A Itinerante
  • Home
  • Blog
  • Youtube
  • Análises
  • “Tá Tudo aqui”

Nintendo Switch

Guias

Xenoblade Chronicles 3 – Future Redeemed – Lista com todos os Drops e Materiais do jogo

by AllanMartins 01/06/2023
Escrito por AllanMartins

Está preso naquela side quest que exige dezenas de itens e não sabe onde procurar? Ou está completando a Collectopaedia e precisa encontrar algum material em específico?

Basta buscar nesta lista e poderá encontrar todos os materiais e drops conhecidos no game. Caso o item seja dropado de algum monstro, o nome do mesmo estará entre parêntese em frente a área ponde ele pode ser encontrado.

MATERIAISLOCALIZAÇÃO
Absurd BranchBlack Mountains – Prison Island
Accessory Unlock KitAurora Shelf – Pioneer’s Point
Agnian Soldier’s ArmorThe Ragmos Desolation – Ulcar Monument (Agnus Skirmisheer, Agnus High Scout, Agnus Vanguard)
Amethyst VanillaBlack Mountains – Belgazas’ Drifts, Prison Island
Arachno PincerAurora Shelf – Zalmor’s Thawtunnels (Soldier Arachno)
Black Mountains – Northwest of Town of Banerro Ruins (Gradya Arachno)
The Ragmos Desolation – Oracle Spire (Army Arachno)
Arachno Queen EggBlack Mountains – Northwest of Town of Banerro Ruins (Radna Arachno)
The Ragmos Desolation – Oracle Spire (Queen Arachno)
Ardun HornsAurora Shelf – Gaur Viaduct (Smothering Andante), Ragrinar Passage (Massido Ardun)
Aries FurBlack Mountains – Belgazas’ Drifts (Mant Aries)
Armored Plambus WingThe Ragmos Desolation – Oracle Spire (Lodmoro Plambus)
Armu BarleyAurora Shelf – Pilgrims’ Rest Remains, Zalmor’s Thawtunnels
Aromatic Anlood MeatBlack Mountains – Town of Banerro Ruins (Scape Anlood)
Aurora Shelf – Pilgrims’ Rest Remains (Rudoni Anlood)
Auxilia CylinderThe Ragmos Desolation – Gelgemos Garrison (Auxilia), Oracle Spire (Auxilia)
Avis SphereAurora Shelf – Moonbright Regiment Outpost (Avis)
Baggy SwedeYesterdale – Tephra Hill
BizarrenacleYesterdale – Water around Colony 9
Black CrystalThe Ragmos Desolation – Magwall Road
Black PeonyBlack Mountains – Belgazas’ Drifts, Prison Island
Black ShardAurora Shelf – Zalmor’s Thawtunnels
Blood EmeraldThe Ragmos Desolation – Fallen Gate of Ulcaria, Lumos Garrison
Blossom BeltAurora Shelf – Atattra Access Elevator Upper Landing, Waypoint Sappling, Zalmor’s Belt, Zalmor’s Thawtunnels
Bluesky BarkAurora Shelf – Echoes of Gran Dell Citadel, Zalmor’s Thawtunnels
Broom IcicleBlack Mountain – Argan Cathedral Ruins, Prison Island
Bullet ScreenAurora Shelf – Ferronis Crater, Ragrinar Passage
Bunnit MeatVermilion Woods – Colony Gamma Wreckage (Nairoo Bunnit), Leaf-Strewn Clearing (Knuckle Bunnit), Parvus Airspring (Alderra Bunnit)
Aurora Shelf – Atattra Access Elevator (Little Bunnit)
CaproniteThe Ragmos Desolation – Black Mountain View Camp
Caterpile AntennaYesterdale – Planada Siq (Baccura Caterpile)
Clicky TopazBlack Mountains – Belgazas’ Drifts, Prison Island, Valak Mountain
Comet CarrotVermilion Woods – Colony Gamma Wreckage, Leaf-Strewn Clearing
Cool PotatoYesterdale – Planada Siq, Tephra Hill
Cracker NutThe Ragmos Desolation – Raguel Lake, Ulcar Monument
Crustip Jet SprayAurora Shelf – Ragrinar Passage (Pidor Crustip), Zalmor’s Falls (Naola Crustip)
Cured Armu SirloinAurora Shelf – Pilgrims’ Rest Remains (Little Armu & Plain Armu)
Cutting-Edge AloeThe Ragmos Desolation – Ulcar Monument landmark
Dainty ShroomVermilion Woods – Colony 5 Wreckage, Leaf-Strewn Clearing
Dawn HydrangeaYesterdale – Colony 9
Decorative Grebel QuillThe Ragmos Desolation – Gelgemos Garrison (Buoyant Grebel)
Delicate BellAurora Shelf – Pilgrims’ Rest Remains, Zalmor’s Thawtunnels
Demon MarbleVermilion Woods – Colony Gamma Wreckage, Leaf-Strewn Clearing
Draigul ThaumahornBlack Mountains – Prison Island (Dark Draigul, Voruk Draigul)
Dry LemonBlack Mountains – Belgazas’ Drifts, Valak Mountain
Egel HornAurora Shelf – Zalmor’s Thawtunnels (Drigus Egel, Shadow Egel)
Black Mountains – Prison Island (Gimran Egel)
Emblem AdornmentAurora Shelf – Moonbright Regiment Outpost (Agnus Emblem)
The Ragmos Desolation – Ulcar Monument (High Agnus Emblem)
Emerald SnowBlack Mountains – Belgazas’ Drifts, Prison Island, Valak Mountain
Ether PlumBlack Mountains – Belgazas’ Drifts, Raxeal Lavaflow
Exalted Ories BrisketBlack Mountains – Belgazas’ Drifts (Mant Ories)
Exploding Blant SeedYesterdale – Planada Siq landmark (Supreme Blant), Moat around Colony 9 (Supreme Blant)
Fattened Krodlax SashimiYesterdale – Moat around Colony 9 (Hemish Krodlax)
Fatty Serprond FilletThe Ragmos Desolation – Raguel Lake (Crane Serprond)
