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Alexandre

Sony anuncia God of War: Omega Collection

by AllanMartins 10/06/2012
Escrito por AllanMartins

Exclusiva para a América do Sul.

A sony anunciou uma coleção exclusiva para a América do Sul que vai chegar em Novembro e num só pacote vai apresentar todos os jogos da série God of War.

God of War: HD Collection, God of War: Collection Volume II e God of War III são os jogos que vão poder encontrar nesta edição juntamente com uma estátua de Kratos.

Esta edição foi anunciada como exclusivo para a América do Sul e não existe de momento qualquer intenção de a apresentar em qualquer outra parte do mundo.

Vamos aguardar por algo similar dedicado à Europa.

Fonte

Estava esperando que isso acontecesse, vale a pena comprar.

10/06/2012 0 comment
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Grupo Rede Final Fantasy foi a EA3 e nos trouxe alguns detalhes.

by AllanMartins 09/06/2012
Escrito por AllanMartins

O grupo da “Rede Final Fantasy” foi na E3 deste ano para acompanhar todos os desenvolvimentos para a franquia Final Fantasy, bem como novas informações e anúncios para ele, e jogos atuais. O relatório  está finalmente aqui (e muito obrigado pela sua paciência) para ler, ver e ouvir mais sobre o evento!

A estreia será  em 03 de julho, Theatrhythm: Final Fantasy comemora vinte e cinco anos da franquia Final Fantasy, através da compilação de música ao longo da série em um viciante baseado em ritmos , RPG. Através da utilização de três diferentes tipos de estágios: Campo, Batalha, e Evento, os jogadores são capazes de acumular Rythmia (uma moeda para desbloquear diferentes partes do jogo), bem como o nível de seus personagens e fazê-los aprender novas habilidades.

As músicas são divididas em categorias correspondentes a cada título numerado, e quando você terminar cada etapa, vai ser marcado por diversos fatores que o tempo de medida e eficácia. Durante as fazes mais difíceis, no jogo de ícones irá ser elevado a sua dificuldade a medida que vão evoluindo, tornando ainda mais tempo e uma tarefa mais desafiadora. Os Personagens que têm mais agilidade serão úteis para estágios de campo. Em estágios em  que você precisar acertar em uma certa distância o ideal serão personagens com mais força ou magia  para derrubar mais inimigos.

De perto, estágios de Theatrhythm ficam bem em 3D, e as jaggies presentes em muitas das imagens que vimos até este ponto são pouco tangível com o 3D dobrado.As Músicas têm vários níveis de dificuldade diferente, e mesmo  eu tinha problemas para acompanhar as músicas que eu conheci e amei por anos. Para aqueles de vocês que se perguntam se podemos salvar o  jogo durante os estágios – sim, você pode.

Entre as muitas faixas disponíveis no jogo, um conjunto completo de DLC será disponibilizada pós-lançamento através da eShop 3DS

Abaixo o Game Play do Jogo:
.

Entrevista:

Fonte

09/06/2012 0 comment
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Final Fantasy III a caminho do PSP

by AllanMartins 09/06/2012
Escrito por AllanMartins

Nova versão do original lançado na Nintendo DS.







Depois de alguns rumores que apontavam nesse sentido, a Square Enix confirmou oficialmente que Final Fantasy III vai chegar à PSP da Sony.


Provavelmente o único jogo da linha principal numerada ausente de qualquer plataforma Sony, quer fosse na versão original ou remake, vai assim chegar à primeira portátil Sony na versão atualizada e melhorada criada originalmente em 2006 para a DS da Nintendo.


Segundo avançado o jogo vai ser lançado no Japão a 20 de Setembro de 2012 em formato físico e digital, deixando esperanças para os que compraram a PlayStation Vita.


Vamos aguardar por mais detalhes relativos a esta adaptação já que grande parte das informações estão por enquanto em Japonês.


Fonte

09/06/2012 0 comment
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Já considerado como maior Vaporware, a completa ausência da E3 2012 deixa Final Fantasy Versus XIII ainda numa situação mais grave.

by AllanMartins 09/06/2012
Escrito por AllanMartins

Este é um dos casos mais gritantes para qualquer um que tenha acompanhado a promoção desta atual geração de consoles e desde que foi anunciado em Maio de 2006 que vai surgindo ocasionalmente e sem algo específico.

