa! Que belo tesouro você conseguiu.
Vaan: Bem, você sabe, não poderia ter feito sem a sua ajuda.
Velho Dalan: Então, existe mais nesse trombadinha do que os olhos podem ver. Vaan, tenho um recado: um favor simples para te pedir. Ia pedir ao Kytes que fosse, mas imagino que é você que deve fazer. Não… Não… Penso que você é o escolhido. Tem um camarada com o nome de Azelas, e eu preciso que entregue essa espada à ele.
Vaan: Essa é… Essa é uma espada da Velha Ordem.
Velho Dalan: Diga o meu nome quando chegar. Isso deve bastar para que consiga vê-lo. Fiz uma marcação no seu mapa mostrando onde ele pode ser encontrado. Preste atenção, você deve entregar a espada para ele pessoalmente.
Vaan: Entregarei. Hey, Dalan? Poderia fazer algo para mim? Preciso saber onde Penelo está. Queria mostrar para ela o que consegui no palácio, mas não fui capaz de encontrá-la em lugar nenhum. Pode me avisar se ouvir algo?
Velho Dalan: Pode deixar comigo.
Vaan: Obrigado, Dalan.
Velho Dalan: Então está feito. Mas, será isso o bastante para lembrá-lo do que a Ordem uma vez significou?
Vaan: Eu deveria entregar algo para um homem, chamado Azelas. É este o lugar, certo?
Balzac: E quem foi que te disse isso?
Vaan: Velho Dalan. Ele disse que tenho que entregar pessoalmente.
Balzac: Nada passa despercebido pelo Dalan? Ele tem ouvidos em toda parede. Tudo bem, entre. Mas nem uma palavra sobre o que ver ou ouvir lá dentro. entendido?
Soldado da Resistência #1: E o que que tem a proclamação do Ondore? Eles enganaram até mesmo o Marquês?
Soldado da Resistência #2: E se um Juíz matou o Rei, e não o Capitão? Isso explicaria tudo, não é?
Soldado da Resistência #3: Então o Capitão seria irmão de um Juíz! Como podemos confiar em tal homem?
Vossler: Agora sim é o Basch que eu me lembro.
Basch: Então você lutará de novo ao meu lado?
Soldado da Resistência #1: Sua palavra somente não me convence de nada!
Soldado da Resistência #2: Aceito mais a palavra dele do que a daquele Marquês Porta-voz.
Soldado da Resistência #3: Então você chama Reks de mentiroso com ele.
Vaan: Meu irmão não era mentiroso.
Basch: Justamente o contrário. Reks era a testemunha que eles precisavam. Tinham que fazer parecer como se eu tivesse matado o Rei… Reks não carrega nenhuma culpa. O destino quis assim.
Vossler: Então, esse é o irmão do Reks. Suas palavras podem convencer essa criança, mas elas pesam muito leve na balança para o meu gosto. Nossos caminhos permanecem separados.
Basch: Não pensa que vale à pena salvar Amalia?
Vossler: Seguro a vida dos meus homens em minhas mãos. Devo enxergar inimigos em toda sombra. Na noite que nos movemos contra Vayne, ele soube. Não posso arriscar tal desvantagem novamente. Devo tratar você como trataria Ondor… Como trataria qualquer cúmplice do Império.
Basch: Então o que fará? Me manterá acorrentado aqui? Algumas coisas nunca mudam, mudam?
Vossler: Me escute, Basch. Sua cela pode não ter grades, mas ainda assim é uma cela.Os olhos da Resistência o vigiarão sem piscar.
Basch: Deixe-os vigiarem.Sei uma coisa ou duas sobre celas.
Vaan: Está certo… Amalia está na Resistência.
Basch: Então você a conhece?
Vaan: Mais ou menos. Nos conhecemos antes de sermos enviados para Nalbina. Conheci pessoas melhores.
Basch: Nossos caminhos continuam se cruzando. Os seus e os meus. É mais do que coincidência.
Vaan: É irritante.
Basch: Me desculpe. Permita-me uma irritação a mais: Que eu peça um favor. Quero que me leve até o Balthier. Mesmo os pássaros engaiolados precisam de asas.
Vaan: Isso nos deixa quites.
Basch: Quites?
Vaan: Por Nalbina. Não poderíamos ter feito sem você. Muitas crianças perderam seus pais na guerra. Os meus… Os meus já tinham morrido antes disso. A praga levou ambos.
Basch: Sinto muito. Eu não sabia.
Vaan: Tudo bem. Já tem cinco anos agora. Depois disso, vivi com minha amiga Penelo e sua família. E então… Então veio a guerra.
Basch: Sinto muito
Vaan: Não precisa continuar se desculpando. Sério, está tudo bem. Sei que não foi sua culpa. Vejo isso agora… Você não matou o meu irmão. Foi o Império. Meu irmão confiava em você. E estava certo.
Balthier: Como eu disse, um mal entendido.
Migelo: Mal entendido? O que eu estou entendendo é que pegaram Penelo por sua causa.
Vaan: O que? Quê que tem a Penelo?
Migelo: Oh, Vaan! Levaram a Penelo! E tinha um recado… Um recado pra esse Balthier. Venha para as minas Bhuerba, ele dizia.
Fran: É o Ba’Gamnan. Ele estava em Nalbina.
Migelo: Se algo acontecer com aquela doce criança… Por quê? Tenho que respeitar a memória dos seus pais. Vocês vão socorrê-la, está decidido! É o que vocês piratas do céu fazem, né?
Balthier: Não respondo bem à ordens. Você sabia que a frota imperial está se agrupando em Bhujerba?
Vaan: Ótimo, então eu vou! Você tem pelo menos uma nave, não tem? Só me deixa lá, e encontrarei Penelo eu mesmo.
Basch: Me juntarei à você. Tenho alguns negócios lá também.
Balthier: Uma audiência com o Marquês, por acaso?
Vaan: Balthier, só nos leve e isso é seu.
Fran: Os deuses estão brincando conosco.
Balthier: Estejam preparados. Partiremos em breve.
Vaan: Certo!
Balthier: Iremos para Lhusu Mines em Bhujerba. Parece que peguei mais bagagem em Rabanastre do que planejado… Bem, vamos salvar nossa garota e acabar logo com isso… Vamos lá. Essa é a Strahl. Ela é airship o suficiente pra você?
Vaan: A Strahl… Você é realmente um pirata do céu!
Balthier: Bem, os caçadores de recompensas parecem pensar que sim. Qual a boa nova? Ela está pronta?
Vaan: Então, ela é armada? Quão rápida ela é? Ela pode enfrentar a Ifrit?
Balthier: Suponho que poderia te contar, mas… Não prefere ver por você mesmo?
Vaan: Sim!
Balthier: Fran, nosso curso.
Fran: O caminho mais curto é sobre Dorstonis.
Basch: Como voa Bhujerba?
Balthier:Oh, ela está tão livre quanto possa estar, por enquanto. O império tomou conhecimento quando anunciaram o infeliz suicídio da princesa e sua prematura execução,
Basch: Se se tornar conhecido que eu estou vivo, o Marquês perderá o apreço deles.
Balthier: Tento ficar livre de tais coisas. Certo. Hora de voar. E nada de línguas balançando ou vão acabar arrancando elas na mordida.
Vaan: Estou indo, Penelo.

Venha jogar conosco!

