O estúdio Yager, responsável pela produção de Spec Ops: The Line, está a desenvolver um jogo para a próxima geração de consolas no Unreal Engine 4.
“O Unreal Engine 4 é, sem dúvida, a melhor ferramenta para criar jogos AAA para a próxima geração,” disse Timo Ullmann, o gestor do estúdio.
A escolha para o desenvolvimento deste “grande título” foi o Unreal Engine 4 porque o estúdio ficou contente com os resultados obtidos com o Unreal Engine 3 em Spec Ops: The Line.
“O Unreal Engine 4 adapta-se a equipas de todos os tamanhos, e o novo projeto do Yager mostrará o que produtores talentosos conseguem fazer com ferramentas de ponta que libertam o seu poder criativo e produtividade,” disse Mike Gamble, que trata dos assuntos da Epic Games na Europa.
O novo jogo do Yager será revelado nos próximos meses.