Depois de tanto tempo duvidando se sequer esse jogo iria sair, hoje é o dia em que colocaremos nossas mãos na tão aguardada demo. Vamos falar sobre isso e todas as outras novidades relacionadas a Granblue Fantasy Relink no mais novo vídeo do nosso canal. Espero que gostem!
Granblue Fantasy: Relink
Granblue Fantasy: Relink – Novos detalhes sobre história, novos personagens, gameplay e mais!
Na manhã do dia 16/09 tivemos mais uma live da Cygames para fornecer mais detalhes sobre Granblue Fantasy Versus Rising e Relink, o qual irei focar aqui hoje.
O jogo, que será lançado para Playstation 4, Playstation 5 e PC no dia 01/02/2023 está finalmente saindo das sombras e, pouco a pouco, conseguimos entender melhor como funcionarão os seus múltiplos sistemas.
Colocarei a seguir um resumo do que foi mostrado na Live e, caso queira conferir na íntegra, é só ir no vídeo abaixo a partir dos 40:59.
Na primeira parte da apresentação, Tetsuya Fukuhara, o Diretor Geral do jogo, trouxe alguns detalhes adicionais sobre a trama principal. Embora grande parte dessas informações já tenha sido compartilhada aqui no blog (você pode ler mais clicando aqui), vale a pena revisitar a história do jogo.
A narrativa se desenrola no reino conhecido como Sky Realm, mais precisamente nas ilhas agrupadas sob o nome de Zegagrande Skydom. Nesse cenário, o grupo de piratas do céu que compõe o elenco principal encontrará seres extraordinários chamados Feras Primordiais, que atuam como guardiões dessas ilhas. Além disso, há uma misteriosa organização denominada A Igreja de Avia, cuja origem e objetivos ainda permanecem como enigmas.
É importante ressaltar que esta trama é original, não se tratando de uma simples adaptação da história presente no anime ou na versão para celular do jogo. A equipe de desenvolvimento deixou claro que a narrativa foi meticulosamente elaborada para que tanto os veteranos de Granblue Fantasy quanto os recém-chegados possam apreciá-la plenamente.
Durante a apresentação, também tivemos a oportunidade de conhecer mais detalhes sobre alguns dos líderes da Igreja de Avia.
De alguma forma, a chegada dos protagonistas a Zegagrande desencadeia uma série de eventos e atividades promovidos pela organização.
Dentro desse contexto, foi revelada a figura de ID, um espadachim poderoso que ocupa a posição de um dos três grande generais da organização. De maneira intrigante, ele está frequentemente acompanhado por uma garota notavelmente semelhante a Lyria, uma das integrantes do nosso grupo de heróis.
Outra personagem importante que conhecemos é Lilith, a líder da Igreja. Embora ainda não tenhamos informações detalhadas sobre sua identidade e motivações, tudo indica que ela almeja abrir um portal para o Reino Astral. Os motivos que a levam a essa decisão permanecem envoltos em mistério.
Já na segunda metade da apresentação, tivemos a presença do diretor Yasuyuki Kaji, explicando detalhes sobre a gameplay e os diversos sistemas do jogo.
Personagens
Além dos diversos personagens previamente anunciados, ainda restam alguns que não foram revelados. Um deles foi mostrado durante a apresentação, o Mestre da Fúria Eterna, Ghandagoza.
Ghandagoza possui um estilo de combate único, caracterizado por movimentos lentos e poderosos com seus punhos. Apesar da sua cadência mais vagarosa, seus ataques causam danos impressionantes. Ele é um lutador profissional.
Sua habilidade especial, conhecida como “Punhos Furiosos”, inflige danos com base na quantidade de fúria que ele acumula antes de executá-la. Acertar um “Punhos Furiosos” com a fúria máxima pode causar danos extraordinários, até mesmo contra chefes.
Vale ressaltar que a demonstração sobre Ghandagoza enfatizou que ainda existem mais personagens a serem anunciados.
Outra informação importante é que nem todos os personagens do jogo foram transferidos da versão para celular; alguns deles são personagens originais criados especificamente para Granblue Fantasy Relink. Um exemplo é Rolan, um faz-tudo que se junta ao grupo após um incidente específico.
Progredir na história principal desempenhará um papel essencial no desbloqueio de conteúdo ao longo do jogo. Isso inclui desde missões extras e missões multiplayer até a introdução de novos personagens jogáveis em ocasiões especiais.