  

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Tá Tudo Aqui

Final Fantasy XII: Tá tudo aqui! (Detonados, História, Summons, Mapas, Dicas, Gil, Rare itens, Farms)

by A Itinerante - Neiva 24/07/2017
Escrito por A Itinerante - Neiva
Responsável: Neiva – Posts: Neiva, André – Colaboração: Emanuel
Traduções: Bruno, Jackson, Mário, Thiago, Bruno B.

LEIA ISTO PRIMEIRO SOBRE FFXII
Itens perdíveis e dungeons não retornáveis História completa em português
O filme completo em inglês
TRADUÇÃO EM PORTUGUÊS BR O mundo de Ivalice
Raças
MONTANDO A EQUIPE Personagens
Como combinar classes
Simulador de combos de classes SISTEMA DE COMBATE
Equipe Killer Neiva Sobre o sistema de combate e Gambits
Equipe Killer André Todos os Gambits
Todas as magias e técnicas
MEU JOGO (NEIVA) Buffs e Debuffs
Primeiras impressões Atributos
Introdução Zodiac System e seu sistema de classes
A Cidade Real de Rabanastre Drops raros com chains e monographs
O Portão Leste
Downtown EQUIPÁVEIS
O Palácio Real Armas e Munições
Calabouços de Nalbina Equipamentos
Passagem Subterrânea Acessórios
A cidade aérea de Bhujerba Bazaar
Dreadnought Leviathan
O Mar de Areia Oglr-Yensa LUTAS
Ozmone Plains Esper (Summons)
Golmore Jungle Rare Monsters
Paramina Rift Bosses
Stillshrine of Miriam Caçadas
Mosphoran Highwaste
Old Archades OUTROS
A cidade imperial de Archades Itens
O laboratório Draklor Mapas
A Cidade Antiga de Giruvegan Sidequests
Ridorana Cataract Troféus
A Fortaleza Aérea Bahamut
Pós Game DICAS
Super farm de xp e gil no início
DETONADOS E GUIAS Phoenix Down Infinito
Nosso detonado basicão, direto ao ponto
Revistas SuperDicas (Português)
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Guia oficial (PDF em Inglês)
Super detonado (em Inglês)
Guia online (em inglês)
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Walkthrough

Final Fantasy XII Zodiac Age PS4 HD – BHUJERBA (Parte 9) Legendado em Português

by A Itinerante - Neiva 24/07/2017
Escrito por A Itinerante - Neiva

A CIDADE AÉREA DE BHUJERBA

Gamnan – Você já a alimentou, não é?
Banga fêmea#1 – Já sim, irmão! Ela come bem!
Gamnan – Veja o que ela fez. Precisamos dela viva. A isca do Balthier tem que estar fresca.
Penelo – Eu continuo tentando lhe dizer, eu mal sei quem é Balthier!
Banga#1 – Meu irmão, uma mensagem veio de Rabanastre. A Strahl, ela partiu! E está indo direto para a cidade áerea, Bhujerba!
Gamnan – Mal conhece, não é? No entanto, nesse instante ele está vindo atrás de você! Diga-me, como pode ser?
Penelo – Isso é o que eu gostaria de saber! Eu só o vi uma vez e é isso!
Gamnan – E se a gente acreditasse em você? Quanto a você, precisamos de Balthier vivo! Vai buscar as armas, vamos apenas machucá-lo!
Banga#1 – Uma boa surra?! Minha especialidade!
Banga fêmea#1 – Não tem graça se não pudermos provocar um grito ou dois!
Penelo – Aonde você está?
—–
Balthier – Fácil!
Soldado#1 – Nada bom! Ele não está aqui!
Soldado#2 – Continuem procurando!
Soldado#3 – Por aqui!
Balthier – Você é um homem morto, não esqueça disso! E nada de nomes!
Basch – É claro!

A CIDADE AÉREA DE BHUJERBA

Balthier – As Minhas Lhusu estão logo à frente! Embora eu tenha ouvido dizer que não há muito acontecendo por lá nesses dias!
Larsa – Vocês estão à caminho das minas? Então, por favor me permita acompanha-los! Eu tenho um assunto para resolver por lá!
Basch – Que tipo de assunto?
Larsa – Que assunto? Eu poderia perguntar o mesmo para vocês!
Balthier – Certo, vamos lá!
Vaan – O quê?
Larsa – Excelente!
Balthier – Não faça nada e fique onde eu possa manter os meus olhos em você! Deve dar menos problema dessa forma…
Larsa – Para nós dois!
Vaan – Então, qual é o seu nome?
Larsa – Oh, eu… Sou Lamont!
Vaan – Não se preocupe… Eu não sei o que você quer Lamont, mas você está em boas mãos. Certo Basch?
Balthier – As Minas Lhusu, uma das fontes mais ricas de Ivalice.
Basch – Sob controle Imperial, sem dúvidas!
Lamont – Na verdade, não! Com algumas poucas exceções, o exército imperial não é permitido em Bhujerba… Bem, devemos continuar?
Juíz Ghis – Você vai me perdoar por perguntar, mas você está levando o mais puro Magicite…
Ondore – Posso assegurar-lhe que ele atina o Senhor Vayne mais discretamente.
Juíz Ghis – Há, você usa o seu segredo bem!
Ondore – Seja como for, eu não tenho nenhuma intenção de ser parado, Meritíssimo.
Juíz Ghis – Então, você prefere o chicote? Teimosia não só o deixará quebrado, Excelência, mas Bhujerba também!
Larsa – Halim Ondore IV, o Marquês de Bhujerba. O Marquês serviu como mediador nas negociações de rendição de Dalmasca. Acredita-se que ele seja um pouco menos neutro agora.
Balthier – Dizem que ele tem ajudado a Resistência.
Larsa – Eles dizem muitas coisas.
Balthier –
Vaan – Que diferença isso faz? Temos que achar Penelo!
Larsa – E Penelo é a sua…
Vaan – Ela é uma amiga! Foi raptada e trazida para cá.