Fibrous Aspar MeatAurora Shelf – Pioneer’s Camp rest spot (Menaas Aspar or Baby Aspar)
Black Mountains – Northwest of Town of Banerro Ruins (Growsa Aspar)
The Ragmos Desolation – Gelgemos Garrison (Boahad Aspar)
Vermilion Woods – Inconspicuous Cave (Rattle Aspar)
Filling OnionVermilion Woods
Flake CrystalVermilion Woods – Colony 5 Wreckage, Fairylight Fount, Leaf-Strewn Clearing
Flier Nectar JellyAurora Shelf – Atattra Access Elevator Upper Landing (Baruka Flier)
Vermilion Woods – Parvus Airspring (Prom Flier)
Yesterdale – Planada Siq (Cave & Light Flier)
Fluid CrankerAurora Shelf – Atattra Access Elevator Upper Landing, Echoes of Gran Dell Citadel, Ragrinar Passage
Foolin’ IvyThe Ragmos Desolation – Ulcar Monument
Garaffa Electrical OrganThe Ragmos Desolation – Black Mountain View Camp (Cuyask Garaffa), Zalmor’s Thawtunnels (Segaro Garaffa, Shadow Garaffa)
Garlus FossilBlack Mountains – Mt. Nagul Viewing Deck landmark
Glowing Gyaark FinAurora Shelf – Zalmor’s Thawtunnels (Pashfe Gyaark)
Golden Brog OilVermilion Woods – Inconspicuous Cave (Bobbile Brog)
Great Feris Horn PairBlack Mountains – Belgazas’ Drifts (Dark Feris)
The Ragmos Desolation – Ulcar Monument (Fog-called Beast)
GreedstoneBlack Mountains – Belgazas’ Drifts, Raxeal Lavaflow, Valak Mountain
Gypsum BranchBlack Mountains – Prison Island, Valak Mountain
Hard EggshellAurora Shelf – Pioneer’s Camp rest spot (Aspar Egg)
The Ragmos Desolation – Raguel Bridge (Vollgull Egg)
Heyday PoplarThe Ragmos Desolation – Southeast of Lumos Garrison, Magwall Road
Humming PlumThe Ragmos Desolation – Lumos Garrison, Magwall Road, Ulcar Monument landmark
Ice CabbageBlack Mountains – Belgazas’ Drifts, Valak Mountain
Icicle MarineBlack Mountains – Corridor of Silence
Igna RejuvenatorAurora Shelf – Waypoint Sapling (Sword, Arrow, Bard or Crazed Igna), Zalmor’s Thawtunnels (Shielder, Blade, Heartkiller or Longhorn Igna)
Imperial Taos EggYesterdale – Ruined Anti-Air Battery 3 (Kugel Taos)
Ingot CarrotBlack Mountains – Belgazas’ Drifts
JalapenokiAurora Shelf – Atattra Access Elevator Upper Landing, Pilgrim’s Rest Remains
Kelp MushroomVermilion Woods – Colony 5 Wreckage, Colony Gamma Wreckage, Leaf-Strewn Clearing
Kevesi Soldier’s ArmorThe Ragmos Desolation – Magwall Road (Keves Trooper, Keves Warrior)
Krabble Shield PincerVermilion Woods – Fairylight Fount (Morg Krabble), Leaf-Strewn Clearing (Morg Krabble)
Krammit VisceraVermilion Woods – Colony Gamma Wreckage (Stony Krammit)
Lacquer StoneBlack Mountains – Belgazas’ Drifts, Valak Mountain
Large Flamii EggThe Ragmos Desolation – Ulcar Monument (Marsh & Resplendent Flamii)
LimelightstoneAurora Shelf – Atattra Access Elevator, Pilgrim’s Rest Remains, Zalmor’s Thawtunnels
Lucky SpiceYesterdale – Planada Siq landmark, Colony 9
Luminescent Laia FinBlack Mountains – Prison Island (Dark Laia)
Magnet ClayYesterdale – Colony 9, Ruined Anti-Air Battery 3
Magnificent Upa LureYesterdale – Planada Siq landmark (Moist Upa)
Mallow-o’-the-MarshVermilion Woods – Leaf-Strewn Clearing
Melancholy RoseBlack Mountains – Belgazas’ Drifts, Prison Island
MicropuffYesterdale – Tephra Hill
Milky SoyAurora Shelf – Echoes of Gran Dell Citadel, Zalmor’s Falls
Mineral Darbus BoneAurora Shelf – Moonbright Regiment Outpost (Rabejan Darbus), Sullied Temple of Abitalia (Gotthard, the Ethereal)
Mock-Lobster PseudoshellThe Ragmos Desolation – Raguel Lake, Ulcar Monument
Modern ResistorBlack Mountains – Prison Island, Town of Banerro Ruins
MonochromagnetiteThe Ragmos Desolation – Black Mountain View Camp, Magwall Road
MudclamThe Ragmos Desolation – Raguel Lake
Nebula FossilAurora Shelf – Ragrinar Passage, Waypoint Sappling, Zalmor’s Thawtunnels
Nest TreacleAurora Shelf – Atattra Access Elevator Upper Landing (Skeeter Nest), Ragrinar Passage (Skeeter Nest)
Noise BiteAurora Shelf – Atattra Access Elevator Upper Landing, Zalmor’s Falls
Nutrient-Rich Vollgull EggAurora Shelf – Moonbright Regiment Outpost (Dark Vollgull)
Black Mountain – Argan Cathedral Ruins (Grippen Vollgull)
The Ragmos Desolation – Raguel Bridge (Young Vollgull)
Oil LentilThe Ragmos Desolation – Ulcar Monument
Ornate Moglum CoaralYesterdale – Moat around Colony 9 (Grilan Moglum)
Painted Totem BoardAurora Shelf – Zalmor’s Falls (Tirkin Totem)
Black Mountains – Town of Banerro Ruins (Tatalkin Totem)
Pale Skeeter WingAurora Shelf – Ragrinar Passage (Kroda Skeeter), Zalmor’s Falls (Kroda Skeeter)
Peng FossilBlack Mountains – Ignia Hill
Pione StoneThe Ragmos Desolation – Black Mountain View Camp