Gameplay e Combate
As cidades servirão como bases, onde os jogadores poderão aceitar missões, realizar side quests, criar e melhorar armas, além de explorar. Quando conectados online, essas cidades se tornarão lobbies onde os jogadores poderão se organizar para jogar juntos.
As batalhas ocorrerão em grupos de até 4 jogadores, com um jogador controlando um personagem e a IA cuidando dos outros 3 (a menos que esteja em modo multiplayer). No modo Single Player, será possível alternar entre os 4 personagens do grupo livremente.
Cada personagem terá a capacidade de executar combos básicos com os botões Quadrado e Triângulo, além de carregar até 4 habilidades especiais para combate.
Alguns monstros possuirão um medidor de atordoamento que será gradualmente preenchido conforme os personagens causarem dano. Quando o medidor estiver cheio, o alvo ficará atordoado por alguns segundos, permitindo que os personagens executem um “Link Attack”, coordenando um ataque especial conjunto. Essa ação aumentará lentamente o nível de Link, exibido no canto direito da tela.
Quando o medidor estiver em 100%, a execução de um novo “Link Attack” ativará um potencializador chamado “Link Time”. Esse efeito desacelerará os inimigos e concederá um aumento de status a todos os personagens do grupo, proporcionando uma oportunidade para infligir danos massivos.
Outro elemento crucial nas batalhas serão as “Artes Celestiais” (Skybound Arts – SBA).
Abaixo da barra de HP de cada personagem, haverá um medidor que se encherá gradualmente durante o combate. Quando estiver cheio, o personagem poderá executar um ataque visualmente impressionante e poderoso, que além de causar uma grande quantidade de dano interromperá e paralisará os inimigos enquanto estiver em execução.
Executar as “Artes Celestiais” em sequência com outros personagens do grupo ativará um ataque especial adicional chamado “Chain Burst”. Esse golpe final não apenas causará dano extra, como também irá variar de acordo com quantas “Artes Celestiais” foram executadas em sequência e quais personagens estiverem presentes no grupo.
Essas mecânicas deixam claro que mesmo em modo single player, Relink possui um foco considerável em trabalho em grupo, o que é uma EXCELENTE notícia considerando a natureza e o estilo do jogo.
Ênfase na Individualidade de Cada Personagem
Um elemento que tem recebido bastante ênfase durante os últimos eventos é o quanto a equipe de desenvolvimento está dedicada em fazer com que cada personagem tenha gameplay distinta e única. De acordo com o diretor do jogo, a intenção é que cada personagem pareça um protagonista do seu próprio jogo, com dinâmicas, ataques e mecânicas próprias e bem executadas.
Após este trecho, o vídeo demonstra o estilo de combate de alguns personagens.
O Capitão – Gran/Djeeta
Como o protagonista do jogo, terá foco em combate corpo a corpo utilizando uma espada de uma mão. Será versátil de forma a poder preencher diversos tipos de função durante as lutas.
Katalina
Uma habilidade espadachim que possui habilidades de cura e proteção para o grupo. Além disso, ela pode invocar uma fera primordial chamada Ares, que irá temporariamente potencializar seus ataques.
Rackam
Ataca a distância utilizando Rifles e Pistola. Possui foco em combate a distância e, caso os inimigos se aproximem, possui ferramentas para se reposicionar em um piscar de olhos.
Io
Uma poderosa maga que possui uma variedade de magias em seu arsenal para proteger os aliados e prejudicar os inimigos. Ao se posicionar corretamente para não ser interrompida, ela poderá conjurar magias que causam dano altamente destrutivo mesmo em grupos de inimigos.
Eugen
Um velho mercenário que é especializado em tiros precisos feitos a distância, nos quais a mira pode ser manualmente controlada pelo player. Pode focar o dano em pontos fracos dos inimigos para amplificar o dano causado.
Rosetta
Controla espinhos a meia distância dos alvos para controlar os inimigos. Ela pode também plantar roses ao longo do campo de batalha que irão prover diferentes efeitos positivos para seus aliados.
Ferry
Ataque seus inimigos utilizando seu chicote. Além disso, ela e seus pets conseguem prover vários efeitos de suporte para seus aliados.
Lancelot
Um cavaleiro ágil que é especializado em Evasão e sobrecarregar seus alvos com uma enxurrada de ataques de sua espada dupla.
Vane
Um cavaleiro leal que repele os ataques inimigos com balanços grandiosos de sua alabarda. Ele também pode proteger seus aliados com formidáveis habilidades defensivas.