LHUSU MINES

Larsa – Esse é o que vim ver aqui!
Vaan – O que é isso?
Larsa – É Nethicite, Nethicite manufaturado.
Vaan – Nethicite?
Larsa – Ao contrário do magicite comum, nethicite absorve enerdia mágica. Este é o fruto das pesquisas sobre a criação do nethicite. Tudo nas mãos do Laboratório Draklor. Portanto, este é o lugar onde eles estão recebendo o magicite.
Balthier – Assuntos resolvidos então né?
Larsa – Obrigado! Eu vou recompensar vocês em breve!
Balthier – Não, você irá nos pagar agora! Temos muito em nossas mãos para continuar segurando a sua. Então, onde você ouviu esse conto de fadas sobre “nethicite”? E onde você conseguiu essa amostra que você carrega? O que você sabe sobre o laboratório Draklor? Me diga, quem é você?
Vaan – Balthier…
Gamnan – Você nos fez esperar Balthier! Você fugiu de Nalbina, sentimos sua falta! Primeiro o juiz, agora esse menino. Todo o caso tem cheiro de dinheiro, talvez eu tenha que molhar o meu bico um pouco.
Balthier – Mantenha o seu focinho no cocho onde ele deveria estar. Este pensamento é típico de um doente feito você, Gamnan.
Gamnan – Balthier! Por muito tempo estou sem recompensas! Vou esculpir minha generosidade naquele menino!
Vaan – Onde está Penelo? Vamos levar ela de volta!
Gamnan – A garota? Por que manter a isca quando você conseguiu o peixe? Soltamos no caminho para cá e então ela correu, chorando como um bebê!
Vaan – Hey…
Gamnan – Atrás deles!
Vaan – Hey… Espera aí!
Balthier – Nós não somos capazes de enfrentar todos! Lutem com o que não puderem evitar, deixei o resto!
Fran – Parece que eles não nos seguem mais. Nós os despistamos.
Balthier – Corremos muito mais, chega de Bangaa nos meus calcanhares e eu estou apto para desistir da minha vida de Pirata do Céu completamente.
Juiz – Eu vejo que você esteve andando fora sem a companhia de seu cortejo, Lorde Larsa. Pegamos ela vagando fora das minas. Você deve tomar cuidado com essas indesejáveis.
Penelo – Eu fui sequestrada!
Juíz Ghis – Silêncio!
Larsa – Se é um crime passear por conta própria, então eu também sou culpado… Marquês, espero que sua propriedade possa acomodar um outro convidado?
Ondore – Por quê não?
Larsa – Juíz Ghis, vou acatar o seu conselho. Eu não vou mais viajar sem companhia!
JuízGhis – Isso foi inesperado…
Larsa – Obrigado Penelo!
Penelo – Oh… Claro!
Vaan – O que Penelo está fazendo? E o que está acontecendo com Lamont?
Balthier – Ele não é “Lamont”… Larsa Ferrinas Solidor,  quarto filho do Imperador Gramis, e irmão de Vayne.
Vaan – O que? Aquele garoto?
Fran – Não se preocupe! Eu acredito que ele ira tratá-la bem.
Balthier – Ninguém sabe como os homens são tão bem quanto Fran!
Basch – Um dos nossos objetivos é encontrar com o Ondore. Temos que encontrar uma maneira de se aproximar dele!
Balthier – O Marquês está patrocinando organizações que se opõem ao Império. Vamos começar por aí!
Basch – Marquês Ondore anunciou minha execução há 2 anos. Se a notícia da minha sobrevivência se espalhasse, o Marquês poderia encontrar a sua posição comprometida.
Balthier – Os homens que ele financia guardam pouco amor pelo Império. Eles não ficarão emocionados ao descobrir que os rumores de sua morte foram, de fato, muito exagerados. Se fôssemos levantar um clamor nesses sentido, iríamos apenas chamar a atenção deles.
Vaan – Não ele! Eu vou espalhar isso ao redor da cidade. Que tal isso: Eu sou o Capitão Basch fon Ronsenburg de Dalmasca… Bem, o que acham?
Balthier – Isso certamente pode dar certo! Muito bem, Vaan, chegará a ele. Pelo amor da moça, hein? Ah, e quanto mais pessoas ao redor assistirem a sua performance, melhor. Se nós formos chegar ao marquês, depende de você. Esperaremos aqui, caso você precise de nós!
Bangaa#2 – É este aqui, Havharo. Ele diz ser o Capitão Basch.
Havharo – Ele iria preferir passar pelo rei.
Bangaa#2 – Eu sabia que ele não era nenhum Capitão! Isso foi um truque, está apenas blefando!
Havharo – Como se a sua malandragem fosse acabar bem o suficiente. Mas por que esse menino? Porque o Capitão Ronsenburg? Uma explicação é necessária e eu irei ouví-lo. Cães do Império estão corajosos, de fato…
Balthier – A vergonha é se soubessem que o Marquês comprou vocês. Agentes disfarçados de guias. Um esconderijo na parte de trás de uma taberna? Não é exatamente nota dez em originalidade, não é?
Banga#2 – Agora que você fez isso!
Havharo – Espere! Então Basch fon Rosenburg ainda vive mesmo.

PROPRIEDADE DO MARQUÊS ONDORE
SALA DE DESENHO

Penelo – Então o Vaan está realmente bem. Acho que nunca mais o verei novamente.
Larsa – Você se juntará à ele em breve, e até lá eu protegerei você!
Penelo – Obrigado!
Larsa – Estou com um problema, a guarda imperial de Rabanastre está ultrapassando os limites. Pretendo falar com o Cônsul.
Penelo – O que?
Larsa – Vayne Solidor, o Cônsul, é o meu irmão! O primeiro dever do Cônsul é manter a ordem em Dalmasca. Meu irmão, ele não é de fracassar! Talvez as coisas não estejam indo tão bem como deveriam ser, mas darei um pouco de tempo  e ele vai colocar as coisas em ordem! Não é conflituoso, meu irmão é um homem notável!
Penelo – Ele me assusta!
Larsa – Por que?
Penelo – Me desculpe, ele é o seu irmão. É que…  você não entende o quanto perdemos na guerra. Meus amigos, meus pais…
Larsa – Então, você tem medo do Império? Me escute, os homens da minha família são ensinados à colocar as necessidades dos outros acima das nossas próprias. Eu vou acabar com o que te causa medo, é o meu dever como Solidor!
Penelo – Mas como? Como eu posso confiar em você?
Larsa – Por que eu te dou a minha palavra! Meu irmão iria fazer o mesmo!
Havharo – Eu sabia que devia ter um motivo, mas encontrar você no final das contas?! Quero ver o rosto do Marquês… Quer conhece-lo?
Basch – Gostaria, só isso e nada mais! Irei encontra-lo e ver por mim mesmo!
Havharo – O que diz, meu senhor?
Senhor – Há pouco a se dizer, vou marcar uma reunião com o Marquês, esperaremos vocês na propriedade.
Ondore – Senhor Basch fon Rosenburg. Não faz muito tempo que eu anunciei que tinha sido executado.
Basch – E essa é a única razão pela qual eu ainda respiro.
Ondore – Então você é a espada que está amarrada sobre a minha cabeça? Vayne não saiu por acaso… E?
Basch – A líder da Resistência caiu em mãos imperiais. Uma mulher com o nome de Amalia. Gostaria de resgatá-la, mas preciso de sua ajuda.
Ondore – Essa líder da Resistência, essa Amalia… Ela deve ser muito importante! Você entende que a minha posição deve ser considerada?
Vaan – Você sabe onde Larsa está? Ele está com a minha amiga…
Ondore – Temo que você tenha chegado muito tarde. O cortejo de Lorde Larsa já se reagrupou com os imperiais. Disseram-me que partiriam para Rabanastre com a chegada da frota neste entardecer.
Vaan – O que estamos esperando?
Balthier – Você tem que se acalmar!
Ondore – Capitão Rosenburg, certamente as exigências da minha posição não se prendem a você. É por isso que você, de fato, deve encontrar as cadeias do inimigo… Um fardo fácil de suportar.
Balthier – Espere!
Basch – Desculpe. Nós não temos escolha.
Ondore – Convoque a guarda! Eles devem ser levados para o juiz Ghis.

