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Vanille é a única com Death
Às vezes uso sem entender direito o que cada um faz. Por isto resolvi fazer esta tabela traduzida.
Nome
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Custo
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O que faz
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Jinx
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Auto
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Aumenta a duração das doenças no inimigo, até que novo debuffing é infligido.
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Deprotect
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1
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Reduz resistência física do alvo e causa dano mágico. Para os COM aumenta força de Attack e Blitzes, não de Ruin e Ruinga. Para os RAV aumenta força dos ataques, não das spells. 40% chances de acerto.
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Deprotega
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3
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Mesmo do Deprotect, mas para todos no raio. 30% chances de acerto.
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Deshell
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1
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Reduz resistência mágica do alvo e causa dano mágico, aumentando os danos causados pelas magias RAV e Ruins dos COM. 40% chances de acerto.
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Deshellga
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3
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Mesmo do Deshell, mas para todos no raio. 30% chances de acerto.
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Poison
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1
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Envenena o alvo. 30% chances de acerto.
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Poisonga
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3
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Mesmo do Poison, mas para todos no raio. 24% chances de acerto.
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Imperil
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1
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Reduz resistência a doenças do alvo e causa dano mágico. 30% chances de acerto.
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Imperilga
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3
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Mesmo do Imperil, mas para todos no raio. 24% chances de acerto.
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Slow
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1
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Deixa o alvo lento. 30% chances de acerto
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Slowga
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3
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Mesmo do Slow, mas para todos no raio. 24% chances de acerto.
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Fogg
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1
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Desabilita mágica do alvo e causa dano mágico. 20% chances de acerto.
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Fogga
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3
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Mesmo do Fogg, mas para todos no raio. 15% chances de acerto.
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Pain
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1
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Imobiliza fisicamente o alvo e causa dano mágico. 20% chances de acerto.
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Painga
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3
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Mesmo do Fogg, mas para todos no raio. 15% chances de acerto.
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Curse
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1
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Torna o alvo mais vulnerável a “interrupções” quando atacado, aumentando a probabilidade de que as habilidades na fila sejam adiados ou mesmo cancelados. Também diminui a chance do alvo de interromper as ações da equipe. 20% de chances de acerto.
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Cursega
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3
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Mesmo do Curse, mas para todos no raio. 15% chances de acerto.
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Daze
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1
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Atordoa o alvo e causa dano mágico. 30% chances de acerto.
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Dazega
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3
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Mesmo do Daze, mas para todos no raio. 24% chances de acerto.
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Dispel
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2
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Remove status positivo do alvo (do mais recente para o mais antigo) e causa dano mágico. 100% chances.
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Death
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All
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Mata o alvo ou causa dano mágico. 1% de chances que podem ser aumentadas assim:
. Jogue Vigilance, Haste e Faith na Vanille.
. Jogue Curse no alvo.
. Equipe Vanille com Belladona Wand ou uma de suas evoluções.
. Proteja-a com um SEN.
. Equipe-a com acessórios para aumentar o rate de charge da ATB – Ver Sintetizando habilidades especiais.
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