Percival
Um Cavaleiro Nobre que utiliza tanto chamas quanto lâminas de forma igual em seus ataques. Ele pode carregar estes ataques para aumentar seu poder de fogo.
Siegfried
Especialista em ataques devastadores com sua Espada Grande. Executar os ataques no ritmo e tempo corretos irá resultar em versões mais poderosas deles.
Charlotta
Habilidosa em prejudicar o inimigo com cortes rápidos e ataques aéreos, ela ousadamente voa para o meio da batalha para atacar seus inimigos.
Narmaya
Uma guerreira efêmera que realiza ataques cativantes enquanto alterna entre duas posturas, uma para velocidade e outra para alcance.
Yodarha
Corta seus inimigos em pedaços em ágeis demonstração de maestria com Katanas duplas. Um verdadeiro demônio da velocidade.
Zeta
Uma feroz portadora de lança, que pune os seus inimigos com poderosos combos aéreos.
Vaseraga
Um Behemoth entre os skyfarers que ignora os ataques de seus inimigos enquanto balança sua foice massiva.
Ghandagoza
Um guerreiro que confia apenas no poder de seus punhos. É um grande lutador que possui foco em combate corpo a corpo, onde ele pode utilizar seus Punhos Furiosos para destruir seus inimigos.
Evolução e Customização dos Personagens
Evoluir os personagens permitirá desbloquear suas maestrias individuais, em uma espécie de “Árvore de Customização Relink”. À medida que desbloqueamos pontos de maestria, os atributos dos personagens aumentam, e novas ações e habilidades de combate são desbloqueadas.
Além disso, teremos a capacidade de personalizar o desenvolvimento dos personagens, permitindo-nos priorizar certos aspectos para otimizar seu desempenho no jogo. Isso significa que, apesar dos personagens possuírem funções de combate pré definidas, poderemos criar personagens mais ofensivos ou defensivos, adaptando-os ao nosso estilo de jogo pessoal.
Cada personagem possui habilidades únicas, e podemos equipar até quatro delas simultaneamente. Essas habilidades desempenham funções diversas, como causar dano, curar, proteger, fortalecer aliados ou enfraquecer inimigos. Essa flexibilidade nos permite ajustar cada personagem de acordo com as necessidades de nosso grupo ou os desafios específicos apresentados por chefes e mecânicas do jogo.
No que diz respeito aos equipamentos, cada personagem pode portar uma arma e até seis Sigils (Insígnias). Algumas dessas insígnias têm efeitos genéricos, como aumento de ataque ou pontos de vida (HP), enquanto outras oferecem efeitos mais específicos, como incrementar os atributos após uma esquiva precisa ou ampliar o poder de ataque do personagem com base na quantidade de HP perdida. Os Sigils desempenharão um papel fundamental na construção de cada personagem.
As armas podem ser fabricadas e melhoradas no Ferreiro local, usando os materiais apropriados. Cada arma possui atributos e efeitos únicos embutidos, permitindo que você adapte seu arsenal de acordo com seu estilo de jogo e as demandas específicas de seu grupo em diferentes momentos.
Para atender às suas necessidades de compra e negociação, conte com o apoio de Sierokarte e sua barraca de venda. Ela fornecerá itens essenciais, como poções, tesouros e sigils. Você encontrará Sierokarte tanto nas cidades como em algumas missões, garantindo que seu grupo nunca fique sem suprimentos.
Quests
A gestão das missões fica a cargo da Aliança de Tripulação Rafale. Essas missões variam em tipo e dificuldade, incluindo a derrota de chefes, o enfrentamento de hordas de inimigos e a defesa de alvos específicos. Ao todo, há mais de 100 missões desse tipo disponíveis ao longo do jogo, proporcionando uma variedade de desafios e experiências.
O restante do vídeo é uma excelente demonstração de luta contra um novo boss, na qual vemos o personagem em ação e temos um vislumbre do quão divertidas e dinâmicas as lutas contra os chefes aparentam ser. Em uma das entrevistas recentes, as batalhas contra chefes foram comparadas a lutas de raids em MMOs e a quantidade de mecânicas que vemos neste vídeo exemplifica o motivo.
Veja a luta contra o chefe no vídeo a partir de 58:50:
Granblue Fantasy: Relink
Plataformas: Playstation 4, Playstation 5, Steam
Data de Lançamento: 01/02/2024
Gênero: RPG de Ação
Desenvolvedora: Cygames
Granblue Fantasy: Relink – EndGame, Modo Solo, Duração e mais!
