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A Evolução do PlayStation: O Começo

by A Itinerante 16/02/2013
Escrito por A Itinerante

O Playstation Blog lançou uma retrospectiva da história do PlayStation, mostrando a criação da Sony Computer Entertainment e o lançamento do PlayStation original e do controle DualShock.

Acredito que será nesta ordem:

Dia 15 : PlayStation
Dia 16 : PlayStation 2
Dia 17 : PlayStation Portable
Dia 18 : PlayStation 3
Dia 19 : PlayStation Vita
Dia 20 : Playstation 4!!!

Espero que eu esteja certo! o/

Acredito que estejam preparando o terreno para o anuncio do Playstation 4

16/02/2013 0 comment
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O PS4 a característica baseada em nuvem compatibilidade – relatório

by A Itinerante 16/02/2013
Escrito por A Itinerante

No início desta semana um executivo da EA a hipótese de que a próxima geração de consoles não seria compatível , mas de acordo com o Wall Street Journal (via The Verge ), o PlayStation 4 irá transmitir os títulos mais antigos.

Última junho Sony comprou nuvem Gaikai empresa de jogos, levando muitos a acreditar que o próximo console da empresa envolveria jogos nuvem em alguma capacidade. O relatório WSJ observou que este não seria necessariamente por novos títulos, mas preferiria ser usado para transmitir jogos de gerações anteriores.

Isto é devido ao console de próxima provável o uso de chips AMD x86, que não combinam bem com a arquitetura usada em consoles anteriores. Transmissão de títulos mais antigos que contornar este problema.

Tanto quanto por que a Sony não está interessado em colocar novos jogos na nuvem, é especulado que isso é porque os serviços de nuvem de jogos como Gaikai e OnLive ainda não pode fornecer mais confiável que a resolução 720p – e mesmo que requer uma conexão de internet muito bom e proximidade a um servidor. Anteriormente Gaikai só foi streaming de jogos para PC, por isso mesmo de streaming baseado na arquitetura do PS3 pode ser um estiramento.

Esta notícia do PS4 jogos de streaming é corroborada pelo relatório da semana passada do japonês negócio diário Nikkei , que observou que Gaikai estariam envolvidos na conferência de imprensa da Sony em 20 de fevereiro próximo, onde espera-se a revelar o seu console próximo.

Fonte

16/02/2013 0 comment
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PlayStation 4 tem sistema detalhado em novo rumor

by A Itinerante 16/02/2013
Escrito por A Itinerante

O PlayStation 4 teve detalhes sobre seus componentes e capacidades divulgados por um homem de dentro da indústria de games, de pseudônimo SuperDae. Ao que tudo indica, estamos diante de uma máquina poderosa, muito além dos potenciais da geração atual e com um controle completamente novo, que pega algumas ideias do Wii U e do PS Vita.

A informação foi retirada de um grande PDF sobre o protótipo chamado Orbis, o suposto PS4 da Sony, e nos traz novas respostas sobre as capacidades e o design do console. É importante lembrar que o modelo final será inevitalmente diferente do que está sendo revelado, já que algumas coisas serão acrescentadas e outras retiradas durante o processo de teste.


Especificações

O kit de desenvolvimento do PS4, modelo #DVKT-KS000K, trazia as seguintes especificações:

É possível notar algumas informações estranhas, como o tamanho bem pequeno do HD e as duas portas de entrada Ethernet. Ambos os casos indicam que a unidade apresentada faz parte de um kit de desenvolvimento. As duas portas servem apenas para propósitos de testes e compartilhamentos, enquanto o HD pequeno barateia a distribuição dos kits, que só precisam de um espaço reduzido para instalar os jogos que serão desenvolvidos.

O Controle

Mudanças no design, botões e funcionalidades são as principais novidades no controle do PlayStation 4. O joystick terá uma tela touch-pad centralizada, seus clássicos seis botões (incluindo R1 e L1), duas alavancas e dois gatilhos (remodelados para uma melhor experiência de jogo).

Os botões Select e Start foram removidos e há pequenos furos abaixo da tela touch-pad que sugerem uma saída de som. Ainda que a Sony diga ter se inspirado no PS Vita, é bem claro que estamos diante de uma idéia muito similar a do Wii U.

Contas

A Sony quer mudar radicalmente o funcionamento das contas no console. Na geração atual, somos obrigados a nos “logar” ao ligarmos o aparelho. Porém, com o novo controle do PS4, as contas serão “linkadas” ao joystick, tornando possível que se jogue certos games com múltiplas contas ativas simultaneamente.

