O ano de 2023 foi uma verdadeira chuva de jogos excelentes, e minha última gameplay do ano foi com o maravilhoso remake de Star Ocean: The Second Story. Nesse novo vídeo, trago minha análise e impressões sobre esse baita game:
Nintendo Switch
Trails from Zero – Dicas Para Aproveitar Melhor este super JRPG
Versão em vídeo (versão em texto logo abaixo):
Entrar na série The Legend of Heroes não é tarefa fácil, especialmente devido à vasta quantidade de jogos envolvidos e suas histórias interligadas.
Conforme destaquei na minha análise sobre Trails from Zero, se este for seu primeiro contato com a série, há detalhes interessantes que podem ampliar sua experiência neste jogo notável.
1 – Tenha paciência com a narrativa
Se você é fã de RPGs, já deve estar familiarizado com histórias longas que demoram, às vezes, mais de 10 horas para engrenar. A narrativa de Trails from Zero é ainda mais cadenciada, e você passará boa parte da história atuando como um simples policial resolvendo crimes em uma pequena cidade. O grupo de personagens é incrível, e a qualidade da escrita torna esses momentos monótonos ainda assim divertidos o suficiente para embalar a aventura. A recompensa vem com um desfecho empolgante que deixará você ansioso por mais jogos da série.
2 – Entendendo o sistema de Orbment, Quartz e Sepith
Demorei um bom tempo para realmente entender o sistema de equipamento e customização do jogo, então estou aqui para facilitar sua vida e te ajudar a aproveitar mais este excelente sistema de combate desde o início.
Cada personagem possui em sua arma uma tecnologia chamada “Orbment”, na qual existem slots onde podemos equipar “Quartz” para aprimorar as habilidades de combate daquele personagem.
Basicamente, é um sistema de Materia mais avançado, onde os Quartz equipados nos slots dos personagens melhoram seus atributos e desbloqueiam novas habilidades.
Antes de prosseguir, é bom deixar claro também a definição de Sepith. Do ponto de vista da história, Sepith é a forma “crua” dos cristais elementais que são encontrados na natureza. Eles podem ser trabalhados e condensados para serem transformados em “Quartz” e você irá dropá-los dos monstros.
Você utilizará Sepith para, basicamente, duas coisas:
Desbloquear e melhorar os slots de Quartz de cada personagem e trocará determinadas quantidades por Quartz em algumas lojas. Minha dica aqui é priorizar desbloquear os slots dos personagens. É importante observar também que após determinado ponto do jogo, você encontrará alguns Quartz que só poderão ser inseridos nos slots que você der upgrade.
A loja Orbal Store Genten, localizada na Central Square em Crossbell, é o principal local para essas transações.
Agora sim vamos falar um pouco mais sobre suas gemas de Quartz.
Elas serão a forma que você terá para customizar seu grupo e seus personagens. Equipar Quartz poderá ter três efeitos:
- Desbloquear habilidades diretamente;
- Aumentar os atributos;
- Reforçar o valor elemental do personagem.
Os dois primeiros efeitos são simples, mas entender o terceiro leva um pouco mais de tempo.
Observe que cada Quartz possui um valor elemental associado a ele.
Esse valor está relacionado a forma com que você irá desbloquear habilidades em seus personagens.
Acessando o Journal e indo até Lists você encontrará uma lista de todas as habilidades do jogo e saberá qual valor elemental precisa alcançar para ter aquela habilidade disponível naquele personagem.
Além disso, observe que os slots dos personagens formam 2 ou 3 linhas e a soma elemental necessária para ativar uma habilidade deve estar em apenas 1 linha (não conta se você tiver 2 de vento em uma linha e 4 de vento em outra).
3 – Venda Sepith em excesso para conseguir dinheiro
Não existe motivo para acumular Sepith em números extremos. Se você é como eu e sempre luta bastante enquanto avança pelo jogo, sempre que retornar a cidade terá Sepith o suficiente para fazer upgrade nos slots dos seus personagens e comprar os Quartz que desejar para montar suas builds. Além disso, é consideravelmente fácil farmar Sepith (independente do elemento) graças a função de acelerar o jogo e a facilidade de encerrar combates rapidamente acertando os inimigos por trás. Sendo assim, o que eu considerava era sempre manter algo em torno de 800 de cada tipo e vendia o excesso.
