A Itinerante
  • Home
  • Blog
  • Youtube
  • Análises
  • “Tá Tudo aqui”
  • Grupo Whatsapp

playstation 5

DestaquesNotícias

Trails of Cold Steel III e IV – Versões para PS5 chegarão no começo de 2024

by A Itinerante 22/09/2023
Escrito por A Itinerante

Os dois jogos finais do arco Cold Steel da franquia Trails serão lançados oficialmente para PS5 no começo de 2024. Veja o trailer de anúncio:

Lembrando que ambos os jogos já estão disponíveis para Playstation 4, Nintendo Switch e PC.

Descrição do Site Oficial:

Após a Guerra Civil Ereboniana, o herói de guerra Rean Schwarzer começa uma nova vida como instrutor no campus filial da Academia Militar Thors. Junte-se a ele enquanto uma nova aventura da série Trails se desenrola em The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III / The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV! Viva a história completa de Rean e da nova Classe VII, enquanto lidam com as consequências da guerra e o surgimento de novas ameaças neste pacote dinâmico!

Mergulhe no mundo de Trails e desfrute de uma jogabilidade de RPG detalhada que se destaca como nunca no PlayStation 5. Estas iterações da série Trails também incluirão conteúdo adicional cosmético para download que fará com que seus membros da equipe estejam sempre com uma aparência impecável! Descubra as maravilhas de Erebonia hoje!

Detalhes Principais

Aventura Começa – Novo na série Trails? Inicie sua jornada com este pacote dinâmico e mergulhe na saga The Legend of Heroes hoje mesmo!
Excelência Ereboniana – A terra de Erebonia brilha em alta definição no PlayStation 5! Experimente os belos cenários como nunca antes.
Bônus de Conteúdo para Download – Deixe seus personagens com uma aparência impecável da cabeça aos pés com conteúdo cosmético incluído!

Trails of Cold Steel III e IV

Plataformas: Playstation 5 (já diponível para Playstation 4, Nintendo Switch e PC via Steam)
Data de Lançamento: Início de 2024
Gênero: RPG de Turnos
Desenvolvedora: Nis

22/09/2023 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
DestaquesNotícias

Granblue Fantasy: Relink – Novos detalhes sobre história, novos personagens, gameplay e mais!

by AllanMartins 19/09/2023
Escrito por AllanMartins

Na manhã do dia 16/09 tivemos mais uma live da Cygames para fornecer mais detalhes sobre Granblue Fantasy Versus Rising e Relink, o qual irei focar aqui hoje.

O jogo, que será lançado para Playstation 4, Playstation 5 e PC no dia 01/02/2023 está finalmente saindo das sombras e, pouco a pouco, conseguimos entender melhor como funcionarão os seus múltiplos sistemas.

Colocarei a seguir um resumo do que foi mostrado na Live e, caso queira conferir na íntegra, é só ir no vídeo abaixo a partir dos 40:59.

Na primeira parte da apresentação, Tetsuya Fukuhara, o Diretor Geral do jogo, trouxe alguns detalhes adicionais sobre a trama principal. Embora grande parte dessas informações já tenha sido compartilhada aqui no blog (você pode ler mais clicando aqui), vale a pena revisitar a história do jogo.

A narrativa se desenrola no reino conhecido como Sky Realm, mais precisamente nas ilhas agrupadas sob o nome de Zegagrande Skydom. Nesse cenário, o grupo de piratas do céu que compõe o elenco principal encontrará seres extraordinários chamados Feras Primordiais, que atuam como guardiões dessas ilhas. Além disso, há uma misteriosa organização denominada A Igreja de Avia, cuja origem e objetivos ainda permanecem como enigmas.

É importante ressaltar que esta trama é original, não se tratando de uma simples adaptação da história presente no anime ou na versão para celular do jogo. A equipe de desenvolvimento deixou claro que a narrativa foi meticulosamente elaborada para que tanto os veteranos de Granblue Fantasy quanto os recém-chegados possam apreciá-la plenamente.

Durante a apresentação, também tivemos a oportunidade de conhecer mais detalhes sobre alguns dos líderes da Igreja de Avia.

De alguma forma, a chegada dos protagonistas a Zegagrande desencadeia uma série de eventos e atividades promovidos pela organização.

Dentro desse contexto, foi revelada a figura de ID, um espadachim poderoso que ocupa a posição de um dos três grande generais da organização. De maneira intrigante, ele está frequentemente acompanhado por uma garota notavelmente semelhante a Lyria, uma das integrantes do nosso grupo de heróis.