Dentro deste novo modelo, quando amigos se reunirem para jogar, cada um só precisará levar seu controle, sincronizar com o PS4 utilizado e digitar suas senhas de login. Desta maneira, até quatro pessoas poderão se juntar para derrotar o chefão de um jogo e todas as contas receberiam o troféu.
Outro rumor sugere que o novo console da Sony deve vir com uma polêmica tecnologia que bloqueiará jogos usados.

Conclusão


Pelas especificações que foram detalhadas, podemos perceber que o PS4 será efetivamente um console muito poderoso, porém algumas polêmicas – como o bloqueio de jogos usados – podem afastar alguns compradores do console. As mudanças no controle dividem opiniões e cabe à Sony e aos desenvolvedores de jogos para o PlayStation 4 explorarem bem as novas características do joystick. No fim, o tempo dirá se as apostas da Sony foram boas ou não para a guerra dos consoles.

16/02/2013 0 comment
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The Last Guardian só no PlayStation 4

by A Itinerante 15/02/2013
Escrito por A Itinerante

Revelou um ex-funcionário de um estúdio da Sony.

The Last Guardian, um dos exclusivos PlayStation 3 mais aguardados, passou a ser um jogo do PlayStation 4 há algum tempo, revelou Kenny Linder, um dos ex-funcionários do estúdio Bigbig (que pertencia à Sony), no NeoGAF.

“É um jogo para PlayStation 4. É um jogo para o PlayStation 4 há muito tempo,” escreveu Linder, que também revelou que a produção do jogo já foi reiniciada várias vezes.

“A sua plataforma foi questionável durante quase dois anos, mas da última fez que foi reiniciado (foi reiniciado várias vezes), transitou para o Orbis (o nome de código do PlayStation 4).”

Depois de vários meses sem sabermos novidades sobre The Last Guardian, Fumito Ueda, que agora apenas está a supervisionar a produção do jogo, quebrou o silêncio esta semana para assegurar que o desenvolvimento ainda está a decorrer.

Será que The Last Guardian será um dos jogos que veremos no evento da Sony a 20 de fevereiro?


Fonte


Opinião: Um outro jogo deve seguir o mesmo caminho, já sabem qual é não é verdade?

Final Fantasy Versus XIII

15/02/2013 0 comment
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Motomu Toriyama e Yoshinori Kitase falaram sobre Lightning Returns: Final Fantasy XIII

by A Itinerante 14/02/2013
Escrito por A Itinerante

Legendas em inglês pode ser ativadas no vídeo que também pode ser traduzido para português.

Seguindo com Lightning Returns a Staff fez uma divulgação mundial da nova mídia no mês passado, o diretor Motomu Toriyama e o produtor Yoshinori Kitase respondeu perguntas adicionais da comunidade Europeia sobre o próximo jogo. Só depois que eles terminaram a turnê na Europa, os dois responderam a perguntas sobre a abordagem e contaram um pouco sobre capítulo final da saga Lightning, falaram sobre o que esperar de uma perspectiva em torno da jogabilidade. A entrevista em vídeo abaixo fornece algumas dicas sobre o seu processo.

 Lightning Returns vai ser liberado tanto para o PlayStation 3 e Xbox 360 simultaneamente em todas as regiões.

Fonte

14/02/2013 0 comment
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Este é o controle do PlayStation 4 (Protótipo)

by A Itinerante 14/02/2013
Escrito por A Itinerante

Mais uma imagem hoje: 15/02/2012

Atualização Importante : Uma fonte confiável disse ao site IGN que este é o controlador e ele é real. No entanto, a fonte diz que é um protótipo. O controlador, em outras palavras, é provável que ele mudará entre agora e quando o console for lançado.

A Sony respondeu à  pergunta da IGN dizendo que “não poderia comentar sobre rumores ou especulações”, sua resposta típica. Nós vamos certamente encontrar o controlador final no evento do PlayStation em Nova York no dia 20 de fevereiro .

Fonte

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The Last Guardian: O silêncio foi interrompido

by A Itinerante 13/02/2013
Escrito por A Itinerante

Ex-diretor do jogo partilha algumas palavras no seu site.

Fumito Ueda, em outrora o diretor de The Last Guardian, mas que continua envolvido no desenvolvimento do jogo como supervisor, partilhou algumas palavras no seu site relativamente ao aguardado exclusivo PlayStation 3.

