A TGS desse ano foi literalmente uma tempestade de informações novas sobre VII Remake. Mas calma que já resumimos tudo o que rolou de importante no novo vídeo do nosso canal!
Não deixe de conferir, se inscrever e dar aquele like.
Após finalmente termos a revelação da data de lançamento de Rebirth, fomos bombardeados por novas informações que vieram de entrevistas e impressões de alguns influencers que foram convidados para testar o jogo. Além disso, na madrugada do dia 23/09, a Square Enix fez uma grande apresentação focada em Final Fantasy VII: Rebirth durante a Tokyo Game Show.
Considerando tudo isto, reunimos aqui um super resumo de todas as informações importantes reveladas recentemente sobre o jogo.
Vamos lá!!
Obs.: Algumas screenshots estão com qualidade baixa devido a resolução da Live dessa madrugada.
O jogo contará com um vasto mundo dividido em diversas regiões interligadas por um mapa mundi.
Embora não seja um mundo totalmente aberto, os mapas serão consideravelmente expansivos, proporcionando exploração, combate, itens, side quests e dungeons para serem descobertas.
A exploração foi enriquecida também no design dos cenários, que possuem agora mais elementos de verticalidade e incluem elevações e ruínas que podem ser exploradas de forma fluida. Vale lembrar também que agora será possível nadar!
Às vezes, você poderá encontrar um pequeno Chocobo que o levará a um marcador de mapa derrubado. Consertar o checkpoint irá desbloquear aquele ponto como local de fast travel e descanso.
Além destes postos que consertaremos, será possível fazer viagens rápidas para quaisquer outros locais importantes já visitados.
Haverão também monstros extremamente raros para serem encontrados, os quais precisamos cumprir requisitos específicos para fazê-los aparecer.
Algumas das áreas já confirmadas no jogo são Junon, Grasslands e o Gold Saucer.
Durante a exploração, todos os membros da equipe estarão presentes, mas você poderá controlar apenas três deles por vez selecionando-os através do menu “Party”.
Teremos também 3 slots onde poderemos salvar combinações pré definidas de composições do grupo. Podermos acessar estas pré definições e trocá-las rapidamente no campo, sem a necessidade de acessar o menu do grupo.
Sobre os personagens jogáveis, temos confirmação de Cloud, Aerith, Barret, Tifa, Red XIII, Yuffie e Caith Sith. Também temos a confirmação de que Vincent estará presente no jogo, mas não será um personagem jogável e funcionará como Red XIII funcionou na primeira parte do Remake.
Red XIII terá uma mecânica chamada “Vingança”. Desviar e defender corretamente de ataques preencherá gradualmente a barra desta habilidade.
Quando ela estiver cheia, você poderá ativar o modo Vingança, que aprimorará seus ataques por um tempo limitado.
Uma nova mecânica chamada “Synergy Skills” permitirá que dois membros do grupo executem habilidades especiais juntos, sem consumir a barra de ATB.
Essas habilidades terão efeitos úteis diversos como chamar um aliado para bloquear ataques, se lançar ao ar para executar combos aéreos ou encantar as armas para executar ataques mágicos.
Existem combinações únicas para todos as possíveis duplas jogáveis no jogo.
Habilidades de Sinergia são diferentes e exigem o preenchimento de uma barra específica, permitindo a execução de ataques poderosos semelhantes aos limit breaks.
A barra de Sinergia será preenchida ao usar habilidades que consomem ATB, incentivando a troca frequente de personagens controlados.
Itens coletados dos inimigos e encontrados no campo podem ser usados para criar itens como poções e phoenix downs por meio do sistema de “Item Transmutation”. Com este sistema, eles buscam fazer com que a exploração seja recompensadora e que o player esteja sempre coletando materiais e loots enquanto explora.
Em Rebirth, Chocobos serão mais do que uma forma de andar mais rápido pelos mapas. Como no VII Original, eles poderão ser encontrados em diferentes cores que representarão diferentes funções. Pelo que vimos no trailer, o cinza será capaz de escalar e o Azul/Verde conseguirá voar. Haverão também outras cores e funções como escavar, nadar ou correr com mais velocidade.