O PALÁCIO REAL DE RABANASTRE
GABINETE DO CÔNSUL

Vayne – Esses decrépitos se esquecendo dos tolos de Archades, deixam as minhas mãos atadas e veja o que acontece! Eu digo, a teimosa deste país não conhece limites.
Juíz Gabranth – Os insurgentes em Rabanastre operaram sozinhos no momento. No entanto, a situação pode piorar. Encontramos os elementos Contra-Império em Bhujerba visivelmente bem financiados. Sem dúvidas, o Marquês Ondore está por trás disso! Ondore deve ser parado!
Vayne – A propósito, o Marquês nos escreveu uma carta. Ele afirma ter capturado o nosso fugitivo e o entregou para Ghis.
Juíz Gabranth – Ele morrerá pela minha mão!
Vayne – Sua fraternidade é comovente… Ah, Ghis retorna com Larsa. Amanhã de manhã eles vão deixar Bhujerba. Quero vê-lo em casa em segurança, Gabranth. Agora, estou esperando o Dr. Cid. Você pode ir.
Cid – Temos que ver a coisa real para ter certeza. Nabudis nos ensinou muito! Sim, está bem escondido, eles estarão correndo atrás das sombras, os tolos. Ah sim! As rédeas da história de volta às mãos do homem. Hah, Vayne! Você parece estar desfrutando de seu novo trabalho como Cônsul.
Vayne – Eu fiquei esperando dois anos inteiros. Quais são as notícias de Archades? E nossos honrados membros do Senado?
Cid – Trabalhando duro como sempre, tentando encontrar um punhal para a sua volta.
Vayne – Eles são bem vindos para tentar!

Venha jogar conosco!

  

24/07/2017 0 comment
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Notícias

(FF XII) Petição para termos Final Fantasy XII Remaster em Português Brasileiro

by A Itinerante - Neiva 18/07/2017
Escrito por A Itinerante - Neiva

Clique na imagem acima ou aqui para ir até a petição

Gostaria de pedir a colaboração de vocês para este abaixo-assinado criado por um fã, solicitando a tradução legendada de Final Fantasy XII Zodiac Age em Português Br.

Considero importante fazermos barulho, pois mesmo que não sejamos atendidos agora, com certeza a Square Enix escutará e prestará atenção. Em XV tivemos legenda em Português Brasileiro e alguns poucos outros idiomas. Porque fomos escolhidos para sermos um dos poucos? Eu acredito que seja porque o Brasil realmente tem uma base grande e forte de fãs de Final Fantasy.

A Square Enix tem escritórios na América Latina. Nós representamos uma fatia do bolo. Pode ser pequena, mas existimos. Se queremos sempre ter jogos em nosso idioma, devemos fazer com que nosso desejo chegue até eles. E esta é uma ótima opção: educada e de bom tom.

Apenas complementando, enquanto não temos o jogo legendado, se alguém estiver jogando e não estiver entendendo, para ajudar na compreensão nosso grupo está traduzindo todas as cut scenes e postando em vídeos legendados, como se pode ver abaixo.

Se um pequeno grupo como o nosso pode fazer isto, como ela não poderia??? Porque mesmo que não houvesse a tradução de menus, itens, etc… Se fizessem apenas a legendagem das falas, já estaria muito bom, não?

Muito obrigada!

😀

Venha jogar conosco!
  
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Guias

(FF XII) Munições

by A Itinerante 18/07/2017
Escrito por A Itinerante

Por André Anastácio

Munições precisam ser equipados em conjunto com algumas armas para que elas funcionem.
Para Bows – Arrows
Para Crossbows – Bolts
Para Guns – Shots
Para Hand Bombs – Bombs

Para os itens que precisam ser pegos no Bazaar, estamos preparando um super guia com tudo que é comprado lá e como/onde obter cada ingrediente, mas poderá levar algum tempo.

Arrows:

Onion Arrows
Attack – 1
Shop: Em basicamente qualquer shopping do jogo. 100G
Tesouro: em Dalmasca Estersand (Banks of the Nebra) / Dalmasca Westersand (Corridor of Sand)
Inicial: Fran
Presente: Jahara (Supinelu, venda o Jaya Stick).


Parallel Arrows
Attack – 2
Shop: Nabreus Deadlands. 400G.
Tesouro: em Ozmone Plain (Haulo Greens) / Paramina Rift (Frozen Brook) / Phon Coast (Cape Uahuk) / Tchita Uplands (Sundered Earth)
Bazaar: Bow & Bodkin
Fiery Arrows
Attack – 1
Elemento – Fogo
Shop: Necrohol of Nabudis
Tesouro em: Barheim Passage (East-West Bypass) / Tchita Uplands (Uazcuff Hills) / Nabreus Deadlands (The Slumbermead)
Bazaar: Arrows Alight

Bamboo Arrows
Attack – 2
Efeito – Poison (20%)
Shop: Necrohol of Nabudis
Treasure em: Pharos – Second Ascent (Station of Ascension)
Bazaar: Hollow-shaft Arrows

Lightning Arrows
Attack – 2
Elemento – Lightning
Recompensa da caçada: A Chase Through The Woods (Vorpal Bunny)
Assassin’s Arrows
Attack – 3
Efeito – KO (25%)
Tesouro em: Henne Mines (Phase 2 Shaft) / Pharos – Subterra (Penumbra – South)
Recompensa da caçada: Wyrm Wrath’s Renewal (Fafnir)
Icecould Arrows
Attack – 4
Elemento – Ice
Tesouro em: Cerobi Steppe (Old Elanise Road) / Pharos – Subterra (Abyssal – North)
Bazaar: Permafrost Bow & Quiver
Artemis Arrows
Attack – 5
Elemento – Earth
Tesouro em: Cerobi Steppe (The Northsward)
Bazaar: Arrows of the Moon Goddess
Sidequest: Hunt Club

Bolts:

Onion Bolts
Attack – 1
Shop: Em basicamente qualquer shopping do jogo. 100G
Tesouro em: Dalmasca Westersand (Windtrace Dunes)
Presente: Jahara (Supinelu, dê a Jaya Stick)
Long Bolts
Attack – 1
Efeito – Slow (25%)
Shop: Necrohol of Nabudis
Tesouro em: Garamsythe Waterway (No. 11 Channel (Drained)) / Ozmone Plain (The Shred) / Paramina Rift (Frozen Brook) / Phon Coast (Limatra Hills) / Tchita Uplands (The Lost Way)
Bazaar: Ranger’s Crossbow
Stone Bolts
Attack – 1
Efeito – Disable (25%)
Shop: Necrohol of Nabudis
Tesouro em: Tchita Uplands (The Lost Way) / Nabreus Deadlands (The Slumbermead)
Bazaar: Huntsman’s Crossbow
Lead Bolts
Attack – 2
Efeito – Immobilize (25%)
Shop: Necrohol of Nabudis
Tesouro em: Lhusu Mines (Site 5) / Pharos – Second Ascent (Station of Suffering)
Recompensa da caçada: Shelled Obstruction (Darksteel)
Black Bolts
Attack – 2
Efeito – Blind (25%)
Tesouro em: Henne Mines (Special Charter Shaft)
Bazaar: Blindflight Quarrels
Time Bolts
Attack – 2
Efeito – Doom (25%)
Tesouro em Pharos – Subterra (Umbra – North)
Bazaar: Scout’s Crossbow
Sapping Bolts
Attack – 3
Efeito – Sap (25%)
Tesouro em: Cerobi Steppe (South Liavell Hills) / Pharos – Subterra (Umbra – South)
Recompensa da caçada: Fishy Dreams (Ixion)
Grand Bolts
Attack – 4
Tesouro em: Cerobi Steppe (Crossfield)
Bazaar: Piercing Bolts
Sidequest: Hunt Club

Shots:

