Em um evento paralelo à GDC 2013, a Sony anunciou dois novos títulos para o PlayStation 4. O anúncio aconteceu ontem (25 de março) durante um encontro com os estúdios…
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David Adams era o responsável máximo no estúdio Vigil Games e tal como outros membros daquele extinto estúdio, está agora no novo estúdio da Crytek em Austin na América do…
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O provável ressurgimento de Final Fantasy Versus XIII na EA3 para o Playstation 4
by A Itineranteby A ItineranteSerá que finalmente o Final Fantasy Versus XIII vai aparecer no Ps4? Dois meses nos separam desta resposta… Isso é o que alguns dos desenvolvedores da empresa disseram ao pessoal…
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Alundra foi um dos primeiros RPGs a serem lançados para a nova plataforma da Sony o Playstation. Quando lançado em 1997 nos Estados Unidos pelas mãos da Working Designs foi…
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Ubisoft Toronto já está trabalhando na continuação de Assassin’s Creed IV: Black Flag
by A Itineranteby A ItineranteJade Raymond, a diretora do Ubisoft Toronto, partilhou com o Polygon que o seu estúdio já está a colaborar com o estúdio de Montreal no próximo Assasssin’s Creed, o jogo…
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O próximo jogo Mass Effect, que por agora é referido como Mass Effect 4, até que a Bioware arranje um nome oficial, está em produção no Frosbite 3, o mesmo…
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DualShock 4 virá com headset, botões digitais e modo de carga; veja as fotos
by A Itineranteby A ItineranteO DualShock 4 está em exposição na Game Developers Conference (GDC 2013), em São Francisco, Estados Unidos. A Sony resolveu fazer um agrado para seus fãs e, até o fim…
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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Análise ao Trailer
by A Itineranteby A ItineranteDepois de nos ter aguçado o apetite com os trailers e demonstrações de Ground Zeroes, Hideo Kojima e a sua Kojima Productions da Konami confirmaram finalmente na Game Developers Conference…
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Fãs Criam Momentos Íntimos dos Personagens de FFXIII e XIII-2
by A Itineranteby A ItineranteEm Final Fantasy XIII existe uma tensão sexual. O mesmo vale para sua continuação, Final Fantasy XIII-2 . Alguns fãs aparentemente pensaram que a tensão não era palpável o suficiente.…
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Estúdio quer inovar no novo console. Já era de supor que o Quantic Dream, o estúdio que nos trouxe Heavy Rain e que está a desenvolver Beyond: Two Souls, que…