Outro ponto interessante é que se você for até áreas onde os inimigos estão em nível muito abaixo do seu, você consegue derrotá-los acertando-os 2x no campo, sem precisar entrar em batalha. Derrotando-os dessa forma você não receberá EXP, mas poderá farmar Sepith rapidamente.
4 – Farmando EXP
É relativamente fácil de upar em Trails from Zero e o único segredo é acelerar o jogo, ir a qualquer mapa de maior nível o possível e acertar inimigos por trás. Iniciando as lutas com essa vantagem, irá resultar em um ataque em conjunto logo no começo da batalha em 99% das vezes.
Caso você consiga finalizar a luta em 1 turno e esteja enfrentando monstros de nível adequado ao seu, você irá farmar exp rapidamente e sem cansaço.
5 – Se estiver pensando em platinar, siga um guia desde o início
O jogo possui MUITOS troféus perdíveis, inclusive um onde seus personagens precisam estar no level 40 ou abaixo disso ao derrotar o boss final. Sendo assim, caso seja um platinador, acompanhe um guia como este aqui desde o início da sua jogatina.
6 – Identificando fraquezas e resistências Elementais dos alvos
É importante considerar que os monstros possuem fraquezas elementais, e acertá-los com essas fraquezas pode ampliar consideravelmente a quantidade de dano causado.
Para entender essas fraquezas, basta utilizar a habilidade “Analyze” da Tio ou o item “Battle Scope” no inimigo para exibir seu painel de forças e fraquezas.
No painel de “Elemental Eff:” você poderá fazer a seguinte leitura:
– Elementos cujo valor estiver em 100% são neutros e causaram dano padrão;
– Elementos abaixo de 100% serão menos eficazes. Ex.: Caso o indicador mostre 75 na barra verde, quer dizer que ataques de ventos causarão apenas 75% do dano naquele alvo.
– E, por último, elementos cujo valor estiver acima de 100% apresentam as fraquezas daquele alvo. Caso o valor se 200, por exemplo, o dano causado com aquele elemento será dobrado.
7 – Fique atento aos bônus dos turnos
Ao observar a barra de ordem de turnos, por vezes você verá alguns ícones na frente do retrato dos personagens demonstrando que, naquele momento, algum efeito especial estará ativo.
Alguns exemplos importantes são:
Team Rush – um ataque em grupo em área consideravelmente poderoso;
Critical – A ação que for executada naquele turno terá seu efeito aumentado em 1.5x;
Rush – Você ganhará um novo turno logo após agir;
Deathblow – Ataques e Crafts que acertarem irão matar o alvo;
É importante lembrar que todos estes efeitos também podem ativar para os inimigos, então fique atento a barra de ação para se preparar de acordo com a situação.
8 – S-Breaks podem ser utilizados fora do turno daquele personagem
Este é só um lembrete de que os S-Breaks (ataques especiais executados apertando X quando a barra de CP do personagem estiver acima de 100) podem ser executados fora do turno do personagem.
Basta segurar X e um novo menu aparecerá onde você poderá selecionar com qual personagem executar o especial, independente de ser ou não o turno dele. É importante considerar também que os bônus especiais citados no item anterior valerão aqui, então use isso a seu favor. É importante lembrar também que o dano causado pelos S-Breaks é maior caso o CP do personagem estiver no máximo (200).