Onion Shot
Attack – 1
Efeito – Silence (25%)
Shop: Em basicamente qualquer shopping do jogo. 100G
Tesouro em Barheim Passage (Great Central Passage)
Inicial: Balthier
Aqua Shot
Attack – 5
Elemento – Water
Shop: Necrohol of Nabudis
Tesouro em: Tchita Uplands (Garden of Life’s Circle) / Nabreus Deadlands (Lifeless Strand)
Bazaar: Rain of Tears
Wyrmfire Shot
Attack – 3
Elemento – Fire
Shop: Necrohol of Nabudis
Tesouro em: Lhusu Mines (Site 6 South) / Pharos – Third Ascent (Spire Ravel – 1st Flight)
Sidequest: Cactite Family
Mud Shot
Attack – 2
Elemento – Earth
Efeito – Blind (25%)
Tesouro em: Henne Mines (Special Charter Shaft)
Bazaar: Mudslinger
Windslicer Shot
Attack – 4
Elemento – Wind
Tesouro em: Pharos – Subterra (Umbra – South)
Bazaar: Armor-piercing Shot
Dark Shot
Attack – 4
Elemento – Dark
Tesouro em: Cerobi Steppe (South Liavell Hills) / Pharos – Subterra (Abyssal – North)
Recompensa da caçada: The Black Sorcerer (Piscodaemon)
Stone Shot
Attack – 3
Efeito – Petrify
Tesouro em: Cerobi Steppe (The Terraced Bank)
Bazaar: Stone Shot

Bombs:

Onion Bombs
Attack – 1
Shop: Em basicamente qualquer shopping do jogo. 100G
Treasure: Lhusu Mines (Oltam Span)
Poison Bombs
Attack – 2
Efeito – Poison (25%)
Shop: Necrohol of Nabudis
Tesouro em: Ozmone Plain (The Switchback) / Phon Coast (The Reseta Strand) / Tchita Uplands (Fields of Eternity)
Bazaar: Noisome Incendiaries
Stun Bombs
Attack – 2
Efeito – Stop (25%)
Shop: Necrohol of Nabudis
Tesouro em: Tchita Uplands (The Highlands) / Nabreus Deadlands (Echoes of the Past)
Recompensa da caçada: The Deserter’s Revenge (Bloodwing)
Oil Bombs
Attack – 3
Efeito – Oil (25%)
Shop: Necrohol of Nabudis
Tesouro em: Lhusu Mines (Site 11) / Pharos – Second Ascent (Station of Ascension)
Bazaar: Oil-Soaked Incendiaries
Chaos Bombs
Attack – 4
Efeito – Confuse (25%)
Tesouro em: Henne Mines (Crossover C) / Pharos – Subterra (Penumbra – North)
Bazaar: Befuddling Incendiaries
Stink Bombs
Attack – 2
Efeito – Sap (25%)
Tesouro em: Cerobi Steppe (Old Elanise Road) / Pharos – Subterra (Umbra – North)
Recompensa da caçada: Carrot Stalk (Carrot)
Water Bombs
Attack – 5
Elemento – Water
Tesouro em: Cerobi Steppe (North Liavell Hills)
Bazaar: Water-drop Munitions
Castellanos
Attack – 6
Bazaar: Devastating Incendiaries
Venha jogar conosco!

  

18/07/2017 1 comment
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Guias

(FFXII) Introdução: farmando gil, armas e itens poderosos, xp e lp logo no início do jogo, como se o mundo fosse acabar amanhã.

by A Itinerante - Neiva 18/07/2017
Escrito por A Itinerante - Neiva

O começo do jogo é bem fácil e simples. Passada a introdução, estamos em Rabanastre na pele de Vaan e logo recebemos um pequeno trabalho a fazer no deserto de Estersand: caçar um Tomato que está atrapalhando uma entrega de nosso empregador. Ele é bem fácil, etc…

Eu estava meio tonta neste começo, dividida entre o jogo, blog, whatsapp, facebook, sem saber direito para onde olhar primeiro. Nem estava realmente preocupada em fazer as coisas direito. Fiquei mais zanzando ao leú, explorando, vendo as coisas. Fui indo, abrindo mapas, pegando tesourinhos, etc… De vez em quando topava com a história e continuava, depois parava.

Sinceramente fiquei meio aturdida com a quantidade de coisas fazíveis que o povo começou a postar: armas incríveis, dinheiro e itens infinitos, xp e lp à rodo. Mas como? Nunca vi esta fartura logo no início de um jogo!

Algumas dicas são antigas, outra um antigo melhorado e até mesmo novidades absolutas introduzidas com o modo Trial.

Eu até reiniciei o jogo para fazer tudo, mas depois percebi que o level 8 em que estava antes era bom para tudo e retornei ao meu save. Mas antes, testei ir no modo Trial para farmar gil coletando o Diamond Armlet com lvl 2 (Vaan e Penelo) e ok! É possível! Você pode farmar este item que vale 6.000 gil o quanto quiser. Em poucas horas farmei 25, o equivalente à 150.000 gil!

Bem, vamos na sequência:

Antes mesmo de pegar a Penelo, se quiser pode:

. Farmar até 99 Phoenix-Downs e 99 Potions em baús de respawn na primeira área para onde vai ao sair de Rabanastre. Veja o vídeo aqui. Neste vídeo ele não coleta as Potions, mas estão em um segundo baú, logo abaixo do baú do Phoenix Down. O Phoenix Down você pode ver a 100 cada um ou usar para a dica do Dustia.

. Farmar muitos itens e xp cultivando chains com os lobos do deserto (mesma área mencionada acima). Leia a dica aqui.

. Ganhar rapidamente vários leveis com o monstro raro Dustia e de quebra ainda conseguir o ótimo Flame Staff, com ataque 34 e um item que depois pode usar para conseguir as Hermes Sandals (Auto-Haste). Veja aqui.

Com a Penelo (ou mesmo sem ela, dependendo de seu level):

. Conseguir a dagger Gladius, ataque 56, com o monstro raro Lindbur Wolf. Veja aqui.

. Coletar Diamonds Armlet que são vendidos a 6.000 cada na primeira fase do modo Trial. De bônus ainda consegue 12 LPs a cada vez. Em poucas horas é possível conseguir 200.000 gil ou mais. Veja aqui.

– Se estiver um pouco mais fortinho, pode conseguir mais LPs e ainda pegar a espada Karkata ataque 92 e o Bronze Shield com 12 de evasão na terceira fase do modo Trial. Veja aqui.

– Com o dinheiro conseguido com os Diamonds Armlet pode-se comprar todos os Monographs do jogo (7 no total. Custo de 147 mil gil) que irão ajudar a conseguir alguns dos drops mais raros. Leia aqui sobre os Monographs ou veja aqui como fazer.

Cansou? Só mais um último equipamento e este irresistível pois é simplesmente a melhor arma do jogo. Sim! A melhor. Não haverá nenhuma melhor: o bow Seitengraf, com ataque 224 (!!!) e evasão de 75 (!!!). Só seguir aqui.

Depois disto você pode começar a história se quiser, caso contrário pode continuar na coleta de armas e equips. raros, pois estas dicas são apenas as iniciais. Tem muito mais!

Bem, eu não sei direito o que pensar disto. Conseguir a melhor arma do jogo logo no início? E várias armas poderosas, dinheiro infinito, leveis à vontade, LP até não querer mais?

Nos primeiros dias fiz o farm de Phoenix Down e Potions, mais o de xp com os lobos. Até aí, não tão normal, mas passável. Hoje fiz o farm de Diamond Armlets. 25 em poucas horas. Que renderão 150 mil de gil, que é o custo dos Monographs, basicamente. Amanhã poderia fazer mais outro tanto só para gastar à vontade.