A Square Enix conseguiu mandar para as lojas os outros dois jogos da linha Fabula Nova Crystallis apresentados ao mesmo tempo que este Versus e ainda conseguiu apresentar a sequencia de um deles, 13-2, sem a momento algum dar aos seus fãs a sensação que Versus estava sequer a sair do fila de produção.

Já considerado como o maior Vaporware, a completa ausência da E3 2012 deixa-o ainda numa situação mas grave e a precisar de algo muito forte que o sustente. Problemas no desenvolvimento, ausência dos maiores eventos, poucos detalhes sobre o jogo em si e as suas mecânicas, provavelmente Nomura lança mais rápido um Kingdom Hearts 3D2 ou um Kingdom Hearts Vita do que nos apresentar o Versus
.
Rumores recentes dizem que vai ser apresentado como Final Fantasy XV e Nomura confirmou que está agora completamente dedicado a este projeto mas seis anos e a contar parece demasiado para a paciência dos fãs.

Fonte

09/06/2012 0 comment
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Final Fantasy Theatrhythm atinge todas as notas certas

by AllanMartins 08/06/2012
Escrito por AllanMartins

Jogando no 3Ds de meu amigo,  honestamente não sei o que dizer corretamente  sobre Final Fantasy Theatrhythm  , mas estou encantado e estou surpreso com este título. Com o anúncio original e as manifestações de jogo que eu vi online, eu não tinha absolutamente nenhum interesse em um jogo de música onde o toque de bater em botões para atingir uma nota,  uma música real , mas depois de realmente jogá-lo eu tenho que dizer que a minha opinião foi totalmente alterada. Não só  gosto da jogabilidade , como das muitas características do jogo que realmente tornam ele especial.

Admito que não cheguei a pegar em todas os macetes do jogo, mas eu vi pontos de experiência, pontos de vida thatrepoints (ou era rhythmpoints? Ou alguma outra amálgama de título do jogo e os pontos?), E pontos de magia espalhados sobre o jogo como eu joguei. As músicas foram divididas entre jogos diferentes (FFI-XIII) e tipos de músicas (temas, temas de campo de combate, e temas do evento), e temas de mapas, bem como de dificuldade. Cada tipo de música diferente tinham formas diferentes de jogar, dando ao jogo uma variedade muito mais do que eu esperava. Os temas de batalha são uma combinação de tocar, segurar, e furtos rápidos como seus inimigos personagens de ataque, o campo ou as ambientais exigem que você arraste sua caneta sobre a tela, enquanto os temas de personagens e eventos realmente necessitam de precisão especial.

Eu também estava feliz em ver que na maior parte, o jogo não exige que você mantenha sua mão na caneta sobre a ação de realmente acertar as notas à medida que passam através da barreira, em vez concentrando-se quase inteiramente em tempo e variedade. É também evidente que há algum tipo de história em curso semelhante ao Dissidia , como cada uma das canções resultou em me conseguir pontos de experiência e não parecia ser uma série sequencial de níveis para que eu pode-se completar.

Admito que não foi capaz de escavar muita informação sobre o jogo como um todo, além da jogabilidade e algumas das características, mas eu tenho que dizer que estou muito interessado em aprender mais e isso deixou de ser apenas mais um jogo de 3DS  a um dos  títulos que mais gostei de jogar esse ano.

Final Fantasy  Theatrhythm será lançado no dia 3 julho aqui na America do Norte, e é exclusivo para o Nintendo 3DS.

Fonte

Opinião: Mesmo jogando em um 3Ds emprestado e em Japonês é gostoso jogar esse titulo, as musicas fazem você voltar no passado e relembrar aqueles bons tempos. 


08/06/2012 0 comment
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Unreal Engine 4: Passo a passo , mais um motor apresentado para próxima geração de games.

by AllanMartins 08/06/2012
Escrito por AllanMartins

Um primeiro olhar sobre este motor da Epic para a próxima geração de games em ação.

A Epic Games estreou um filme antes de sua próxima geração do motor Unreal Engine 4 na TV GameTrailers na noite passada. Para aqueles de vocês que adormeceu como eu fiz (ou simplesmente quer vê-lo novamente), A GameTrailers postou o vídeo com o passo a passo, como anda o pleno desenvolvimento e como funciona a vitrine elementar do motor.