9 – Tradução dos atributos principais dos personagens
Por último, gostaria de deixar aqui uma rápida tradução de cada um dos atributos principais de cada personagem para te auxiliar na escolha do que melhorar em cada personagem:
HP – Hit Points (Pontos de Vida) – Personagem será derrubado e não participará das lutas caso seu HP chegue em 0;
EP – Energy Points (Pontos de Energia) – Energia armazenada dentro do Orbment. São utilizados para executar Arts;
CP – Craft Points (Pontos de Habilidade) – Pontos necessários para utilizar Crafts. Você conseguirá obtê-los causando ou recebendo dano durante as lutas;
STR – Strength (Força) – Aumenta o dano físico causado;
DEF – Defense (Defesa) – Diminui o dano físico recebido;
ATS – Magic Strength (Força Mágica) – Aumenta o dano causado por Arts;
ADF – Magic Defense (Defesa Mágica) – Diminui o dano recebido de Arts;
SPD – Action Speed (Velocidade de Ação) – Diminui o tempo entre turnos;
DEX – Dexterity (Destreza) – Aumenta a chance dos seus ataques acertarem;
AGL – Agility (Agilidade) – Aumenta a chance de se esquivar de ataques;
MOV – Movement (Movimento) – Indica o alcance de movimento do personagem em um turno;
RNG – Attack Range (Alcance de Ataque) – Representa a distância que os ataques poderão alcançar.
10 – Tradução dos Buffs e Debuffs
Poison – Pequeno dano é causado no final do turno;
Burn – Grande dano é causado no final do turno;
Freeze – Perde o turno e recebe dano mediano ao final dele;
Seal – Personagem afetado não poderá utilizar ataques, Crafts ou S-Crafts;
Mute – Personagem afetado não poderá usar Arts;
Blind – Reduz grandemente a DEX e AGL do personagem afetado;
Sleep – Personagem afetado perde o turno. Todo dano recebido será crítico;
Faint – Personagem afetado perde o turno. Todo dano recebido será crítico;
Confuse – Personagem atacará inimigos e aliados sem distinguir entre eles;
Petrify – Personagem afetado perderá o turno e possui 30% de chance de morrer instantaneamente ao ser atacado;
Stealth – Inimigos não poderão selecionar este alvo. Os ataques causados pelo personagem afetado serão sempre Críticos;
Physical Immunity – Anula o próximo ataque físico recebido;
Magic Reflect – Reflete o próximo ataque mágico recebido;
Complete Immunity – Anula o próximo ataque recebido;
HP Regen – Restaura um pouco de HP a cada turno;
CP Regen – Restaura um pouco de CP a cada turno;
Deathblow – Mata instantaneamente.
É isso pessoal. Espero que as dicas sejam úteis e até a próxima!
The Legend of Heroes – Trails From Zero
Plataforma Original: PSP
Plataforma Remaster: Playstation 4, Nintendo Switch, PC
Data de Lançamento: 27/09/2022
Gênero: RPG por Turnos
Desenvolvedora: Nihon Falcom
Trails From Zero – Meu Primeiro Contato com Essa Famosa Série
Versão em Vídeo (versão em texto mais abaixo):
Há alguns anos, enquanto navegava pelo vasto mundo do YouTube, me deparei com um breve vídeo de gameplay de um jogo que chamou muito minha atenção: Trails From Cold Steel III. O vídeo exibia um combate por turnos repleto de potencial e um visual nostálgico que evocava os grandes JRPGs da era do PlayStation 2. Essa apresentação despertou meu interesse, e decidi mergulhar mais fundo na série.
Para minha surpresa, descobri que se tratava de uma longa franquia chamada “The Legend of Heroes,” que já contava com mais de 8 títulos, todos interligados e recomendados para serem jogados em ordem a fim de compreender plenamente a história.
Atualmente, a franquia possui três arcos concluídos e está iniciando um novo com a série Kuro No Kiseki. Os arcos já finalizados incluem:
– Trails in the Sky, composto por 3 jogos: Trails in the Sky, Trails in the Sky SC e Trails in the Sky the 3rd.
– O Arco de Crossbell, composto por Trails from Zero e Trails to Azure.
– O Arco de Cold Steel, que conta com Trails From Cold Steel I, II, III e IV.
Essa revelação, infelizmente, desanimou um pouco meu entusiasmo pela série. O desafio de atravessar uma sequência de 9 jogos não seria fácil, especialmente considerando minhas limitações de tempo pessoal e a constante inundação de novos jogos que têm surgido nos últimos meses.