Capturar Chocobos será uma parte emocionante do jogo, onde você precisará seguir suas pegadas pelo cenário e se aproximar com cautela para conseguir capturá-los.
Personalize seus Chocobos com itens cosméticos e use-os para rastrear odores em side quests.
Chadley, o conhecido personagem das pesquisas de Materia, estará de volta.
Você poderá ajudá-lo explorando o mapa e interagindo com torres de comunicação que ele especificará em sua side quest.
Chadley usará o sinal das torres para desbloquear pontos de interesse no mapa que podem envolver objetivos de exploração ou combate. Cumprir estes objetivos o ajudará no desenvolvimento de novas Matérias, que serão desbloqueadas para serem adquiridas.
Parte dos objetivos de Chadley irá envolver encontrar monstros de Elite e derrotá-los, semelhante a um sistema de caçadas. Além de derrotar estes monstros dentro de um determinado tempo, as lutas oferecerão objetivos extras para serem finalizadas com a pontuação máxima.
Explorando as cidades e vilarejos será possível encontrar NPCs que oferecem side quests dos mais diversos tipos, semelhante a primeira parte do Remake.
Para facilitar o processo de encontrar essas Side Quests, cada cidade terá um quadro com uma lista das missões disponíveis naquele local.
Prepare-se para uma variedade de mini games, incluindo a Casa de Moogles, jogo de cartas, corridas de Chocobos e até um mini game de piano.
A última cena da apresentação foi um local misterioso onde em seguida vemos metade de um capacete bem familiar:
Além de tudo o que foi falado acima, também temos algumas outras informações avulsas interessantes:
– A campanha principal do jogo terá cerca de 40 horas, com estimativa de 100 horas para completar todas as atividades opcionais.
– Wutai não aparecerá neste jogo;
– O jogo irá terminar em Forgotten Capital, mas os eventos até chegar lá não seguirão necessariamente a mesma ordem do jogo original;
– Cid e Vincent serão jogáveis apenas no terceiro jogo;
– Yuffie e Vincent serão incorporados totalmente dentro da história principal;
– O jogo ocupará 150Gb de espaço no Playstation 5 e a versão mídia física terá 2 discos;
– Haverá um novo episódio dedicado a Zack, com uma história nunca antes vista em nenhum jogo da série;
– Teremos Modo Performance e Modo Fidelidade Visual;
– O jogo terá um vídeo resumo dos eventos da primeira parte do Remake;
– Mesmo os membros da party que não estiverem entre os 3 selecionados para serem controlados irão participar durante as lutas, mas ainda não sabemos se só estão lá de forma visual ou se de fato possuem impacto durante o combate;
– Será possível selecionar qualquer personagem do grupo para a cena do encontro no Gold Saucer, independente do gênero;
– O Gold Saucer terá 8 áreas, assim como no original. Além disso, uma vez que ele esteja desbloqueado, será possível retornar para ele a qualquer momento.
– O jogo não irá carregar o progresso da parte 1 do Remake. Ao invés disso, os jogadores que tiverem um save do jogo anterior irão receber alguns bônus iniciais como Materias extras.
“Final Fantasy Rebirth” promete uma experiência de jogo repleta de exploração, estratégia e diversão, com um mundo rico em detalhes e mecânicas inovadoras. Fiquem atentos para mais informações e preparem-se para embarcar nesta aventura épica quando o jogo for lançado.
Plataformas: Playstation 5 (exclusividade temporária de 3 meses)
Data de Lançamento: 29/02/2024
Gênero: RPG de Ação
Desenvolvedora: Square Enix
A Microsoft vai estar ausente este ano na Tokyo Game Show ( TGS) . A companhia disse hoje que não vai estar presente no evento de setembro. Ele também estará fora no evento Gamescom da Alemanha, em agosto.
