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(FF XII) Lista de itens e suas descrições

by A Itinerante 12/07/2017
Escrito por A Itinerante 12/07/2017
2,5K

Por André Anastácio

Agradecimentos ao Thiago Felix pela lista!





Potion
Compra – 60G                        | Venda – 30G
Efeito | Recupera 120 HP de um único alvo.
| Aprendendo Potion Lore 1 aumenta a recuperação em 20%.
| Aprendendo Potion Lore 2 aumenta a recuperação em 30%.
| Aprendendo Potion Lore 3 aumenta a recuperação em 40%.
| Equipando Pheasant Netsuke aumenta a recuperação em 50%.
| Equipando Nihopalaoa reverte os efeitos de cura.

Hi-Potion
Compra – 180G                       | Venda – 90G
Efeito | Recupera 450 HP de um único alvo.
| Aprendendo Potion Lore 1 aumenta a recuperação em 20%.
| Aprendendo Potion Lore 2 aumenta a recuperação em 30%.
| Aprendendo Potion Lore 3 aumenta a recuperação em 40%.
| Equipando Pheasant Netsuke aumenta a recuperação em 50%.
| Equipando Nihopalaoa reverte os efeitos de cura.

X-Potion      
Compra – 520G                       | Venda 260G
Efeito | Recupera 1500 HP de um único alvo.
| Aprendendo Potion Lore 1 aumenta a recuperação em 20%.
| Aprendendo Potion Lore 2 aumenta a recuperação em 30%.
| Aprendendo Potion Lore 3 aumenta a recuperação em 40%.
| Equipando Pheasant Netsuke aumenta a recuperação em 50%.
| Equipando Nihopalaoa reverte os efeitos de cura.

Ether
Compra – 222G                       | Venda – 111G
Efeito | Recupera 50 MP de um único alvo.
| Aprendendo Ether Lore 1 aumenta a recuperação em 10%.
| Aprendendo Ether Lore 2 aumenta a recuperação em 15%.
| Aprendendo Ether Lore 3 aumenta a recuperação em 30%.
| Equipando Pheasant Netsuke aumenta a recuperação em 50%.
| Equipando Nihopalaoa reverte os efeitos de cura.


Hi-Ether    
Compra – 1110                      | Venda – 555
Efeito | Recupera 200 MP de um único alvo.
| Aprendendo Ether Lore 1 aumenta a recuperação em 10%.
| Aprendendo Ether Lore 2 aumenta a recuperação em 15%.
| Aprendendo Ether Lore 3 aumenta a recuperação em 30%.
| Equipando Pheasant Netsuke aumenta a recuperação em 50%.
| Equipando Nihopalaoa reverte os efeitos de cura.


Elixir      
Compra – XX                        | Venda – 777G
Efeito | Recupera completamente todo HP e MP de um alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá reduzir o HP e MP para 1, mas
| não funciona em inimigos imunes.

Megalixir      
Compra – XX                        | Venda 7777G
Efeito | Recupera completamente todo HP e MP de todos os alvos no alcance.
| Equipando Nihopalaoa irá reduzir o HP e MP para 1, mas
Alcance = 10 | não funciona em inimigos imunes.


Remedy             
Compra – 400G                       | Venda – 200G
Efeito | Retira Slow, Silence, Blind e Poison de um alvo.
| Aprenda Remedy Lore 1 para remover Sleep, Disable, Immobilize
| e Sap.
| Aprenda Remedy Lore 2 para remover Petrify, Confuse e Oil.
| Aprenda Remedy Lore 3 para remover Stop, Doom e Disease.
| Equipando Nihopalaoa irá inflingir todos os status que o item retira
| – Se você aprendeu todas as licenças Lore irá infligir os status referentes também.
| Remedy não cura X-Zone, KO, Stone, Reverse e
| status de HP crítico.


Phoenix Down  
Compra – 200G                       | Venda – 100G
Efeito | Revive um aliado morto com 20% do HP máximo.
| Mata inimigos mortos-vivos (somente os inimigos não imunes).
| Aprenda um Phoenix Lore to revive KOed aliado with 30% HP.
| Aprenda dois Phoenix Lores para reviver o aliado com 40% do HP máximo.
| Aprenda três Phoenix Lores para reviver o aliado com 50% do HP máximo.
| Equipando Nihopalaoa irá matar o alvo, mas não irá funcionar
| em mortos-vivos e inimigos imunes.
| Equipando Pheasant Netsuke dobra a potência da Phoenix Down.

Gold Needle  
Compra – 80G                       Venda – 40G
Efeito | Retira Stone de um aliado.
| Retira Petrify de um alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá causar Petrify.