Eu poderia fazer todas as outras dicas. Poderia. Mas, sabem?, não estou me divertindo. Isto é tão chato!!!

Vejo o modo Trial como um recurso da Square-Enix para captar novos fãs, dentre a nova leva de players que não são muito afins de dificuldade. É uma boa solução. Como foi o nivelamento em XV através de ganhos extras de xp com magia, hotéis e comida. Eu gostei daquilo! Farm de xp é um porre.

Mas todos nós reclamamos da dificuldade baixa em XV. E que dificuldade haveria em XII com as melhores armas e equipamentos sendo disponibilizados logo de cara? Não são apenas no modo Trial, não são todos novidade. Algumas destas dicas são antigas, mas na época do lançamento não existia a internet que existe hoje. Na época era tudo via Gamefaqs, impresso em “papel”! E tudo detonado e guias imensos. Confira aqui.

Não existiam estas dicas “Como pegar XXX muito cedo e fácil” que literalmente pipocam na internet como milho no microondas. A Square-Enix sabe disto e não fez nada para impedir. Ao contrário, além de criar o modo Trial, também melhorou vários mecanismos, tornando a coisa mais fácil. Este arco, por exemplo, era muito mais difícil antes, disseram. Ela também melhorou a taxa de drops raros e super raros.

E melhorou as armas, tornando-as mais fortes. Veja aqui. A Square-Enix facilitou o jogo.

Andei meio confusa com estas coisas, parei o jogo alguns dias. Voltei hoje. Tentei reiniciar, pensando em fazer todas estas dicas, desisti, fiz apenas o do Diamond Armlet, mas meu nível de entusiasmo é bem próximo a zero.

Definitivamente não quero jogar este tipo de jogo.

Eu também ando meio desanimada com o tipo de jogadores que tenho encontrado por aí. É parecido com uma disputa de speed run. Não há mais o jogo pelo jogo. Lazer é suposto ser algo para ser lentamente apreciado, algo para se deliciar. Uma praia, por exemplo. Você não vai na praia e volta no menor tempo possível. Não. Você vai e relaxa, aprecia, sem pressa. Caminha pela orla, nada, brinca na água ou na areia. Come ou bebe tranquilamente enquanto conversa com amigos. Ou um churrasco na casa de um amigo. Ninguém quer ser o mais rápido. Todos querem é se divertir. Comer, beber, dançar, cantar, conversar, brincar, relaxar.

E, porque jogar como se o mundo fosse acabar amanhã?

Não sei se continuarei. Claro, eu posso continuar jogando de meu jeito. Mas grande parte da graça deste jogo estava na troca, no intercâmbio com outros através deste blog e dos outros canais. Sinto que isto está se perdendo, diluindo. Tenho mais quantidade e não mais qualidade.

Preciso refletir alguns dias.

18/07/2017 0 comment
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Walkthrough

Final Fantasy XII Zodiac Age PS4 HD – MASMORRAS DE NALBINA (Parte 7) Legendado em Português

by A Itinerante 18/07/2017
Escrito por A Itinerante

Vaan: Trouxe pra você aquelas flores que gostava: Lírios Galbana.
Lembra? Sempre disse que elas cheiravam bem, e o quão lindas elas eram. Lembra?
O Rei… Foi você? Foi realmente parte disso? Mesmo se… Mesmo se você
tivesse… Captão Basch deve ter te confundido para tal
Balthier: Está acordado!
Vaan: Onde estamos?
Balthier: Prisão, onde mais? Tá mais para um calabouço,mas na realidade
dá tudo na mesma. Relaxa! É só um corpo. Se for pular por qualquer coisinha no chão
vai acabar se desgastando. Não é nem mesmo uma masmorra adequada. Só selaram o
nível mais baixo da fortaleza. Dê uma olhada ao redor. Não fomos os primeiros à
serem jogados aqui embaixo.
Vaan: Onde está a Fran?
Balthier: Está lá fora tentando encontrar uma saída para nós. Lembre-se
que a curiosidade matou o gato. Só um pequeno conselho de amigo. Essa é toda a
água que temos. Pouparia energia se fosse você.

MASMORRAS DE NALBINA
Prisioneiro#1: Me salve…
Vaan: Não!!! Não faça… Ele estava indefeso!
Balthier: Algo não cheira bem aqui, certo? Mudei de ideia, isso não é
uma masmorra, é um chiqueiro! Eu disse que são você que fedem aqui, seus
porcos, me ouviram agora? Está bem Vaan? Ótimo eles simplesmente não desistem,
não é mesmo? Esse me parece uma boa hora para partirmos.
Fran: Através da masmorra, há um jeito de sair. Só que…
Balthier: Só que você sentiu o mist. Então precisaremos de armas.
Guarda#1: Do que me chamou? Diga de novo…
Ba’Gamnam: O que, não conseguiu ouvir? Simplesmente disse que muitos de
vocês são idiotas incompetentes. Se tinham o pirata dos céus nas mãos, onde ele
está agora?
Guarda#1: Teria feito melhor, Ba’Gamnam? Como você disse, foi o
exército imperial quem capturou esse seu pirata dos céus. Fizemos o seu
trabalho para você. Não precisamos da ajuda de caçadores  de recompensa sujos. O Império restaurará a
ordem aqui.
Ba’Gamnam: Eh? Que foi isso que disse agora? Talvez eu finque minha
espada em você antes de matar Balthier.
Gabranth: Já chega, Ba’Gamnan.
Fran: Um Juíz.
Vaan: Juíz?
Balthier: Hmph. Os auto proclamados guardiões da lei e da ordem ordem
em Archadia. São a guarda de elite da Casa Solidor, o que efetivamente faz
deles os comandantes do Exército Imperial. Se quer saber, eles são mais executores
do que juízes. Não são muito legais, de qualquer maneira. O que estão fazendo
aqui?
Gabranth: O Imperador deseja fazer vista grossa em favor dos seus
servos mais talentosos. Entretanto, aqueles que não demonstrarem respeito
receberão nada em retorno.
Ba’Gamnam: Excelência…
Gabranth: Você viaja livremente por nossas terras porque é o desejo do
Imperador. Estou correto? Onde está o Capitão?
Guarda#1: Colocamos ele na solitária, Vossa Excelência. Estamos prontos
para iniciar nosso interrogatório.
Gabranth: Isso não lhe diz respeito, caçador de recompensas.
Ba’Gamnam: Ele está aqui em algum lugar! Encontrem-no!
Bangaa#1: Bwagi, por ali!
Bwagi: Eu estava indo por aqui!
Bangaa#1: O que é aquilo?
Balthier: Hora da lebre caçar a raposa!
Vaan: Hãn?!
Fran: A mágica que esconde a porta para a prisão é bem forte. Forte
demais mesmo para o meu talento.
Balthier: É por isso que faremos com que eles a abram para nós.
Vaan: Como ir mais fundo dentro desse palácio…
Balthier (interrompendo): Qual o problema? Não confia nela? O nariz das
vieras são apurados. Se ela disse que tem uma saída é porque existe uma saída.
Fran: Vejam!
Balthier: Ah! o depósito de relíquias e armamentos apreendidos da
prisão.
Vaan: Então, nossas coisas estão aqui?
Balthier: É exatamente o que eu disse! Tem mais carcereiros do que
guardas aqui embaixo. Já tive minha cota de correntes. Vamos avançar com
cautela, pode ser?
Gabranth: Emagreceu bastante, Basch. Menos que uma sombra. Menos que um
homem. Sentenciado à morte e ainda assim está vivo. Por quê?
Basch: Para silenciar Ondore. Quantas vezes terei que dizer isso?
Gabanth: É só isso?
Basch: Por que não pergunta diretamente pro Vayne? Ele não é um dos
seus mestres?
Gabranth: Pegamos uma líder da Insurgência. Está à caminho, trazida de
Rabanastre. A mulher chamada Amalia.
Basch: Quem pode ser essa?
Gabranth: Quanta fidelidade de um cão agarrado a um reino caído.
Basch: Melhor do que jogá-la fora.
Gabranth: Jogar fora? Do mesmo jeito que jogou a nossa terra natal?
Basch: Quem está aí?
Balthier: É esse o lugar?
Fran: O Mist flui através dessa sala. Deve ir para algum lugar.
Basch: Vocês! Não são imperiais. Por favor, precisam me soltar…
Balthier: É contra os meus princípios falar com mortos. Especialmente quando
se trata de regicidas.
Basch: Eu não o matei.
Balthier: É mesmo? Muito bom saber disso.
Basch: Por favor, me soltem. Pelo bem de Dalmasca.
Vaan: Dalmasca!? Quanto se importa com Dalmasca? Tudo que aconteceu foi
por sua causa! Todos que morreram. Cada um deles! Até o meu irmão… Você matou
o meu irmão!
Balthier: Quieto! Os guardas vão ouvir.
Fran: Vou derrubar isso!
Balthier: Piratas sem um céu.
Venha jogar conosco!