Após a aguardada revelação da data de lançamento oficial de Granblue Fantasy: Relink, Youtubers ao redor do globo têm sido agraciados com uma enxurrada de informações frescas. Esses detalhes emanam de entrevistas realizadas durante um evento da Cygames, a produtora do jogo. Além disso, a ocasião permitiu que os presentes experimentassem uma demo, e aqui estão condensadas todas as informações inéditas que foram reveladas.
Introdução
Granblue Fantasy: Relink, inspirado em um MMO popular para celulares, hoje possui não só dois títulos de luta (Granblue Fantasy Versus e Granblue Fantasy Versus: Rising), como também um anime.
O jogo entrelaça elementos de RPG com ação e teve sua primeira aparição em 2016 mas, após anos de sumiço e mistério, pouco se sabia sobre os detalhes de seu funcionamento. O desenvolvimento do sistema de combate contou com a participação da Platinum Games, que se afastou após concluir sua parte.
Vale lembrar que, no momento, o jogo está programado para sair para Playstation 4, Playstation 5 e Steam.
Modos de jogo
O jogo terá um modo chamado Story Mode, onde viveremos a aventura com foco na história e em formato Single Player. Este modo será semelhante aos modos de história padrão de RPGs, e só poderá ser jogado offline.
Haverá também o chamado Quest Mode, que terá foco em progressão dos personagens e desafios Endgame. Pode ser jogado em modo Single Player (offline) ou Multiplayer Online.
Enredo
Os habitantes deste mundo residem em ilhas flutuantes chamadas “Skyrealm” (Reino dos Céus).
O cenário do jogo é um agrupamento específico dessas ilhas, nomeado “Zegagrande Skydom”. Nesse recanto, as ilhas são guardadas por formidáveis criaturas chamadas Feras Primordiais. Boatos sobre uma organização secreta, “Church of Avia”, que poderia ter conexões com essas feras, pairam no ar.
A história principal terá começo, meio e fim dentro do jogo, mas já sabemos que poderão haver ganchos para expansões e DLCs no futuro (já que o jogo Mobile possui uma história extensa e que continua crescendo).
Personagens
Os jogadores terão a escolha entre dois protagonistas, Gran e Djeeta, que são tratados como um único personagem de gêneros diferentes na trama (como uma versão masculina e outra feminina). Você poderá transitar entre os dois livremente.
Será possível recrutar novos integrantes para o grupo e você poderá levar quatro personagens por vez para as lutas. Cada um deles terá mecânicas de gameplay distintas e, até o momento, temos um total de 18 personagens jogáveis.
Modos de Suporte
Para os menos familiarizados com jogos de ação, o jogo incluirá duas opções de assistência:
O “Modo Assistência” permitirá a execução de combos complexos ao pressionar apenas o botão Quadrado.
Já no “Modo Assistência Completa”, basta mover o analógico e o personagem jogará praticamente de forma automática.
Customização
Os personagens terão um sistema padrão de aumento de nível, elevando seus atributos básicos à medida que evoluem.
Cada personagem também terá um “caminho de aprimoramento”, desbloqueando melhorias de status e novas habilidades ao progredir nele.
Além disso, será possível customizar os equipamentos e fazer upgrade nas armas dos personagens.
Mais detalhes sobre a customização serão divulgados no futuro.
Estrutura
O jogo não será mundo aberto, e contará com diversas cidades que funcionarão como Hubs centrais de onde os personagens poderão iniciar as missões.
Haverão cenários mais lineares, focados em história e com chefes colossais que foram criados para serem espetáculos visuais. Outras missões, no entanto, se passarão em mapas abertos onde haverá exploração, mini games, tesouros secretos e até mesmo chefes opcionais escondidos.
Side Quests
As missões paralelas seguirão a expectativa do gênero, podendo ser encontradas nas cidades principais do jogo. Além de desafios adicionais, elas enriquecerão o universo do jogo com informações adicionais.
Fate Episodes
Fate Episodes serão missões focadas em personagens específicos, que possuem o objetivo de aprofundar em cada um deles e contar mais detalhes sobre suas histórias.
Cada episódio será dividido em duas partes, uma onde aprendemos sobre como aquele personagem foi recrutado para o grupo e uma segunda parte que contará algum evento importante de seu passado.
Os episódios terão também seções focadas em história e momentos focados em combate.