Outra personagem importante que conhecemos é Lilith, a líder da Igreja. Embora ainda não tenhamos informações detalhadas sobre sua identidade e motivações, tudo indica que ela almeja abrir um portal para o Reino Astral. Os motivos que a levam a essa decisão permanecem envoltos em mistério.

Já na segunda metade da apresentação, tivemos a presença do diretor Yasuyuki Kaji, explicando detalhes sobre a gameplay e os diversos sistemas do jogo.

Personagens

Além dos diversos personagens previamente anunciados, ainda restam alguns que não foram revelados. Um deles foi mostrado durante a apresentação, o Mestre da Fúria Eterna, Ghandagoza.

Ghandagoza possui um estilo de combate único, caracterizado por movimentos lentos e poderosos com seus punhos. Apesar da sua cadência mais vagarosa, seus ataques causam danos impressionantes. Ele é um lutador profissional.

Sua habilidade especial, conhecida como “Punhos Furiosos”, inflige danos com base na quantidade de fúria que ele acumula antes de executá-la. Acertar um “Punhos Furiosos” com a fúria máxima pode causar danos extraordinários, até mesmo contra chefes.

Vale ressaltar que a demonstração sobre Ghandagoza enfatizou que ainda existem mais personagens a serem anunciados.

Outra informação importante é que nem todos os personagens do jogo foram transferidos da versão para celular; alguns deles são personagens originais criados especificamente para Granblue Fantasy Relink. Um exemplo é Rolan, um faz-tudo que se junta ao grupo após um incidente específico.

Progredir na história principal desempenhará um papel essencial no desbloqueio de conteúdo ao longo do jogo. Isso inclui desde missões extras e missões multiplayer até a introdução de novos personagens jogáveis em ocasiões especiais.

Gameplay e Combate

As cidades servirão como bases, onde os jogadores poderão aceitar missões, realizar side quests, criar e melhorar armas, além de explorar. Quando conectados online, essas cidades se tornarão lobbies onde os jogadores poderão se organizar para jogar juntos.

As batalhas ocorrerão em grupos de até 4 jogadores, com um jogador controlando um personagem e a IA cuidando dos outros 3 (a menos que esteja em modo multiplayer). No modo Single Player, será possível alternar entre os 4 personagens do grupo livremente.

Cada personagem terá a capacidade de executar combos básicos com os botões Quadrado e Triângulo, além de carregar até 4 habilidades especiais para combate.

Alguns monstros possuirão um medidor de atordoamento que será gradualmente preenchido conforme os personagens causarem dano. Quando o medidor estiver cheio, o alvo ficará atordoado por alguns segundos, permitindo que os personagens executem um “Link Attack”, coordenando um ataque especial conjunto. Essa ação aumentará lentamente o nível de Link, exibido no canto direito da tela.

Quando o medidor estiver em 100%, a execução de um novo “Link Attack” ativará um potencializador chamado “Link Time”. Esse efeito desacelerará os inimigos e concederá um aumento de status a todos os personagens do grupo, proporcionando uma oportunidade para infligir danos massivos.

Outro elemento crucial nas batalhas serão as “Artes Celestiais” (Skybound Arts – SBA).

Abaixo da barra de HP de cada personagem, haverá um medidor que se encherá gradualmente durante o combate. Quando estiver cheio, o personagem poderá executar um ataque visualmente impressionante e poderoso, que além de causar uma grande quantidade de dano interromperá e paralisará os inimigos enquanto estiver em execução.

Executar as “Artes Celestiais” em sequência com outros personagens do grupo ativará um ataque especial adicional chamado “Chain Burst”. Esse golpe final não apenas causará dano extra, como também irá variar de acordo com quantas “Artes Celestiais” foram executadas em sequência e quais personagens estiverem presentes no grupo.

Essas mecânicas deixam claro que mesmo em modo single player, Relink possui um foco considerável em trabalho em grupo, o que é uma EXCELENTE notícia considerando a natureza e o estilo do jogo.

Ênfase na Individualidade de Cada Personagem

Um elemento que tem recebido bastante ênfase durante os últimos eventos é o quanto a equipe de desenvolvimento está dedicada em fazer com que cada personagem tenha gameplay distinta e única. De acordo com o diretor do jogo, a intenção é que cada personagem pareça um protagonista do seu próprio jogo, com dinâmicas, ataques e mecânicas próprias e bem executadas.

Após este trecho, o vídeo demonstra o estilo de combate de alguns personagens.

O Capitão – Gran/Djeeta

Como o protagonista do jogo, terá foco em combate corpo a corpo utilizando uma espada de uma mão. Será versátil de forma a poder preencher diversos tipos de função durante as lutas.

