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Revelada a data de lançamento para Saints Row 4

by A Itinerante 15/03/2013
Escrito por A Itinerante

A Deep Silver acabou de revelar a data de lançamento para Saints Row 4 num novo trailer.

O quarto jogo, mais uma vez desenvolvido pelo Volition, um estúdio que pertencia à THQ antes desta ter aberto falência e leiloar os seus bens, será lançado a 23 de agosto para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Podem ver o referido trailer em baixo. Está cheio de loucura, como seria de esperar.

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15/03/2013 0 comment
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Donkey Kong Country Returns 3D na Europa a 24 de maio

by A Itinerante 15/03/2013
Escrito por A Itinerante

Donkey Kong Country Returns 3D será lançado na Europa a 24 de maio, anunciou a Nintendo.

O gorila mais adorado dos videojogos fará a sua estreia no Nintendo 3DS com este remake (pelo menos da forma como foi descrito, refeito do zero, parece ser um remake) do jogo da Wii que já nos conquistou no final de 2010.

Será que a versão 3D conseguirá novamente obter tal reação calorosa? Teremos que esperar que o jogo chegue até às nossas mãos para descobrir.

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O que é Assassin’s Creed: Rising Phoenix?

by A Itinerante 15/03/2013
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Retalhista online espanhol aponta que é um jogo para a PS Vita, mas Ubisoft não comenta.

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Naoki “Yoshi-P” Yoshida e Akihiko Matsui falam sobre o Playstation 4

by A Itinerante 15/03/2013
Escrito por A Itinerante

Nesta edição semanal da Famitsu , eles entrevistaram uma série de desenvolvedores sobre o recém-anunciado PlayStation 4 , que terá uma estréia boa na E3 deste ano. Representando Square Enix foram Naoki “Yoshi-P” Yoshida e Akihiko Matsui, diretores de Final Fantasy XIV e Final Fantasy XI, respectivamente.

Em relação ao Final Fantasy XIV: Real Reborn , esta não é a primeira vez Yoshi-P foi perguntado sobre uma portabilidade para o PS4 – A última carta ao vivo do Produtor apresentou uma pergunta no ar sobre a possibilidade de o MMO ser um cross-gen (que é o PS3 e PS4 ). O CEO da Square Enix Yoichi Wada estava presente, e respondeu que, atualmente, o foco da equipe está nas versões do PC e PlayStation 3, mas gostaria de trazer Realm Reborn para tantos fãs quanto forem possível.

Na entrevista Famitsu, Yoshi-P seu chefe – disse que a prioridade atual é a versão PlayStation 3 e que qualquer outro portabilidade vai ter que ser feita por “um passo de cada vez”.

Akihiko Matsui, chefe da Equipe de Final Fantasy XI , tinha algumas ambições a mais para o novo console e seu relacionamento com o irmão PS Vita.

                         

 Matsui: disse que gostaria de fazer um Final Fantasy XI gaiden (spinoff) para o PlayStation 4, onde você e outros pudessem jogar em um PlayStation Vita e PlayStation 4, seria atuar como um host. Seria a Canalização de Final Fantasy Cristal Chronicles, talvez?

Vocês tem algum projeto de sonho para a Square Enix para resolver e anunciar para o Playstation 4 ?

Gostaria de ver um desses MMOs em outra plataforma de sua escolha?

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Opinião: Eu tenho um, apenas que possamos jogar um Final Fantasy tão grande em qualidade,enredo, com personagens marcantes quanto a quantidade de fãs que estão esperando há 7 anos, um Versus XIII talvez ou um FF XV ou Agni´s, algo novo que não seja da saga Lightining.

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Final Fantasy VII + VIII Serão relançados novamente?

by A Itinerante 15/03/2013
Escrito por A Itinerante

Mais de um ano atrás, burburinho começou em torno de algumas atualizações vapor que indicava um possível relançamento das versões PC de Final Fantasy VII e Final Fantasy VIII . No ano passado, a Square Enix foi em frente com o Final Fantasy VII PC – mas como um exclusivo para a sua própria loja virtual. No dia de hoje, onde as novas atualizações surgiram, incluindo o EULA (End User License Agreement) para Final Fantasy VII, levaram alguns a acreditar que alguma coisa nova sobre o jogo está a  caminho.

Final Fantasy VIII não está isento, com atualizações para o seu registro que incluem conquistas foram descobertos . As realizações dizem respeito à coleta forças guardiãs e vários rankings SEED – ou completar sidequests e acumulando Gil.