Plate PothosAurora Shelf – Echoes of Gran Dell Citadel, Zalmor’s Falls
Pod SilkBlack Mountains – Northwest of Town of Banerro Ruins (Nagul Pod)
The Ragmos Desolation – Oracle Spire (Arachno Pod)
Polar PearlThe Ragmos Desolation – Lumos Garrison
Powder PearlAurora Shelf – Pilgrims’ Rest Remains, Zalmor’s Falls, Zalmor’s Thawtunnels
Powdered Skwaror LeavesThe Ragmos Desolation – Oracle Spire (Dark Skwaror), Ulcar Monument (Avee Skwaror)
Preserved Gogol SnackThe Ragmos Desolation – Ulcar Monument (Sloth Gogol)
Pruning WoodVermilion Woods – Colony 5 Wreckage, Leaf-Strewn Clearing, Fairylight Fount
Quadwing’s IndulgenceVermilion Woods – Shulvae Splinter (Ruga Quadwing)
Quardun FangThe Ragmos Desolation – Raguel Lake (Codon Quardun)
Rabbit DiodeYesterdale – Colony 9, Planda Siq
Rabbit StoneBlack Mountains – Prison Island, Town of Banerro Ruins
Rainbow ZirconiaYesterdale – Colony 9, Tephra Hill
Razzle BasilThe Ragmos Desolation – Ulcar Monument
Red DurianThe Ragmos Desolation – Southeast of Lumos Garrison, Magwall Road
Refreshing Piranhax MeatAurora Shelf – Zalmor’s Falls (Onogoro Piranhax)
Yesterdale – Moat around Colony 9
Rhogul Axe CrestAurora Shelf – Pilgrims’ Rest Remains (Rabdar Rhogul)
Vermilion Woods – Northeast of Colony 5 Wreckage (Smart Rhogul)
Rich Quarmu Sea MilkThe Ragmos Desolation – Raguel Lake (Codon Quarmu)
Ropl JawAurora Shelf – Zalmor’s Thawtunnels
Round Amoney TentacleAurora Shelf – Old Legre-Bhaja Battlefront (Polima Amoney)
Royal Red ScallopYesterdale – Moat around Colony 9
Ruby PineappleAurora Shelf – Echoes of Gran Dell Citadel, Pilgrims’ Rest Remains, Waypoint Sappling, Zalmor’s Falls
Rusty BoltThe Ragmos Desolation – Lumos Garrison, Lumos Pillar Remnants, Ulcar Monument
Salty Aligo VisceraYesterdale – Tephra Hill
Scorpox ExoskeletonThe Ragmos Desolation – Gelgemos Garrison (Lun Scorpox)
Shining Ellook AntlerVermilion Woods – Echoes of Gran Dell Citadel (Mona Ellook), Leaf-Strewn Clearing (Olkort Ellook)
Shoox Flower WhiskerYesterdale – Moat around Colony 9
SilverseedAurora Shelf – Echoes of Gran Dell Citadel, Pioneer’s Point, Zalmor’s Falls
SimmertreeVermilion Woods – Colony 5 Wreckage, Fairylight Fount, Leaf-Strewn Clearing
Sour GooseberryAurora Shelf – Atattra Access Elevator Upper Landing, Echoes of Gran Dell Citadel
Squood FossilBlack Mountains – Raxeal Lavaflow
Steel Urchon ScaleAurora Shelf – Old Legre-Bhaja Battlefront (Spike Urchon)
Strong DandelionYesterdale – Colony 9, Planada Siq, Tephra Hill
Strong ScrewBlack Mountains – Belgazas’ Drifts, Kana Peak
Sweet WasabiYesterdale – Colony 9, Tephra Hill
Sweet Kapiba LardThe Ragmos Desolation – Ulcar Monument (Papillico Kapiba)
Symbol OrnamentAurora Shelf – Waypoint Sapling (Igna Symbol)
Tentacled OysterThe Ragmos Desolation – Ulcar Monument
Testudo Shoulder GunAurora Shelf – Moonbright Regiment Outpost (Testudo)
The Ragmos Desolation – Ulcar Monument (Testudo)
Thick Rhinon TailAurora Shelf – Echoes of Gran Dell Citadel (Deinos Rhinon), Waypoint Sapling (Randster Igna), Zalmor’s Thawtunnels (Pellurid Igna)
Thirsty OakVermilion Woods – Fairylight Fount, Leaf-Strewn Clearing
Tirkin SeasoningAurora Shelf – Pilgrims’ Rest Remains (Spear, Arrow or Bard Tirkin)
Black Mountains – Town of Banerro Ruins (Guard, Ranged, Minstrel or Highpike Tirkin)
TootshroomAurora Shelf – Pilgrims’ Rest Remains, Waypoint Sapling, Zalmor’s Thawtunnels
Torta FossilAurora Shelf – Zalmor’s Thawtunnels
Twin GeneratorsVermilion Woods – Colony 5 Wreckage, Colony Gamma Wreckage
Urchon FossilAurora Shelf – Pilgrims’ Rest Remains, Ragrinar Passage, Zalmor’s Falls
Vang MembraneAurora Shelf – Pilgrims’ Rest Remains (Baythe Vang), Zalmor’s Thawtunnels (Liar Vang)
Vermilion Woods – Inconspicuous Cave
VariciniYesterdale – Colony 9, Planda Siq
VinenutThe Ragmos Desolation – Magwall Road, Ulcar Monument
Volff MeatVermilion Woods – Colony Gamma Wreckage (Land Volff), Leaf-Strewn Clearing (Land Volff)
Aurora Shelf – Atattra Access Elevator (Jarack Volff)
Walnut GrapeAurora Shelf – Echoes of Gran Dell Citadel, Pilgrims’ Rest Remains, Zalmor’s Falls
Warning LampVermilion Woods – Colony 5 Wreckage, Colony Gamma Wreckage
Well-Aged Camill JuicesAurora Shelf – Pilgrims’ Rest Remains (Calm Camill)
White CloverBlack Mountains – Ignia Hill, Prison Island
Winding GearThe Ragmos Desolation – Lumos Garrison, Magwall Road
Wisp Sun BeadVermilion Woods – Fairylight Fount (Illumi Wisp)
Wool RockYesterdale – Tephra Hill
WyrdstoneThe Ragmos Desolation – Lumos Garrison, Tephra Cavern, Rehaped