Katalina

Uma habilidade espadachim que possui habilidades de cura e proteção para o grupo. Além disso, ela pode invocar uma fera primordial chamada Ares, que irá temporariamente potencializar seus ataques.

Rackam

Ataca a distância utilizando Rifles e Pistola. Possui foco em combate a distância e, caso os inimigos se aproximem, possui ferramentas para se reposicionar em um piscar de olhos.

Io

Uma poderosa maga que possui uma variedade de magias em seu arsenal para proteger os aliados e prejudicar os inimigos. Ao se posicionar corretamente para não ser interrompida, ela poderá conjurar magias que causam dano altamente destrutivo mesmo em grupos de inimigos.

Eugen

Um velho mercenário que é especializado em tiros precisos feitos a distância, nos quais a mira pode ser manualmente controlada pelo player. Pode focar o dano em pontos fracos dos inimigos para amplificar o dano causado.

Rosetta

Controla espinhos a meia distância dos alvos para controlar os inimigos. Ela pode também plantar roses ao longo do campo de batalha que irão prover diferentes efeitos positivos para seus aliados.

Ferry

Ataque seus inimigos utilizando seu chicote. Além disso, ela e seus pets conseguem prover vários efeitos de suporte para seus aliados.

Lancelot

Um cavaleiro ágil que é especializado em Evasão e sobrecarregar seus alvos com uma enxurrada de ataques de sua espada dupla.

Vane

Um cavaleiro leal que repele os ataques inimigos com balanços grandiosos de sua alabarda. Ele também pode proteger seus aliados com formidáveis habilidades defensivas.

Percival

Um Cavaleiro Nobre que utiliza tanto chamas quanto lâminas de forma igual em seus ataques. Ele pode carregar estes ataques para aumentar seu poder de fogo.

Siegfried

Especialista em ataques devastadores com sua Espada Grande. Executar os ataques no ritmo e tempo corretos irá resultar em versões mais poderosas deles.

Charlotta

Habilidosa em prejudicar o inimigo com cortes rápidos e ataques aéreos, ela ousadamente voa para o meio da batalha para atacar seus inimigos.

Narmaya

Uma guerreira efêmera que realiza ataques cativantes enquanto alterna entre duas posturas, uma para velocidade e outra para alcance.

Yodarha

Corta seus inimigos em pedaços em ágeis demonstração de maestria com Katanas duplas. Um verdadeiro demônio da velocidade.

Zeta

Uma feroz portadora de lança, que pune os seus inimigos com poderosos combos aéreos.

Vaseraga

Um Behemoth entre os skyfarers que ignora os ataques de seus inimigos enquanto balança sua foice massiva.

Ghandagoza

Um guerreiro que confia apenas no poder de seus punhos. É um grande lutador que possui foco em combate corpo a corpo, onde ele pode utilizar seus Punhos Furiosos para destruir seus inimigos.

Evolução e Customização dos Personagens

Evoluir os personagens permitirá desbloquear suas maestrias individuais, em uma espécie de “Árvore de Customização Relink”. À medida que desbloqueamos pontos de maestria, os atributos dos personagens aumentam, e novas ações e habilidades de combate são desbloqueadas.

Além disso, teremos a capacidade de personalizar o desenvolvimento dos personagens, permitindo-nos priorizar certos aspectos para otimizar seu desempenho no jogo. Isso significa que, apesar dos personagens possuírem funções de combate pré definidas, poderemos criar personagens mais ofensivos ou defensivos, adaptando-os ao nosso estilo de jogo pessoal.

Cada personagem possui habilidades únicas, e podemos equipar até quatro delas simultaneamente. Essas habilidades desempenham funções diversas, como causar dano, curar, proteger, fortalecer aliados ou enfraquecer inimigos. Essa flexibilidade nos permite ajustar cada personagem de acordo com as necessidades de nosso grupo ou os desafios específicos apresentados por chefes e mecânicas do jogo.

No que diz respeito aos equipamentos, cada personagem pode portar uma arma e até seis Sigils (Insígnias). Algumas dessas insígnias têm efeitos genéricos, como aumento de ataque ou pontos de vida (HP), enquanto outras oferecem efeitos mais específicos, como incrementar os atributos após uma esquiva precisa ou ampliar o poder de ataque do personagem com base na quantidade de HP perdida. Os Sigils desempenharão um papel fundamental na construção de cada personagem.

As armas podem ser fabricadas e melhoradas no Ferreiro local, usando os materiais apropriados. Cada arma possui atributos e efeitos únicos embutidos, permitindo que você adapte seu arsenal de acordo com seu estilo de jogo e as demandas específicas de seu grupo em diferentes momentos.