Sobre a data de lançamento, Ueda sublinha que “está dependente da Sony, não de mim”, e pede ficarmos “atentos a um anúncio oficial”. Quererá isto dizer que saberemos a data de lançamento de The Last Guardian em breve? Ueda não clarificou.

Futuramente, “pretendo continuar envolvido com o projeto The Last Guardian, bem como procurar novos projetos criativos com perspetivas frescas”.

Nada mais foi dito para além de que The Last Guardian “continua em desenvolvimento a cargo de uma equipa talentosa”.

Ao par de Final Fantasy Versus XIII, The Last Guardian é um exclusivo revelado nos primeiros anos de vida da PlayStation 3, mas que nunca chegou a ser lançado.


Fonte

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Criador do Xbox critica severamente o Xbox 360

by A Itinerante 13/02/2013
Escrito por A Itinerante

O maior erro da Microsoft é não apoiar os índice e pequenas companhias.



Nat Brown, um dos criadores do Xbox, o consola que introduziu a Microsoft no mercado dos videojogos, criticou severamente o Xbox 360 no seu blog.

“Tem sido penoso assistir aos últimos 5 anos, e em particular o último ano,” disse Brown no segundo parágrafo da sua longa crítica à estratégia do Microsoft para Xbox 360.

O primeiro problema apontando no consola é a falta de apoio aos produtores independentes e pequenas companhias, questionando “porque razão não posso programar amanhã um jogo para a Xbox usando $100 em ferramentas, o meu portátil Windows e testá-lo na Xbox 360 que tenho em casa ou na casa dos meus amigos?”

“Porque razão não posso distribuí-lo digitalmente numa loja online decente, abdicando de uma percentagem de 30 porcento do lucro e ficar rico se o jogo for bom, como posso no Android, iPhone ou iPad?”

Em seguida, Brown explica que desenvolver um jogo para o Xbox Live Arcade, ou mesmo para o XBLIG, é um processo demorado e com elevados custos, o que não permite aos produtores independentes fazer dinheiro na Xbox, “apesar da base instalada de 76 milhões de consolas”.

A segunda crítica é dirigida à dashboard do consola, que fora do ecrã inicial “é lento e cheia de tretas”, para além de que de são necessários “múltiplos minutos para os loadings, navegar nos ecrãs, e começar a jogar”.

“Um único estúdio personalizado de 150 funcionários não consegue criar conteúdos suficientes para satisfazer mais de 76 milhões de consumidores.”
Brown teme que a Microsoft perderá a guerra contra o Android e iOS caso não torne a “experiência do utilizador simples, rápida e continua”.

Em adição, “um único estúdio personalizado de 150 funcionários não consegue criar conteúdos suficientes para satisfazer mais de 76 milhões de consumidores, apenas com software de qualidade de milhares de produtores independentes podes defender a marca e o produto”.

No final da crítica, a Apple é envolvida, que na perspetiva de Brown é um concorrente sério nos videojogos, “apesar da Apple TV ainda não ser uma plataforma de jogos ou uma console”.

Mas “se a Apple quiser, matará a PlayStation, Wii U e Xbox ao introduzir um ecossistema aberto que cobre 30 porcento do lucro para a Apple TV”. Brown salienta que já ganhou imenso dinheiro no iOS, e que assim que seja possível programar aplicações para Apple TV, será um dos primeiros a fazê-lo.

Uma Apple TV com capacidades de consoles é possível, “talvez não por $99, mas talvez por $199, mais $79 para um controlador”. Caso não acreditem nas palavras de Brown, este aponta o dedo para os números, que falam por si.

“Os números atuais já dizem muito, embora a Apple TV não seja um console: 5.3 milhões de unidades vendidos em 2012, um crescimento de 90 porcento de ano para ano – vs Xbox 360 – cerca de 9 milhões em 2012, um decréscimo de 60 porcento de ano para ano”.

No final, Brown esclarece que a Xbox não tem necessariamente que falhar.

“Apenas precisa de alguém com um cérebro para colocar o produto numa ordem táctica, antes de continuar e avançar para a promessa a longo prazo de uma Xbox ligada a todas as salas-de-estar, ligada a todos os ecrãs.”

“A Apple se quiser, matará o PlayStation, Wii U e Xbox.”

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Mais um rumor sobre o controlador do PlayStation 4

by A Itinerante 13/02/2013
Escrito por A Itinerante

Tem um painel tátil no meio e gatilhos remodelados.