Para os jogadores de PC mais exigentes e entusiastas de Final Fantasy, você estaria mais inclinado a comprar estes jogos através de um serviço como o Steam ou através eShop da Square Enix? Como é que a inclusão de DRM (que veio com o PC de Final Fantasy VII ) fará influencias em suas decisões de compra? Que novos recursos de um relançamento para PC você acharia mais interessante? O que você gostaria de ver Square Enix adiciona-se para esse tipo de re-lançamento?

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Opinião: Continuo acreditando que não é isso que os fãs estão esperando, volto afirmar que estamos estagnados no tempo e não estamos avançando em nada, até quando vão ficar relançando franquias que tiveram sucesso.

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Square Enix Legend World’s Crossovers

by A Itinerante 15/03/2013
Escrito por A Itinerante

Para os membros da Square Enix no Japão, ela  tem preparado um novo navegador que trará características de jogos com crossovers de suas franquias – incluindo Final Fantasy. No trailer acima você pode ver personagens, roupas e monstros de Bravely Default: Flying Fairy, Final Fantasy XII, Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers e Final Fantasy Type-0 .

Isto não se limita a Final Fantasy, teremos Deus Ex: Human Revolution‘s,  The King of Hell from Army Corps of Hell . O jogo de browser coloca os jogadores contra vários monstros para subir de nível suas habilidades e inclui muitos dos truques de jogos sociais vistos em títulos como Bravely Default: Praying Brage e Kingdom Hearts.

Square Enix Mundial Legend está anunciado para o Japão, é preciso ter uma conta de membros para jogar.

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Opinião: Já sabemos que a tendencia da Square-Enix é desenvolver muitos jogos para navegadores, mas não é isso que os fãs estão esperando no momento.

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PES 2014 terá foco em física aprimorada e novos gráficos

by A Itinerante 15/03/2013
Escrito por A Itinerante

PES 2014 teve alguns de seus primeiros detalhes revelados pela Konami nas páginas da revista EDGE do Reino Unidos. Espera-se que o jogo seja lançado até o final do ano para plataformas atuais como Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, PC, 3DS e PS Vita.

De acordo com o desenvolvedor chefe de Pro Evolution Soccer, Kei Masuda, o jogo utilizará uma versão alterada da FOX Engine, da série Metal Gear Solid, com melhorias e ajustes para trazer gráficos realistas e um novo sistema de física para melhores colisões, semelhantes ao do concorrente Fifa. Com isso, o jogo poderá explorar três pilares essenciais: Física baricêntrica, Contato e Simulação de time.

O primeiro pilar do jogo, a física baricêntrica, cria jogadores com massa real e com partes do corpo com pesos diferentes. Um zagueiro pode usar seu peso para desequilibrar um atacante, por exemplo. Já o controle de bola terá um raio 3 vezes maior do que o atual, o que significa que este mesmo atacante poderia dar um toque para frente e se aproveitar de sua aceleração para superar o zagueiro.

á o segundo pilar, de contato, adiciona algo que Masuda considerava um ponto fraco da série, disputas fora da bola. Os atletas agora poderão se acotovelar para ganhar espaço, puxar camisas, as quais agora são objetos por si só e não parte do modelo dos jogadores, e até mesmo tentar impedir que algum adversário tente cabecear usando seu peso e altura para oprimi-lo.

Por fim, o terceiro pilar é a simulação de time, mantendo a importância das formações do grupo, mas também introduzindo a possibilidade de marcação por zona. Isso dará aos times menores uma capacidade defensiva maior, podendo focar-se sem missões específicas. Masuda citou como exemplo a forma como o Celtic venceu o Barcelona na Champions League, com uma defesa mais profunda, e que será possível reconhecer as estratégias dos seus times favoritos.

De acordo com a Konami, todo o segredo da nova jogabilidade é que a física determina a animação e não o contrário, dando uma sensação mais dinâmica que pode revolucionar o controle em jogos de futebol.


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GoW: Ascension com atualização a caminho

by A Itinerante 15/03/2013
Escrito por A Itinerante

Para ajustar missão Trials of Archimedes.

A Sony confirmou que pretende ajustar a dificuldade da missão Trial of Archimedes em God of War: Ascension.

Nesta secção temos que enfrentar três grandes vagas de inimigos em sucessão sem qualquer ponto intermédio onde gravar o jogo e com poucos itens para recuperar a saúde, tornando-a muito difícil.

No entanto, Todd Papy da Sony confirmou que uma atualização está a ser desenvolvida e que vai corrigir esta missão.

Não existe previsão de chegada, apenas breve, mas todos os que se virem “gregos” para passar esta seção, podem agora esperar um pouco para suspirar de alívio.