Para atender às suas necessidades de compra e negociação, conte com o apoio de Sierokarte e sua barraca de venda. Ela fornecerá itens essenciais, como poções, tesouros e sigils. Você encontrará Sierokarte tanto nas cidades como em algumas missões, garantindo que seu grupo nunca fique sem suprimentos.

Quests

A gestão das missões fica a cargo da Aliança de Tripulação Rafale. Essas missões variam em tipo e dificuldade, incluindo a derrota de chefes, o enfrentamento de hordas de inimigos e a defesa de alvos específicos. Ao todo, há mais de 100 missões desse tipo disponíveis ao longo do jogo, proporcionando uma variedade de desafios e experiências.

O restante do vídeo é uma excelente demonstração de luta contra um novo boss, na qual vemos o personagem em ação e temos um vislumbre do quão divertidas e dinâmicas as lutas contra os chefes aparentam ser. Em uma das entrevistas recentes, as batalhas contra chefes foram comparadas a lutas de raids em MMOs e a quantidade de mecânicas que vemos neste vídeo exemplifica o motivo.

Veja a luta contra o chefe no vídeo a partir de 58:50:

Granblue Fantasy: Relink

Plataformas: Playstation 4, Playstation 5, Steam
Data de Lançamento: 01/02/2024
Gênero: RPG de Ação
Desenvolvedora: Cygames

19/09/2023 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
DestaquesNotícias

Final Fantasy VII Remake – Rebirth – Data de Lançamento e Trailer de Tirar o Fôlego!

by A Itinerante 15/09/2023
Escrito por A Itinerante

Depois de alguns meses sem notícia, Final Fantasy VII Remake – Rebirth não só deu as caras na mais recente State of Play, como também revelou sua data de lançamento e trouxe cenas novas que vão fazer qualquer fã do jogo original se arrepiar.

Dentre os informações que conseguimos pescar no trailer, temos como destaque:

Zack de fato está vivo;
Mini Games como Corrida de Chocobo e uma espécie de Mini Box;
Mais cenas dos ataques em dupla que estavam presentes na DLC da Yuffie;
Mais momentos de gameplay com Red XIII e Caith Sith;
Primeira menção das Weapons!! 😀
Uma primeira espiada em alguns dos novos Summons: Alexander, Odin e Kujata;
Mapas mais abertos e exploração (um dos únicos pontos fracos da primeira parte do Remake);
Personagens icônicos dando as caras pela primeira vez: Vincent!

Final Fantasy VII Remake – Rebirth

Plataformas: Playstation 5 (exclusividade temporária de 3 meses)
Data de Lançamento: 29/02/2024
Gênero: RPG de Ação
Desenvolvedora: Square Enix

15/09/2023 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
DestaquesNotícias

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes – Data de Lançamento Revelada

by A Itinerante 15/09/2023
Escrito por A Itinerante

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, possui a interessante proposta de ser um sucessor espiritual da série Suikoden, contendo aparentemente mais de 100 personagens jogáveis e um sistema de combate único.

Depois de ter sofrido um adiamento no começo deste ano, finalmente tivemos sua data de lançamento revelada para o dia 23/04/2024. Veja o trailer de anúncio com novas cenas e gameplay.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes é um JRPG dos lendários desenvolvedores Yoshitaka Murayama (Suikoden I e II) e Junko Kawano (Suikoden I e IV), que eleva a experiência de jogo de estratégia por turnos a um novo patamar. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes apresenta um sistema de batalha meticulosamente elaborado com seis personagens, sprites em 2D e cenários em 3D criados com grande cuidado, uma história envolvente com mais de 100 personagens jogáveis e uma jogabilidade cativante projetada para oferecer aos jogadores uma abordagem moderna dos JRPGs clássicos.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

Plataformas: Playstation 4, Playstation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Xbox One e Steam
Data de Lançamento: 23/04/2024
Gênero: RPG de Turnos / Estratégia
Desenvolvedora: 505 Games

15/09/2023 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
DestaquesNotícias

Tales of Arise – Beyond the Dawn – Expansão Para Este Incrível RPG Anunciada!

by A Itinerante 15/09/2023
Escrito por A Itinerante

Durante o último State of Play fomos surpreendidos com o anúncio de uma expansão para Tales of Arise, chamada Beyond the Dawn.