  

18/07/2017 0 comment
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Walkthrough

Final Fantasy XII Zodiac Age PS4 HD – O PALÁCIO REAL (Parte 6) Legendado em Português

by A Itinerante 15/07/2017
Escrito por A Itinerante





O PALÁCIO REAL DE RABANASTRE

Guarda Imperial: Conseguiu juntar mais do que o de costume?… Bom! Serão responsáveis pela limpeza quando o banquete acabar. Esperem até que estejamos prontos para vocês! Ninguém vai para cima até darmos a ordem. Desobedeçam e serão punidos.
Vaan: O que foi que o Velho Dalan disse? “A sineta anseia pela força da Sunstone, para iluminar o caminho nublado.” Mas tinha mais… Ah sim! “Uma vez no palácio, encontrará o piso com o sinete. Dê a ele o poder do sol e ele iluminará seu caminho.” Parece que tenho um sinete para encontrar. Bem, isso resolve a parte da passagem secreta. Agora, onde está esse tesouro. Ei, olha isso, parece que não me deixa muita escolha.
Balthier: Ótima performance!
Vaan: Quem é você?
Balthier: Sou o protagonista. Quem mais? Fran, o magicite.
Fran: E agora, eu fico com isso.
Vaan: Não não vai. Eu encontrei. É meu.
Balthier: E então, quando eu pegar de você, será meu. Essa é a nossa deixa!
Fran: Os deuses não estão sorrindo para nós.
Balthier: Eu prefiro que seja dessa maneira
Vaan: O que está acontecendo?
Balthier: A Ifrit, eh? Essa é uma baita entrada! Tempo impecável.Se eu não soubesse. Diria que eles estavam esperando o tempo todo. Pare de correr! Fim da linha! Você tem algo que pertence à mim. Merda!
Guarda Imperial: Mais por aqui!
Balthier: Fran! Vamos embora! Você vem junto!
Vaan: Me solte!
Balthier: Continue assim e eu irei! O que está acontecendo, Fran?
Fran: Eu não sei. Não está respondendo!
Balthier: Não tenho tempo pra isso.
Vaan: Estou escorregando!
Balthier: Nada bom!
Fran: O que aconteceu? Nosso hover não apenas caiu… Ele desapareceu…
Balthier: Bah, esqueça isso. Mesmo se pudéssemos voar Ifrit está brincando com fogo, e eu prefiro não me queimar. Iremos à moda antiga. Não têm muitas viera de onde você vem, ladrão?
Vaan: Meu nome é Vaan.
Balthier: Desculpe.Bem Fran é especial…pois ela de dignificou a ser parceira de um hume.
Fran: Oh? Como um pirata do céu que escolhe roubar pelos esgotos?
Vaan: Piratas? Vocês são piratas do céu? Quer dizer que tem uma airship?
Balthier: Meu nome é Balthier. Escute, ladrão… Vaan, se você quiser ver sua casa de novo, fará exatamente como eu disser. Eu, Fran e você, trabalharemos juntos agora. Entendeu?
Vaan: Nem sequer pensem que pegarão isso.
Balthier: O pensamento nunca me passou pela cabeça. Insurgentes. Provavelmente pensaram que teriam vantagem sobre uma guarda frouxa enquanto o banquete acontecia Para alimentar o bondoso cônsul com um comprido aço em seu banquete. Eu deveria imaginar que Vayne está acostumado com tal hospitalidade.Esperto. Ele se usou como uma isca para atraí-los para perto, e então enviou a brigada aérea. Um ótimo, sangrento banquete. Hmph. ouso dizer que sujei os punhos. Se uma masmorra espera por nós no fim da noite, seria melhor ter trazido uma muda de roupa.
Ashe: Quem é o próximo?
Guarda Imperial: Fileiras próximas! Derrubem ela!
Vaan: Pule aqui embaixo! Rápido!
Guarda Imperial: Ela não está só!
Fran: Nossos ranks aumentam à cada hora!
Balthier: E os nosso problemas aumentam com eles.
Vaan: Você está bem?
Ashe: Obrigada!
Vaan: Eu sou o Vaan. E esse é o Balthier e… Ei… Qual o seu nome?
Ashe: Amalia
Vaan: Amalia, huh? Prazer em conhecê-la!
Ashe: Havia outros comigo…
Fran: Sinto muito.
Ashe: Não…
Vaan: Huh?
Balthier: Oh, agora não é tão impressionante.
Vaan: Nem tenha ideias. Já disse que é meu.
Balthier: Temo que o júri ainda esteja em sessão nesse caso
Ashe: Roubou isso?
Vaan: Sim!
Fran: Terminaram? Quando os guardas não reportarem, virão atrás da gente!
Balthier: Se já não estiverem.
Vaan: Você deveria vir conosco. Melhor do que ficar sozinha.
Ashe: Muito bem…
Vaan: O que tem de errado com ela?
Balthier: Você ainda tem muito o que aprender antes de sequer começarmos a te ensinar a roubar.
Vaan: O que isso quer dizer?
Ashe: A situação requer que eu aceite qualquer ajuda que encontrar. Embora ela venha de ladrões. Devo acompanhar vocês até encontrarmos meus companheiros. Nada mais.
Balthier: Vamos pensar nela como uma visitante, então Diferente de mim ou Fran, nossa visitante não receberá ordens de ninguém por enquanto E ela partirá quando quiser. Então, continuamos com os nossos afazeres e ela com os dela. Dúvido que a encontraremos querendo valor sendo um membro tão importante da Insurgência
Ashe: Resistência! Bem, o que estamos esperando?
Guardas: Permaneçam onde estão!
Balthier: Agora não é a hora.
Cidadãos de Rabanastre: Eles são os ladrões que roubaram de dentro do palácio. Era sobre isso aquela comoção ontem à noite?
Ashe: Eles pensam que sou uma ladra comum.
Balthier: Melhor do que como uma assassina comum.
Ashe: Essas pessoas não fizeram nada, libertem eles.
Vaan: O que está fazendo?
Ashe: Não me interrompa. Estou pensando.
Penelo: Esperem!
Guarda Imperial: Para trás!
Penelo: Ele não sabia o que estava fazendo! Vocês tem que deixar ele ir! Vocês tem!
Vaan: Penelo! Me desculpe. Aquele jantar vai ter que esperar.
Penelo: Eu te disse!
Guarda Imperial: Já basta!
Penelo: Deixem ele em paz!
Balthier: Guarde isso pra mim, pode ser? Apenas até que eu traga Vaan de volta!
Guarda Imperial: De pé! Você aí!
Balthier: Tudo bem, tudo bem. Está irritado, hein?
Bangaa#1: É o Balthier, meu irmão.
BaGamnam: O que que esse playboy pensa que está fazendo? Eu é que ia matar o Balthier, não esses imperiais engomadinhos.
Venha jogar conosco!