Em comunicado enviado à imprensa, a empresa assegurou clientes japoneses, parceiros, distribuidores e meios de comunicação que ainda planeja manter outras formas de atividade promocional para Xbox 360.
Opinião: A Microsoft este ano se concentrou em promover seu dispositivo de movimento o Kinect, e precisou contar com a ajuda da Capcom e Ubisoft, ou seja Resident Evil 6, Halo 4, Black OP´s 2 , para que sua conferencia não fosse tão vazia, creio que ela já deve está trabalhando em algo novo, seja um console da próxima geração ou qualquer outra coisa. Realmente a conferencia dela este ano deixou a desejar, acredito que foi a mais fraca dos últimos anos. A Sony e a Nintendo tem muito mais a mostrar do que ela, não chega ser surpresa a ausência dela nestas duas feiras, mostrar o que?
A série já conta com quatro títulos, 3 na geração passada e um nessa nova geração.
A jogabilidade da série é o ponto forte onde Dante usa as armas mais improváveis para desferir combos alucinantes. Temos desde espadas, pistolas, bazucas, nunchakus até as armas mais inusitadas como um guitarra e até mesmo uma arma estranha que lança flechas explosivas, lol. Sempre gostei da série e não joguei apenas o segundo jogo, porque troquei de vídeo game antes, hehe.
Até a ordem cronológica do jogo é diferente, o Devil May Cry 3 cronológicamente é o primeiro, o Devil May Cry 1 é o segundo e o 2 é o terceiro, louco não?
Mas o que me chamou a atenção recentemente foi a anúncio da Capcom sobre o novo jogo da franquia. O título, que receberá apenas o nome de DMC, tem provocado um alvoroço enrtre os fãs.
Não é segredo que há algum tempo a Capcom já havia dito que queria “ocidentalizar” a franquia, mas, sinceramente, o resultado dessa ocidentalização toda para mim foi deplorável!!
Os cenários e inimigos também estão diferentes, com inimigos parecendo manequins desfigurados, lol. A verdade é que até seriam legais, se fossem de uma franquia diferente e não de Devil May Cry.
Atualmente é muito comum vermos as produtoras destruindo franquias ao querer inovar de uma maneira completamente absurda. Temos o exemplo recente, também da Capcom, da série Resident Evil que também ganhou um quinto capítulo que não tem lá muito a ver com o universo “zumbístico” do game e não agradou muito os fãs, embora seja um excelente game (já joguei, hehe). E a lista não acaba por aí, poderíamos citar aqui até mesmo Final Fantasy, que teve o seu décimo terceiro episódio completamente diferente do estilo da série e decepcionou uma grande quantidade de fãs.
Essa história de querer mudar os games é uma iniciativa muito boa, mas acredito que as grandes produtoras como a Capcom e a Square deviam avaliar o que os fãs de verdade desejam que mude e fazer essas mudanças da maneira mas sútil possível, pois elas tem como fazer isso.
Agora, infelizmente, temos que aguardar para saber se esse jogo será um fiasco ou se eu é que estou enganado, sinceramente espero estar muito, muito, muito enganado, lol.
Aqui deixo um vídeo do novo jogo. Como sempre, a Capcom traz ótimos gráficos e a qualidade está impecável, mas, para mim, isso não é Devil May Cry…
(Ps. da Neiva: Interrompendo o post do Bruninho, que aliás está perfeito, leiam isto daqui: http://gameinformer.com/b/features/archive/2010/09/23/casting-call-devil-may-cry.aspx. Está hilário! Esculhambação geral com o novo DMC. )
Extreme Edges (Batman Asylum Arkham / Just Cause 2 / Blur Racerz / Supreme Comander 2 / Lara Croft / Kane & Lynch Dog Days / Singularity / Call of Duty: Black Ops / Deus Ex ) (PS3/Xbox360):
Front Mission Evolved (PS3/Xbox360):
Mindjack (PS3):
Lord of Arcana (PSP):
Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP)
Tactics Ogre (PSP):
3rd Birthday (PSP):
Final Fantasy Dissidia Duodecim (PSP):
Final Fantasy Legends (Mobiles):
…
O PSP2 E NOSSA NOVA TEORIA DE CONSPIRAÇÃO (todos têm, porque não podemos ?):
Ok, TGS já acabou e todos os jogos da Square para o PSP já foram desovados. Todos não. Falta Agito ainda.