No entanto, minha perspectiva começou a mudar quando, neste ano, foi lançado mais um jogo da série, chamado Trails Into Reverie.
Com uma proposta ambiciosa de unir e concluir os três arcos anteriores, um sistema de combate que parecia próximo da perfeição e um vasto elenco de personagens jogáveis, o jogo recebeu inúmeros elogios de canais especializados, principalmente aqueles focados em RPGs. Mais uma vez, minha vontade de explorar a franquia foi reavivada.
Assim, decidi encontrar um ponto de entrada adequado e comecei a jogar Trails from Zero, que é o foco desta análise.
Como mencionei anteriormente, Trails from Zero não é o primeiro jogo da franquia. Antes dele, existe o arco de Trails in the Sky, que é composto por 3 jogos. Como eu desejava acelerar meu progresso na série, encontrei recomendações de que Trails from Zero era um ponto relativamente acessível para iniciantes e procurei um resumo online da trama dos três jogos anteriores (infelizmente, não encontrei nenhum que fosse lá muito bom). Assim, iniciei minha jornada no arco de Crossbell.
O jogo foi originalmente lançado para PSP em 2010 e recebeu uma versão remasterizada para Nintendo Switch, PlayStation 4 e PC em setembro de 2022. Optei pela versão para Nintendo Switch, que, aparentemente, oferece um visual superior em comparação à versão de PS4 (chocado lol).
Depois de cerca de 50 horas, concluí minha primeira aventura em Crossbell, e é sobre essa experiência que vou discutir a seguir. Vamos lá!
Trails from Zero se passa em Crossbell, uma cidade-estado situada entre os dois maiores impérios do mundo do jogo: o Império de Erebonia e a República de Calvard. Com uma tensão constante entre esses dois poderes, Crossbell tornou-se um local “neutro” disputado por ambas as nações.
O protagonista dessa história é um jovem chamado Lloyd Bannings, um aspirante a detetive que sonha em seguir os passos de seu irmão e se tornar um grande policial. Lloyd é convocado para se juntar a um grupo com outras três pessoas que formarão uma nova unidade da polícia em Crossbell, chamada Special Support Section. Essa unidade tem a missão de lidar com pedidos menores dos cidadãos da cidade e, assim, melhorar a relação entre a polícia e a população, que anda bastante desgastada ultimamente.
Os outros três membros principais do grupo são: Elie MacDowe, herdeira de um influente político local; Randolph “Randy” Orlando, um ex-soldado; e Tio Plato, uma jovem prodígio especializada em tecnologia.
À medida que a história se desenrola, descobrimos que, apesar da aparência de felicidade e prosperidade em Crossbell, a cidade sofre com sérios problemas de corrupção, máfias e crimes ocultos. O jogo explora extensivamente o cenário político da cidade e dedica uma parte considerável de sua duração a explicar o funcionamento dela.
Aqui está o meu primeiro problema com Trails from Zero: o ritmo da história. A maioria dos JRPGs que já joguei podem ser divididos em duas partes: uma introdução ao universo do jogo que serve como pontapé inicial para aventura e uma segunda parte em que a verdadeira trama se desenrola. Meu problema com Trails from Zero é a quantidade excessiva de tempo dedicada à primeira parte, a ponto de eu questionar se haveria um plot maior em algum ponto. Passamos inúmeras horas vivendo a rotina policial, resolvendo pequenos crimes na cidade, procurando livros perdidos em bibliotecas e até mesmo participando de corridas com gangues criminosas (sim, eu sei o quão estranho isso pode parecer). Chegou a um ponto em que essas atividades se tornaram monótonas e a falta de “grandes momentos” na história fez com que partes da jornada parecessem arrastadas e sem propósito, quase como um “Simulador de Policial”, por assim dizer.
No entanto, o elenco de personagens principais é brilhante e torna a experiência muito mais interessante. A dinâmica entre eles e suas personalidades cativantes tornaram a jornada consideravelmente mais divertida, e espero ver mais deles nos próximos jogos da série.