Depois da revista Edge, agora é o VG247 que está a divulgar um rumor relativo ao controlador do PlayStation 4.

O site afirma que lhe foi dito por uma fonte que o controlador terá um painel tátil entre as duas pegas, o que resultou na remoção dos botões Select e Start. Esta informação está em sintonia com o rumor da revista Edge.

Em adição, os gatilhos L2 e R2 foram remodelados (provavelmente serão côncavos, em vez de convexos como acontece no Dualshock 3) e estão melhores. De resto, o novo controlador é semelhante ao Dualshock 3.

Espera-se que o PlayStation 4 seja revelada no dia 20 deste mês. Só aí poderemos confirmar estas informações.

Fonte

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Em breve no Xbox Live

by A Itinerante 12/02/2013
Escrito por A Itinerante

Fiquem a par de todas as novidades que aí vêm.

O plano de lançamentos e promoções do Xbox Live para as próximos semanas já foi revelado, dando a oportunidade aos seus utilizadores de decidirem o que vão ou não comprar.

Se estavam a pensar em comprar os conteúdos adicionais de Skyrim, o melhor é esperarem até à próxima semana, na qual esses conteúdos estarão com 50 porcento de desconto no preço. O próprio jogo também estará com desconto nessa semana.

O planeamento completo está em baixo.

Xbox Live Arcade

  • Yu-Gi-Oh! 5D’s Decade Duels Plus, 13-Fev, 800 MS Points
  • Serious Sam Double D XXL , 20-Fev, 800 MS Points
  • Capcom Arcade Cabinet, 20-Fev, 400 MS Points

Conteúdos Adicionais

  • Assassin’s Creed 3: The Infamy, 19-Fev, 800 MS Points

Negócios da Semana

  • Zombie Driver HD , 12-Fev a 18-Fev, 400 MS Points (50% desconto)
  • Zombie Apocalypse, 12-Fev a 18-Fev, 400 MS Points (50% desconto)
  • Zombie Apocalypse Never Die Alone, 12-Fev a 18-Fev, 400 MS Points (50% desconto)
  • Zombie Apocalypse 2 Pure Pwnage Pack, 12-Fev a 18-Fev, 200 MS Points (50% desconto)
  • All Zombies Must Die!, 12-Fev a 18-Fev, 400 MS Points (50% desconto)
  • Call of Duty: Black Ops – Zombies Pic Pack, 12-Fev a 18-Fev, 80 MS Points (50% desconto)
  • Call of Duty: Black Ops – Avatar Zombie Hat, 12-Fev a 18-Fev, 80 MS Points (50% desconto)
  • Zombie Wranglers, 12-Fev a 18-Fev, 200 MS Points (50% desconto)
  • Dead Rising 2 Skills Pack Ninja, 12-Fev a 18-Fev, 80 MS Points (50% desconto)
  • Skyrim, 19-Fev a 25-Fev, Varia de região para região
  • Hearthfire, 19-Fev a 25-Fev, 200 MS Points (50% desconto)
  • Dawnguard, 19-Fev a 25-Fev, 800 MS Points (50% desconto)
  • Dragonborn , 19-Fev a 25-Fev, 800 MS Points (50% desconto)
  • Oblivion, 19-Fev a 25-Fev, Varies by region
  • Knights of the Nine DLC, 19-Fev a 25-Fev, 200 MS Points (50% desconto)
  • Shivering Isles DLC, 19-Fev a 25-Fev, 600 MS Points (50% desconto)

Promoções especiais

  • NBA 2K13 Sale, 12-Fev a 18-Fev, Up a 50% desconto
  • Kinect Central: Marvel Avengers Battle for Earth Character Roster Pass , 12-Fev a 18-Fev, 200 MS Points (64% desconto)
  • Kinect Central: Just Dance 4 Katy Perry Part of Me, 19-Fev a 25-Fev, 120 MS Points (50% desconto)

Jogos em Demanda

  • Quantum Theory, 12-Fev
  • X-Men Origins: Wolverine – The Movie Game, 12-Fev
  • Ben 10 Omniverse, 12-Fev
  • F1 2012, 12-Fev
  • Kinect Disneyland Adventures, 12-Fev
  • Family Guy: Back a the Multiverse, 19-Fev
  • Just Dance Kids 2, 19-Fev
  • Rise of the Guardians: The Video Game, 19-Fev
  • Jane’s Advanced Strike Fighters, 19-Fev
Fonte

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