Fonte:
https://nightlygamingbinge.com/xc3-future-redeemed-where-to-find-materials/

01/06/2023 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
AnálisesYoutube

Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed – Nossa Análise em Video

by A Itinerante 27/05/2023
Escrito por A Itinerante

Nossa análise da última expansão de Xenoblade 3, Future Redeemed, foi ao ar hoje no nosso canal do youtube.

Não deixe de assistir e nos apoiar com aquele like e inscrição!

27/05/2023 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Notícias

Ys X: Nordics – Veja os trailers e Gameplays já revelados

by A Itinerante 26/05/2023
Escrito por A Itinerante

O novo jogo da série YS, chamado YS X: Nordics será lançado no final deste ano e promete

Neste novo episódio da série vamos conhecer as aventuras vividas pelo protagonista Adol enquanto ele estava a caminho das terras de Cecelta.

Novo Trailer:

Gameplay de Combate:

Gameplay de Batalhas Navais

O combate funcionará através de um sistema chamado “Cross Action”, onde controlaremos 2 personagens de forma separada ou combinados para gerar combos e habilidades especiais.

No chamado “Solo Mode” poderemos controlar Adol ou Karja, e esse modo é focado em velocidade, agilidade para desviar de ataques inimigos e combos. É possível trocar entre os dois personagens em qualquer momento durante as lutas.

Já no “Combination Mode” você irá controlar Adol e Karja ao mesmo tempo e causará mais dano nos inimigos. A consequência, é que a velocidade de movimento dos personagens será consideravelmente reduzida. Neste modo, ao invés de desviar de ataques inimigos, o foco será em apertar um botão de defesa e bloquear os ataques.

Uma das grandes novidades do jogo são batalhas navais, onde teremos um barco customizável o qual poderemos equipar e evoluir para combater inimigos nos mares do jogo:

Ys X: Nordics

Plataformas: Playstation 4, Playstation 5, Nintendo Switch
Data de Lançamento: 28/09/2023
Gênero: RPG de Ação / Aventura
Desenvolvedora: Falcom

26/05/2023 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Notícias

Cat Quest: Pirates of the Purribean – Primeiro Trailer Revelado

by A Itinerante 24/05/2023
Escrito por A Itinerante

O novo jogo da premiada (e divertida) série Cat Quest foi revelado hoje durante a Playstation Showcase.

Intitulado Cat Quest: Pirates of the Purribean, o jogo possui lançamento previsto para algum momento de 2024.

Veja o trailer a seguir:

Segue uma breve descrição do site oficial:

Embarque em uma aventura felina em Cat Quest: Pirates of the Purribean, o novo capítulo da premiada série Cat Quest!

Jogue como um capuz purrivador neste RPG de ação 2.5D ambientado em um mundo de fantasia pirata, o Purribean, um arquipélago repleto de Pi-rats em busca da Estrela do Norte, um tesouro mítico perdido há muito tempo. Acompanhado de seu fiel companheiro espiritual, embarque no Purribean a bordo do seu próprio navio! Mas tenha cuidado, os mares são perigosos e o miado está próximo, pois as hordas de ratos-pilotos, sob as ordens do rei dos piratas, estão atrás de você…

O mais fofo RPG de ação que você conhece e ama está de volta para uma aventura colorida cheia de jogabilidade incrivelmente divertida! Mergulhe em um novo mundo com masmorras e biomas variados para explorar, e enfrente batalhas intensas através de um sistema de combate recém-aperfeiçoado, com combos de ataques mais precisos e troca de armas. Jogue sozinho ou em modo cooperativo local!

Pela primeira vez na série, navegue pelos mares e lute a bordo do seu próprio navio! Explore as águas a bordo do seu navio, manobre suavemente até a costa e atravesse a terra a pé para saquear no mundo dos piratas: o Caribe! Há tesouros para encontrar, incluindo novas armas, como a bazuca, feitiços ferozes, trajes gla-meow-rosos e muito mais!

Embarque em sua própria caça ao tesouro e crie sua própria história com total liberdade! Escolha explorar os recantos mais profundos do Mar da Pureza no seu ritmo, ou cumprimente um elenco excêntrico de personagens e ajude-os em suas missões ao longo do caminho, em qualquer ordem! Os segredos do North Star se estendem por todo o lugar, e cabe a você investigar, juntar pistas e descobrir os muitos segredos do Purribean. Essa história (felina) é sua, então levante âncora e vamos lá!