No final das contas, há, de fato, um enredo maior que se desenrola, e ele é muito interessante. Quando todos os pontos se conectaram, percebi que muitos eventos que inicialmente pareciam sem importância estavam ligados a algo maior que estava ocorrendo nos bastidores. Os eventos finais do jogo são embalados em muita ação e revelações impactantes, e foi, sem sombra de dúvidas, o momento em que mais me senti entretido com a história. No entanto, isso não altera o fato de que a jornada se arrasta em um ritmo que raramente encontrei em um outro jogo, e eu teria aproveitado mais se o ritmo fosse melhor trabalhado.
Vale citar também que houve momentos em que personagens da trilogia anterior fizeram aparições, e, embora eu os reconhecesse, entendi que esses momentos provavelmente teriam um significado maior para aqueles que jogaram corretamente os três primeiros jogos.
Gameplay
Minha maior surpresa neste jogo foi o sistema de combate e a customização dos personagens, que eram mais profundos do que eu esperava de um jogo relativamente antigo e para PSP.
Vamos começar com a customização. O jogo apresenta um sistema de equipamentos básicos e um sistema chamado Quartz, no qual equipamos gemas para obter habilidades especiais e aumentos de status. O sistema Quartz lembra o sistema de Matérias de Final Fantasy VII, porém é mais complexo e estratégico.
Cada Quartz equipado possui um valor elemental, e as habilidades disponíveis para um personagem dependem da soma dos valores elementais dos Quartz equipados nele. Esse sistema oferece uma liberdade interessante na customização dos personagens, permitindo criar personagens voltados para cura, suporte, dano físico ou mágico, de acordo com a preferência do jogador.
Além das habilidades fornecidas pelo Quartz, cada personagem possui habilidades especiais chamadas Crafts. Essas habilidades são únicas para cada personagem e são aprendidas automaticamente à medida que eles evoluem. Conforme o jogo avança, também são desbloqueados Crafts Especiais que podem ser executados individualmente ou em dupla, oferecendo momentos visuais divertidos e são muito poderosos.
O combate funciona com base em turnos, permitindo que os jogadores movimentem os personagens pelo campo de batalha e usem habilidades que podem afetar alvos individuais ou áreas específicas. É um sistema estratégico, divertido e viciante, e estou ansioso para ver como ele evolui nos próximos jogos da franquia. Os monstros aparecem no mapa, e você pode tentar atacá-los por trás para obter vantagem na luta.
E, como é comum nos remasters atuais, o jogo oferece um modo turbo que acelera toda a jogabilidade. Isso torna momentos de exploração e coleta de recursos mais ágeis e evita as demoras comuns em jogos mais antigos.
Exploração
A exploração em Trails from Zero segue o padrão típico de jogos desse tipo. Embora não decepcione, também não surpreende de forma significativa. Você pode atravessar vários mapas e, às vezes, desviar do caminho principal para encontrar baús com equipamentos e enfrentar monstros opcionais.
Os mapas são visualmente atraentes e divertidos de explorar e ambientação sempre passa a sensação de que estamos em um mundo amplo onde estamos vendo apenas uma porção dele. Isto funciona bem para criar expectativa para os próximos jogos da franquia.
Side Quests
As missões secundárias do jogo funcionam por meio de pedidos de ajuda dos habitantes da cidade. A maioria delas é acessada através de um terminal de polícia, o que facilita o processo para identificarmos elas. No entanto, há casos de algumas que são mais “escondidas” e requerem que você interaja com NPCs específicos em momentos específicos, que não são sinalizados no mapa. Como o jogo segue uma abordagem mais antiga, há conteúdo perdível que não é indicado em local algum, como conversar com um NPC aleatório várias vezes para desbloquear um equipamento ou item. Por falta de paciência para completar 100% do jogo com o auxílio de um guia, optei por focar nas missões que consegui identificar e concluir.
Pós Game
O jogo não oferece atividades exclusivas de pós-jogo, mas você pode continuar ganhando experiência para aprimorar seus personagens e coletar os melhores equipamentos antes de enfrentar a batalha final. O que o jogo proporciona é um sistema de conquistas, onde determinadas realizações concedem pontos que podem ser usados em uma loja especial após concluir o jogo. Essa loja oferece itens como artworks, cinematics e até mesmo a opção de começar um novo jogo+ com alguns de seus itens e estatísticas mantidos.