Várias noticias aparecendo na mídia internacional sobre a existência do PSP2. Esta é apenas uma delas.
A melhor teoria para o pouco destaque de Versus na TGS 2010 vem daí, do final do ciclo de vida do PSP e a necessidade da Square de lançar logo o que estava em produção, sob o risco de perder todo o trabalho com o lançamento do novo console portátil.
Por este motivo ainda, acreditamos ser possível que FF Agito XIII, para PSP, saia antes do que Versus.
Nosso jogo tão esperado pode estar até pronto, mas quem iria comprar os jogos para PSP, com um FF de PS3 em mãos??? Ninguém ou muito pouca gente.
Ai está portanto o vilão de Versus: PSP!
Só não vou boicotar, porque já não jogo mesmo! lol
(ps.: digo nossa teoria porque Daniel sugeriu e eu encampei.)
(ps2.: apenas para constar, esta edição da TGS quebrou o record de público, com mais de 200.000 visitantes. Foram exibidos 209 games ao total.)
Por que ???
Trailer de Versus e Agito começando a aparecer no Youtube. Até mesmo foram postados por sites do porte de Siliconera, mas Square rapidinho está limpando a área. Praga!!! 🙁
Achei um aqui. Vejam antes que seja deletado:
Vou tentar manter atualizado com outros caso deletem este ou caso apareça algum com melhor qualidade.
Terceira informação liberada sobre Versus na TGS 2010:
1a foi a conferência em janeiro.
2a. foi o sangue.
E agora…
Tcharam!!!!
Sapatos fashion com solado vermelho!!!
:DDD
ATUALIZAÇÃO:
Já era. Viralizou. Square não consegue mais deletar todas as cópias. lol
Alguém fez um corte naquele trailer anterior e aumentou a visão. Melhorou um pouco já. Confiram.
ATUALIZAÇÃO 2:
Não era não. Square tirou quase todos os vídeos do ar. Recoloquei este agora. Vamos ver até que horas fica.
Porque ela faz isto???? Coisa mais feia!!! :((((
ATUALIZAÇÃO 3:
3o. vídeo recolocado.
Ops!!! Vazou! rsrs
Cúmplice: Daniel
(Eu sei, a qualidade… vai melhorar logo, tenho certeza. Este e o de Versus são só para matar um pouco a curiosidade.)
ATUALIZAÇÃO:
Square tira um, coloco outro. Vamos ver quem vence. Assistam enquanto podem, só para os casos de… 🙁
Alguém sabe??? Alguém viu??? E, principalmente, alguém jogou????
Porque dizeram que seria jogável além de tudo!!!
….
Mas tem novidade anunciada pela Square-Enix hoje em seu site: firmaram uma parceria com a Shanda Games, a segunda maior empresa de games online da China, que distribuirá FFXIV por aquelas bandas.
Esta Shanda comprou à 8 dias atrás uma cia chamada Eyedentity, desenvolvedora de jogos online com um único jogo chamado Dragon Nest, um RPG online, parece que muito bom.
Aparentemente esta parceria aumentará a difusão de FFXIV (bom para a Square-Enix) e ao mesmo tempo aumentará a audiência da Shanda que briga com uma outra empresa pela liderança de mercado.
O que entendi, ao menos, foi isso.
É noite no japão e o primeiro dia de TGS já se foi. Até o momento, nada de novo no stand da Square, dedicada quase que apenas ao PSP.
Anunciaram uma versão japonesa para o KH Birth by Sleep chamada de Final Mix, com novas cenas e um episódio secreto que pode ser desbloqueado sob determinadas condições. Lançamento para Jan/11.