Nome: Cat Quest: Pirates of the Purribean

Plataformas: Playstation 4 / Playstation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, Steam

Gênero: RPG de Ação

Data de Lançamento: 2024

24/05/2023 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Análises

Xenoblade Chronicles 3 – Future Redeemed – A Conclusão “quase perfeita” da saga de Klaus

by A Itinerante 23/05/2023
Escrito por A Itinerante

Future Redeemed, a última DLC de Xenoblade Chronicles 3, tinha um fardo pesado em suas costas:
A proposta era não só concluir a história de Xenoblade 3 como também unir e concluir a saga que Klaus iniciou em Xenoblade 1 e 2.

Considerando o alto nível de excelência em narrativa alcançado pelos jogos anteriores da série, essa não é uma missão fácil de ser completada. Mas será que a expansão conseguiu dar um fim digno a essa saga? Vamos falar sobre isso.

Título – Xenoblade Chronicles 3 – Future Redeemed
Plataformas – Nintendo Switch
Data de Lançamento – 25/05/2023
Desenvolvedora – Monolith Soft
Publicado por – Nintendo

História

Ao contrário das expectativas de muitos, incluindo a minha, a DLC não se concentra em preencher as lacunas deixadas por Xenoblade 3. Em vez disso, ela apresenta uma história até então desconhecida que envolve os seis fundadores das grandes casas da Cidade dos Lost Numbers.

A narrativa se desenrola logo após o ataque de N à primeira versão da cidade, e somos apresentados imediatamente a Matthew, o protagonista, e a uma misteriosa companheira que o encontra desmaiado após o ataque.

Os dois embarcam em uma jornada em busca de outros sobreviventes do terrível ataque de N, dando início a uma aventura inesperada.

O ritmo da DLC é semelhante ao do jogo principal, porém com uma história mais direta, devido ao número reduzido de capítulos. Apesar de ser menor em comparação ao jogo base, a expansão possui uma excelente duração para uma DLC, com aproximadamente 22 horas de jogo para concluir a história.

Um destaque notável é a alegria de rever alguns personagens dos jogos anteriores, inclusive filhos e descendentes deles. Presenciar a entrada de Rex e Shulk em cena, com suas falas famosas, certamente irá arrepiar os fãs da série. As referências não se limitam a isso, e os momentos finais não apenas encerram de forma interessante o arco desses personagens, mas também emocionam e despertam boas expectativas para o futuro da série.

O final é satisfatório, embora seu único problema seja a falta de atenção dada a certas lacunas que ficaram sem explicação e que poderiam ter sido abordadas na DLC. Pretendo discutir isso em um post exclusivo sobre a história.

Gameplay

A jogabilidade segue os princípios básicos estabelecidos no jogo base.

Existem os auto attacks, arts, chain attacks e fusion arts (chamadas de Ourobors Arts nesta DLC).

Uma das grandes mudanças é a ausência do sistema de classes, fazendo com que cada um dos 6 personagens possua uma classe fixa com três arts base e três extras para compor seu arsenal de habilidades em combate.

A principal mudança, no entanto, ocorre na substituição das transformações Ouroboros (acionadas pressionando a seta para a esquerda no controle) por arts especiais que são usadas em duplas. O sistema chamado “Unity” permite que você forme duplas entre os personagens, resultando em ataques especiais durante as batalhas.

Esses ataques duplos não apenas têm um poder considerável, mas também podem ser usados para finalizar combos quando o inimigo está no estado “Launch”, causando danos incríveis e ativando efeitos como Smash, Burst e Blowdown no alvo.

De maneira geral, o sistema de combate continua sendo viciante e profundo, recompensando os jogadores que passarem bons minutos otimizando equipamentos, gemas e combinações de personagens nos menus. As batalhas contra monstros de elite (Unique Monsters) e chefes merecem destaque, pois são desafiadoras na medida certa e proporcionam uma sensação satisfatória quando são vencidas.

Trilha Sonora

Como era de se esperar, a trilha sonora mantém o nível de qualidade elevado da série.

Desempenhando um papel fundamental na atmosfera, imersão e evocação de emoções durante o jogo, a experiência audiovisual vivenciada aqui é simplesmente incrível.

Durante as cenas cinematográficas, as faixas musicais estão sempre perfeitamente sincronizadas com os eventos na tela, conduzindo com maestria desde momentos de ação até situações trágicas vividas pelos personagens. É fácil se envolver emocionalmente e se emocionar durante os vídeos graças a essa cuidadosa sincronia.

Enquanto exploramos, somos embalados por excelentes músicas que dão vida à nossa jornada, tornando a exploração desses vastos mapas ainda mais prazerosa. A bela trilha sonora potencializa em dobro a experiência de percorrer esses ambientes grandiosos.

Exploração

A exploração no jogo não decepciona e, na verdade, expande conceitos e traz inovações em relação ao jogo base. Sabemos que Xenoblade é conhecido por seus mapas vastos repletos de segredos e desafios opcionais, e aqui, mesmo com um mapa relativamente menor, não há escassez desses elementos que enriquecem a aventura.

Desde montanhas nevadas até vales com plantas florescentes e lagos, a variedade de cenários é incrível, e a beleza desses ambientes me levou a passar bons minutos contemplando e tirando prints de cada cenário.

Outro fator que incentiva a exploração é o desbloqueio de diversos slots de equipamentos e habilidades dos personagens por meio de “kits” encontrados em baús espalhados pelo mapa. Dessa forma, as recompensas por explorar têm um impacto ainda maior na jogabilidade, e cada canto secreto descoberto resulta em um aumento de poder para os personagens.

Customização e Collectopaedia

Aqui foi onde encontrei minha maior surpresa nesta DLC. O que essa expansão realizou (e com muito sucesso, devo dizer) foi integrar completamente o sistema de exploração ao sistema de evolução dos personagens.

Aqui, além de evoluir os personagens pelos métodos tradicionais, como combate e missões secundárias, é necessário obter AP (Affinity Points) para desenvolver as arts, adquirir novas habilidades e desbloquear o verdadeiro potencial de cada personagem.