Echo Herbs         
Compra – 50G                        | Venda – 25G
Efeito | Retira Silence de um alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá causar Silence.

Antidote      
Compra – 50G                        | Venda – 25G
Efeito | Retira Poison de um alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá causar Poison.

Eye Drops    
Compra – 50G                       | Venda – 25G
Efeito | Retira Blind de um alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá causar Blind.

Alarm Clock  
Compra – 50G                        | Venda – 25G
Efeito | Retira Sleep de um alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá causar Sleep.

Handkerchief    
Compra – 50G                        | Venda – 25G
Efeito | Retira Oil de um alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá causar Oil.


Chronos Tear    
Compra – 60G                        | Venda – 30G
Efeito | Retira Slow e/ou Stop de um alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá causar Slow e Stop.

Smelling Salts  
Compra  – 50G                        | Venda – 25G
Efeito | Retira Confuse from um alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá causar Confuse.

C9H8O4*1  
Compra – 700G                       | Venda – 350G
Efeito | Retira Disease de um alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá causar Disease.
| *1 Este item substituiu Vaccine.

Bacchus’ Wine
Compra – 120                       | Venda – 60
Efeito | Causa Berserk a um alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá remover Berserk de um alvo.

Shitamachi no  Karubadosu 
Compra – XX                        | Venda – 5G
Efeito | Causa Bravery a um alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá remover Bravery de um alvo.

Soleil Fang*2      
Compra – 200G                       | Venda – 100G
Efeito | Inflige uma fração de dano por fogo em todos os alvos no alcance.
| Dano causado é igual a 25% do HP máximo do alvo
| A probabilidade de acerto é de 50%.
| Se o alvo é fraco contra fogo o dano irá subir para 50%.
| Armas que potencializam o elemento fogo farão o dano subir para 50%.
Alcance = 6 | Equipando Pheasant Netsuke aumentará o dano em 50%.
| *2 Este item substitui Red Fang.

Freezing Fang*4
Compra – 200G                       | Venda – 100G
Efeito | Inflige uma fração de dano por gelo em todos os alvos no alcance.
| Dano causado é igual a 25% do HP máximo do alvo.
| A probabilidade de acerto é de 50%.
| Se o alvo é fraco contra gelo o dano irá subir para 50%.
| Armas que potencializam o elemento gelo farão o dano subir para 50%.
Alcance = 6 | Equipando Pheasant Netsuke aumentará o dano em 50%.
| *3 Este item substitui Blue Fang.


Thunder Fang*4
Compra – 200G                       | Venda – 100G
Efeito | Inflige uma fração de dano por eletricidade em todos os alvos no alcance.
| Dano causado é igual a 25% do HP máximo do alvo.
| A probabilidade de acerto é de 50%.
| Se o alvo é fraco contra eletricidade o dano irá subir para 50%.
| Armas que potencializam o elemento eletricidade farão o dano subir para 50%.
Alcance = 6  | Equipando Pheasant Netsuke aumentará o dano em 50%.
| *4 Este item substitui White Fang.

Dark Mote    
Compra – 90G                        | Venda – 45G
Efeito | Causa dano elemental por dark a todos alvos no raio de alcance.
Alcance = 8  | A taxa de dano desse item é 28, e ignora o status Reflect do alvo.


Aero Mote    
Compra – 160G                       | Venda – 80G
Efeito | Causa dano elemental por wind a todos alvos no raio de alcance.
Alcance = 8  | A taxa de dano desse item é 48, e ignora o status Reflect do alvo.


Aqua Mote*5    
Compra – 230G                      | Venda – 115G
Efeito | Causa dano elemental por water a todos alvos no raio de alcance.
| A taxa de dano desse item é 60, e ignora o status Reflect do alvo.
Alcance = 8  | *5 Este item substitui Water Mote.

Bio Mote    
Compra – 360G                       | Venda – 180G
Efeito | Adiciona Sap e causa dano não-elemental a todos os alvos no raio de alcance.
Alcance = 8  | A taxa de dano desse item é 88, e ignora o status Reflect do alvo.


Aeroga Mote    
Compra – 570G                       | Venda – 285G
Efeito | Causa dano elemental por wind a todos alvos no raio de alcance.
Alcance = 8  | A taxa de dano desse item é 102, e ignora o status Reflect do alvo.


Shock Mote  
Compra – 700G                       | Venda – 350G
Efeito | Causa dano não-elemental a um único alvo.
| A taxa de dano desse item é 133, e ignora o status Reflect do alvo.

Holy Mote  
Compra – 900G                       | Venda – 450G
Efeito | Causa dano elemental por holy a um único alvo.
| A taxa de dano desse item é 145, e ignora o status Reflect do alvo.