Veja o trailer a seguir:

Descrição Oficial:

Às vezes, uma história chega ao fim, mas ainda não está totalmente concluída. Mais de um ano se passou desde a conclusão de Tales of Arise, mas há mais na história que ainda não foi contado. Chega agora Tales of Arise: Beyond the Dawn, a expansão iminente para o RPG do Ano de 2021 no The Game Awards, da Bandai Namco Entertainment. Adicionando mais de 20 horas de conteúdo de jogo, esta nova expansão traz novas missões, masmorras, batalhas contra chefes e uma épica nova história, tudo isso em meio a um mundo de fantasia em constante evolução.

Tales of Arise: Beyond the Dawn se inicia um ano após a conclusão da história original de Tales of Arise. Alphen e os demais membros dos Seis estão no dilema de serem reverenciados como o Herói Libertador de Dahna e, ao mesmo tempo, execrados como o Destruidor dos Direitos pelos Renans. Por acaso, Alphen e seu grupo encontram uma jovem chamada Nazamil, filha de um Lorde Renan e de uma Dhanan. Será que os Seis conseguirão mudar o destino da garota, que eventualmente cairá sob a maldição da máscara? Explore o mundo novamente ao lado de membros do grupo unidos por laços fortes, enfrente desafios empolgantes e veja um mundo que é ao mesmo tempo familiar e evoluído desde a conclusão da história original.

Tales of Arise: Beyond the Dawn será apresentado com dublagem em inglês e japonês, e contará com legendas em inglês, francês, italiano, alemão, espanhol, espanhol neutro, português brasileiro, russo, chinês tradicional, chinês simplificado e coreano.

Além disso, em uma entrevista com o produtor do jogo para o Playstation Blog, foi revelado que, na expansão, os personagens terão níveis e equipamentos iniciais pré definidos ao invés de carregados do jogo original. Para aqueles que tiverem um save file de Tales of Arise, serão dados bônus como dinheiro extra e pontos de habilidade como recompensa.

Tales of Arise – Beyond the Dawn

Plataformas: Playstation 4, Playstation 5, Xbox Series X/S, Xbox One e Steam
Data de Lançamento: 09/11/2023
Gênero: RPG de Ação
Desenvolvedora: Bandai Namco

15/09/2023 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
DestaquesNotícias

Star Ocean The Second Story R – Novo Trailer de Gameplay

by A Itinerante 15/09/2023
Escrito por A Itinerante

Um novo vídeo revelando vários detalhes das mudanças e sistemas de Star Ocean The Second Story R foi revelado, mostrando o quanto o jogo foi melhorado em relação a sua versão original.

Desde melhorias nas mecânicas de combate, um belíssimo visual repaginado e até mesmo mais interação entre os personagens, o novo trailer demonstra que o jogo parece ter recebido bastante capricho em seu tratamento como Remake.

Personagens
Inicie sua jornada com Claude ou Rena. Dependendo da sua decisão, as perspectivas e os aliados que você pode recrutar irão mudar.
Além disso, conheça os membros do grupo através do exclusivo sistema de “Ações Privadas”, desenvolvendo relacionamentos e desbloqueando diversos finais.

Combate
Ação em tempo real e explosiva!
Desfrute de combates acelerados e novas mecânicas para derrotar estrategicamente seus inimigos.
Cause um enorme dano com as novas ações de “Quebrar” e “Ataque de Assalto”.
Os efeitos de batalha e os movimentos foram consideravelmente aprimorados, tornando a ação mais emocionante do que nunca.

Star Ocean The Second Story R

Plataformas: Playstation 4, Playstation 5, Nintendo Switch, Steam
Data de Lançamento: 02/11/2023
Gênero: RPG de Ação
Desenvolvedora: Square Enix

15/09/2023 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
DestaquesNotíciasYoutube

Granblue Fantasy: Relink – Falando sobre um dos grandes jogos de 2024

by A Itinerante 06/09/2023
Escrito por A Itinerante

No novo vídeo em nosso canal, conversamos um pouco sobre o grande Granblue Fantasy: Relink e passamos um overview geral sobre tudo o que sabemos até aqui.

Vem com a gente e não se esqueça daquele apoio com o Like e a Inscrição 😀

06/09/2023 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
DestaquesNotícias

Final Fantasy XVI – Duas Expansões Pagas e Primeiro Update Grátis anunciados

by A Itinerante 02/09/2023
Escrito por A Itinerante

2 meses depois do lançamento do querido e polêmico Final Fantasy XVI, recebemos finalmente as primeiras notícias referente ao já esperado conteúdo extra que o jogo receberá.

Durante um painel na PAX West 2023, a Square Enix trouxe as novidades:

– 2 DLCs pagas (expansões) estão em desenvolvimento para o jogo!
Fiquei surpreso com este anúncio já que, apesar de ser consideravelmente óbvio de que uma DLC para o Leviatã viria aí, não imaginava que iriam produzir mais de uma. Talvez saberemos mais sobre como os outros 3 Cristais-Máter foram destruídos? Ou será que iremos nos aventurar para os continentes externos a Valisthea? Já estou oficialmente empolgado!