Quest Mode
Pode ser jogado em modo solo ou Coop entre 2 a 4 jogadores.
Para aceitar missões neste modo, será necessário ir até alguma das cidades principais para aceitá-las diretamente na guilda.
Neste modo o foco na história será deixado de lado e o objetivo principal será a progressão dos personagens e combates desafiadores. Haverão mais de 100 quests neste modo e seus objetivos irão variar bastante:
– Algumas serão para derrotar um grupo de inimigos antes que o tempo acabe;
– Outras terão como objetivo explorar determinada região e coletar itens;
– Haverão também quests cujo objetivo é sobreviver e defender uma área que está sendo atacada;
– E outras com os objetivos já demonstrados em vídeo, como derrotar Bosses e etc.
Multiplayer
Para embarcar na aventura com outros players, haverão múltiplas formas:
– É possível marcar a opção Multiplayer ao iniciar uma missão e dessa forma o jogo irá tentar parear você com outros jogadores que também estão buscando a mesma missão;
– Você pode também criar grupos pré-definidos com sua lista de amigos da Steam/PSN para embarcar nas missões.
Foco em Farm, progressão e Endgame
Em uma entrevista para o canal “Havian”, os produtores disseram que cerca de 60% das quests disponíveis no jogo são focadas em progressão e conteúdo EndGame e estimam só este conteúdo possa render mais de 100 horas para os players!
Enfim, é isso pessoal!
Confesso que depois dessas informações voltei a ficar empolgado com esse jogo. Agora é aguardar a longa espera até o seu lançamento.
Granblue Fantasy: Relink
Plataformas: Playstation 4, Playstation 5, Steam
Data de Lançamento: 01/02/2024
Gênero: RPG de Ação
Desenvolvedora: Cygames
Granblue Fantasy: Relink – Data de Lançamento Finalmente Revelada
Depois do que pareceu serem décadas de espera, finalmente temos uma data oficial para o lançamento de Granblue Fantasy: Relink.
O jogo será lançado em 01/02/2024 e recebemos também um novo incrível trailer:
Temos também uma nova confirmação das plataformas, que no momento são PS4, PS5 e PC via Steam.
Agora vai! rs
Granblue Fantasy: Relink
Plataformas: Playstation 4, Playstation 5, Steam
Data de Lançamento: 01/02/2024
Gênero: RPG de Ação
Desenvolvedora: Cygames
Após um longo período de espera e incertezas, finalmente temos novidades sobre o tão aguardado jogo anunciado em 2016. Isso mesmo, já se passaram 8 anos desde o anúncio inicial, e Granblue Fantasy: Relink já estava quase entrando na lista de jogos que se tornaram lendas urbanas. Durante todo esse tempo, o jogo seguiu um ciclo estranho de aparecer apenas uma vez por ano, no evento anual da empresa, e depois desaparecer completamente do radar.
Infelizmente os adiamentos constantes parecem ter levado o jogo ao esquecimento de muitos jogadores. Com notícias confusas sobre seu desenvolvimento, incluindo a saída da Platinum Games do projeto, parecia que o lançamento estava cada vez mais distante.
Mas agora, finalmente, podemos respirar aliviados! Recebemos uma nova janela de lançamento e é para o Inverno Norte Americano de 2023, ou seja, entre dezembro de 2023 e março de 2024. É uma notícia que enche de esperança os corações dos fãs apaixonados por esse jogo aguardado há tanto tempo.
Agora, só nos resta torcer para que dessa vez o jogo não sofra mais nenhum adiamento. A expectativa é grande e estamos ansiosos para colocar as mãos nessa belezinha e finalmente desfrutar de tudo o que ele tem a oferecer. Fiquem ligados para mais informações e vamos aguardar com otimismo pelo lançamento do jogo que promete ser incrível!
Veja o trailer a seguir:
O trailer não possui grandes novidades, mas revela mais 2 personagens jogáveis:
Zeta
A personalidade ardente de Zeta é igualada apenas pelo seu estilo de combate. Ágil e dinâmica, ela dança ao redor de seus inimigos, devastando-os com a lança mágica Arvess.
Vaseraga
A imensa corpulência de Vaseraga o torna quase invulnerável a danos. Ele avança para o campo de batalha como um touro, derrubando inimigos com a Grande Foice Grynoth.
Nome: Granblue Fantasy: Relink
Plataformas: Playstation 5, Steam
Data de Lançamento: Inverno Americano (Dez/2023 a Mar/2024)
Desenvolvedora: Cygames