Final Fantasy XVI - Mais uma chuva de informações nas últimas previews

No mês passado influencers e jornalistas foram convidados pela Square Enix para jogar as 4 horas iniciais do game e hoje eles finalmente puderam falar sobre suas impressões.

 

 

E vamos aproveitar a ocasião para admirar o maravilhoso postar divulgado na revista Game Informer:

 

 

 

Segue um compilado do que pude encontrar por aí:

 

 

– A sensação da escala dos Eikons gigantes surpreende tanto quanto (ou até mais) do que jogos como Shadow of the Colossus e os primeiros God of War;

 

 

– As primeiras horas do jogo são muito focadas em história, possuindo áreas mais lineares e grande quantidade de videos/diálogos;

 

– Atuações e cinematics impressionam;

 

 

– Active Time Lore – É possível pausar qualquer cutscene a qualquer momento e apertar um botão para ver uma mini biografia dos personagens envolvidos na cena, assim como informações sobre o cenário onde ela acontece e sobre as facções relacionadas (semelhante ao que a amazon faz no prime video);

 

 

– As áreas abertas começam a surgir pouco depois, com side quests, exploração e outras atividades opcionais;

 

 

– As estruturar de áreas menores lineares seguidas de áreas abertas com exploração traz nostalgia de jogos com FF X e FF XII;

 

– História consideravelmente mais madura e sombria, ala Game of Thrones;

 

 

– Torgal é fundamental durante as lutas, já que consegue derrubar e lançar inimigos menores com facilidade;

 

 

– Combate é muito customizável e o feeling de cada Eikon é bem diferente um do outro. O jogo tem muitas habilidades pra comprar e dar upgrade;

 

 

– Saber encher a barra de stagger de cada monstro para derrubá-los temporariamente é fundamental durante as lutas contra bosses e inimigos elite;

Countdown para Final Fantasy XVI

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Final Fantasy XVI – Tá tudo Aqui! (Guias, Tutoriais, Farms, História, Equipamentos, Eikons e mais) - A Itinerante 28/06/2023 - 15:19

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