Assista os dois clipes abaixo:

Fonte

Opinião: Primeiro a Square-Enix nos mostra o seu novo motor para jogos da próxima geração, depois o senior da Sony confirma que o Playstation 4 e seus jogos estão em desenvolvimento, agora a Epic-Games nos mostra seu novo motor, aposto que Konami e Ubisoft serão as próximas, então podemos presumir que a próxima geração de games e seus consoles podem aparecer no próximo ano com força total, ou seja bastou uma cutucada no enxame para que todas as abelhas se assanha-sem.  

08/06/2012 0 comment
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Poderemos jogar com Alucard em Castlevania: Mirror of Fate

by AllanMartins 08/06/2012
Escrito por AllanMartins

 O Trailer foi liberado, mais detalhes na próxima Gamescom.

A Konami lançou um trailer para Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate , revelando um novo chefe e Alucard o favorito dos fãs, como um novo personagem jogável no próximo jogo do 3DS.

Mais informações sobre Alucard será revelado na Gamescom, em agosto. Por enquanto, assistam ao trailer abaixo:

Fonte

08/06/2012 0 comment
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Sony confirmada para a Gamescom 2012

by AllanMartins 08/06/2012
Escrito por AllanMartins

Depois de uma indecisão sobre se participaria ou não no evento.




Foi confirmado no Facebook da Gamescom que a presença da Sony no evento de Colónia está assegurada.



Ontem surgiram dúvidas relativamente à presença da Sony no evento, com o diretor de comunicações a dizer que não havia ainda uma decisão sobre se faria sentido ou não estarem no evento.


Até agora, as únicas companhias de peso que já confirmaram a sua ausência na Gamescom 2012 foram a Sega e a Nintendo.




Fonte

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Resident Evil 6: Capcom divulga 60 minutos em vídeo das 3 campanhas

by AllanMartins 08/06/2012
Escrito por AllanMartins

Capcom mostra as três diferentes campanhas.

A Capcom publicou no canal Youtube de Resident Evil 60 minutos em vídeo de Resident Evil 6, a próxima entrada na série que chega já em outubro.

Os 60 minutos dividem-se em três vídeos distintos de 20 minutos, um para cada campanha das diferentes personagens. Ou seja, são 20 minutos para a campanha de Leon, mais 20 para a de Chris e outros 20 para Jake.

Ao que parece, a campanha de cada personagem tem uma longevidade semelhante à campanha de Resident
Evil 5.

Os vídeos estão em baixo:





08/06/2012 0 comment
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Sony: “Alguns rivais perderam a direção”

by AllanMartins 07/06/2012
Escrito por AllanMartins
E3 é para apresentar grandes jogos.



Em entrevista com o VentureBeat, Jack Buser, diretor da divisão de jogos digitais na Sony, revela que para ele alguns dos consoles rivais perderam a direção, pois  E3, é para amostar grandes jogos e não para se tentar tornar legítimos .



“A Sony fez um trabalho muito bom ao desenhar uma linha sólida na areia,” disse Buser que acredita que no que diz respeito ao entretenimento a Sony ” é para os jogadores.

“Somos para os jogadores primeiro e acima de tudo”. Tudo o que fazemos no PlayStation, perguntamos  primeiro, o que dá certo para o jogador?

“E na nossa conferência, realmente erguemo-nos e colocamos ambas as mãos no ar e dissemos, olhem, somos para os jogadores primeiro e acima de tudo.”


“Enquanto alguém da concorrente, aparentemente, está a perder a direção, esquecendo-se do que construiu esta indústria. Foi o jogador. Permanecemos incrivelmente focados no jogador, na nossa conferência realmente mostramos isso.”

Para Buser jogos internos como The Last of Us e Beyond são apenas dois exemplos de experiências que os jogadores querem e que levam os jogos do console a outro nível. Para ele, serviços de vídeo e do tipo são apenas bónus.

Buser revelou-se um orgulhoso membro do PlayStation, devido ao que fizeram nesta E3 e que estão a oferecer produtos inovadores e não imitações de coisas velhas. 

Na sua perspetiva outras companhias investem muito tempo a tentarem mostrar-se legítimas em áreas de entretenimento que não vídeo/jogos, porque não faz parte delas enquanto num produto Sony, os consumidores sabem desde logo que é uma parte do seu DNA, e que está garantido.


Fonte

07/06/2012 0 comment
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