3rd Birthday para 22/Dez/10, com rumores de uma possível versão para download sem data confirmada. A grande sensação foi a roupa de Lightning que a personagem principal, Aya, poderá usar. Uau!!! (fail)
E Dissidia 12 Final Fantasy, com Cloud, Kain, Lightning e outros.
Vídeos de Versus e Agito aparentemente guardados para o público no final de semana. Afinal de contas são títulos menores, coisa pouca que não interessa ao público dos primeiros dias: imprensa e executivos.
Acho que foi isto.
Decepcionante Emocionante, não???
…
ATUALIZAÇÃO:
Famitsu publicou em seu site que assistiu ao trailer de Versus e Agito na área de Nomura no stand da Square.
Conforme já anunciado é mesmo curto e sem novidades. Em sua maior parte contendo apenas as scans já reveladas pela revista e trechos dos outros games da área de Nomura.
A novidade está no finalzinho com o anúncio de uma conferência para Fabula Nova Crystallis, que inclui Versus e Agito, a ser realizada em 11/01/11.
Sem maiores informações sobre local ou conteúdo.
E a agonia se prorroga!!!
Mais 4 longos meses pela frente cheios de rumores, boatos e teorias de conspiração sobre o que será dito nesta conferência.
Podemos começar agora, que tal?
a) Lançamento conjunto, mundial, na semana seguinte, com versões em 10 linguas diferentes, incluindo Português! kkkkk
b) Cancelamento do projeto.
c) Scans exclusivas e inéditas, mostrando o lado esquerdo de Bahamut!!!
d) ???
Já que chorar não adianta, vamos rir!!!
ATUALIZAÇÃO 2:
Outras opiniões de sites que viram o trailer:
“O vídeo mostra o Noctis navegação completo que pode ser visto nas primeiras imagens in-game lançado há alguns meses. Esta cena dá lugar a uma batalha contra um gigante nas ruas semelhantes aos de Shinjuku no Japão. A qualidade gráfica parece extraordinário para o ponto que é difícil imaginar que o jogador que está no controle. Pode-se distinguir facilmente as feridas abertas sangram Behemoth gradualmente à medida que o ataque Noctis. O vídeo completo está descrito como “fantástico” mas também “muito realista”. – Do site Gamekyo, trazido por Andrey.
“O trailer de Final Fantasy Versus XIII fazia parte de uma série de trailers incrivelmente breves que mostrou imagens de Final Fantasy XIII, assim como Final Fantasy Agito XIII. Nós vimos o personagem principal, um jovem com cabelo preto curto vagar por várias áreas completamente desertas. Primeiro foi uma paisagem árida, em seguida, transferida para uma pista deteriorou-se e, eventualmente, vemo-lo na cidade, onde foi apenas o combate um monstro gigante. A cena de luta rápida, mostrou-lhe saltar e cortando furiosamente a besta. Alguma dica de cor ou a vida no trailer foi limitada ao jorros de sangue vermelho, proveniente do gigante, que se destacou contra o ambiente muito escuro e cinza. Não havia mais nada na tela que nos dê alguma pista sobre a forma como este jogo é criar outros do que parece ser um jogo de ação em 3D. “ – Gamespot sobre Versus
“Parece que o elenco do jogo são um bando de estudantes, como vimos uma menina da escola jovem menina com uma saia curta visivelmente empunhando um martelo gigante. A jogabilidade parece ser uma ação orientada, com um sistema de posicionamento semelhante ao Crisis Core. Mesmo se pudéssemos entender japonês, o trailer foi mais tão rápido que tudo o que podíamos fazer para fora é que haverá alguns inimigos gigantes mecânicos, bem como Chocobos para andar adiante. No final da série de trailers dolorosamente curto, que incluía imagens de Final Fantasy Versus XIII, Square Enix revelou que a Fabula Nova Crystallis conferência será realizada 11 janeiro de 2011, para que possamos assumir todas as informações estarão sendo guardadas até então.” – Gamespot sobre Agito e o anúncio da conferência, trazidos por Daniel.
Temos sangue!!! Oba!!!! lol