Para obter esses Pontos de Afinidade, devemos preencher uma espécie de enciclopédia, que é concluída ao descobrir as regiões dos mapas, enfrentar monstros únicos, concluir missões secundárias, derrotar uma certa quantidade de cada tipo de monstro existente nas regiões, entre outras atividades relacionadas a combate e exploração. Basicamente, qualquer atividade desse tipo recompensará você com APs quando uma determinada meta for alcançada. Esse sistema funciona de forma extremamente satisfatória, a ponto de eu sentir falta de algo semelhante no jogo base.

O jogo praticamente implora para que você alcance 100% de conclusão, e desta vez não é apenas pela satisfação de completar todo o conteúdo disponível, mas também para maximizar as habilidades de combate dos seus personagens.

Pós Game

O post game ficará por conta de completar a enciclopédia do jogo, o que basicamente induz o player a concluir 100% de todas as atividades. Além do mais, existem também poderosos super bosses para serem enfrentados e fazer jus a todo o poder de combate que os personagens podem adquirir.

É um basicão, mas um basicão bem feito o qual eu fiquei satisfeito em empolgado enquanto concluía, sem nem estar perto de estar enjoado quando finalmente terminei.

Conclusão

Future Redeemed é uma DLC que oferece um final satisfatório para Xenoblade Chronicles 3. Embora não preencha todas as lacunas deixadas pelo jogo base, a história cativante e os momentos emocionantes tornam a experiência valiosa. A jogabilidade profunda e viciante, a trilha sonora de alta qualidade e a exploração recompensadora contribuem para uma experiência envolvente.

Se você é fã da série, essa expansão é uma adição imprescindível à sua jornada em Xenoblade Chronicles 3.

Xenoblade Chronicles 3 - Future Redeemed

Comprar
A Itinerante
  • História / Enredo
    9
  • Exploração
    9
  • Gameplay
    9
  • Trilha sonora
    9
  • Duração vs Preço
    9
Pontos Positivos
  • - História complexa e profunda, compatível com o alto padrão da série
  • - Exploração rica e integrada a evolução dos personagens
  • - Sistema de combate profundo, complexo e divertido
  • - Volume de conteúdo alto para uma DLC, chegando as 30+ horas para quem quiser completar 100%
Pontos Negativos
  • - Linha do tempo inicialmente confusa
  • - Alguns detalhes importantes da história são pouco explicados (ou deixados de lado)
9.0 4.5 5
Pontuação
23/05/2023 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Notícias

Trinity Trigger – Trailer de Lançamento

by A Itinerante 26/04/2023
Escrito por A Itinerante

Olá a todos!

Estreou ontem um RPG que os fãs da série Mana provavelmente irão se interessar.

O jogo em questão se chama Trinity Trigger, e foi lançado para Nintendo Switch, PS4, PS5 e PC no dia 25/04.

Por causa da agenda lotada dos últimos dias ainda não pude sequer testar essa belezinha, mas ele definitivamente está na minha lista.

Segue alguns dos pontos chaves do jogo, de acordo com o site oficial:

Domine as armas dos Deuses – Resolva quebra-cabeças e derrote inimigos sozinho ou com amigos no modo cooperativo local enquanto os jogadores atravessam as masmorras de cada ARMA, que são torres feitas com as armas caídas dos deuses.

Procure os mistérios de Trinitia – Revele passagens ocultas explorando cada pedaço dos diversos biomas de Trinitia e converse com os habitantes da cidade em busca de pistas para descobrir os segredos fortemente guardados nessas florestas, desertos, campos de neve e muito mais.

Mude o rumo da batalha – Faça uso especializado da roda de armas na batalha para alternar entre oito tipos de armas em tempo real – todo inimigo tem uma fraqueza e encontrá-la e explorá-la é a chave para a vitória.

Um épico de RPG geracional – Trinity Trigger foi inspirado nos RPGs icônicos do passado, mas sua jogabilidade acessível e gratificante incorpora floreios modernos para torná-lo uma nova aventura emocionante.

Vejam o trailer de lançamento:

Se as artes e visual parecem familiar, é porque são, já que temos pessoas de Secret of Mana, Octopath, Xenoblade e até Pokemon envolvidos por trás do jogo.
Mais algumas imagens do site oficial:
26/04/2023 1 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Análises

Crisis Core – Final Fantasy VII – Reunion – Análise

by A Itinerante 23/04/2023
Escrito por A Itinerante

Desde que terminei Final Fantasy VII Remake tenho sentido uma grande vontade de me aprofundar nos spin offs da série e Crisis Core, o principal deles, estava no topo da minha lista. Com o anúncio do Remaster em junho de 2022 a empolgação aumentou ainda mais, já que agora não só poderia matar a curiosidade como também poderia jogar uma versão mais atual do game.

Título – Crisis Core – Final Fantasy VII – Reunion
Plataformas do Remaster – Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Plataforma Original – PSP
Lançamento Remaster – 13 de dezembro de 2022
Lançamento Original – 24 de março de 2008
Desenvolvedora – Square Enix
Publicado por – Square Enix

Vamos começar discutindo o elemento “Remaster”, já que esta é uma das principais dúvidas sobre o jogo. O trabalho realizado pela Square Enix nesta remasterização foi excelente, proporcionando ao jogo uma renovação significativa em seu visual, bem como diversas melhorias de qualidade de vida em sua jogabilidade, sistemas e interface.

Além da nítida mudança visual, uma breve lista das principais novidades no Remaster inclui:

Interface alterada, com inspiração na maravilhosa Interface de Final Fantasy VII Remake:

Novas animações para os Summons – As invocações que são icônicas na série estão presentes aqui, e com novas animações que as tornam um espetáculo ainda maior quando são usadas em combate.