  

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Análises

(FF XII ZA) Primeiras impressões: quando a Square-Enix tinha a receita, os ingredientes e os cozinheiros sabiam usar o fogão!

by A Itinerante - Neiva 15/07/2017
Escrito por A Itinerante - Neiva


“Meu Deus …. o XII está anos luz na frente do XV… porque não mantiveram isso?”
 Pedro Valverde
Este comentário feito em um dos meus primeiros posts sobre o FF XII, o de combinações de classes, reflete o sentimento da maior parte dos fãs de Final Fantasy, porque ele está mesmo anos luz à frente de FF XV, apesar de ser mais de uma década anterior.

Final Fantasy XII foi o último do PS2, feito por uma equipe que mais do que dominar o sistema era capaz de o superar, de extrair dele seu máximo, de fazer mágica com os recursos disponíveis. E na passagem para o PS3 a sensação é de que se perderam na tecnologia, superando-se visualmente, mas pagando o alto preço da perca de profundidade na jogabilidade, história, personagens, tudo enfim!


Eu estive estas últimas semanas vivendo, comendo, bebendo e respirando Final Fantasy XII, tentando entendê-lo em sua totalidade, não apenas para trazer a vocês um guia impecável, mas também na busca de fazer meu jogo impecável.


E me vi aturdida e perplexa com a imensidão destas duas propostas. O guia que conseguimos fazer é aceitável, mas poderíamos continuar melhorando, incluindo informações e dicas praticamente ao infinito. Mas um jogo impecável? Eu nem sei por onde começar.


Neste sentido Final Fantasy XII Zodiac Age chega a ser quase sádico aos nos brindar com um banquete muito maior do que nossa capacidade de o saborear. Vejamos por exemplo o sistema de classes.


Agora temos 2 classes para cada personagem e podendo assim usufruir de todas as armas. Mais ainda, podemos através da junção de classes com equipamentos diferentes complementar ambas as classes, uma dando à outra o que lhe faltava em força mágica ou de ataque ou hp. É teoricamente perfeito e irresistível. Porém, quando exploramos o quebra-cabeças da montagem das equipes, nos deparamos com uma tarefa desumana, pois é impossível usufruir do melhor para todos e temos que nos resignar à alguns combos mais fracos em um ou outro atributo.  


O sistema de Chain (matar sempre mobs de mesmo tipo), que aumenta o número e a quantidade de itens dropados, possui 4 níveis de raridade de drop e os ítens ainda mais raros requerem a manufatura de um item chamado Monograph, através do Bazaar. E existem 7 Monographs para grupos diferentes de itens! Este é o sistema simplinho de drop de FF XII. Em XV o que tínhamos: comum e raro.

Alguns dos Rods

Lojas: tem loja de item, de magia, de técnicas, de armas, de armaduras, de acessórios, de… Devo estar esquecendo alguma. Em XV as lojas dos postos, as lojas de carros e a do Regália. As dos postos, sempre tão parecidas que era difícil identificar uma da outra. Além disto a quantidade de NPC’s circulando pelas lojas de XII é assombroso. A sensação é de estarmos realmente dentro de uma loja, até mesmo pela ambientação impecável destas. Fiquei apreciando a arma de lojas, dando zoom nas armas expostas e me deliciando com o nível de detalhamento, sem contar a beleza, é claro.


História: é até covardia comparar com XV, que todos sabemos ter um probleminha nesta questão. Então, sem comparar, eu diria apenas que é uma história impecável, bonita e emocionante. O filme completo com as cut scenes tem quase 7 horas!!!


Armas: São 180 armas diferentes, uma média de 30 para cada personagem. Daquelas armas gostosas de pegar, que significam realmente uma melhoria de atributos. 8 delas super-armas, que deixam todo mundo babando e uivando para ter. E não necessariamente precisa zerar o jogo para ganhar. Vocês entendem, não?


Equipe: 6 personagens fixos mais convidados. Equipe de 3 personagens e se houver convidados, de quatro. Entre estes 6 a montagem é livre. 3 meninas e 3 meninos. Monotonia só se quiser. 


Magias e técnicas: 81 magias divididas em White, Black, Time, Green e Arcana e 24 técnicas (skills). Fala a verdade, você estava com saudades de usar uma boa magia, tava não? ;). 11 buffs e 21 debuffs. Quickenings (especiais). Ui!!!


Mapas: temos 43 mapas, mas nossa coleção não está completa. Apenas 5 deles não são retornáveis posteriormente. 


Equipamentos: 20 para o corpo e 20 para a cabeça, para cada tipo de equipamento (Light/Heavy/Mystic) mais 20 escudos para quem usa arma de uma mão.

Mapa dos 80 monstros raros

E mais 80 rare monsters, 45 caçadas, 13 espers (summons), super monstros, as super armas e equipamentos e, o melhor de tudo: gambits! Eu não tive coragem de contar quantos são. Aos 44 ainda estava no início! Gambits são a programação dos personagens, o que podemos determinar que eles façam em cada situação durante as lutas. É… demais!!!! :DDDD

E eu nem falei do Bazaar e do modo Trial. 


É muito jogo, gente!!! Sinto-me completamente perdida! Não sei nem como ou por onde começar!


Eu estava pensando e querendo fazer como fiz em XV: zerar tudo que podia antes de prosseguir a história, mas em XII não sei nem se dá para fazer isto, de tanta coisa que eu teria que verificar para saber o que posso e o que não posso: rare monters, sidequests, caçadas, monograph, itens necessários para Bazaar, armas dropáveis…


Acho que um jogo nunca me deixou assim tão confusa, sem saber para que lado olho, que rumo tomo. Eu posso, é claro, simplesmente ir jogando e ver no que dá. É uma opção. Na realidade é o que estava fazendo, mas parei. Estava pensando em recomeçar, fazendo direito. Já não sei mais. 


Agora talvez vocês podem entender melhor o que eu falei no início deste post: Final Fantasy XII Zodiac Age chega a ser quase sádico aos nos brindar com um banquete muito maior do que nossa capacidade de o saborear.


A Square-Enix já tem a receita, os ingredientes e os cozinheiros. Só precisa reaprender a usar o novo fogão (que à estas alturas está ficando antigo e preparando-se para ser trocado (Ó Céus!!! Não!!!)!

Venha jogar conosco!
  
15/07/2017 0 comment
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