– Uma nova atualização gratuita será disponibilizada ainda hoje com conteúdos adicionais que incluem Skins para Ambrosia, Jill, Clive, Torgal e Joshua, assim como a funcionalidade de alterar a aparência das espadas de Clive. Aparentemente serão feitas também algumas melhorias no jogo com este update, mas mais detalhes ainda não foram revelados.

– Por último mas não menos importante, uma versão para PC foi oficialmente anunciada, mas ainda sem previsão de lançamento.

Novos detalhes sobre estes anúncios surgirão ainda este ano, de acordo com Naoki Yoshida.

Veja agora o trailer referente ao update gratuito mas, ALERTA DE SPOILER IMPORTANTE DO JOGO PARA QUEM AINDA NÃO ZEROU.

UPDATE:

Acrescentando aqui as notas oficiais com todas as novidades do novo Patch:

Aqui está a tradução dos patch notes para o jogo Final Fantasy XVI:

Adições:

  • Adicionada uma funcionalidade de Aparência à Pedra Arete no esconderijo.
  • Isso permite que você altere os trajes de vários personagens, incluindo Clive.
  • Também permite que você altere a aparência da arma que Clive empunha para qualquer arma previamente obtida.
  • Essa funcionalidade é desbloqueada após avançar até um certo ponto na história e não está disponível no início de um novo jogo+ até que o mesmo ponto seja alcançado.
  • Observe que essa funcionalidade está desativada em algumas cenas para manter a velocidade de carregamento.
  • Concede a cada jogador uma espada de cebola, que pode ser obtida acessando Itens Resgatáveis no menu Sistema.
  • Isso permite que Clive empunhe a lâmina favorita dos Guerreiros da Luz, heróis do FINAL FANTASY III.
  • A funcionalidade de Itens Resgatáveis é desbloqueada após avançar até um certo ponto na história.
  • A espada de cebola possui os mesmos atributos que as outras armas para download, Braveheart e a espada de sangue.
  • Reduz o tempo após um bloqueio bem-sucedido em que as habilidades Eikonic podem ser ativadas.
  • Aumenta o tempo em que inimigos pequenos permanecem vulneráveis a ataques de acompanhamento após serem levantados pelo jogador, permitindo combos aéreos mais fáceis.
  • Adiciona tempos de recarga de habilidades nas páginas relevantes do menu Habilidades, incluindo informações sobre como essas são afetadas pelos acessórios atualmente equipados.
  • Faz as seguintes alterações no menu de opções de treinamento na Sala da Virtude da Pedra Arete:
  • Adiciona várias opções relacionadas ao comportamento de Torgal.
  • Adiciona uma opção para reiniciar a simulação com as configurações originais.
  • Corrige alguns problemas de texto.
  • Faz as seguintes alterações no Modo Arcade:
  • Adiciona um limite de tempo para cada fase.
  • Essa mudança visa corrigir um problema em que certas habilidades poderiam ser usadas para acumular pontos continuamente ao longo do tempo, permitindo pontuações maiores do que o previsto.
  • Você pode continuar jogando normalmente após o limite de tempo ser excedido, mas quaisquer ações adicionais não aumentarão sua pontuação.
  • Reduz as pontuações concedidas pelas habilidades Rime e Gouge.
  • Observe que nesta e em futuras atualizações, planejamos ajustar o sistema de pontuação para recompensar a criação criativa de múltiplas habilidades encadeadas. Continuaremos a avaliar como as pontuações no Modo Arcade são calculadas para manter seu desafio.
  • Introduz um novo quadro de líderes para jogadores que têm esta atualização instalada. Jogadores que não instalarem a atualização poderão continuar a visualizar e registrar suas melhores pontuações no antigo quadro de líderes.
  • Após instalar esta atualização, você não poderá mais visualizar ou registrar pontuações no antigo quadro de líderes. No entanto, as pontuações registradas no quadro de líderes anterior não serão excluídas. Planejamos tornar os quadros de líderes anteriores visíveis para todos os jogadores em uma futura atualização.
  • Faz as seguintes alterações no menu Sistema:
  • Adiciona uma opção de Disparadores Adaptativos ao menu Configurações do Jogo, que permite ligar ou desligar a função de efeito do gatilho do controle sem fio.
  • Adiciona uma opção de Ciclo de Alvo ao menu Configurações do Jogo, que permite escolher um dos quatro métodos diferentes de mudança de alvos enquanto está travado em um inimigo.
  • Ajusta a funcionalidade da opção Seguir Jogador (Atacar) no menu Configurações da Câmera, para corrigir um problema em que a posição da câmera era redefinida após alguns ataques, mesmo quando esta opção estava desativada.
  • Adiciona uma opção de Volume do Controle ao menu Configurações de Som, que permite ajustar o volume dos efeitos sonoros reproduzidos pelo alto-falante do controle sem fio.
  • Ajusta a funcionalidade da opção Alertas Visuais no menu Configurações de Som, para que uma prévia dos alertas seja exibida quando a configuração estiver ativada e uma caixa de diálogo de confirmação aparecerá quando a configuração for alterada.
  • Corrige alguns problemas de texto.