Barra de habilidades para chefes – No jogo original, os bosses possuíam super ataques que poderiam devastar o player. Na versão remasterizada, podemos ver quando os bosses começam a preparar essas habilidades e, caso causemos dano o suficiente antes da habilidade ser carregada, podemos reduzir o dano que ela irá causar ou mesmo interrompe-la por completo.

Trilha sonora remasterizada com a ajuda do compositor original, Takeharu Ishimoto – Não dá pra falar em Final Fantasy sem mencionar trilha sonora né?
As músicas, que já eram boas, estão ainda melhores e no nível de qualidade das vistas no remake de FF VII.

Sistema DMW (Digital Mind Wave) adaptado e melhorado – Um dos elementos que eu sempre lia opiniões divididas a respeito é o famoso DMW, a roleta semelhante a de um cassino que fica sorteando imagens e números no canto superior esquerdo da tela.

Pra quem não conhece, dependendo da combinação gerada entre as imagens e os números podemos obter diversos efeitos positivos para Zack, como imunidade a ataques físicos ou mágicos, castar magias e habilidades sem consumir MP/AP ou até mesmo evoluir o personagem e suas Materias.

Na versão remasterizada, é possível ‘guardar’ limit breaks para soltar no momento desejado, diferente da versão original onde eles eram ativados automaticamente sempre que o DMW fazia a combinação correta. O mesmo vale para Summons e agora é possível também pular as animações, fazendo elas serem menos cansativas.

Gameplay de Combate

Qualquer um que veja vídeos da versão antiga vai perceber que, para os padrões de hoje, a jogabilidade não era nada convidativa, com controles travados e uma câmera incômoda. Por esse motivo, a gameplay foi consideravelmente melhorada, dando mais agilidade aos combos e animações de Zack, otimizando os controles, a câmera e aproximando a experiência da jogabilidade vista no recente remake de FF VII.

Agora que já comentamos sobre as principais novidades do Remaster, vamos para a análise em si.

História

Dado todo o enredo rico que envolve o universo de Final Fantasy VII, eu esperava uma história excepcional deste título, e embora ela seja apresentada de forma simples, é exatamente isso que o jogo entrega.

Foi muito interessante presenciar a origem do relacionamento entre os grandes protagonistas desse universo como Cloud, Aerith e até mesmo entender melhor sobre Sephiroth e Genesis. Zack funciona bem como protagonista e até o final do jogo é quase certo que a maioria vai estar gostando por demais do nosso jovem e empolgado Soldier.

Meu único porém é que, embora a história seja interessante, é importante destacar que ela é altamente direcionada para aqueles que já possuem conhecimentos básicos sobre os personagens de FF VII. Por esse motivo, não espere encontrar grandes explicações aqui, e não recomendo que este jogo seja o ponto de partida para aqueles que desejam começar a saga de FF VII.

Jogabilidade

O jogo é um Hack n Slash e seu combate possui como base a utilização de combos básicos (executados com o botão quadrado no playstation) e a utilização de magias e habilidades que podem ser mapeados em alguns botões através do sistema de Materias.

O ritmo é agradável e a fluidez dos combos faz com que o combate seja divertido e viciante.

Há também muito espaço para a customização de Zack, onde podemos equipar 4 tipos de Materias:

Amarelas – Permitem o uso de habilidades físicas como Jump, Assault Twiser, Steal, Mug e Etc;

Verdes – Permitem o uso de magias icônicas da franquia como Fire, Cure, Blizzard, Poison e muitas outras;

Roxas – São Materias especiais e causam aumento de status como HP, Attack ou MP, assim como algumas habilidades como Double Cast e Dash;

Azuis – Materias de suporte que podem ser utilizadas para potencializar e ou acrescentar efeitos em Zack baseando-se ou não em outras Materias equipadas;

Assim como no VII original e em seu Remake, fazer uso do sistema de Materias é essencial durante todo o jogo e, por vezes, faz mais diferença no poder final do personagem do que o level em si.

Essa variedade de customização é um dos principais elementos que agregam positivamente ao combate de Crisis Core, já que você vai estar constantemente alterando sua gameplay para evoluir e se adaptar aos monstros que estiver enfrentando no momento.

A variedade de inimigos não é das melhores mas, felizmente, vemos boa parte dos monstros clássicos da série como Tonberry, Behemoths, Bombs, Malboros e alguns outros.

Sistema DWM

O sistema de cassino que fica no canto superior da tela pode ser um tanto conflitante para alguns, mas sabendo abusar de seus status positivos ele pode causar grande impacto nas lutas.

Muitos podem não gostar devido ao fato de seus efeitos serem aleatórios, então a minha dica é: Nunca conte com ele rs.

É bem divertido receber alguns bônus como anular consumo de AP/MP ou ficar completamente imune enquanto atacamos os inimigos, mas esses efeitos devem ser vistos como um bônus o qual você tira proveito quando acontece, e não como algo que você deva se basear enquanto joga. Aqueles que buscam a platina podem se sentir extra incomodados, já que existem conquistas relacionadas a assistir todas as possíveis cinematics que algumas combinações da roleta oferecem.

Exploração

Infelizmente esse é um dos pontos fracos do jogo, o que é compreensível devido ao hardware original em que ele foi lançado.

Ao invés de um grande mundo conectado, o jogo funciona através de um sistema onde Midgar e o prédio da Shinra são nossa base de operações e a partir de lá podemos selecionar capítulos e missões para jogar. Ao selecionar missões ou capítulos, somos transportados automaticamente para o local e trazidos de volta para a cidade ao finalizar.

Os mapas onde as missões acontecem também deixam a desejar, já que são extremamente lineares e não oferecem o mínimo de exploração encontrado em outros jogos da série. Funciona bem dentro do escopo do jogo, mas não pude deixar de sentir falta de desviar um pouco dos caminhos principais em busca de tesouros e atividades secundárias.