Conclusão
Trails From Zero desempenhou bem seu papel ao me introduzir ao universo da série The Legend of Heroes. Apesar de seu problema significativo no ritmo da história, os personagens cativantes e a jogabilidade tática repleta de opções de customização deixaram uma impressão geral positiva. Já estou empolgado para jogar os próximos títulos da série, e algum dia espero chegar aos mais recentes.
E confirmando aquilo que outras pessoas podem ter dúvida: Trails From Zero é, de fato, um ponto de entrada sólido para quem deseja conhecer mais sobre a série. Apesar de você possivelmente perder uma ou outra referência ao arco anterior, caso queira encurtar seu caminho adentrando nesta série este talvez seja o melhor lugar para começar.
E que venha agora Trails from Azure!
The Legend of Heroes – Trails From Zero
Plataforma Original: PSP
Plataforma Remaster: Playstation 4, Nintendo Switch, PC
Data de Lançamento: 27/09/2022
Gênero: RPG por Turnos
Desenvolvedora: Nihon Falcom
Octopath Traveler 2 – Todos os itens que aumentam a EXP, JP e Dinheiro obtidos
O processo de farm de EXP em Octopath Traveler 2 pode ser consideravelmente lento, em especial quando os seus personagens estiverem em níveis avançados (60+).
Considerando isto, é importante maximizar a EXP obtida durante o farm e uma parte importante deste processo é se equipar com acessórios que aumentam a experiência recebida após as lutas.
Os acessórios que vão te ajudar com isso são:
EXP Augmentor – Aumenta a quantidade de EXP recebida pelo grupo
Este acessório pode ser obtido navegando pelo mar do jogo, ao lado da ilha chamada Frigid Isle. Você precisará ter seu próprio barco para chegar aqui e obter o barco faz parte dos capítulos finais da história do Partitio.
Brooch of Joy – Aumenta a quantidade de EXP e JP recebida pelo grupo
Você pode obter o Brooch of Joy depois de ter concluído a história da Castti até o Capítulo 5.
Ao terminar a história, volte para Winterbloom para encontrar Melia. Dependendo do seu status na missão paralela “Melia’s Next Chapter”, ela pode ser encontrada em sua casa ou na estufa, na parte noroeste de Winterbloom. Basta ir até ela e utilizar o Path of Action da Thronè (Steal) para obter o acessório.
Bônus
Já aproveitando que estamos falando sobre farm, vou deixar aqui também a localização dos itens que aumentam a quantidade de JP e Dinheiro (Leaves) obtidas.
JP Augmentor
Em um baú dentro da Cavern of Waves, a mesma dungeon onde capturamos o Light Revenant.
Ao entrar na dungeon, siga pelo caminho a esquerda e em seguida vire a primeira direita. Ao final deste caminho estará um baú com o item.
Prosperity Charm – Recebe Leaves (dinheiro) adicional no final das lutas.
Para conseguir este item, basta ir até Cropdale e entrar na Taberna durante a noite. Em frente ao palco, haverá uma atendente da Taberna com uma side quest que é extremamente simples de ser completada. Após aceitar a missão, basta usar qualquer personagem para derrubar o NPC Drunk Aristocrat, que também está dentro da Taberna (fiz isso utilizando a Thronè).
Com ele derrubado, a moça irá te agradecer e dar o acessório como recompensa.
Estes são todos os acessórios que aumentam suas recompensas recebida após as lutas. O ideal é que você obtenha todos eles para maximizar o seu processo de farm!
Octopath Traveler 2
Plataformas: Nintendo Switch, Playstation 4, Playstation 5 e PC.
Lançamento para Xbox confirmado para início de 2024
Data de Lançamento: 24/02/2023
Gênero: RPG de Turnos
Desenvolvedora: Square Enix
The Legend of Heroes: Trails through Daybreak – Chegará oficialmente em inglês em 2024
A série Trails não para de crescer e o mais novo título da série (chamado Kuro No Kiseki em sua versão japonesa) foi enfim anunciado em sua versão para o ocidente.