Correções:

  • Corrige os seguintes problemas:
  • Um problema em que as ações dos inimigos não eram acionadas corretamente em encontros de chefes em condições específicas.
  • Um problema em que o limite de detecção de colisão poderia ser ultrapassado em encontros de chefes em condições específicas.
  • Um problema em que as ações de certos personagens não eram acionadas corretamente.
  • Um problema em que marcas notórias não apareciam em condições específicas.
  • Um problema em que marcas notórias apareciam em locais diferentes dos indicados no quadro de caça.
  • Um problema em que pressionar o botão de toque exibia o mapa local quando a opção de Layout do Controle sem Fio estava definida como Tipo F.
  • Um problema em que certas armas não podiam ser criadas no modo Final Fantasy, pois os materiais necessários para criá-las não estavam disponíveis nesse modo.
  • Um problema de vários idiomas em que certas entradas nos Mil Tomos não podiam ser encontradas usando a função de Pesquisa por Nome.
  • Um problema em que o progresso do jogo não era transferido corretamente ao transferir dados salvos da versão de demonstração para a versão completa.
  • Vários problemas menores de texto.


Garanta já o seu: Comprar Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI

Plataformas: Playstation 5
Data de Lançamento: 22/06/2023
Gênero: RPG de Ação
Desenvolvedora: Square Enix

02/09/2023 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
DestaquesGuiasYoutube

Octopath Traveler 2 – Video com 10 dicas para quem está começando!

by A Itinerante 30/08/2023
Escrito por A Itinerante

No novo vídeo em nosso canal, apresento a vocês 10 super dicas essenciais para quem está jogando ou pretende jogar Octopath Traveler 2.

Não deixe de assistir e nos apoiar com sua inscrição e Like!

30/08/2023 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
DestaquesNotícias

Granblue Fantasy: Relink – EndGame, Modo Solo, Duração e mais!

by A Itinerante 23/08/2023
Escrito por A Itinerante

Após a aguardada revelação da data de lançamento oficial de Granblue Fantasy: Relink, Youtubers ao redor do globo têm sido agraciados com uma enxurrada de informações frescas. Esses detalhes emanam de entrevistas realizadas durante um evento da Cygames, a produtora do jogo. Além disso, a ocasião permitiu que os presentes experimentassem uma demo, e aqui estão condensadas todas as informações inéditas que foram reveladas.

Introdução

Granblue Fantasy: Relink, inspirado em um MMO popular para celulares, hoje possui não só dois títulos de luta (Granblue Fantasy Versus e Granblue Fantasy Versus: Rising), como também um anime.

O jogo entrelaça elementos de RPG com ação e teve sua primeira aparição em 2016 mas, após anos de sumiço e mistério, pouco se sabia sobre os detalhes de seu funcionamento. O desenvolvimento do sistema de combate contou com a participação da Platinum Games, que se afastou após concluir sua parte.

Vale lembrar que, no momento, o jogo está programado para sair para Playstation 4, Playstation 5 e Steam.

Modos de jogo

O jogo terá um modo chamado Story Mode, onde viveremos a aventura com foco na história e em formato Single Player. Este modo será semelhante aos modos de história padrão de RPGs, e só poderá ser jogado offline.

Haverá também o chamado Quest Mode, que terá foco em progressão dos personagens e desafios Endgame. Pode ser jogado em modo Single Player (offline) ou Multiplayer Online.

Enredo

Os habitantes deste mundo residem em ilhas flutuantes chamadas “Skyrealm” (Reino dos Céus).

O cenário do jogo é um agrupamento específico dessas ilhas, nomeado “Zegagrande Skydom”. Nesse recanto, as ilhas são guardadas por formidáveis criaturas chamadas Feras Primordiais. Boatos sobre uma organização secreta, “Church of Avia”, que poderia ter conexões com essas feras, pairam no ar.