Scathe Mote  
Compra – 2300G                      | Venda – 1150G
Efeito | Causa dano não-elemental a todos alvos no raio de alcance.
Alcance = 8  | A taxa de dano desse item é 191, e ignora o status Reflect do alvo.


Balance Mote    
Compra – 180G                       | Venda – 90G
Efeito | Inflinge dano não-elemental a todos alvos no raio de alcance.
| O dano é calculado pelo MAX HP do usuário – HP atual do usuário
Alcance = 8  | Ignora o status Reflect do alvo.


Gravity Mote  
Compra – 200G                       | Venda – 100G
Efeito | Inflinge dano mágico elemental a todos alvos no raio de alcance.
| O dano é igual a 25% do MAX HP do alvo.
Alcance = 8  | Ignora o status Reflect do alvo.


Warp Mote    
Compra – 120G                       | Venda – 60G
Efeito | Bani todos os inimigos no raio de alcance.
Alcance = 8  | Não funciona em inimigos imunes.

Dispel Mote  
Compra – 240G                       | Venda – 120G
Efeito | Retira status benéficos de um alvo, e pode
| remover Slow e Stop também.
| Ignora o status Reflect do alvo.


Cura Mote      
Compra – 420G                       | Venda – 210G
Efeito | Recupera um média quantidade de HP de todos os alvos no raio de alcance.
| Causa dano em mortos-vivos.
Alcance =  | It ignora o status Reflect do alvo.

Bubble Mote
Compra – 600G                       | Venda – 300G
Efeito | Um alvo adquire o status Bubble.
| Ignora o status Reflect do alvo.

Reverse Mote  
Compra – 500G                       | Venda – 250G
Efeito | Adiciona Reverse a um único alvo.
| Ignora o status Reflect do alvo.


Hastega Mote  
Compra – 1500G                      | Venda – 750G
Efeito | Causa o status Haste em todos os alvos.
Alcance = 10 | Ignora o status Reflect do alvo.

Reflectga Mote  
Compra – 700G                       | Venda – 350G
Efeito | Causa o status Reflect em todos os alvos.
Alcance = 10 | Ignora o status Reflect do alvo.


Vanishga Mote    
Compra – 400G                       | Venda – 200G
Efeito | Causa o status Vanish em todos os alvos.
Alcance = 10 | Ignora o status Reflect do alvo.


Float Mote
Compra – 550G                       | Venda – 275G
Efeito | Todos aliados adquirem o status Float.
Alcance = 10 | Ignora o status Reflect do alvo.

Eksir Berries
Compra – XX                        | Venda – 5G
Efeito | Causa dana elemental por Dark a um único alvo.
| A taxa de dano desse item 30.

Barutoro no Tane
Compra – XX                        | Venda – 1G
Efeito | Um alvo adquire os status Protect, Shell, Haste, Bravery, Faith,
| Invisible, Regen, Float, Bubble, e Libra.
| Equipando Nihopalaoa retira todos os status mencionados de um alvo.


Dark Matter    
Compra – 2G                         | Venda – 1G
Efeito | Causa dano físico em todos os alvos no raio de alcance.
| Dano máximo = 60000
| O dano da Dark Matter aumenta com o uso de cada Knot of
| Rust (ou com a técnica Devour Soul):
| <Dano = Soma(do dano de Knot of Rust) / 3 + Soma(do dano de Devour Soul) / 3>
Alcance = 20 | Uma vez que Dark Matter é usado, o dano é reduzido a zero (0).

Dark Energy
Compra – XX                       | Venda – 1G
Efeito | Causa 50000 de dano físico a todos alvos no raio de calcance.
Alcance = 100| An extremely powerful item, but incredibly hard to obtain.


Meteorite (A)  
Compra – XX                        | Venda – 10G
Efeito | Adiciona Sap a um único alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá remover Sap do alvo.

Meteorite (B)
Compra – XX                       | Venda – 1000G
Efeito | Adiciona Disease a um único alvo.
| Equipando Nihopalaoa irá remover Disease do alvo.

Meteorite (C)  
Compra – XX                        | Venda – 10000G
Efeito | Causa dano físico a um único alvo.

Meteorite (D)
Compra – XX                        | Venda – 30000G
Efeito| Causa dano físico a um único alvo. Há 50% de chance de
| causa 30000 de dano, e 50% chance de causar dano entre 0 e 9999.

Knot of Rust    
Compra – 20G                        | Venda – 10G
Efeito | Causa dano físico a um único alvo.
| Dano máximo = 9999
| O dano causado é uma fração do valor do máximo HP do personagem
| seguindo a fórmula:
| <Dano = MAX HP / X, sendo X um número entre 1 e 10>
| O dano aumenta se o personagem estiver com o status Bubble
| Bubble status.

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