Com o título de Trails Through Daybreak, o jogo inicia um novo arco da série e traz inovações significativas em alguns elementos como o visual e o sistema de combate, que agora pode ser jogado como um jogo de ação.
Para aqueles não familiarizados, a fraquia de Trails/Legend of Heroes já possui hoje mais de 9 jogos anteriores a este. Além disso, apesar da série ser dividida em arcos fechados, as histórias são conectados entre si de forma que o player que não quiser se aventurar desde o início poderá ficar consideravelmente perdido em alguns momentos.
Veja uma breve descrição do site oficial:
Aqui está a tradução da sinopse do jogo “Trails Through Daybreak”:
No rescaldo de uma breve guerra, Calvard desfruta de uma prosperidade econômica sem precedentes. No entanto, o público fica incerto à medida que o número de imigrantes aumenta e reformas políticas questionáveis correm soltas. Siga Van Arkride em uma missão única que provará ser mais do que ele esperava. A nação cairá no caos?
A História Até Agora…
A vida do spriggan é apenas uma das muitas profissões que surgiram na República de Calvard. Seja atuando como detetive, negociador ou caçador de recompensas, Van Arkride aceita o tipo de trabalho que fontes legítimas não podem aceitar. Seja melhor deixado fora dos olhos do público ou enraizado nos cantos escuros do submundo, quase qualquer trabalho está aberto para consideração.
O ano é S.1208. Uma jovem bem-educada vestida com o uniforme de uma academia respeitada visita um prédio de vários inquilinos em ruínas no distrito da Cidade Velha de Edith, a capital da nação. Com um olhar muito digno, ela olha para a placa da porta diante dela. Está escrito: ‘Escritório de Soluções ARKRIDE: Assuntos Complicados Apenas.’
Preparando-se, ela bate na porta três vezes.
“Pela manhã cedo…?” uma voz relaxada, mas surpreendentemente jovem, resmunga com um bocejo.
Desde o momento em que ele abre a porta para recebê-la, uma nova história começa.
Recursos Principais
Um Caso em Calvard – Siga o spriggan conhecido como Van Arkride enquanto ele assume um caso que mudará o destino da nação… assim como o seu próprio. Explore os limites da República de Calvard enquanto se envolve em uma rica história repleta de ação e intriga.
Spriggan em Ação – Faça a transição perfeita entre batalhas de ação e combates por turnos com o sistema AT (Tempo de Ação) reformulado e expanda seu arsenal com novas Habilidades de Fragmento, cortesia do orbment de combate de sexta geração, Xipha.
Entre a Lei e o Caos – Sob o sistema de Alinhamento, suas escolhas e ações afetam como sua história se desenrola. Sua inclinação em direção à Lei, Caos e nuances intermediárias podem influenciar seu status na cidade, quem se aliara a você ou se oporá a você e até mesmo quais empregos e opções de diálogo estão disponíveis para você.
The Legend of Heroes: Trails through Daybreak
Plataformas: Playstation 4, Playstation 5, Nintendo Switch e Steam
Data de Lançamento: Verão de 2024
Gênero: RPG de Ação / Turnos
Desenvolvedora: NIS America
Persona 3 Reload – Terceiro trailer de Gameplay revelado na TGS
Um novo trailer de gameplay do remake de Persona 3 foi revelado durante a última TGS.
Vejam a seguir:
E para aqueles que quiserem ver mais gameplay, temos também 13 minutos de exploração de uma das dungeons principais com bastante combate:
Persona 3 Reload
Plataformas: Playstation 4, Playstation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, PC
Data de Lançamento: 02/02/2024
Gênero: RPG por Turno
Desenvolvedora: Atlus
Trails of Cold Steel III e IV – Versões para PS5 chegarão no começo de 2024
Os dois jogos finais do arco Cold Steel da franquia Trails serão lançados oficialmente para PS5 no começo de 2024. Veja o trailer de anúncio:
Lembrando que ambos os jogos já estão disponíveis para Playstation 4, Nintendo Switch e PC.