A história principal terá começo, meio e fim dentro do jogo, mas já sabemos que poderão haver ganchos para expansões e DLCs no futuro (já que o jogo Mobile possui uma história extensa e que continua crescendo).

Personagens

Os jogadores terão a escolha entre dois protagonistas, Gran e Djeeta, que são tratados como um único personagem de gêneros diferentes na trama (como uma versão masculina e outra feminina). Você poderá transitar entre os dois livremente.

Será possível recrutar novos integrantes para o grupo e você poderá levar quatro personagens por vez para as lutas. Cada um deles terá mecânicas de gameplay distintas e, até o momento, temos um total de 18 personagens jogáveis.

Modos de Suporte

Para os menos familiarizados com jogos de ação, o jogo incluirá duas opções de assistência:

O “Modo Assistência” permitirá a execução de combos complexos ao pressionar apenas o botão Quadrado.

Já no “Modo Assistência Completa”, basta mover o analógico e o personagem jogará praticamente de forma automática.

Customização

Os personagens terão um sistema padrão de aumento de nível, elevando seus atributos básicos à medida que evoluem.

Cada personagem também terá um “caminho de aprimoramento”, desbloqueando melhorias de status e novas habilidades ao progredir nele.

Além disso, será possível customizar os equipamentos e fazer upgrade nas armas dos personagens.

Mais detalhes sobre a customização serão divulgados no futuro.

Estrutura

O jogo não será mundo aberto, e contará com diversas cidades que funcionarão como Hubs centrais de onde os personagens poderão iniciar as missões.

Haverão cenários mais lineares, focados em história e com chefes colossais que foram criados para serem espetáculos visuais. Outras missões, no entanto, se passarão em mapas abertos onde haverá exploração, mini games, tesouros secretos e até mesmo chefes opcionais escondidos.

Side Quests

As missões paralelas seguirão a expectativa do gênero, podendo ser encontradas nas cidades principais do jogo. Além de desafios adicionais, elas enriquecerão o universo do jogo com informações adicionais.

Fate Episodes

Fate Episodes serão missões focadas em personagens específicos, que possuem o objetivo de aprofundar em cada um deles e contar mais detalhes sobre suas histórias.

Cada episódio será dividido em duas partes, uma onde aprendemos sobre como aquele personagem foi recrutado para o grupo e uma segunda parte que contará algum evento importante de seu passado.

Os episódios terão também seções focadas em história e momentos focados em combate.

Quest Mode

Pode ser jogado em modo solo ou Coop entre 2 a 4 jogadores.

Para aceitar missões neste modo, será necessário ir até alguma das cidades principais para aceitá-las diretamente na guilda.

Neste modo o foco na história será deixado de lado e o objetivo principal será a progressão dos personagens e combates desafiadores. Haverão mais de 100 quests neste modo e seus objetivos irão variar bastante:
– Algumas serão para derrotar um grupo de inimigos antes que o tempo acabe;
– Outras terão como objetivo explorar determinada região e coletar itens;
– Haverão também quests cujo objetivo é sobreviver e defender uma área que está sendo atacada;
– E outras com os objetivos já demonstrados em vídeo, como derrotar Bosses e etc.

Multiplayer

Para embarcar na aventura com outros players, haverão múltiplas formas:
– É possível marcar a opção Multiplayer ao iniciar uma missão e dessa forma o jogo irá tentar parear você com outros jogadores que também estão buscando a mesma missão;
– Você pode também criar grupos pré-definidos com sua lista de amigos da Steam/PSN para embarcar nas missões.

Foco em Farm, progressão e Endgame

Em uma entrevista para o canal “Havian”, os produtores disseram que cerca de 60% das quests disponíveis no jogo são focadas em progressão e conteúdo EndGame e estimam só este conteúdo possa render mais de 100 horas para os players!

Enfim, é isso pessoal!

Confesso que depois dessas informações voltei a ficar empolgado com esse jogo. Agora é aguardar a longa espera até o seu lançamento.

Granblue Fantasy: Relink

Plataformas: Playstation 4, Playstation 5, Steam
Data de Lançamento: 01/02/2024
Gênero: RPG de Ação
Desenvolvedora: Cygames


23/08/2023 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Posts mais novos
Posts mais antigos
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Youtube
  • Whatsapp
  • Discord

@2021 - All Right Reserved. Designed and Developed by PenciDesign


Voltar para o topo
A Itinerante
  • Home
  • Youtube
  • Blog
  • Análises
  • “Tá Tudo aqui”
  • Categorias
    • Notícias
    • Guias
    • Walkthrough
    • História / Lore
    • Discussão
    • Sem categoria