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Colecionador cria ‘superconsole’ para manter 18 videogames ligados à TV

by A Itinerante 15/03/2013
Escrito por A Itinerante

Equipamento possui redes elétricas e de áudio e vídeo embutidas. Custo total do móvel ficou em cerca de R$ 5 mil; veja detalhes em vídeo.

A sala de estar do apartamento onde mora o analista de sistemas baiano Eric Fraga está um dos seus maiores orgulhos: o “superconsole”. Desenvolvido pelo próprio Eric, com a ajuda de amigos, o equipamento é uma espécie de estante, com redes elétricas e de áudio e vídeo embutidas.

“O objetivo é possibilitar que eu colecione videogames antigos e que todos estejam conectados a uma mesma televisão, para que eu possa jogar quando quiser”, explica.

Com capacidade para 18 consoles, o móvel demorou cerca de seis meses para ficar pronto e terminou com custo final de aproximadamente R$ 5 mil. “Eu procurei em lojas e na internet móveis que satisfizessem a minha necessidade, não encontrei e vi que eu teria que construir”, lembra Eric.

O móvel na sala, além de ser funcional, virou uma espécie de objeto de decoração. “As prateleiras têm 15 graus de inclinação só para o console de videogame ter esse jeitinho de display… eu ficar no sofá e poder admirar”, brinca o analista.

Gamepólitan

Eric é um dos amantes de videogames que vão participar da segunda edição do Gamepólitan, evento que reúne interessados em jogos eletrônicos em Salvador. O evento acontece neste sábado (16) e domingo (17),  no Centro de Convenções da Bahia, das 9h às 21h.

O Gamepólitan conta com palestras com os temas, “Riot: Levando o Jogo a Sério”, “As Tecnologias que Moldam os Games do Futuro”, “O que você aprende com jogos digitais?”, “Dança Contemporânea e o Movimento Tecnologicamente Contaminado”, “Como se tornar um desenvolvedor de games”, “O Mercado Brasileiro de Games e as etapas de desenvolvimento de um Jogo Eletrônico”, “Introdução a iniciativas independentes na criação de jogos” e outros.

Os ingressos que podem ser adquiridos antecipadamente na TicketMix por R$ 40 (inteira) e no dia do evento o público pode adquirir o ingresso por R$ 50. Quem não tiver a carteira de meia entrada poderá garantir o acesso pagando somente a metade do valor se levar 1 quilo de alimento não perecível.

O público pode participar ainda de concurso de cosplay, além de torneios de The King of Fghters XIII (PS-3), Mortal Kombat (PS-3), Super Smash Bros Brawl (Wii), Just Dance 4 (Wii), League of Legends (PC), Nordestão de Pump It Up (Arcade), Naruto Ultimate Ninja Storm Generations (PS-3), Super Street Fighter IV Arcade Edition 2012 (PS-3). Confira toda a programação aqui.

O evento apresenta ainda, dois equipamentos do Wii U, a nova versão da Nitendo. O site G1 testou o vídeo game em setembro de 2012 durante uma ação da empresa, em Nova York, nos Estados Unidos.

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Opinião: Não chego nem perto dele, tive Atari, Master System, Super Nintendo, Mega Drive, Phanton Systen, Sega CD,Sega Saturno, Game Cube, Playstation 1, 2 e 3 agora, pretendo comprar o 4 se tiver preço acessível   

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Fifa 14 procura compositores para a trilha sonora do jogo

by A Itinerante 15/03/2013
Escrito por A Itinerante

Fifa 14 está em busca de músicas originais, de bandas amadoras, para compor a trilha sonora do jogo. A DFAD, em parceria com a EA Sports, organizou uma promoção que vai premiar as melhores composições com um lugar entre as (sempre ecléticas) faixas do jogo.

É muito fácil participar. Basta enviar sua música, que deve ter de 2 a 7 minutos e ser totalmente original, para o e-mail gg@dfempire.com. A empresa avisa que “remixes e samples identificáveis” serão excluídos do processo de seleção. Todos os gêneros musicais serão aceitos, como rock, samba, instrumental e eletrônico, e ritmos tipicamente brasileiros serão bem vindos.

As bandas devem se identificar no e-mail e podem enviar quantas faixas quiserem. Entretanto, a DFAD recomenda que sejam enviadas três, no máximo. O prazo final de envio é até o dia 22 de março. O regulamento completo você encontra na página da DOPE Audio Design, no Facebook.

Curiosamente, o anúncio da promoção inclui a marca da Copa do Mundo de 2014, no Brasil. Podemos supor que FIFA 14 terá mais elementos brasileiros do que nunca. O jogo ainda não possui uma data de lançamento definitiva.

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