Descrição do Site Oficial:
Após a Guerra Civil Ereboniana, o herói de guerra Rean Schwarzer começa uma nova vida como instrutor no campus filial da Academia Militar Thors. Junte-se a ele enquanto uma nova aventura da série Trails se desenrola em The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III / The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV! Viva a história completa de Rean e da nova Classe VII, enquanto lidam com as consequências da guerra e o surgimento de novas ameaças neste pacote dinâmico!
Mergulhe no mundo de Trails e desfrute de uma jogabilidade de RPG detalhada que se destaca como nunca no PlayStation 5. Estas iterações da série Trails também incluirão conteúdo adicional cosmético para download que fará com que seus membros da equipe estejam sempre com uma aparência impecável! Descubra as maravilhas de Erebonia hoje!
Detalhes Principais
Aventura Começa – Novo na série Trails? Inicie sua jornada com este pacote dinâmico e mergulhe na saga The Legend of Heroes hoje mesmo!
Excelência Ereboniana – A terra de Erebonia brilha em alta definição no PlayStation 5! Experimente os belos cenários como nunca antes.
Bônus de Conteúdo para Download – Deixe seus personagens com uma aparência impecável da cabeça aos pés com conteúdo cosmético incluído!
Trails of Cold Steel III e IV
Plataformas: Playstation 5 (já diponível para Playstation 4, Nintendo Switch e PC via Steam)
Data de Lançamento: Início de 2024
Gênero: RPG de Turnos
Desenvolvedora: Nis
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes – Data de Lançamento Revelada
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, possui a interessante proposta de ser um sucessor espiritual da série Suikoden, contendo aparentemente mais de 100 personagens jogáveis e um sistema de combate único.
Depois de ter sofrido um adiamento no começo deste ano, finalmente tivemos sua data de lançamento revelada para o dia 23/04/2024. Veja o trailer de anúncio com novas cenas e gameplay.
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes é um JRPG dos lendários desenvolvedores Yoshitaka Murayama (Suikoden I e II) e Junko Kawano (Suikoden I e IV), que eleva a experiência de jogo de estratégia por turnos a um novo patamar. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes apresenta um sistema de batalha meticulosamente elaborado com seis personagens, sprites em 2D e cenários em 3D criados com grande cuidado, uma história envolvente com mais de 100 personagens jogáveis e uma jogabilidade cativante projetada para oferecer aos jogadores uma abordagem moderna dos JRPGs clássicos.
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
Plataformas: Playstation 4, Playstation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Xbox One e Steam
Data de Lançamento: 23/04/2024
Gênero: RPG de Turnos / Estratégia
Desenvolvedora: 505 Games
Um novo vídeo revelando vários detalhes das mudanças e sistemas de Star Ocean The Second Story R foi revelado, mostrando o quanto o jogo foi melhorado em relação a sua versão original.
Desde melhorias nas mecânicas de combate, um belíssimo visual repaginado e até mesmo mais interação entre os personagens, o novo trailer demonstra que o jogo parece ter recebido bastante capricho em seu tratamento como Remake.
Personagens
Inicie sua jornada com Claude ou Rena. Dependendo da sua decisão, as perspectivas e os aliados que você pode recrutar irão mudar.
Além disso, conheça os membros do grupo através do exclusivo sistema de “Ações Privadas”, desenvolvendo relacionamentos e desbloqueando diversos finais.
Combate
Ação em tempo real e explosiva!
Desfrute de combates acelerados e novas mecânicas para derrotar estrategicamente seus inimigos.
Cause um enorme dano com as novas ações de “Quebrar” e “Ataque de Assalto”.
Os efeitos de batalha e os movimentos foram consideravelmente aprimorados, tornando a ação mais emocionante do que nunca.
Star Ocean The Second Story R
Plataformas: Playstation 4, Playstation 5, Nintendo Switch, Steam
Data de Lançamento: 02/11/2023
Gênero: RPG de Ação
Desenvolvedora: Square Enix