Trilha Sonora

A trilha sonora mantém o alto padrão estabelecido por FF VII, já que o compositor é o mesmo. Nessa versão ela foi remasterizada e, principalmente durante as lutas principais, ouvimos músicas incríveis compatíveis com o alto padrão da série.

Conteúdo Secundário

O conteúdo secundário do jogo acontece praticamente todo dentro do sistema de missões.

Algumas missões são desbloqueadas através da história, outras são desbloqueadas através de outras missões e algumas são secretas e possuem requisitos complexos para serem desbloqueadas.

É um jeito interessante de adicionar conteúdo opcional para ser feito, ainda que consideravelmente linear e seguindo o modelo do restante do jogo.

Ainda assim, algumas missões (principalmente as secretas) trazem bastante daquela sensação de realizar sequências de segredos específicos para desbloquear um item ou Materia poderosa, semelhante ao que encontramos em outros títulos da série.

A dificuldade das missões varia bastante, desde missões simples e fáceis, nas quais você pode destruir tudo sem muita preocupação, até missões que envolvem chefes superpoderosos que exigem otimização e combinações corretas de Materias para serem derrotados.

Veredito

Crisis Core FF VII Reunion é um exemplo do que um remaster pode e deve ser. O jogo não vai tão longe a ponto de ser um completo remake, mas chega perto, atualizando visuais, sistema de combate, interface e outros elementos que trazem o clássico de PSP perto dos padrões dos jogos de hoje em dia.

Com uma história envolvente que acrescenta devida profundidade a diversos dos personagens vistos em Final Fantasy VII, o jogo é uma peça fundamental para aqueles que curtiram o VII original e/ou seu recente remake.

Apesar dos aspectos positivos, o jogo se mantém limitado em sua essência como um jogo de PSP. Mas é só ter isso em mente e não haverá com o que se decepcionar aqui.

Pontos Positivos

– História Envolvente
– Personagens Carismáticos
– Sistema de Combate Divertido e Viciante

Pontos Negativos

– Linearidade extrema e falta de exploração
– Baixa variedade de inimigos

Nota final: 8

23/04/2023 1 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Notícias

Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed – Expansão tem sua data de lançamento revelada

by A Itinerante 22/04/2023
Escrito por A Itinerante

De vez em quando a nossa querida Nintendo gosta de nos surpreender com notícias vindas do nada, e esse foi o caso da revelação da data da quarta e última DLC de Xenoblade Chronicles 3, a expansão denominada Future Redeemed.

Ela, que estava com lançamento previsto para dezembro desse ano, recebeu um super adiantamento e será lançada já no dia 25/04 exclusivamente para Nintendo Switch.

A proposta dessa expansão é ser uma prequel de Xenoblade 3, e pretende unir todas as pontas soltas deixadas pelos 3 jogos de forma a conectá-los e finalmente responder todas as nossas perguntas restantes.

Contando com um novo Cast de personagens, novos sistemas de gameplay e a promessa de ser maior do que a expansão Torna (que contava com cerca de 20 horas de jogatina), devemos esperar mais uma super história do rico universo de Xenoblade.

Podemos ver que os protagonistas dos jogos anteriores, Shulk e Rex, estarão presentes como personagens jogáveis, assim como possivelmente seus filhos. Vemos também Alvis, Z e alguns personagens novos aparecendo.
Será uma excelente forma de esperar pelo lançamento de Zelda Tears of the Kingdom, rs.
22/04/2023 1 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
AnálisesYoutube

Xenoblade Chronicles – Definitive Edition – Nosso resumo da história em vídeo

by A Itinerante 27/09/2022
Escrito por A Itinerante

Depois de mais tempo do que o planejado, finalmente deixo com vocês a versão em vídeo do nosso resumo de Xenoblade Chronicles 1.

Depois de jogar Xenoblade 3 percebemos que entender a história dos dois primeiros jogos é ainda mais importante do que pensávamos, então deixo aqui nosso resumão em video para quem quiser se sentir menos confuso com todos os personagens e referências e/ou conhecer a história desse incrível RPG.

Nesse vídeo passamos por todas as explicações da misteriosa espada Monado, conhecemos a origem da guerra entre Bionis (Zanza) e Mechonis (Meyneth) e vemos Shulk e Alvin moldarem um novo futuro para o mundo onde vivem.

27/09/2022 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Notícias

Dragon Quest Treasures – Veja o trailer detalhando os elementos de gameplay

by A Itinerante 24/09/2022
Escrito por A Itinerante

Um novo trailer detalhando o funcionamento do jogo “Dragon Quest Treasures” foi lançado na última semana pela Square Enix.

O jogo é um spinoff da série principal e contará terá Eric e sua irmã Mia (ambos de Dragon Quest X) em uma busca para se tornarem os maiores caçadores de tesouro de Draconia.

Veja o novo trailer a seguir:

Algumas informações presentes no trailer:
– Será possível recrutar boa parte dos monstros encontrados no mapa para usá-los como membros do grupo durante o combate.
– Monstros possuem habilidades únicas que auxiliam durante a exploração (como voar, saltar e etc.).
– Haverá uma base de operações para os irmãos, que poderá ser expandida e evoluída ao avançar no jogo, liberando novas funções.
– Os monstros irão dar pistas sobre onde encontrar tesouros.
Dragon Quest Treasures será lançado exclusivamente para Nintendo Switch em 09 de Dezembro deste ano.
24/09/2022 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Posts mais novos
Posts mais antigos
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Youtube
  • Whatsapp
  • Discord

@2021 - All Right Reserved. Designed and Developed by PenciDesign


Voltar para o topo
A Itinerante
  • Home
  • Youtube
  • Blog
  • Análises
  • “Tá Tudo aqui”
  • Categorias
    • Notícias
    • Guias
    • Walkthrough
    • História / Lore
    • Discussão
    • Sem categoria